【メガニケ】エッチすぎるバニーソーダは引くべきなのか?【勝利の女神 NIKKE】
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- เผยแพร่เมื่อ 31 ก.ค. 2024
- 男を知ったソーダ概念、私に刺さります
薄い本、お持ちしております
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VOICEVOX:四国めたん
0:00 挨拶
0:23 スキルと仕様解説
3:08 スタックの増やし方
4:09 比較する編成の条件
5:54 各編成のダメージ比較
7:56 評価のまとめ - เกม
解説が抜けてますがバニーソーダは分割SGです
なので装弾数は3n+1だと4回リロードします
デフォルトだとトーブの2スタック目のバフが入ると
13発(3n+1)になるので運用する際は注意してください
とりあえず恒常入りしたらひけるかな!
40連目で2体バニーソーダ来たから、貯まってた金マイレージでラプラス選べるやつに使ってしまった
水着アニスまでに貯め直しですわ~
欲丸出しで引くと出ないの泣ける…ソーダちゃん
正直言って、言われなきゃ別キャラだと思ってた
Eロスは正義
バースト延長がデメリット効果の詳細が知りたいです
見逃してたらごめんなさい
モダニアも同効果を持ってるので強いのかと思っていました
基本的にはバーストは数を撃った方が強いんだよ
フルバ時間が伸びたとしてもバーストスキルとしては発動時の1発だったり10秒間だけのキャラが多いからね
だからリターみたいなCT短縮キャラを入れて短いサイクルでバースト撃てる数を増やした方が強いんだけどバースト延長してしまったらその分回せなくなるのがデメリット
だけどCT短縮無くてバースト待ちで詰まるぐらいなら延長した方が強いし15秒バフも出てきてるからデメリットは薄まってきてるよ
@@Korosuke976なるほど ありがとうございます
バフなしだとダメージの伸びは悪くなるのは当然ですね
短縮スキル持ちがいないので試しに入れてみてしっくり来なかったらまた編成考えてみます
一般的にはバーストを沢山打った方が
ダメージが出るからです
なぜかというと、ほとんどのキャラは
バフの持続時間が10秒以内に
なってるからですね
15秒だと残り5秒間は
バフ無しの状態で攻撃するので
ダメージが伸び辛いです
それだったらバーストを沢山回して
バフを受けられる時間を長くした方が
ダメージが出るよねって意味です
今までどんなゲームでも性能でガチャ引くか判断したけど、
今回初めて性能度外視でツッパした
エロすぎるだろ…
下半身に従いました。
なんか元のソーダと顔違うくない?
こんにちは、検証と解説お疲れ様です。🙇♂
気持ちとしては、ソーダバニー、アリスバニーが欲しいですが、夏イベントも有るので我慢してます。
いずれ、この2人はフレンドガチャやモールドで出したいと思ってます。
最近、少しでも3凸に近づく為に地道に貯めた「一般募集チケット」をやりまくって、嬉しい事に念願のアリス、ティア、メイドプリバティ、ドロシーが来て、やっと「ティアナガ編成」がやっと出来ます。
前の動画でくらりんさんが解説してくれた「スキル優先度(このキャラは、このスキルを優先に上げる)」を何回も見直して、スキルレベル(現状Lv7まで)を上げてます。
自分は「このキャラはどのスキルが上げれば良いんだろう?」といつも悩んでいます。
くらりんさんの解説は非常に有難いです。
まだ先ですが、「オーバーロード」も「このキャラは、この能力を付けるのがオススメ、オーバーロードしても良いキャラ」や「このキャラには、このキューブを付けるのがオススメ」とかもやって頂けると嬉しいです。
要望が多くて御免なさい。
お手数をお掛けしますが、お願いします。🙇♂
オバロ優先度は環境の変化に合わせて
動画を都度作ってるので見てみてください
キューブの優先度は動画を見れば
大体どのキャラに何をつけるか
分かると思うので、そちらをご覧ください
ソーダのキャラ云々以前にそもそも顔にめっちゃ違和感がある、特に目
背中で魅せるガンガール?πとSiriで魅せるの間違いじゃね
背中=Siriなんで多分あってます