Teneís esperanza por Star Citizen? EDIT: EEEEEEEEGGGGGGHHHHHHHHH , una aclaración, que en el video no me expliqué muy bien: De manera oficial, Star Citizen no se saca nuevos objetivos de desarrollo de la manga cada vez que reciben 1$. Llevam desde los 60 millones de recaudacion (creo) implementando las promesas que hicieron hasta ese punto. Todo el tiempo de desarrollo desde entonces es solo para cumplir lo que prometieron en sus primeros días. Ahora bien, tampoco son 100% transparentes con el proceso (lo cual no es raro). Realmente se tardan 10 años en hacer una campaña? Cuanto tiempo necesitarán para hacer 100 sistemas solares en el PU si solo tienen uno terminado? No exagero cuando digo que la ambición de Star Citizen les está llevando a desarrollar estoy durante una eternidad. Porque una eternidad es necesaria para entregar lo prometido al ritmo que van. Ojalá lo consigan tho, seré el primero en pegarme una viciada en VR cuando Star Citizen sea el juego prometido
Un detalle que se te paso de largo Merluso. Si bien es cierto que conforme aumentaba el dinero aumentaban las metas, esto fue así hasta los 60 millones. Desde entonces todo el desarrollo se a planteado a cumplir lo que se prometió, no a prometer más. Aun así excelente video.
Tambien se le paso lo de la eliminacion de algunas mecanicas jugables, los wisp, los multiples esrudios alrededor del mundo la polemica con los mismos y el kris con su modelo d trabajo.
Lo de este juego es alucinante. Le he seguido la pista un poco desde hace unos años por mera curiosidad y sobre todo por las noticias que salen del juego. Es una locura todo lo que tiene para ofrecer y la clase de cosas que ha hecho su comunidad (especialmente las compras). Ahora que lo pienso.... quizás el canal de Merluso cumpla 20 años antes de que Star Citizen finalice su desarrollo 🤔
Don Merluso. Hablaras de Project Zomboid. El juego de Zombies Post-apocalíptico más realista que lleva 12 años en desarrollo. O de Limbo of the Lost, el juego que más a copiado de otros juegos y películas.
Me acuerdo cuando un colega me habló de este juego en 2013 y me pasó vídeos del juego y la verdad, pensé que era increíble pero que nunca saldría al mercado. Diez años después, el juego es un gigante que roza lo inmoral, bajo mi punto de vista. ¡Me alegro de tu vuelta Merluso, a tope! 💪🏻
Siendo alguien que compró el Mustang (nave barata de 45 dólares) y ha probado el juego durante unos 2 años, puedo decir que no tengo en mente un juego mas detallado que SC.. la forma en la que se pilotean las naves, los detalles de las texturas, los detalles del clima en los planetas, las nubes volumétricas, las estaciones espaciales, el quantum travel, los interiores de las naves, la minería, la carcel, etc. Este juego es para mi un sueño hecho realidad y no puedo esperar por que llegue Pyro (el siguiente sistema solar que tienen ya casi terminado). Por ahora en el Alpha es fácil hacer dinero y conseguir mejores naves para jugar. MW2 me salió mas caro que Star Citizen y me duró muchísimo menos el gusto.
Has jugado Elite Dangerous Odyssey? De ser así se parecen o hay una clara diferencia? Como el juego nunca sale y todo cuesta mucho dinero no me eh atrevido a probar el SC xD
Yo estoy de acuerdo contigo, lastima que todo es un JPG. Las naves son detalladas pero no puedes hacer nada adentro de ellas, solo es estética, de hecho algunas naves tienen la torreta pero no es utilizable manualmente. La IA no existe, los Bugs desbordan, la historia te la debo, las mecánicas son rústicas. Es un simulador espacial por el cuál van 600 millones de dólares y más de 10 años... todavía sigue en Alpha. Simplemente es un fiasco,.un robo a la.gente, peeeroooo al final del día cada uno con lo suyo. Creo que lo más fuera de lugar no es todo eso que dije, sino que te cobren por cada maldita nave, paquetes por más de mil dólares, después del mejor cuento creado por la humanidad que es la religión el puesto 2 se lo lleva Star Citizen.
Si te sientes impaciente o decepcionado, deberías saber q existe eve online un juego mmo bastante lento y de difícil aprendizaje pero q para mi vale la pena por su inmersión y comunidad , además q está terminado desde 2003 y te puedes pagar la suscripción con dinero del juego y es fácil incluso hay una versión para mobile q mantiene las mecánicas básicas, todo un milagro para mi en juegos de teléfono
@@tiranoelsaurio2945 es verdad, pero creo que este juego tardará más, hasta los mismos creadores dijieron que hasta hoy sólo es el 5% de la versión final
Para mí Star Citizen me da algo que ningún juego se acerca a darme. Los mejores 35 euros de mi vida. Hace ya 6 años que lo compré y sigo jugándolo cada semana
@@sheimaxofficial si quieres probarlo te recomiendo que lo hagas en freeflight, es un evento q suele durar una semana (sino recuerdo mal), donde puedes jugarlo gratis, de todas maneras si llegas a pillarte el juego puedes reembolsarlo en 30 dias. Mas que nada porque puede que tengas problemas de rendimiento xd. Bastante divertido ngl
@@sheimaxofficial por mi no tendría problema, dentro de poco habrá un evento en el que el juego estará gratuito, te recomiendo que esperes una semanita o dos como mucho y lo puedes jugar gratis!
bueeno del Star Citizen somos todos consientes q esta en desarrollo, lo podes jugar de ya. Half Life 3 creo q no esta presente ni en la cabeza de los desarrolladores
@@Teckmoh creo que si esta en su cabeza, pero como trauma psicologico al nivel de ptsd, ya que tras tanto si cometen un fallo el edificio de valve caera a base de bombas y fuego, y gabe acabe crucificado
Yo creo que Star Citizen es justamente eso, Un juego de exploración planetaria enorme y en constante desarrollo. Disfrutarlo hoy por lo que ofrece sabiendo que mañana será cada vez mas grande y mejor. Si lo terminan acaba la diversión. Sigamos jugando y disfrutándolo por siempre
Vaya, el prospecto de que así como "el que planta tamarindo no come tamarindo", el que dona a Star Citizen no jugará Star Citizen es impresionante por decirlo poco.
Tremenda calidad de contenido, usted si se merece mi like y mi suscripción. Llegarás muy lejos con la pasión que hay detrás de todos tus videos. Ánimo!
Te dejas muchos datos por no investigar más, pero en fin te comento algunos: - Cris despues de irse de EA, convenció a Microsoft para financiar un juego de mundo abierto llamado "Freelancer" que se quedo inacabado por que le cerraron el grifo. Ese juego, su plan era hacer lo que esta haciendo con Star Citizen el 2004, hay un mod llamado Discovery que te deja con la boca abierta. - El juego inicialmente no iva tener MMO, la idea hacer un modo de campaña a lo COD/BF pero con más elaboración y un multi tipo BF/BATTLEFRONT, pero abrió una encuesta de que queria la gente y dijo un MMO y como financiarlo, pues comprando naves para financiarlo. - El desarrollo ha sido complicado, sigo pensando que el Cry Engine y su hijo, el motor de amazon son un dolor en el culo. Yo hubiese preferido de calle Unreal Engine, pero eso ya, es demasiado tarde. - Tema el mundo persistente, solo te dire que es un banco de pruebas, donde usan y analizan las tecnologías entre ellos y los jugadores. - Ahora mismo, el 75% esta centrado en Squadron 42, cuando terminen, todo ese equipo pasará acabar el MMO, veremos un cambio significativo. He resumido solo unos puntos, pero hay más cosas aún.
"Te dejas muchos datos por no investigar más, pero en fin te comento algunos", puede alguien en tan pocas palabras ser tan pedante? ni te conocía (obviamente) pero no me extraña que nadie vea tu contenido, es lamentable ya como te expresas y tu carencia de gracia o carisma, pero en fin te comento solo..
Hacé una cosa, mejor: grabá y subí un video vos con el título "los datos que se le olvido mencionar a Merluso sobre Star Citizen por no investigar más", y listo, crack
@@Pestigirioso Hace tiempo, escribi un comentario en otro explicando todo, me lleve un block en ese sitio, por explicar todo el desarrollo, desde lo bueno y lo malo. Yo soy de los primeros que invirtieron en el proyecto desde el día 1 y por eso se del tema.
Metes la pata varias veces. Star Citizen jamás se pensó como "un juego single player". Es más, Star Citizen no existe como juego. Star Citizen es un universo de ciencia ficción y sí, su primer juego, el SQ42, iba a ser coop. El persistent universe, lo que equivocadamente se le llama Star Citizen, siempre existió también pero al principio tenía otra mentalidad. Fue la comunidad la que decidió ampliar el scope. Unreal Engine es una basura asquerosa para hacer MMOs. Sólo existe 1 MMO con UE4 y no tiene físicas, y sólo existe 1 estudio intentando hacer funcionar el UE4 para un MMO con físicas y fracasó. UE está de moda porque es el primer motor de la nueva generación, en dos años estará desfasado tal y como le pasó al UE4. Cuando acaben el SQ42 en 2023 NADIE se pasará al MMO. Cuando acaben el SQ42 se pasará a hacer su capítulo número dos. Y si me permites hablar un poco de marketing, SQ42 y SC van a categorías de mercado distintas (que no confundir con segmentos, estoy hablando de la Octava Ley del Marketing). El SQ42 financiará una expansión de CIG en número de empleados que a su vez acelerará el desarrollo del PU, pero nadie de los estudios de SQ42 se pasará a SC.
Muy buen vídeo. Lo jugué hace un par de meses después de quedarme con ganas de jugar algo del estilo Cyberpunk, pero mejor hecho. Cuando probé la early resulta que las ciudades eran diminutas y muy parecidas, no se podía interactuar ni con los NPC vendedores (todo se hace desde pantallas e inventarios). No hay NPCs ni enemigos y los planetas no parecen poder explorarse por completo y de ser así están completamente vacíos. Lo único que se sentía bien era la inmersión al navegar y usar las naves, el resto del juego carece de contenido e inmersión. Personalmente, si queréis rolear y explorar hay mejores juegos para ello.
Nose que juego habrás jugado entonces porque puede tener cosas malas el star citizen,pero ciudades pequeñas y parecidas?y como que no hay npc enemigos 😂
@@reikgame7723 Tenía que haber puesto que eso que he escrito es mi propia experiencia de juego con unas 24h. Es todo lo que pude ver. Los enemigos yo no vi ninguno a excepción de los jugadores y las ciudades que visité eran bastante pequeñas y repetitivas. Obviamente cada uno tiene su propia experiencia y opinión del juego.
Merluso muy buen video, me gustó esas comparativas. Yo sigo pensando que tendremos primero bases funcionales en la luna por el proyecto Artemis (si ese del cohete) que tener Star Citizen 1.0.
Yo llevo como dos años , y varios amigos desde que salio , no es broma. Es un juegazo os guste o no , y si decis que es basura etc o no lo habeis jugado , po no os da el pc. Pero os digo que si podeis daros el lujo de probarlo vais a ver el potencial y la cantidad de cosas que se pueden hacer.
Es una basura inmunda y una vergüenza. Que después de una década ni siquiera haya un mundo sandbox abierto es una infamia. Una vergüenza. Servidores de 50 tíos? Que les jodan!!!
Yo no lo jugue, aunque quiero, se ve que es un juegazo, el echo de poder llegar a tu nave y no solo sentir que es un medio de transporte si no tu base debe ser una locura, pero eso no quita que a mi parecer es un poco abusivo el juego(al menos visto desde afuera) con el tema de precios ya de por si que te tengas que patinar 45 dolares "para entrar con un pase de bajo nivel" para encima despues tener que garpar mas por mas contenido de mayor nivel, en un juego que todavia esta en su version alfa,(que encima sigue en ingles, esta es mas una queja personal) se siente un poco abusivo, yo pienso que podria ser un poco mas como warframe que tambien es un juego que incita a gastar para tener mejores cosas o cosas mas bonitas, pero al menos tiene un pase de entrada que es gratis y de ahi vos podes elegir meterle guita al juego, en este caso con el objetivo y excusa de "apoyar a su crecimiento"
Tengo un buen pc, tengo el star desde hace años, he ido a dos citizencons y amigo mío, el juego no es un juegazo... El juego sigue siendo un "posible juegazo" que por ahora se queda en un early decente, si el juego saliera así no dirías que es un juegazo, así que por ahora no lo es. Y si la gente deja de invertir cantidades ingentes de pasta, igual nos quedamos con cara de tontos en un par de años...
@@nachorosas1948 Creo que el video no lo deja clar. Una vez compras el pack de juego + nave...no tienes que gastar ni un centimo mas si tu quieres. TODAS, repito TODAS las naves que tu puedes comprar a dia de hoy con dinero real se pueden (o podrán el dia que las vayan sacando, todavía no están todas construidas) comprar con dinero ganado IN GAME. Es decir...una nave que puedes comprar con dinero real por 1000€ , en el juego la puedes comprar con dinero del propio juego...eso si...costara varios millones de creditos del juego, con lo que te tocara amasar mucho dinero. Afortunadamente, la minería, o las misiones de combate, cazarrecompensas , el transporte....dan bastante pasta.... Vuelvo a decirlo hasta la saciedad.... hay que informarse bien, no dejarse llevar por lo que dice un video , que a menudo , no posee toda la información o no la ha dado correctamente. HAy eventos donde podeis entrar al juego gratuitamente y os dan una nave durante una semana y podéis probar el juego SIN GASTAR UN SOLO céntimo...probadlo cuando salgan esos eventos (creo que en octubre/noviembre llega el próximo) y decidid si el juego os gusta o no....sin gastar nada.
@@Ivan-ll3jl La media de gasto por jugador esta en 45$..... solamente un % muy pequeño gasta esas ingentes cantidades de dinero. La mayoria de pasta proviene de los cientos de miles de jugadores que compran el pack basico de juego+nave basica
La verdad lo que me encanta del video, es cómo usa la música acompaña el sentimiento e ideas que se exponen, se nota mas desde el minuto 11 hasta al final del video, el como las ambiciones y los sueños de un juego futuro que será y no que es, a llevado éxito efímero que no sabemos si se mantendrá cuando el momento llegue.... (Podrías dar nombre de los recursos auditivos que usaste en el video por favor?)
Soy jugador habitual de star citizen y este año están haciendo muchos avances importantes en las tecnologías que necesitan como el pes(persistent entity streaming) y el server meshing y pyro( el segundo sistema estelar jugable) llegarán a inicios del año que viene. Os recomiendo echarle un vistazo al redit (esta en ingles)
@@wateverdan1648 depende de cuando hubieras jugado, pero en los últimos 2 años se añadieron más de 10 cadenas de misiones distintas así como la rama ilegal de misiones, incluyendo los eventos dinámicos.
@@wateverdan1648 hombre es que cuando tú dejaste de jugar no había nada en el juego, estamos hablando de la era pre covid, fue con el covid que la comunidad les pedimos que se centrasen en hacer contenido jugable. Añadieron los eventos dinámicos, que son misiones complejas, con varias fases, que duran varias horas, pvevp. Añadieron el nuevo modalidad de misiones en cuevas (dentro de las cuevas hay 6 tipos de misiones distintas). Las misiones de delivery fueron cambiadas y se añadieron nuevos tipos (por tiempo, carga volátil, altos números). Nueva modalidad de misiones en tierra, incluyendo exploración de derelicts y obtención de loot (esto es objetos únicos, minerales exóticos, etc). Nuevas misiones de puzzles (para superarlos tienes que hacer parkour, explotar minas, explotar, etc). Muchas cadenas de misiones únicas de Mision Givers y reputación de facciones y personas con misiones únicas a desbloquear tanto legales como ilegales. Nueva cadena de misiones en bunkers.... Y todo eso es desde 2021..... La como digo, más de 10 tipos de misiones distintas con varias subcategorías cada una. La lista es larga.
Humilde opinión: de los mejores 55€ que me he gastado en toda mi vida. La calidad y sensaciones que te transmiten son increíbles, niveles que realmente parecen salidos de película y de ciencia ficción. No lo sé, yo estoy muy orgulloso de mi compra y me lo he pasado muy bien en Star Citizen :)
@@everagustin6811 No. El juego NO se puede comprar sólo, siempre en packs. EL pack más barato incluye el juego, que cuesta 25 dólares, y una nave de 20. Con lo cual el precio minimo de SC son 45 dólares con acceso a todo el contenido comprable ingame.
@@seveneternal7988 Ohh entiendo, aunque supongo que la nave más barata será bastante mala, o con pocas funciones o algo así, para estimular la compra de una mejor, voy a investigar si vale la pena, por qué tampoco pagaría más que eso en un early access
El problema principal y la razon por la que se ven menos avances de los que hay, es porque squadron 42 es la prioridad, y todo ese contenido no necesariamente esta en star citizen. Es sabido que cuando squadron 42 este terminado, todos esos equipos y todo el avance que tiene squadron 42 se implementara en star citizen.
Han dado varias fechas para SQ42 y no han cumplido ninguna hasta ahora pero ademas SQ42 esta compuesto por 3 "episodios o juegos independientes" segun ellos, y actualmente en su pledge store solo tienen en venta el primero o pre-venta mejor dicho ... Teniendo en cuenta que SQ42 sera el gancho para el multijugador, hasta que el multi no este decente o pulido con un mínimo de contenido no creo que saquen el primer episodio de la campaña
@@Wittman88 Eso es una mentira que inventaron periodistas y youtubers. NUNCA se dijo que se terminaría y lanzaría en 2018. Desde mucho antes que habían decidido ya no dar fechas de salida para la campaña.
@@elminster921 Si... Se han hecho un lío con lo tremendo del proyecto y de su ambición poro hay que tener una cosa en cuenta... Y es que en gran parte de todo este tiempo invertido lo han gastado en el desarrollo y/o creación de las herramientas para este tipo de proyecto tan ambicioso.
@@rotsala5126 Cierto, pero también hay que reconocer que han tomado muchas malas decisiones a lo largo de estos años que han provocado varias pérdidas de dinero y tiempo al proyecto o incluso inversiones de dinero en cosas innecesarias, con menor prioridad que otras o que se desecharian al poco tiempo. A mi personalmente la campaña me da un poco igual porque van a ser unas horas y hasta nunca pero acabare jugando SQ42 igualmente, realmente lo que me interesa son las cosas que se implementaran al verso de SQ42 actualmente.
Muy buen video!. A estas alturas la gente que llega a Star Citizen ya sabe que puede demorar otros 10 años para terminarse o mas o que existe la posibilidad que nunca se complete, pero la mayoria de los jugadores ya dejo ese tema a un lado y ahora mas que nunca siguen comprando naves adicionales o mejorando la que ya tienen, este juego ya se ha convertido en un proyecto muy apoyado por la comunidad y les hace sentir parte de cada avance y mejora del mismo, el punto es que no hay otro juego que ofrezca la misma experiencia aunque esta sea vaga y con poco contenido, CIG ha sabido mantener a los jugadores cautivos implentando solo el contenido suficiente para mantener a los jugadores a la expectativa.
Creo, no estoy seguro, que todos esos 500 millones no han ido solo para el desarrollo como tal del juego, han ido para el desarrollo del estudio... bueno, estudios, o como quieras llamar a tener varias oficinas, como es el unico juego de Cloud Imperium Games este ha tenido que hacerles a ellos. Yo aun tengo esperanza en el juego, de hecho, lo disfruto bastante... pero de otra manera, me gusta mucho ver como se desarrolla el juego, es raro pero me gusta EDIT: Si vas a jugarlo, NO COMPRES MAS QUE EL PACK INICIAL el barato, hay varios con otras naves, estas puedes conseguirlas ingame facilmente, con el pack base vas de sobra
Bueno no es del todo raro ver y participar en la creación de algo tan bonito pero.... Hay que tener la cabeza en la tierra y saber que todo esto es de recursos limitados pueden ser enormes pero limitados a fin de cuentas, el dinero no crece en los arboles y en lo personal no recomiendo que lo compren por la naturaleza del proyecto pero si van a gastar al menos no gasten mas dinero de lo que harían por un juego triple A como unos 50 euros o poco mas.
Han estado desarrollando toda la tecnología detrás de Star Citizen, tools para permitir que los diseñadores puedan crear sin tener que escribir código, además de los diferentes estudios dedicados a aspectos específicos del desarrollo. Yo igual lo he jugado desde hace algunos años, y siempre lo disfruto, los mejores 45 dólares que he invertido en un juego, pues a cada rato salen cosas nuevas que probar.
@@rotsala5126 No no claro por supuesto, yo si he metido algo mas de dinero pero por gusto propio, nada mas, si vas a jugar porque te gusta el juego, pero ya esta, con 50 y algo, con IVA y demas, con eso vas perfectamente, no metas ni un duro mas porque no sirve, yo de vez en cuando lo dejo, vuelvo, miro, cotilleo etc, tambien es cierto que yo cuando me he puesto a seguir el desarrollo mas activamente es cuando mas cosas estan haciendo o mejor dicho, mas han podido entregar, si la 3.18 sale bien, es una promesa muy buena cumplida
@@tagercraft99 No digo que no pero como dije es un proyecto monumental y ambicioso. Y como dice un viejo dicho el que mucho abarca poco aprieta. No creo que sea una estafa pero la cosa se les podría ir de las manos si siguen alargando la salida del juego al menos en su versión mas estable y digo estable porque es seguro que nunca dejaran de agregarle cosas. hum... es un esfuerzo hercúleo el que hacen porque gran parte de lo han sacado hasta hora son herramientas técnicas que les son necesarias para recién crear lo que ellos quieren algo así requiere de mucho tiempo y dinero. Lo reclamable es justamente eso que se ´´aprovecharon´´ un poco de la buena fe de la gente porque de otra manera difícilmente hubieran podido desarrollar lo que tienen. Pero bueno al menos fueron parcialmente transparentes con lo que ofrecían y la gente les metió dinero a sabiendas de eso. Digo parcial porque está gente es obvio que sabían que este proyecto tiraba para años y años de desarrollo solo del apartado técnico, obviamente no van a decirte que el juego saldrá de aquí ah 15 o 20 años porque si no nadie les daba ni un duro jajaja.... sin embargo esto no los corto al mostrar una ´´demo´´ y un tráiler que daba a entender que ya tenían buena parte del proyecto avanzado pero necesitaban ayuda ese el ´´engaño´´. Todo en parte se da porque no tenían pensado que recaudarían tanto dinero y de ahí se fliparon con la audacia de ser mas ambiciosos de ahí que tuvieran que rehacer muchas cosas y así llegamos a lo que tenemos ahora. De ahí que entienda que algunos lo vean como una estafa.
@@johnnysanchez9505 yo creo que incluso mas juegos con mapas que nisiquiera son un mundo entero y llegan a pesar 50GB, imaginate lo que debe de pesar 50 o 70 sistemas solares que es lo que piensan para la version final XD
Creo que este es de los mejores videos en español describiendo a Star Citizen, lamentablemente la mayoría de youtubers sólo tiran hate barato sin importarles informar nada. Aunque dado lo grande del proyecto, la cantidad de cambios y los años que han pasado se perdieron varias aclaraciones y datos relevantes por el camino. Tal vez la más importante, Star Citizen ya no está añadiendo metas y metas hasta el infinito, hace varios años que principalmente lo que están haciendo es terminar lo que ya prometieron. Y claro, lo que prometieron en el pasado ya es mucho. Y aunque continuan anunciando nuevas armas, naves y cosas "menores" de vez en cuando, lo que es el core del juego y el gameplay ya está tallado en roca. Ahora viene la parte dificil, hacerlo realidad y qué tanto tardará. Mucho va tardar, y aunque la frustración despierte el entendible hate de muchos (no de todos, algunos se pasan y se vuelven más locos que los fanboys), la realidad es que avanzan y cada vez se completa más de ese nucleo de lo que es el juego. Y tampoco yo me preocuparía porque se quede atrás tecnológicamente, hace tiempo que vienen haciendo su reforma del motor gráfico que llaman "Gen12" (muy poco queda del CryEngine original a esta altura, gracias a los ingenieros que "robaron" a Crytek que posibilitaron desmantelar el engine desde dentro), que actualmente ya están terminado e están integrando lentamente y que cambiará muchisimas cosas para hacer al juego "future proof". Aunque en mi humilde opinión no hacía mucha falta, osea, el juego ya se ve genial y aunque no sea TLOU2, se sigue midiendo de tú a tú con la mayoría de AAA de hoy y los proximos años. Y ni hablemos cuando comiencen a pulir e integrar las tecnolgías que GEN12 les abre la puerta, como RayTracing. Y más de lo mismo financieramente, no veo tanto de qué preocuparse, es cierto que el estudio vive "al día" con todo lo que gastan, pero también recaudan mucho. Y mientras más mejoran SC, más gente nueva se anima a entrar y poner dinero, porque más se siente como un juego de verdad y no una demo técnica. Por lo que, la solvencia económica de la empresa está atada al progreso como videojuego de SC y, de momento, la verdad es que les va muy bien en ambos aspectos (y con Squadron42 terminado, se cimentaría). Lento pero seguro, el juego progresa. La verdadera pregunta entonces no es si Star Citizen se va terminar sino............. si estarás vivo entonces XD
Pues a mí me parece una falta de respeto hacia los jugadores, ya que son ellos quienes financian su proyecto. Deberían de cumplir plazos y dejar de prometer esto y lo otro.
Merluso, de los 3 juegos espaciales que hay, has hecho video review de 2 y te has dejado al único que hereda de verdad la esencia de StarWars desde los años 80: la saga de Elite. Si, mencionas que existe pero... :(((( anyway, me mola este formato de vídeos, me hace mucha gracia xD (hell let lose: Anti, tanque... ¡ANTI TANQUE! xdddd) espero que sigas dándole caña al yt
En realidad hay algunas fallas que te voy a corregir: el juego se retrasó aún más porque cambiaron del motor cryengine al lumberyard (Amazon) y con esto tuvieron que rehacer varias cosas y otras importarlas, cada tecnología, interfaz y sonido son hechas por ellos mismos, aquí viene la cosa que no cogen ningún presset digamos así desde el inventario hasta cualquier mecánica es creada por ellos mismo para que así no tengan incompatibilidades con las tecnologías que vayan haciendo. También he de mencionar la tecnología fundamental de la que no has hablado y es la que en torno gira todo el desarrollo y es el server meshing, resumiendo: por ejemplo que todo Europa este en un solo server y que una nave tenga una burbuja que genere un server y así cuando se encuentre con otra nave y se meta en un círculo sea parte de el mismo server que de la otra nave, esto haría darle una mejor estabilidad a todo el juego y haría que los servidores no fueran tan ahogados como ahora lo están. Ya lo siento por tanto texto, esto simplemente es para informar mejor a la gente de que es un proyecto complicado y que si le echan mierda al juego por lo menos que tenga consistencia esa mierda y no solo "es un juego que ha costado un pastizal y todavía está en Alpha".... En fin solo eso. Muchas gracias por el vídeo merluso ☺️
el video no va de detallar cada punto del desarrollo mas bien enfatiza como un juego tan caro no lleva ni la mitad de lo prometido en 10 años de desarrollo y que se esta confiando demasiado en que el hype sera eterno.
amigo, todo lo que comentás es la misma mierda con distinto olor. Sea cual sea la razon lleva mas de 10 años y ni siquiera sale de alpha. Vo le podés poner mil "peros" pero la realidad es esa.
@@josesosa4882 Es cierto y es lo que es ya tiene esos avances... y si, va lento porque están creando cosas que no habían y eso es sumamente difícil y mas para un proyecto de esas características. Es una tarea hercúlea la que se han propuesto y en lo que estoy de acuerdo es en su dependencia de la confianza en sus seguidores y de la gente que a puesto su dinero en ello. Lo único criticable es eso en realidad que su enorme ambición a motivado a que la gente los apoye para ver hasta donde llegan. como sea... En los próximos 5 años de seguro veremos Escuadrón 42 y el juego abierto mas estable y esto lo digo porque a estas alturas ya tienen varias herramientas que eran indispensables para el desarrollo del proyecto y es justamente lo que les ah tomado mas tiempo crear. En otras palabras el desarrollo puro y duro del juego no lleva mas de la mitad del tiempo desde que se anuncio, digamos 4 años y esto me parece mucho tiempo. PD: No se si compense gastar mucho dinero y mas teniendo en cuenta la inflación que cambia con cada año xD yo no recomiendo que compren el juego por la naturaleza de este pero si lo hacen al menos no gasten mas de lo que lo harían por un juego triple A pongámosle 50 euros mas o menos.
Creo que saldrá "Relativamente Pronto" porque ya llegó a un punto de No retorno, sería un Insulto dejarlo asi como está. A menos que allá una Crisis Económica XD
yo pague 14€ el segundo año por una mustang de oferta que sacaaron en su web y a las pocas alphas que jugado he de decir que el juego me ha impresionado para bien
vengo del futuro y starfield es una patata de Bethesa. Una patata muy bonita y que tiene sus detalles que la hacen destacar, pero sigue siendo una patata (al menos en comparación con lo esperado)
Está tomando demasiado tiempo, por que el juego esta siendo desarrollado al mismo que su engine. Hay tecnología que no existe y se está desarrollando para este juego. Como los planetas volumetricos, o la integración sin pantallas de carga entre interiores y el espacio etc. No hay juego que se le acerque ni un poco a Star Citizen.
@@rubenibarruri6083 así es, Star Citizen nunca fué pensado como un juego, si no un simulador espacial. Apesar de estar en fase alpha ya ofrece mas que muchos juegos "completos".
@@rubenibarruri6083 Lo vuelvo preguntar, nombre algun juego que ofrezca lo misma a esta escala con ese detalle y esas fisicas que permiten no pantallas de cargas . PD ya los servidores estan a 120 jugadores y estan pleneando seguir aumentando hasta llegar al server meshing dinamico.
Seria re epico que todas la empresas se unieran para hacer este proyecto algo increible , que todas formaran una sola empresa , pero eso ya es mera imaginacion y no pasará
Yo soy backer desde hace ya unos cuantos años y de vez en cuando me desmotivo mucho con el proyecto, pero en mi interior confío y quiero que salga adelante porque sería un sueño hecho realidad para muchos apasionados de la ciencia ficción. Soy realista del estado del juego y a veces pierdo la esperanza y me enfado por Cloud imperium game, pero si este proyecto algún día sale con todo o casi todo lo que han prometido, va a ser un antes y un después. Crucemos los dedos para que los ingenieros y programadores del juego lo saquen adelante.
La compañía que se dio cuenta de que hacía más dinero en el proceso del juego que en la salida. Yo creo que lo estarán haciendo hasta que el tío tenga edad de retirarse para empalmar la salida del juego con su jubilación cosa que me parece inteligente xD. Yo con mi ordenador no creo que pueda acceder ni al menú principal de este juego.
El problema de Star citizen es que el Cris se fumó el dinero de Kickstarter y para entregar algo lo hicieron a las apuradas, desde ahí empezaron mal, reicieron el juego prácticamente desde cero más de una vez, cambiaron de motor gráfico y trabajan en el core del juego a estas alturas, osea que es la forma más ineficiente de desarrollar un juego.
Si... estoy de acuerdo en que es la forma mas inestable de desarrollar un juego de ahí que ninguna empresa quisiera apoyar su delirio. xD Pero también es la clase de proyecto que podría llegar a cotas muy altas en el mundo de la programación.
Yo de mientras juego al Empyrion y Élite que al menos son juegos jugables inverti unos 30 o 40 euros halla por el 2014 o 15 … ya ni me acuerdo y lo que está claro es que no voy a meter un Euro mas
Algo que se puede mal entender es el tema de las naves, pese que puedes comprarlas por dinero real, tambien puedes comprarlas in-game. Y esto ya es mi punto de vista, yo me tomo star citizen como un live service game, actualmente puedes jugarlo y es divertido, es cierto q te encuentras con bugs pero ninguno o casi ninguno que no te deje jugar.
Como backer desde el 2014, puedo decir que la experiencia SC hasta ahora ha sido de una montaña rusa: momentos de muchísimo hype viendo devblogs que explicaban nuevas y futuras mecánicas y mejoras, decepciones tremendas al iniciar el juego tras una update y que corriera a 10fps y estuviera lleno de bugs, momentos de esperanza y paciencia y otros de ira y desesperación de que llegue nuestro tan ansiado, no spacesim no, universim. Sigo confiando en que nuestro dinero se utilizará para entregar lo que tanto ansiamos algún día, espero que dentro de alrededor de 4-5 años. Tengo la (quizás inocente y estúpida) esperanza de que sobre el '26-'27 tengamos una versión completa, con SQ42 totalmente acabado, todos los sistemas fundamentales pulidos y terminados y una buena cantidad de contenido jugable. Si no me equivoco, a partir de ahora ya sólo deben centrar la mayoría de sus esfuerzos en meter contenido a los sistemas que estaban desarrollando. Creo que hasta ahora, estaban asentando las bases por así decirlo, en la próxima update saldrá el PES (Persistent Entity Streaming) que no será un cambio demasiado importante para los jugadores como tal, pero sí que es el comienzo de toda la implementación y entrelazado de servidores y mecánicas que han estado construyendo. Seguramente es un punto muy importante en su tecnología para ya empezar a implementar todo el contenido, misiones y mecánicas secundarias que ahora sí empezarán a enriquecer la experiencia y asemejarse más a un juego completo que al EA que estamos acostumbrados hoy en día. Ojalá no me equivoque!
Yo siempre he dicho que mientras lo sigan actualizando no hay mucho problema, pero siempre he sido critico con la manera de llevar el proyecto y estoy convencido que no se ha usado bien el dinero que se les ha proporcionado, solo por decir esto siempre me han tratado como un apestado, hay mucho fanático de este juego que se ha gastado miles de dólares y no quiere admitir que hay algo raro en todo esto, lo bueno es que lo siguen actualizando es lo único que les salva realmente, todo lo demás que rodea el proyecto huele a estafa.
Tengo una teoría: no sacan el juego porque a este punto también es su metodo de publicidad, pues llama más la atención "este juego lleva en acceso anticipado 10 años y ha recaudado 500 millones" y te da curiosidad y puede que te enganches a la fiebre del viaje espacial. Y si lo sacan pues perdería esa anécdota y llamaría bastante menos la atención… a no ser que seas un entusiasta del género
?? XD Hermano el GTA no se le puede comparar, la categoría es completamente diferente en todos los aspectos, que GTA es mejor, pues si en su categoría pero no en la simulación.
@@joshua_01 Pero GTA es masivo y si yo estoy enroscada en GTA no tengo ni tiempo ni dinero para Star Citizen, Te vas a skippear el GTA que será un acontecimiento mundial?
Que graaandeee!! jajajajjjj Me parto la caja. , cada palabra no tiene desperdicio, aún me duelen los pulmones d la risa. Me suscribo, doy like y espero ansioso + vídeos
Yo lo pillé en su salida y he ido entrando en los distintos parches que han ido sacando, ferias que hacen para probar naves y demás eventos que hay durante el año. Ya se puede explorar cuevas, combate en el interior de naves, misiones de entregas, minería, comercio, bounty hunting... creo que en total le he dado más de 300h en estos años así que doy mis 89€ que pagué por amortizados. Dicho esto, tengo más hype por Starfield que por que terminen por fin de Star Citizen.
El proyecto de SC lo comencé a seguir cuando apenas comenzaba la carrera. Ahora 10 años despues con la carrera terminada y varios años trabajando . Aun siguen sin terminar el juego . Prometiendo múltiples mecánicas, contenido. Pero únicamente sacan naves y una vez al año te sacan un lugar nuevo pero completamente vacío de contenido para hacer. SC es como un cascaron muy bonito por fuera de ver pero VACIO. Me he gastado en el juego unos 3000 dólares y hace como un año deje de meterle dinero porque esto es un cachondeo. Los famosos 30 k , te prometen nuevas mecánicas, mas sistemas para explorar , que van a meter fauna y flora , aumentar numero de players. En definitiva HUMO. Si me preguntaran merece la pena comprarlo o invertir en el proyecto. Absolutamente NO. Y mira que le he metido pasta .Luego tenemos el tema de la comunidad. Me vendrán los WhiteKnights que para el que no sepa son los fanáticos irracionales que en vez de criticar el juego para que vaya a mejor todo es precioso. En definitiva, si te sobra la pasta , quieres un juego con buenos gráficos, inmersivo ,no te importa que el juego te tire cada dos por tres y sentir la soledad es tu juego.
Digital Extremes algo similar(pero bien) al definir Warframe como una "Beta abierta" PD: Eve online se merece su propio video de 1 hora 40 minutos con toda su historia
Gran video, comparto muchas de las cosas que dices. Ya que lo has mencionado, y como jugador activo que soy, para cuando un video sobre Eve Online? :) Sigue así MERLUSO!
Justo este año lograron terminar todos los features de Squadron 42, que es Prácticamente lo mismo que Star Citizen y están sacando updates demasiado constantemente, casi cada semana. conforme hagan polish a squadron 42, esos mismos updates van a salir para SC y va a avanzar mucho más rápido el desarollo.
Has acertado totalmente, el tuvo la experiencia de acabar su primer juego y le obligaron hacer más secuelas, entendió que si no acababa un juego siempre tendría un juego y financiación, gracias
Yo creo que la gente que compra star citizen y lo juega ya sabe donde se mete, si te gusta, tienes paciencia y esperas, en mi caso no tengo problema en esperar
Llevo jugando 3 años al juego , y si bien es verdad que al principio no había tanto contenido ultimemente ha ido acelerando enormemente y estamos cada vez más cerca de la salida de 42 lo qual desplazará el esfuerzo de desarrollo hacia el PU .Por otra parte y es algo que se le echa en cara al juego mucho , si bien es cierto que hay algunas naves como la javelin que cuestan miles de euros , todas las naves son comprables in game , y con 3-4 días de farmeo puedes comprar el 70% de las naves
Un excelente video, pero el final me encanto el outro es totalmente inesperado con la canción épica de fondo y la voz de merluso levantada y un poco raspada hace una outro totalmente inspiradora e increíble.
Tengo esperanza, lo mejor que se le puede dar al proyecto es mas backing!! Quitando todo lo que los demas piensan del juego, si este proyecto se termina, va a ser no solo el mas caro, sino el mas completo de su genero (el cual ya es algo unico) Squadron42 esta a 1 o 2 años de ser lanzado y ya de por si va a ser un juegaso!
Yo creo que star citizen fueran mejor si tubiera graficos mas simples, tipo subnautica o no man sky, podria sacar toneladas de contenido al año sin tardar tantos años en sacar un puñado de contenido.
No se, aun le tengo esperanza, hay pocos temas que me apasionan mas que el espacio y el ver todo lo que prometen me da ilusion, ya se que puede sonar ingenuo o credulo pero dejenme soñar en mi pequeña burbuja y si me toca reventarla que lo haga yo porfavor
El vídeo es muy interesante pero hay 1000 cosas a matizar. Un ejemplo es lo del megapack de 43K, realmente nadie paga esa cantidad para quedar se esas naves ya que muchas están repetidas. Realmente ese pack cuesta mucho menos que todas esas naves individualmente adquiridas y lo que hacen es revenderlas en el llamado Grey Market. Ellos se quedan con los puntos de haber invertido en esos packs, que van de los 3K a los 43K, y luego recuperan fácilmente más de lo gastado. El tema del desarrollo de la tecnología va con ellos, el juego visualmente se mantiene siempre en las cotas más altas y al mismo tiempo no tiene ningún sentido compararlo ni con StarField, ni con No Man's Sky ni Eve Online ni nada de eso ya que cada uno de esos juegos busca un público diferente y son totalmente distinto. Es el equivalente a comparar ArmA3, Squad, Call Of Duty y Battlefield y decir que compiten entre ellos porque todos van de pegar tiros cuando entre ellos están en las antípodas del resto. Si alguien está interesado en probar SC lo mejor que podéis hacer es probarlo, literalmente cada 3 meses hay eventos FreeFly donde podéis acceder al juego gratis y en verano aprox tenéis la Invictus, que es lo mismo en esteroides.
Esa frase lo resume todo " vive de lo que puede llegar a ser no lo que es " así es Tesla, Uber , Amazon o cualquier unicornio. Un modelo de la especulación.
Teneís esperanza por Star Citizen?
EDIT: EEEEEEEEGGGGGGHHHHHHHHH , una aclaración, que en el video no me expliqué muy bien: De manera oficial, Star Citizen no se saca nuevos objetivos de desarrollo de la manga cada vez que reciben 1$. Llevam desde los 60 millones de recaudacion (creo) implementando las promesas que hicieron hasta ese punto. Todo el tiempo de desarrollo desde entonces es solo para cumplir lo que prometieron en sus primeros días.
Ahora bien, tampoco son 100% transparentes con el proceso (lo cual no es raro). Realmente se tardan 10 años en hacer una campaña? Cuanto tiempo necesitarán para hacer 100 sistemas solares en el PU si solo tienen uno terminado? No exagero cuando digo que la ambición de Star Citizen les está llevando a desarrollar estoy durante una eternidad. Porque una eternidad es necesaria para entregar lo prometido al ritmo que van.
Ojalá lo consigan tho, seré el primero en pegarme una viciada en VR cuando Star Citizen sea el juego prometido
No
No lo se, tu dime
Ya no
No lo sé Rick, parece falso.
La esperanza es lo último que muere...y lo último en salir será Star Citizen...
Que suerte van a tener mis bisnietos de poder ver el 20% del proyecto terminado
Tranquilo che con el 5% supera a muchos de tus mejores juegos
@@seifercrash6345 lamento diferir, es malisimo, ma li si mo
@@seifercrash6345 que no te lo crees ni tu
@@seifercrash6345 jajajajajaaj eres de los retrasados que ha pagado por esta estafa, bro, te han estafado, no pasa nada en reconocerlo
@@seifercrash6345 repitelo hasta que te lo creas
Un detalle que se te paso de largo Merluso. Si bien es cierto que conforme aumentaba el dinero aumentaban las metas, esto fue así hasta los 60 millones. Desde entonces todo el desarrollo se a planteado a cumplir lo que se prometió, no a prometer más. Aun así excelente video.
Tambien se le paso lo de la eliminacion de algunas mecanicas jugables, los wisp, los multiples esrudios alrededor del mundo la polemica con los mismos y el kris con su modelo d trabajo.
@@nununautylus6803 eliminación de mecánicas? what, cuales?
Ya llegaron los de "no te metas con mi empresa millonaria favorita" 🤣🤣🤣🤣
Imagina que a los 60M dejaron de prometer cosas y ahora con mas de 500 millones y 10 años no han podido cumplir...
@@albertofrankdiaz6664 Tas bien pendejo, yo ni el juego tengo porque de pendejo pagaría por una estafa como esa. Pero decir los datos, son los datos.
Lo de este juego es alucinante.
Le he seguido la pista un poco desde hace unos años por mera curiosidad y sobre todo por las noticias que salen del juego.
Es una locura todo lo que tiene para ofrecer y la clase de cosas que ha hecho su comunidad (especialmente las compras).
Ahora que lo pienso.... quizás el canal de Merluso cumpla 20 años antes de que Star Citizen finalice su desarrollo 🤔
Sale en unos 100 añitos xd
Los de estar Citizen: Si llegamos al billón de pavos traemos a Elon Musk para que sea un personaje jugable en la historia.
XD que buen comentario
Star citizen: si llegamos a los 2 Billones de pavos traemos a Steve jobs como personaje jugable
Señores. El merluso ha vuelto.
Por fin
Amen
Y por la puerta grande!
Vaya, hasta que que el tío se le ha ocurrido subir video, nos tenia en espera
Si genio ya vi, no estoy ciego, claramente no estoy viendo un video de repostería
He echado tanto de menos a Merluso que me puse a ver otra vez sus anteriores vídeos
x2 JAJA
X3
Todos los de tarkov me los vi como 3 veces
Ya te digo, hasta me he comprado un disco duro externo para guardarlos todos
@@Merluso kekw xdd
Don Merluso. Hablaras de Project Zomboid. El juego de Zombies Post-apocalíptico más realista que lleva 12 años en desarrollo.
O de Limbo of the Lost, el juego que más a copiado de otros juegos y películas.
Ahora diran que se copia de Muzcka. (Solo los seguidores de BaityBait entenderan) XD
@@DigginThrough.MyOldMuscles. ok
@@DigginThrough.MyOldMuscles. WTF Me encontré a otro seguidor del baity.
XD, es uno de mis TH-camrs favoritos.
@@chinoobgames4788 Nos fumamos unos Kojimas? XD
No es el mas realista, pero es el mas hardcore
Me acuerdo cuando un colega me habló de este juego en 2013 y me pasó vídeos del juego y la verdad, pensé que era increíble pero que nunca saldría al mercado. Diez años después, el juego es un gigante que roza lo inmoral, bajo mi punto de vista.
¡Me alegro de tu vuelta Merluso, a tope! 💪🏻
Siendo alguien que compró el Mustang (nave barata de 45 dólares) y ha probado el juego durante unos 2 años, puedo decir que no tengo en mente un juego mas detallado que SC.. la forma en la que se pilotean las naves, los detalles de las texturas, los detalles del clima en los planetas, las nubes volumétricas, las estaciones espaciales, el quantum travel, los interiores de las naves, la minería, la carcel, etc. Este juego es para mi un sueño hecho realidad y no puedo esperar por que llegue Pyro (el siguiente sistema solar que tienen ya casi terminado). Por ahora en el Alpha es fácil hacer dinero y conseguir mejores naves para jugar.
MW2 me salió mas caro que Star Citizen y me duró muchísimo menos el gusto.
Has jugado Elite Dangerous Odyssey? De ser así se parecen o hay una clara diferencia? Como el juego nunca sale y todo cuesta mucho dinero no me eh atrevido a probar el SC xD
Yo estoy de acuerdo contigo, lastima que todo es un JPG. Las naves son detalladas pero no puedes hacer nada adentro de ellas, solo es estética, de hecho algunas naves tienen la torreta pero no es utilizable manualmente. La IA no existe, los Bugs desbordan, la historia te la debo, las mecánicas son rústicas. Es un simulador espacial por el cuál van 600 millones de dólares y más de 10 años... todavía sigue en Alpha. Simplemente es un fiasco,.un robo a la.gente, peeeroooo al final del día cada uno con lo suyo. Creo que lo más fuera de lugar no es todo eso que dije, sino que te cobren por cada maldita nave, paquetes por más de mil dólares, después del mejor cuento creado por la humanidad que es la religión el puesto 2 se lo lleva Star Citizen.
Si te sientes impaciente o decepcionado, deberías saber q existe eve online un juego mmo bastante lento y de difícil aprendizaje pero q para mi vale la pena por su inmersión y comunidad , además q está terminado desde 2003 y te puedes pagar la suscripción con dinero del juego y es fácil incluso hay una versión para mobile q mantiene las mecánicas básicas, todo un milagro para mi en juegos de teléfono
Por desgracia me quede sin Excel cuando me fui de la uni
@@Merluso nada que un google excel no solucione (y un .crack del office)
@@Merluso jajaja la verdad q parece más un trabajo de administración de inventario de segundo tiempo q un juego
xd
Ah sí, el juego donde te raidean en grupo y debes saber administración para medio disfrutarlo
Que bien lo van a pasar mis nietos con este juego 😊
No te olvides del gta VI :,,V
Yo digo que tataranietos
yo ya me lo paso bien tal como está, y de paso veo su evolución ;)
Asegúrate de dejarles buena herencia, si no tampoco.
@@tiranoelsaurio2945 es verdad, pero creo que este juego tardará más, hasta los mismos creadores dijieron que hasta hoy sólo es el 5% de la versión final
Para mí Star Citizen me da algo que ningún juego se acerca a darme. Los mejores 35 euros de mi vida. Hace ya 6 años que lo compré y sigo jugándolo cada semana
Quiero jugarlo pero no se como jaja, te gustaría ser mi compañero espacial? XD
@@sheimaxofficial si quieres probarlo te recomiendo que lo hagas en freeflight, es un evento q suele durar una semana (sino recuerdo mal), donde puedes jugarlo gratis, de todas maneras si llegas a pillarte el juego puedes reembolsarlo en 30 dias. Mas que nada porque puede que tengas problemas de rendimiento xd. Bastante divertido ngl
@@sheimaxofficial por mi no tendría problema, dentro de poco habrá un evento en el que el juego estará gratuito, te recomiendo que esperes una semanita o dos como mucho y lo puedes jugar gratis!
@@hexagon6662 En la CITIZENCOM también es hay freefry?
@@Zop2 creo que no, no estoy seguro pero en el siguiente evento en noviembre si que hay
Me terminé todos tus videos de un año en 1 semana y tuve que esperar todo agosto por un nuevo video y valió la pena
Merluso, sos el mejor generador de contenido sobre videojuegos, no drogadicto, que hay en la actualidad. Pronto llegarás a los 500.000.
Éxitos!!
Actualmente Star citizen y half life 3 compiten en quien tarda más en salir xd
Xd
Le tengo más esperanzas a hl3 y sé que no existirá xD
bueeno del Star Citizen somos todos consientes q esta en desarrollo, lo podes jugar de ya. Half Life 3 creo q no esta presente ni en la cabeza de los desarrolladores
@@Teckmoh creo que si esta en su cabeza, pero como trauma psicologico al nivel de ptsd, ya que tras tanto si cometen un fallo el edificio de valve caera a base de bombas y fuego, y gabe acabe crucificado
GTA 6 también se asoma en esa competición
"STAR CITIZEN es el juego mas caro de la historia"
GTA VI con 2 billones de dólares en la mochila: 🗿
Yo creo que Star Citizen es justamente eso, Un juego de exploración planetaria enorme y en constante desarrollo. Disfrutarlo hoy por lo que ofrece sabiendo que mañana será cada vez mas grande y mejor. Si lo terminan acaba la diversión. Sigamos jugando y disfrutándolo por siempre
Vengo del futuro starfield solo fueron promesas, todd lo hizo de nuevo
Vaya, el prospecto de que así como "el que planta tamarindo no come tamarindo", el que dona a Star Citizen no jugará Star Citizen es impresionante por decirlo poco.
Tremenda calidad de contenido, usted si se merece mi like y mi suscripción. Llegarás muy lejos con la pasión que hay detrás de todos tus videos. Ánimo!
Es increíble lo que puede hacer este studio independiente fue capaz de crear un juego súper mega ambicioso y una invención increíble
Concretamente, es increíble que 4 tíos en un garage hayan hecho lo que hoy es el segundo juego del espacio más jugado y una empresa de 800 empleados.
Lo llevo jugando un tiempo y sigo flipando
Te dejas muchos datos por no investigar más, pero en fin te comento algunos:
- Cris despues de irse de EA, convenció a Microsoft para financiar un juego de mundo abierto llamado "Freelancer" que se quedo inacabado por que le cerraron el grifo. Ese juego, su plan era hacer lo que esta haciendo con Star Citizen el 2004, hay un mod llamado Discovery que te deja con la boca abierta.
- El juego inicialmente no iva tener MMO, la idea hacer un modo de campaña a lo COD/BF pero con más elaboración y un multi tipo BF/BATTLEFRONT, pero abrió una encuesta de que queria la gente y dijo un MMO y como financiarlo, pues comprando naves para financiarlo.
- El desarrollo ha sido complicado, sigo pensando que el Cry Engine y su hijo, el motor de amazon son un dolor en el culo. Yo hubiese preferido de calle Unreal Engine, pero eso ya, es demasiado tarde.
- Tema el mundo persistente, solo te dire que es un banco de pruebas, donde usan y analizan las tecnologías entre ellos y los jugadores.
- Ahora mismo, el 75% esta centrado en Squadron 42, cuando terminen, todo ese equipo pasará acabar el MMO, veremos un cambio significativo.
He resumido solo unos puntos, pero hay más cosas aún.
"Te dejas muchos datos por no investigar más, pero en fin te comento algunos", puede alguien en tan pocas palabras ser tan pedante? ni te conocía (obviamente) pero no me extraña que nadie vea tu contenido, es lamentable ya como te expresas y tu carencia de gracia o carisma, pero en fin te comento solo..
Hacé una cosa, mejor: grabá y subí un video vos con el título "los datos que se le olvido mencionar a Merluso sobre Star Citizen por no investigar más", y listo, crack
@@Pestigirioso Hace tiempo, escribi un comentario en otro explicando todo, me lleve un block en ese sitio, por explicar todo el desarrollo, desde lo bueno y lo malo. Yo soy de los primeros que invirtieron en el proyecto desde el día 1 y por eso se del tema.
Metes la pata varias veces.
Star Citizen jamás se pensó como "un juego single player". Es más, Star Citizen no existe como juego. Star Citizen es un universo de ciencia ficción y sí, su primer juego, el SQ42, iba a ser coop. El persistent universe, lo que equivocadamente se le llama Star Citizen, siempre existió también pero al principio tenía otra mentalidad. Fue la comunidad la que decidió ampliar el scope.
Unreal Engine es una basura asquerosa para hacer MMOs. Sólo existe 1 MMO con UE4 y no tiene físicas, y sólo existe 1 estudio intentando hacer funcionar el UE4 para un MMO con físicas y fracasó. UE está de moda porque es el primer motor de la nueva generación, en dos años estará desfasado tal y como le pasó al UE4.
Cuando acaben el SQ42 en 2023 NADIE se pasará al MMO. Cuando acaben el SQ42 se pasará a hacer su capítulo número dos. Y si me permites hablar un poco de marketing, SQ42 y SC van a categorías de mercado distintas (que no confundir con segmentos, estoy hablando de la Octava Ley del Marketing). El SQ42 financiará una expansión de CIG en número de empleados que a su vez acelerará el desarrollo del PU, pero nadie de los estudios de SQ42 se pasará a SC.
@@Rasnaia Por eso te dije que armes un video. Además, siendo de los primeros que invirtió en el desarrollo, seguro tenés muchas cosas para contar
Muy buen vídeo. Lo jugué hace un par de meses después de quedarme con ganas de jugar algo del estilo Cyberpunk, pero mejor hecho. Cuando probé la early resulta que las ciudades eran diminutas y muy parecidas, no se podía interactuar ni con los NPC vendedores (todo se hace desde pantallas e inventarios). No hay NPCs ni enemigos y los planetas no parecen poder explorarse por completo y de ser así están completamente vacíos. Lo único que se sentía bien era la inmersión al navegar y usar las naves, el resto del juego carece de contenido e inmersión. Personalmente, si queréis rolear y explorar hay mejores juegos para ello.
Nose que juego habrás jugado entonces porque puede tener cosas malas el star citizen,pero ciudades pequeñas y parecidas?y como que no hay npc enemigos 😂
@@reikgame7723 Tenía que haber puesto que eso que he escrito es mi propia experiencia de juego con unas 24h. Es todo lo que pude ver. Los enemigos yo no vi ninguno a excepción de los jugadores y las ciudades que visité eran bastante pequeñas y repetitivas. Obviamente cada uno tiene su propia experiencia y opinión del juego.
Hace un 20 días que veo tu canal, y hoy con esa última frase, te ganaste la suscripción jajaja
Si te soy sincero, espero que las cosas que dicen se cumplan y no sea un Cyberpunk, o se vuelva una empresa igual a Activision o EA.
Merluso muy buen video, me gustó esas comparativas. Yo sigo pensando que tendremos primero bases funcionales en la luna por el proyecto Artemis (si ese del cohete) que tener Star Citizen 1.0.
Yo llevo como dos años , y varios amigos desde que salio , no es broma. Es un juegazo os guste o no , y si decis que es basura etc o no lo habeis jugado , po no os da el pc. Pero os digo que si podeis daros el lujo de probarlo vais a ver el potencial y la cantidad de cosas que se pueden hacer.
Es una basura inmunda y una vergüenza. Que después de una década ni siquiera haya un mundo sandbox abierto es una infamia. Una vergüenza. Servidores de 50 tíos? Que les jodan!!!
Yo no lo jugue, aunque quiero, se ve que es un juegazo, el echo de poder llegar a tu nave y no solo sentir que es un medio de transporte si no tu base debe ser una locura, pero eso no quita que a mi parecer es un poco abusivo el juego(al menos visto desde afuera) con el tema de precios ya de por si que te tengas que patinar 45 dolares "para entrar con un pase de bajo nivel" para encima despues tener que garpar mas por mas contenido de mayor nivel, en un juego que todavia esta en su version alfa,(que encima sigue en ingles, esta es mas una queja personal) se siente un poco abusivo, yo pienso que podria ser un poco mas como warframe que tambien es un juego que incita a gastar para tener mejores cosas o cosas mas bonitas, pero al menos tiene un pase de entrada que es gratis y de ahi vos podes elegir meterle guita al juego, en este caso con el objetivo y excusa de "apoyar a su crecimiento"
Tengo un buen pc, tengo el star desde hace años, he ido a dos citizencons y amigo mío, el juego no es un juegazo... El juego sigue siendo un "posible juegazo" que por ahora se queda en un early decente, si el juego saliera así no dirías que es un juegazo, así que por ahora no lo es.
Y si la gente deja de invertir cantidades ingentes de pasta, igual nos quedamos con cara de tontos en un par de años...
@@nachorosas1948 Creo que el video no lo deja clar. Una vez compras el pack de juego + nave...no tienes que gastar ni un centimo mas si tu quieres.
TODAS, repito TODAS las naves que tu puedes comprar a dia de hoy con dinero real se pueden (o podrán el dia que las vayan sacando, todavía no están todas construidas) comprar con dinero ganado IN GAME.
Es decir...una nave que puedes comprar con dinero real por 1000€ , en el juego la puedes comprar con dinero del propio juego...eso si...costara varios millones de creditos del juego, con lo que te tocara amasar mucho dinero. Afortunadamente, la minería, o las misiones de combate, cazarrecompensas , el transporte....dan bastante pasta....
Vuelvo a decirlo hasta la saciedad.... hay que informarse bien, no dejarse llevar por lo que dice un video , que a menudo , no posee toda la información o no la ha dado correctamente.
HAy eventos donde podeis entrar al juego gratuitamente y os dan una nave durante una semana y podéis probar el juego SIN GASTAR UN SOLO céntimo...probadlo cuando salgan esos eventos (creo que en octubre/noviembre llega el próximo) y decidid si el juego os gusta o no....sin gastar nada.
@@Ivan-ll3jl La media de gasto por jugador esta en 45$..... solamente un % muy pequeño gasta esas ingentes cantidades de dinero. La mayoria de pasta proviene de los cientos de miles de jugadores que compran el pack basico de juego+nave basica
La verdad lo que me encanta del video, es cómo usa la música acompaña el sentimiento e ideas que se exponen, se nota mas desde el minuto 11 hasta al final del video, el como las ambiciones y los sueños de un juego futuro que será y no que es, a llevado éxito efímero que no sabemos si se mantendrá cuando el momento llegue....
(Podrías dar nombre de los recursos auditivos que usaste en el video por favor?)
Es la banda sonora del juego
Wow, por un momento no sabía si lo había desarrollado Chris Roberts o Peter Molyneux.
Soy jugador habitual de star citizen y este año están haciendo muchos avances importantes en las tecnologías que necesitan como el pes(persistent entity streaming) y el server meshing y pyro( el segundo sistema estelar jugable) llegarán a inicios del año que viene.
Os recomiendo echarle un vistazo al redit (esta en ingles)
Las misiones mejoraron? la ultima vez que jugué seguia siendo un repartidor de Amazon
@@wateverdan1648 depende de cuando hubieras jugado, pero en los últimos 2 años se añadieron más de 10 cadenas de misiones distintas así como la rama ilegal de misiones, incluyendo los eventos dinámicos.
Tu eres tonto?
@@seveneternal7988 Deje de jugar hace 3 años pero cuentame mas que se pueden hacer en esas misiones??
@@wateverdan1648 hombre es que cuando tú dejaste de jugar no había nada en el juego, estamos hablando de la era pre covid, fue con el covid que la comunidad les pedimos que se centrasen en hacer contenido jugable.
Añadieron los eventos dinámicos, que son misiones complejas, con varias fases, que duran varias horas, pvevp. Añadieron el nuevo modalidad de misiones en cuevas (dentro de las cuevas hay 6 tipos de misiones distintas). Las misiones de delivery fueron cambiadas y se añadieron nuevos tipos (por tiempo, carga volátil, altos números). Nueva modalidad de misiones en tierra, incluyendo exploración de derelicts y obtención de loot (esto es objetos únicos, minerales exóticos, etc). Nuevas misiones de puzzles (para superarlos tienes que hacer parkour, explotar minas, explotar, etc). Muchas cadenas de misiones únicas de Mision Givers y reputación de facciones y personas con misiones únicas a desbloquear tanto legales como ilegales. Nueva cadena de misiones en bunkers.... Y todo eso es desde 2021.....
La como digo, más de 10 tipos de misiones distintas con varias subcategorías cada una. La lista es larga.
Humilde opinión: de los mejores 55€ que me he gastado en toda mi vida. La calidad y sensaciones que te transmiten son increíbles, niveles que realmente parecen salidos de película y de ciencia ficción. No lo sé, yo estoy muy orgulloso de mi compra y me lo he pasado muy bien en Star Citizen :)
es que simplemente es lo mejor del género space sim. Si es lo que te gusta, es la mejor compra
No entendí bien, 55 en el juego base y más en una nave? Por lo que ví se da a entender que las naves son pagadas con dinero real aparte del juego
@@everagustin6811 No. El juego NO se puede comprar sólo, siempre en packs. EL pack más barato incluye el juego, que cuesta 25 dólares, y una nave de 20. Con lo cual el precio minimo de SC son 45 dólares con acceso a todo el contenido comprable ingame.
@@seveneternal7988 Ohh entiendo, aunque supongo que la nave más barata será bastante mala, o con pocas funciones o algo así, para estimular la compra de una mejor, voy a investigar si vale la pena, por qué tampoco pagaría más que eso en un early access
@@everagustin6811 Tambien puedes compra la mayoria de naves en el juego, despues de pagar lo 45$.
El problema principal y la razon por la que se ven menos avances de los que hay, es porque squadron 42 es la prioridad, y todo ese contenido no necesariamente esta en star citizen.
Es sabido que cuando squadron 42 este terminado, todos esos equipos y todo el avance que tiene squadron 42 se implementara en star citizen.
Se suponía q sq 42 salia en el 18. Luego el 20 y por ahora sin fecha... es un cachondeo
Han dado varias fechas para SQ42 y no han cumplido ninguna hasta ahora pero ademas SQ42 esta compuesto por 3 "episodios o juegos independientes" segun ellos, y actualmente en su pledge store solo tienen en venta el primero o pre-venta mejor dicho ...
Teniendo en cuenta que SQ42 sera el gancho para el multijugador, hasta que el multi no este decente o pulido con un mínimo de contenido no creo que saquen el primer episodio de la campaña
@@Wittman88 Eso es una mentira que inventaron periodistas y youtubers. NUNCA se dijo que se terminaría y lanzaría en 2018. Desde mucho antes que habían decidido ya no dar fechas de salida para la campaña.
@@elminster921
Si...
Se han hecho un lío con lo tremendo del proyecto y de su ambición poro hay que tener una cosa en cuenta...
Y es que en gran parte de todo este tiempo invertido lo han gastado en el desarrollo y/o creación de las herramientas para este tipo de proyecto tan ambicioso.
@@rotsala5126 Cierto, pero también hay que reconocer que han tomado muchas malas decisiones a lo largo de estos años que han provocado varias pérdidas de dinero y tiempo al proyecto o incluso inversiones de dinero en cosas innecesarias, con menor prioridad que otras o que se desecharian al poco tiempo.
A mi personalmente la campaña me da un poco igual porque van a ser unas horas y hasta nunca pero acabare jugando SQ42 igualmente, realmente lo que me interesa son las cosas que se implementaran al verso de SQ42 actualmente.
Gracias por volver merluzo sin tus videos me sentia vacio
Muy buen video!. A estas alturas la gente que llega a Star Citizen ya sabe que puede demorar otros 10 años para terminarse o mas o que existe la posibilidad que nunca se complete, pero la mayoria de los jugadores ya dejo ese tema a un lado y ahora mas que nunca siguen comprando naves adicionales o mejorando la que ya tienen, este juego ya se ha convertido en un proyecto muy apoyado por la comunidad y les hace sentir parte de cada avance y mejora del mismo, el punto es que no hay otro juego que ofrezca la misma experiencia aunque esta sea vaga y con poco contenido, CIG ha sabido mantener a los jugadores cautivos implentando solo el contenido suficiente para mantener a los jugadores a la expectativa.
DISCULPAME, PERO YA MUCHA GENTE DE LA COMUNIDAD DE SC, LO ABANDONARON. YA QUE LAS MISIONES SON MONOTONAS Y TODO ES DINERO REAL.
Creo, no estoy seguro, que todos esos 500 millones no han ido solo para el desarrollo como tal del juego, han ido para el desarrollo del estudio... bueno, estudios, o como quieras llamar a tener varias oficinas, como es el unico juego de Cloud Imperium Games este ha tenido que hacerles a ellos.
Yo aun tengo esperanza en el juego, de hecho, lo disfruto bastante... pero de otra manera, me gusta mucho ver como se desarrolla el juego, es raro pero me gusta
EDIT: Si vas a jugarlo, NO COMPRES MAS QUE EL PACK INICIAL el barato, hay varios con otras naves, estas puedes conseguirlas ingame facilmente, con el pack base vas de sobra
Bueno no es del todo raro ver y participar en la creación de algo tan bonito pero....
Hay que tener la cabeza en la tierra y saber que todo esto es de recursos limitados pueden ser enormes pero limitados a fin de cuentas, el dinero no crece en los arboles y en lo personal no recomiendo que lo compren por la naturaleza del proyecto pero si van a gastar al menos no gasten mas dinero de lo que harían por un juego triple A como unos 50 euros o poco mas.
Han estado desarrollando toda la tecnología detrás de Star Citizen, tools para permitir que los diseñadores puedan crear sin tener que escribir código, además de los diferentes estudios dedicados a aspectos específicos del desarrollo. Yo igual lo he jugado desde hace algunos años, y siempre lo disfruto, los mejores 45 dólares que he invertido en un juego, pues a cada rato salen cosas nuevas que probar.
@@rotsala5126 No no claro por supuesto, yo si he metido algo mas de dinero pero por gusto propio, nada mas, si vas a jugar porque te gusta el juego, pero ya esta, con 50 y algo, con IVA y demas, con eso vas perfectamente, no metas ni un duro mas porque no sirve, yo de vez en cuando lo dejo, vuelvo, miro, cotilleo etc, tambien es cierto que yo cuando me he puesto a seguir el desarrollo mas activamente es cuando mas cosas estan haciendo o mejor dicho, mas han podido entregar, si la 3.18 sale bien, es una promesa muy buena cumplida
@@iRicardoTM Claro, salen pocas cada 3 o 4 meses, pero ves como evoluciona
@@tagercraft99
No digo que no pero como dije es un proyecto monumental y ambicioso.
Y como dice un viejo dicho el que mucho abarca poco aprieta.
No creo que sea una estafa pero la cosa se les podría ir de las manos si siguen alargando la salida del juego al menos en su versión mas estable y digo estable porque es seguro que nunca dejaran de agregarle cosas.
hum... es un esfuerzo hercúleo el que hacen porque gran parte de lo han sacado hasta hora son herramientas técnicas que les son necesarias para recién crear lo que ellos quieren algo así requiere de mucho tiempo y dinero.
Lo reclamable es justamente eso que se ´´aprovecharon´´ un poco de la buena fe de la gente porque de otra manera difícilmente hubieran podido desarrollar lo que tienen.
Pero bueno al menos fueron parcialmente transparentes con lo que ofrecían y la gente les metió dinero a sabiendas de eso.
Digo parcial porque está gente es obvio que sabían que este proyecto tiraba para años y años de desarrollo solo del apartado técnico, obviamente no van a decirte que el juego saldrá de aquí ah 15 o 20 años porque si no nadie les daba ni un duro jajaja.... sin embargo esto no los corto al mostrar una ´´demo´´ y un tráiler que daba a entender que ya tenían buena parte del proyecto avanzado pero necesitaban ayuda ese el ´´engaño´´.
Todo en parte se da porque no tenían pensado que recaudarían tanto dinero y de ahí se fliparon con la audacia de ser mas ambiciosos de ahí que tuvieran que rehacer muchas cosas y así llegamos a lo que tenemos ahora.
De ahí que entienda que algunos lo vean como una estafa.
Si este juego llegará a salir completo, no me quiero imaginar lo que tardarían en sacar una actualización que arregle un fallo de texturas xd
5TB de parche de día 1
Jaja
@@johnnysanchez9505 yo creo que incluso mas juegos con mapas que nisiquiera son un mundo entero y llegan a pesar 50GB, imaginate lo que debe de pesar 50 o 70 sistemas solares que es lo que piensan para la version final XD
@@k1ng842 loco, con 1 solo sistema pesa mas de 100 gb
Creo que este es de los mejores videos en español describiendo a Star Citizen, lamentablemente la mayoría de youtubers sólo tiran hate barato sin importarles informar nada. Aunque dado lo grande del proyecto, la cantidad de cambios y los años que han pasado se perdieron varias aclaraciones y datos relevantes por el camino. Tal vez la más importante, Star Citizen ya no está añadiendo metas y metas hasta el infinito, hace varios años que principalmente lo que están haciendo es terminar lo que ya prometieron.
Y claro, lo que prometieron en el pasado ya es mucho. Y aunque continuan anunciando nuevas armas, naves y cosas "menores" de vez en cuando, lo que es el core del juego y el gameplay ya está tallado en roca. Ahora viene la parte dificil, hacerlo realidad y qué tanto tardará. Mucho va tardar, y aunque la frustración despierte el entendible hate de muchos (no de todos, algunos se pasan y se vuelven más locos que los fanboys), la realidad es que avanzan y cada vez se completa más de ese nucleo de lo que es el juego. Y tampoco yo me preocuparía porque se quede atrás tecnológicamente, hace tiempo que vienen haciendo su reforma del motor gráfico que llaman "Gen12" (muy poco queda del CryEngine original a esta altura, gracias a los ingenieros que "robaron" a Crytek que posibilitaron desmantelar el engine desde dentro), que actualmente ya están terminado e están integrando lentamente y que cambiará muchisimas cosas para hacer al juego "future proof". Aunque en mi humilde opinión no hacía mucha falta, osea, el juego ya se ve genial y aunque no sea TLOU2, se sigue midiendo de tú a tú con la mayoría de AAA de hoy y los proximos años. Y ni hablemos cuando comiencen a pulir e integrar las tecnolgías que GEN12 les abre la puerta, como RayTracing. Y más de lo mismo financieramente, no veo tanto de qué preocuparse, es cierto que el estudio vive "al día" con todo lo que gastan, pero también recaudan mucho. Y mientras más mejoran SC, más gente nueva se anima a entrar y poner dinero, porque más se siente como un juego de verdad y no una demo técnica. Por lo que, la solvencia económica de la empresa está atada al progreso como videojuego de SC y, de momento, la verdad es que les va muy bien en ambos aspectos (y con Squadron42 terminado, se cimentaría). Lento pero seguro, el juego progresa.
La verdadera pregunta entonces no es si Star Citizen se va terminar sino............. si estarás vivo entonces XD
Así es.
@Grabiel Lucero buena, un loquito apareció con su mensaje copy-paste
@Grabiel Lucero Master, deja de comentar lo mismo una y otra ves.
Pues a mí me parece una falta de respeto hacia los jugadores, ya que son ellos quienes financian su proyecto. Deberían de cumplir plazos y dejar de prometer esto y lo otro.
@@caffeine1787 wtf, pero acaso leiste lo que escribí...
Enserio me encantaría que todos pusieran el mismo empeño en su contenido que tú, amo este canal más que a mi inconclusa carrera universitaria
idea pa un video, el juego más caro de la historia 2, el gta 6
Deberías hablar de Warframe, su monetización, sus actualizaciones, su relación con la comunidad
Yo lo tengo y es maravilloso, simplemente me encanta ese juego
Increíble lo de este juego, es el 7 days to die de los juegos del espacio
Merluso, de los 3 juegos espaciales que hay, has hecho video review de 2 y te has dejado al único que hereda de verdad la esencia de StarWars desde los años 80: la saga de Elite. Si, mencionas que existe pero... :((((
anyway, me mola este formato de vídeos, me hace mucha gracia xD (hell let lose: Anti, tanque... ¡ANTI TANQUE! xdddd) espero que sigas dándole caña al yt
13:30 aplaudo por esa referencia
Ahora la gran pregunta es, que llegará antes GTA 6 o Star Citizen?
Por como están las cosas es más posible que llegue el GTA 7 bro xD ok no...
vengo de futuro y se filtro gta 6
GTA 6.
Filtrado hace un mes y medio.
La pregunta ahora es, sale antes Half Life 3, Portal 3 y/o Left 4 Dead 3?
En realidad hay algunas fallas que te voy a corregir: el juego se retrasó aún más porque cambiaron del motor cryengine al lumberyard (Amazon) y con esto tuvieron que rehacer varias cosas y otras importarlas, cada tecnología, interfaz y sonido son hechas por ellos mismos, aquí viene la cosa que no cogen ningún presset digamos así desde el inventario hasta cualquier mecánica es creada por ellos mismo para que así no tengan incompatibilidades con las tecnologías que vayan haciendo. También he de mencionar la tecnología fundamental de la que no has hablado y es la que en torno gira todo el desarrollo y es el server meshing, resumiendo: por ejemplo que todo Europa este en un solo server y que una nave tenga una burbuja que genere un server y así cuando se encuentre con otra nave y se meta en un círculo sea parte de el mismo server que de la otra nave, esto haría darle una mejor estabilidad a todo el juego y haría que los servidores no fueran tan ahogados como ahora lo están. Ya lo siento por tanto texto, esto simplemente es para informar mejor a la gente de que es un proyecto complicado y que si le echan mierda al juego por lo menos que tenga consistencia esa mierda y no solo "es un juego que ha costado un pastizal y todavía está en Alpha".... En fin solo eso. Muchas gracias por el vídeo merluso ☺️
gracias por aclarar alos que meten mierda de este juegazo sin saber
el video no va de detallar cada punto del desarrollo mas bien enfatiza como un juego tan caro no lleva ni la mitad de lo prometido en 10 años de desarrollo y que se esta confiando demasiado en que el hype sera eterno.
amigo, todo lo que comentás es la misma mierda con distinto olor. Sea cual sea la razon lleva mas de 10 años y ni siquiera sale de alpha. Vo le podés poner mil "peros" pero la realidad es esa.
@@mastropiero4 parece que no entendieron la parte de juzgar este juego por lo que es y no por lo que sera.
@@josesosa4882
Es cierto y es lo que es ya tiene esos avances... y si, va lento porque están creando cosas que no habían y eso es sumamente difícil y mas para un proyecto de esas características.
Es una tarea hercúlea la que se han propuesto y en lo que estoy de acuerdo es en su dependencia de la confianza en sus seguidores y de la gente que a puesto su dinero en ello.
Lo único criticable es eso en realidad que su enorme ambición a motivado a que la gente los apoye para ver hasta donde llegan.
como sea...
En los próximos 5 años de seguro veremos Escuadrón 42 y el juego abierto mas estable y esto lo digo porque a estas alturas ya tienen varias herramientas que eran indispensables para el desarrollo del proyecto y es justamente lo que les ah tomado mas tiempo crear. En otras palabras el desarrollo puro y duro del juego no lleva mas de la mitad del tiempo desde que se anuncio, digamos 4 años y esto me parece mucho tiempo.
PD: No se si compense gastar mucho dinero y mas teniendo en cuenta la inflación que cambia con cada año xD yo no recomiendo que compren el juego por la naturaleza de este pero si lo hacen al menos no gasten mas de lo que lo harían por un juego triple A pongámosle 50 euros mas o menos.
Creo que saldrá "Relativamente Pronto" porque ya llegó a un punto de No retorno, sería un Insulto dejarlo asi como está.
A menos que allá una Crisis Económica XD
O que decidan uir a México o Argentina
@@phonkydude1618 si a eso me refiero jaja
Hay una Crisis y agarran el dinero y huyen XD
Tomando en cuenta lo que a tardado, la crisis económica va a llegar antes que el juego XD
"Da igual cuando leas este comentario"
De Hecho A Diferencia De Lo Que Dice Merluso Ya No Meterán Nada Más Si No Que Completarán Lo Que Prometieron
yo pague 14€ el segundo año por una mustang de oferta que sacaaron en su web y a las pocas alphas que jugado he de decir que el juego me ha impresionado para bien
El otro día soñé que tenía 86 años, y que este juego aún iba por el parche 6 de la beta.
vengo del futuro y starfield es una patata de Bethesa. Una patata muy bonita y que tiene sus detalles que la hacen destacar, pero sigue siendo una patata (al menos en comparación con lo esperado)
Es un Fallout 4 espacial :v
Está tomando demasiado tiempo, por que el juego esta siendo desarrollado al mismo que su engine. Hay tecnología que no existe y se está desarrollando para este juego. Como los planetas volumetricos, o la integración sin pantallas de carga entre interiores y el espacio etc. No hay juego que se le acerque ni un poco a Star Citizen.
Has visto poco cualquier juego lo supera. Es más star ni siquiera es juego
@@rubenibarruri6083 nombra un ejemplo venga JAJAJJA
@@rubenibarruri6083 así es, Star Citizen nunca fué pensado como un juego, si no un simulador espacial. Apesar de estar en fase alpha ya ofrece mas que muchos juegos "completos".
@@luisc.3765 no ofrece una mierda. Servidores fallidos y bugueadoss para...50 jugadores. Es una broma? Donde está el universo? Es una basura.
@@rubenibarruri6083 Lo vuelvo preguntar, nombre algun juego que ofrezca lo misma a esta escala con ese detalle y esas fisicas que permiten no pantallas de cargas . PD ya los servidores estan a 120 jugadores y estan pleneando seguir aumentando hasta llegar al server meshing dinamico.
Seria re epico que todas la empresas se unieran para hacer este proyecto algo increible , que todas formaran una sola empresa , pero eso ya es mera imaginacion y no pasará
Merlu no te vayas mas de vacaciones, no nos hagas mas esto, fueron tiempos oscuros y confusos. Gran video.
Yo soy backer desde hace ya unos cuantos años y de vez en cuando me desmotivo mucho con el proyecto, pero en mi interior confío y quiero que salga adelante porque sería un sueño hecho realidad para muchos apasionados de la ciencia ficción. Soy realista del estado del juego y a veces pierdo la esperanza y me enfado por Cloud imperium game, pero si este proyecto algún día sale con todo o casi todo lo que han prometido, va a ser un antes y un después.
Crucemos los dedos para que los ingenieros y programadores del juego lo saquen adelante.
La Sagrada Familia de los videojuegos
La compañía que se dio cuenta de que hacía más dinero en el proceso del juego que en la salida. Yo creo que lo estarán haciendo hasta que el tío tenga edad de retirarse para empalmar la salida del juego con su jubilación cosa que me parece inteligente xD. Yo con mi ordenador no creo que pueda acceder ni al menú principal de este juego.
El problema de Star citizen es que el Cris se fumó el dinero de Kickstarter y para entregar algo lo hicieron a las apuradas, desde ahí empezaron mal, reicieron el juego prácticamente desde cero más de una vez, cambiaron de motor gráfico y trabajan en el core del juego a estas alturas, osea que es la forma más ineficiente de desarrollar un juego.
Si... estoy de acuerdo en que es la forma mas inestable de desarrollar un juego de ahí que ninguna empresa quisiera apoyar su delirio. xD
Pero también es la clase de proyecto que podría llegar a cotas muy altas en el mundo de la programación.
h
djdjwj
Yo de mientras juego al Empyrion y Élite que al menos son juegos jugables
inverti unos 30 o 40 euros halla por el 2014 o 15 … ya ni me acuerdo y lo que está claro es que no voy a meter un Euro mas
Bro no sabes nada 😅
We se imaginan una colaboracion entre Merluso, Baity y Jota?
O lo que sería más exacto, Merluso, Sr Garrus y Baity, con eso tenemos al dream team de los hijos de Muzska.
@@chavo1448 Eso seria una reunión de dioses.
me gusta escucharte por tu actitud critica y porque lo haces realmente divertido, eres un gran comunicador!
Algo que se puede mal entender es el tema de las naves, pese que puedes comprarlas por dinero real, tambien puedes comprarlas in-game. Y esto ya es mi punto de vista, yo me tomo star citizen como un live service game, actualmente puedes jugarlo y es divertido, es cierto q te encuentras con bugs pero ninguno o casi ninguno que no te deje jugar.
Como backer desde el 2014, puedo decir que la experiencia SC hasta ahora ha sido de una montaña rusa: momentos de muchísimo hype viendo devblogs que explicaban nuevas y futuras mecánicas y mejoras, decepciones tremendas al iniciar el juego tras una update y que corriera a 10fps y estuviera lleno de bugs, momentos de esperanza y paciencia y otros de ira y desesperación de que llegue nuestro tan ansiado, no spacesim no, universim.
Sigo confiando en que nuestro dinero se utilizará para entregar lo que tanto ansiamos algún día, espero que dentro de alrededor de 4-5 años.
Tengo la (quizás inocente y estúpida) esperanza de que sobre el '26-'27 tengamos una versión completa, con SQ42 totalmente acabado, todos los sistemas fundamentales pulidos y terminados y una buena cantidad de contenido jugable.
Si no me equivoco, a partir de ahora ya sólo deben centrar la mayoría de sus esfuerzos en meter contenido a los sistemas que estaban desarrollando. Creo que hasta ahora, estaban asentando las bases por así decirlo, en la próxima update saldrá el PES (Persistent Entity Streaming) que no será un cambio demasiado importante para los jugadores como tal, pero sí que es el comienzo de toda la implementación y entrelazado de servidores y mecánicas que han estado construyendo. Seguramente es un punto muy importante en su tecnología para ya empezar a implementar todo el contenido, misiones y mecánicas secundarias que ahora sí empezarán a enriquecer la experiencia y asemejarse más a un juego completo que al EA que estamos acostumbrados hoy en día.
Ojalá no me equivoque!
Yo siempre he dicho que mientras lo sigan actualizando no hay mucho problema, pero siempre he sido critico con la manera de llevar el proyecto y estoy convencido que no se ha usado bien el dinero que se les ha proporcionado, solo por decir esto siempre me han tratado como un apestado, hay mucho fanático de este juego que se ha gastado miles de dólares y no quiere admitir que hay algo raro en todo esto, lo bueno es que lo siguen actualizando es lo único que les salva realmente, todo lo demás que rodea el proyecto huele a estafa.
5:42 y 13:45 jajajajaja Muy interesante el vídeo. Me suscribo
Excelente video ❤. Podrías hacer uno más actualizado? Ya hay muchas respuestas a preguntas del video, estaría genial 🙌
El juego de farmeo de dinero real
Tengo una teoría: no sacan el juego porque a este punto también es su metodo de publicidad, pues llama más la atención "este juego lleva en acceso anticipado 10 años y ha recaudado 500 millones" y te da curiosidad y puede que te enganches a la fiebre del viaje espacial.
Y si lo sacan pues perdería esa anécdota y llamaría bastante menos la atención… a no ser que seas un entusiasta del género
Gta6 a entrado al chat
??
XD
Hermano el GTA no se le puede comparar, la categoría es completamente diferente en todos los aspectos, que GTA es mejor, pues si en su categoría pero no en la simulación.
@@joshua_01 Pero GTA es masivo y si yo estoy enroscada en GTA no tengo ni tiempo ni dinero para Star Citizen, Te vas a skippear el GTA que será un acontecimiento mundial?
13:49 Merluso, ya estoy suscrito, pero por ti y por ese final me suscribo de nuevo(?
Que graaandeee!! jajajajjjj Me parto la caja. , cada palabra no tiene desperdicio, aún me duelen los pulmones d la risa. Me suscribo, doy like y espero ansioso + vídeos
Yo lo pillé en su salida y he ido entrando en los distintos parches que han ido sacando, ferias que hacen para probar naves y demás eventos que hay durante el año. Ya se puede explorar cuevas, combate en el interior de naves, misiones de entregas, minería, comercio, bounty hunting... creo que en total le he dado más de 300h en estos años así que doy mis 89€ que pagué por amortizados. Dicho esto, tengo más hype por Starfield que por que terminen por fin de Star Citizen.
Star cityzen es una ilusión del gaming no debió aparecer en estos tiempos xd sino en el futuro lejano xf
El proyecto de SC lo comencé a seguir cuando apenas comenzaba la carrera. Ahora 10 años despues con la carrera terminada y varios años trabajando . Aun siguen sin terminar el juego . Prometiendo múltiples mecánicas, contenido. Pero únicamente sacan naves y una vez al año te sacan un lugar nuevo pero completamente vacío de contenido para hacer. SC es como un cascaron muy bonito por fuera de ver pero VACIO.
Me he gastado en el juego unos 3000 dólares y hace como un año deje de meterle dinero porque esto es un cachondeo. Los famosos 30 k , te prometen nuevas mecánicas, mas sistemas para explorar , que van a meter fauna y flora , aumentar numero de players. En definitiva HUMO.
Si me preguntaran merece la pena comprarlo o invertir en el proyecto. Absolutamente NO. Y mira que le he metido pasta .Luego tenemos el tema de la comunidad. Me vendrán los WhiteKnights que para el que no sepa son los fanáticos irracionales que en vez de criticar el juego para que vaya a mejor todo es precioso.
En definitiva, si te sobra la pasta , quieres un juego con buenos gráficos, inmersivo ,no te importa que el juego te tire cada dos por tres y sentir la soledad es tu juego.
Digital Extremes algo similar(pero bien) al definir Warframe como una "Beta abierta"
PD: Eve online se merece su propio video de 1 hora 40 minutos con toda su historia
Pledge es como una promesa de cara a un objetivo especifico. Ese seria su significado mas cercano en español.
Merluso que gusto volver a escuchar tu voz en los videos. Me alegra tenerte de vuelta
Gran video, comparto muchas de las cosas que dices. Ya que lo has mencionado, y como jugador activo que soy, para cuando un video sobre Eve Online? :) Sigue así MERLUSO!
Justo este año lograron terminar todos los features de Squadron 42, que es Prácticamente lo mismo que Star Citizen y están sacando updates demasiado constantemente, casi cada semana. conforme hagan polish a squadron 42, esos mismos updates van a salir para SC y va a avanzar mucho más rápido el desarollo.
Has acertado totalmente, el tuvo la experiencia de acabar su primer juego y le obligaron hacer más secuelas, entendió que si no acababa un juego siempre tendría un juego y financiación, gracias
Ya era hora de que volvieras, jalao. ¡Bienvenido de vuelta!
Yo creo que la gente que compra star citizen y lo juega ya sabe donde se mete, si te gusta, tienes paciencia y esperas, en mi caso no tengo problema en esperar
Merluzo gracias x volver pero para cuando nuevos videos de tarkovitas momentos divertidos..ok no cD
Llevo jugando 3 años al juego , y si bien es verdad que al principio no había tanto contenido ultimemente ha ido acelerando enormemente y estamos cada vez más cerca de la salida de 42 lo qual desplazará el esfuerzo de desarrollo hacia el PU .Por otra parte y es algo que se le echa en cara al juego mucho , si bien es cierto que hay algunas naves como la javelin que cuestan miles de euros , todas las naves son comprables in game , y con 3-4 días de farmeo puedes comprar el 70% de las naves
mentira
Por? Elabora@@mceru
Que bien ha envejecido esta Review con Starfield
Un excelente video, pero el final me encanto el outro es totalmente inesperado con la canción épica de fondo y la voz de merluso levantada y un poco raspada hace una outro totalmente inspiradora e increíble.
Muy buen video, la verdad.
Muy buen guión, edición y todo muy bien estructurado!
Tengo esperanza, lo mejor que se le puede dar al proyecto es mas backing!! Quitando todo lo que los demas piensan del juego, si este proyecto se termina, va a ser no solo el mas caro, sino el mas completo de su genero (el cual ya es algo unico)
Squadron42 esta a 1 o 2 años de ser lanzado y ya de por si va a ser un juegaso!
MERLUSOOOO Por Fin Apareciste !!! Te Extrañaba Mucho!!
Ostia pensaba q estaba suscrito, llevaba una semana viendo tus videos dándolo por hecho
Bendito el dia en que conoci este canal
Ver un vídeo de Merluso por la mañana con una taza de café, no necesito más
Yo creo que star citizen fueran mejor si tubiera graficos mas simples, tipo subnautica o no man sky, podria sacar toneladas de contenido al año sin tardar tantos años en sacar un puñado de contenido.
el comentario de starfield envejeció muy mal xd
Esto si es un verdadero "10 años de desarrollo" 😂
Esta parte envejeció mal XD 12:13
No se, aun le tengo esperanza, hay pocos temas que me apasionan mas que el espacio y el ver todo lo que prometen me da ilusion, ya se que puede sonar ingenuo o credulo pero dejenme soñar en mi pequeña burbuja y si me toca reventarla que lo haga yo porfavor
El vídeo es muy interesante pero hay 1000 cosas a matizar.
Un ejemplo es lo del megapack de 43K, realmente nadie paga esa cantidad para quedar se esas naves ya que muchas están repetidas. Realmente ese pack cuesta mucho menos que todas esas naves individualmente adquiridas y lo que hacen es revenderlas en el llamado Grey Market. Ellos se quedan con los puntos de haber invertido en esos packs, que van de los 3K a los 43K, y luego recuperan fácilmente más de lo gastado.
El tema del desarrollo de la tecnología va con ellos, el juego visualmente se mantiene siempre en las cotas más altas y al mismo tiempo no tiene ningún sentido compararlo ni con StarField, ni con No Man's Sky ni Eve Online ni nada de eso ya que cada uno de esos juegos busca un público diferente y son totalmente distinto. Es el equivalente a comparar ArmA3, Squad, Call Of Duty y Battlefield y decir que compiten entre ellos porque todos van de pegar tiros cuando entre ellos están en las antípodas del resto.
Si alguien está interesado en probar SC lo mejor que podéis hacer es probarlo, literalmente cada 3 meses hay eventos FreeFly donde podéis acceder al juego gratis y en verano aprox tenéis la Invictus, que es lo mismo en esteroides.
Waa waa waa
@@robertocarlosdelangelherna6825 Sinceramente, no sé cómo interpretar eso.
Los mejores 45 dolares que uno puede gastar... Trememdo juego hoy en dia, el mejor simulador espacial
Esa frase lo resume todo " vive de lo que puede llegar a ser no lo que es " así es Tesla, Uber , Amazon o cualquier unicornio. Un modelo de la especulación.
V
Como carajos no levantarte los animos con tremendo carisma?
Nos hacias mucha falta Merluso