ギャンブル狂の人生を見届けなければ終われないたった1つの問題点が全てをぶち壊したRPG風人生クソゲーム【人生ゲーム伝説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
  • 他人の人生ゲーム
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ความคิดเห็น • 173

  • @user-kl7yi7bi4t
    @user-kl7yi7bi4t 3 ปีที่แล้ว +117

    他人がどれだけ成功しようが自分には関係無いってところがリアルですね

  • @user-um9qi1gu4l
    @user-um9qi1gu4l 3 ปีที่แล้ว +137

    このゲームに限ったことじゃないけど、クソゲーって「この1箇所をなんとかすれば実は名作だったのでは?」って作品が結構あるよね。

    • @gtmtx8249
      @gtmtx8249 2 ปีที่แล้ว +5

      ローグギャラクシーとかもゲームバランスさえ良ければ少しはマシになったのにね。

    • @user-lx3we9qj9b
      @user-lx3we9qj9b 7 หลายเดือนก่อน +6

      今回のは霊夢が言ってる通りいろんな要因が噛み合って爆発的なマイナスシナジーを出した感じはしますね

  • @a.k.a4405
    @a.k.a4405 3 ปีที่แล้ว +196

    後にかの悪名高いおこづかい大作戦へと繋がる制作チームですが(画面構成もグラフィックもそっくりだし、コードを全面的に流用してそう)、何というかプレイ時間を無為に引き延ばすのだけは得意だよなあここ…

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 3 ปีที่แล้ว +42

      Hakuやからすまaニキを体調崩させるクソゲー の前章になるのか・・・。
      タカラは、バンダイとやり合える力があるな。

    • @a.k.a4405
      @a.k.a4405 3 ปีที่แล้ว +31

      @@Takenoko286 タカラ時代はもちろん、タカラトミー時代はKOTYの常連として名を馳せたクソゲーメーカーの雄なので、今後の活躍にも期待したいところ。(2019年にコンシューマーゲーム事業に復帰して以来、そんなに目立った作品はないものの…)
      人生ゲーム伝説もおこづかい大作戦も、自分で解いた際はCPUがデレてくれたのでここまでの地獄は見ずに済みましたが、それでも一度やったらもういいやと思わせるだけのとんでもない威力は感じました。

    • @user-pn8pu8xg7j
      @user-pn8pu8xg7j ปีที่แล้ว +1

      カジノの人に既視感が

    • @nanono7150
      @nanono7150 ปีที่แล้ว +1

      ていうかジーキル博士の倣魔が時からのいかに人に苦痛を与えるかの性癖が発動しているものかと

    • @nanono7150
      @nanono7150 ปีที่แล้ว

      @@Takenoko286
      そのやりあえる力というのはクソゲーづくりを任せられるつてがあるということですか?(この2社のゲームって大抵開発会社にぶん投げだから。(合併前に自社開発したゲームってどんだけあるだろう))

  • @saitouyakumo7044
    @saitouyakumo7044 3 ปีที่แล้ว +78

    これ子供の頃やってたけど、なんの疑問も無くプレイしてたなぁ…
    純粋だったのか、はたまた何も考えて無かったのか…笑

    • @TheGureimon
      @TheGureimon 3 ปีที่แล้ว +39

      子どもの時代あるあるですね。楽しく遊んでたゲームが世間じゃクソゲー認定されてたというやつ

    • @user-rg7uq4xn4w
      @user-rg7uq4xn4w 3 ปีที่แล้ว +33

      多分子供の頃はゲームする時間クッソあったしゲームに関する情報も少ないから多少クソゲーでも楽しめるんだと思うわ

    • @yoshio110
      @yoshio110 3 ปีที่แล้ว +14

      子供の頃は個人的にカジノでエンドレスに稼ぐゲームだと思ってました

    • @mainaccount4560
      @mainaccount4560 3 ปีที่แล้ว +10

      ガキなんてそんなもん

  • @kizimaru
    @kizimaru 3 ปีที่แล้ว +62

    人生ゲームというのなら、何度も遊んでくれるようにテンポを良くするべき一番大切な所が…。相手の数が多いと、GBの電池を気にしながらのプレイにもなりそうですね😥

  • @Mindblown806
    @Mindblown806 3 ปีที่แล้ว +42

    人生ゲームのクソゲーと言ったらKOTY2011大賞のあいつ(とその前座のやつら)しか知らなかったけど、ゲームボーイにもいたのか···

    • @user-yp9ed5rp6s
      @user-yp9ed5rp6s 3 ปีที่แล้ว +12

      スーファミやプレステのは面白かったのに

  • @ルーデル-w9u
    @ルーデル-w9u 3 ปีที่แล้ว +77

    「くれる国は複数あった」は草。
    王様のスケールがでかすぎる…

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 3 ปีที่แล้ว +2

      領主になれってこと?

    • @ルーデル-w9u
      @ルーデル-w9u 3 ปีที่แล้ว +15

      @@Takenoko286 「15万G以上稼いだ冒険者全員に国がプレゼントされる」という制度には大変驚きました。
      複数の国に権限が及ぶなんて、この「王様」なる存在のスケールの大きさには思わず笑っちゃいますよね
      まあたしかに一地方の領主になれる権利を「国を与える」と表現してるのかもしれませんが、そこはどうなんでしょうね?

    • @mainaccount4560
      @mainaccount4560 3 ปีที่แล้ว

      北朝鮮みたいな国はいらんな

    • @TK-hr1nb
      @TK-hr1nb 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ルーデル-w9u 江戸時代は王様(将軍)が事実上数十の国(藩)を持ってたから
      そんなにおかしい話ではないんじゃない?

    • @mainaccount4560
      @mainaccount4560 5 หลายเดือนก่อน

      江戸時代の日本の領主は天皇でしょ

  • @ハチ-l1k
    @ハチ-l1k 3 ปีที่แล้ว +48

    これは良いチャンネルを見つけた‥
    内容も面白いしゆっくりもかわいいし最高ですね
    チャンネル登録したのでこれからも頑張って下さい

  • @catwild1663
    @catwild1663 3 ปีที่แล้ว +35

    ゲームボーイとしてはとても工夫がされているのにC
    PUの仕様と全員ゴールまで待たないといけないという仕様のあわせ技がつらすぎる一本ですね
    CPU戦ならその後の処理を省略できたら良かったんでしょうけどね…

  • @田中たけし-j4m
    @田中たけし-j4m 3 ปีที่แล้ว +11

    最近このチャンネルの動画を見始めました。絵がとても可愛らしくて語りも面白いです。これからも頑張ってください!

  • @ayame4038
    @ayame4038 3 ปีที่แล้ว +25

    12:06
    ここ盗賊が出てきてだいじんがビビってるみたいに見えて草

  • @Syameimaru19
    @Syameimaru19 3 ปีที่แล้ว +6

    「人生ゲームというと危険なソフトが多いー」なかなかの名言ですねw

  • @baban616
    @baban616 3 ปีที่แล้ว +29

    クソゲーかと思いきやコンピュータの性能がもう少しよかったら結構楽しいゲームだったのかな?対戦バトルでやれば楽しいと思うのとエンドの仕様は友人戦で後味を悪くしたくなかった配慮なのかな?

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h ปีที่แล้ว +6

    >弟子が¥¥¥に換金??
    でも、本家ボードゲームでも子供の数を換金していたから一緒です。

  • @user-cb4tu7rt9l
    @user-cb4tu7rt9l 3 ปีที่แล้ว +36

    コンピュータがゴールするまで待つ事さえ改善すれば普通に良いゲームだと思う。初代GBにしてはデザインがとても丁寧だし。あとモンスターにガン○ムのザ○がいるw

  • @防徳山宇
    @防徳山宇 3 ปีที่แล้ว +30

    以前、郷土歴史民俗資料館で知りましたが、人生ゲームは明治時代には既に存在していたようですね
    アナログな双六からボードゲームとなりゲーム機にもなりと、当ゲームも含めて生物の進化みたいです

  • @nekurorer
    @nekurorer 3 ปีที่แล้ว +22

    コンピューターはギャンブルマスに止まった際に結果だけを表示して次のターンには普通のサイコロを振らせるべきゲームだった

  • @user-ex6wm9kr6p
    @user-ex6wm9kr6p ปีที่แล้ว +4

    子供のころキャンプ場で親戚の子に貸してもらったゲームだこれ!
    奇跡的なめぐり逢いに震える

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer 3 ปีที่แล้ว +5

    これ当時かなり買うか悩んだんだけど買わなくてよかったわ…
    あと今回の霊夢はいつもより辛そうじゃなくて何より

  • @user-ef3jx2ed9b
    @user-ef3jx2ed9b 3 ปีที่แล้ว +12

    コンピューターキャラの処理を改善したら、今でもミニゲームアプリとかに出来そうだなあ。さくっと終わるなら、エンディングもありな気がする。

  • @toro55555
    @toro55555 3 ปีที่แล้ว +4

    同じゲームボーイのすごろくゲーム、「とってもラッキーマン、ラッキークッキーみんな大好き」も単調で時間がかかり、イベントも少ないゲームです
    ですがこっちも結構な内容ですね…

  • @ササミ-d9w
    @ササミ-d9w 3 ปีที่แล้ว +20

    この人のゆっくりの見た目めっちゃ好き

    • @user-um9qi1gu4l
      @user-um9qi1gu4l 3 ปีที่แล้ว +1

      分かるw
      めっちゃカワイイよね!

    • @user-rg7uq4xn4w
      @user-rg7uq4xn4w 3 ปีที่แล้ว +1

      あれ自分で描いてるらしいで

    • @user-um9qi1gu4l
      @user-um9qi1gu4l 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-rg7uq4xn4w
      マジで!?
      めっちゃ上手じゃん!!

    • @ササミ-d9w
      @ササミ-d9w 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-rg7uq4xn4w まじですか!絵心ありすぎて羨ましい

    • @mainaccount4560
      @mainaccount4560 3 ปีที่แล้ว +1

      霊夢と魔理沙な

  • @user-eg1db4ti5f
    @user-eg1db4ti5f 3 ปีที่แล้ว +3

    3:24
    クリリン

  • @user-xw4kl8sy6f
    @user-xw4kl8sy6f 2 ปีที่แล้ว +3

    11:14
    なぜかこのへんで”陣内智則み”を感じてしまった

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z 3 ปีที่แล้ว +2

    「ああああ」で草 弟子を売って金にするってもしかして開発段階では奴隷だったんじゃ…

  • @user-eg4oq7oh1y
    @user-eg4oq7oh1y 3 ปีที่แล้ว +21

    最近このチャンネルを見つけてハマってるもちろん即チャンネル登録もした

    • @Takabuu_1215
      @Takabuu_1215 3 ปีที่แล้ว +3

      同士や

    • @user-um9qi1gu4l
      @user-um9qi1gu4l 3 ปีที่แล้ว +2

      お前はオレかw
      ・・・なんか名前も似てるしww

  • @ニヨニヨ
    @ニヨニヨ 3 ปีที่แล้ว +15

    普通に楽しんでCPU3人でいつもやってた俺は純粋だったのかなぁ・・・?

  • @user-zv2pt2pg6k
    @user-zv2pt2pg6k 2 ปีที่แล้ว +4

    随所に意欲が感じられる良作っぽいのに、なんで致命的なテンポの悪さをテストプレイでスルーしたのか謎すぎます…

  • @マルマル-x8y
    @マルマル-x8y 3 ปีที่แล้ว +8

    マリオパーティみたいなターン制だったらまだマシだったろうね

  • @Electric_Sheep_April
    @Electric_Sheep_April 3 ปีที่แล้ว +4

    人生(は関わった者によってはやたら時間を浪費させられるという事を学べる)ゲーム

  • @Vtuber-mx6xo
    @Vtuber-mx6xo 3 ปีที่แล้ว +3

    弟子が換金出来るのは、よくある人生ゲームの大決算で子供を換金するやつと同じだと思うの…。

  • @user-rg7uq4xn4w
    @user-rg7uq4xn4w 3 ปีที่แล้ว +2

    Wiiの人生ゲームより内容充実してて草
    20年以上前の携帯ハードのゲームにボリューム負けるとか流石KOTYゲー

    • @user-rg7uq4xn4w
      @user-rg7uq4xn4w 3 ปีที่แล้ว +1

      強いて言えばスキップ機能実装して欲しいかな

  • @dowao0404
    @dowao0404 3 ปีที่แล้ว +10

    珍しくGoodの数がbadを上回ったので佳作か、と思ったがそれでも紛う事無きクソゲーであった。

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 3 ปีที่แล้ว +1

      グレー寄り?

  • @TSUDATOSIYKI
    @TSUDATOSIYKI 3 ปีที่แล้ว +2

    スタッフロール、15万稼がないと見れないらしいですね、一体どれだけの購入者が見ることが出来たのやら。

  • @kimetsu_kids
    @kimetsu_kids 3 ปีที่แล้ว +3

    パット見ヨンパチとかトロマンとかよりずっと面白そうなのが

  • @NKETIA
    @NKETIA 2 ปีที่แล้ว +3

    家族が持ってたので子供の頃CPU3人で延々と遊んでたなぁ…BGMが懐かしい…。
    財産大臣とミニゲームで度々見るドクロ?が怖かった記憶ある、湯水のように時間使えた頃だから一応楽しかった思い出。

  • @mainaccount4560
    @mainaccount4560 3 ปีที่แล้ว +3

    霊夢の愚痴がおもろい

  • @user-pq5nn7th6h
    @user-pq5nn7th6h 2 ปีที่แล้ว +2

    なんというか、カジノじゃなくて相手を妨害する系(ゲームで対戦等)のイベントを入れたら
    すべての問題が解決したのではないかと思ったりする。
    ある意味平和な世界ですなぁ。

  • @大沢悟
    @大沢悟 3 ปีที่แล้ว +5

    桃鉄の偉大さを感じることができますねぇ
    まだコンピュータの人数が選択できるだけ
    マシとも言える。
    酷いのになるとプレイヤー含めて
    人数4人固定、COMのテンポ激悪という
    ストレスマッハなボードゲームも……

  • @user-fw9hl6lj6t
    @user-fw9hl6lj6t 3 ปีที่แล้ว +2

    CPU絡みのテンポの悪ささえ改善すれば普通に面白そうなのに…
    しっかり作り込んでるポイントが随所に見えるだけに勿体ないですね

  • @ずずず-p1p
    @ずずず-p1p 3 ปีที่แล้ว +5

    Wii版より内容濃そうで草

  • @まりっさ-s2w
    @まりっさ-s2w 3 ปีที่แล้ว +2

    雰囲気的には人生ゲームと言うよりスゴロクエストですな

  • @charriot5242
    @charriot5242 2 ปีที่แล้ว +2

    11:12 CPU悩んだわりに引き弱で草

  • @katu-kara-Iwark
    @katu-kara-Iwark 2 ปีที่แล้ว +1

    3:22
    あれ?ドラゴンボールにでてきた人かしら

  • @n-wa0
    @n-wa0 3 ปีที่แล้ว +3

    特に触れられていなかったけど、ルーレットの停止速度も地味に遅いよなぁと思った

  • @46mofu54
    @46mofu54 3 ปีที่แล้ว +1

    紛らわしいんだが、この「人生ゲーム伝説」ってのとは別に「RPG人生ゲーム」ってのもあったりする。

  • @ゆず立花
    @ゆず立花 3 ปีที่แล้ว +1

    子供の頃めちゃくちゃ楽しんでプレイしてたんだけど?
    ミニゲームの掴み取りの「手」を「ウンチ」だと思ってた

  • @あらすとる
    @あらすとる 3 ปีที่แล้ว

    今回もお疲れさまでした!
    結構惜しいゲームですね; 制作サイドの頑張りが伺えるぶん、一つの良くない要素がドミノ倒しみたいにほかを巻き込んでるのは残念でならないです。
    通信対戦で遊べば問題点が殆ど解決されますし、独自要素があるのでボードゲームの方じゃなくこちらでやる意義もありますね。やるための敷居が高いのがネックですけど;(ゲームボーイ2台、ゲームカセット2個、リンクケーブル、そして一緒にやってくれる友達が必要、という意味で)
    次回も楽しみにしています!

  • @user-yc7me6zp4k
    @user-yc7me6zp4k 3 ปีที่แล้ว +1

    途中まで褒めポイントだらけだったのに…

  • @kazkumamon1261
    @kazkumamon1261 3 ปีที่แล้ว +2

    KILLの文字なかったら弟子の人クリリンっぽい。

  • @ex1524
    @ex1524 4 วันที่ผ่านมา

    このゲームと言いちびまる子ちゃんといい、クリアまで電池持たないと判断してスーパーゲームボーイで頑張って、いざ終わると「何してたんだ私」となっていた私w
    ですが、糞ゲって着目点は悪くないからこの点直せばもっとどうにかなったのではってなるんですよね

  • @user-kh3ff5jl6n
    @user-kh3ff5jl6n 3 ปีที่แล้ว +2

    サムネに二人がいないから わかりづらかったけど
    ロボットのアイコン覚えちゃったよ

  • @nndy-3348
    @nndy-3348 3 ปีที่แล้ว +12

    おっクソゲーやんけ、どこ作やろなぁ・・・
    0:17 タ     カ     ラ     か     ら
    (0M0) ウワアアアアアアアアア

    • @user-winSTon.01
      @user-winSTon.01 3 ปีที่แล้ว

      ゲームは全て外れだからなぁあの会社

  • @user-ranryu
    @user-ranryu 3 ปีที่แล้ว

    物凄く残念なドカポン…?
    可能性の塊(塊から先に行けるとは言っていない)

  • @nanono7150
    @nanono7150 ปีที่แล้ว

    >アドバンスコミュニケーション
    この一言ですべてを察した。やっぱり人に苦痛を与える存在じゃねーか!?(たった一つの問題点がアドバンスコミュニケーションに作らせたことだと思った)

  • @Kizuna_Alice
    @Kizuna_Alice 3 ปีที่แล้ว +5

    ちっちゃい頃遊んでた!
    いつもCPUがゴールする前に寝ちゃってた_(:3 」∠)_

  • @ABC-ko7lw
    @ABC-ko7lw 2 ปีที่แล้ว

    人生ゲーム「どぉぉぉして (新作) 出さないんだァァァァァァァッ!」
    MONOPOLY「  」

  • @sirayukisayori
    @sirayukisayori 2 หลายเดือนก่อน

    テキストがひたすらゆるいwww

  • @user-winSTon.01
    @user-winSTon.01 3 ปีที่แล้ว +1

    投稿お疲れ様です
    制作側はテストプレイというものをしたのかと勘繰りたくなるゲームですね
    それともこんな仕様で退屈だなと感じなかったのか 確かめる方法はありませんが
    というかタカラはもうゲームじゃなくて玩具だけを販売してくれ

  • @user-py2nu9jn7w
    @user-py2nu9jn7w 2 ปีที่แล้ว

    このクソゲー、敵が○マス戻るに止まる→次ターンまた同じ○マス戻るに止まる→次ターンまた(ryの全く進まないバグみたいなループに陥ってクリアできなかった思い出

  • @user-um9qi1gu4l
    @user-um9qi1gu4l 3 ปีที่แล้ว +1

    リクエストです。
    ホット・ビィ作の「星をみるひと」をぜひ実況して欲しいです!
    注、リニューアル版の「STARGAZER」ではなく、あくまでも「星をみるひと」です。(ここ大事なとこ

    • @user-rg7uq4xn4w
      @user-rg7uq4xn4w 3 ปีที่แล้ว

      あれSwitchで売ってるよな

  • @化け-b2o
    @化け-b2o 3 ปีที่แล้ว +2

    そういやこんなクソゲー有ったような気がするみたいな、絶妙なとこついてくれるの有難い。

  • @user-ix6qh5cm6l
    @user-ix6qh5cm6l 3 ปีที่แล้ว +2

    子供の頃意味もわからずやってたなあ…お弁当箱みたいなおもてえGBで。

  • @ragunasu0319
    @ragunasu0319 3 ปีที่แล้ว +1

    魔法使いが盗賊より酷い不具合
    後レトロフリークやSFCの互換機なら連射した方が早いかもな…
    後今ならDQ10のすごろくのが面白いぞ?装備品も手に入るしな…こんな感じだし。

  • @CitronCoffee
    @CitronCoffee 3 ปีที่แล้ว +2

    これ開発したゲームデザイナーとディレクターは何を考えていたのか…理解できない
    また、まともなテストチームだったら、ゲーム内でユーザが大きなストレスを感じる部分についてレポートしてただろうに。

  • @きのこさん-x5b
    @きのこさん-x5b 3 ปีที่แล้ว +1

    見るたびに動画の流れ変わっとる

  • @rexsus666
    @rexsus666 3 ปีที่แล้ว

    0:21 安定のタカラ製

  • @mysteins8
    @mysteins8 2 ปีที่แล้ว

    テキストの雰囲気はけっこう好き

  • @Yakyuujin-YT-D-PAL
    @Yakyuujin-YT-D-PAL 2 ปีที่แล้ว +1

    タカラって時点でお疲れ様でしたって感じやなー

  • @霧桜二世
    @霧桜二世 3 ปีที่แล้ว

    BGMがオブザイヤーのやつで聞いた事あると思ったんだけどこれだったのか

  • @キノコの子-y7u
    @キノコの子-y7u 3 ปีที่แล้ว +1

    このゲーム持ってたな。暇つぶしに何回かやってたけど、たしかにCPUのチンタラぶりが酷かった記憶がある。

  • @user-rb8if1ox1h
    @user-rb8if1ox1h 3 ปีที่แล้ว +2

    弟子ってク◯リンですよね・・・。

  • @0u22a
    @0u22a 3 ปีที่แล้ว

    このチャンネルの動画1日で全部見ちゃった

  • @21la4
    @21la4 2 ปีที่แล้ว +1

    今宵も究極デス😊

  • @user-ic8rv6nc1p
    @user-ic8rv6nc1p 3 ปีที่แล้ว +1

    遊びは文化 タカラ。
    ...と謳っていたからコンピューターがウダウダ遊んでるのを見届けるのもタカラなりの文化なんだよ。
    ぜってー違うけどね!

  • @つねつね-b6c
    @つねつね-b6c 3 ปีที่แล้ว +1

    これ持ってたな…内容までは覚えてないが

  • @とろけるあかきかげ
    @とろけるあかきかげ 2 ปีที่แล้ว

    あ゛あ゛これやっだ事ある゛ゔ…
    クリアしようと躍起になってたわ

  • @かど4127
    @かど4127 3 ปีที่แล้ว +2

    PSの人生ゲームシリーズまでは結構面白かった、特にDX人生ゲーム2は名作
    PS2以降糞になってWiiになってから例のゲー無に
    パッケージからしてWiiのは何か感情失った人みたいな顔してる

  • @弾幕好きの人
    @弾幕好きの人 3 ปีที่แล้ว

    NPCは何倍速かできればストレス減りそう。

  • @パンクラトプス-h6d
    @パンクラトプス-h6d 3 ปีที่แล้ว

    誤当地も待っています(笑)

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 3 ปีที่แล้ว +2

    視聴前→安心と信頼のタカラ製の人生ゲームなんて究極の神ゲーしかないよなあ
    視聴後→やっぱタカラはクソゲーハンターの宝だったぜ
    ワイの人生ゲームナイトメアモードなのですがいつイージーモードになりますか?

    • @mainaccount4560
      @mainaccount4560 3 ปีที่แล้ว

      ゲームオーバーにならないだけマシ

  • @963nc0
    @963nc0 3 ปีที่แล้ว

    ゴール後CPUの動きがスキップするということをしなかったがために、二度とプレイしたくないクソゲーになってしまったゲーム

  • @user-uk8ds8xj8q
    @user-uk8ds8xj8q ปีที่แล้ว

    全く記憶にないけど持ってたことだけ覚えている…

  • @キシリ-c7e
    @キシリ-c7e 3 ปีที่แล้ว

    マリオパーティとかも、程度の差はあれCPUの操作待ちはウザいから、パーティゲームはスキップ必須ですね。
    デバッガーは何も思わなかったのか…。

  • @user-xb2qx4je6x
    @user-xb2qx4je6x 3 ปีที่แล้ว

    人生ゲームの内容じゃクソゲーになりにくいと思うんだけど・・・
    そこはおもちゃじゃ神だが、ゲームだとクソになるタカタトミーよ・・・

  • @aq1416
    @aq1416 3 ปีที่แล้ว

    また知らないゲーム見つけてきましたね😳

  • @user-tv2ss9wr4t
    @user-tv2ss9wr4t หลายเดือนก่อน

    ここまで来たらむしろ
    コンピューターの方がゲームで遊んでるだろ(笑)

  • @kimetsu_kids
    @kimetsu_kids 3 ปีที่แล้ว +1

    wiiの人生ゲームより普通に面白そう

  • @まぬー
    @まぬー 3 ปีที่แล้ว

    私が最初に買ったGBソフトですよ。
    人生やり直したい気持ちにさせてくれてありがとうございます。

  • @warokihami
    @warokihami 2 ปีที่แล้ว

    ゴールした時点で終了ってルール追加するだけで良かった気がする。

  • @cyc7779
    @cyc7779 2 ปีที่แล้ว

    悪どいことや変なイベントでただいま勇者募集中思い出した

  • @鉄パイプ-d5p
    @鉄パイプ-d5p 3 ปีที่แล้ว

    作り込みもゲームボーイにしてはかなり良いゲームなのですが、これは…。
    しかし友達と遊ぶ分には申し分なさそうなゲームですね。(どっちみちゴール後のテキスト送りが鬱陶しくなるとは思いますが)
    そもそもリアルの人生を充実させてからじゃないとクソゲーに化けるとは、世知辛いゲームです…。

  • @ねこベータ
    @ねこベータ 3 ปีที่แล้ว

    他人に振り回される人生はいやだ!

  • @nepuyoshi
    @nepuyoshi 3 ปีที่แล้ว +1

    このゲームも聞いた事はあります(^^;
    他にはWiiの人生ゲームもオススメですよwww

  • @user-qk2me9yg3z
    @user-qk2me9yg3z 3 ปีที่แล้ว

    妨害系のイベントがほぼ無いんだなから人間同士でやっても盛り上がりに欠けそうやな

  • @user-qk5ve5bn2n
    @user-qk5ve5bn2n 3 ปีที่แล้ว +1

    OP復活しないのかな‥?

  • @おもちもちき
    @おもちもちき 8 หลายเดือนก่อน

    ずっと思い出せなくていたゲーム。子供のころ真剣に面白くて遊んでたのにクソゲー評価されてたのを今知ってショックだ

  • @キキ太郎-w5h
    @キキ太郎-w5h 2 ปีที่แล้ว

    弟子を換金ってww

  • @user-gw7lc9kk6q
    @user-gw7lc9kk6q 3 ปีที่แล้ว +1

    このゲームってクソゲーだったんだ!面白かった記憶あるんだけど。子供の頃パッケージと音楽が好きで何回もプレイしてた。何も考えずやってたんだろうなあ。

  • @tenco5804
    @tenco5804 3 ปีที่แล้ว

    これよりやばいWiiの人生ゲームって…