今年のGOTYは!? The Game Awards 2024ノミネート作品の確認&受賞予想!:

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 47

  • @kagukagugu
    @kagukagugu 2 วันที่ผ่านมา +15

    なんか今年は全体的にクオリティーの高い作品が多くてどれがとっても好みだなって感じがして穏やかな気持ちでいられますw
    個人的に残念だったのは「未解決事件は終わらせないといけないから」は何かに入ってて欲しかった。
    誰でもクリアできるのに自分が解いた感がある素晴らしいゲームデザインだと思いますね

  • @sukebara000
    @sukebara000 วันที่ผ่านมา +7

    リバースはめちゃくちゃ手間暇かけて作られたであろう渾身作のはずなのにイマイチ売れていない不遇作だと感じますので、個人的には取って欲しいです。2作目がきちんと評価されて、3作目も同じくらい予算かけて最後までしっかり作りきってもらいたい(今のままだと予算縮小されてしまいそうな気がする)というのもあります。

    • @ponta5726
      @ponta5726 วันที่ผ่านมา +2

      今まで僕がやってきたRPGの中で1番でした!

  • @god_kandori
    @god_kandori วันที่ผ่านมา +3

    メタファーはイベントを期限内に収まる程度にピッチリ用意、コミュもストーリー進行によるキャップを儲けタスクが溜まり過ぎないようにガッツリ管理、現在進行可能なコミュはシッカリ提示してくるので遊んでいて整備されたレールの上をキッチリ進んでる様な真面目な印象を強く受けました
    過去作と比べて考えなくても進めるのですが、そのぶん選択肢が無いように感じてしまい中盤に入る頃にはマンネリ化していました
    コマンド式バトルのテンポの良さやUIの華やかさなどには他作品にない魅力も感じたものの、全体的に物足りなさもあり既視感も強かったので納得のgoty候補かと言われると素直に頷けずにいます

  • @JJ-915
    @JJ-915 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    コメントコーナーのセーブの話面白いんで一回やってほしい

  • @goza727
    @goza727 2 วันที่ผ่านมา +4

    37:55これ私も疑問だったんですが、ちょっと調べたところ
    アカデミー会員の監督(扱いされている方)の投票が監督賞
    アカデミー会員全体(スタッフ・キャスト)投票で作品賞という理解だそうです。

  • @s.u0121
    @s.u0121 2 วันที่ผ่านมา +13

    自分も街の中が細かく区分されて頻繁にロードが発生するのを見て、「PS2のゲームかよ」って思ってしまいました。
    GOTYは独創性と技術力の両方が評価されるはずなので、その点を鑑みればメタファーは相応しくないと思います。

  • @ふくちょ-k6d
    @ふくちょ-k6d 2 วันที่ผ่านมา +1

    3人のテンション違い過ぎてオモロwww

  • @kama1679
    @kama1679 2 วันที่ผ่านมา +2

    スターウォーズのサントラ、プレビューながら聴いてみました。オーケストラ、ジャーン!じゃない方のSongs from the Underworldはどの曲も刺激的でした。
    グラミー賞にはノミネートされてるようなので、とれるといいですね!

  • @culage-2373
    @culage-2373 วันที่ผ่านมา

    AAAタイトルが名を連ねる中でゲーム・オブ・ザ・イヤーノミネートしてるBalatroはそれだけでも凄すぎる

  • @gushout
    @gushout วันที่ผ่านมา +1

    クラベさんの「ネタバレしていいですか?」が、『アトロク2』に出てるアカデミー賞予想のMs.メラニーさんの「この賞は○○がとるんです」みたいで笑ってしまうと同時に、納得してしまいました。
    クラベさんの予想メソッドを楽しむ回も見てみたいですね。

  • @marumotisuna
    @marumotisuna 2 วันที่ผ่านมา +11

    FF7リバースがGOTYであれば納得ですかね。それかアストロボットかな。

  • @mutsumi-chan
    @mutsumi-chan วันที่ผ่านมา

    Most Anticipated Gameが凄いのでその話もして欲しかった😊

  • @chan6583
    @chan6583 วันที่ผ่านมา +1

    クラベさんが「アワードを獲る理論」をネタバレしようとするときのダニエルさんの不安そうな顔wwww

  • @古南徹
    @古南徹 วันที่ผ่านมา +2

    GOTY、今年は和ゲーが4作品もノミネートされててすごい
    一時期、和ゲーがオワコン扱いされてた時代から比べたら大躍進
    よくここまで持ち直したもんだ

  • @yutannihilation
    @yutannihilation 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    個人的には、Valve の Deadlock が今年いちばんインパクトあるゲームでした。MOBA の未来を感じます。
    まだリリースどころかオープンベータですらないので、こういうところの話題には上がってこないのがちょっともったいないなと思ったりします。

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 วันที่ผ่านมา

    久々の?千葉さん!!

  • @タチコマ-m6s
    @タチコマ-m6s 2 วันที่ผ่านมา +1

    アストロボットだなぁ
    他のゲームもやったけどなんというか一番楽しかったわ
    面白い、感動するのはどのゲームもそうなんだけど、アストロは"楽しい"と言う事に関してはぶっちぎりだった

  • @しゅんしゅん-i6m
    @しゅんしゅん-i6m วันที่ผ่านมา +2

    少し発表が早すぎる気がする気がする もう少し時期を遅らせて 年内発売ゲームをしっかり吟味してからでよいのではないかな?

  • @ywc3330
    @ywc3330 วันที่ผ่านมา +2

    ぺこちゃん受賞してほしい

  • @やえまま
    @やえまま 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ff7リバース だな
    スクエニになってからのゲームで1番凄かった

  • @ippo227
    @ippo227 วันที่ผ่านมา +3

    黒神話悟空7点、Starfield10点 this is IGN Japan 😂

  • @user-u4i7yfjaok
    @user-u4i7yfjaok 2 วันที่ผ่านมา +23

    DLCとリメイクは受賞しない方がいいと思う

  • @MASARA-_q
    @MASARA-_q วันที่ผ่านมา +2

    正直リバースに取ってほしいけど、無理なんだろうな~

  • @のべべ-z4r
    @のべべ-z4r วันที่ผ่านมา +1

    リバースクリアしたけど、諸所に感じた、このシステムほんとに自分たちで遊んだ...??っていう部分が特に操作面で多かった。
    なので気持ちのいいゲーム体験は個人的にあんまりできなかった。
    3部構成というリリースの仕方も正直売れねーよなっていうマーケティングだと思う。

  • @tsoe
    @tsoe 2 วันที่ผ่านมา +3

    大賞はASTRO BOTかな
    ゲーム内容云々というより、サクセスストーリー・時代背景・意外性・好感度(開発者含め)など
    何となく審査員が好みそうな要素を複数持ち合わせてる気がする。It Takes Twoの時と同じ空気感。

  • @yasoppu_no_musuko
    @yasoppu_no_musuko วันที่ผ่านมา +1

    「ベストゲームキャラクター」ってカテゴリは無いんやな。あったとしたら誰がノミネートされるんやろな?

  • @zgziylphmpyihlmp
    @zgziylphmpyihlmp 2 วันที่ผ่านมา +26

    メタファーは過大評価。物語はテーマを口で説明するような説教臭さがあり、しかも主人公サイドのやる事は全て肯定されて進むためあまりにご都合主義。なろう系レベルのストーリーテリング。
    あまりに先制攻撃のメリット・デメリットがデカいため、ターンベースの戦略で頭を使わせるよりも、いかにフィールドアクションで先に攻撃するかの方が重要になっており、本末転倒である。さらに敵の攻撃パターンが少ない上にある程度決まっているため戦いが長期化するボス戦は毎ターン同じ行動を続けるだけになってしまい作業感が強い。
    アーキタイプの解放にマグが必要なのも作業感を助長しており、上位職にいけるレベルになったのにマグが足りなくて解放できないときは、ただ稼ぎプレイして作業時間を引き伸ばしたい作り手側の魂胆が透けて見えてイヤになる。例えるならドラクエ6で武道家と戦士を極めたのにバトルマスターになるにはプラスして5000ゴールド必要ですって言ってるようなもん。それ意味ある?
    さらにそれぞれの最強職になる為には特定のアーキタイプを極めなければならない。これはつまり最強キャラを作る為にはそれぞれのキャラを制作者が想定したアーキタイプに固定しなければならず、アーキタイプ編成の自由度を著しく下げる。別に「アーキタイプをどれでもいいからいくつか極めたら最強職になれる」でも良かったし、何ならそれぞれの最強職は無くても良かった。自由に編成を楽しめる風を装っているのが一番の問題であり、取っ替え引っ替え色々試てきた人ほど後半で後悔するという罠のようなシステム。そもそもアーキタイプの設定は「誰でも思い描く自分になれる」というもの。なのに結局最初に決められているアーキタイプのままで進めた方が強くなれるのは、テーマと反している。
    そしてサブダンジョンのあまりにもコピペな作りとありきたりなお使いイベント、そして街の中を無駄に細かく区画で分けているため頻繁にロード画面を見せられる。ロード画面のデザインに工夫はあるが、何度も見るものじゃないし、そもそもロードは無いほうがいいに決まってるのにオシャレなUIやロード画面に注力するのはこれまた本末転倒。例えるなら昔のバイオってローディング時間を感じさせないように扉を開ける映像が挟まれてたけど、その扉のデザインをカッコよくしましたみたいな感じ。
    全体的に水増し感と作業感が強い。

    • @kinosuko7
      @kinosuko7 2 วันที่ผ่านมา

      ストーリーは、FF7よりはましじゃない?

    • @zgziylphmpyihlmp
      @zgziylphmpyihlmp 2 วันที่ผ่านมา

      @@kinosuko7 FF7やってないから知らん

    • @user-sm1it7yj1w
      @user-sm1it7yj1w 2 วันที่ผ่านมา +3

      1997年のゲームのストーリーと比較するのが間違い

  • @斎藤室見
    @斎藤室見 2 วันที่ผ่านมา +2

    お三方と同じような感想ですな
    GOTYっぽい華があるっていうただそれだけの理由で悟空予想しときます

  • @birugeitsu3926
    @birugeitsu3926 วันที่ผ่านมา

    お金を多く出したスポンサーのゲームがノミネートされるので毎回似たり寄ったりなんですよね

  • @yoyogi3
    @yoyogi3 2 วันที่ผ่านมา +1

    🎉

  • @judge992
    @judge992 2 วันที่ผ่านมา +8

    リメイク作品やDLC作品がGOTYは違和感あるのでオリジナルの作品にとってほしい

    • @岳久しぶり
      @岳久しぶり วันที่ผ่านมา +3

      FF7Rはリメイクどころか完全にオリジナルになってますよ
      ストーリーも変わる?バトルもターン制から半分アクションで半分ATBバトル
      もちろんその他の映像やミニゲームなども充実
      オリジナルゲームとしてGOTYになっても不思議ではないですね

    • @s.u0121
      @s.u0121 วันที่ผ่านมา +4

      @岳久しぶり 自分も同感。あのは作品を「リメイク作品だからダメ」というのはプレイしてない人の感想だと思う。

  • @lbrahimk-o9w
    @lbrahimk-o9w 2 วันที่ผ่านมา +1

    👋👋👋👋👋👋

  • @lbrahimk-o9w
    @lbrahimk-o9w 2 วันที่ผ่านมา

    👋👋👋👋👋👋👋👋👋

  • @takanokox
    @takanokox 2 วันที่ผ่านมา +3

    ペルソナ3Rがノミネート無しってどういうこと?
    youtubeだけでも新戦闘曲2900万再生、新夜BGM777万再生、新OP858万再生されてるんだけどそれより優れたBGMを持つ作品がノミネートされてるの??全部完全な新曲だからリメイク作品だからって言い訳も成立しないよね?
    ロマサガ2リメイクのメタスコアにおけるメディア評価とユーザー評価の乖離もそうだったけど、ここ数年のゲーム評論メディアは本当に陳腐化してしまったんだなと思う。

    • @クワヤマ
      @クワヤマ 2 วันที่ผ่านมา +15

      youtubeで頑張った賞でもやっとけよ

    • @takanokox
      @takanokox 2 วันที่ผ่านมา +4

      ここは2chみたいな便所の壁じゃないんだから、初対面の人間に意見するときはちゃんと言葉を選んだ方がいいと思うよ。小中学生でもあるまいし。
      一応行間を読んであげるなら、youtube上の再生数は関係無いって言いたいんだよね?
      それが「受賞」についてなら俺もわかるよ
      でもその候補を挙げるうえでの「ノミネート」にはできるだけ一般層に客観的に反響があったやつをまずリストアップするもんなんじゃない?
      まぁこんな毒にも薬にもならない脊髄反射的なコメントをする時点で、ただ自分が気に食わないゲームを否定したいだけの可哀想な人なんだろうから、goty審査のあり方について反論するのはちょっと変かもしれない。けど少なくともここの動画はそういう内容だから一応書いておくよ。
      誤解無いように言っておくと俺は今回ノミネートされた作品群はbalatro以外全部やった上でどれも面白かったと思ってるし、bgm以外の部分でP3Rが受賞するかって言われると微妙だとは思ってる

    • @efiu99-b3h
      @efiu99-b3h วันที่ผ่านมา +3

      ベストスコアアンドミュージックでならP3Rはノミネートされたと自分も思った
      それ以外の賞は正直P3Rはきついと思う

    • @zoomzoom9403
      @zoomzoom9403 วันที่ผ่านมา

      @@takanokoxTH-camのコメント欄ってそんな丁寧なもんじゃないし 大して言葉遣いもよくないしなんなんだコイツ😅