【解説】ガンバライド、ライジング、レジェンズ 15年間システムの要となった「アレ」の真実を追求する

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
  • 前々から伝えたかった話題なのに、あまり方向性が固まらなくなってしまった
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ความคิดเห็น • 30

  • @user-gd2er4si8y
    @user-gd2er4si8y 8 หลายเดือนก่อน +14

    とりあえずガンバライジングをSwitchのソフトで発売してほしい

  • @user-ss4wj9yh1c
    @user-ss4wj9yh1c ปีที่แล้ว +19

    改めてシルバーライセンスってぶっ壊れてたんだなって思いますね

  • @user-sy7hn4nh8f
    @user-sy7hn4nh8f ปีที่แล้ว +5

    ライジング目押し不可能論はとある投稿者さんのプレイ動画で「ストップ時にスロット回転方向と逆方向に滑る」現象を見て以降ようやく確信しましたね……
    本気で狙いに行くほど気にしてたわけでもありませんが、スロットと銘打ってるにしては寂しい結論だなと思わなくもなかったり……

  • @user-eh8oo9xk4z
    @user-eh8oo9xk4z ปีที่แล้ว +10

    「激烈アタック発生率アップ」のスペシャルカード効果を見た時に薄々運ゲーなのかと察していたがようやく腑に落ちたな

  • @user-jr4rp1uu3s
    @user-jr4rp1uu3s ปีที่แล้ว +7

    1:49 1Pのバースのアイコンが分かりやすいです めっちゃズレてゲキレツ引いてます
    おうちでガンバライドが止めた位置から1、2マスズレるのはガンバライドスタッフの中ではアイコンはズレることが当たり前だった可能性から来てる可能性が微レ存

  • @yd9575
    @yd9575 ปีที่แล้ว +13

    ガンガンガンバライドでショッカー戦闘員がハードボイルダーで目押ししようとしていたけどシステム的にどんなに特訓しても無意味というねww

  • @user-lt4ko6zx8j
    @user-lt4ko6zx8j ปีที่แล้ว +6

    ライジングでのハイスコアゲーはこれが一番難しかった
    R2.3にゲキレツインパクトしたいのに止めれなかったり、要らんとこでゲキレツ止めてしまって相手の遅延になってしまったりして嫌だったな

  • @KIRAYOMI
    @KIRAYOMI ปีที่แล้ว +7

    ガンバライドのゲキレツって1試合で1回なのか…(ガンバライジングはRT弾以降は累積だからその限りではなかったり?)
    そうなると以前自分の動画で上げたガンバレジェンズのドラマティックは1試合1回説は合ってたのかも…?

  • @takumaariyasu3490
    @takumaariyasu3490 ปีที่แล้ว +5

    まあなんとなくそうなんじゃないかなーとは思って遊んでたけどやっぱりそうだったのね

  • @user-zg5jh7sv4b
    @user-zg5jh7sv4b ปีที่แล้ว +4

    ガンバライドはゲキレツさえ揃えれば先行確定かつ相手は大ダメージで動けないになるから、それが無くなってゲキレツでもAP+50しか無かったガンバライジング後半期は本当に子供向けではなくなってそれは無いわと思ってました。

  • @user-tz5no1de7m
    @user-tz5no1de7m ปีที่แล้ว +3

    やっぱりそうだよね。ドラマテックを揃えるために目押し頑張っても違うアイコンにワープするからちょっとがっかりした。
    出来るだけダブルアタック、ドラマテックチャンスを揃えるためにはデッキのスロットを揃えておくのが対策になるのかな。

  • @user-og5tf3gi8i
    @user-og5tf3gi8i ปีที่แล้ว +12

    ライドDSをエミュレータの機能で戦闘開始時にセーブしたら何度やり直しても同じスロットみたいな話があったような
    下駄履かせるのは仕方ないこととはいえプレイヤーの預かり知らぬ領域で調整されてるのはなんだかな…

  • @bun4719
    @bun4719 5 หลายเดือนก่อน +1

    オーズ弾からはゲキレツ同士のラッシュが追加されたことで、EXステージで相手が初手ゲキレツ揃った後に押すとかなり高確率でこっちもゲキレツになった記憶あったから目押し関係ないところもあると思ってたけど、完全に目押し関係ないこと初めて知った。
    ゲキレツ同士のラッシュめちゃくちゃ好きだったからまたガンバライドやりたいなぁ。

  • @user-sinomiya
    @user-sinomiya ปีที่แล้ว +4

    あんまり関係ないけどレジェンズにもゲキレツ復活して欲しいと思うの私だけですかね?
    5:38 この理論だとしてもレジェンズは高レアと低レアでステータスでどうしても越えられない壁があっていくらスロットを揃えまくっても反撃を避けられない以上極端にデッキに差があると絶対に勝てないんだ…

  • @akalemOOOn
    @akalemOOOn 6 หลายเดือนก่อน

    DS版はまあ目押しでは無いけどなんとなく「このタイミングで順に押すとだいたい揃う」って感覚はある

  • @撮り鉄6年目の人
    @撮り鉄6年目の人 หลายเดือนก่อน

    目押し不可な理由としては、1.どちらの陣営も1回まで。2.狙おうとしてもスロットの止まり方が複数ある(アイコンの枠に入ったところに止まる、止めたところから少しズレて止まる←上にズレるか下にズレるか3.強制に絡まれる←ファイナルラウンドやW弾の場合comとかに持ってかれる)シルバーライセンスは固定なため論外(ゲキレツアイコンの2つ下で止めて100%ゲキレツアタック)格差をなくすためならこんなことをしても仕方ないかも(ガチの大人がまだ弱いちびっ子をボコボコにして泣かすのはさすがにまずいやつ)

  • @user-we5jc5nv5e
    @user-we5jc5nv5e ปีที่แล้ว +6

    シルバーライセンスで通信対戦した時に両方ゲキレツ狙ったらどうなるんだろうか…

    • @user-tz5no1de7m
      @user-tz5no1de7m ปีที่แล้ว +3

      先にゲキレツを止めた方が優先されて遅かった方はスロットの片方がゲキレツアイコンに止められなくなるとか?

  • @user-cl4mt7oe5p
    @user-cl4mt7oe5p ปีที่แล้ว +2

    ガンバライドが運ゲーと呼ばれた要素のひとつですよね~(≧▽≦)
    でもそれでもスロット以外の所で計算と戦術で運すらも自分に引き寄せるゲームだと思ってましたw
    というか、スロットすらもノーマル使いには味方だと思ってました♪ どうせ先攻取れないって思ってたのでw

  • @ippantuka_arashi194
    @ippantuka_arashi194 3 หลายเดือนก่อน

    いつの日かガンバライド大会でラウンド1ラウンド2スロットゲキレツやってたから、確率がとんでもなく下がるだけでゲキレツ2回出ることもあるっぽい

  • @hibiki3803
    @hibiki3803 วันที่ผ่านมา

    目押しなんかできないのは子供心にわかってたけど、大会モードでライダーガッツがほぼ確実に出るのは本当に納得できなかったな
    大会で兄貴と当たって、トライアルとエンペラー(もう一体忘れた)でAP乗せ、SPアナアギでミガワリ封じて完封したらガッツで負けたの結構納得いかなかったしトラウマ

  • @alolatw6716
    @alolatw6716 ปีที่แล้ว +4

    ほんとルーレットはクソ
    大怪獣バトルは連打ゲーからルーレットになって1年でサ終した。

    • @ry9597
      @ry9597 วันที่ผ่านมา

      (サ終するまで)ものすごいスピードだ!

  • @810sakuya
    @810sakuya 4 หลายเดือนก่อน

    ライジングは、ボタンのほうでも止められるし、ある程度滑るっていう前提ありでプレイしてたから、まだ楽しめた。
    ただ、ゲキレツアイコンを増やす系のアビリティ使うと、スロットにかなり補正入ってくるから「ふざけんな」とは思った。

  • @nfmitsurugi_yuu
    @nfmitsurugi_yuu 10 หลายเดือนก่อน

    ぶっちゃけ…『ガンバライド』は誰でもやり易かった
    ただ『ガンバライジング』はAPスロット&"テクニカルゲージ"スロットができてから勝つだけに大変になりました…

  • @ALT-qc8jq
    @ALT-qc8jq หลายเดือนก่อน

    ゲキレツ目押ししてたお友達おったけどあれはなんだったんだろう 通信対戦でバチボコにされた

  • @user-sf6bj8wl8v
    @user-sf6bj8wl8v 2 หลายเดือนก่อน

    小細工施されてない目押しスロット勝負したいならパチスロ機か、おうちでガンバライド(笑)を買えってことなのかよ

  • @23-hr4nu
    @23-hr4nu ปีที่แล้ว +1

  • @mimikaki8611
    @mimikaki8611 11 หลายเดือนก่อน

    そう思ったら子供の時
    よくこんな運ゲーにお金かけたよな

    • @user-jr2oc7jm6t
      @user-jr2oc7jm6t 6 หลายเดือนก่อน

      まぁ、収集がメインだった気もするけど