я так понимаю, художественного образования у тебя нет и академическим рисунком ты никогда не занимался?) ставлю лайк за упорство и смелость открывать абсолютно новые горизонты в зрелом возрасте
Здравствуйте товарищ автор, можете ответить на вопрос. А что если я хочу создавать мультяшных или же аниме персонажей? То что мне делать? Потому что на ютубе нет каких-то внятных видео на эту тему. За ответ заранее спасибо.
Дружище, подскажи плиз,...ато беда...болванку создал, перешел в скульптинг, а центр симметрии в скульптинге не совпадает (с центром симметрии в моделинге ), как подогнать???
Ну для начала, если ты хочешь нормально скульптить то надо работать Zbrush, блендер рядом не стоит даже по возможностям и функционалу. Во вторых найди нормальные каналы на ютубе. Это помойка как арткрафт ничего нормально не выкладывает бесплатно, посредственное объяснение без углубления в детали. Вот тебе канал 3dgeneralist найди. Идеальные уроки по всем частям телам с полным объяснением всего и вся.
И если все таки решишь изучать zbrush( настоятельно рекомендую, т.к программа заточена именно под скульпт органики) канал denis kozhar отличные уроки по вводу в zbrush так же есть уроки и по blender
по поводу арткрафта соглашусь.....там больше спидран без детальных пояснений, чем уроки. По поводу Кожара, не скажу что он лучший учитель. Есть уроки, где он детально что-то объясняет, но не всегда. По поводу зибраша не соглашусь, что он лучше блендера. Сам начинал скульптинг в зибраше, но когда увидел возможности блендера, то челюсть отвисла. Лично мне в блендере проще создать болванку. Базовый набор функционала такой же - кисти чтоб двигать, глгаживать, набирать массу, создавать борозды и тд, также есть в блендере. Профессионал способен создать шедевр и одной кисточкой, соответственно нет крайней необходимости в миллионе кистей зибраша. А теперь самое главное - в блендере в разы лучший шейдер, материалы, освещение, невероятно простой риггинг, груминг, работа с тканями и вишенка на торте - рендер сайклс.
Сильно помогает в анатомии на некоторое время увлечься качалкой.
я так понимаю, художественного образования у тебя нет и академическим рисунком ты никогда не занимался?) ставлю лайк за упорство и смелость открывать абсолютно новые горизонты в зрелом возрасте
молодец, старайся дальше, не бросай!
Я только начала изучать блендер и до скульптинга мне ещё как до луны, но я полна оптимизма. удачи вам!)
спасибо! вам тоже там не так все страшно просто надо уделять этому хотя бы 1 час в день
@@simpleblender7377 🤗
Здравствуйте товарищ автор, можете ответить на вопрос. А что если я хочу создавать мультяшных или же аниме персонажей? То что мне делать? Потому что на ютубе нет каких-то внятных видео на эту тему. За ответ заранее спасибо.
Я хочу начать изучать блендер и скульптинг. И у меня есть вопрос, обязательно нужен графический планшет? Или можно это делать на компьютере?
без гп вся работа усложнится)) по себе знаю хехе
На мшо-клаві довше. Воно і так на Пк/ноутбуках.
Дружище, подскажи плиз,...ато беда...болванку создал, перешел в скульптинг, а центр симметрии в скульптинге не совпадает (с центром симметрии в моделинге ), как подогнать???
Привет. никогда с таким не сталкивался, если что-то найду напишу
вот блендер каждый день что-то новое узнаю
@@simpleblender7377 спасиб🙏
@@ИгорьБалтажиев ctrl + a scale если еще актуально
А яка в тебе модель графіческого планшету ?
Parblo Intangbo S
Ну для начала, если ты хочешь нормально скульптить то надо работать Zbrush, блендер рядом не стоит даже по возможностям и функционалу.
Во вторых найди нормальные каналы на ютубе. Это помойка как арткрафт ничего нормально не выкладывает бесплатно, посредственное объяснение без углубления в детали.
Вот тебе канал 3dgeneralist найди. Идеальные уроки по всем частям телам с полным объяснением всего и вся.
И если все таки решишь изучать zbrush( настоятельно рекомендую, т.к программа заточена именно под скульпт органики) канал denis kozhar отличные уроки по вводу в zbrush так же есть уроки и по blender
по поводу арткрафта соглашусь.....там больше спидран без детальных пояснений, чем уроки. По поводу Кожара, не скажу что он лучший учитель. Есть уроки, где он детально что-то объясняет, но не всегда.
По поводу зибраша не соглашусь, что он лучше блендера. Сам начинал скульптинг в зибраше, но когда увидел возможности блендера, то челюсть отвисла. Лично мне в блендере проще создать болванку. Базовый набор функционала такой же - кисти чтоб двигать, глгаживать, набирать массу, создавать борозды и тд, также есть в блендере. Профессионал способен создать шедевр и одной кисточкой, соответственно нет крайней необходимости в миллионе кистей зибраша.
А теперь самое главное - в блендере в разы лучший шейдер, материалы, освещение, невероятно простой риггинг, груминг, работа с тканями и вишенка на торте - рендер сайклс.