ПРО РОКЕТ-ДЖАМП: Ребята тише! Я прекрасно вас понимаю, я читаю каждый ваш комментарий. Я знаю, что рокет-джамп зародился в квейке (ну или как мне сказал один человек из doom 1). Я знаю, что изначально это был баг, а потом стал фитчей. Я ЗНАЮ, что я не сказал об этом в ролике!!! - Я не сказал это в ролике только потому, что я не хочу затягивать ролик этими мелочами, НО если вы хотите, чтобы в следующий раз я рассказывал всё до мелочей, то я это сделаю, МНЕ НЕ ТРУДНО! Спасибо за понимание). (P.S. Бай зе вей, у меня ролик вышел, чекните плз.)
Нц кстати да, в каком-то смысле Рокет Джампы имели место ещё в первом DOOM, но там это штука была кастыльной из-за невозможности изменять обзор по вертикали
Рокетджампы придумал Шекспиракл, чтобы люди могли забираться на второй этаж здания, которые он тоже придумал. А потом Авраам Линкольн придумал лестницы (я не перекурил, это в комиксах было)
Ролик был сделан отлично, но про происхождения снайпера, на первом уровне, нужно было сказать "Снайпер считает себя по происхождению из Австралии, но в комиксе мы узнаем, что он из Ново-Зеландии"
дополнительные факты: 1)Есть плюшеввя игрушка, сделанная по багу связанным по шпиону(собственно краб с клешнями вверху и сигаретой) 2) есть карты где ты играешь собственно на вырезанных картах и с пушками. И даже делают необыкновенно новые режимы
АПДЕЙТ: Уже не актуально, но когда я выкладывал ролик, мне сказали, что вставлять ссылки и закреплять комментарии можно будет только через 2 месяца, лооол. Капец, для начинающих каналов Ютуб блокирует ссылки на другие сайты. Поэтому, в каждой ссылке стоят скобки: https:(//). Если вы хотите перейти на сайт, то уберите скобки, иначе ссылка не будет работать! (P.S. Закреплять комментарии я тоже не могу. Также, если у вас качество видео отвратительное, то повысьте его у себя, Ютуб, как обычно, убивает качество :\).
@@Кириллютубе Здравствуй! К сожалению, я не могу понять, что конкретно ты от меня хочешь. Как бы это грубо не прозвучало, но ты можешь немного по понятней написать свой комментарий?
Рокет джамп - это изначально баг в движке квейка, который был в будущем эксплуатирован ID Software. Насколько я помню, TF classic была сделана именно на движке квейка, поэтому фишка с рокет джампами переползла и туда, а так как в TF есть целый класс среди оружия которого можно найти ракетницу, то там это активно эксплуатировалось (да и сам TF classic более динамичный). TF2 унаследовал эту фичу, а через тренировочные ракетомет и липучкомет эти фичи возведены в абсолют Upd: наверное правильнее будет сказать, что так же как и будущие квейки, Team Fortress 2 сделала Рокет Джампы официальной фичей
2С4 «Тюльпан» (индекс ГАБТУ - объект 305) - советский 240-мм самоходный миномёт особой мощности. 2С4 2С4 «Тюльпан» в парке «Патриот».2С4Классификациясамоходный миномёт особой мощностиБоевая масса, т27,5Компоновочная схемапереднемоторная с открытой установкой орудияЭкипаж, чел.5ИсторияРазработчикУралтрансмаш СКБ-172ПроизводительСССРГоды разработкис 1966 по 1971Годы производствас 1969 по 1988Годы эксплуатациис 1972Количество выпущенных, шт.не более 588[1]Основные операторы РоссияРазмерыДлина корпуса, мм7940 (на марше)Ширина, мм3250Высота, мм3255 (на марше)База, мм4960Колея, мм2720Клиренс, мм450БронированиеТип бронипротивопульнаяЛоб корпуса, мм/град.30ВооружениеДлина ствола, калибров20,83Углы ВН, град.+50…+80°Углы ГН, град.При угле ВН +50° −10…+10° При угле ВН +80° −41…+41°Дальность стрельбы, км0,8…19,81ПрицелыМП-46М, ТКН-3АПулемёты1 × 7,62-мм ПКТДвигательВ-59УОбщие данныеТипдизельныйПроизводительностьМаксимальная мощность520 л. с., при 2000 об/минМаксимальный крутящий момент2059 Н·м, при 1200-1400 об/минМаксимальные обороты2000Камера сгоранияКонфигурацияV12Объём38 880 см3Цилиндров12Диаметр цилиндра150 ммХод поршня180 ммТактность (число тактов)4Порядок работы цилиндров1л-6п-5л-2п-3л-4п- -6л-1п-2л-5п-4л-3пСтепень сжатия15ПитаниеРекомендованное топливомноготопливныйОхлаждениежидкостноеРасход топлива при смешанном цикле180-220Расход топлива на трассе165ПодвижностьМощность двигателя, л. с.520Скорость по шоссе, км/ч62,8Скорость по пересечённой местности, км/ч25-30Запас хода по шоссе, км500Ёмкость топливных баков, л830Удельная мощность, л. с./т19Тип подвескииндивидуальная торсионнаяУдельное давление на грунт, кг/см²0,605Преодолеваемый подъём, град.30°Преодолеваемая стенка, м0,7Преодолеваемый ров, м2,55Преодолеваемый брод, м1,0 Медиафайлы на Викискладе Разработан на Уральском заводе транспортного машиностроения. Главный конструктор шасси - Г. С. Ефимов, 240-мм миномёта 2Б8 - Ю. Н. Калачников. «Тюльпан» предназначен для уничтожения укреплённых зданий, фортификационных сооружений, скоплений живой силы и вооружения и военной техники противника, а также уничтожения объектов и целей, поражение которых другим артиллерийским орудиям недоступно.
наконец-то хоть кто-то сказал, что баг не в игре, а в движке. оригинальный tf был сделан как мод на Кваку, но вот tf classic сделан уже на движке первой Халвы - gold source (goldsrc). рокет джампы изначально были выданы солдату как средство быстрого перемещения еще с версии на Кваке.
Привет. Ролик вышел хорошим, как и некоторые комментаторы рекомендовал бы поработать над балансом звука, так как в некоторые моменты приходилось вслушиваться в речь которую перебивала фоновая музыка. А так для начинающего все очень даже неплохо. Всех благ.
Про спайкраба: есть небольшой шанс что держа набор маскировки и нажав G вместо классической насмешки где шпион просает сигарету он примет позу спай краба. Прикольная пасхалка P.S: У МЕНЯ ЕСТЬ СКРИНШОТ ДОКАЗАТЕЛЬСТВ
По поводу рокетджампов, они появились в первом квейке, а т.к. ТФ юзала его движок баг переместился. А валв что? Им понравилось и они добавили это во вторую тфку
7:43 в айзберге имелось виду про апдейт для хели который должен бил вийти после Джангол инферно но иво отменил иза того что 99.9% команды тф2 забрали для разработки Халф лайф Аликс но после иво вихода все они стали работать толька с играми на сурс 2 и уже походу никогда не вернуться к тф и да в 1 уровне про ботов там имелось виду не про ботов которие есть в игре а чит боти
Классный ролик! Продолжай дальше Играю в ТФ2 с 2010, но знал не о всех фактах из ролика На счет красной комнаты из 5 уровня. Такое чувство будто о ней я уже слышал раньше. Если найду какую-нибудь информацию, то напишу суда))
2:00 В теме имелось в виду присутствие игроков-читеров (ботов) 7:39 В теме имеется ввиду мем сообщества о том что "Нам требуется обновление Пулеметчика" 8:10 Разработчиками до сих пор не подтверждается то - является ли Шпион отцом Разведчика, в "Знакомьтесь, Шпион" Разведчик (i.f. замаскированный Шпион) был больше удивлён тому что его застали за "Тем самым делом" 10:41 Стоит так-же упомянуть что это мем сообщества 13:56 Это очередной мем сообщества
I didnt understand but i used captions overall keep ot up hope you do well dude oh you also got bots wrong i think it ment the bot problem and the heavy update was on about how the heavy would recive one after jungle inferno oh and the 2006 beta was most likely talking about the beta trailers
Про гибуса в необычном качестве расскажу по подробнее В тф2 есть такой прикол=если вы нашли баг есть 2 путя как его использовать веселиться с его помощью и всем портить игру или же сразу сообщить о нём валв если вы выберете второе то вам дадут кое какую шляпу но самое крутое это то что вы сами выбираете для неё необычный эффект и вот какой игрок нашёл баг с помощью которого он мог выдать себе любой предмет он сообщил об этом баге вала и они его быстро пофиксили но вместо того чтобы дать ему тоже самое они предложили ему ЛЮБУЮ ШЛЯПУ С ЛЮБЫМ НЕОБЫЧНЫМ ЭФФЕКТОМ да да вот так и появился первый гибус с необычным эффектом
Спасибо за совет. Да, была у меня такая идейка, но потом я понял, что на низких уровнях нет особо ничего жуткого, поэтому просто решил замедлить оригинальную музыку из тф2, а самую последнюю вообще, воспроизведение наоборот сделал.
Найс видос советую начат делать стримы и закинуть денежку на стим 5 долларов получить уровень и купить рандом вещь ждем видосы) и делай стримы чтобы донили и не забудь сделал donate alerts буду смотреть дальше)
7:40 Пожалуй, побуду немного nerd'ом. Скорее всего, в контексте данного айсберга, под "Heavy Update" имеется ввиду новое обновление на пулемётчика, ведь в последние 6 лет не было никакого глобального обновления класса. Да и вприцнипе, в последние несколько лет фраза "Обновление хевика" имеет шуточную форму и высмеивает то, что даже на пулемётчика никак не могут сделать обновление, не говоря уже о других классах
Про обновление пулемётчика автор неверно описал, "Обновление Пулемётчика" или же "Heavy Update" это термин игроков сообщества TF2 которая описывает что классу как Пулеметчик или же Heavy требуется жёсткая переработка и добавление для него новых тактик и механик, с добавлением к этому нового оружия для него.
нет же, речь про выполнение контрактов, за которые выдаётся оружие. Такую тему должны были сделать для всех наёмников и первым стал Пиро. После него должен был идти Хеви. Но Валв забила на тфку, не успев выкатить апдейт с этими контрактами для него.
Один совет, музыка должна быть гораздо тише чем твой голос. Вначале голос и музыка были практически одинаковой громкости, поэтому тебя было сложнее услышать
Поправочка (x4). Я знаю, что рокет-джампы произошли в квейке. Я знаю, что изначально это был баг, а потом стало фитчей. Я знаю, что я не упомянул это в ролике. Если вы хотите, я могу в следующий раз рассказывать пункты до самых мелочей, мне не трудно). (P.S. Не поверишь, но я играю в тф2 почти 6 лет, лмао.)
По поводу unusuals, с одной стороны ты прав, но с другой стороны, unusual не падает с первого же кейса. В последнее время, я максимально редко начал видеть игроков с анжиками, не каждый себе может такое позволить, например: я.
В пункте про хеви-апдейт, думаю имеется ввиду не старое обновление, а то что новое большое обновление должно быть про хевика, т.к. после победы пироса в голосовании мит йор матча говорили что апдейт выйдет на обоих, но вышел только на пиро😪
20:17 - ну, в этом и суть айсберга, он никогда не утверждает, а констатирует что-либо. Следовательно, в этом и заминка, эссенция, констатируется что-либо, оглашается, может, тут имелось ввиду - почему его нет на этих платформах?
@@makesmewander Тогда так можно сказать про все крупные обновления, которые выходили. Почему же, например, на xbox360/ps3 нет Invasion обновления или Meet your Match или End of the Line? Я так могу до бесконечности перечислять все обновления. (P.S. Обновление TF2 на PS3, в последний раз, выходило в 2008 году, а на xbox360 в 2009).
20:51 да это факт Я сам это видел и делал поначалу пока не понял что это баг. Играя за поджигателя и выполняя контракт на огнемёт „красный дракон" я это баг заметил что через решётку можно было домажить врага
Поправочка (x2). Я знал об этом, но если бы я рассказывал все мелочи, ролик бы затянулся надолго, но в следующий раз, я буду не против рассказывать абсолютно ВСЁ до мелочей, если хотите.
ПРО РОКЕТ-ДЖАМП:
Ребята тише! Я прекрасно вас понимаю, я читаю каждый ваш комментарий. Я знаю, что рокет-джамп зародился в квейке (ну или как мне сказал один человек из doom 1). Я знаю, что изначально это был баг, а потом стал фитчей. Я ЗНАЮ, что я не сказал об этом в ролике!!!
-
Я не сказал это в ролике только потому, что я не хочу затягивать ролик этими мелочами, НО если вы хотите, чтобы в следующий раз я рассказывал всё до мелочей, то я это сделаю, МНЕ НЕ ТРУДНО! Спасибо за понимание).
(P.S. Бай зе вей, у меня ролик вышел, чекните плз.)
Мои комментарии кто-то читает?
Нц кстати да, в каком-то смысле Рокет Джампы имели место ещё в первом DOOM, но там это штука была кастыльной из-за невозможности изменять обзор по вертикали
0з
Ты бы так мог и сказать, но ты утвердил неясное происхождение прыжков, что явно имеет другой смысл.
Получилось, хорошее видео, но музыка моментами орёт, и не слышно голоса
Рокетджампы придумал Шекспиракл, чтобы люди могли забираться на второй этаж здания, которые он тоже придумал. А потом Авраам Линкольн придумал лестницы (я не перекурил, это в комиксах было)
Бред сумашедшего, такое могли придумать только в тф2, побольше бы такого
А зачем пиро лестницы если он тоже может делать типо рокетджампы ракетницой (авраам линкольн был пиро синих самой первой команды)
I can't understand it but I liked because TF2
Same!
Its russian tf2 youtuber its TF2 iceberg
based
It happens, bruh. ;)
@@Кега_КеговскийDa nu Naxyu
Ролик был сделан отлично, но про происхождения снайпера, на первом уровне, нужно было сказать "Снайпер считает себя по происхождению из Австралии, но в комиксе мы узнаем, что он из Ново-Зеландии"
дополнительные факты:
1)Есть плюшеввя игрушка, сделанная по багу связанным по шпиону(собственно краб с клешнями вверху и сигаретой)
2) есть карты где ты играешь собственно на вырезанных картах и с пушками. И даже делают необыкновенно новые режимы
3:41 Механика Rocket Jump Зародилась в Quake 1 это был баг и его не стали убирать, а в ТФ2 Он был добавлен намерено как игровая механика
Опередил меня)
Поправочка (x6). Спасибо, я знал это, просто не вставил в ролик.
Рокетджамп изначально был багом физики, его чинили но изза бугурта сообщества это вернули сделав фишкой
Насчёт рокет джампов: изначально это был баг в другой игре,но баг настолько прижился,что стал фичей
Поправочка, спасибо.
В Quake
@@technobelarus спасибо,забыл как называется просто
Как эти пункты не попали в айсберг?: Вприсядку, Братья Манн, Поджигатель - шизофреник, Team Fortress 2: Invasion, Гвоздемет, Source Filmmaker.
Айсберг не я делал. Да и если бы они были, они скорей всего попали бы в первый или второй уровень.
Харош чел, удачи в развитии канала
Спасибо!
Здарова. Хэви апдейт это обновление, которое все ждут, это даже мемом стало. Почему Хэви? Потому что Хэви больше всех обделён вниманием разработчиков.
Отличный ролик! Продолжай в том же духе.
Вондерноп плачет
Очень хорошо для маленького канала, но в общем неверная или неполная тут присутствует даже на первых уровнях
для первого видео подобного масштаба очень круто, досмотрел до конца, мне понравилось
Молодец.
Такое вам даже тайфун не покажет
жесть.
Слушай, очень интересный ролик вышел! Я прям залип даже. Желаю удачи!
Спасибо, тебе тоже!)
коровы издают звук потому что сзади них наложен октактофон
Интересный факт: один из фанатов kitty0706 сделал ремейк team fabulous 2 и создал благотворительность в сборе денег для исследования лейкоза
Какой он молодец.
@@undarkerпри а будет ли часть видео на айсберг на
Спасибо за проделанную работу, выполнено просто потрясающе
Благодарствую!
@@undarkerпривет а будет ли часть видео отвечать мне комментарий я твой подписчик
Жаль, что не упоминается фильм "Emesis Blue".
АПДЕЙТ: Уже не актуально, но когда я выкладывал ролик, мне сказали, что вставлять ссылки и закреплять комментарии можно будет только через 2 месяца, лооол.
Капец, для начинающих каналов Ютуб блокирует ссылки на другие сайты. Поэтому, в каждой ссылке стоят скобки: https:(//). Если вы хотите перейти на сайт, то уберите скобки, иначе ссылка не будет работать! (P.S. Закреплять комментарии я тоже не могу. Также, если у вас качество видео отвратительное, то повысьте его у себя, Ютуб, как обычно, убивает качество :\).
Насчет Рокет джампов это вроде баг который был еще в Quake, а видео имба
знаю.
Спасибо за видео очень понравилось продолжай в том же духе 👍
Красава продолжай в том же духе
очень хорошее видео для новичка, желаю удачи в развитии канала)))
Спасибо, старался!
@@undarkerку и где часть видео на айсберг айсберг а ответьте комментарии
@@Кириллютубе Здравствуй! К сожалению, я не могу понять, что конкретно ты от меня хочешь. Как бы это грубо не прозвучало, но ты можешь немного по понятней написать свой комментарий?
Рокет джамп - это изначально баг в движке квейка, который был в будущем эксплуатирован ID Software. Насколько я помню, TF classic была сделана именно на движке квейка, поэтому фишка с рокет джампами переползла и туда, а так как в TF есть целый класс среди оружия которого можно найти ракетницу, то там это активно эксплуатировалось (да и сам TF classic более динамичный). TF2 унаследовал эту фичу, а через тренировочные ракетомет и липучкомет эти фичи возведены в абсолют
Upd: наверное правильнее будет сказать, что так же как и будущие квейки, Team Fortress 2 сделала Рокет Джампы официальной фичей
TF Classic был сделан на GoldSrc, в то время который был на ID Tech 2
2С4 «Тюльпан» (индекс ГАБТУ - объект 305) - советский 240-мм самоходный миномёт особой мощности.
2С4
2С4 «Тюльпан» в парке «Патриот».2С4Классификациясамоходный миномёт особой мощностиБоевая масса, т27,5Компоновочная схемапереднемоторная с открытой установкой орудияЭкипаж, чел.5ИсторияРазработчикУралтрансмаш
СКБ-172ПроизводительСССРГоды разработкис 1966 по 1971Годы производствас 1969 по 1988Годы эксплуатациис 1972Количество выпущенных, шт.не более 588[1]Основные операторы РоссияРазмерыДлина корпуса, мм7940 (на марше)Ширина, мм3250Высота, мм3255 (на марше)База, мм4960Колея, мм2720Клиренс, мм450БронированиеТип бронипротивопульнаяЛоб корпуса, мм/град.30ВооружениеДлина ствола, калибров20,83Углы ВН, град.+50…+80°Углы ГН, град.При угле ВН +50°
−10…+10°
При угле ВН +80°
−41…+41°Дальность стрельбы, км0,8…19,81ПрицелыМП-46М, ТКН-3АПулемёты1 × 7,62-мм ПКТДвигательВ-59УОбщие данныеТипдизельныйПроизводительностьМаксимальная мощность520 л. с., при 2000 об/минМаксимальный крутящий момент2059 Н·м, при 1200-1400 об/минМаксимальные обороты2000Камера сгоранияКонфигурацияV12Объём38 880 см3Цилиндров12Диаметр цилиндра150 ммХод поршня180 ммТактность (число тактов)4Порядок работы цилиндров1л-6п-5л-2п-3л-4п- -6л-1п-2л-5п-4л-3пСтепень сжатия15ПитаниеРекомендованное топливомноготопливныйОхлаждениежидкостноеРасход топлива при смешанном цикле180-220Расход топлива на трассе165ПодвижностьМощность двигателя, л. с.520Скорость по шоссе, км/ч62,8Скорость по пересечённой местности, км/ч25-30Запас хода по шоссе, км500Ёмкость топливных баков, л830Удельная мощность, л. с./т19Тип подвескииндивидуальная торсионнаяУдельное давление на грунт, кг/см²0,605Преодолеваемый подъём, град.30°Преодолеваемая стенка, м0,7Преодолеваемый ров, м2,55Преодолеваемый брод, м1,0 Медиафайлы на Викискладе
Разработан на Уральском заводе транспортного машиностроения. Главный конструктор шасси - Г. С. Ефимов, 240-мм миномёта 2Б8 - Ю. Н. Калачников. «Тюльпан» предназначен для уничтожения укреплённых зданий, фортификационных сооружений, скоплений живой силы и вооружения и военной техники противника, а также уничтожения объектов и целей, поражение которых другим артиллерийским орудиям недоступно.
наконец-то хоть кто-то сказал, что баг не в игре, а в движке. оригинальный tf был сделан как мод на Кваку, но вот tf classic сделан уже на движке первой Халвы - gold source (goldsrc). рокет джампы изначально были выданы солдату как средство быстрого перемещения еще с версии на Кваке.
@@shirogane2142 да, я потом переправерил и выяснил, что Team Fortress была на движке квейка, а Team Fortress classic на GoldSourse
Rocket jump-это баг quake, на котором первоначально был сделан team fortress, valve оставили этот баг как фичу, и добавили новое оружие.
не баг, а особенность движка игры. в будущем фича
Это видео просто имба, желаю удачи в развитии
Благодарю!
@@undarker очень информативно . Играл давно ,смотрел и не знал очень многих фактов. Благодаря тебе узнал :)
Хорошее видео. Молодец, чел! Так держать
ролик топ продолжай в том же духе
Про хеви апдейт есть вечный мем про то, что хеви апдейта не будет
F
Привет. Ролик вышел хорошим, как и некоторые комментаторы рекомендовал бы поработать над балансом звука, так как в некоторые моменты приходилось вслушиваться в речь которую перебивала фоновая музыка. А так для начинающего все очень даже неплохо. Всех благ.
Спасибо, постараюсь исправить).
У тебя классно получается! Только музяка громче тебя :d
Про спайкраба: есть небольшой шанс что держа набор маскировки и нажав G вместо классической насмешки где шпион просает сигарету он примет позу спай краба. Прикольная пасхалка
P.S: У МЕНЯ ЕСТЬ СКРИНШОТ ДОКАЗАТЕЛЬСТВ
Первый Rocketjump появился в Думе 1993, на заметку. А так ролик хороший, молодец👍
Тебе стоит делать больше такого формата людям это нравится 🎉
Я заметил, только не знаю, на какую тему сделать следующий айсберг. 🤷♂
@@undarkerдавай по дум!
@@nikitasky6286 Запишу на заметку).
Вероятно, "живые коровы" это про то, что в них встрены камеры, при помощи которых люди свыше следят за наёмниками.
Интересненько... 🤔
у тебя реально не плохой ролик получился, немного кнч убавь звук музыки на заднем фоне, а так красавчик, жду новых интересных видео
По поводу рокетджампов, они появились в первом квейке, а т.к. ТФ юзала его движок баг переместился. А валв что? Им понравилось и они добавили это во вторую тфку
7:43 в айзберге имелось виду про апдейт для хели который должен бил вийти после Джангол инферно но иво отменил иза того что 99.9% команды тф2 забрали для разработки Халф лайф Аликс но после иво вихода все они стали работать толька с играми на сурс 2 и уже походу никогда не вернуться к тф и да в 1 уровне про ботов там имелось виду не про ботов которие есть в игре а чит боти
Я тоже об этом подумал, как увидел надпись. Вообще апдейт не помешает всем персонажам, но об этом только мечтать
Классный ролик! Продолжай дальше
Играю в ТФ2 с 2010, но знал не о всех фактах из ролика
На счет красной комнаты из 5 уровня. Такое чувство будто о ней я уже слышал раньше. Если найду какую-нибудь информацию, то напишу суда))
7:39 речь идет не о просто каком то левом хеви апдейте который когда то там вышел, а о том самом хеви апдейте которое коммьюнити ждут уже 6 лет
Хорошое видео я прям до конца досмотрел, кстати советую чуть чуть потише заднюю музыку поставить
Молодец! В айсберге по Майнкрафту я исправил проблему с громкостью музыки.
2:00
В теме имелось в виду присутствие игроков-читеров (ботов)
7:39
В теме имеется ввиду мем сообщества о том что "Нам требуется обновление Пулеметчика"
8:10
Разработчиками до сих пор не подтверждается то - является ли Шпион отцом Разведчика, в "Знакомьтесь, Шпион" Разведчик (i.f. замаскированный Шпион) был больше удивлён тому что его застали за "Тем самым делом"
10:41
Стоит так-же упомянуть что это мем сообщества
13:56
Это очередной мем сообщества
I didnt understand but i used captions overall keep ot up hope you do well dude oh you also got bots wrong i think it ment the bot problem and the heavy update was on about how the heavy would recive one after jungle inferno oh and the 2006 beta was most likely talking about the beta trailers
Thanks! Maybe-maybe...
16:15 в самом комиксе у него забрали левый глаз но автор айсберга ошибся
Офигенно видео
Это прекрасно)
Кайф видео если честно, продолжай в том-же духе
Извинился за ошибки перед собой, молодец)
По моему под ботами здесь говорится о омеготрониках и тд и как вентелям похер на них
24:36 Замедленный высокий джаз в этом моменте реально звучит проклято 💀
Желаю удачи тебе, очень потенциальный канал
Благодарю!
Оставлю комментарий на будущее
Этот разбор просто имба!
удачи друг!
Спасибо, тебе тоже, бро!
Про гибуса в необычном качестве расскажу по подробнее
В тф2 есть такой прикол=если вы нашли баг есть 2 путя как его использовать веселиться с его помощью и всем портить игру или же сразу сообщить о нём валв если вы выберете второе то вам дадут кое какую шляпу но самое крутое это то что вы сами выбираете для неё необычный эффект и вот какой игрок нашёл баг с помощью которого он мог выдать себе любой предмет он сообщил об этом баге вала и они его быстро пофиксили но вместо того чтобы дать ему тоже самое они предложили ему ЛЮБУЮ ШЛЯПУ С ЛЮБЫМ НЕОБЫЧНЫМ ЭФФЕКТОМ да да вот так и появился первый гибус с необычным эффектом
Совет: на низких уровнях делай жуткую музыку
Спасибо за совет. Да, была у меня такая идейка, но потом я понял, что на низких уровнях нет особо ничего жуткого, поэтому просто решил замедлить оригинальную музыку из тф2, а самую последнюю вообще, воспроизведение наоборот сделал.
@@undarker кстати скажу честно он музыки которая звучит наоборот немножко мурашки бегают
Прикольное видео, музыка слишком громкая а так прикольно
Найс видос советую начат делать стримы и закинуть денежку на стим 5 долларов получить уровень и купить рандом вещь ждем видосы) и делай стримы чтобы донили и не забудь сделал donate alerts буду смотреть дальше)
Спасибо, насчёт стримов, я подумаю).
7:40 Пожалуй, побуду немного nerd'ом. Скорее всего, в контексте данного айсберга, под "Heavy Update" имеется ввиду новое обновление на пулемётчика, ведь в последние 6 лет не было никакого глобального обновления класса. Да и вприцнипе, в последние несколько лет фраза "Обновление хевика" имеет шуточную форму и высмеивает то, что даже на пулемётчика никак не могут сделать обновление, не говоря уже о других классах
У меня были догадки, что это имеется ввиду про мем.
@@undarker В любом случае сорян, что подушнил
@@derocsi2170 Ничего страшного, спасибо за информацию!)
Файно зробив , роби таке й далі
Мне кажется мамент с коровы живы связана с тем что у скаута есть зло молоко
Теперь 10й класс это Сакстон Хейл
Точняк!
Ты круто все сделал молодец, но про ботов в самой верхней таблице я думаю он имел аимботов safetf
Спасибо, возможно.
видос хорош,есть неточности,но это простительно. особенно,если автор реально гибус;)
Почти 6 лет играю в тф2, а скилла - 0! Так что да, я гибус, пхахах. :D
Отличное видео, прекрасный разбор
музыка громковата получилась, но в целом автор конечно молодец и желаю удачи тебе
Спасибо, тебе тоже удачи! Постараюсь исправить в следующем ролике.
25:32 - а это, я считаю, неправильный перевод. Скорее всего так: Неизвестные (безымянные) наблюдатели на закрытых серверах.
Ракетные прыжки появились ещё в Hl1
Про обновление пулемётчика автор неверно описал, "Обновление Пулемётчика" или же "Heavy Update" это термин игроков сообщества TF2 которая описывает что классу как Пулеметчик или же Heavy требуется жёсткая переработка и добавление для него новых тактик и механик, с добавлением к этому нового оружия для него.
нет же, речь про выполнение контрактов, за которые выдаётся оружие. Такую тему должны были сделать для всех наёмников и первым стал Пиро. После него должен был идти Хеви. Но Валв забила на тфку, не успев выкатить апдейт с этими контрактами для него.
@@Madam_Samogonni я нехочу как-то вас оскорблять или подкладывать, но вы не правы.
@@helloiamcatbug.5702 видимо, придётся нам остаться при своём 🤔
@@Madam_Samogonni кому как
взял айсберг взял вики озвучил spasibo
Обращайся).
Ждëм фандом
Потом.
@@undarker 🥳🥳🥳🥳🥳🥳
Heavy update на самом деле мем, связанный с обещанным, но так и не вышедшим обновлением для Хеви. Хеви апдейт должен был выйти после Джангл Инферно
I don’t speak Russian, why did I get recommended this video
насчет живых коров может автор имел в виду что они живы, просто их заколдовал маразмус
Возможно.
я помню катку с другом взяли spy и стали крабиками и потом половина команды так сделала и так ходили
Контент хороший особенно для начинающего ютубера
отличное видео братик, правда саунд слишком уж громкий, чуть потише и ваще заебись будет.
2:00 мне кажется или имелись в виду боты в казуале которые крутятся на месте и убивают всех врагов
Может быть.
Музыка иногда громче голоса, надеюсь в следующих видео этой проблемы не будет.
Не будет. (но это не точно)
Отличное видео, один минус - музыка слишком громкая, мешает слушать голос
В сюжете игры не ясно от куда прыжка ракетный, а так он пришел с квейка
рик мэй гордится майну
Я рад.
Шикарный ролик!
Один совет, музыка должна быть гораздо тише чем твой голос. Вначале голос и музыка были практически одинаковой громкости, поэтому тебя было сложнее услышать
Спасибо, в следующем ролике исправлю.
Анъюж гибус был вручен одному из игроков самими валв за то, что он нашел какой-то баг (не помню какой)
3:45 походу ты играешь год если не знаешь что рокет джампы появились в квейке, а аньюжел не такие и редкие по сравнению вещи с колекции
Поправочка (x4). Я знаю, что рокет-джампы произошли в квейке. Я знаю, что изначально это был баг, а потом стало фитчей. Я знаю, что я не упомянул это в ролике. Если вы хотите, я могу в следующий раз рассказывать пункты до самых мелочей, мне не трудно).
(P.S. Не поверишь, но я играю в тф2 почти 6 лет, лмао.)
По поводу unusuals, с одной стороны ты прав, но с другой стороны, unusual не падает с первого же кейса. В последнее время, я максимально редко начал видеть игроков с анжиками, не каждый себе может такое позволить, например: я.
Ты сам то сколько дней играешь?
А почему на многих картах просто из воздуха появляются и падают разные шляпы?
20:17 здесь я думаю имеется в виду что на этом обновление на хбох и пс3 перестали обновлятся
В пункте про хеви-апдейт, думаю имеется ввиду не старое обновление, а то что новое большое обновление должно быть про хевика, т.к. после победы пироса в голосовании мит йор матча говорили что апдейт выйдет на обоих, но вышел только на пиро😪
Есть еще боты снайперы в казуале
3:43 Выдать автору Гибуса!
Протестую.
Рокетджампы были в quake. Оттуда и попали в тф2.
Поправочка (x3). Я знал об этом).
(P.S. За это мне должны дать унусуал гибус, тогда у меня будет целых 2 гибуса!!!)
@@undarker Да, но, вообще рокетджампы пошли от разгонов от стен в DOOM 1
@@АлександрЩеголев-х9вон имел ввиду - что ему уже об этом написали 197463727 человек😢
Музыку убавить и будет все яики пуки
20:17 - ну, в этом и суть айсберга, он никогда не утверждает, а констатирует что-либо. Следовательно, в этом и заминка, эссенция, констатируется что-либо, оглашается, может, тут имелось ввиду - почему его нет на этих платформах?
Я что по твоему дружу с Робином Уолкером, чтобы знать, почему jungle inferno не вышел в xbox360/ps3?
@@undarker , ты делаешь айсберг, собрал бы инфы по этому вопросу, что-нибудь в инете да есть, в этом же смысл.
@@makesmewander Тогда так можно сказать про все крупные обновления, которые выходили. Почему же, например, на xbox360/ps3 нет Invasion обновления или Meet your Match или End of the Line? Я так могу до бесконечности перечислять все обновления. (P.S. Обновление TF2 на PS3, в последний раз, выходило в 2008 году, а на xbox360 в 2009).
@@undarker , увы, я не близко знаком со всей ТФ2, а лишь в общем, я уж точно не мог знать про все невышедшие обновления, спасибо за просвещение.
20:37 - а в чём уязвимость вхождения в Т-Позу? Может, уязвимость игры, но не более, преимущества это явно не даёт.
Так я и имел ввиду, что это уязвимость игры. Какие преимущества это даёт: никакие, просто забавно выглядит.
20:51 да это факт Я сам это видел и делал поначалу пока не понял что это баг. Играя за поджигателя и выполняя контракт на огнемёт „красный дракон" я это баг заметил что через решётку можно было домажить врага
3:41 как не ясно? это ошибка движка квейк (тф класик был модом на кваку)
Поправочка (x2). Я знал об этом, но если бы я рассказывал все мелочи, ролик бы затянулся надолго, но в следующий раз, я буду не против рассказывать абсолютно ВСЁ до мелочей, если хотите.
20:55 где то заплакали игроки S.T.AL.K.E.R
Круто