Jedyny Pierścień: Mechanika walki

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 19

  • @jeremiaszszymanek5722
    @jeremiaszszymanek5722 2 ปีที่แล้ว +3

    Dzięki za te filmy instruktażowe. Coraz bardziej nie cierpliwe czekam na właściwą przygodę/opowieść. Pozdrawiam 🍻

  • @arculus8629
    @arculus8629 2 ปีที่แล้ว

    Troszkę chaotycznie ale i tak bardzo fajnie wyjaśnione jestem właśnie w trakcie poznawania mechanik z podręcznika i wasze filmy to świetny sposób żeby sobie powtórzyć to co się czytało

  • @szymonm.3724
    @szymonm.3724 2 ปีที่แล้ว +2

    O cholera, Ramzan Kadyrov

  • @mikus2010
    @mikus2010 2 ปีที่แล้ว

    Co to za aplikacja/strona z której korzystacie?

  • @ShosuroInazo
    @ShosuroInazo 2 ปีที่แล้ว +3

    Czy opening volley nie powinien być przed 1 rundą walki wręcz?
    1. Broń dystansowa, każdy kto chce strzela. Koniec rundy.
    2. Zaczyna się nowa runda gdzie elf i barding walczą wręcz a hobbitka nadal strzela?

    • @ImaginariumRPG
      @ImaginariumRPG  2 ปีที่แล้ว +1

      Ja to rozumiem tak, że tak jak napisałeś jest w sytuacji, gdzie jest przestrzeń na te salwę otwarcia. Tu orkowie pojawiają się zaraz przy bohaterach, więc uznałem, że to by nie było logiczne / Maciek

    • @ShosuroInazo
      @ShosuroInazo 2 ปีที่แล้ว

      @@ImaginariumRPG w takim to brzmi logicznie, sądziłem że jeśli orkowie nadbiegają z daleka to bohaterowie mają szansę na darmowy strzał otwierający. Musiałem źle zrozumieć przedstawioną fikcję. Dzięki za klaryfikację.

    • @bartoszgrochowski635
      @bartoszgrochowski635 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ImaginariumRPG ale w takim wypadku dochodzimy do sytuacji, w której w pierwszej rundzie dwóch bohaterów walczy w postawie "rearward", a tylko jeden walczy wręcz, co RAW nie jest dopuszczalne. Rozumiem intencję i rzeczywiście w fikcji wszystko gra, normalnie bym nawet nie wspomniał, bo to było dobre rozwiązanie, ale jeśli filmik ma tłumaczyć zasady, to raczej zasady powinny stać przed fikcją. Ale zasady nie są proste, gra ma, jak wspomniałeś, taktyczną głębię i cieszę się, że jest filmik po polsku, który je tłumaczy. Mam nadzieję na więcej! :)

  • @Mistr_Gry
    @Mistr_Gry 2 ปีที่แล้ว

    Dzięki za filmy, są pomocne ale czasem wprowadzają też pewne niejasności. W tym przypadku, moment wiązania walką został uproszczony, wręcz pominięty. Czy Elf mógł związać walką aż 3 wrogów naraz? Czy to MW tak zadecydował, że orki będą atakować Elfa? Może ktoś opisać w łopatologiczny sposób jak wygląda wiązanie walką i tego następstwa? Dziękuje.

  • @bartoszgrochowski635
    @bartoszgrochowski635 2 ปีที่แล้ว +1

    Macie błąd na początku. Kiedy atakuje bohater poziom trudności to PT siły, ewentualnie modyfikowany przez obronę przeciwnika. Natomiast kiedy atakuje przeciwnik, PT to rzeczywiście obrona bohatera.

    • @ImaginariumRPG
      @ImaginariumRPG  2 ปีที่แล้ว +1

      Taaaak, musimy zrobić adnotacje - w praktyce jest to pokazane właściwie 💪 dzięki za czujność!

  • @Whiskas8key
    @Whiskas8key 2 ปีที่แล้ว

    Czy jeśli zada się ranę to ten który dostał odejmuje jakieś punkty wytrzymałości?

    • @Mistr_Gry
      @Mistr_Gry 2 ปีที่แล้ว

      Tak, odejmuje. Zapis z podręcznika: Prócz zmniejszenia Wytrzymałości, udany test ataku
      może Przełamać Obronę przeciwnika.

  • @fizjoprogniezno
    @fizjoprogniezno 2 ปีที่แล้ว

    Ja chyba jednak nie rozumiem tych dwóch wyników po obu stronach w czerwonej obwódce. Mówiliście, że rzuca się jedną kością k12 i dodaje się ewentualnie drugą kość w przypadku różnych postaw. A tu zawsze są wyniki po obu stronach... :/
    Poza tym jak na k12 rzucić zdany test na np. 18...?

    • @ImaginariumRPG
      @ImaginariumRPG  2 ปีที่แล้ว +1

      wynik po prawej jest z k6 :) po lewej masz z k12 (nawet, jeśli rzuca się dwoma, to pokazuje jeden)

    • @fizjoprogniezno
      @fizjoprogniezno 2 ปีที่แล้ว

      @@ImaginariumRPG rozumiem. Ale po prawej też tylko jeden wynik z k6 się pokazuje? Czy jak to wygląda?

    • @ImaginariumRPG
      @ImaginariumRPG  2 ปีที่แล้ว +1

      @@fizjoprogniezno sumę ze wszystkich k6. Wyjątek to sytuacja, gdzie postać jest WYCZERPANA - wtedy wyniki od 1 do 3 są do tej sumy liczone jako zero.

  • @Jaxa81
    @Jaxa81 2 ปีที่แล้ว

    Sporo błędów jest w tym materiale... zwłaszcza jak na prezentacje walki...