VIDEOJUEGOS QUE USAN LA MORICIÓN DE FORMAS ORIGINALES E INESPERADAS
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
- CÓMO JUGAR CON LA MECÁNICA DE MUERTE EN UN VIDEOJUEGO PARA HACERLO BRILLAR.
DESCARGA GRATIS WORLD OF TANKS tanks.ly/3VUtSkU Y USA EL CÓDIGO "COMBAT" PARA LOS REGALOS GRATIS.
Canales:
Buckshot Endings • Buckshot Roulette - Al... Levas
Heart Darkness • Complete Heart of Dark... JosephStrang
RE2 • Game Over - Resident E... Buko Pandan
Tomb Raider • Rise Of The Tomb Raide... calloftreyarch
Spiderman • Spider-Man 3 - All QTE... Captain Sam G
Mario Land • Super Mario Land (1989... Approaching_Normal
Mario Bros • Super Mario Bros (NES)... Basileous
Sonic • Sonic the hedgehog wor... Radeon Angel
Mario • Video Game Deaths: Sup... VideogameDeaths
Inside • INSIDE - Death Scenes ... Generic Gaming
Dragons Lair 2 • Dragon's Lair 2 - Time... Mango Pictures
Ocelot • Ocelot Time Paradox Me... Louie Vanderhyde
MGS3 Fake Pill • MGS3 Fake Death Pill o... SolidSnake11
Monster Hunter • Monster Hunter: World ... Jetstream Sal
Conker • Conkers Bad Fur Day Fi... Kevin King
Prey • PREY (2006) | 4K/60fps... P.B. Horror Gaming
Gulag Welcome • Welcome to Gulag Felix
Gulag Tips • COD Warzone GULAG TIPS... FOG of GAMING
WoW • Vanilla WoW - 2005 - K... Proper Play
Republic Commando • Lets Play Star Wars Re... FastSoulSlayer
Classic Game Over Screens • Classic Nintendo Video... RetroCheats
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ MÁS VÍDEOS ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
🐵 REVIEWS: • Cuidao Ahí...
🙊 ENSAYOS: • El día que...
🙈 DEMOS: • CONOCE JUEGOS NUEVOS
🙈TOPS: • TOPS
🙉 CANAL SECUNDARIO: / @clipazos64
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ MIS REDES ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
💌 CONTACTO: Pazos64yt@gmail.com
🐒 PATREON: www.patreon.co...
🦆 Twitter: / pazos_64
📸 Instagram: / pazos64
📺 Twitch: / pazos64
🐵 TikTok: / shortazos
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ PARTNERS ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
💜 nexus.gg/pazos64/
✨ www.humblebund...
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ENVÍOS ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Víctor Matute
Apartado Correos 35.030
Barcelona
08080
DESCARGA GRATIS WORLD OF TANKS tanks.ly/3VUtSkU Y USA EL CÓDIGO "COMBAT" PARA LOS REGALOS GRATIS.
Oye, cuando juegas Pseudoregalia?
Al toque mi rey
siendo un canal desde el 2006 y con mas de 400 video tu deberias tener mas de 2m de subs. que pasó?
me estoy planteando entrar en este mundillo. consejos?
@@exkalybur_dev Prefiere la calidad a la cantidad de subs, lo cual es completamente comprensible.
Y tienes dos opciones, puedes vender tu alma y jugar al "meta" de youtube, aceptar veintemil promociones dudosas, y subir lo popular basicamente, o hacer tu propio chanchullo e ir a tu bola.
En ambos casos te puede salir bien (o no) la cosa.
@@exkalybur_dev ¿Por qué te gusta echarle sal a la herida?
Si lees todo: Joder, que crack que eres, eres la hostia y me encantan tus videos.
Si no lo lees: Lo mismo pero gritando.
El video me gusto pero debió añadir undertale, donde cada muerte de verdad pasa i algunos personajes se daran cuenta
como fan de los wargames de tanques me siento ofendido que Pazos diga que jugar con un tanque de plástico de 8 Euros no compensa, pero como fan de Pazos debo reconocer que la promo quedó maravillosa, terminé riendo como foca con problemas cognitivos. Adicional confirmo, los tanques con mortero u obus son un dolor de cabeza.
como jugador de Warhammer que más quisiera yo que un tanque costara 8 euros xD
Se llaman artilleriad autopropulsadas.
@@toxicanalytics9966como jugador de Astra Militarum ya querría yo que costarán solo 8 euros
@@toxicanalytics9966 yo venia a decir lo mismo, gracias!!
Como reencarnación de Rommel... 😂
Quiero pasar la promo, pero es que este señor hace que me quede a escucharlas. CÓMO VOY A SALTARME A PAZOS JUGANDO CON TANQUES DE PLÁSTICO.
Es que es la caña
En Shin Megami Tensei IV quien se encarga de recibir las almas de los muertos está hasta el coño de tener que recibir tantas. Así que decide no quiere más y te ofrece devolverte... A cambio de dinero. Con lo mucho que te mueres en ese juego, sobre todo al principio, es más rápido reiniciar.
Jajaja es cierto, yo mejor reiniciaba porque luego dinerillo yo lo necesitaba. Ah! O usaba playcoins vamoooooooooh
La promo donde está?? tendré que ver el vídeo otra vez, porque no me he enterado
No logro comprender cómo no crece en suscriptores con la calidad y humor que tienen todos los videos
Porque no es una m0golica mostrando el 0rto, ni un tipo rico riendose de los pobres o transmitiendo discursos de odio cuando hace videoreacciones. Es contenido bueno, original, muy trabajado, y la gente es tonta como una piedra
llevo años dándole vueltas a eso... Seguro que Pazos tbn.
El mundo es un lugar injusto...
Completamente de acuerdo no solo el hombre es graciosisimo si no que los temas que trata son super interesantes
Cuando hablas de la muerte como mecanica me viene a la mente, Legacy of Kain, Soul Reaper, tenias que interectuar en ciertas zonas muriendo para poder avanzar.
Estaba esperando ese ejemplo
La mierda del soul reaper. Pvto trauma que me causo ese juego.
Esos cambios de dimensiones en ese juego estaba demasiado bien implementado, y todo antes de los SSD eran unos genios (le puse Raziel a mi hijo por ese juego 😂)
Es reaver, que es segador, pero si es un ejemplo bastante bueno lo de irte al mundo espectral.
He visto muchas promos de World of Tanks pero esta es la que mas ganas me ha dado de volver a descargarlo. Que buen servicio
Que buen video, katana zero realmente me voló la cabeza con su mecánica de muerte!
En Metal Slug 3 en el nivel de los zombies, meten la mecánica de la muerte jugable, te permite volver a la vida con la medicina pero encima como muerto viviente la jugabilidad cambia tanto, sacrificas movilidad por un ataque poderoso, juegazo
A mi me voló la cabeza Dark Souls cuando finalmente lo entendí (o creí entenderlo, y si estoy equivocado no quiero saberlo).
Morir es un inconveniente frustrante para el usuario, al mismo tiempo que una experiencia negativa para el personaje. Cuando decidimos seguir jugando a pesar de las frustraciones, seguimos siendo "No Muertos", pero cuando nos frustramos y abandonamos, es cuando nos volvemos "Huecos".
Me gusta pensar que cuando abandonamos la tarea por mucho tiempo, nuestro personaje deja de tener control sobre sí mismo y se vuelve loco, deambulando por los terrenos del juego como otro salvaje enemigo, solo volviendo en sí cuando nos reconectamos.
Me gusta creer que el usuario es algo así como la conciencia y cordura (limitada, ya que no podemos estar conectados 24/7) del personaje.
Así es, bastante chulo!
La mecánica de la morision en los juegos me hacen recordar para el segundo grupo el juego de REVENTURE, con sus 100 finales cada reinicio significaba algo y era divertidísimo la verdad
😂Por Dios me encantan tus risitas🤣🚽
20:38 😱👺 Reviviendo un trauma de la infancia, sí, creía que Ganon era nada más y nada menos y nada más que el mismísimo diablo 👺😱
Cómo adoro el buen rollo que desprendes y lo divertidísimo que lo haces todo, Pazos.
Magia pazos, me gustan los videojuegos pero lo tuyo es amor puro y sincero. Grande.
En la version arcade de the newzealand story (creo que era asi), vos manejabas a un pollo que habian secuestrado a tus amigos y tenias que rescatarlos... si perdias tus vidas, tenias la mecánica del nivel del cielo, que uno ingenuamente jugaba el nivel y si llegabas a la diosa, era game over porque tu personaje por fin descansa en paz, pero no rescataste a nadie. En ese momento te salia un cartel diciendo que el cielo tenia otra salia al mundo, por lo que si encontrabas esa puerta, podias revivir como un continue
Mierda, he contado algo parecido antes de haber visto tu comentario XD
Cuando leas esto que sepas que eres un grande y me alegras la tarde cuando sacas video.
Yo me he acordado de Grim Fandango. No tiene mucho que ver con el tema pero qué gran juego.
Juegazo. Grasias ^^
Durante un tiempo había dejado de ver tus videos por motivos de la vida. Ahora que he regresado a tu canal, me he dado cuenta de que tus videos siguen siendo fantásticos e incluso más divertidos y atrapantes. Esta especie de "video-ensayos" con temas relativos a los juegos son geniales. ❤
Gracias^^
Excelente tema. Se me vino a la mente algo parecido, en Borderland Pre-sequel (el cual jugas la narración de un personaje) cuando terminas el juego y empiezas en N+ (que es con enemigos de mayor nivel) a la narradora se le presentan otro personajes junto a ella que no escucharon la historia y le piden que la vuelva a contar pero que agregue enemigos mas poderosos para que sea mas interesante. :). Saludos.
Comprobando si pazos es un hombre de palabra y lee los comentarios.
Responde a este si hay huevos, bellisima persona. Y haz que tu honor quede en la mas alta de manera usuluta
Besis
@@Pazos64 Besis para tu, Hermoso.
En Herc' s Adventures al desvivirte te ibas al Hades, y tenías que recorrerlo buscando la salida mientras te atacaban esqueletos. Cuanto mas morias, mas esqueletos y mas laberíntico el Hades.
En Son's of Valhalla juntamos runas que nos dan habilidades, de diferentes calidades. Al desvivir vamos a Asgard donde tenemos que sacrificar una de las runas si queremos volver a la vida. Asi que por un lado, que runa sacrificaremos? Y por otro, siempre buscamos runas, no solo por que sirven, sino porque significan otra oportunidad de seguir jugando. Y en Have a Nice Death, nuestro personaje, al ser la muerte misma, tiene la excusa perfecta para la mecanica Roguelikera: no morimos nunca porque somos la muerte misma.
Grande Pazos. Escribo poco, pero eres mi youtuber favorito.
Hostia el herc, que difícil era ese juego, solo me lo pasé una vez. Si morías la sexta vez ya te metían en un sitio del que no podías salir y se acababa el juego. Así que al final si había muerte permanente.
Mis mecánicas favoritas de muerte son las que tienen facetas Rogue-like, sobretodo cuando son en juegos con historias ramificadas dónde te movitavan que en cada vida intebtes una línea de la historia diferente mientras aprendes y te fortaleces
Tio pazos en lo personal yo siempre e disfrutado de tu contenido y los temas que has tocado ultimamente me han paresido exelentes videos con temas muy interesantes...Pero en lo personal extraño los cuidao hay de antes me gustaria que almenos de vez en cuando puedas traer in video en ese formato pero si no no hay ningun problema aqui seguire viendo estos grandes videos 😊
Minuto uno y ya he pillado el tema del video... ahora estoy deseando que nombres el Legacy of Kain y su mecánica de muerte en el plano material para acabar en el plano espiritual.
Perdón me he olvidao!
Uno de los game over de videojuego que más gracia me hace es el de pokémon, cuando pierdes un combate amistoso con alguien en una ruta o en un gimnasio todo bien, pierdes, pagas y vas a curar a tu equipo, ningún problema, incluso cuando pierdes contra un recluta random del equipo villano aún lo entiendo, pero, cuando pierdes en la batalla final contra el malo maloso que literal está intentando destruir el mundo, que tiene acorralado a un legendario que podría destruir un continente entero en cuestión de horas, ¿Por qué solo te quita una parte de tu plata y te deja irte, y luego se queda esperando a que vuelvas? xD
Los modales hacen al hombre.
Me meo con la promo jajajaja.
^^
Se festeja la promo! A darle toda la interacción que se merece!. Pazos admirable el enfoque y el tono que le das a tus videos. Cada uno que sale me gusta más que el anterior, un abrazo grande
En los juegos de Hylics no se explica porqué, pero cuando mueres llega al Afterlife, el único lugar donde puedes aumentar tus stats, y acceder a los portales/atajos que vas desbloqueando por el camino para ahorrarte tener que ir andando de vuelta donde estabas antes de morir.
En el segundo Hylics se insinúa que tú personaje en realidad es parte de una comunidad colmena y puede ser reemplazado por otro exactamente igual cuando mueres y seguir como si nada.
Y bueno ahí va mi recomendación, son los único juegos que me han hecho apreciar que sean RPG
18:50 no es el mismo caso, pero ya que es similar y preguntabas: pokemon mundo misterioso
Haces una mazmorra ¿te matan? puedes sacar un codigo para pasarlo a un amigo o en internet, el hace esa mision y a ti te rescatan para no perder los objetos que habias obtenido
(el juego va de rescatadores y buscadores de tesoro version pokemon)
Yo recuerdo que precisamente el Arenas del tiempo fue el primer juego que me hizo fijarme en la mecánica de muerte, es un detallazo.
Otra mención a juegos que le dan una explicación es en los Borderlands, donde al cesar la relación vital con la existencia te cobran y aparece un clon en una estación de clonación de la compañía de turno (que son los puntos de control)
Jamás vi a nadie logrando que la gente comenté de manera tan efectiva... Te quiero Reseñas
Un juego no muy conocido, pero que a mi me encanta es Zanki Zero, un rpg en el que tienes una party de 8 personajes donde 7 de esos son una bomba de tiempo que al cabo de 13 días in-game morirán, adicional a que el juego busca matar a los personajes de distintas y demasiadas formas, la cosa es que tanto en mecánica como en narrativa el resucitar personajes es importante, y mientras más variada o circunstancial haya sido la muerte, más bonificaciones y más poderoso son los personajes, logrando aumentar el tiempo de 13 a más incluso... No es muy conocido, pero este vídeo me sirve para hablar de unos de mis juegos favoritos... ^-^
Me gusta cunado en videos hablas de juegos de los que hablaste en cuidaos ahí antiguos, lo hace como si todo fuese un anime
Oleee, estaba esperando a ver si mencionabas el Swords of Ditto para hablar yo de él si no lo hacías, pero me alegra que esté en el vídeo 👏🏼👏🏼👏🏼
Te juro que las promos de Pazos merecen una recopilacion o algo, son obras de arte xD
Me parto con tus vidéos Pazos y lo de la promo del F2P es sublime... 11 sobre 10... ke digo? 110 sobre 10 xd
Que video mas interesante! En Garde hace algo similar al prince of Persia y en cocoon no mueres, simplemente los bosses te mandan a otro mundo para seguir jugando y que tengas que volver!
Excelente vídeo Pazos, desdé que conocí tu canal soy bastante feliz con tu contenido
Mil gracias
Otro juego que tiene una mecánica de muerte muy al estilo Hellblade es Pathologic 2:
[ESPOILERAZOS DEL PATHOLOGIC 2 GENTE JUGADLO ES UN JUEGARDO]
Cada vez que te mueres, vas al teatro del pueblo, y el director del teatro, que en cierta manera está dirigiendo lo que pasa en el juego (sí es complicado, pero tiene su sentido), te pone castigos. Que pueden variar en reducirte vida, aumentarte la sed (sí, la sed es uno de los stats de este juego), que tengas hambre mucho más rápido, o como pasa en tu segunda (creo) muerte, te quiten la posibilidad de abrazar a la gente.
(oh cielos. Esa es muy dura.)
Jajaja nmms la primera vez que regreso el comercial de un vídeo xD pinchi risa contagiosa que tienes men jaja
Me alegra ver que ha vuelto el grandísimo Shower with your dad simulator 2015, el GOTY eterno desde bueno, 2015
Mario Bros te muestra, con el Mario grande y el pequeño la mecánica de los toques de vida... Curiosamente, Mario Bros salió en septiembre del 85, al igual que Ghosts'n Goblins, juego que curiosamente hacías lo mismo vistiendo a Sir Arthur con armadura, o dejándolo en calzones y llenándote de terror mientras avanzabas descalzo y sin protección, arriesgándote a morir y deseando encontrar pronto una armadura.
Quién curioso que salieran del mismo año... Y el mismo mes.
Mario salió el día 13, Ghosts 'n Goblins salió el día 19... Casi!!
La promo ha Sido bastante entretenida, me alegra no haberla saltado, los tanquesitos haciendo transición al juego 👌
Hubiera estado guay que mencionaras el Death Stranding en la parte de gameplay, con lo de bucear por la playa y perder la carga en general. Buen vídeo Pazos!
Es la primera vez que me trago un anuncio del patrocinador y no adelanto el video para no verlo,brutal.
Creo que es LITERALMENTE el único canal que clamo por que meta una promo 😂, lo que me he reido.
PD: Mecanica de muerte es la que te va a enseñar el fandom de Undertale cuando se entere que has hablado de muertes narrativas sin nombrarlo, veras tu veras, riete tu de los Darksoulianos 😂😂😂
Mejor promo del juego de tanques que he visto hasta ahora!!
Espero que la cojan para ponerla en la tele 🤩🤩
Creo que es primer video tuyo que veo, y lo vi esperando ver a uno de mis facoritos...
Me sorprendí de ver a Portal 2 pero me quedé con ganas de ver a Death Stranding y a Dead Cells en el listado
Amo cómo Katana Zero hizo una mecánica de muerte tan simple pero tan elegante que es casi obligatorio en esta clase de vídeos
La muerte en ese juego no deja de ser narrativo y está en la categoría de mecánica jugable, o sea waos
Maravilla de video, maravilla de promo y maravilla de racha poniendo a Hell Divers en todos los videos!
QUE BUEN CONTENIDO HACES PAZOS QUE VÍDEO TAN INTERESANTÍSIMO 👍❤
A mi se me ha hecho refrescante no volver escuchar hablar de los souls, la verdad xD buen vídeo y buena gestión de promo
debo decir que no me esperaba por dónde iba a ir la promo pero me ha encantaó jajja
Esta mecánica tan común se puede hacer formar parte de juegos como móvil para generar tensión, véase permadeath, como en juegos estilo DayZ o EFT, que puedes tirarte horas o días grindeando en mapas enormes para que un random te mande al otro barrio sin siquiera que te enteres de donde te ha pegao un tiro.
Son la representación gráfica de vivir con estrés constante.
Que conste que escribo muy pocos comentarios en general, me encanta tu nueva forma de subir videos a tu canal.
Gracias
La promo más creativa que ví hasta ahora para el WoT.
Yo se que es lo típico, pero me encanta la idea de que en Undertale y en DarkSouls, los enemigos tal vez están aterrorizados y desesperanzados de ver cómo sigues reviviendo y vas a seguir viniendo hasta que los mates
La mejor promo que he visto en mi vida
oye, viendo tu promo, nunca lo había pensado, pero, un par de mapitas de cachondeo de lugares de una casa donde un niño jugaría estarían chulos en el WoT.
De las mejores promos que he visto en mi vida, dirección de steven spielberg con dos tanques de juguete xDD
La muerte en el dlc de outer wilds es aún más relevante 😂😂, que gran video te has sacado pazos
Ya que lees todo creo que nunca habia comentado nada pero yo tambien te quiero pazos tus videos son la hostia
Las transiciones de la promo de video real a Gameplay han sido brutales 😂 me ha dejado loco
Muaaaravilloso video, necesito mas promos así 😂😂 eres la leche Pazos un abrachote
Me encantó este video, todos los juegos que imagine que podrían entrar en el video aparecieron xD, me encantó
Otro ejemplo cuya mención esperé en el video es Inscryption, que sigue el modelo de Hades de un roguelike que añade objetos o mecánicas tras cada reinicio y en la historia también apareces como un nuevo pretendiente. El detalle es que al anterior jugador lo "mataron" plasmándolo en una carta (que tú mismo creas y nombras) y donde en la próxima partida aparecerá acumulándose muerte tras muerte.
Excelente video. En los Borderlands reapareces porque en el argumento del juego es un futuro distópico donde tú muerte es pagada con un porcentaje de tu dinero. Pero entre más avanzado en el juego y más dinero tengas, más cuesta reaparecer. La empresa de que te revive (hyperion), a si vez es tu enemiga 😂
Me encantan el nuevo formato de estos vídeos. Eres unico pazos gracias
La muerte del cocinero en el Panic Restaurant, de NES. Yo me meaba cuando moría por la musiquita, ya que esta sonaba feliz.
Song of Horror. Al iniciar un capitulo tienes un número limitado de personajes con sus propias habilidades y personalidades entre los cuales elegir, y cada vez que uno muere, lo pierdes para siempre y tienes que elegir a otro.
Inmediato pensé en la precuela de Remnant from the Ashes, "Chronos Before the Ashes" donde cada vez que mueres regresas al mundo por la magia de la raiz perdiendo años de vida, y mientras mas viejo seas, al subir de nivel cuesta más subir niveles de fuerza y vigor pero a la vez más facil subir en inteligencia.
Me hicisteis acordarme que en COD zombies, que no importa que mueras en las rondas de zombies, ya que los protas están atrapados en un bucle y todas las veces que vuelves a empezar es el bucle que se repitió y que si mejoras es las rondas también lo hace los personajes en la historia.
Aun recuerdo cuando salio el Prince of Persia de 2008 que no habia mecanica de muerte (porque te salvaba la acompañante, Elika llevamdote a la ultima plataforma estable) pero habia cadenas de 8 o 9 saltos salpimentado con partes de escalada y tenias que repetirlos, asi que habia consecuencia.
Y a mi ese juego me putoencantaba y nadie me movera de esa colina
se olía el no hit de los souls en este video, gracias Pazos, faltó "Water World" de Kevin Costner
Un tiro al melón termina con tu diversión... Vaya poeta jaja
Ha faltado el Herc's Adventures de ps1 donde, cuando morías, tenías que escapar del tartaro para poder seguir jugando. Era como un nivel procedural extra solo por morir y con esqueletos que te agarraban y te gritaban "te voy a cortar las mollejas". Dime @Pazos64 que no es lo mejor
Nada mejor que utilizar la muerte como un juego
Con este video me he dado cuenta que poco se habla de cómo una "mecánica de muerte" hace que todo sea más divertido si está bien hecho. Morir mucho en un juego puede ser frustrante, pero si se implementa bien la mecánica puede realmente ser muy interesante y hasta darle más vida al juego
En el Sometimes You Die usan la mecánica de muerte como parte del juego principal, es un juego de puzzles donde resuelves los acertijos de las habitaciones con tus anteriores cadáveres, es un juego de móvil que cuesta poquito más de un euro pero es sorprendentemente bueno
En Digimon World Next Order pasa que cuando pierdes un combate, hay una probabilidad mínima de que el digivice se ilumine con las lágrimas del prota, reanime a sus dos compañeros y los fusione temporalmente junto a OST típica de un anime de digimon.
La probabilidad de que pase tan baja que no rompe el juego, pero cuando pasa, se hace un comeback estilo ánime que haría sentir niño a cualquiera haha
En Katana Zero, ademas de todo lo mencionado, cuando el prota empieza a imaginarse lo que va a hacer (la parte que el jugador lo controla) se pone sus auriculares y comienza a sonar la musica del nivel, haciendola diegetica y a cada nivel mucho mas inmersivo
19:30 de hecho, en Katana Zero SI mueres, y muchas veces.
Cada vez que el personaje repite la secuencia, es porque murió y el tiempo se rebobinó.
Todo esto es parte de la historia, y la verdad es super brutal como nos dan a entender que todo lo que hemos hecho de verdad lo vivió Zero.
Y a pesar de solo tener 1 final, es lindo que hayan justificado el reintentar como parte de la historia con todo eso del Cronos y los Nulos.
Hombre se ha dejado usted una mecánica sorprendente de CHRONOS
3:58 temazo el de Mario land
¡Te me adelantaste! ¿Sabes que puedes coger todas estas categorías, meterles unas pocas referencias bibliográficas, y tener un paper académico de esos? Yo lo hice con relaciones entre cinemáticas y gameplays a través de la saga Assassin's Creed. Eres un genio. 😍😍😍
La mejor promo, si no fuera gratis me lo compraba, una maravilla
Estoy tan sorprendido de que no haya salido el Reventure en este vídeo, con lo mucho que parece gustarle a Pazos el indie pixelado, que casi me lo veo por segunda vez para cerciorarme
Uno que pudiste pasar por alto es el de Henry Stickmin toda la coleccion de sus juegos. Morir o fallar es parte de jugar, jugar una partida perfecta le quita magia, ademas que lo hace de formas muy divertidas
En el Soul Reaver cuando morías ibas a un reino onírico que era parecido a mundo en el que estabas, pero con algunos caminos distintos, lo que te hacía que tuvieras que ir cambiando entre el mundo de los vivos y los muertos...a mi me petó la cabeza cuando lo jugué con unos 10 años 😂. Por cierto, entendimos la referencia a Pratchett con Mortimer ❤
En el Principe de Persia "4", cuando norias, tu compañera te salvaba la vida y te dejaba en el último ounto de control, en su momento, esa mecánica tuvo muchas críticas, pero siempre me pareció una manera interesante de introducir los fallos del jugador en la narrativa del juego, además, te ahorraba las pantallas de carga
Si. Fue muy criticado porque no morías. Pero realmente las penalizaciones eran las mismas solo que sin mensaje de Game over ni tempo de recargar el escenario.
La promo es brutaaaal, ahora mismo a comprar un gato táctico!
En Sekiro tienes permitido morir una vez y aunque de primeras parezca que solo es una segunda oporunidad, narrativa y jugablemente también tiene consecuencias, e incluso tienes un objeto que te permite suicidarte y se puede usar para engañar al enemigo y llegarle por la espalda o incluso te permite oír líneas de diálogo que no se pueden conseguir de ninguna otra forma.
Una de las cosas que me gustó del Hellblade es que juegue con tus expectativas y te transmite ese viaje al Infierno que sufre el personaje
El vídeo como siempre excelente 👌 pero en cuanto a eufemismos de espicharla "necessita millorar". Así que voy a poner una lista para que puedas recurrir a ellas y que la gente pueda añadir más si conoce (además así se genera interacción y nosequé):
Doblar servilleta o ir por los postres (esta última es cuando te queda poco)
Mudarse a Cipress Hill
Dejar de fumar
Cerrar sesión
Salirse del grupo (de WhatsApp)
Irse al corral de los quietos (esta es de José Mota xD)
La mejor promoción que he visto en mi vida
Me ha venido a la mente el Destroy All Humans! en el que cada vez que mueres, revives en forma de clon de Crypto con el número siguiente al anterior y así, detallitos que marcan.
Un caso diferente al resto es el de The Eternal Castle [REMASTERED], donde la historia principal es un "sueño" y tras completarlo desbloqueas el modo hardcore o "despierto", donde no hay check points y estás literalmente viviendo tu vida. Si morís se terminó toda la historia y tenés que empezar la partida desde 0 de nuevo, también se modifican algunos diálogos que referían al "estar soñando" en el otro modo y en este hacen alusión a la vida y a la única oportunidad que hay en esta, donde si morís todo se va con ella.
Recuerdo un juego de espadazos que tenía una mecánica como la del gulag: si palmabas tenías un duelo contra nosequién y si palmabas ahí game over y si ganabas, revivías. No sé i era el Conan de 2007 o cual... pero era de espadas y era como si te jugaras entrar en Valhalla.
Creo que es la primera vez que uso el enlace y el código de una de estas promos y debo decir que el juego mola bastante.