El HUMO de Unreal Engine 5 y las Tech Demo

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 40

  • @sebastianpineda840
    @sebastianpineda840 2 วันที่ผ่านมา +6

    Yo soy de los que se emociona más con avances en las físicas, iluminación, inteligencia artificial, en los videojuegos.
    No necesariamente las texturas, sombras, partículas, resolución, etc. Si no todo lo relacionado al gameplay y como el personaje va interactuando con el entorno.
    Pero desde la generación de la PS2 y GameCube entendí rápidamente que una cosa es lo que te quieren hacer creer y otra la realidad.
    Lo mismo pasa con juegos en pc. Y las marcas necesitan vender esa idea de avance y progreso para mantener el interés del público.
    No creo que sean una estafa, simplemente que se demora mucho en implementarse esos avances en los juegos.

  • @albertPI007
    @albertPI007 3 วันที่ผ่านมา +4

    7:20 Muchos aprovechan el motor UE5 para efectos o incluso animaciones. Y si hablamos de un gran ejemplo de crear un juego con motores modernos ese es robocop rogue city

  • @arthurconandorianwayne2993
    @arthurconandorianwayne2993 4 วันที่ผ่านมา +6

    Vengo del extendible, provecho pepe jima

    • @danielcool
      @danielcool 4 วันที่ผ่านมา

      Eres el primer y único comentario
      🤯

  • @Monlifeoficial
    @Monlifeoficial 4 วันที่ผ่านมา +12

    Con todo respeto por aquí yo te corrijo, hay videojuegos con real engine 5 que demuestran lo que es capaz este motor: Mortal kombat 1,HELLBLADE 2!!,WUKONG

    • @LLINTEX-i2e
      @LLINTEX-i2e 2 วันที่ผ่านมา +7

      Perdón que te corrija pero MK1 está hecho en UE4

    • @Monlifeoficial
      @Monlifeoficial 2 วันที่ผ่านมา +4

      @LLINTEX-i2e no te creía pero le pregunté a copilot ahorita y es verdad, es impresionante A dónde puede llegar el unreal 4, creí que su tope gráfico era dead island 2

    • @LLINTEX-i2e
      @LLINTEX-i2e 2 วันที่ผ่านมา +3

      @@Monlifeoficial Otro ejemplo sería Batman Arkham Knight el cual está hecho en UE3 y se sigue viendo espectacular pero creo que es más una cuestión en cuanto a diseño, salvo las expresiones faciales las cuales si no son muy buenas

    • @jdfenix2031
      @jdfenix2031 2 วันที่ผ่านมา +1

      ​​@@LLINTEX-i2eese UE3 en realidad era como un un ue3.9 de hecho ese era como una demo de como se podria ver el ue4, de hecho siendo tecnicos, el motor de arkham knight tienen un nombre diferente Unreal engine "algo" q no recuerdo, pero técnicamente seguia siendo el 3... de hecho Gears of war ultimate edition tambien ocupo ese motor

  • @sestrume
    @sestrume 2 วันที่ผ่านมา +1

    El unreal engine si que puede hacer lo que se ve en las demos, si no, no existirian, pero las limitaciones vienen por el hardware y los costos de produccion que se requeririan para esa calidad en un videojuego. Es normal que un motor grafico siempre vaya unos pasos adelante esperando ser aprovechado durante algunos años.

  • @najitetsuro
    @najitetsuro 4 วันที่ผ่านมา +6

    y pones un demo tecnico de Unity en lugar de uno de Unreal.

  • @PayxiGandia
    @PayxiGandia วันที่ผ่านมา

    Los workflow "standard" de elaboración de videojuegos tienen décadas de fiabilidad, ahora mismo se están investigando maneras distintas de hacer las cosas y eso tiene como consecuencia cierto caos
    Esas tech demos, es una muestra de algo hecho por gente muy buena a pequeña escala, que la gente no tenga nociones de como funcionan las cosas internamente, no es culpa de epic games

  • @kikemon3455
    @kikemon3455 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Man, los engañados son los ignorantes y no lo digo como insulto.
    Cualquiera que esté adentrado un poco de esto lo sabe.
    Uso UE5 y es potentísimo y muy versátil desde móvil hasta lo más potente.

  • @poweralpha2011
    @poweralpha2011 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    desde el trailer de watchdogs yo no tengo HYPE, la gente creyo en no mans sky y lanzamiento terrible, la gente profetizaba que ciberpunk 2077 era la segunda venida de jesus hecha videojuegos y mira el lanzamiento, pero hee ya han pasado casi una decada y aunque ya se arreglaron jamas dejes que una tech demo nuble el juicio, rei cuando salieron, simplemente es eso un juego y si la empresa quiebra, pss nunca debieron mostrar esas Tech demo.

  • @directores
    @directores 4 วันที่ผ่านมา +1

    Yo he usado UE5 y la verdad la calidad gráfica es increíble. Un videojuego tarda varios años. Falta para que salgan los primeros juegos que lo aprovechen bien, quizás el otro año

    • @hernanmartinez6018
      @hernanmartinez6018 วันที่ผ่านมา

      No es solo eso, es que se animen a hacer un juego no intergeneracional y que solo sea para esta generación porque de lo contrario ahí seguiremos esperando

    • @JEAM21DIC2012
      @JEAM21DIC2012 วันที่ผ่านมา

      También los problemas que arrastra Nanite y el nuevo sistema de superficies de UE5, se derrite el performance qué pudiera tener el pc innecesariamente.
      Hay motores que han demostrado hasta mejores resultados, como Décima Engine.

    • @sebastianriquelme6314
      @sebastianriquelme6314 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@hernanmartinez6018 hellblade 2 no es intergeneracional y usa ue5, tambien avowed y fable quebsalen rn 2025

    • @sebastianriquelme6314
      @sebastianriquelme6314 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@JEAM21DIC2012tambien el northlight engine

  • @super.merienda
    @super.merienda วันที่ผ่านมา +1

    Unreal 5 debería correr en PS6. PS5 y Series X no tienen la capacidad de ejecutarlo apropiadamente

    • @Koudaa
      @Koudaa 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Pero en pc sí.

  • @bit_mania
    @bit_mania 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    No han jugado HELLBLADE 2 ... 😮 y ahora STALKER 2,...

  • @beovivi1995
    @beovivi1995 วันที่ผ่านมา

    al igual que con los trailer, nunca hay que confiar en las empresas, nunca!!!!!!!!

  • @BernardoUPloud
    @BernardoUPloud วันที่ผ่านมา +1

    E Hellblade 2? Não referiu? Porquê?

  • @patrickh.2978
    @patrickh.2978 4 วันที่ผ่านมา

    Hagan un video de Dark Souls y su impacto en la industria

  • @javestrella7perezc.147
    @javestrella7perezc.147 4 วันที่ผ่านมา

    me agarras con este video cuando estoy estudiando unreal 5 ¿Que gracioso no?

  • @elVenomYT
    @elVenomYT 4 วันที่ผ่านมา

    Queremos q el cine tengan gráficos mas realistas 👻🤑 y más y más y más. Asi estam la industria del videojuegos

  • @pressstart10
    @pressstart10 2 วันที่ผ่านมา

    Diseño artístico >>>>> Gráficos Realistas

  • @DailyPaily
    @DailyPaily 3 วันที่ผ่านมา

    La demo tecnica tiene 4 o 5 años.

  • @ArnaldoAmarilla09
    @ArnaldoAmarilla09 4 วันที่ผ่านมา

    Halo estudios mostro lo que se pueden obtener con ue5 sin intentar vender humo

    • @francomedina6176
      @francomedina6176 4 วันที่ผ่านมา

      es 343 con otro nombre, no sea menso y baje sus expectativas .

    • @ArnaldoAmarilla09
      @ArnaldoAmarilla09 4 วันที่ผ่านมา

      @francomedina6176 usted es el menso

    • @francomedina6176
      @francomedina6176 4 วันที่ผ่านมา

      @@ArnaldoAmarilla09 si la verdad me deje llevar por la bronca jaja Ayuda Temach

  • @Nintendomex514
    @Nintendomex514 4 วันที่ผ่านมา

    Pepe no tiene alma

  • @magusmax4278
    @magusmax4278 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Source 2 y RE Engine>>>>>>>>Unreal Bodrio 🗿

  • @MiguelHerrera-sw4kh
    @MiguelHerrera-sw4kh วันที่ผ่านมา

    Muy mal video, para haber sido un video de hace dos días no está para nada actualizado. Una de las promesas en foto realismo se a cumplido con Black myth wukong y todo también depende de los tiempos de desarrollo, por lo que juegos de ese estilo solo se ven hasta ahora. Otro ejemplo tipo matrix es Robocop y el silent hill 2 remake.

  • @sebastiantineo3223
    @sebastiantineo3223 4 วันที่ผ่านมา +3

    Tengo una teoría, que explicaría del porqué unreal engine 5 está mal optimizado. Antes Epic era una empresa pequeña, que vivía de distribuir motores para otras empresas, cuando fortnite se convirtió en un éxito, epic empezó a ganar mucho dinero, por ende dándole demasiados recursos a su motor, cosa que antes no pasaba, por eso unreal engine no era tan demandante, al tener tantas cosas y no saber como optimizarlas, el motor da problemas, no solo en consolas, sino pc. También podría meter el tiempo, al darle muchas cosas en un intervalo de tiempo tan pequeño, no se pudo mejorar en optimización. Esperemos que se arregle, porque está dejando que desear. Obvio, usar unreal engine en estado base no consume mucho, pero no tendría chiste usarlo, si es que quieres usar las nuevas tecnologías, cosa qur Epic no pudo optimizar del todo.

  • @ralphclasu4828
    @ralphclasu4828 4 วันที่ผ่านมา +1

    6:53 Para nada. Lo de Matrix era ya un videojuego era algo real algo que si podias interactuar, y sin embargo, no hemos tenido nada de eso.
    Yo creo que eso ya es imposible de hacer para los desarrolladores por mucho tiempo, recursos, personas y herramientas tengan ya hacer eso les es imposible ya llegaron al limite de las capacidades humanas, por lo que en esta epoca no vamos a tener nada de eso. Y solo si se consigue reducir la cantidad de hombres por maquinas,herramientas o por IA a buen precio se podra dar ese paso.