ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
これ更に研究して分かったんですけど、最速で連携組めたら+11F取れる代わりに投げ埋める場合1Fでもズレたら投げコンの大Pスカるんすよね。逆にどこかで1F2Fズレて、+9〜10F状況は完全に投げ埋めなくても大P入るという、むず痒い懸念点す
「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」
JP村が開拓されていく
昨日のコンボはもう古い!それがJP!!
まじでずっと味する
初心者でわかんないんですけどトレモでやってみたら硬直差9.10.11Fが出るんですけどOD設置は最速で打つものなのでしょうか
そもそも画面端でパニカン取る機会がそんなにないから入れ替えコンボにリソース割けない中級者
武器商人とプロの関係って、サッカーのドリブルコーチと選手のそれと似てるかも。
これ引き中TC使っちゃうと補正乗ってやすいんだよなーできれば引き中トリグラフとかでやりたいところ
これジャスパ後しか起こらないから補正は気にしなくていいんじゃない
@@user-vt1zt8kc3wあージャスパ後想定でしたかだったらまあ400くらいしか変わりませんね〜この400をでかいと見るか誤差と見るかですが
@@white_ssbu400も変わるのは流石にでかいね。トリグラフだと浮き方変わったりしそうだけどしないならそっちの方が良さそう
@@user-vt1zt8kc3w あーでもこれと同じ状況いけるかはわかんないですね、自分が想像してるのは大スト経由しちゃってるので前大k経由だとどんくらいなのかなあ?
@@white_ssbu ダメージ取るか展開取るかでわけるのがいいかもね
なぜか相手にザンギを選ぶJP使い達
コンボ耐性低いからでしょ
@@ラタトゥイユ-n7r入れ替えコンに限るとデカキャラのコンボ耐性はむしろ高い
単純に投げ間合いが一番広いからでは?
普通に動画内で説明してるやんw
これしゃがみ中K消費でもできたはず
これ更に研究して分かったんですけど、最速で連携組めたら+11F取れる代わりに投げ埋める場合1Fでもズレたら投げコンの大Pスカるんすよね。逆にどこかで1F2Fズレて、+9〜10F状況は完全に投げ埋めなくても大P入るという、むず痒い懸念点す
「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」
JP村が開拓されていく
昨日のコンボはもう古い!それがJP!!
まじでずっと味する
初心者でわかんないんですけどトレモでやってみたら硬直差9.10.11Fが出るんですけどOD設置は最速で打つものなのでしょうか
そもそも画面端でパニカン取る機会がそんなにないから入れ替えコンボにリソース割けない中級者
武器商人とプロの関係って、サッカーのドリブルコーチと選手のそれと似てるかも。
これ引き中TC使っちゃうと補正乗ってやすいんだよなー
できれば引き中トリグラフとかでやりたいところ
これジャスパ後しか起こらないから補正は気にしなくていいんじゃない
@@user-vt1zt8kc3w
あージャスパ後想定でしたか
だったらまあ400くらいしか変わりませんね〜この400をでかいと見るか誤差と見るかですが
@@white_ssbu400も変わるのは流石にでかいね。トリグラフだと浮き方変わったりしそうだけどしないならそっちの方が良さそう
@@user-vt1zt8kc3w
あーでもこれと同じ状況いけるかはわかんないですね、自分が想像してるのは大スト経由しちゃってるので
前大k経由だとどんくらいなのかなあ?
@@white_ssbu ダメージ取るか展開取るかでわけるのがいいかもね
なぜか相手にザンギを選ぶJP使い達
コンボ耐性低いからでしょ
@@ラタトゥイユ-n7r入れ替えコンに限るとデカキャラのコンボ耐性はむしろ高い
単純に投げ間合いが一番広いからでは?
普通に動画内で説明してるやんw
これしゃがみ中K消費でもできたはず