Как то играл 1 на 1 , и мы собрали по 100 лимита финальная заруба была с его звездопадом, но на моей базе, контроля у моих героев не было. Битва была на базе. Бежать смысла уже не было. Воздух и хлипких юнитов он разваливает замечательно. Звездопад при финальных зарубах хорош.
Посмотреть фильм, который длится дольше 2,5 часа (например Интерстеллар)? Нееее, не хочу тратить на это своё время. Видео Вандербрауна о ультимейтах на 3+ часа - Давайте сюда
Очень люблю такие долгие видосики с подробной аналитикой и тирлистами. У меня какой-то фетиш на эти тирлисты пошел. Не только по варкрафту, но и по другим играм постоянно подобное смотрю. Хорошо всё разобрал. Есть некоторые позиции, которые можно слегка подвинуть (как обычно, всё субъективно). С самого начала угадал все S тир способности. Единственное, с чем я хотел бы поспорить - это место за топ способность. Мне кажется, это все же должен быть масс телепорт, а метаморфоза должна стоять после способности робогоблина. Слишком много разной контры метаморфозе, не всегда она работает. Сон, крипл, астрал, молотки, топоты, ветерки... Да даже банально сбежать из боя, как ты сам заметил не раз. Метаморфоза работает хорошо, когда эльф базу проносит, разве что. Но контрить эту способность можно многими способами. А вот способность робогоблина почти не законтрить. Она всегда полезна и всегда работает. Ну а масс тп - это супер имбовая мобильность, которая устраняет самую большую проблему расы.
Он может призывать перманентных демонов ☠️ 3 гончии и 3 стража кажется, 4 големов, а ульта его это перст смерти. Третья это баш, плюс сам он неуязвим к магии.
Главный прикол в том, что это не ульта.) поставь Архимонда через редактор на карту, это один из обычных скиллов, который можно качнуть сразу) на 1 лвле 2 инфернала, на 2 3 и на 3м их 4. Т.е. 4 инфернала может призвать Архимонд 5го лвла
@@abyssguardian2600 стрим это стрим , он там 50% времени общался и принимал донаты, а так-же проверял многие моменты, видос будет составлять около часа.
БМ атакует с руки во время ульты, это легко проверить если у него есть сфера и летающий враг, он будет посылать по эир юниту шарики урона если поставить эир врага как таргет
На сколько я помню на тинкера в робо форме выжигание маны работает, я не уверен на все 100, но мне кажется была какая то каточка, где тинкеру выжигали ману
5 лет играл в warcraft3, так же как и wanderbraun шарил в этой игре, на столько хорошо знал все по этой игре что осознал, что если бы я вместо вк3 отдал бы все эти 5 лет программированию то был бы крутым программистом, так и сделал отрезал вк3 и начал учить программирование теперь делаю проги для фирм
@@Gaethje70 пока не много, сделал билинговую прогу для телекома в нашем городе, так как это мой первый проект, я сделал ее за зп, а зп у меня стандартный 500 баксов, так как по штату я обычный интернет работник, настраиваю cisco оборудования, и высшего у меня нет, наверно я переборщил что написал что делаю проги для фирм, но к этому все идет
Я в детстве когда играл в 3 Варкрафт всегда определял крутость ульты по картинке, мне даже неважно было что она делала, самое главное чтобы иконка выглядело красиво
Ты забыл сказать, что ультимейт панды игнорирует количества хп героя и все призывные три героя в любом случае имеют 100% хп и маны иначе это ещё как неуязвимость работает.
Я тоже думал что ульта демонхантера топ1. А потом увидел одну игру где её контрили сном. В другой её контрили циклоном. В третьей - молотком. В этих играх метаморфоза была абсолютно бесполезна, потому что эльфу просто не дали ей пользоваться, пока она действовала. И уменя теперь большие сомнения. Я бы отнёс ульту демона в а-, наверное
@@monteleoran так он всего 150 выжигает. Можно закупиться банкам. А у нежити и статуи есть. И зависит от микро игроков. Если эльф слабоват в микро, то без шансов.
Мне кажется ульту биссмастера недооценили( у врага явно база больше будет. Да и такая ульта причиняет большие неудобства противнику. Помню ты показывал видео где игрок просто снёс базу с помощью этой ульты ;)😊
У юнитов есть 2 типа защиты от магии , например спэлбрейкер и огненный голоем , там даже значки пасивки разные . На спелбрейкера можно повесить баф ( инерфайер или блодласт и тд.. ) также его может лечить паладин и жрец , на дриаду медведь омоложение накладывает . А на голема ты ничего не повесиш и не вылечишь , там пасивка значек толи луна толи затмение не помню как называется . Полный имун тольуо у нейтралов - големы 9 лвл , драконы 10 , гидра 10 , черепаха 10 , мамонт 10 , огненный голем 8 , может еще есть у когото не помню
Имхо феникс все таки А- по следующей логике: все остальные В способности бывает, что не качаются, часто бывает что 3 виндвок, 3 молотк или клэп а так же 3 подкоп сильнее ультимейта, в то время как не бывает, что феникс слабее 3-его манососа, или астрала
Ты можешь кинуть думгарда в сильного вражеского юнита и отступить, через 2 минуты получить нового думгарда и отвлечь противника от захила своего юнита. Мина замедленного действия. Сильно
Не, так не работает. Если так сделать, то противник тупо уйдет домой всей армией, где спокойно подождет пока жирный юнит откиснет и всей толпой отпиздит ДумГарда (ну а почему нет, если за него дают некисло так экспы, да и он один и нас толпа). А если юнит летающий, то полетит на воду, где ДумГард благополучно умрет над водой когда вылупится.
Что то не согласен. Я бы разделил ульты так: S пошли бы все ульты, которые используются всегда и очень часто решают. Это либо оч мощные, либо ульты переманивания: это дх, варден, алх, дарка, пит. В А пошли бы ульты либо решающие, но несколько ситуативные, либо просто мощные, но не такие решающие как предыдущие, на мой взгляд: это масс тп(несколько ситуативен), тинкер(превращается навсегда), транквила. В В пошли бы все просто полезные: мк, таурен, бм, потма, дл, жук, блудмаг, и я бы ещё добавил биста и лича, несмотря на сильную ситуативность, имеют высокий урон в отличие от аналогичных медузы, фл, и фарсира. В С пошли бы ульты с ограниченной пользой и вдобавок ситуативностью: это Пал, фар сир, фл, медуза, и вуду(в принципе всегда юзабелен, польза от него какая то есть, но хз какая). Ну а D это однозначно дк, так как это самый бесполезный ульт в игре)))
Ультимейт таурена это пассивка,что делает его самым оригинальным,а если он 10 уровея и с коронами королей или амулетами маны это машина разрушения и самый сильный герой. Демон хантер не так хорош в ультимейте,если там не сплошные когти, без девайсов на урон или скорость атаки не очень сильно. Феникс мага крови это лучший саммон,он стреляет на лету,можно отлетать и атаковать,крипить сильных наземных нейтрвлов,летать на водой и на яйцо можно делать персоналку. Ультимейт рыцаря смерти - я бы очень хотел,чтобы они поменяли его на воскрешение любых юнитов навсегда,как у паладина и чтобы у воскрешенных рабочих была функция строить здания. Таким образом можно было бы помещать в труповозки сильных нейтралов и воскрешать,когда нужно.Конечно без абуза с кладбищем и с труповозками.Коллекционировать армию,как настоящий андед. А вот ультимейт шедоу хантера хороший,Лин с его помощью выйгрывал игры.
Феникс чаще вихря клинков юзается, он больше работы делает, тот же воздух кроет, перезарядка не так актуальна из-за возрождения и все же вихрь выше. Поняятненько....
Масс телепорт это очень мощное умение s тир точно потому что помимо хараса через невидимого пехотинца можно еще забегать на ульте и уходит через свиток можно любой нехороший файт отменять ловить противника на разменах и сразу отходить делать размен баз и вообще все что угодно мобильность во всех играх чаще всего ценится больше чем грубая сила
Если надо узнать реальный рейтинг ультимейтов то надо каждую ульту поместить в три таблицы , таблицы как ульта работает на: 1)на армию в сражении(именно в сражении, а не на армию... потому что в сражении от ульты можно убежать/сбить) 2) на здания (Горный Король который сновис здания или Феникс или Таурен с волной) 3) как можно сбить ультимейт. И вот тогда можно будет сказать какая ульта лучше... Например ульту Темной Лучницы ты поставил в S. Но в прямом бою она успеет своровать ОДНОГО юнита, и чтобы её не зафокусили она должа убегать (тогда её урон пропадает из общего урона армии) или пить инвул... и тогда она сможет своровать АЖ ЕЩЕ ОДНОГО юнита... В Итоге в сражении имеем что она не решает как инфернал или танец клинков или реинкарнация Таурена... Да и Базе она не нанесет вреда... Так что это B-C тир по моему мнению.
Друже, якщо ти прокачав дарку до ульти то характер гри змінюється. ПРИ здоровому глузді вступати у бій не варто, а краще уникати противника і красти ворожих юнітів потрохи, збираючи собі військо, тоді коли противник витрачає на них гроші
@@ЄвгенЖарун-м3я ماؤنٹین کنگ بہت کم ہے۔ چونکہ اس کا الٹ اس کی صلاحیتوں کے ساتھ ہم آہنگ ہوتا ہے۔ آپ جنگ میں داخل ہو کر تمام بٹن دبا سکتے ہیں۔ کوئی آپ کو سزا نہیں دے گا۔
@@sigvilmana3925 масс телепорт позволяет тебе игнорировать армию противника во многих ситуациях. Делать безнаказанные мувы. А вообще сам топ вандера он какой то конь в вакууме. Допустим если учитывать синергию способностей, то ульт горного короля должен быть в S, так как он просто позволяет применять способности персонажа и наносить урон безнаказанно. Ульт дровки плох тем, что по сути просто убивает юнита. И даёт часто не имеющего синергий с твоей армией. И просто жрущего лимит. И вообще зависит от меты/контрица составом армии. Так как перехват некроманта, вурдалака или лучницы тебе не чего не даст. В этом плане койл нова 3-лвл + сфера лучше этого ульта. То, что может быть заменено двумя скилами в тир S как то ставить нелепо.
@@chu_ri5470н практический никогда не даёт такой возможности по той же причине, по которой биг бэд вуду плохой- у него есть время каста три секунды, которые можно прервать. Ты его чаше применяешь вне боя, чтобы напасть с неожиданной стороны
Вандер, имхо, ты погорячился на счет ульты Рексара. Да, обычно много динозавров (не помню, как их зовут, пусть будут дино) бегут мимо, типа урон в молоко. Но блин! Среди ультов, наносящих да маг, эта одна из самых мощных! У нее наибольшая площадь поражения среди всех! Это единственная ульта, которая в одно лицо может вынести ВСЮ базу!! Ну какой д рано, ну камон!
@@ecar.service.tube38 отстой Я сначала думал метаморфоза но... В реальной жизни возможно будет круто телепортация или воскрешение или перерождение или подчинение или трансмутация
Ульту Темной Охотницы Ну или Алхимика. В любом случае, кого из них не выбирай, будешь при деньгах и власти) А деньги и власть в наше время сильнее всяких ульт.
да не, вообще ульта с направленным уроном довольно интересная, ему бы чуть уменьшить радиус появления (что повысит плотность) и увеличить частоту. А если ящерам дать стан, то это вообще будет А тир
Воскрешенние паладина действует на кладбище. Но в одном из патчей, лимит пробития через воскрешения порезали и уже давно. Вейгар ты ошибься на счёт ульты паладина. 6 месяцов назад я воскрешал паладином(захватил рабочего альнса).
Сложно сказать, я сам видел лишь один раз когда игрок нормально так использовал гальванизацию(взяв трупы крипов с красной точки), да и до обновления ульту почти никто не брал
45:58 А если союзные трупы подбирать труповозками ? Чтобы их накопилось 6 штук и воскресить паладином. Что если Шадов хантер спрячется в вырубленных деревьях и ультанет, так чтобы неуязвимые юниты были на базе противника ?
Категорически не согласен с оценкой землетрясения\разложения\торнадо. Это три заклинания с одним принципом действия (разрушение зданий), но для совершенно разных случаев. А Вандер их всех оценивал по тому как они Т-3 ратушу сносят. Но бред же! Лич сносит вообще всё, но аж за 25 секунд и потому по сути он должен сносит крупные здания. Для мелких не подходит чуть менее чем полностью. Нужен для уничтожения мейнов. То есть развёл врага, снёс ему вторую базу если получилось, отступил. Нага сносит мелкие и средние здания и намного быстрее, но в небольшом количестве. Нужная для уничтожения технологий или производства. То есть пришёл, снёс условный зверинец чтобы враг не наделал антивоздух и пошёл в атаку воздухом. Тралл сносит мелкие здания, но так же весьма быстро - всего за 10 секунд упадут все фермы и башни. То есть уничтожение саплаев или обороны базы в затяжной игре. P.S. Отдельно хотелось бы ещё обсудить сравнение ульты Панды и Ужаса. Голем по силе воздействия в бою не сильно уступает 3 пандаренам, за счёт исключительного контроля.. Но при этом призыв голема не убирает Ужаса с поля боя и он продолжит накидывать сон, волну и давать ауру союзникам. Ну и как уж было сказано, время действия позволяет держать голем постоянно если играть аккуратно или жертвовать им если это нужно для разводов или отступления. Хотелось бы посмотреть как игрок будет жертвовать пандой или использовать ульту на протяжении всей игры после её получения.
У инфернала прикол что он сваливается, наносит по 50 урона и плюс пока враг в стане жгет его эмоляцией, то есть там не 50 а больше урона при активации заклинания выходит
Ну назвать горного короля самым сильным героем 1 на 1 при живом паладине, это сильно .... У паладина есть неуяз и аура на защиту, объективно это тот герой который не проиграет ни одной дуэли (тем более в нежить, при должном подборе артефактов конечно же, я провел микротест и паладин с хорошими слотами выносит раз на раз даже сюжетно бафнутых героев типа Архимонда и Кенариуса просто за счет почти бесконечного неуяза и тычек молотком) )
Шадоу Хантер вроде офигительный герой , все три первые способности просто великолепные. Этот герой основа любой игры за орков. Даже в мирроре выигрывает тот орк который взял сх. Но ультимативная просто мусор.
вовсе нет, просто юзать ее нада при большом количестве своей армии и наличии 1-2 вещей на увеличение хп в рюкзаке( пояс, печенька) Можно прийти на вражескую шахту, паставить сх под деревьями и прикрить стеной своих войск чтоб к нему не достали кастосбиватели. и даже 10 сек неуязвимости своей армии очень решают
Было бы здорово, если ульта паладина могла бы, в случае отсутствия трупов для воскрешения, полностью восстанавливать здоровье действующих 6-ти юнитов в отряде.
про ульт жука: автор нуб: 1. Жук не должен бегать (чтоб москит наносил урон, он должен вернуть жуку то что насосал. У тебя жук бегает. 2. Цель приоритетна которую атакует жук. ПКМ - все москиты жрут эту цель, и съедают того же демон хантера на раз.
Феникс очень недооценен. У него есть полет и он самый быстрый из саммонов, если у нео проблемы, а у тебя он сошел с кд его можно перепризвать и даже опыт не отдать. Частенько тебе приходится призывать 2-3 раза за игру максимум, при том, что свою пользу он приносит всегда. Ты можешь армией пойти сражаться, а феникса отправиться убивать рабочих. А в однк цель, если это не постройка, вне зависимости от типа брони феникс может наносить больше урона, чем голем за счет астрала. Голем все еще сильнее из-за стана, более быстрого ломания постройки. Большего урона не в одну цель, большего урона если нет астрала. Но феникс, напртмер намного лучше аватары возмездия и, как по мне, должен быть выше вихря клинков. Но реинкарнация покруче
Вообще ульты типо землетрясения должны сносить всё, кроме тир 3 мейна, иначе херня ульт Или же увеличить радус/урон/дебафы. Ну или сделать не поддерживаемым, а просто как обычный каст. А ещё звездопад - Б- С+ просто из-за радиуса звездопада, то есть условно при пуше базы нежити - это очень сильный ульт, ведь и рабочие, и войска, и вообще все здания получают люлей, а особенно всякие вышечки.
Часть способностей вообще недооценены или переоценены ну очень сильно. Недооценены способности бистмастера, теневого охотника, Разложение лича и звездопад жрицы. Они ну очень мощные. И какого то хрена воскрешение паладина равно воскрешению рыцаря смерти... хотя тут вопрос кого можно воскресить той или иной способностью а кого нельзя и сколько это продлится. Переоценен был вызов инфернала. Ранг B это его предел или C. За ранг S там только сойдёт вариация Дождь Хаоса Архимонда, Анетерона, Тикондруса и Бальназара на что то годится. Торнадо так вообще ранг D что и землетрясение фарсира.
Вандер, Я согласен со всем тир листом, кроме розочки, Розочка точно S тир, потому что розочку заметить сложно, её можно не заметить там где куча зданий :) (Спасибо за офигеннный контент)
39:20 после игр тоталвара у меня язык не поворачивается этот милидрический отряд назвать армией. В моем понимании армия это то количество войск которое способно выйти сухим из любого боя либо без потерь либо с крайне минимальными потерями не выше 10%
Я не играл в W3 но смотрю твои видео, Вандер, и хочу спросить про мага крови, а всех ли юнитов можно кидать в астрал, если да, то можно фениксом наносить урон под астралом. Или есть ньюанс?
Ну не знаю, не знаю, какой там шахтёрный король. Самый сильный? И что же он охотнику на демонов сделает? Заказмадам, Стан, клап? Закончилась мана! И приехал. А бить он чем будет? У демона промахи, скорость атаки, урон хаоса, горение в конце концов (не пашет когда горняк в ульте). Так что, НЕ! Не согласен категорически.
Каким образом очарование охотницы слабее ульты алхимика. Ты сразу получаешь юнита в бою, возможно с аурой. А пока ты там кого то закажешь пройдёт время
2:11:22 - про что забыл упоминать, что в ВК3 очень важна позиционка собственно потому что она важна в ВК3 она важна и в доте, а в доте без позиционки вообще про героев не говорят, и да значительно важнее чем СК2 где ХГ влияет будь здоров. Так вот Старфол это та абилити, тот ульт под которым ты точо не хочешь принять сражение, и тебе нужно отступать обязательно (если только нет супер перевеса в армии и можно забить), пасфайдинг в ВК3 древний как сама игра т.е. говно и Рефорж этого не исправил, в итоге в большей части сражения ты просто получишь дохера урона за нехуй, и чем больше у тебя юнитов в составе тем больше ты огребешь, а при равенстве армий а если у тебя еще и позиция говно и ты принимаешь сражение на базе т.е. тебя старфолнули на твоей базе когда у тебя ужасная позиция, ну все. Да не самый универсальный ульт, но это точно лучше чем способности ГК т.е. это как МИНИМУМ "А-" а не какие то там землятресение и прочее, значительно лучше (особенно учитывая радиус) чем лучьт лича, с учетом наличия зелья антимагии тем более. П.С. если бы дегроды из современных близов рефорж переделывали с базы на СК2 (а такой проект был у любительских команд разрабов, причем у 1ого как минимум был в приличной стадии готовности) где номр пасфайдинг, ну блять этот ульт не вызывал бы особых проблем, ты просто за 3-5 сек съебываешь и у тебя новая позиционка, и проблемы только если он возле базы вызван, а в тех реалиях которые есть в ВК3 ну это очень сильно.
-Тир- Тайм-лист:
1. Альянс:
6:53 Мощь гор (горный король);
19:25 Феникс (маг крови);
29:59 Масс-телепорт (архимаг);
37:26 Воскрешение (паладин);
2. Орда
46:19 Вуду-шмуду (шэдоу-хантер);
52:47 землетресение (Форсир);
59:43 перерождение (таурен-чифтен);
1:03:34 танец клинков (блейд мастер);
3. Нежить
1:16:32 гальванизация (рыцарь смерти);
1:24:54 смерть и разложение (лич);
1:34:32 инфернал (повелитель ужаса);
1:42:14 рой мух (жук);
4. Эльфы
1:52:57 -венец благородства- метаморфоза (охотник на демонов);
1:59:51 аватара (варден);
2:07:09 звездопад (жрица луны);
2:13:17 покой (хранитель рощи);
Таверна:
2:17:24 шарм (тёмная охотница);
2:24:48 обречённость (пит-лорд);
2:37:11 толпа ящерок (бист мастер);
2:42:46 воздух, земля и огонь (пандарен);
2:51:09 торнадо (нага);
2:57:49 робо-гоблин (тинкер);
3:03:07 трансмутация (алхимик);
3:07:58 вулкан (повелитель огня).
Легенда!
Вот настоящий Герой)
Батька
Это то что должно быть в каждом таком видео! Красавчик!
А вывод на каком минуте?))
"Обычно нежить не сносит здания, нежить обычно сносит тебе лицо" (С)
В золотые цитаты 😅
Упустил очень важный момент про звездопад. Звездопад ломает мосты. Тиранда и Сильвана подтвердят.
А поломка моста убивает кастера звездопада. Илидан подтвердит
@@SwIn014 Иллидан не подтвердит. Маев подтвердит.
Как то играл 1 на 1 , и мы собрали по 100 лимита финальная заруба была с его звездопадом, но на моей базе, контроля у моих героев не было. Битва была на базе. Бежать смысла уже не было. Воздух и хлипких юнитов он разваливает замечательно. Звездопад при финальных зарубах хорош.
Особенно уничтожает мосты на котором она находится
Здравствуйте@@Alex-o1d1j
Посмотреть фильм, который длится дольше 2,5 часа (например Интерстеллар)? Нееее, не хочу тратить на это своё время. Видео Вандербрауна о ультимейтах на 3+ часа - Давайте сюда
Да уж.. Думал что то интересное, кликбейт, решил посмотреть, а там в уголочке 3 часа бл, извините, я пошел отсюда🤣
О даааа
Чиназес 😏
Особенно если последний раз играл в wc3 20 лет назад
Если против ульты Темной Охотницы - не хочется строить юнитов. То после ульты Тинкера - не хочется строить здания!:D
Очень люблю такие долгие видосики с подробной аналитикой и тирлистами. У меня какой-то фетиш на эти тирлисты пошел. Не только по варкрафту, но и по другим играм постоянно подобное смотрю. Хорошо всё разобрал. Есть некоторые позиции, которые можно слегка подвинуть (как обычно, всё субъективно). С самого начала угадал все S тир способности. Единственное, с чем я хотел бы поспорить - это место за топ способность. Мне кажется, это все же должен быть масс телепорт, а метаморфоза должна стоять после способности робогоблина. Слишком много разной контры метаморфозе, не всегда она работает. Сон, крипл, астрал, молотки, топоты, ветерки... Да даже банально сбежать из боя, как ты сам заметил не раз. Метаморфоза работает хорошо, когда эльф базу проносит, разве что. Но контрить эту способность можно многими способами. А вот способность робогоблина почти не законтрить. Она всегда полезна и всегда работает. Ну а масс тп - это супер имбовая мобильность, которая устраняет самую большую проблему расы.
Не в тему, но почти. У героя кампании у Архимонда есть наверное самое ультимативная ульта- 4 огненных голема)
А ещё перст смерти))
Он может призывать перманентных демонов ☠️ 3 гончии и 3 стража кажется, 4 големов, а ульта его это перст смерти. Третья это баш, плюс сам он неуязвим к магии.
Главный прикол в том, что это не ульта.) поставь Архимонда через редактор на карту, это один из обычных скиллов, который можно качнуть сразу) на 1 лвле 2 инфернала, на 2 3 и на 3м их 4. Т.е. 4 инфернала может призвать Архимонд 5го лвла
Смерть и разложение старейший ультимейт происходящий из первой части серии.
Как насчёт того, чтобы сделать тир лист на все способности героев?) В топ
Стрим только про ультимейты на 3 часа вышел. 9 часов про способности? Ну нафиг
@@abyssguardian2600 стрим это стрим , он там 50% времени общался и принимал донаты, а так-же проверял многие моменты, видос будет составлять около часа.
@@abyssguardian2600 та не , прост 5 отдельных видоса по каждой расе + герои из таверны
Отличное предложение!
БМ атакует с руки во время ульты, это легко проверить если у него есть сфера и летающий враг, он будет посылать по эир юниту шарики урона если поставить эир врага как таргет
Собственно, автор дотер, мог вспомнить, что эта механика перекочевала в д2 на джагере
он то атакует, а урон наносит при этом ?
@@Dark-Fantasys да, наносит конечно же
На сколько я помню на тинкера в робо форме выжигание маны работает, я не уверен на все 100, но мне кажется была какая то каточка, где тинкеру выжигали ману
и стрела с замедлением на него действует от Наги
Вандер внезапно призвал волчонка. Он форсир оказывается!
Осталось сделать тирлист юнитов и будет потрясающе👍
Которые открываются после тир 2
5 лет играл в warcraft3, так же как и wanderbraun шарил в этой игре, на столько хорошо знал все по этой игре что осознал, что если бы я вместо вк3 отдал бы все эти 5 лет программированию то был бы крутым программистом, так и сделал отрезал вк3 и начал учить программирование теперь делаю проги для фирм
Сила воли у тебя значит!!! Сколько зарабатываешь и долго шёл к этому???
@@Gaethje70 пока не много, сделал билинговую прогу для телекома в нашем городе, так как это мой первый проект, я сделал ее за зп, а зп у меня стандартный 500 баксов, так как по штату я обычный интернет работник, настраиваю cisco оборудования, и высшего у меня нет, наверно я переборщил что написал что делаю проги для фирм, но к этому все идет
Я в детстве когда играл в 3 Варкрафт всегда определял крутость ульты по картинке, мне даже неважно было что она делала, самое главное чтобы иконка выглядело красиво
О, благодарочка что всё по полочкам разложено, стало куда понятнее по ультам
Ты забыл сказать, что ультимейт панды игнорирует количества хп героя и все призывные три героя в любом случае имеют 100% хп и маны иначе это ещё как неуязвимость работает.
Ещё и уклониться от молотка можно.
Поставить Торнадо выше Розочки это смело.
Обожаю этот формат 😍
Как раз под рисование
Я тоже думал что ульта демонхантера топ1. А потом увидел одну игру где её контрили сном. В другой её контрили циклоном. В третьей - молотком. В этих играх метаморфоза была абсолютно бесполезна, потому что эльфу просто не дали ей пользоваться, пока она действовала. И уменя теперь большие сомнения. Я бы отнёс ульту демона в а-, наверное
Почему дх оставил Ману, тем более на контроль
@@monteleoran так он всего 150 выжигает. Можно закупиться банкам. А у нежити и статуи есть. И зависит от микро игроков. Если эльф слабоват в микро, то без шансов.
ага помню, дх просто простоял весь файт во сне в ульте, вот тебе и самая имба ульта, законтрена сном
Контрица просто свитком телепорта. Но тем не менее сильная ульта
@@НикитаЦитрус свиток не бесплатный как сон
Как и ожидалось, метамарфоза имба
Превьюшка к видео - отдельный шедевр!
Мне кажется ульту биссмастера недооценили( у врага явно база больше будет. Да и такая ульта причиняет большие неудобства противнику. Помню ты показывал видео где игрок просто снёс базу с помощью этой ульты ;)😊
А что за игру обсуждали на стриме? Age of Wonders 4? Планируется её разбор в будущем?)
да, она. Ну, если куплю или если пришлют ключ, то постримлю на твиче её )
М. Можешь меня в Стиме в друзья добавить? Ник lost********, я запрос отправил. Попробую подарком прислать.
У юнитов есть 2 типа защиты от магии , например спэлбрейкер и огненный голоем , там даже значки пасивки разные . На спелбрейкера можно повесить баф ( инерфайер или блодласт и тд.. ) также его может лечить паладин и жрец , на дриаду медведь омоложение накладывает . А на голема ты ничего не повесиш и не вылечишь , там пасивка значек толи луна толи затмение не помню как называется . Полный имун тольуо у нейтралов - големы 9 лвл , драконы 10 , гидра 10 , черепаха 10 , мамонт 10 , огненный голем 8 , может еще есть у когото не помню
Еноты-зомби - имба;)))) порадовал, спасибо.
Имхо феникс все таки А- по следующей логике: все остальные В способности бывает, что не качаются, часто бывает что 3 виндвок, 3 молотк или клэп а так же 3 подкоп сильнее ультимейта, в то время как не бывает, что феникс слабее 3-его манососа, или астрала
Спасибо Вам большое. Такое интересное видео, проосто…. Сто лет не играл в варкарфт но так интересно было послушать. 🎉🎉
Можно ли успеть стафнуть своего юнита до тогда как до него долетит ульта алхимика? Или его ульта будет лететь за юнитом до конца?)
можно успеть стафануть либо в дерижабль закинуть ))
Ты можешь кинуть думгарда в сильного вражеского юнита и отступить, через 2 минуты получить нового думгарда и отвлечь противника от захила своего юнита. Мина замедленного действия. Сильно
Не, так не работает.
Если так сделать, то противник тупо уйдет домой всей армией, где спокойно подождет пока жирный юнит откиснет и всей толпой отпиздит ДумГарда (ну а почему нет, если за него дают некисло так экспы, да и он один и нас толпа).
А если юнит летающий, то полетит на воду, где ДумГард благополучно умрет над водой когда вылупится.
Выходной. Нужно заняться чем то полезным. Что вы сказали? 3 часа разбора ульт? Я в деле!
Сразу видно, что Капитан- Повелитель Вод и Океанов
Что то не согласен. Я бы разделил ульты так:
S пошли бы все ульты, которые используются всегда и очень часто решают. Это либо оч мощные, либо ульты переманивания: это дх, варден, алх, дарка, пит.
В А пошли бы ульты либо решающие, но несколько ситуативные, либо просто мощные, но не такие решающие как предыдущие, на мой взгляд: это масс тп(несколько ситуативен), тинкер(превращается навсегда), транквила.
В В пошли бы все просто полезные: мк, таурен, бм, потма, дл, жук, блудмаг, и я бы ещё добавил биста и лича, несмотря на сильную ситуативность, имеют высокий урон в отличие от аналогичных медузы, фл, и фарсира.
В С пошли бы ульты с ограниченной пользой и вдобавок ситуативностью: это Пал, фар сир, фл, медуза, и вуду(в принципе всегда юзабелен, польза от него какая то есть, но хз какая).
Ну а D это однозначно дк, так как это самый бесполезный ульт в игре)))
Ультимейт таурена это пассивка,что делает его самым оригинальным,а если он 10 уровея и с коронами королей или амулетами маны это машина разрушения и самый сильный герой.
Демон хантер не так хорош в ультимейте,если там не сплошные когти, без девайсов на урон или скорость атаки не очень сильно.
Феникс мага крови это лучший саммон,он стреляет на лету,можно отлетать и атаковать,крипить сильных наземных нейтрвлов,летать на водой и на яйцо можно делать персоналку.
Ультимейт рыцаря смерти - я бы очень хотел,чтобы они поменяли его на воскрешение любых юнитов навсегда,как у паладина и чтобы у воскрешенных рабочих была функция строить здания. Таким образом можно было бы помещать в труповозки сильных нейтралов и воскрешать,когда нужно.Конечно без абуза с кладбищем и с труповозками.Коллекционировать армию,как настоящий андед.
А вот ультимейт шедоу хантера хороший,Лин с его помощью выйгрывал игры.
1:05:19 в доте также, особенно с шардом ;D , все новое это забытое в старом варике
Феникс чаще вихря клинков юзается, он больше работы делает, тот же воздух кроет, перезарядка не так актуальна из-за возрождения и все же вихрь выше. Поняятненько....
3 часа прошли незаметно, отличный стрим, кэп
Масс телепорт это очень мощное умение s тир точно потому что помимо хараса через невидимого пехотинца можно еще забегать на ульте и уходит через свиток можно любой нехороший файт отменять ловить противника на разменах и сразу отходить делать размен баз и вообще все что угодно мобильность во всех играх чаще всего ценится больше чем грубая сила
Если надо узнать реальный рейтинг ультимейтов то надо каждую ульту поместить в три таблицы , таблицы как ульта работает на:
1)на армию в сражении(именно в сражении, а не на армию... потому что в сражении от ульты можно убежать/сбить)
2) на здания (Горный Король который сновис здания или Феникс или Таурен с волной)
3) как можно сбить ультимейт.
И вот тогда можно будет сказать какая ульта лучше...
Например ульту Темной Лучницы ты поставил в S. Но в прямом бою она успеет своровать ОДНОГО юнита, и чтобы её не зафокусили она должа убегать (тогда её урон пропадает из общего урона армии) или пить инвул... и тогда она сможет своровать АЖ ЕЩЕ ОДНОГО юнита...
В Итоге в сражении имеем что она не решает как инфернал или танец клинков или реинкарнация Таурена... Да и Базе она не нанесет вреда... Так что это B-C тир по моему мнению.
Друже, якщо ти прокачав дарку до ульти то характер гри змінюється. ПРИ здоровому глузді вступати у бій не варто, а краще уникати противника і красти ворожих юнітів потрохи, збираючи собі військо, тоді коли противник витрачає на них гроші
@@ЄвгенЖарун-м3я ماؤنٹین کنگ بہت کم ہے۔ چونکہ اس کا الٹ اس کی صلاحیتوں کے ساتھ ہم آہنگ ہوتا ہے۔ آپ جنگ میں داخل ہو کر تمام بٹن دبا سکتے ہیں۔ کوئی آپ کو سزا نہیں دے گا۔
Бред, по твоим критериям куча ультимейтов сильных пролетают. У тебя массовый телепорт самый слабый ультимейн
@@sigvilmana3925 масс телепорт позволяет тебе игнорировать армию противника во многих ситуациях. Делать безнаказанные мувы.
А вообще сам топ вандера он какой то конь в вакууме. Допустим если учитывать синергию способностей, то ульт горного короля должен быть в S, так как он просто позволяет применять способности персонажа и наносить урон безнаказанно.
Ульт дровки плох тем, что по сути просто убивает юнита. И даёт часто не имеющего синергий с твоей армией. И просто жрущего лимит. И вообще зависит от меты/контрица составом армии. Так как перехват некроманта, вурдалака или лучницы тебе не чего не даст.
В этом плане койл нова 3-лвл + сфера лучше этого ульта.
То, что может быть заменено двумя скилами в тир S как то ставить нелепо.
@@chu_ri5470н практический никогда не даёт такой возможности по той же причине, по которой биг бэд вуду плохой- у него есть время каста три секунды, которые можно прервать. Ты его чаше применяешь вне боя, чтобы напасть с неожиданной стороны
Вандер, имхо, ты погорячился на счет ульты Рексара. Да, обычно много динозавров (не помню, как их зовут, пусть будут дино) бегут мимо, типа урон в молоко. Но блин! Среди ультов, наносящих да маг, эта одна из самых мощных! У нее наибольшая площадь поражения среди всех! Это единственная ульта, которая в одно лицо может вынести ВСЮ базу!! Ну какой д рано, ну камон!
Ну ладно, еще звездопад есть. Интересно, у кого из них инпакт больше?
@@Мерлин-м3щ ну д тир довольно справедливо. Но можно и "С" поставить, ибо би ее всегда качает 😂
Духи возмездия это как гули , если 1 дух то не опасен а если их 6 штук и ещё аватар атакует то это сильно 👍
Death and Decay, как и любая способность 6 уровня, работают на юнитов с иммунитетом к магии.
Если бы у вас была возможность выбрать только один ультимейт в реальной жизни, какую бы способность вы выбрали?
Звездопад - тыкнул и всем пистец. В настоящей жизни 1 хп :-)
@@ecar.service.tube38 отстой
Я сначала думал метаморфоза но...
В реальной жизни возможно будет круто телепортация или воскрешение или перерождение или подчинение или трансмутация
Ульт Таурена очевидно, быть бессмертным это мечта которая к сожалению пока недоступна....
Ульту Темной Охотницы
Ну или Алхимика.
В любом случае, кого из них не выбирай, будешь при деньгах и власти) А деньги и власть в наше время сильнее всяких ульт.
@@ecar.service.tube38 пролайкайте, чтоб в топ вышел
Хочу больше узнать
Легенда об Аанге это шедевральный мультик!
Аватар в большинстве случаев автоматически означает гг. Вандер: я думаю это А-
Ульт лича можно использовать следующим образом: создаешь очень много дешевых крипов с маленьким здоровьем и закидываешь на сильную армию врага.
Было бы прикольно если бы повелитель зверей вызывал пятерых ящеров третьего уровня, вместа актуальной ульты.
да не, вообще ульта с направленным уроном довольно интересная, ему бы чуть уменьшить радиус появления (что повысит плотность) и увеличить частоту. А если ящерам дать стан, то это вообще будет А тир
Ждем топ Скилов героев и потом топ скилов обычных юнитов
Воскрешенние паладина действует на кладбище. Но в одном из патчей, лимит пробития через воскрешения порезали и уже давно. Вейгар ты ошибься на счёт ульты паладина. 6 месяцов назад я воскрешал паладином(захватил рабочего альнса).
Да, что-то гальванизацию порезали серьезно. Когда юниты были неуязвимы - это была мощная...
Сложно сказать, я сам видел лишь один раз когда игрок нормально так использовал гальванизацию(взяв трупы крипов с красной точки), да и до обновления ульту почти никто не брал
45:58 А если союзные трупы подбирать труповозками ? Чтобы их накопилось 6 штук и воскресить паладином. Что если Шадов хантер спрячется в вырубленных деревьях и ультанет, так чтобы неуязвимые юниты были на базе противника ?
после гальванизации - летающая чумная овца у рудника Альянса как отдельная форма страданий :D
Категорически не согласен с оценкой землетрясения\разложения\торнадо.
Это три заклинания с одним принципом действия (разрушение зданий), но для совершенно разных случаев. А Вандер их всех оценивал по тому как они Т-3 ратушу сносят. Но бред же!
Лич сносит вообще всё, но аж за 25 секунд и потому по сути он должен сносит крупные здания. Для мелких не подходит чуть менее чем полностью. Нужен для уничтожения мейнов. То есть развёл врага, снёс ему вторую базу если получилось, отступил.
Нага сносит мелкие и средние здания и намного быстрее, но в небольшом количестве. Нужная для уничтожения технологий или производства. То есть пришёл, снёс условный зверинец чтобы враг не наделал антивоздух и пошёл в атаку воздухом.
Тралл сносит мелкие здания, но так же весьма быстро - всего за 10 секунд упадут все фермы и башни. То есть уничтожение саплаев или обороны базы в затяжной игре.
P.S. Отдельно хотелось бы ещё обсудить сравнение ульты Панды и Ужаса. Голем по силе воздействия в бою не сильно уступает 3 пандаренам, за счёт исключительного контроля.. Но при этом призыв голема не убирает Ужаса с поля боя и он продолжит накидывать сон, волну и давать ауру союзникам. Ну и как уж было сказано, время действия позволяет держать голем постоянно если играть аккуратно или жертвовать им если это нужно для разводов или отступления. Хотелось бы посмотреть как игрок будет жертвовать пандой или использовать ульту на протяжении всей игры после её получения.
Большое за видеоролик ! Этот формат крайне интересен ) 😊
А что если использовать чарм Сильваны против армии тауренов и спиритов. Своровал спирита, и он же уже воскрешает в твою армию чужих тауренов.
чужие трупы нельзя воскрешать.
У инфернала прикол что он сваливается, наносит по 50 урона и плюс пока враг в стане жгет его эмоляцией, то есть там не 50 а больше урона при активации заклинания выходит
7:09 точные данные в редакторе объектов (клавиша f6) есть: там и задержка между атаками есть в том числе
Сколько всего нового с такими обзорами с чатами мы узнаем нового, даже Wanderbraun, не то что я....
Гальванизация ульта стала лучше по идее )
Баншами сделать защиту от магии союзникам и ультой лича бить врагов в бою!
И применять можно сразу после убийства контролера(гор.король, корни и т. Д)
Ну назвать горного короля самым сильным героем 1 на 1 при живом паладине, это сильно .... У паладина есть неуяз и аура на защиту, объективно это тот герой который не проиграет ни одной дуэли (тем более в нежить, при должном подборе артефактов конечно же, я провел микротест и паладин с хорошими слотами выносит раз на раз даже сюжетно бафнутых героев типа Архимонда и Кенариуса просто за счет почти бесконечного неуяза и тычек молотком) )
Шадоу Хантер вроде офигительный герой , все три первые способности просто великолепные. Этот герой основа любой игры за орков. Даже в мирроре выигрывает тот орк который взял сх. Но ультимативная просто мусор.
вовсе нет, просто юзать ее нада при большом количестве своей армии и наличии 1-2 вещей на увеличение хп в рюкзаке( пояс, печенька) Можно прийти на вражескую шахту, паставить сх под деревьями и прикрить стеной своих войск чтоб к нему не достали кастосбиватели. и даже 10 сек неуязвимости своей армии очень решают
Было бы здорово, если ульта паладина могла бы, в случае отсутствия трупов для воскрешения, полностью восстанавливать здоровье действующих 6-ти юнитов в отряде.
Теперь я хочу посмотреть матч, где игру перевернули ульты из D тира, Вандер, дай ^^
про ульт жука:
автор нуб:
1. Жук не должен бегать (чтоб москит наносил урон, он должен вернуть жуку то что насосал. У тебя жук бегает.
2. Цель приоритетна которую атакует жук. ПКМ - все москиты жрут эту цель, и съедают того же демон хантера на раз.
Феникс очень недооценен. У него есть полет и он самый быстрый из саммонов, если у нео проблемы, а у тебя он сошел с кд его можно перепризвать и даже опыт не отдать. Частенько тебе приходится призывать 2-3 раза за игру максимум, при том, что свою пользу он приносит всегда. Ты можешь армией пойти сражаться, а феникса отправиться убивать рабочих. А в однк цель, если это не постройка, вне зависимости от типа брони феникс может наносить больше урона, чем голем за счет астрала. Голем все еще сильнее из-за стана, более быстрого ломания постройки. Большего урона не в одну цель, большего урона если нет астрала. Но феникс, напртмер намного лучше аватары возмездия и, как по мне, должен быть выше вихря клинков. Но реинкарнация покруче
В таких видео если бы были тайм коды, то было бы вообще круто.
Забавно а что если 2 ловца духов одновременно прожмут Ульт. Друг друга прикроют?
Н не может быть неуязвимым вовремя каста
@@KuPruM_ похоже у меня старая версия игры где у меня это работает (зелье неуязвимости и потом ульта)
Работает ли масстелепорт архимага на подрывников?
Ясно, нужно нерфить масс телепорт.
Где можно скачать игру ?
Вообще ульты типо землетрясения должны сносить всё, кроме тир 3 мейна, иначе херня ульт
Или же увеличить радус/урон/дебафы.
Ну или сделать не поддерживаемым, а просто как обычный каст.
А ещё звездопад - Б- С+ просто из-за радиуса звездопада, то есть условно при пуше базы нежити - это очень сильный ульт, ведь и рабочие, и войска, и вообще все здания получают люлей, а особенно всякие вышечки.
Дум способность крутая, можно с собой раба носить и на своего работника кинуть Дума он перерадится в монстра с топотом, не обязательно во врага!
Часть способностей вообще недооценены или переоценены ну очень сильно.
Недооценены способности бистмастера, теневого охотника, Разложение лича и звездопад жрицы. Они ну очень мощные.
И какого то хрена воскрешение паладина равно воскрешению рыцаря смерти... хотя тут вопрос кого можно воскресить той или иной способностью а кого нельзя и сколько это продлится.
Переоценен был вызов инфернала. Ранг B это его предел или C. За ранг S там только сойдёт вариация Дождь Хаоса Архимонда, Анетерона, Тикондруса и Бальназара на что то годится.
Торнадо так вообще ранг D что и землетрясение фарсира.
Есть идея сделать такой же рейтинг по зданиям?
Ульта дк лучше чем ульта биста фса и сх? Ахахахахах
Вандер, Я согласен со всем тир листом, кроме розочки, Розочка точно S тир, потому что розочку заметить сложно, её можно не заметить там где куча зданий :) (Спасибо за офигеннный контент)
Зачем ЕЁ замечать, если важнее заметить Лича, который что-то подозрительно стоит на месте и машет в воздухе руками и ебануть по нему молотком.
А мне кажется, или в рок до тфт инферналов нельзя было хилить койлом?
39:20 после игр тоталвара у меня язык не поворачивается этот милидрический отряд назвать армией.
В моем понимании армия это то количество войск которое способно выйти сухим из любого боя либо без потерь либо с крайне минимальными потерями не выше 10%
Я не играл в W3 но смотрю твои видео, Вандер, и хочу спросить про мага крови, а всех ли юнитов можно кидать в астрал, если да, то можно фениксом наносить урон под астралом. Или есть ньюанс?
И фениксом и грифонами с апгрейдом. Была такая страта в 2007)
Вот зачем я три часа с интересом слушал разглагольствования Кэпа, если я даже не играю в варкрафт?
Ну не знаю, не знаю, какой там шахтёрный король. Самый сильный? И что же он охотнику на демонов сделает? Заказмадам, Стан, клап? Закончилась мана! И приехал. А бить он чем будет? У демона промахи, скорость атаки, урон хаоса, горение в конце концов (не пашет когда горняк в ульте). Так что, НЕ! Не согласен категорически.
Саморазвитие, полезное занятие неееееееетт. 3 Часа смотреть про ульты варика в который ты последний раз играл 5 лет назад, беру
Уже второй год жду лича первым и единственным героем с некровагонами и ультимейтом, сносящим базу и вообще лицо оппонента на серьезных щах.
th-cam.com/video/RQBXCJOiRgM/w-d-xo.html
За Краснодар самый мощный ульт!
У ульты панды всё же есть минус - они заменяют героя, а не добавляются. То есть их нужно сравнивать не с големом, а с големом + герой.
Я бы поспорил с тем, что горный король самый сильный герой один на один. Думаю, что панда сможет его развалить как раз таки из за своего ультимейта.
У жука ульт должен кастерам мешать колдовать, я где-то читал... (не придумал же) .. значит что-то такое должно быть.
Все же масс телепорт для меня выше всего будет стоять, самая лютая ульта. Было бы круто посмотреть на ульты с точки зрения ффа например или 4 на 4.
Инфернал еще воздух бить может
16:45 про орков мощь гор защищает от сеток волков? и от стан тотемов троллей?
А почему ты землетрясение проверял лиш на здании? Эта способность больше для сайтов армий, иза своего замедления, и урона больше вносит юнитам
Какой урон юнитам? землятрясение только замедляет движения юнитов и не более(ну и атакует здания)
Ульта темной охотницы не ворует прокачанных горных великанов
Каким образом очарование охотницы слабее ульты алхимика. Ты сразу получаешь юнита в бою, возможно с аурой. А пока ты там кого то закажешь пройдёт время
А есть такая же Википедия для эпохи?
Теперь ждём обзор юнитов
скинь мелодию которая играет на 13:06 блэйдаматем и финская полька микс.
Привет, уже давно не играю Варкрафт но смотрю тебя😂
Хотелось бы увидеть как ты проходишь компанию особенно хочу увидеть последнюю миссию за Рексара.
Уже ведь на канале.
Погугли у вандера ФИНАЛ кампании Рексара в трансляциях.
2:11:22 - про что забыл упоминать, что в ВК3 очень важна позиционка собственно потому что она важна в ВК3 она важна и в доте, а в доте без позиционки вообще про героев не говорят, и да значительно важнее чем СК2 где ХГ влияет будь здоров. Так вот Старфол это та абилити, тот ульт под которым ты точо не хочешь принять сражение, и тебе нужно отступать обязательно (если только нет супер перевеса в армии и можно забить), пасфайдинг в ВК3 древний как сама игра т.е. говно и Рефорж этого не исправил, в итоге в большей части сражения ты просто получишь дохера урона за нехуй, и чем больше у тебя юнитов в составе тем больше ты огребешь, а при равенстве армий а если у тебя еще и позиция говно и ты принимаешь сражение на базе т.е. тебя старфолнули на твоей базе когда у тебя ужасная позиция, ну все.
Да не самый универсальный ульт, но это точно лучше чем способности ГК т.е. это как МИНИМУМ "А-" а не какие то там землятресение и прочее, значительно лучше (особенно учитывая радиус) чем лучьт лича, с учетом наличия зелья антимагии тем более.
П.С. если бы дегроды из современных близов рефорж переделывали с базы на СК2 (а такой проект был у любительских команд разрабов, причем у 1ого как минимум был в приличной стадии готовности) где номр пасфайдинг, ну блять этот ульт не вызывал бы особых проблем, ты просто за 3-5 сек съебываешь и у тебя новая позиционка, и проблемы только если он возле базы вызван, а в тех реалиях которые есть в ВК3 ну это очень сильно.
все 3-и часа обсуждаем и разбираем ультимейты ? блять... я в деле !