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14:40ポケカのベビイは昔はターン制限なしで進化出来たりベビイから重ねた時だけ発動できる進化先の特性とか追加効果の乗る技があったんで出すならそんな感じだと思われるまぁそんな面倒な仕様なんで要はゴミ
配信してくれ
ムダプして即降参するやつはありがとう押さないで対抗や
BLEACHのサブタイトルみたいなタイトルありがとうございます
普通に何も入れ忘れてて草
グリーンミラーのために入れてたんだけどサンダーとセレビィにも強くてかなり良かった、けど1枚でいい気がしてる
打点1つズレるのかなり熱い
ランクマとエモートないからシャドバほどストレスがかからない…
でもランクマないと“魂”が込められねえ
博士と石板どっち先に打つのが正解なんだろう
博士と石板両方ある時はデッキに博士が残り1だから石板で山下に送る可能性が少ないので石板からでいいというイメージ(博士→石板だとデッキ枚数が減って残りの博士を山下に送ってしまう可能性が上がる)(でも博士で博士引いたら0パーになるし博士で博士引く確率は石板で博士引く確率の倍あるからやっぱり分からん)
うぽつ
グリーンなるほどね
降参しないやつ、遅延とか放置多いです
動画でも言及してるけどセレビィへってきたよね
カスミフリーザーとガチで同じ
さすがにリーフ入ってた方が強いと思います
リーフいつ撃つ? ミュウもラルトスキルリアも逃げ1だしミュウツーは前で殴るし逃げたい時はだいたいエネついてるからけっこう回したけどほしいと感じたタイミングない
@ 2エネついてるミューツーを4に出しでサイコブレイク打ちたいから1回下がって時間稼ぐとかミューツーミラーかつ先行スタートでミューツー2体スタートの時とかは一体壁にして後ろミューツーにエネ付ける場面とかあるので結構重宝してますね。リーフ無しだとそのプレイの選択肢がないまたはそういった使い方を知らないから必要ないと感じるのだと思います。是非使ってみてください。
後ろのミュウツーにエネつけるような展開だと技撃つターンの頃にはサナができてて逃げたいターンに手張りと特性で逃げれるから必要なくて、最悪スピーダー+手張りで誤魔化せるし、ミラーで自分だけ一方的にサナが育ってなかったらそもそも負けみたいなこと多いから、あんまり必要に感じた経験がないですね。ミュウツーデッキ自体の使用回数が少ないのと、ランク制じゃないせいで不利っぽい試合さっさと辞めちゃうのが原因だと思うので、念頭に置いて今環境は回してみます🙏🙇♀️
@@ASHIKIch 後攻が有利と言われていることから1エネの重要さを理解されていると思いますが、スピーダーと手張りで1エネ損してることのデメリットが結構キツイです。リーフのデメリットは他のサポートと組み合わせて使えないことですがスピーダーを使う時100%サポートと組み合わせる訳では無いのでスピーダーを1枚リーフにしてみると面白い思います。
グリーンがち
14:40
ポケカのベビイは昔はターン制限なしで進化出来たりベビイから重ねた時だけ発動できる進化先の特性とか追加効果の乗る技があったんで出すならそんな感じだと思われる
まぁそんな面倒な仕様なんで要はゴミ
配信してくれ
ムダプして即降参するやつはありがとう押さないで対抗や
BLEACHのサブタイトルみたいなタイトルありがとうございます
普通に何も入れ忘れてて草
グリーンミラーのために入れてたんだけどサンダーとセレビィにも強くてかなり良かった、けど1枚でいい気がしてる
打点1つズレるのかなり熱い
ランクマとエモートないからシャドバほどストレスがかからない…
でもランクマないと“魂”が込められねえ
博士と石板どっち先に打つのが正解なんだろう
博士と石板両方ある時はデッキに博士が残り1だから石板で山下に送る可能性が少ないので石板からでいいというイメージ(博士→石板だとデッキ枚数が減って残りの博士を山下に送ってしまう可能性が上がる)(でも博士で博士引いたら0パーになるし博士で博士引く確率は石板で博士引く確率の倍あるからやっぱり分からん)
うぽつ
グリーンなるほどね
降参しないやつ、遅延とか放置多いです
動画でも言及してるけどセレビィへってきたよね
カスミフリーザーとガチで同じ
さすがにリーフ入ってた方が強いと思います
リーフいつ撃つ? ミュウもラルトスキルリアも逃げ1だしミュウツーは前で殴るし逃げたい時はだいたいエネついてるからけっこう回したけどほしいと感じたタイミングない
@ 2エネついてるミューツーを4に出しでサイコブレイク打ちたいから1回下がって時間稼ぐとかミューツーミラーかつ先行スタートでミューツー2体スタートの時とかは一体壁にして後ろミューツーにエネ付ける場面とかあるので結構重宝してますね。
リーフ無しだとそのプレイの選択肢がないまたはそういった使い方を知らないから必要ないと感じるのだと思います。
是非使ってみてください。
後ろのミュウツーにエネつけるような展開だと技撃つターンの頃にはサナができてて逃げたいターンに手張りと特性で逃げれるから必要なくて、最悪スピーダー+手張りで誤魔化せるし、ミラーで自分だけ一方的にサナが育ってなかったらそもそも負けみたいなこと多いから、あんまり必要に感じた経験がないですね。ミュウツーデッキ自体の使用回数が少ないのと、ランク制じゃないせいで不利っぽい試合さっさと辞めちゃうのが原因だと思うので、念頭に置いて今環境は回してみます🙏🙇♀️
@@ASHIKIch 後攻が有利と言われていることから1エネの重要さを理解されていると思いますが、スピーダーと手張りで1エネ損してることのデメリットが結構キツイです。リーフのデメリットは他のサポートと組み合わせて使えないことですがスピーダーを使う時100%サポートと組み合わせる訳では無いのでスピーダーを1枚リーフにしてみると面白い思います。
グリーンがち
うぽつ