Спасибо за Ваши видео, Юрка зачастил и это радует, так как вкусы очень схожи. Касаемо игры, впервые заметил её около года назад и подумал, как в "это" играть, да и где тут игра. Пролистал обзор не вникая и забыл. И вот уже перед самым предзаказом, наткнулся на подробный летсплей, после которого сразу вложился. Пока ждал, наиграл партий 30 в цифре. Все говорят об оформлении, но и без картинок, чувствуется тема и характер технологий. К тому же привыкаешь к такому визуалу и всё кажется лаконичным. Изучил красную карту и получаешь преимущество по военной силе, но без своевременной экономики, пользы особо не будет. Как лихо вплетён мягкий контроль территорий, перетягивание за нужную планету может длиться несколько ходов. Всё шикарно работает и связано в крепкий клубок синергий карт технологий, свойств планет, планшета. Этот клубок хочется распутывать и искать новые, выгодные, интересные комбинации.
Вот я лично с вами полностью согласен. Выдавать экономию на иллюстрациях за модный и современный дизайн... стало какой-то неприятной современной тенденцией. Хочется чтобы и расы были, и корабли бороздили, и гипердвигатели ревели, а не белые листики с цветными стрелочками.
Секунду! Не понял! У вас в студии тот человек, который превратил Кристаллы Руды в Фишки Металла? Ах вот он где. Ну, ща я ему напишу ... СПАСИБО!!! (не за фишки металла, конечно, а в целом за адаптацию хорошей игрушки) :-)
@@ЮрийДорофеев-н9ы да, я ж шучу, нет претензий, на игре не сказывается, да и руды бывают металлическими, кто ж знает что за руду они добывают вдали от Солнца))
Спасибо за распаковку! Коробка размером как Черный Ангел? Интересуюсь игрой, но цена что-то отпугивает. Как считаете, в сравнении с теми же Костром, Прагой, которые стоят в полтора раза дешевле, игровой процесс не слишком простой и однообразный? Спасибо!
Но в 2 раза ниже. Скорее как Конкордия. Уже сыграли и точно не однообразный. как раз наоборот, за счёт того, что дерево технологий строится всегда по разному. И да, Костёр, великолепен. Немного не дотягивает до Трояна или Карпе Дием, но тоже очень хорош.
@@IamGEEKnow я бы описал эту игру как лайтовую 4х-стратегию. Из ее особенностей можно отметить: модульное поле, позволяющее играть от 2-6 человек, множество ассиметричных фракций, быстрые ходы и бои + необычная механика розыгрыша основных действий. Основа игры - карты: действий, военной тактики, технологий и тайных целей. В конце игры победитель определяется по количеству очков (очки по классики даются за купленные карты технологий и военной тактики) + за выполнение целей. Цели у игроков зачастую пересекаются и требуют иметь количественный игровой показатель, либо больше чем у игроков (колонизированных планет, товаров, короблей и.т.д).
Спасибо за Ваши видео, Юрка зачастил и это радует, так как вкусы очень схожи. Касаемо игры, впервые заметил её около года назад и подумал, как в "это" играть, да и где тут игра. Пролистал обзор не вникая и забыл. И вот уже перед самым предзаказом, наткнулся на подробный летсплей, после которого сразу вложился. Пока ждал, наиграл партий 30 в цифре. Все говорят об оформлении, но и без картинок, чувствуется тема и характер технологий. К тому же привыкаешь к такому визуалу и всё кажется лаконичным. Изучил красную карту и получаешь преимущество по военной силе, но без своевременной экономики, пользы особо не будет. Как лихо вплетён мягкий контроль территорий, перетягивание за нужную планету может длиться несколько ходов. Всё шикарно работает и связано в крепкий клубок синергий карт технологий, свойств планет, планшета. Этот клубок хочется распутывать и искать новые, выгодные, интересные комбинации.
Спасибо за развернутое мнение.
Всегда интересно услышать Ваше экспертное мнение
Спасибо.
19:00 - поэтому и не взял игру. Чисто из-за оформления( Точнее его отсутствия
Вот я лично с вами полностью согласен. Выдавать экономию на иллюстрациях за модный и современный дизайн... стало какой-то неприятной современной тенденцией. Хочется чтобы и расы были, и корабли бороздили, и гипердвигатели ревели, а не белые листики с цветными стрелочками.
Аналогично.Совершенно не заинтересовала только из-за оформления.
@@Стратоник а по процессу оказалось весьма неплохо.
@@Стратоник зато процесс шикарный
Жаль дерево (технологий) в игре плоское. Могли бы как в Эвределле сделать.
Игра приятная, каждая партия ощущается по разному, оформление лаконично и не рябит в глазах 👍😸👍
Согласны.
Секунду! Не понял! У вас в студии тот человек, который превратил Кристаллы Руды в Фишки Металла? Ах вот он где.
Ну, ща я ему напишу ...
СПАСИБО!!! (не за фишки металла, конечно, а в целом за адаптацию хорошей игрушки) :-)
В моём переводе была руда, это после редактирования уже
@@ЮрийДорофеев-н9ы вот ведь, редакторы, все испортят)))
@@MegaAfon1982 не могу сказать, что редакторы всё портят, но в данном случае замена слова не моя
@@ЮрийДорофеев-н9ы да, я ж шучу, нет претензий, на игре не сказывается, да и руды бывают металлическими, кто ж знает что за руду они добывают вдали от Солнца))
@@MegaAfon1982 ну, я тоже удивлен принятым решением, всё равно в моих объяснениях правил это руда будет)
Согласна, оформление слишком минималистичное. Хочется красоты
Спасибо за распаковку! Коробка размером как Черный Ангел?
Интересуюсь игрой, но цена что-то отпугивает. Как считаете, в сравнении с теми же Костром, Прагой, которые стоят в полтора раза дешевле, игровой процесс не слишком простой и однообразный?
Спасибо!
Но в 2 раза ниже. Скорее как Конкордия. Уже сыграли и точно не однообразный. как раз наоборот, за счёт того, что дерево технологий строится всегда по разному. И да, Костёр, великолепен. Немного не дотягивает до Трояна или Карпе Дием, но тоже очень хорош.
И вам спасибо, что заглянули в гости на канал.
Юрец получил коробочку в дар за свои труды? )
Нет, купил на четно заработанные от перевода средства)
Это сейчас так хитро дарят =)
Юрию, как любителю космоса, рекомендую обратить внимание на игру Warpgate
Глянем, спасибо
А чем примечательна игра? Поделитесь...
@@IamGEEKnow я бы описал эту игру как лайтовую 4х-стратегию.
Из ее особенностей можно отметить: модульное поле, позволяющее играть от 2-6 человек, множество ассиметричных фракций, быстрые ходы и бои + необычная механика розыгрыша основных действий.
Основа игры - карты: действий, военной тактики, технологий и тайных целей. В конце игры победитель определяется по количеству очков (очки по классики даются за купленные карты технологий и военной тактики) + за выполнение целей. Цели у игроков зачастую пересекаются и требуют иметь количественный игровой показатель, либо больше чем у игроков (колонизированных планет, товаров, короблей и.т.д).
Тяжелая артиллерия класса "Юрец" работает методично :D
Так точно. Прицельными - пли!)
Крайне убогое оформление.