Никита Теплых она в принципе похожа на одно из его умений после реворка. Я даже предполагаю что рито базировались на этом варианте его ульты при создании его умения
Я думаю единственной проблемой "абатуризации" является чрезмерная возможность получения опыта и золота. Допустим: произошел бой на нижней линии, он получил опыт и золото за ассист, но потом он резко переключается на топера (или мидера) и тот также может начать файт, при котором опять же получится золото, опыт и ассист...
Как по мне проблема в самой механики получения опыта, ибо в том же Хотсе эта проблема решается общим пуллом Экспы, в лиге же Абатур же не смог бы получать опыт в принципе
Это можно сделать с помощью небольшой хитрости: В хотсе создается (я его буду так называть) паразит, который парит над выбранным союзником, из чего следует учесть, что можно сделать так, чтобы этот паразит получал опыт заместо нашего героя, и передавал его ему. Либо, можно сделать иначе, но сложнее. Возьмем любой коэффициент получения опыта командой, и выделим небольшой процент, который будет выдаваться нашему герою (не крадет, те кто кушают опыт будут в стандартной норме его получать). Из чего можно сделать вывод, что эту проблему хоть и сложно решить, но вполне возможно...
Shattered squad Опять же, ты зависишь от паразита + воруешь опыт там, где ты это не должен делать. Геймплей скатится в "сядь туда, пересядь туда" абатур в хотсе это нечто большее (я его мейнил, когда катал в хотс и я понимаю, что этот персонаж нужен хотсу и не нужен Лиге)
joVid Chanal Я даже поправку сделал, что ты не воруешь опыт, а только получаешь его долю, но союзник получает так же, как и в случае отсутствия паразита. Я нигде не упоминал о назначении этого героя, я смоделировал ситуацию, в которой было бы сложно добиться баланса. Что насчет геймплея, он может засесть в кусты, и также спавнить жуков, которые будут понемногу кусать ближайшие башни. И вообще, я не говорил что он будет именно таким, аналоговых прототипов этого героя может быть хоть сколько, главное - его реализация. Именно благодаря ей мы получаем то, что сейчас видим в нашей игре...
Мне нравится что вы видите проблему реализации героя извне, но мне не нравится что вы не замечаете что я говорю. Я сказал что герой будет подобен Абатуру, а не его чистой копией с другим наименованием. Насчет паразита. Он может действовать в течение ограниченного количества времени, а сила умений будет его увеличивать, как и характеристики которые он будет оказывать непосредственно на союзника... Также жуки, которые испускает Абатур, могут жить ограниченно по времени. Из чего следует вывод, что можно либо характеристиками поднять их живучесть и время, либо приплотняться ближе к вражеским объектам. Поэтому - все довольно разумно и просто
в доте есть аганим, потому что маги в лейте мало решают.(так было раньше, сейчас вроде есть шмотка на маг урон) а в лоле есть айтемы на буст АП, и аганим будет имбалансить, воооот.
Mark Carsar Эм, нeт.Пересмотри видео опять.Имитатор из Лола, а Эмпаер из Хона. В данном случае в агрессивную речь переходишь ты со своими оскорблениями.И как бы даже ты бы был прав, этo погоды не изменило.Смысл моего комментария был не в этом.И моя агрессия хoть была оправдана, и я не скатывался в оскорбления, как ты.
народ все эти скелы есть в доте например старый ульт дианы это ульт энигмы также замедляет даёт кучу чистого урона и ещё 4 секундный дезйбл по области.
То самое чувство, когда контролить больше 1 юнита для лола- сложно, а в дотке, есть герои которым нужно контролить более 4 юнитов. Да, этот ваш лол сделал более для фан игры, нежели для контроля и макро моментов. Классный симулятор постоянной драки что ли...
Да да, конечно... В доте есть контроль 4 юнитов, только мозгов на их контроль нету у 95% игроков и все стараются как можно меньше их использовать, да и в большинстве своём эти юниты по больше части бесполезны, а весь контроль сводится к команде атаки или бега для всей гурьбы разом и всё. Охуеть как круто. В ЛоЛе всё просто ужато и лишено бесполезной беготни и расхода внимания. Призывные юниты играют больше роль давящий скилов, нежели роль управляемых болванок для контроля местности или ещё какой тривиальной херни. Дракон Мордекайзера, Медведь Энни, Маргаритка(Голем) Иверна, все они становятся как бы дополнительным чемпионом в игре (ну или половинкой его), у них есть конкретная цель и задачи, и есть сила для их выполнения. Всё. А в доте что? Зачем тебе 4 юнита в тимфайте, где нужно свой прокас дать как можно быстрее. потом кайтить, постараться не умереть если ты инициатор, а если саппорт, хилить и/или спасать союзников. КАК ты собираешься контролить ещё несколько зверей и главное зачем? Как я и сказал, их можно топорно выделить всех и направить на атаку, либо на разведку. Но это тоже самое, что контролить одного юнита. Смысла в них нет, только одни громкие понты типо "видишь какой я батя, умею не только своего героя юзать, но ещё и юнитов контролю как кореец в Стар Крафт!". P.S. Если ЛоЛ это симулятор драки (хотя казалось бы, что блядь ещё нужно в PvP игре), то Дота эта симулятор фарма и бессмысленной беготни. Даже бэкнуться строит либо золото, либо время. В итоге матч длится по 60 минут в затяжных случаях, а это блядь целый ЧАС! Когда я могу уже ДВА раза сыграть в ЛоЛ, за разных чампов, в разных режимах, с разными людьми и с разными исходами игр.
О, пишу из будущего, у нас появился "сильный персонаж который прицепляется" Юми
Какое из этих умений больше всего вас заинтересовало?
первое
Ульта Йорика. Интересная задумка :)
Никита Теплых она в принципе похожа на одно из его умений после реворка. Я даже предполагаю что рито базировались на этом варианте его ульты при создании его умения
Мне понравилась ульта Дианы, представьте комбо из ультимейтов нуну, галио и Дианы, мощь
xDlate Production умение на автомат аналог ульты джина же;)
вот вам и имитатор. Кошка на книге(бред)!!!
Был имитатор стала юми)
Джейс бы Вьетнам устроилХд
Разве не супер? Нужен какой-нибудь персонаж в стиле думгая с автоматом... Кроме Грейвза, разумеется.
и гангстера твича
Очень нравится такой формат, продолжайте в таком же духе!!!!
Запоздалый перевод, Йорик уже реворкнут)
Я думаю единственной проблемой "абатуризации" является чрезмерная возможность получения опыта и золота. Допустим: произошел бой на нижней линии, он получил опыт и золото за ассист, но потом он резко переключается на топера (или мидера) и тот также может начать файт, при котором опять же получится золото, опыт и ассист...
Как по мне проблема в самой механики получения опыта, ибо в том же Хотсе эта проблема решается общим пуллом Экспы, в лиге же Абатур же не смог бы получать опыт в принципе
Это можно сделать с помощью небольшой хитрости: В хотсе создается (я его буду так называть) паразит, который парит над выбранным союзником, из чего следует учесть, что можно сделать так, чтобы этот паразит получал опыт заместо нашего героя, и передавал его ему. Либо, можно сделать иначе, но сложнее. Возьмем любой коэффициент получения опыта командой, и выделим небольшой процент, который будет выдаваться нашему герою (не крадет, те кто кушают опыт будут в стандартной норме его получать). Из чего можно сделать вывод, что эту проблему хоть и сложно решить, но вполне возможно...
Shattered squad Опять же, ты зависишь от паразита + воруешь опыт там, где ты это не должен делать. Геймплей скатится в "сядь туда, пересядь туда" абатур в хотсе это нечто большее (я его мейнил, когда катал в хотс и я понимаю, что этот персонаж нужен хотсу и не нужен Лиге)
joVid Chanal Я даже поправку сделал, что ты не воруешь опыт, а только получаешь его долю, но союзник получает так же, как и в случае отсутствия паразита. Я нигде не упоминал о назначении этого героя, я смоделировал ситуацию, в которой было бы сложно добиться баланса. Что насчет геймплея, он может засесть в кусты, и также спавнить жуков, которые будут понемногу кусать ближайшие башни.
И вообще, я не говорил что он будет именно таким, аналоговых прототипов этого героя может быть хоть сколько, главное - его реализация. Именно благодаря ей мы получаем то, что сейчас видим в нашей игре...
Мне нравится что вы видите проблему реализации героя извне, но мне не нравится что вы не замечаете что я говорю.
Я сказал что герой будет подобен Абатуру, а не его чистой копией с другим наименованием.
Насчет паразита. Он может действовать в течение ограниченного количества времени, а сила умений будет его увеличивать, как и характеристики которые он будет оказывать непосредственно на союзника...
Также жуки, которые испускает Абатур, могут жить ограниченно по времени. Из чего следует вывод, что можно либо характеристиками поднять их живучесть и время, либо приплотняться ближе к вражеским объектам.
Поэтому - все довольно разумно и просто
Из-за названия ожидал услышать о существующих на данный момент умениях, а не об уже удаленных.
голос поменялся 😮
Увидел старого Йорика,всплакнул:С
Анимация ульты Дианы просто огонь.
И в этоге у нас есть юми
3 умение скорее всего для Ургота предназначалось...
Вот Йорика реворкнули и вот его ульта стала W (хотя сейчас это скорее уьлт джарвана)
У стенки хп есть. А у Джаравана без хп... Ну а так довольно похоже)
Диане сделали то, что говорили тут) Ну почти) Привет с 2020. И про имитатора почти есть (юми)
Там где про нами расказывали когда Т2 пушили То я за Ясуо играл хД Я прекрасно помню ту катку! а вот откуда видос?
Почему бы rait не воспользоваться опытом доты. Следить предмет как аганим)) Что бы улучшать свои способности, было бы интересно.
в доте есть аганим, потому что маги в лейте мало решают.(так было раньше, сейчас вроде есть шмотка на маг урон)
а в лоле есть айтемы на буст АП, и аганим будет имбалансить, воооот.
Qweasd Arhipio RIOT*... У казикса есть пасивка на ульте, которая позволяет улучшить Q W E R....
Похожая механника есть не у предмета.а у персонажа) Виктор
собственно как раз он качает свои скилы с помощью предмета
кто играл в prime world, там есть фея, умеющая защищать своим ха
3.30 - стрелять быстро и во все стороны? По лору это Джинкс, не?
Когда узнал про Имитатора, сразу понял откуда списали Абатура
Ээээ, ага.Близзард специально скопировали даже не существующего персонажа из Лигм.Как же меня бесят люди, ищущие во ВСЕМ копирование.-_-
Mark Carsar Эм, нeт.Пересмотри видео опять.Имитатор из Лола, а Эмпаер из Хона. В данном случае в агрессивную речь переходишь ты со своими оскорблениями.И как бы даже ты бы был прав, этo погоды не изменило.Смысл моего комментария был не в этом.И моя агрессия хoть была оправдана, и я не скатывался в оскорбления, как ты.
Про пушку - это про когмава сто пудов а не джейса:)
Спасибо за видео
blyaaat I dont understand anything
Alex Toesk Rip English....
vodka, vodka boris eltscin
то очем Джереми говорил на 5:45 оч похоже на Абатура из ХОТСа
А, сорян не досмотрел
Привет из 2019 вышла юми и она очень похожа на имитатора ))))
Верните голос Джереми !
Ем у Йорика уже есть клетка с Руками в анимации =)))) и видео вышло когда Wшка уже была=)))
народ все эти скелы есть в доте например старый ульт дианы это ульт энигмы также замедляет даёт кучу чистого урона и ещё 4 секундный дезйбл по области.
а в лоле решили удалить эти дисбалансные скилы.
саша радион в доте дисбаланс, там даже все герои открыты, это полный бред
Смотрю этот видос в 2020 и понимаб, что отменённый иммитатор это почти юми))
Чемпион щит. Интересная идея
Е нами перешла на Е браума, разве нет?
Умение Джейса збс.
на счет йорика угадали)
Ещё одна, ещё одна!
Свежая шурка
Заместо того гнара есть юми XD
Мне кажется что ульту Дианы сняли т.к Она похожа на ульту Нуну
Мне кажется умение для джеиса лучше бы джинкс
подошло бы для джинкс*
То самое чувство, когда контролить больше 1 юнита для лола- сложно, а в дотке, есть герои которым нужно контролить более 4 юнитов. Да, этот ваш лол сделал более для фан игры, нежели для контроля и макро моментов. Классный симулятор постоянной драки что ли...
Да да, конечно...
В доте есть контроль 4 юнитов, только мозгов на их контроль нету у 95% игроков и все стараются как можно меньше их использовать, да и в большинстве своём эти юниты по больше части бесполезны, а весь контроль сводится к команде атаки или бега для всей гурьбы разом и всё. Охуеть как круто. В ЛоЛе всё просто ужато и лишено бесполезной беготни и расхода внимания. Призывные юниты играют больше роль давящий скилов, нежели роль управляемых болванок для контроля местности или ещё какой тривиальной херни.
Дракон Мордекайзера, Медведь Энни, Маргаритка(Голем) Иверна, все они становятся как бы дополнительным чемпионом в игре (ну или половинкой его), у них есть конкретная цель и задачи, и есть сила для их выполнения. Всё.
А в доте что? Зачем тебе 4 юнита в тимфайте, где нужно свой прокас дать как можно быстрее. потом кайтить, постараться не умереть если ты инициатор, а если саппорт, хилить и/или спасать союзников. КАК ты собираешься контролить ещё несколько зверей и главное зачем? Как я и сказал, их можно топорно выделить всех и направить на атаку, либо на разведку. Но это тоже самое, что контролить одного юнита.
Смысла в них нет, только одни громкие понты типо "видишь какой я батя, умею не только своего героя юзать, но ещё и юнитов контролю как кореец в Стар Крафт!".
P.S. Если ЛоЛ это симулятор драки (хотя казалось бы, что блядь ещё нужно в PvP игре), то Дота эта симулятор фарма и бессмысленной беготни.
Даже бэкнуться строит либо золото, либо время. В итоге матч длится по 60 минут в затяжных случаях, а это блядь целый ЧАС! Когда я могу уже ДВА раза сыграть в ЛоЛ, за разных чампов, в разных режимах, с разными людьми и с разными исходами игр.
зачем приводить в пример какую то неизвестную игру ХОН, когда есть висп из доты 2, у которого точно такой же скил
Потому что надо говорить о первоисточнике.
7:55
Malzahar : Знали бы вы...знали бы вы....
У эмпат вампиризм
english comment passing by
Лайк за хон
Дианы!
ёрик крут
Йорик
умение нами
Свежая шкурка
Диана ван лав
Видео лагает...Смотреть невозможно.
Я не первый. Горжусь этим (нет).
опять?
HoN старая игра? абасцаця
нами
а в LoL комьюнити лучше чем в доте?
да раза в два
чуть-чуть лучше, но среди русских полно неадекватов, хорошо хоть войс-чата нет
+CenturionRTS английский мне в помощь!
Они лгут, везде одни и те же люди играют.
+Иван Карт нуууу.... в HOTS нормальные люди, но он мне поднадоел, и я хочу попробовать что нибуть другое...
никакое, ульта райза прикольнее
LOL - е*анный плагиат
ахаха учитывая то что дота 2 всю концепцию и персов слизало с вк3 это еще смешнее звучит