Battle Aces le RTS comme on en a JAMAIS vu
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- เผยแพร่เมื่อ 29 มิ.ย. 2024
- Présentation du nouveau jeu de David Kim: Battle Aces !
Merci à tous d'avoir regarder cette vidéo en espérant vous retrouver sur la beta on s'amuse bien !
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Woaw, j'adore !
Ca me parle beaucoup plus que Stormgate. Je trouve ca hyper intelligent de tenter de revolutionner le genre en proposant des nouvelles mechaniques. Surtout pour renouveller la playerbase RTS. Franchement hate de tester, le jeu a vraiment du potentiel :D
Merci Funka pour la presentation, c'est limpide et ca donne envie !
Un mix entre SC2 et Desert Strike, ça a l'air vraiment fun mais l'aspect macro risque de me manquer sur le long terme, très chaud pour le tester !
Merci Funka pour le récap, hyper plaisant. Moi perso, plus y'a de nouveaux RTS, plus j'aime SC2.
Mdr le chatbus la référence à Totoro (et au folklore japonais évidemment )😂
Merci pour la présentation ❤
Cool comme présentation. Curieux de voir ce que ça peut donner en game commentée
Ça me parle beaucoup plus que Stormgate honnêtement. Je ne sais pas s'il aura le potentiel esport d'un SC2 sur le long terme, mais en tout cas ça a l'air très fun à jouer et aussi à regarder !
on dirait un genre de rts-moba-arena
Merci pour la vidéo, ça a l'air bien cool
Merci pour la vidéo, ça résume bien le sujet ^^
Exellent j'attend ce genre de jeu depuis des années !
Très cool résumé, merci.
Ca a l air pas mal, je testerais si je suis retenu pour la bêta, merci pour cette vidéo 😊
Sympa ce petit jeu ! A testé quant il sera en bêta ouverte
Merci bcp pour le partage. Ca a l’air bien fun. Tres curieux de voir comment l’equilibrage fonctionnera
BANGER!
Ça l'air très cool
Intéressant ce système de peu de macro et plus de combats, à voir sur la durée mais ça peut être très rigolo comme jeu
Le deck building en RTS c'est très fréquent pour la période guerre froide ou moderne (Wargame, Warno etc) qui sont aussi des jeux sans base building ni récolteur de ressource (il faut capturer des points stratégiques comme dans down of war).
Donc révolutionnaire... non. Très excitant oui !
Et que des parties de moins de 10 minute ça c'est franchement pratique.
J'ai eu une clé pour la Bêta fermé, le jeu est très prometteur, je ne joue qu'à Battle Aces depuis !
Ca a l'air cool et c'est beau
beau?
Merci de la vid de presentation ca aide a se faire une idée. Ca confirme que c est pas du RTS mais de l'arcade de jeu de guerre bite size. Pour l'instant on s ennuie tres tres vite. Vivement SG.
petit coté total annihilation avec la masse de robots, ça a l'air propre, bcp plus agréable à regarder que stormtruc. Parties un peu courtes peut-être à mon goût, mais curieux de voir!
Ça me plaît beaucoup comme jeu !
Ça a l'air sympathique à regarder mais perso je suis pas fan du côté uniquement TTR (tactique temps réel), mais bon, après il en faut pour tous les goûts.
super
banger
Très cool, je trouve quand même dommage qu'on sache exactement ce que l'adversaire tech sans avoir à scooter. Ça réduit un peu le côté stratégique et l'effet de surprise à mon gout
L'avenir du RTS !
Ca semble plus proche dun starcraft2 que stormgate. Plus nerveux et même sur les unit. Ca fais vraiment plaisir !
Sympathique, mais pour le system de carte va falloir vraiment être solide sur les équilibrages. Peur qu'il y est juste une compo méta où tout le monde utilise juste les mêmes cartes et tu perds tout l'aspect tactique.
Merci les gars !
merde ,je me remets à avoir de l'espoir :o
Stormgate n'est pas inintéressant mais je trouve le rythme du jeu bien trop lent à mon goût.
Je ne regrette pas pour autant d avoir participé au crowdfunding et les heures passées sur la beta. Peut-être que le rythme sera revu et me correspondra davantage.
Battle Aces est par contre une véritable révolution du genre.j ai été perturbé en jouant par l absence de mécaniques macro. Cela m' vraiment frustré mais une fois que cet aspect est accepté, le jeu est plaisant, nerveux pour ne pas dire addictif.
Étant papa, mon temps de jeu est extrêmement réduit, et Battle Aces permet de lancer une petite session rapide. Et c est très appréciable pour le casu que je suis désormais.
La seule interrogation que j ai est sur l extérieur sport, car il repose en partie sur l identification. Or le gratin aura accès à des unités que les joueurs lambda n auront peut-être pas obtenu.
Sur SC2, le viewer a au contraire les mêmes unités que les joueurs et je me demande peut-être à tort si cela ne nuira pas à la compréhension des parties.
Quoiqu'il en soit merci pour cette superbe présentation.
Le jeu est plus accessible au début pour les non initiés au RTS. Et il pourrait bien relancer le genre.
Perso je trouve ca très très convaincant pour une bêta, si ils ajoutent des modes des jeux et qu'ils font quelques tweaks le jeu a un potentiel de fou.
J'aime beaucoup le fait de simplifier la macro (on pourrais même dire la suppression a ce niveau), par contre un truc que je n'aime pas, c'est la suppression du scout, tu peux rien bluff, si tu passe t2 ton adversaire est au courant et peut "all in" aussitôt, c'est dommage, en sachant que le jeu se joue surtout la micro, avec des unités instantanées, scouter ne doit pas être un problème.
Aucune notion de bluff, de stratégie.
Maintenant, j'ai pas essayé le jeu, il faut voir souris en main, juste un peu peur de la simplification a l'extrême.
J'ai essayé, et ce point que tu soulignes c'est vraiment pas top.
Tout comme les unités qui ne font pas ce que tu demandes...Ca la fout mal pour un jeu de micro...
Il a l'air bien nerveux ce jeu! A tester :)
J’ai vraiment du mal avec les graphismes types stormgate ou maintenant aces
Les deux jeux se ressemblent quand même vraiment pas des masses :)
1:35 "huit zunités"
7:09 "quarante-cinq zunités"
Et donc? :D
@@FunKa89 T'en fais ce que tu veux.
Pour avoir testé les deux. BA est beaucoups plus fun et addictif que stormgate. La partie deck building sans races est vraiment cool. A la tooth and tail.
omg un fan de tooth and tail
ça à l'air sympa, mais j'ai peur que ce soit un peu no brain. On dirait un Desert Strike ++
100% d'accord avec toi ça perd en intérêt de simplifié au max le rts. Dommage qu'ils investissent là dedans alors qu'un SC3 like est attendu depuis des années, juste un RTS avec de meilleurs graphismes, quelques nouvelles interactions ferait un carton et remplacerait sc2 instantanément.
Xd @@omniowl9987
@@omniowl9987 meilleurs graphismes pour quoi faire ? Pour que les obs puissent faire des gros zoom sur les épaves de tank ? Dans un RTS nerveux tu veux des graphismes clairs, pas hyper détaillés et réalistes qui t'obligent à acheter un nouvelle carte graphique et font lagger ton jeu à 200 de pop
La raison pour laquelle on attend un SC3 c'est qu'on veut un SC2 soutenu par son éditeur sans avoir à se demander si on aura un circuit compétitif pro l'an prochain
@@TomPouce5931 Tu as tes raisons pour attendre un SC3 j'ai mes raisons pour attendre un SC3, mon commentaire était là pour dire qu'ont attendait tous un SC3 et pas un RTS ultra simplifié ne permettant pas de dinguerie en terme de gameplay et surtout sans innovation.
Pour le reste je vais pas revenir sur toutes tes bêtises, mais en gros une carte graphique ne " lag " pas ça c'est le réseau ... et c'est pas à cause du nombre d'entités peu texturées qu'une carte graphique décroche. Donc pour les RTS, avec jolie graphisme ou pas c'est une question de CPU + RAM ... qui Ram parce que trop d'informations à calculer en temps réel et à restituer, indépendamment de l'affichage ... qui peux lui aussi décrocher si tu as un grille pain en guise de carte graphique. Mais pour faire simple :
1 - Les PC actuels sont largement capable de faire ce traitement. ( Le CPU calcul les actions des unités, le GPU les affichent pour faire simple et ça demande pas beaucoup de ressource).
2 - Au pire pour les petites configs Il y'à les réglages qui existent pour jouer sur les graphismes, ombre, effet 3d, ce qui décharge encore CPU RAM ET GPU.
Je ne vois aucun inconvénient à demander plus de graphismes, de nouvelles interactions et de nouveautés en règle générale pour renouveler le genre et attirer de nouveaux joueurs.
C'était l'homme que je détestais le plus pendant la fin de wol avec les infestateurs totalement broken
😂😂😂 moi je l’aimais pour le fameux tankivac déjà déployé !
@@goehrigmathieu3536 j'ai une game de clem en tête, vraiment je l'ai jamais trouvé bon dans l'équilibrage du jeu :D
Ouaip niveau équilibrage j'avais du mal avec ses décisions aussi.
Déja le winfestateur de WOL et ensuite la méta ultra zerg favored de la majorité de HOTS (genre les tournoi inter où on se tapait quasi que tu ZvZ à partir des quart de finale ...)
Bon j'espère qu'il fera mieux ici.
Et que le système économique sera ok parcque freetooplay avec des unités ingame en achat ça fait un peu peur.
Mais bon let's sée !
Ah un jeux gratuit ou il va falloir débloquer les unités au fur et a mesure, toujours des nouvelles unités, des meta qui changent tout le temps et la tentation de mettre des nouvelles unités pété pour pousser les gens a acheter. Moi ça me trigger un peu
Mais si ça peut attirer des nouveau dans les jeux de RTS c'est cool.
Je sens que j'ai préco stormgate pour rien ^^
un RTS sans macro perso ça me donne pas du tout envie ...
sa ressemble un peu a un SC2 mais pour enfants
Bah moi je suis giga hypé là en vrai
Pas sur pour le pay-to-win potentiel par contre
Dommage que ce soit un gros copié collé de plusieurs jeux .... pas grand chose de nouveau ou d'innovant mais bon on verra par la suite. J'espère un jour un Starcraft 3 😌😌 Bonne journée a tous !
Blizzard ne fera plus jamais rien de bon. C'est contre leur religion.
Franchement rien ne me plaît dans ce pseudo RTS et je pari que niveau pro ça va être la même chose sauf si il y a du gros cash price.
Bonne vidéo mais je crois que la bonne prononciation du nom serait plutôt battle "ay-ceuze" que "ay-cize". Cheers!