【FF12】ファイナルファンタジーXII 隠し召喚獣戦集 / Final Fantasy XII
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- เผยแพร่เมื่อ 29 ส.ค. 2024
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/ chaosgamerz192
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『ファイナルファンタジーXII』は、スクウェア・エニックスより日本国内では2006年3月16日に発売されたPlayStation 2専用ロールプレイングゲーム。 ファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第12作目で、新作としては最後のPS2用タイトルである。後の「イヴァリースアライアンス」のひとつ。
ジャンル:RPG
対応機種:プレイステーション2
発売・開発元:スクウェア・エニックス
発売日:2006年3月16日
定価:8,990円
#FF12 #FINALFANTASYXII #ファイナルファンタジー12
©2006 SQUARE ENIX CO.,LTD. ALL Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:Akihiko Yoshida
なんつっても召喚獣バトルの曲カッコよすぎ。
ほんまに、12は曲がええ。荘厳さが中世の世界観と
すごい合うんよ
個人的に10より12の方が曲含めて好き
4:10のなさけないやられボイスすき
ゾディアークは「ダージャ」を構えた!
ヴァン「ちくしょう…」
バルフレア「冗談きついぜ…」
バッシュ「油断したか…」
初見で突っ込んでこれになったの今でも覚えてるw
ゾディアークが凶悪すぎるよな
あとちょっとのところでバリアチェンジはするしコラプス、パニッシュレイで全滅するし
「ただのエリアボスか?それとも召喚獣か?」
「ハ〜〜ハ〜〜ハ〜〜〜〜〜〜♪」
「しょ、召喚獣だーーーーー!🙄」
まじで神ゲーです。世界観が素晴らしい。あのサイズの飛空挺とかもめっちゃロマンある。
ところでこのパーティって意外と珍しくないですか?笑
カオスを初めてみたときほんとにかっこよくて♪名前からいいんだよねー。初代からあるカオス!
ゼロムスはマジで普通にミリアム遺跡クリアした後なんとなく転移装置触ったらなんか見たことないとこ来て部屋開けたら戦闘始まってセーブもしてなかったから詰んだ笑
もう昔だからあんま覚えてないけど特定のアイテム装備せずに転移装置使うと行ける隠しエリアだったっけ…
そうだね。神都ブルオミシェイスの聖堂前にいるおじいちゃんに話しかけると貰えるアイテムを所持した状態でミリアム遺跡をもう一度訪れると召喚獣のいる場所に転移できるようになる。
ゾディアークのダージャ凶悪だったなー
カオスやマティウス、ゼロムス、エクスデスといった
歴代のボスが召喚獣だってのもFF12ならでは
ファムフリートが攻略本じゃ暗闇の雲になってたけれど、これ最初わからなかった
メダル集め大変でしたもんねー
カオスと戦うまでのサブイベントが結構時間かかりました
ゼロムスの魔法禁止は結構鬼畜だったなぁ…
遠隔武器で「遠隔攻撃」をすると、必ずミスになります。
氏ねぇゾディアークって言った思い出がゾディは本当強かった!
キュクレイン可愛い(*´ω`*)
というかトウルヌソル2本持ってない?w
おや?w
エクスデスはずいぶん変わったなと思いました
ファファファって言ってほしかった😊
ff12評価微妙だけど世界観とかラバナスタめっちゃすきだったなあ
なおシドに勝てなくて辞めた模様
ザルエラ弱かったなぁ、
エリクサーとたたかう1発で終わりって。
鴫野翔 おれ必死にザイテングラート集めて潰してましたw