STAR CITIZEN

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 9

  • @TheMedalpack
    @TheMedalpack 10 หลายเดือนก่อน +3

    Danke für das tolle Video zum Event, freue mich aufs nächste mal :)

    • @CitkoSC
      @CitkoSC  10 หลายเดือนก่อน

      Ja wir auch 😊👍

  • @JohnDoeS1981
    @JohnDoeS1981 10 หลายเดือนก่อน +2

    Keiner mag Klugscheißer aber nur mal zur Kommunikation...
    Markante Geländedingsda suchen und die kurz mal mit dem Team durchgehen. Zum Bleistift: die Windmühle 3 Kontakte, die zwei Hügel, der eine Baum, der Fels...
    1 Kontakt.... Guck mal in meine Richtung ist naja, nitt so dolle. ;)

    • @JohnDoeS1981
      @JohnDoeS1981 10 หลายเดือนก่อน +2

      Im Nahbereich, Team zusammenziehen. Etwas Abstand wegen Granaten... zwei gehen nach vorne weg, einer deckt jeweils links und rechts und einer macht das Ding nach hinten oder rückt nach. Das machste dann von Stellung zu Stellung... ungefähr so, schön gemütlich.
      Jedenfalls machen die das in den guten Filmen immer so. 😅
      Guckt euch mal 'Act of Vailor' an, der ist militärisch ganz gut gemacht. 👍

    • @Grauer_Rabe
      @Grauer_Rabe 10 หลายเดือนก่อน

      @@JohnDoeS1981
      Im Soldatenleben schon auch. Vorrücken in der Gruppe ist so.

  • @Grauer_Rabe
    @Grauer_Rabe 10 หลายเดือนก่อน +1

    Nicht die 'weiße Hand' (Herr der Ringe) sondern die Gelbe :).
    Und ich habe da mal eine Frage zur Bewegungsgeschwindigkeit im FPS in Star Citizen.
    Ich habe gerade meine ersten FPS-Missionen gemacht. 50:50.
    Dabei ist mir aufgefallen, das ich mch mit Waffe im Anschlag langsamer drehen kann. Ich meine damit, das ich mit der Maus mehr Weg zurücklegen muss um ein Ziel zu verfolgen als wenn ich die Waffe nicht im Anschlag habe. Es fühlt sich an, als ob die Maus in der normalen Bewegung mit 1200 dpi arbeitet und im Anschlag nur noch mit 400.
    Gibt es da eventuell eine Einstellung, die ich anpassen kann. Und die ich eventuell irgendwann einmal auf 'langsam' gestellt habe? Oder bin ich einfach zu ungeübt.
    Ich habe extra noch einmal einige FPS-Videos (Star Citizen) angeschaut. Aber ich erkenne da nichts, weil die Spieler insgesamt zu schnell sind.

    • @Grauer_Rabe
      @Grauer_Rabe 10 หลายเดือนก่อน +1

      Selber was gefunden ...
      ESC > Options > Controls > ...
      > Mouse Sensitivity - ADS - Zoom Scaling Enabeld
      Wenn aktiv (Yes), wird die Bewegung im Anschlag entsprechend 'Mouse Sensitivity - ADS - Zoom Scaling %' angepasst.
      > Mouse Sensitivity - ADS - Zoom Scaling %
      Wenn 'Mouse Sensitivity - ADS - Zoom Scaling Enabeld' aktiv, wird die Bewegung im Anschlag um die hier eingestellten %-Wert angepasst.
      Wenn 'Mouse Sensitivity - ADS - Zoom Scaling Enabeld' aktiv (Yes) UND 'Mouse Sensitivity - ADS - Zoom Scaling %' = 0
      entspricht das 'Mouse Sensitivity - ADS - Zoom Scaling Enabeld' = aus (No)
      In Worten: No oder Yes UND 0% bedeutet, das die Bewegung des Avatars ohne Waffe im Anschlag und mit Waffe im Anschlag gleich schnell ist.
      Zu beachten ist:
      * Die Mausempfindlichkeit (dpi) sollte nicht verstellt werden. Das wirkt sich beim Ausprobieren und Nutzen aus. Mal mit 1200 dpi und mal mit 400 dpi spielen verändert die Bewegungen.
      * Das montierte Visier hat ebenfalls Auswirkungen. Je höher der Vergrößerungsfaktor, desto langsamer ist die Bewegung des Avatars mit Waffe im Anschlag.