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開幕一機突撃は相手にポイント献上するだけなので開幕くらいは味方と足並み合わせてやったほうが絶対勝率上がると思います...一機突撃するデメリットが・開幕スコア有利を取られる・その割には3機にボコられて味方は後ろに居るのでまともにAPを削れない・その状態で2vs3になってリスポーンするまでの間に押し込まれる・押し込まれたらそのままどちらかがリグループしない限りズルズル人数不利を背負い続けるなどなどメリットはほぼない上にデメリットだらけでチームの負けに直結するのでやめた方がいいと思います...チーム戦なんだから負けた時にレートを持っていかれるのはチームメイト全員なんですし
実際大して変わらないですよ。突っ込んでもこっちが落ちるまでに先に一機落とせる時も多いし、そもそもチーム戦と言ってもチームが負けててもポイント多く取れていれば昇格戦以外ではプラスになる時もある仕様なんだから、仮に足並みとかガン無視で積極的にポイントを取りに行くプレイをする人が居たとしても批判されるべきではないと思いますね。まぁ私がそうしたいって意味ではないですが。でも私からすると、今回の動画で批判的なコメントが多くて驚いてます。なに勝手にルール作ってんの?って感じですね。でもまぁ皆がそう言うんだったら良いですよ。次回ちゃんと合わせます。大して変わらないですけどねマジで。というか突っ込んでるこれによって結果が良い時がある。 やれば分かる。
@@FRM-Yamagishi やればわかるって言われても俺あなたよりもシングル、チーム共にレート上なんですけど...
上か下かって関係あるの?上でもやってないなら知らないかも知れないじゃないですか。開幕スコアで有利を取られるって絶対の決定事項のように決め付けてるからやった事ないのかなって思っただけなんですけど。まぁ良いや。とりあえず皆煩いので合わせますって事でもうこっちが折れてるので、そういうマウントとかも要らないんで。
@@FRM-Yamagishi いや上のレートの人は突撃機でも開幕は遠距離でイヤショの撃ち合いなりミサイルなりで牽制合戦はしっかりやりますよまずは膠着状態、それが少し崩れ始めたら突撃って流れの方がやはりチーム全体としての勝ちやすさに繋がりますしレートもしっかり盛れるようになります
なるほど了解。いや、その膠着状態がじれったいから突っ込んで崩す っていうのがそこまで「やっちゃいけない事」みたいな扱いになってるのを知らなかったんですよね~。何度も言うようにマジで結果も良い時は良いと感じているんだけど、そんなにダメなんですね。そんなに迷惑がられるとは思わなかったな~。私の場合は味方がどう動こうが何とも思いませんので。なんかやたら叩かれてるので驚いてます~っていう話です。まぁそれならそれでちゃんと合わせますよ。ネットでゲームをやると、こういう、誰にも教えてもらえない、いつの間にか出来ている決まり みたいなのがいつも分からなくて困惑します。
凄いですね!チムランなのに味方と歩幅も合わせられないんですね!味方に迷惑を掛けているということを自覚した方が良いですよ😊
うん、みんなクソ煩いので良いですよ、次から合わせますね。
集中砲火を恐れず先陣を切るのかっこいい!「お、お前先に行けよ」「俺だって嫌だよ」みたいなのは漢の戦いではないのですw個人Sランクはやっぱり厳しいなあ…ここまで勝ちに徹するガチ勢は熱量違いますね。なかなか勝てないのは辛い所だけど、上がれたことも一つのトロフィーですよ~
間違いないですね。漢は黙って突撃。笑良い時はもう少しカッコ良く生き残れるんですよ。笑シングル厳しいですよね~。もうSになった時点で満足ですよ。Sの底辺でも。笑
ゴミと屑をキャリーさせられるレッドブルくん可哀想
事実かも知れんけどこんな所にそういうこと書いてんなよ民度低いな〜。まぁ所詮は子供のおもちゃだよねゲームなんて。
お疲れ様です✨「誰か先に行けや💦」「ヨシ、俺が行く!!」がカッコイイ😆👍✨Sランク、なかなか😅ですなぁ💦昔、格闘対戦でハメ◯しされて悔しかったことを思い出しました😅
お疲れ様です~。まぁ、傍から見たら突っ込んで何も出来ず死んだだけだけど。笑ね、これ格ゲーのハメ技みたいですよね。過去作はこんなんじゃなかったんですけどね。でも過去作でもワリと真っ先に突っ込むタイプだったけど…。笑
開幕一機突撃は相手にポイント献上するだけなので開幕くらいは味方と足並み合わせてやったほうが絶対勝率上がると思います...
一機突撃するデメリットが
・開幕スコア有利を取られる
・その割には3機にボコられて味方は後ろに居るのでまともにAPを削れない
・その状態で2vs3になってリスポーンするまでの間に押し込まれる
・押し込まれたらそのままどちらかがリグループしない限りズルズル人数不利を背負い続ける
などなどメリットはほぼない上にデメリットだらけでチームの負けに直結するのでやめた方がいいと思います...
チーム戦なんだから負けた時にレートを持っていかれるのはチームメイト全員なんですし
実際大して変わらないですよ。突っ込んでもこっちが落ちるまでに先に一機落とせる時も多いし、
そもそもチーム戦と言ってもチームが負けててもポイント多く取れていれば昇格戦以外ではプラスになる時もある仕様なんだから、仮に足並みとかガン無視で積極的にポイントを取りに行くプレイをする人が居たとしても批判されるべきではないと思いますね。まぁ私がそうしたいって意味ではないですが。
でも私からすると、今回の動画で批判的なコメントが多くて驚いてます。なに勝手にルール作ってんの?って感じですね。
でもまぁ皆がそう言うんだったら良いですよ。次回ちゃんと合わせます。大して変わらないですけどねマジで。というか突っ込んでるこれによって結果が良い時がある。 やれば分かる。
@@FRM-Yamagishi やればわかるって言われても俺あなたよりもシングル、チーム共にレート上なんですけど...
上か下かって関係あるの?上でもやってないなら知らないかも知れないじゃないですか。
開幕スコアで有利を取られるって絶対の決定事項のように決め付けてるからやった事ないのかなって思っただけなんですけど。
まぁ良いや。とりあえず皆煩いので合わせますって事でもうこっちが折れてるので、そういうマウントとかも要らないんで。
@@FRM-Yamagishi いや上のレートの人は突撃機でも開幕は遠距離でイヤショの撃ち合いなりミサイルなりで牽制合戦はしっかりやりますよ
まずは膠着状態、それが少し崩れ始めたら突撃って流れの方がやはりチーム全体としての勝ちやすさに繋がりますしレートもしっかり盛れるようになります
なるほど了解。
いや、その膠着状態がじれったいから突っ込んで崩す っていうのがそこまで「やっちゃいけない事」みたいな扱いになってるのを知らなかったんですよね~。何度も言うようにマジで結果も良い時は良いと感じているんだけど、そんなにダメなんですね。そんなに迷惑がられるとは思わなかったな~。私の場合は味方がどう動こうが何とも思いませんので。
なんかやたら叩かれてるので驚いてます~っていう話です。まぁそれならそれでちゃんと合わせますよ。
ネットでゲームをやると、こういう、誰にも教えてもらえない、いつの間にか出来ている決まり みたいなのがいつも分からなくて困惑します。
凄いですね!チムランなのに味方と歩幅も合わせられないんですね!味方に迷惑を掛けているということを自覚した方が良いですよ😊
うん、みんなクソ煩いので良いですよ、次から合わせますね。
集中砲火を恐れず先陣を切るのかっこいい!
「お、お前先に行けよ」「俺だって嫌だよ」みたいなのは漢の戦いではないのですw
個人Sランクはやっぱり厳しいなあ…ここまで勝ちに徹するガチ勢は熱量違いますね。
なかなか勝てないのは辛い所だけど、上がれたことも一つのトロフィーですよ~
間違いないですね。漢は黙って突撃。笑
良い時はもう少しカッコ良く生き残れるんですよ。笑
シングル厳しいですよね~。もうSになった時点で満足ですよ。Sの底辺でも。笑
ゴミと屑をキャリーさせられるレッドブルくん可哀想
事実かも知れんけどこんな所にそういうこと書いてんなよ民度低いな〜。
まぁ所詮は子供のおもちゃだよねゲームなんて。
お疲れ様です✨
「誰か先に行けや💦」「ヨシ、俺が行く!!」がカッコイイ😆👍✨
Sランク、なかなか😅ですなぁ💦
昔、格闘対戦でハメ◯しされて悔しかったことを思い出しました😅
お疲れ様です~。
まぁ、傍から見たら突っ込んで何も出来ず死んだだけだけど。笑
ね、これ格ゲーのハメ技みたいですよね。過去作はこんなんじゃなかったんですけどね。
でも過去作でもワリと真っ先に突っ込むタイプだったけど…。笑