ありそうでまだないサイドエフェクトに対するみんなの反応集【ワールドトリガー】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
  • ありそうで(まだない)サイドエフェクトに対するみんなの反応集です❗️
    【うp主のヒトコト】
    お辛いのは承知ですが、1度きりの人生なのでこういう人とは違うものって憧れてしまいますよね…。いざ手にしたら後悔してそうな未来が見えなくも無いですけど…笑
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    / @user-fi5xo2yq1p
    #ワールドトリガー
    #サイドエフェクト
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ความคิดเห็น • 152

  • @rii-JP
    @rii-JP 20 วันที่ผ่านมา

    透視は「壁の奥からの音するな~なにかいるな~」の延長
    欲しいのは予測演算「この角度でこうしたらこうなりそう」の延長
    イメージ的には最長5s先だけ見えるみたいな
    突然自分の頭に発線通って驚きそう

  • @doggy_men4547
    @doggy_men4547 2 ปีที่แล้ว +107

    ワートリ二次創作民が歓喜するであろう内容

  • @nicemuscle190
    @nicemuscle190 5 หลายเดือนก่อน

    既に書いてる人いるかもだけど強化回想。過去の体験や出来事を全て思い出すことが出来る。
    鋼と同じように努力泥棒で悩んだりしてるとか。

  • @user-rt8rr6zu7i
    @user-rt8rr6zu7i 2 หลายเดือนก่อน

    過集中とかあって欲しい。
    興味のある事には度を超えた集中をしてしまうとか

  • @user-helamori
    @user-helamori 26 วันที่ผ่านมา

    めっちゃ影が薄くなるSEとか。戦闘ではクソ強いけど、日常生活だと周りから気づかれにくくなるからマジで要らなくなる。

  • @user-vi6uj3iw4c
    @user-vi6uj3iw4c 2 ปีที่แล้ว +149

    反射神経が異常に優れてるとかはあったら面白そう。もちろん戦闘では役に立つけど、日常だと急になる電話の音とか後ろから話しかけられた時ビクッとしちゃう。ビビりと表裏一体SE。

    • @user-uh8tt6mz1f
      @user-uh8tt6mz1f 2 ปีที่แล้ว +20

      攻撃よりも完全に防御タイプのアタッカーだったりする可能性もありそう

    • @user-hc3xo6kk4f
      @user-hc3xo6kk4f ปีที่แล้ว +9

      影浦のほぼ劣化になるくね?
      ユーマとか東さんが相手だと意味があるけど

    • @user-vi6uj3iw4c
      @user-vi6uj3iw4c ปีที่แล้ว +4

      @@user-hc3xo6kk4f 似てるとこありますよね〜死角・音がしない攻撃に無意味な点では完敗です、、。
      差別化ポイントは適当メテオラみたいな無差別攻撃にも反応できる、バイパーやハウンドの急な変化でも避けられる、とかですかね。あとトリオン兵にも影浦さんのSE効くのかどうか。確実なのは、日常での不便さは影浦さんよりマシ、、。

    • @deny_okusawa
      @deny_okusawa ปีที่แล้ว

      俺が小6とかのときに考えてたやつだぁ
      後ろから撃たれてもちょっと入った瞬間ピンポシールドする強キャラ考えてた

    • @user-bk5gd4cf4g
      @user-bk5gd4cf4g ปีที่แล้ว +1

      @@user-hc3xo6kk4f 影浦さんは相手から認識されてるときしか発動しないけど、反射神経はこっちから先に索敵するのにも使えるので差別化できる。多分、角でバッタリとかの接敵なら無双

  • @user-io8tr3md4s
    @user-io8tr3md4s 2 ปีที่แล้ว +20

    自分がそうするべきだと思ったことを確実に実行に移せるサイドエフェクト。

    • @muksei-0907
      @muksei-0907 9 หลายเดือนก่อน +1

      もうあって草wwww

  • @staedtlerawy9413
    @staedtlerawy9413 ปีที่แล้ว +4

    SEとして強化される描写があるのは5感については視覚と聴覚(カゲさんの感情受信体質は)、あとは脳機能の強化
    草壁隊スナイパー宇野隼人の精密身体操作については現在の自分の状態について深部感覚や平衡感覚からの入力と運動神経を通しての出力が正確にできると予想
    カゲさんの感情受信体質はいろいろ予想が立てられるけど、トリオン由来の思念伝達を皮膚感覚がキャッチしてるとか?
    カゲさんが敵意を感じ取れない相手とその理由については、東さんは大学院でトリオン工学やってることに加えて最古のスナイパーと言われるほど実戦経験(遠征)ある、遊真は実戦経験に加えてSEで得た感覚をもとにコントロールする技術があると解釈できる
    (なお感覚から来る情報を総合して脳が処理して結論を出力しており結果的に脳機能強化に分類されている可能性は否定しない)
    単純な5感であれば嗅覚系と味覚系
    あとは本来人間にない(または退化した)感覚器官(磁気・可視光線外の電磁波・可聴域外の音波)やトリオン由来の事象に対する感覚器官ないしトリオンに反応する既存の感覚器官についてSEとして強化される可能性がある
    トリオンの性質は判然としない点が多いが、トリオンはそのままだと大気と反応するのでトリオンそのものは嗅覚受容神経に到達しづらいと考えると、
    『トリオンからできた物質やエネルギーまたはトリオンから影響を受けたものを5感で(見たり触れたり食べたりして)感じた際に相手の情報(トリオン能力を含めた強さ・状態・出身世界などの経歴)がわかるSE』なんかが敵で出てきたら面白そう
    見ただけでトリオンの能力や構造がわかる視力もった本職エンジニアの戦闘員兼オペレーターが、構造の弱点を見抜いて搦め手の攻撃してくるとか
    トリオンの固有反応などを嗅覚で判別する探索員とか
    絵面がヤバめなのだと鍔迫り合いしてるときおもむろに刀身舐めてくるおぞましい奴とかが出てきて、遊真やヒュース舐めたときに(あれ?コイツネイバーじゃん)ってなるとか

    • @c.c.c860
      @c.c.c860 ปีที่แล้ว +2

      ???「この味は!...ウソをついてる『味』だぜ...」

    • @user-vp6zj1yw8l
      @user-vp6zj1yw8l ปีที่แล้ว +1

      突然、舌で舐めて来るのは絵面が酷いな

  • @user-ts5dv8us2r
    @user-ts5dv8us2r ปีที่แล้ว +11

    ・本物の悪(太一)
    ・強制カメラ目線(生駒)
    ・大二病(二宮)

  • @ot8345
    @ot8345 2 ปีที่แล้ว +20

    トリオンを匂いとして感じられるSEは千佳とか黒鳥が近くにいたら完全に死ぬんだよなぁ

    • @user-fi5xo2yq1p
      @user-fi5xo2yq1p  2 ปีที่แล้ว +2

      どんな匂いかは分かりませんが強烈なんでしょうね…

  • @kuitaso
    @kuitaso 2 ปีที่แล้ว +15

    【超直感】どれだけ適当だったり雑に選んだり決めたりしても、その状況において80点以上の結果が出る。決して最適解とは限らないので過信はしてはいけない。
    このSEのおかげで大抵の事は出来てしま
    迅さんの予知と似てるけど、その場でのみ適応される上に自分の求める結果を選べる訳ではないので「本当にこの結果が正しかったのか?」ってなる事もある…みたいなのあったら面白そう

    • @user-fi5xo2yq1p
      @user-fi5xo2yq1p  2 ปีที่แล้ว +1

      主人公っぽい立ち位置になりそうな感じ…!

  • @user-hw8cs1el6q
    @user-hw8cs1el6q 2 ปีที่แล้ว +70

    空間把握能力は射手でバイパーめっちゃ引けそうだな、那須さんがそんな感じだし

  • @user-nb4zg8on6w
    @user-nb4zg8on6w 2 ปีที่แล้ว +9

    「子供に無駄に怒らないで最適解を出せる能力」を日々切望中です…。
    夏休みホント辛かった…。毎年記録更新している気がします…。
    夏休みは、「25巻」「SQ」「宿題指導からの解放」を心の支えとしてました…。
    特典のイラストが染みます…。
    (イコさん風に「先生、ありがとう…」と落涙)

  • @user-te4wk7lq1u
    @user-te4wk7lq1u 2 ปีที่แล้ว +17

    個人的見に考えたもの「風感体質」
    風下にいると風上にある建物の配置や人の動きを認識できる。
    ランク戦にて常に風が吹いてる設定にすることで風下にいるときにバッグワームやカメレオンを感知できる
    デメリットは暴風みたいにあらゆる方向から風を体に受けると感知する情報量の多さにパンクする

  • @user-si1qn5yy3x
    @user-si1qn5yy3x 2 ปีที่แล้ว +20

    強化認識阻害体質は既に『久保さんは僕を許さない』で登場してる
    あとデメリットしかないけど他と組み合わせたら強いやつとかロマンあるしワートリっぽいので欲しい

  • @amarasu-pd1vl
    @amarasu-pd1vl 2 ปีที่แล้ว +27

    立体視覚(黒バスのイーグルアイの超強化版)とかで上空から見下ろすように視えるようになれば建物裏と建物内屋根や屋上とかも視界に入るから、視界に入っている場所に瞬間移動するテレポートと相性良さそう。
    例えばアタッカーで鍔迫り合いの時に建物裏にテレポートして建物越しに旋空弧月とかシューターでフルアタックと見せかけて相手の後方にある建物の屋上から不意打ちフルアタックとかできるし、緊急離脱にも使えるし、上空から視ることで視界の先しかテレポート出来ないっていうデメリットも無くせるから強いだろうなって妄想してる。

    • @user-wo1og1lu1f
      @user-wo1og1lu1f 2 ปีที่แล้ว +4

      一体一でも強いだろうけど乱戦時やばそうだな。
      そのSE持ってる奴が味方アタッカーと斬り合ってたのに気がついたらテレポートして標的が自分になってるなんて事も出来なくはないんでしょ?
      不意打ち出来まくる乱戦時強いでしょ

    • @Kt-tx4md
      @Kt-tx4md ปีที่แล้ว

      風刃適合したらやばそうなSE

  • @user-vi6uj3iw4c
    @user-vi6uj3iw4c 2 ปีที่แล้ว +19

    菊地原先輩みたいにSEに気づかず生活してたけど実は、、とかも面白いかも。時枝先輩のフォロー力の高さは人の気持ちに勘付きやすいSEだとか。小南パイセンの騙され力は人を信じる力が卓越してるSEだとか。

    • @neusitora
      @neusitora 2 ปีที่แล้ว +3

      諏訪さんの勘とか?

    • @user-vi6uj3iw4c
      @user-vi6uj3iw4c 2 ปีที่แล้ว +2

      @@neusitora 確かに諏訪さんも!度胸の強さと2つ候補ありますね笑

    • @user-ky4to2iq1y
      @user-ky4to2iq1y 2 ปีที่แล้ว +3

      @@neusitora あれは「超推理」のサイドエフェクトじゃないかってどこかで見ましたね。
      (乱歩さんかよ)

  • @user-mf7hm1nm1s
    @user-mf7hm1nm1s 2 ปีที่แล้ว +20

    悪い方向に感覚が発達しちゃって苦労してた「痛覚数倍」のSE持ちが
    痛覚軽減できるトリオン体とSE持ちゆえのトリオン能力の高さの恩恵受けて活躍する明るい展開くれ

  • @wasacchi_09
    @wasacchi_09 ปีที่แล้ว +3

    共感受精神
    相手の感じてる感情を大きく感じ取り、その感情になるSE
    その感情はいいもの悪いもの問わず、対面すれば意図せず共感してしまう。

  • @user-nj8bq3ix2g
    @user-nj8bq3ix2g 2 ปีที่แล้ว +10

    ペンチメンタルもある意味サイドエフェクトだよな

  • @user-io1pv9en2e
    @user-io1pv9en2e 10 หลายเดือนก่อน +1

    強化命令:「止まれ!」「避けろ!」「来るな!」など、咄嗟に一声命令すると、それを聞いた相手は反射的にその命令に従ってしまうSE。言葉を発した直後の一瞬、反射的に従ってもらえるだけなので、相手が命令に納得していなかった場合次の瞬間には反撃される。日頃から無駄に(かつ無意識に)威圧感が出ているようで、人に萎縮されやすい。

  • @user-vp6zj1yw8l
    @user-vp6zj1yw8l ปีที่แล้ว +2

    覚醒集中(特殊体質)
    集中力が高まった際に1秒を引き伸ばし10~60秒程にできるが情報量が多くなるため乱用すると睡眠時間が増える(脳の記憶整理の為)
    デメリットもそこそこ位がSEの良さだよね(未来視から目を背けつつ)

  • @c.c.c860
    @c.c.c860 ปีที่แล้ว +3

    過去視→榎木津(京極作品)
    距離把握→東方定助(ジョジョリオン)

  • @kanacha256
    @kanacha256 2 ปีที่แล้ว +10

    学生・受験生としては完全記憶能力とか、超演算能力とか、常に感情を冷静に保てるとか、そういうSEが欲しいなぁ。 でも辛いことも完璧に覚えてしまったり、頭が痛くなったり、楽しいはずなのに楽しくないみたいなデメリットもあるだろうからなぁ…。

  • @user-vf6fp2pt8f
    @user-vf6fp2pt8f 2 หลายเดือนก่อน

    未来視 は、実は、そんなに強くない。
    気づいてない人多いけど。
    未来視ってのは、未来が「読める」のではなく、未来が「見える」
    つまり、未来を見ている時は、現実は、見えない。だから、現実の攻撃を防ぐのは、難しい。
    また、未来と現実が同時に見えてると仮定しよう。それでも強くない。
    何故なら、視界には、「未来と現実が、同時に映ってしまう。つまり、二重で見えてしまうため、どちらかが今の、敵の攻撃かを一瞬で判断しなければならない。
    この一瞬の判断の遅さは、致命的。

  • @user-eb7sz5nr6p
    @user-eb7sz5nr6p ปีที่แล้ว +2

    過剰集中、1つの物事に対して異常な程の集中力を発揮する
    1度集中出来れば達人の如く周囲の環境から遮断された様に感じその間物事の処理や技能習得を常人の数倍の速度と精度で行える
    集中中は周囲の環境に影響されることなく実力を発揮できるが、日常生活では集中すべき内容が多く逆に注意散漫になる
    アタッカーやガンナーの味方にひたすら露払いをしてもらいここぞと言うタイミングで一弾を叩き込む系スナイパーになると予想

  • @Ultima-viore_striker_C.b
    @Ultima-viore_striker_C.b ปีที่แล้ว +2

    万能感知
    空気の動きなどから周囲の物体の動きを把握する
    思考加速
    思考速度を上げる。これにより認識速度も上がるが体は通常の速度でしか動かない
    トリオン覇気
    相手を恐怖させる

  • @neusitora
    @neusitora 2 ปีที่แล้ว +3

    1:44  アカメが斬る!じゃん。懐かしいな…

    • @user-fi5xo2yq1p
      @user-fi5xo2yq1p  2 ปีที่แล้ว +1

      懐かしいですね〜(*´꒳`*)

  • @keiseki-
    @keiseki- 2 ปีที่แล้ว +63

    みんな触れないけど冒頭の諏訪さんすき
    弾道計算とかあったけど単純に脳みそが強化されて常人より早く計算できたり少し普通の人より覚えやすくなるみたいな感じに一括りにできそう

  • @user-pm1yi1he3w
    @user-pm1yi1he3w 2 ปีที่แล้ว +2

    2:36 これアマトリチャーナがそれっぽいことしてたよな

  • @user-yu4tc6us5v
    @user-yu4tc6us5v 2 ปีที่แล้ว +13

    デメリットまで想定の上で出してくるのワ民って感じする

  • @user-ln6lv1yo6h
    @user-ln6lv1yo6h 5 หลายเดือนก่อน

    前にワートリで二次創作的な妄想した時は千佳と逆というか“人に見られやすい、好かれやすい”みたいなSE持ちキャラを考えたことはあったな

  • @k.okanpoke1600
    @k.okanpoke1600 ปีที่แล้ว +4

    トリオンが10ぐらいあって、感情によって(怒り、楽しい気分なら上がる)トリオン、身体能力が増加減少するみたいなサイドエフェクトを持ってるけど、不感症みたいなキャラいそう

    • @k.okanpoke1600
      @k.okanpoke1600 ปีที่แล้ว +4

      減少もするからサイドエフェクトならではの−面も持ってるから普通にあるとおも

  • @diohasabadmorning5798
    @diohasabadmorning5798 ปีที่แล้ว +2

    個人的には、ショートスリーパーのサイドエフェクトが欲しいかな
    公式のQ&Aには、トリオン器官を回復するのに休息をとる必要があると書いていたので、ショートスリーパーのサイドエフェクトがあれば、短時間でトリオンを回復できるんじゃないかと思ってる。
    それに、1日の活動時間が増えれば防衛任務のシフトを増やして給料を上げられるし、学業との両立もできると思う。

  • @rnirnori8843
    @rnirnori8843 ปีที่แล้ว +2

    ふと思ったんやがもしかしてアフトクラトルの角ってもともとは一つのサイドエフェクトだったとかないかな?

  • @user-ez7pi4ql8q
    @user-ez7pi4ql8q 2 ปีที่แล้ว +9

    双子の感覚共有は同じ隊ならオペがしてくれるから強くなくて、ランク戦で別隊にいるなら意味が無く聴覚共有されて云々ありそう。
    遠征なら強みが出る

  • @Sou-SCMHKR
    @Sou-SCMHKR ปีที่แล้ว +4

    僕が1つオリジナルで考えたものだけど、「神経を集中させて物体に触れる事で、ソレに伝わっている振動を感じ取って索敵ができる」みたいなSE

  • @user-gh6uc7wy6k
    @user-gh6uc7wy6k 2 ปีที่แล้ว +4

    超嗅覚だけど年中鼻炎で鼻詰まり、みたいな体質と噛み合わないパターンもありそう
    ただ、トリオン体のときは鼻炎とか関係なさそうなので戦闘では強い、みたいな

  • @user-wm6ov3vh8x
    @user-wm6ov3vh8x 2 ปีที่แล้ว +1

    自分の怒りや悲しみや楽しいとかの感情が激しくなるほど強くなるみたいなのあったら面白そう

  • @rino_choco
    @rino_choco 2 ปีที่แล้ว +4

    トリオンの流れが見れるとか無いかな〜
    相手のトリオンの量を機械とか使わずに見れたり、体の中のトリオンの流れを見れて、次になんの攻撃するかがわかるとかあったら強そう
    手にトリオンが集まってるから弾がくるとか、足にトリオンが集まってるからモールクローとかエスクード警戒出来たり、、、

  • @luck1046
    @luck1046 ปีที่แล้ว +6

    千里眼で目線誘導ハウンドで遮蔽無効とかおもろい

  • @k.okanpoke1600
    @k.okanpoke1600 ปีที่แล้ว +2

    リミッター外しとかありそう
    途中で出てきた火事場の馬鹿力はカロリーと引き換えにトリオン回復ならあると思う
    技を真似れるやつ三虎みたいになるよな

  • @everyshine7069
    @everyshine7069 2 ปีที่แล้ว +7

    アイシールド21の一休みたいにバック走が異常に速いってのもちょっと面白そう。
    弾トリガー使い(特にガンナー)に追っかけられてる時とかにめっちゃ便利そう。

  • @user-zi1id2do4e
    @user-zi1id2do4e ปีที่แล้ว +3

    影やユーマのサイドエフェクトに感知されないとか常に火事場の馬鹿力だせるとかありそう。

  • @ryousai9
    @ryousai9 ปีที่แล้ว +5

    固有時制御系とか反射強化とかはアタッカーとしてはまぁまぁカウンター特化とか出来そうあとは超直感とか弾道予測線出す能力とかも強そう

  • @user-ez4ty8bi8r
    @user-ez4ty8bi8r 2 ปีที่แล้ว +6

    ヒュースを近界民と言い始めたC級隊員が視覚強化のサイドエフェクトで後に玉狛に入隊しひと波乱という展開を期待していた

  • @kuuran7021
    @kuuran7021 2 ปีที่แล้ว +7

    ハリガネサービスの朧みたいな物理演算できる能力あると射手と攻撃手は有利そう

  • @gsavanna3494
    @gsavanna3494 ปีที่แล้ว +3

    修のペンチメンタル、サイドエフェクト説

  • @user-gh9tj7gg6p
    @user-gh9tj7gg6p 2 ปีที่แล้ว +15

    じゃんけんに負けないサイドエフェクトは吹いたwww

  • @oniwakamarukumano8328
    @oniwakamarukumano8328 2 ปีที่แล้ว +7

    非常に影の薄いSEって、実践ではめっちゃ強いと思う。
    バックワームやカメレオン無くても相手に気付かれずに、一撃必殺の攻撃が出来るって事やん。
    相手がブラトリ持ちでも、無双出来そうやし、何なら敵の遠征艇に乗っても気づかれん。
    ただ味方にも認識されんので、チカオラなんかには巻き込まれやすそう。

    • @user-fi5xo2yq1p
      @user-fi5xo2yq1p  2 ปีที่แล้ว +5

      面白そうですね!
      千佳「メテオラ!」
      影薄さん「あっ…ちょっ…チk…」
      ドカーン

    • @oniwakamarukumano8328
      @oniwakamarukumano8328 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-fi5xo2yq1p さん
      モデルは「ありふれ」の深淵卿遠藤コウスケです。
      SE発動時にイタくなるかは知らんけどwww

    • @dorago4065
      @dorago4065 2 ปีที่แล้ว

      @@oniwakamarukumano8328
      アフターの深淵卿はボクも好きです。
      仮にイタくなるとしたら、永遠の厨二病ではなく、気付かれない自分を気付いて貰おうとして奇行に走った、みたいなトラウマ由来の理由がありそうで闇深いなあ。
      そんで、そんな隠れている存在を常に発見するSE「隠匿解明」みたいなの持ってる人に、奇行を全部見られ剰え動作込みで記録・実演されてしまう可能性も。(正気の奇行自覚者に自身の奇行再現は特攻。メタルマンへのメタルブレード攻撃並み。)
      なん(となく)考(えた)SE「隠匿解明」(B~Aランク)
      ・視覚ベースで、視野内の「隠れそう・隠されていそう」という場所が、他所よりも明るく見える。
      ・その上で、誰かの意思で隠そうとされたモノが実際にあれば、明るさの中に赤色が混じって見える。
      ・なお、隠す意図などの感情や思考の内容は解析されない為、隠匿理由の善悪に関わらず赤色で固定され、相対した相手のウソを見抜く力はない。
      ・但し、意図的に情報を隠そうとする意思があれば、それが挙動に表れたとして淡い発光が見える。のだが、日常的に正確な情報を伏せるのはまあ自然であるとSE持ちが認識していて、普段はスルーしがち。
      ・意図的にその場に隠したわけでない(偶然移動した)場合でも赤色は出るが、意図時より反応は極端に弱くなる。
      ・総合すると、偽装トラップや暗器(仕込み兵装)、本命への誘導を行う挙動、などを危険度の高低に関係なく察知出来る。

    • @oniwakamarukumano8328
      @oniwakamarukumano8328 2 ปีที่แล้ว

      @@dorago4065 さん
      ワロタwww

  • @youlululu4924
    @youlululu4924 11 หลายเดือนก่อน

    過去視は考えたことあるけど、もう変えようがないものが見えるだけなので、
    未来視よりはかなりマシだしむしろ割り切れちゃいそう
    未来が見えるのは「この未来にするために動く」っていう重責あるけど過去はもうどうしようもないし

  • @user-gt4gt4el1s
    @user-gt4gt4el1s 2 ปีที่แล้ว +2

    2:30千佳ちゃんが持ってそうだけれど…🤔
    火事場の馬鹿力のサイドエフェクトはありそう。リミッターを外す的な

  • @sayu-t1u
    @sayu-t1u 2 ปีที่แล้ว +2

    Fate関連でロードエルメロイに出てきた過去視の魔眼と泡影の魔眼つけてたカラボー的な2個SEつけて相手と戦った過去を泡影として出し相手を斬り部位によってはベイルアウトさせそうな異常(反則)SE持ったやつ出てこないかな
    デメリットはどちらかが制御できないのと見たくもない過去を永遠に見続けるもの的な

  • @user-le2wp3nu6t
    @user-le2wp3nu6t ปีที่แล้ว +3

    シンプルに肉体強化
    尚トリオン体には適応されないので宝の持ち腐れな模様

  • @user-io1pv9en2e
    @user-io1pv9en2e 10 หลายเดือนก่อน

    いつでも自力でゾーンに入れるSEみたいなのがあれば、戦闘中周りがスローに見える感じになりそう。便利ではあるけど死角からの不意打ち狙撃には対応出来ないし、思考のスピードに身体がついていけなければ避けきれないし、いい具合の調整度になりそう。日常的には疲れやすかったりするんだろうな

  • @1120raiga
    @1120raiga ปีที่แล้ว +2

    トリオン高速回復とかあったら良いよな

  • @user-wn5hj3qg3o
    @user-wn5hj3qg3o 2 ปีที่แล้ว +3

    魔法科高校でやってた感覚共有もSEにならないかな、と思ったけどオペレーターと情報共有できるならいらないかもしれない…

  • @user-xz5wk4uv9i
    @user-xz5wk4uv9i 2 ปีที่แล้ว +2

    トリオン受信体質
    自分を中心に半径10メートル範囲のトリオン物質を立体的に察知出来る。イメージはサーモグラフィー的な感じ
    デメリットは人の2倍の情報量を目に入れるからパニックになりやすい。

  • @Tom33607
    @Tom33607 ปีที่แล้ว +2

    人のトリオン量が分かるサイドエフェクトとかないかなあ、なんて

  • @user-tm3uo6cu9c
    @user-tm3uo6cu9c ปีที่แล้ว +1

    「特異体視聴感知」
    トリオンを視覚、聴覚で感知できる。
    人それぞれ、トリオンから出る色や音が異なり感知するトリオン値が高ければ高いほど色が濃くなり音が大きくなる。
    トリオンの量や質、それが誰の物かも判断でき、一度このサイドエフェクトに感知された場合は本体を中心に半径100mに形として表示される。また、物体を越えて表示される為、擬似的な透視である。
    欠点 トリオン能力が低い相手だと色と音が感じにくくなり感知できなくなる。
    例(修のトリオン量だとほぼ透明で無音)
    (逆に千佳のトリオン量だと太陽並に明るく、耳が壊れるレベルで爆音が聞こえる)

  • @user-xq8fr2hm3i
    @user-xq8fr2hm3i 2 ปีที่แล้ว +32

    元々あるものからあって欲しいな~と思うものだと、直感記憶(見聞きしたことを写真のようにそっくりそのまま鮮明に記憶する能力)、スーパー暗算(大きな数の計算が頭の中でやばいレベルの速さでできる)、共感覚(数や文字に色がついているとかある言葉を聞くと味がするといった2つの異なる感覚が混同すること)、完全記憶(物事を決して忘れない)、映像記憶能力(1度見たものを映像のように鮮明に思い出すことが可能)
    かな。役に立ちそうだし
    主へ
    リクエストです!ワの最新刊or最新話読んだ反応集見たいです!!

    • @user-fi5xo2yq1p
      @user-fi5xo2yq1p  2 ปีที่แล้ว +2

      記憶系は便利ですし憧れますね〜♪
      リクエストありがとうございます!承知しました♪

    • @user-xq8fr2hm3i
      @user-xq8fr2hm3i 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-fi5xo2yq1p ありがとうございます~!!m(__)m

  • @user-fw6gr7li1o
    @user-fw6gr7li1o ปีที่แล้ว +6

    そう考えたら未来視できる迅さんやばすぎ

  • @everyshine7069
    @everyshine7069 2 ปีที่แล้ว +4

    この動画で触れられてるけど、神経伝達速度が異常に速いってのが面白そう。アイシールド21の阿含の「神速のインパルス」みたいに0.11秒くらい。その場合、スコーピオンと相性が良さそう。相手がスコーピオンを受けようとガードなどをしても、瞬時に形を変えて攻撃できる。影浦にもタイマンで勝てるくらいのポテンシャルはありそう。

  • @botamochi_stream
    @botamochi_stream 2 ปีที่แล้ว +4

    草壁隊のスナイパーは強化身体操作?的なSEあるけどマジで気になる

    • @Novel-carpenter.GenzoSAN
      @Novel-carpenter.GenzoSAN 2 ปีที่แล้ว +4

      走りながら狙撃できるらしいな
      佐鳥のツインスナイプはできないって佐鳥はなんなんや

    • @dorago4065
      @dorago4065 2 ปีที่แล้ว +4

      @@Novel-carpenter.GenzoSAN
      ちょっぴり佐鳥さんのツインスナイプについて考えてみよう。
      ・両脇にライフルを構えた上で転ばずに移動する体幹。
      ・照準を合わせた状態から引き金引いて撃ち出すその瞬間まで、動作のブレや誤射を起こさない、のを左右同時に行う身体動作制御。
      ・両腕の別々の銃口から放つ別々の弾道の角度や空気抵抗計算、標的の行動分補正、着弾箇所の設定などなど、複数並列思考でもしないと安定しなさそうな演算能力。
      ・以上の作業を戦闘中に、カウンターの可能性を目の前にして十全にこなす胆力と集中力。
      ・スナイプ直後に集中力切れで崩れることもなく、軽口でアピールしながら行動開始する精神力。
      ・全体的に軽くアピールするだけで、極度の自慢や傲慢に見下しをしない善側の精神性。
      ・これが16歳高校生のパーソナルという事実。
      いやいや何なの箇条書きマジックとしても割とトンデモナイのですが?
      後半のほうは他にも該当するキャラ何人もいるけど。

    • @user-rq9io5yt6r
      @user-rq9io5yt6r 2 ปีที่แล้ว

      精密身体操作とかじゃなかったっけ?

    • @botamochi_stream
      @botamochi_stream 2 ปีที่แล้ว

      @@user-rq9io5yt6r それだ!!

    • @botamochi_stream
      @botamochi_stream 2 ปีที่แล้ว +1

      走りながらスナイプできるのとライトニング使いってことで凸砂タイプなのかなぁと思った
      ガンナーみたいに使ってくるのかもしれないってのとサイレンサーがついてるから
      位置バレするまでライトニングで移動しながら撃ってく、バレたら凸砂的な戦法かもですね

  • @user-ib2qf4xi2e
    @user-ib2qf4xi2e 2 ปีที่แล้ว +3

    馬みたいに横から後ろまで視野が広がる広範囲視野みたいなのは考えたことある

  • @647mujina
    @647mujina ปีที่แล้ว +2

    触覚が優れてるSEでトリガーオンしてる時は素足のやつとかいたらおもろい

  • @user-kz1mt9iu7r
    @user-kz1mt9iu7r 2 ปีที่แล้ว +4

    軟体(特異体質) 常人以上の体の柔らかさで弾避けしながら攻撃できる
    スコーピオンの体なら何処からでも出すことが出来る性能を利用すれば接近では無類の攻撃性能を持つ マンティスを使用すればより奇怪な攻撃ができる

  • @user-xd4tu8xv6g
    @user-xd4tu8xv6g ปีที่แล้ว +2

    透視のサイドエフェクトはぜひ辻ちゃんに与えてやってください

  • @Maguro-Kityo
    @Maguro-Kityo ปีที่แล้ว +26

    トリオン感地のサイドエフェクトほしいな~気配で感じ取る人もいれば直接見れる人とかいたり、匂いで感知できても面白そう

  • @d8029
    @d8029 2 ปีที่แล้ว +3

    第六感とかエコーロケーションとか写真記憶とか知覚過敏とか共感覚とかサードマン現象とかは普通に考えられそう。
    ありそうでないのはなんだろ。天羽のSEもそれぞれの動きとか仕草を周囲との相対評価で考えるなら成立しそうだし。いつでも火事場とかはアドレナリンでやすいとかでいいし。脳にトリオン器官が影響してると仮定してる設定だからわりかしなんでもありそう

  • @user-uh8tt6mz1f
    @user-uh8tt6mz1f 2 ปีที่แล้ว +1

    霊感に近いサイドエフェクトもありそう
    サイコメトリーとかも面白そう

  • @____...
    @____... ปีที่แล้ว +1

    誰も言ってないけど 2:37 これ多分アクセル・ワールドだよね?フィジカルフルバーストの場面かな?主がAW知ってて使ったかどうか分からないけどそうだったらちょっと嬉しいな

    • @user-fi5xo2yq1p
      @user-fi5xo2yq1p  ปีที่แล้ว +1

      正解です!アクセルワールド見てたので採用させてもらいました!

  • @MORINO_butter
    @MORINO_butter ปีที่แล้ว +2

    火事場の馬鹿力みたいな潜在能力が常にでちゃうみたいなのも身体能力の延長かなって。普通の体だと何をするにしても必要以上に疲れちゃって最悪だけど。トリオン体ならシンプルに身体能力の向上幅が広くなって強いのかなって思った。
    って見ながら書いてたらでてきた!同志!

  • @ambermason3920
    @ambermason3920 2 ปีที่แล้ว +2

    サイドエフェクト 特殊体質 過密集中
    1度集中すると戦いが終わるまで途切れない。自分でも気づけないままに疲労が溜まっていく。美味しいご飯をいっぱい食べて、ぐっすり寝ると治る

  • @wind35p168
    @wind35p168 ปีที่แล้ว +2

    俺、友達からも職場の人からも影薄いって言われたり気配が無いって言われたりするからSE持ちなのかな

  • @user-xz5wk4uv9i
    @user-xz5wk4uv9i 2 ปีที่แล้ว +3

    熱量感知
    簡潔に説明するとサーモグラフィー

  • @nanashinogonbechan
    @nanashinogonbechan 2 ปีที่แล้ว +22

    出穂の目がいい設定、ワンチャンSEだったら嬉しい。スナイパーだし役立ちそう

    • @user-fi5xo2yq1p
      @user-fi5xo2yq1p  2 ปีที่แล้ว +3

      ですねー!目が特殊なのは強キャラの予感!!

    • @user-ny4qy8kp9k
      @user-ny4qy8kp9k 2 ปีที่แล้ว +1

      それ俺が一番欲しいっすわ。w

  • @ra_ku_DARADARA
    @ra_ku_DARADARA 2 ปีที่แล้ว +2

    強化反射神経みたいなやつあったら銃弾避けまくれそうだな

  • @mikumo.0
    @mikumo.0 2 ปีที่แล้ว +3

    斉木楠雄みたいなひとつに限らないSEとかあったら生活辛そう

  • @user-no3kw9ci7q
    @user-no3kw9ci7q 2 ปีที่แล้ว +2

    自分の半径何センチの間だけ時間が少し遅れるみたいなSEあれば面白そう

  • @Gomadare123
    @Gomadare123 ปีที่แล้ว +1

    トリオン強化
    他の人間よりトリオンの質が異常に高くなるのでトリオン体やトリガーの性能が数倍以上に向上する

  • @Novel-carpenter.GenzoSAN
    @Novel-carpenter.GenzoSAN 2 ปีที่แล้ว +1

    超計量ってシューター向きのサイドエフェクトだよな。

  • @takuminnyoutube
    @takuminnyoutube 2 ปีที่แล้ว +1

    声が視覚化されるジョジョのエコーズみたいなSEとかどうです?

  • @user-vw2op7nw7q
    @user-vw2op7nw7q 2 ปีที่แล้ว +39

    二人分の仕事を同時処理する能力とか
    あるし意外と日常の延長線上に
    あると思う 
    超精密操作
    スナイパー並みの精度の攻撃を近接戦
    で維持しながら戦える
    めっちゃ変な形のスコーピオンとか
    使ってほしい
    先端が薄くて細い形状で根元が太い
    根元で攻撃を受けながら見えない
    先端部分を変形させて直接首狙う
    みたいな

  • @user-vz4vj2tg5k
    @user-vz4vj2tg5k 2 ปีที่แล้ว +2

    目が良すぎてカメレオンしてても見えるとかありそう

  • @korogu_569
    @korogu_569 ปีที่แล้ว

    強化睡眠成長
    睡眠を取るたびに、五感もしくはトリオンのどれか1つが少し成長する。なおそれは1日1回しか働かない

  • @user-pw3kz7cg3t
    @user-pw3kz7cg3t 2 ปีที่แล้ว +1

    通し能力は是非辻ちゃんに使ってもらいたい!

  • @BowenNew
    @BowenNew ปีที่แล้ว +1

    超直感。ボンゴレ

  • @user-ge7et3kv7h
    @user-ge7et3kv7h ปีที่แล้ว +1

    人の気持ちが頭の中に流れ込んでくるとか?

  • @Nyarlathotep48
    @Nyarlathotep48 ปีที่แล้ว +1

    見ただけで相手の強さがわかる系は便利だけど日常には全く役立たない

  • @user-vv7pr4gf4l
    @user-vv7pr4gf4l ปีที่แล้ว +1

    心を読む(さとり妖怪)

  • @user-hw8cs1el6q
    @user-hw8cs1el6q 2 ปีที่แล้ว +1

    0:07 深○京だあ!

  • @deegen_4
    @deegen_4 ปีที่แล้ว +1

    目線把握とか相手が腕が立つガンナーほど強そう

  • @user-ny4qy8kp9k
    @user-ny4qy8kp9k 2 ปีที่แล้ว +2

    隊長こんばんはです!俺なら知能の数値が測れるサイドエフェクトを提案します!

    • @user-fi5xo2yq1p
      @user-fi5xo2yq1p  2 ปีที่แล้ว

      こんばんは!わたし知能バレたくないんですけどww

    • @user-ny4qy8kp9k
      @user-ny4qy8kp9k 2 ปีที่แล้ว

      @@user-fi5xo2yq1p www.その知能がこれからのチーム連携に使えるとしたどうですか?

    • @user-fi5xo2yq1p
      @user-fi5xo2yq1p  2 ปีที่แล้ว

      う〜ん……………………却下です!っwww

    • @user-ny4qy8kp9k
      @user-ny4qy8kp9k 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-fi5xo2yq1p うーん...残念!www.

  • @user-uz7te8sz1c
    @user-uz7te8sz1c 2 ปีที่แล้ว +1

    感情色覚能力
    感情を色で視覚に反映されるただし白黒の色盲

  • @GrenaDeYasuo86
    @GrenaDeYasuo86 2 ปีที่แล้ว +7

    東京グールの有馬貴将みたいに身体能力、反射神経、戦闘センスが抜群に高いキャラとかいたら面白そう、近界民の最高戦力だけど寿命が短くて修が会う時には既に死に体で玉駒に自分の国を託すみたいなのがあったらいいな

  • @philoswista8012
    @philoswista8012 ปีที่แล้ว +1

    仮面ライダークウガがいるな

  • @user-ph8vt3ti7x
    @user-ph8vt3ti7x ปีที่แล้ว +2

    作中である通りにSEにはデメリットがなくては面白くならない

  • @user-ky4to2iq1y
    @user-ky4to2iq1y 2 ปีที่แล้ว +2

    消音体質。
    足音、拍手の音、ドアノックの音、ガンナー&スナイパートリガーの銃声、メテオラの爆発音、何かを落としたときの音、頭をなでられた(なでた)ときのワシャワシャ音、誰かに平手打ちされた(した)ときの音、タイピング音、クリック音……もっと言うと舌入れられた(入れた)ときのぬちゃ音もなs(((
    ……コホン。つまり、自分に関わる全ての音を消す。
    ただし「音」だけを消すという原理のため「声」は出せる。
    まあ逆に言うと、声しか出せない。心臓も、動いてはいるが音はしない。
    めちゃくちゃいらないサイドエフェクト。
    そして最後に。
    他人の心臓の音を聞いたり、他人が発した音を聞くことは可能。消音の条件はあくまでも「自分が発した、もしくは音の発生に自分が直接関わっていること」だから。
    例えばレアケースとして、自分が他人とぶつかって、その人が物を落とした場合は音はしない。

    • @user-fi5xo2yq1p
      @user-fi5xo2yq1p  2 ปีที่แล้ว

      すごい忍者みたいです…!

    • @staedtlerawy9413
      @staedtlerawy9413 ปีที่แล้ว

      いろいろ考えてたらありえん長文になってしまって申し訳ない
      自分のトリオンの効果が及ぶ範囲(自分自身や触れているもの(トリオン体や固体は伝播させやすい)、自分のトリオンを使って構築したもの(トリオン弾やブレード))限定で、それらから発生する音と逆位相の音を音が出たところ(音源)に出して相殺する、または振動(音)そのものを打ち消す・なかったことにするといった、いうなれば音源ノイズキャンセラーとかなら説明に説得力が出そう
      そのSEから着想を得てサイレンサー(試作)が作られたとか
      ってとこまで考えたらこの設定にしちゃいけない理由が出てきた…
      これありにするとトリオン→運動エネルギー(音=振動)変換がトリガー無しでできることになるし、もっと強力なら音波の周波数域を超えて(周波数を可聴域以上に上げて)電磁波に干渉できるし、振動のエネルギー量によっては熱まで干渉できて…
      解釈次第ではサイレンサー・カメレオンの再現はもちろん、発熱・冷却・電磁波放出とミクロかマクロかを問わず運動エネルギーに関することならなんでも操作できる別マンガかよって設定に発展しかねないことに気づいた
      もちろん能力の強さや解釈によってはここまでぶっ壊れSEになることはないだろうし、それを言ったら未来視のSEなんて量子力学や統計熱力学なんかの確率や情報とエネルギーといった学問からすれば考えられないぶっ壊れSEだから今更かな
      ただし、自分から事象に直接干渉するのは体質の範疇を超えてるのは確実かと
      未来視も見えたからと言ってその時点で直接結果に影響して確定するものでもないし
      サイレンサー(試作)の登場が楽しみだ
      あの真面目な猫先生がどう整合性を取るのやら…

  • @user-nh9we2sg7k
    @user-nh9we2sg7k ปีที่แล้ว +1

    思考加速とか有りそう