Su confuso comienzo me hizo sentir como en Silent Hill. Adoro el carisma de la narrativa de sus artefactos. Lamento lo confuso de su orientación. Agradezco que en los menues nos dejen elegir si tener salud y daño infinito. Y la arquitectura es maravillosa
Me alegra mucho que se esté reivindicando este juego, por lo visto salió regular de rendimiento y la gente estaba muy de culo con él. Yo lo jugué más tarde y me encantó aunque sí que iba corto de frames; en PS4 tenía caídas gordas, pero es tan bueno... El tono y la narrativa son perfectos; es tan misterioso todo como divertido y es realmente interesante ir leyendo todos los informes que vas encontrando y es genial como va creando ese clima mitad terror mitad absurdo burocrático. El diseño del edificio, el brutalismo, los colores utilizados, el estilo setentero retrofuturista... Es que es genial, hasta el diseño gráfico y de sonido son sobresalientes. Lo de la nevera a mí también me encantó, por no hablar del laberinto del cenicero. De mis favoritos y culpable de que esté deseando jugar Alan Wake 2 cuando tenga tiempo.
Yo precisamente lo he jugado para poder darle al Alan Wake 2 teniendo todo el contexto que necesito. Y algo me dice que lo de obra maestra se quedará corto cuando lo juegue. Gracias por comentar!
Excelente video. Estoy completamente de acuerdo. Si las mecánicas eran simplonas y las anomalías eran simplemente estéticas, el ambiente que genera me fascinó.
no creo que control tenga nada negativo. la verdad es un juego muy divertido y una idea alocada pero que se puede tomar con seriedad, me gusto ver que esta conectado con otros juegos de remedy, y ver esas conexiones de juegos que ya jugamos es algo que le da un toque positivo.
Control es uno de esos juegos que entras y si te aburres al principio en mejor dejarlo para que cuando de verdad tengas ganas de jugar un juego distinto Y volver a probar . Lo compre hace 2 años y lo termine hoy, una obra de arte
A mí una vez me apareció gratis en epic games y dije "bue parece un buen juego" así q lo añadí a mi biblioteca y no lo toqué como por cuatro años hasta hace un par de semanas. Realmente me impresionó la forma de narrar las cinemáticas, al mismo tiempo que me aprendía el gameplay que, seamos honestos, no es nada del otro mundo pero ofrece lo justo y necesario para ser muy entretenido. Me parece que la historia está muy bien, sin embargo peca de ser muy enrevesada por momentos, sobre todo con todo estos de los archivos y coleccionables. En todo caso, yo con suerte me leí unos cuantos papeles y ví unos videos y la verdad que en comparación con los que realmente tengo son muy pocos, pero igual me siento al tanto relativamente de lo que va todo el juego. Las fisicas se me hicieron una locura y si es cierto que en algunos momentos hay demasiadas cosas en la pantalla, pero aún así me parece que la jugabilidad está excelente. Hay muchisimas misiones y realmente recomiendo hacerlas; en un momento directamente pausé la historia principal para hacerme las misiones secundarias y la verdad es que nunca me sentí muy presionado por terminar la historia principal (aparte de lo obvio, claro). No sé si es que no soy muy quisquilloso o es que este tipo de juegos me cautivan pero control se me hace un muy pero muy huen juego.
Control es en toda regla un espectáculo en lo estético, pocas veces he jugado a algo con una presentación tan única y meticulosamente construida. Para el que no lo haya jugado, puede parecer sólo "bonito de ver", pero verdaderamente es increíble verlo totalmente en movimiento. Creo que la mejor manera de describirlo es diciendo que tiene un aura, la presentación irradia y es mucho más que algo que entra por los ojos. Coincido totalmente con que el combate es normalito. ¿Es una mejora respecto a títulos anteriores de Remedy? Con el permiso de Max Payne 2, sí es una mejora, pero no llega a dar en el clavo en la parte de hacer de los enfrentamientos algo divertido porque, sorpresa, está regado con la capa de tedio que añaden los elementos RPG. Y comentar que el combate tiene una capa "extra" me lleva a lo que para mí es el arma de doble filo de Control: El exceso. En contraste con la arquitectura brutalista de Control, él en sí mismo es una obra bien rococó, sobrecargada hasta las cejas. En todo es excesivo, es excesivamente bonito, suena excesivamente bien y es interesante en exceso, pero también se excede al valorar más la presentación visual que la claridad en el combate, se excede en duración (Metroidvania + elementos RPG es pacing a cubazos) y, personalmente, se excede en lo que quiere hacer y quiere contar al sentar unas bases para un "Universo extendido" sin realmente sacar jugo a la trama principal, ¡Si hasta tiene un momento musical con una presentación increíble! (A Remedy le encantan los momentos musicales) Quizá un enfoque más "comedido", centrándose en la intriga de la narrativa principal y podando algunos de sus elementos y sistemas menos divertidos hubiese creado una propuesta más autocontenida que hubiese aguantado mejor el tipo en su sección final.
Grandismo comentario y análisis, la verdad que coincido bastante con lo que dices. Control es intrigante y atrapa sin duda ,como todo juego de remedy tiene ese "algo" especial, su sello único, pero sin duda la balanza de aciertos/errores se inclina constantemente de un lado a otro. No tiene grandes errores, pero los que tiene, como bien dices al querer ser tan grandilocuente, lo hace mas pesados en mi opinion. Control me recordó un poco a las películas de baz luhrmanm, tienen ese toque personal y apuntan a ser peliculón, pero su exceso les hace volverse algo espesas al cabo de los minutos. Si hay segunda parte, que espero que la haya por su final, me gustaria un juego algo mas centrado en la narrativa y menos meteoidvania
Esta es la reseña que el juego merece. Desafortunadamente cuando salió tuvo problemas en el apartado del rendimiento lo cuál lo opacó más y sí, estoy de acuerdo en que hay que hacer bastante lectura pero en lo particular, lo disfruté demasiado porque el lore es buenísimo.
Muchas gracias Cristian! Coincido en que es un juego que se disfruta muchísimo si te sumerges en todo su universo, pero como no te haga click se puede hacer durete. Y lo importante que es para Alan Wake, pffff!
Lo unico que me gusto del juego, es que ahora sé como se veria un castlevania basado en el castillo de dracula. Estaria genial un lamento de los inocentes con la camara y csstillo estilo control.
Recién salió Control vi un par de reseñas que la verdad no me entusiasmaron a jugarlo por lo que pase de el hasta que lo "regalaron" en PS Plus y como no tenía algo más que jugar lo descargue y la verdad que me encanto el juego en si la historia de Jesse con su hermano la siento algo meh pero ya la historia de los objetos de poder de la otra dimensión con la intriga del consejo que son seres de otros planos y demás me encanto la historia y claro el gameplay es adictivo. Además de por fin saber algo de Alan Wake desde hace casi 7 años que termine el juego y me quedo la intriga que había pasado con él si iba a lograr salir de donde estaba o de algún Alan Wake 2.
100% mi caso. Cuando salió vi mucho meme y mucha risa y ahora por Alan Wake 2(que todavía tengo que jugar) he descubierto este juegazo Gracias por tu comentario Kevin!
Control es un juegazo, muy buen video. Yo siempre juego en máxima dificultad, creo que esto que la IA de los enemigos sea torpe o poca cosa, és erróneo. Es muy jodida. Hahaha
Hombre en maxima dificultad cualquier IA a la mínima que te de te va a fulir, por tonta que sea hahah. Gracias por tu comentario! Ojalá mas gente descubra este juegazo
Deberias probar, si es que no lo jas echo, y si puedes, los primeros max payne 1 y 2, (el 3 es brutal también pero no es de remedy). En steam estan en inglés y tienen error de audio asi que hay que meterle parches de la comunidad, un coñazo si, pero creo que son las obras top de esta compañía. Sobre todo el 1, me parece redondo, a 20 años sigue demostrando un gran diseño de niveles , un increible manejo de la accion y ambientación de cine negro. Lo veo un juego redondo
Tengo pensado hacer una jugada a todos una vez juegue Alan Wake. La idea es hacer un vídeo con el perfil de Sam Lake y hacer un repaso a toda su carrera. Gracias por comentar!
No, pero ahora en serio. Me gustaría saber tu opinión sobre qué es lo que le queda lejos para ser una obra maestra. Soy consciente de que el título puede sonar a hipérbole pero de verdad te digo que lo considero un señor juegazo muy a tener en cuenta.
@@dabitytyo te daré mi opinión de porqué le falta para ser obra maestra si me lo permites y te interesa😂. Control para mi falla en lo que decia otro compañero muy acertadamente en otro comentario, El Exceso. Exceso de duración, de repetición de enemigos, ese mapa en 2d que es mayor enemigo que cualquier jefazo del juego, de enrevesar en exceso la trama (el lore es magnífico pero la historia en si demasiadas vueltas y fumadas para lo que realmente cuenta o quiere contar), exceso de documentos (mas de 270 si no recuerdo mal...😵💫) que además, algunos son bastante necesarios para entender lore y partes de la trama, lo cual hace que constantemente estas parando la acción para leer. Este último es un error que tambien cometía quantum break. Control con el paso de las horas fue menguando ese increíble sensación que tenia de de primeras de estar ante algo magnífico. Acabé con la sensación de estar ante un gran juego, notable o incluso notable alto, pero sus defectos hacian que en ocasiones pensara en darle un stop para descansar ya que sentia algunas veces estar saturado. Considero que es un juego con muchas cosas buenas y otras tantas malas , sus dlc al igual que los de alan wake me han resultado meh, insipidos y no aportan demasiado, dejan mas interrogantes que otra cosa y añaden mas gasolina al incendio nose si me explico. Ahora bien , aunque creo y considero que control no es obra maestra , si que es un gran juego, tiene personalidad, la que remedy impregna a sus juegos y tampoco es que sus errores sean críticos , pero si que esa desmedido exceso los hace mas grandes.
Y no crees que lo mismo el que pasarás de ella es lo que te hizo pensar que fuese meh? Como digo en el vídeo, lo que es la trama principal deja un poco que desear pero todo lo que rodea al universo está brutal
@@dabityt de hecho he visto tu vídeo en plan "Oyes lo mismo me salté algo" pero no, repetitivo desde el minuto uno y no se entiende nada, encima la tipa tiene un voiceacting entre horrible y crimen de guerra de los balcanes. Muy olvidable en general. A mi gusto la verdad que un ñññe Pero para gustos los colores, hay gente que juega al lol de manera no irónica.
@nimbokidd8804 el doblaje en castellano es terrible, eso no te lo discuto. No se que narices paso con eso. Sobre el resto, pues para gustos colores. A mi la verdad es que el universo me cautivó desde el minuto uno, pero entiendo que pueda hacerse repetitivo. Un saludo!
Su confuso comienzo me hizo sentir como en Silent Hill. Adoro el carisma de la narrativa de sus artefactos.
Lamento lo confuso de su orientación.
Agradezco que en los menues nos dejen elegir si tener salud y daño infinito.
Y la arquitectura es maravillosa
Me alegra mucho que se esté reivindicando este juego, por lo visto salió regular de rendimiento y la gente estaba muy de culo con él. Yo lo jugué más tarde y me encantó aunque sí que iba corto de frames; en PS4 tenía caídas gordas, pero es tan bueno... El tono y la narrativa son perfectos; es tan misterioso todo como divertido y es realmente interesante ir leyendo todos los informes que vas encontrando y es genial como va creando ese clima mitad terror mitad absurdo burocrático. El diseño del edificio, el brutalismo, los colores utilizados, el estilo setentero retrofuturista... Es que es genial, hasta el diseño gráfico y de sonido son sobresalientes.
Lo de la nevera a mí también me encantó, por no hablar del laberinto del cenicero. De mis favoritos y culpable de que esté deseando jugar Alan Wake 2 cuando tenga tiempo.
Yo precisamente lo he jugado para poder darle al Alan Wake 2 teniendo todo el contexto que necesito.
Y algo me dice que lo de obra maestra se quedará corto cuando lo juegue.
Gracias por comentar!
El modo en que sus personajes cuentan su mundo tomando en serio el absurdo es magnético. Dan ganas de tener un manual compilandolo todo
Control es un Juegazo!!!, y lo pille gratis en Epic justo en la pandemia. 😁😁
Pues te llevaste un señor juegazo!
Verdad que si!! Es muy bueno
Video todo hermoso con el afán de halagar
Gran video como siempre!
Muchas gracias Manuel.
Poquito a poco vamos recuperando el ritmo y sacando cositas!
No podré dormir hasta saber qué onda con la nevera.
La nevera son los amigos que hicimos durante el viaje
Excelente video. Estoy completamente de acuerdo. Si las mecánicas eran simplonas y las anomalías eran simplemente estéticas, el ambiente que genera me fascinó.
Gracias por tu comentario!
no creo que control tenga nada negativo. la verdad es un juego muy divertido y una idea alocada pero que se puede tomar con seriedad, me gusto ver que esta conectado con otros juegos de remedy, y ver esas conexiones de juegos que ya jugamos es algo que le da un toque positivo.
Coincido en la conexión de su universo!
Videaco, mi pana 🤘
Gracias señor
Control es uno de esos juegos que entras y si te aburres al principio en mejor dejarlo para que cuando de verdad tengas ganas de jugar un juego distinto Y volver a probar . Lo compre hace 2 años y lo termine hoy, una obra de arte
A mí una vez me apareció gratis en epic games y dije "bue parece un buen juego" así q lo añadí a mi biblioteca y no lo toqué como por cuatro años hasta hace un par de semanas.
Realmente me impresionó la forma de narrar las cinemáticas, al mismo tiempo que me aprendía el gameplay que, seamos honestos, no es nada del otro mundo pero ofrece lo justo y necesario para ser muy entretenido.
Me parece que la historia está muy bien, sin embargo peca de ser muy enrevesada por momentos, sobre todo con todo estos de los archivos y coleccionables. En todo caso, yo con suerte me leí unos cuantos papeles y ví unos videos y la verdad que en comparación con los que realmente tengo son muy pocos, pero igual me siento al tanto relativamente de lo que va todo el juego.
Las fisicas se me hicieron una locura y si es cierto que en algunos momentos hay demasiadas cosas en la pantalla, pero aún así me parece que la jugabilidad está excelente.
Hay muchisimas misiones y realmente recomiendo hacerlas; en un momento directamente pausé la historia principal para hacerme las misiones secundarias y la verdad es que nunca me sentí muy presionado por terminar la historia principal (aparte de lo obvio, claro).
No sé si es que no soy muy quisquilloso o es que este tipo de juegos me cautivan pero control se me hace un muy pero muy huen juego.
PD: La nevera era un objeto alterado, no un objeto de poder 😅
Control es en toda regla un espectáculo en lo estético, pocas veces he jugado a algo con una presentación tan única y meticulosamente construida. Para el que no lo haya jugado, puede parecer sólo "bonito de ver", pero verdaderamente es increíble verlo totalmente en movimiento. Creo que la mejor manera de describirlo es diciendo que tiene un aura, la presentación irradia y es mucho más que algo que entra por los ojos.
Coincido totalmente con que el combate es normalito. ¿Es una mejora respecto a títulos anteriores de Remedy? Con el permiso de Max Payne 2, sí es una mejora, pero no llega a dar en el clavo en la parte de hacer de los enfrentamientos algo divertido porque, sorpresa, está regado con la capa de tedio que añaden los elementos RPG. Y comentar que el combate tiene una capa "extra" me lleva a lo que para mí es el arma de doble filo de Control: El exceso. En contraste con la arquitectura brutalista de Control, él en sí mismo es una obra bien rococó, sobrecargada hasta las cejas.
En todo es excesivo, es excesivamente bonito, suena excesivamente bien y es interesante en exceso, pero también se excede al valorar más la presentación visual que la claridad en el combate, se excede en duración (Metroidvania + elementos RPG es pacing a cubazos) y, personalmente, se excede en lo que quiere hacer y quiere contar al sentar unas bases para un "Universo extendido" sin realmente sacar jugo a la trama principal, ¡Si hasta tiene un momento musical con una presentación increíble! (A Remedy le encantan los momentos musicales)
Quizá un enfoque más "comedido", centrándose en la intriga de la narrativa principal y podando algunos de sus elementos y sistemas menos divertidos hubiese creado una propuesta más autocontenida que hubiese aguantado mejor el tipo en su sección final.
El momento del laberinto del cenicero me pareció una barbaridad, también te lo digo.
Gracias por comentar, Victor. Un comentario muy top!
Grandismo comentario y análisis, la verdad que coincido bastante con lo que dices. Control es intrigante y atrapa sin duda ,como todo juego de remedy tiene ese "algo" especial, su sello único, pero sin duda la balanza de aciertos/errores se inclina constantemente de un lado a otro. No tiene grandes errores, pero los que tiene, como bien dices al querer ser tan grandilocuente, lo hace mas pesados en mi opinion.
Control me recordó un poco a las películas de baz luhrmanm, tienen ese toque personal y apuntan a ser peliculón, pero su exceso les hace volverse algo espesas al cabo de los minutos.
Si hay segunda parte, que espero que la haya por su final, me gustaria un juego algo mas centrado en la narrativa y menos meteoidvania
Esta es la reseña que el juego merece. Desafortunadamente cuando salió tuvo problemas en el apartado del rendimiento lo cuál lo opacó más y sí, estoy de acuerdo en que hay que hacer bastante lectura pero en lo particular, lo disfruté demasiado porque el lore es buenísimo.
Muchas gracias Cristian!
Coincido en que es un juego que se disfruta muchísimo si te sumerges en todo su universo, pero como no te haga click se puede hacer durete.
Y lo importante que es para Alan Wake, pffff!
lo descargue para hacerle pruebas a mi pc y ahora estoy viciado.
Sigue dándole caña que sorprende mucho!
Gracias por comentar
Lo unico que me gusto del juego, es que ahora sé como se veria un castlevania basado en el castillo de dracula. Estaria genial un lamento de los inocentes con la camara y csstillo estilo control.
Hostia no se yo si si llamar castillo de Dracula a la casa immemorial es muy accurate eh xdd
@@dabityt lo digo por el tema de que toda la aventura es en un mismo edificio interconectado. Típico en los Castlevania
@Samanozke ah si, claro!
Recién salió Control vi un par de reseñas que la verdad no me entusiasmaron a jugarlo por lo que pase de el hasta que lo "regalaron" en PS Plus y como no tenía algo más que jugar lo descargue y la verdad que me encanto el juego en si la historia de Jesse con su hermano la siento algo meh pero ya la historia de los objetos de poder de la otra dimensión con la intriga del consejo que son seres de otros planos y demás me encanto la historia y claro el gameplay es adictivo. Además de por fin saber algo de Alan Wake desde hace casi 7 años que termine el juego y me quedo la intriga que había pasado con él si iba a lograr salir de donde estaba o de algún Alan Wake 2.
100% mi caso. Cuando salió vi mucho meme y mucha risa y ahora por Alan Wake 2(que todavía tengo que jugar) he descubierto este juegazo
Gracias por tu comentario Kevin!
Control es un juegazo, muy buen video.
Yo siempre juego en máxima dificultad, creo que esto que la IA de los enemigos sea torpe o poca cosa, és erróneo. Es muy jodida. Hahaha
Hombre en maxima dificultad cualquier IA a la mínima que te de te va a fulir, por tonta que sea hahah.
Gracias por tu comentario! Ojalá mas gente descubra este juegazo
Deberias probar, si es que no lo jas echo, y si puedes, los primeros max payne 1 y 2, (el 3 es brutal también pero no es de remedy). En steam estan en inglés y tienen error de audio asi que hay que meterle parches de la comunidad, un coñazo si, pero creo que son las obras top de esta compañía. Sobre todo el 1, me parece redondo, a 20 años sigue demostrando un gran diseño de niveles , un increible manejo de la accion y ambientación de cine negro. Lo veo un juego redondo
Tengo pensado hacer una jugada a todos una vez juegue Alan Wake.
La idea es hacer un vídeo con el perfil de Sam Lake y hacer un repaso a toda su carrera.
Gracias por comentar!
@@dabityt seria un video muy interesante la verdad 👍
no diré que compite con Chun-li, pero esos muslos tonificados, tio...
No entiendo tu comentario
Le falta mucho para obra maestra
Las opiniones son como los culos, cada uno tiene el suyo!
@@dabityt XD
No, pero ahora en serio. Me gustaría saber tu opinión sobre qué es lo que le queda lejos para ser una obra maestra.
Soy consciente de que el título puede sonar a hipérbole pero de verdad te digo que lo considero un señor juegazo muy a tener en cuenta.
@@dabitytel juego es lo máximo 🙈😎
@@dabitytyo te daré mi opinión de porqué le falta para ser obra maestra si me lo permites y te interesa😂.
Control para mi falla en lo que decia otro compañero muy acertadamente en otro comentario, El Exceso. Exceso de duración, de repetición de enemigos, ese mapa en 2d que es mayor enemigo que cualquier jefazo del juego, de enrevesar en exceso la trama (el lore es magnífico pero la historia en si demasiadas vueltas y fumadas para lo que realmente cuenta o quiere contar), exceso de documentos (mas de 270 si no recuerdo mal...😵💫) que además, algunos son bastante necesarios para entender lore y partes de la trama, lo cual hace que constantemente estas parando la acción para leer. Este último es un error que tambien cometía quantum break. Control con el paso de las horas fue menguando ese increíble sensación que tenia de de primeras de estar ante algo magnífico. Acabé con la sensación de estar ante un gran juego, notable o incluso notable alto, pero sus defectos hacian que en ocasiones pensara en darle un stop para descansar ya que sentia algunas veces estar saturado.
Considero que es un juego con muchas cosas buenas y otras tantas malas , sus dlc al igual que los de alan wake me han resultado meh, insipidos y no aportan demasiado, dejan mas interrogantes que otra cosa y añaden mas gasolina al incendio nose si me explico.
Ahora bien , aunque creo y considero que control no es obra maestra , si que es un gran juego, tiene personalidad, la que remedy impregna a sus juegos y tampoco es que sus errores sean críticos , pero si que esa desmedido exceso los hace mas grandes.
La historia de control es meh y pasé completamente de ella, pero su jugabilidad es buenísima.
Y no crees que lo mismo el que pasarás de ella es lo que te hizo pensar que fuese meh?
Como digo en el vídeo, lo que es la trama principal deja un poco que desear pero todo lo que rodea al universo está brutal
La historia es confusa y meh si solo te fijas en lo principal, la hotline y coleccionables lo vuelven muchísimo más interesante
Control es un juego exageradamente sobre valorado
Las opiniones son como los culos: todo el mundo tiene el suyo!
Hermano chuston de juego, infumable.
Creo que sobra decir que no estoy de acuerdo, pero tengo curiosidad por lo que dices.
¿Qué es lo que no te ha gustado?
@@dabityt de hecho he visto tu vídeo en plan "Oyes lo mismo me salté algo" pero no, repetitivo desde el minuto uno y no se entiende nada, encima la tipa tiene un voiceacting entre horrible y crimen de guerra de los balcanes. Muy olvidable en general.
A mi gusto la verdad que un ñññe
Pero para gustos los colores, hay gente que juega al lol de manera no irónica.
@nimbokidd8804 el doblaje en castellano es terrible, eso no te lo discuto. No se que narices paso con eso.
Sobre el resto, pues para gustos colores. A mi la verdad es que el universo me cautivó desde el minuto uno, pero entiendo que pueda hacerse repetitivo.
Un saludo!