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訂正3:08那邊是以以弓兵為示範,統率為50的武將帶這隊想+20攻擊需加2000兵,不是4000兵補充攻防與戰鬥公式圖表請見6:22戰法圖表請見7:46參考資料docs.qq.com/sheet/DREVvRWlkVnBjREd1
超詳細😳請問這個公式是慢慢測出來的嗎?
@@ktl2617 是
@@XGOD-GAME 超強⋯超用心!我打從心底佩服的五體投地orz 😭你的攻略幫助真的很大!已訂閱按讚!!👍👍👍
整理的說明文件很詳細🙏
很詳盡又精闢的分析,不只理論解說,還兼具實務運用,讚讚讚
玩三国志14的时候就看了不少老大的攻略和老大整理的数据。没想到发现了老大的TH-cam频道,感谢老大分享。
非常好的文章~新手學習到不少!~謝謝!
我才剛破關第一局~這邊已經彙整出攻略了~太猛啦
感謝如此數據清晰的測試分享!也由衷希望光榮在之後的更新可以認真地審視一下平衡,這款玩起來感覺是有點潛力的,就真的只是差一個要不要認真做的態度罷了。
這篇研究很讚,點出本作最大的問題。我第一個檔是後期三國劇本,我的魏延趙雲都被對面滿兵文官痛宰,兵力影響攻擊和防禦未免過大了,趙雲兵力降到5000以下就算用戰法也只能給滿兵的文官抓癢。我實驗把單隊兵力改成5萬,結果攻防都破千,一刀普攻就滅掉一隊,超白癡啊。
感谢❤,非常好的视频
兩分鐘前還在專心看影片,但當我看到吳國太的時候........曹!!我的血脈覺醒啦!!
😂
吳國太跟鬼一樣。 你是多餓
樊稠統武有提升到70,如果將近100輸出會更好。
很实用。👍
司馬懿的狼顧也很OP,開場全地圖敵人減20戰意,敵人踩到一個陷阱(-30)就戰意歸0提前滅隊了,更別說司馬懿還會謾罵,如果是短期決戰對手根本放不出戰法。
点赞了给大家推荐一套中国唯一通译裴松之注的书《三国志裴松之注全文通译》 陈寿原文+裴注原文+陈寿译文+裴注译文 地毯式(即全面、完整、无任何删减)翻译 日本亚马逊、美国亚马逊、新加坡亚马逊有卖
呂布加馬超孫策滿兵力施展圓陣應該是最高輸出
所以我都編輯史實武將,把統率80以上都威風3,取消謾罵,妖術,落雷,打起來比較耐玩
光榮就怕呂布太弱,給他威風又有天下無雙,天下無雙是保底戰法威力,免得他打不出傷害給敵人抓癢。
@pld682 說到這個我連加戰法威力的奇才全部都捨棄,因為太破壞平衡玩起來不好玩,然後禁用策略,可以編輯史實武將真的挺方便的,增加很多耐玩性
@@項羽-j4y 我現在也是想這樣改,給頂級名將全部加上威風3。
還以為這代亂做 原來頗用心
太神
很用心🎉 看到最后了,没想到落雷跟兵力有关系?就是使用落雷的这个武将的兵力?
智謀系戰法也和兵力掛勾簡直無言,兵力5000以下就算是賈詡,用落石砸下去也只有兩三百傷害,所以不受兵力影響的謾罵是極少數翻盤技能。
請問大大,關於內政方面公式會做整理嗎我發現政治90以上,成效都比70左右多2-3倍就算政治70有特技耕作跟商才也不高,跟13代差滿大的,另外幹勁也是迷一般存在
這個不確定要不要研究
落雷超好玩一直賭一直爽
看完公式跟我玩起來對應 我的主角都是帶弓兵跨格連攜只用統帥高的武將 外掛只帶謾罵跟治療 統智高的武將最適合當主將 像司馬 徐庶我還吶悶為什麼弓兵被打不太痛 原來兵種無相剋
7:29 吳懿跟曹真在14立繪都變得很帥很好看,現在8RE都換成一樣的動作,這真的不是當初14代王平被淘汰下來的立繪拿來用的嗎?這2位動作都是14代王平的立繪動作
這代滿多人頭像劣化的
@@XGOD-GAME 陸遜 畫的跟賀齊一樣,田豫一臉陸遜
5:30 ,我是诸葛亮带的庞统做军师,还有周瑜陆逊等,第二天就是100%😂😂😂,卧龙凤雏,我认为是这版本最强搭档,配上几个鼓舞,可以快速让敌军感受雷电法王的威力😂
有算進奇才的話確實可以這樣
4:36 ,我有个问题,一个城池最多10个任命,电脑太守是否自己做任务?自己加的功绩是否比手下快,所以一个城安排11个武将收益大还是10个?
10個 不嫌煩 後方治安100 可以指定 開發 商業 技術
太守不會給自己任務,所以一城放11人好
战斗时,对方两人频繁用计策,你攻击再高也施展不出来
叫AI代打也是神奇,我軍關羽.張飛.趙雲.黃忠.張遼.徐晃.許諸.張郃,滿兵錢糧足,打不贏一個五項沒破80張超跟一個五項沒破90的藏洪,兩個兵力加一加還沒破3萬,看到我的AI打輸我都覺得不可思議。
有個疑問 雖然是武將制 但如果我選擇君主的話 是不是就跟14玩君主制一樣?
就變成說可以一邊玩君主一邊體驗武將制系統
看下來除了兵器外,整個平衡度設計得還不錯。兵器那個倍率太奇怪了⋯哪有越升越爛的道理?
我也覺得奇怪,希望以後更新會修吧
3:08 秒那裡50 統不是帶2000 兵就可以增加20 攻了嗎
這邊講錯了,是彼此都是弓兵時,統率50的武將想加20攻防要多帶2000兵
謾罵真的是神技,打不過的話就大家一起上去罵死對方
內政會升屬性經驗
50和100统率对战力的影响差距只有2倍,等于是绝世名将和普通人差距不大,确实不太合理。
我初玩時有給自己幾個500神將,結果5000兵單隊被對方普通程度但10000多兵的武將打到懷疑人生
2倍很多了⋯不然低統率的武將根本不用玩
@@XGOD-GAME 所以這代張遼5000人打不贏孫權15000兵了,不但打不痛孫權,而且會被秒殺。
副将都会带个治疗😂
有帶保險點
請教三國志威力加強版好玩還是三國志remake好玩
要看是哪一代
@@XGOD-GAME 是13代的和8代remake比較,謝謝
@@leochan7741 13PK比較好
@@XGOD-GAME 謝謝指教
不知道是不是錯覺,落雷 SL 後打的人還是一樣
那試試看下一 回合再天變+落雷試試看
妖術被弱化了也 以前妖術很強的😅
以前妖術全圖生效是過於強勢了XD
攻城器設定真的有點廢到笑,竟然是最便宜的衝車最好用。而且衝車撞一發就要燒掉一個九品官一年的薪水,後面的井䦨雲梯投石一發要二三四年....
屬於好野人的玩具了
@@XGOD-GAME 後期的關卡防禦都破萬,兵器威力也是看兵力決定,兵力3000雲梯打關卡只有100多的傷害,與其花這些錢還不如把兵力堆滿。
谩骂也太OP 两万多兵一下就被嘴死 😂😂😂 每回合掉一两千多兵
這也是我覺得未來可能下修的原因😂
訂正
3:08那邊是以以弓兵為示範,統率為50的武將帶這隊想+20攻擊需加2000兵,不是4000兵
補充
攻防與戰鬥公式圖表請見6:22
戰法圖表請見7:46
參考資料
docs.qq.com/sheet/DREVvRWlkVnBjREd1
超詳細😳
請問這個公式是慢慢測出來的嗎?
@@ktl2617 是
@@XGOD-GAME 超強⋯超用心!
我打從心底佩服的五體投地orz 😭
你的攻略幫助真的很大!
已訂閱按讚!!👍👍👍
整理的說明文件很詳細🙏
很詳盡又精闢的分析,
不只理論解說,
還兼具實務運用,
讚讚讚
玩三国志14的时候就看了不少老大的攻略和老大整理的数据。没想到发现了老大的TH-cam频道,感谢老大分享。
非常好的文章~新手學習到不少!~謝謝!
我才剛破關第一局~這邊已經彙整出攻略了~太猛啦
感謝如此數據清晰的測試分享!也由衷希望光榮在之後的更新可以認真地審視一下平衡,這款玩起來感覺是有點潛力的,就真的只是差一個要不要認真做的態度罷了。
這篇研究很讚,點出本作最大的問題。我第一個檔是後期三國劇本,我的魏延趙雲都被對面滿兵文官痛宰,兵力影響攻擊和防禦未免過大了,趙雲兵力降到5000以下就算用戰法也只能給滿兵的文官抓癢。我實驗把單隊兵力改成5萬,結果攻防都破千,一刀普攻就滅掉一隊,超白癡啊。
感谢❤,非常好的视频
兩分鐘前還在專心看影片,但當我看到吳國太的時候........曹!!我的血脈覺醒啦!!
😂
吳國太跟鬼一樣。 你是多餓
樊稠統武有提升到70,如果將近100輸出會更好。
很实用。👍
司馬懿的狼顧也很OP,開場全地圖敵人減20戰意,敵人踩到一個陷阱(-30)就戰意歸0提前滅隊了,更別說司馬懿還會謾罵,如果是短期決戰對手根本放不出戰法。
点赞了
给大家推荐一套中国唯一通译裴松之注的书《三国志裴松之注全文通译》 陈寿原文+裴注原文+陈寿译文+裴注译文 地毯式(即全面、完整、无任何删减)翻译 日本亚马逊、美国亚马逊、新加坡亚马逊有卖
呂布加馬超孫策滿兵力施展圓陣應該是最高輸出
所以我都編輯史實武將,把統率80以上都威風3,取消謾罵,妖術,落雷,打起來比較耐玩
光榮就怕呂布太弱,給他威風又有天下無雙,天下無雙是保底戰法威力,免得他打不出傷害給敵人抓癢。
@pld682 說到這個我連加戰法威力的奇才全部都捨棄,因為太破壞平衡玩起來不好玩,然後禁用策略,可以編輯史實武將真的挺方便的,增加很多耐玩性
@@項羽-j4y 我現在也是想這樣改,給頂級名將全部加上威風3。
還以為這代亂做 原來頗用心
太神
很用心🎉 看到最后了,没想到落雷跟兵力有关系?就是使用落雷的这个武将的兵力?
智謀系戰法也和兵力掛勾簡直無言,兵力5000以下就算是賈詡,用落石砸下去也只有兩三百傷害,所以不受兵力影響的謾罵是極少數翻盤技能。
請問大大,關於內政方面公式會做整理嗎
我發現政治90以上,成效都比70左右多2-3倍
就算政治70有特技耕作跟商才也不高,跟13代差滿大的,另外幹勁也是迷一般存在
這個不確定要不要研究
落雷超好玩
一直賭一直爽
看完公式跟我玩起來對應 我的主角都是帶弓兵跨格連攜
只用統帥高的武將 外掛只帶謾罵跟治療 統智高的武將最適合當主將 像司馬 徐庶
我還吶悶為什麼弓兵被打不太痛 原來兵種無相剋
7:29 吳懿跟曹真在14立繪都變得很帥很好看,現在8RE都換成一樣的動作,這真的不是當初14代王平被淘汰下來的立繪拿來用的嗎?這2位動作都是14代王平的立繪動作
這代滿多人頭像劣化的
@@XGOD-GAME 陸遜 畫的跟賀齊一樣,田豫一臉陸遜
5:30 ,我是诸葛亮带的庞统做军师,还有周瑜陆逊等,第二天就是100%😂😂😂,卧龙凤雏,我认为是这版本最强搭档,配上几个鼓舞,可以快速让敌军感受雷电法王的威力😂
有算進奇才的話確實可以這樣
4:36 ,我有个问题,一个城池最多10个任命,电脑太守是否自己做任务?自己加的功绩是否比手下快,所以一个城安排11个武将收益大还是10个?
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太守不會給自己任務,所以一城放11人好
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叫AI代打也是神奇,我軍關羽.張飛.趙雲.黃忠.張遼.徐晃.許諸.張郃,滿兵錢糧足,打不贏一個五項沒破80張超跟一個五項沒破90的藏洪,兩個兵力加一加還沒破3萬,看到我的AI打輸我都覺得不可思議。
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有個疑問 雖然是武將制 但如果我選擇君主的話 是不是就跟14玩君主制一樣?
就變成說可以一邊玩君主一邊體驗武將制系統
看下來除了兵器外,整個平衡度設計得還不錯。
兵器那個倍率太奇怪了⋯哪有越升越爛的道理?
我也覺得奇怪,希望以後更新會修吧
3:08 秒那裡50 統不是帶2000 兵就可以增加20 攻了嗎
這邊講錯了,是彼此都是弓兵時,統率50的武將想加20攻防要多帶2000兵
謾罵真的是神技,打不過的話就大家一起上去罵死對方
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50和100统率对战力的影响差距只有2倍,等于是绝世名将和普通人差距不大,确实不太合理。
我初玩時有給自己幾個500神將,結果5000兵單隊被對方普通程度但10000多兵的武將打到懷疑人生
2倍很多了⋯不然低統率的武將根本不用玩
@@XGOD-GAME 所以這代張遼5000人打不贏孫權15000兵了,不但打不痛孫權,而且會被秒殺。
副将都会带个治疗😂
有帶保險點
請教三國志威力加強版好玩還是三國志remake好玩
要看是哪一代
@@XGOD-GAME 是13代的和8代remake比較,謝謝
@@leochan7741 13PK比較好
@@XGOD-GAME 謝謝指教
不知道是不是錯覺,落雷 SL 後打的人還是一樣
那試試看下一 回合再天變+落雷試試看
妖術被弱化了也 以前妖術很強的😅
以前妖術全圖生效是過於強勢了XD
攻城器設定真的有點廢到笑,竟然是最便宜的衝車最好用。
而且衝車撞一發就要燒掉一個九品官一年的薪水,後面的井䦨雲梯投石一發要二三四年....
屬於好野人的玩具了
@@XGOD-GAME 後期的關卡防禦都破萬,兵器威力也是看兵力決定,兵力3000雲梯打關卡只有100多的傷害,與其花這些錢還不如把兵力堆滿。
谩骂也太OP 两万多兵一下就被嘴死 😂😂😂 每回合掉一两千多兵
這也是我覺得未來可能下修的原因😂