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這次的劇情我真的很喜歡不像以往都有壞人圍繞在親情友情真的很棒🥹
這一代的劇情真的很好,回想起來也是唯一一次沒有壞人的一代。我認為這是越玩會越有趣的一代。
也是唯一沒有神獸的地區,兩個封面一個未來,一個過去,原型都是路邊抓就有的摩托蜥。而4災也是過去的某個國王跟一位從東方來的商人進口來的。
@@皮丘丘 说不定有神兽但还没出场,要等DLC,毕竟朱/紫之书最后一页涂掉大半内容,应该不可能只是写写而已的吧
@@皮丘丘 封面獸就是傳說寶可夢,GF從來沒有神獸一詞,你自己查歐美的資料,就是legendary Pokémon。
博士AI被覆蓋時有一段字弗圖AI不想再戰鬥下去了只出現不到0.3秒 知道後真的超難過
真的.....那0.3秒老實說沒有各個台主直播,我還真沒看到這點,在知道之後整個就很難受.....
我玩的時候沒注意到弗圖AI,但隱約有看到不想再戰鬥QQ
沒看到TAT
第零區跟夥伴聊天那邊我看的很暖心,本來彼此都不認識,甚至有些可能沒好感,但是那一段感覺大家感情逐漸好起來,寶可夢遊戲裡面的夥伴居然那麼有參與感
這集博士明明沒有陪著玩家,然後卻依然感受奧琳博士的愛,最後那裡我的眼睛也流汗了
哭爆
其他的3A量產年貨:什麼都好,就是不好玩朱紫:什麼都爛,就是好玩
劇情真的很頂,跟動畫日月一樣有歡笑與淚水,派帕真的是第二位主角,有專屬的劇情最後還是跟他有著最大關聯,博士戰真的超帶感,BGM、強度跟冠軍完全是不同檔次的,中間還不能換寶可夢真的有在打真人的感覺,也剛好實現了可以跟博士對打的願望了
第二(x)第一(o)第一男主派帕第一女主杜丹我們和妮莫=上面2位的寶可夢(戰鬥用工具人)
@@zen-if9np 妮莫只是個跟蹤變態戰鬥狂,簡直西索一樣,請不要把我們和她放在相同的位置,謝謝。
跟博士對打日月好像就有了 沒記錯的話
認真說的話,派帕就是真的主角,摩托車他送的,道具書他給的,最後boss是他的父母機器人,主線都是圍繞著派帕衍生的。
看到這分享很有感覺撇開優化 BUG 問題真的太多說說劇情,有別於黑白的英雄式傳奇、這代是走多夥伴路線,剛開始看派帕的確在想這人到底邱三小 但後面情感變換的確做的最好 堪稱真主角妮莫雖然也是不少人抱怨,但個人倒是覺得很討喜XD 看妮莫的行為真的像是想推坑朋友一款很久的對戰遊戲 想慢慢把他帶大 然後有對手PK 這種感覺 畢竟不是每個朋友都很愛玩遊戲的.... 真的是有共鳴轟焦.... 我是說牡丹,非常好猜到的幕後人物,天星隊的劇情說得不錯,明明是為了反霸凌,卻莫名變成壞人,作為老大想必非常痛苦在後續 0區 看到牡丹各種吐槽讓人覺得有夠親近,喜感倍增還有神獸,很多人說這代有夠沒威嚴,但反過來說是最親近我們的神獸朋友了,他會害怕、會貪吃、會喜歡舔人,一點都不高高在上,從旅途一開始陪伴到最後 真的是最朋友的神獸夥伴了 說到機車,一開始想說到底為啥0區要拔掉機車 不給地圖 徒步走4個觀測站,但一路走來聽著牡丹的吐槽、派帕的抱怨、妮莫居然是大小姐的一面,到擊倒博士解決事件。最後ED前動畫 看著大家嘻笑打鬧一起踏上回程的背影,我就懂了非要逼我們走的理由,對0區的不滿幾乎打消,可以說這段設計是整個朱紫最喜歡的一段了。最後這代真的讓我發售那段時間只想打開NS 玩寶可夢 除去優化 真的非常推薦這代XD
感謝分享心得!
完全贊同!!!
派帕的劇情真的超棒ouq 要是有配音 獒教父那邊會擋不住哭出來
真的 敖教父最後那段我還以為要涼了 真的太好了QAQ
獒教父直接哭爛😭
還好我當初沒直播玩 不然哭死 (尷尬w
同意
+1
不得不說 博士開始鬼打牆跳針那段 半夜玩真的很毛派帕的故事線有養過寵物的人絕對都懂 到最後真的越看越想哭 尤其是敖教父最後62等1穿6 我哭爛天星隊的劇情不難猜 畢竟一開始就說仙后是駭進手機 牡丹又說自己最擅長駭客技術 中途仙后的各種反應顯示自己跟天星隊的關係 所以很容易就能得出仙后=牡丹=真老大的結論 但最後大家見面的劇情還是很棒妮莫線就中規中矩的道館線 除了很西索和青木真的快過勞死以外比較沒有什麼起伏最後博士本身也有很多故事能說例如從一些對話來看 博士到後期研究根本走火入魔 甚至覺得這些古代未來種影響到現在的生態也只是自然發展 連AI都比他清楚嚴重性還有在防衛程式啟動時 可以看到博士講的一些比較兇狠的話 都是以博士的名字 或者是 奧琳(?)/弗圖(?) 這樣 反而正常下來都會顯示AI感覺都有在暗示博士幾乎是瘋了 另外這些悖論種的設定 說不定也跟隱藏的第三神有關 總之DLC如果能解答這些 朱紫的劇情絕對封神
雖然很多人對冠軍線的妮莫很沒共鳴,但我反而很喜歡她;她就像那種希望找到同好的推坑之人,常常得小心翼翼的觀察對方是不是還對自己的喜好抱持興趣。(然後就會和遊戲中一樣看起來像跟蹤狂)是不是很像常常帶著朋友一起找遊戲或興趣入坑的你,卻總是得不到陪你在那件事走到最後的戰友/宿敵一樣。當她看著主角不只沒有半途而廢,甚至越來越強直到超越自己的時候,那種對於知音難尋的感動一定就是她最大的寶物了。
寶可夢的世界裡有個共識(雖然朱紫被拔掉了):眼神對上的瞬間,是對戰的信號所以妮莫對戰狂人的個性真的很有以前大家四處找你打的感覺XDDD
她很克制啊xD挑戰道館的過程都看到她在忍,超像那種帶你玩格鬥遊戲又不敢出全力電爛你的朋友
妮莫真的很路人,遇到就是來對戰啊!來對戰啊!😂😂😂
@@moondisers 殊不知主角踢倒了多少吉利蛋XDD
看第零區的對話就能知道妮莫情商其實不低......當然是指戰鬥以外的事。(不過實在講,妮莫被主角打倒後反而很高興自己真的找到能成為一生勁敵的朋友了)
雖然優化不盡人意但整個遊玩過程卻意外的滿意很多喜歡的寶可夢初期就可以抓到,一起戰鬥到最後的感覺真的很棒然後青木真的很讚,沒幹勁社畜加上平反寫實的台詞實直接戳到笑點
剛玩完朱,終於可以看TG的這部影片了🙌朱紫的劇情真的好棒,三條線都有令人振奮及感人的內容,最後的歸鄉之路以及最後一戰更是把情緒帶往至另一個境界,結尾動畫也超讚的,好喜歡😭
最喜歡青木的人設,以及老爸那句:「請一定要打倒我」當時我整個起雞皮疙瘩另外,天星隊的所有戰鬥 BGM 都好喜歡,僅次於最終戰
青木人設真的不錯
社畜人 我的超人
@@1how292 青木的人氣意外的高哦
他真的兼具七海建人的社畜厭世和吉良吉影的只想普普通通的過日子XD
日文版在切換成AI時還有彩蛋,真是哭爆😢
真的只有兩個字 感動,我覺得這是黑白2以來最打動玩家的寶可夢了
這次的朱紫也是令我相當滿足的,劇情、遊戲性、自由開放世界、培育難度降低,太晶化使得對戰更有戰略性,尤其是最後派帕跟博士的劇情,真的有那種人生中的無奈。但也要說說不好的地方,破圖、掉禎、太晶戰連線不同步,常常要等出手一直被動畫蓋掉,搞得玩家不知道是機身問題,還是GF的問題。這點任天堂真的必須好好審視一下自家的招牌。總體而言,我認為這次的朱紫是瑕不掩瑜,是很有潛力的作品。#尤其是魔幻假面喵
朱版博士是媽媽雖然也是一樣的AI但在最後要離開的表情很哀傷,滿滿的母愛展現出來還伸出手想要在最後一刻與派帕握手
派帕的線真的感動,如果能更深入他和獒教父還有博士的話就更讚了
7:10 辛俐和波琵這一段的對話,在日文中是這樣子的:「嗚嗚嗚,波琵沒辦法幫辛俐姊姊搥背(かたたたき)了」「是報仇(かたき)喔,我也還沒到肩頸痠痛的年紀」中文能用「扳回一城」來表達這段真的很有一套辛俐也算是我整個遊戲玩下來滿喜歡的角色,雖然對中性沒甚麼感覺,但方言女子真的不能忍
辛俐推+1 感謝翻譯~
當時玩完 看著結局 聽著片尾曲 真的超感動尤其是片尾曲celestial聽著充滿一路走來的感謝般的旋律 配合不管是帕底亞的旅途還是寶可夢整個系列所帶來的喜悅與回憶 真的太棒了玩完後特別喜歡這首歌 有一段時間天天聽(順帶一題 我連一場六星太晶戰都還沒打就刪檔重來了w 現在好後悔當時一隻都沒留下來紀念或帶到新檔QQ
其實,寶可夢系列比起其他遊戲系列更不能延後上市。因為本傳上市後,後續卡牌遊戲、機台、手遊的Go…等,都要陸續推出改朝換代的版本。導致優化尚未完全完成就趕鴨子上架,雖然一般非跨類型寶可夢玩家比較難以理解,但其實我這樣子跨系列作都有玩的玩家是可以同理的。說起來劇情的部分,假設有好好先上學,再按照等級打完整個遊戲,整個劇情體驗更好,因為學校有各種世界關及各種設定補充,為了這樣,我朱版全破完後又買了紫版。
依等級來打真的很重要,這代館主還有星團的克屬對策真的是有想過,然後太晶系統真的神。
這一代最喜歡的,超可愛的故勒頓,像一隻大狗狗一樣有夠可愛
誰都不能欺負我家大狗狗!誰都不行!(所以樂園守衛故勒頓就一定要暴打一波)
5:51 讓你們這些年輕人見識見識成年人的實力吧!使用硬撐!
6:53 辛俐丟球的POSE,讓我想到拳皇的七枷社我敢說第零區應該是這款遊戲的經費砸最多的地方了那個特效,那個稜鏡萬花筒背景,那個澎湃的bgm是地上的世界地圖沒有的聲光體驗🤤🤤(而且第零區有點來自深院的ˊ那種感覺,地上地下兩個不同世界觀以及寶可夢生態)
最近體驗了這次朱紫的劇情不只感動,更多的是難過跟共情,三位勁敵的人設比起劍盾,這次又更貼近現實層面一點,另外遊戲中最喜歡的就是對妮莫學姊的塑造了,跟劍盾的丹帝一樣,真的是令人感到不捨的角色,和丹帝一樣熱愛戰鬥,但她卻不像丹帝一樣能夠放開全力以赴的去對戰,而是會顧慮很多周遭人的感覺,就連在晉升冠軍之路對上也慈,學姊也還是有所保留。
其實說到多人連線,玩家可以跑到對方的地圖到處晃,我覺得已經是突破傳統了前作連線系統大多只能被關在一間小黑屋裡面互動比較可惜的是沒有協力戰鬥的機制,是可以看到對方在打野怪中,但自己卻無法亂入(不管是想幫忙,還是去搗蛋都好 XD)我是朱紫二版都入,但目前工作繁忙僅小玩一下下,順便玩一下捏臉決定屆時主角的臉型之後會炸掉現在的紀錄才正式開始放心,我個人是不怕被捏的那種人 (正確來說是歡迎盡量捏給我知道的那種人 XD)我是被捏完,但有興趣的遊戲我還是會照玩不誤的且小玩一下的主因也是因為遊戲優化問題原本想說等工作告一段落,剛好也可以來等遊戲更新,順便收集下攻略資料這樣的 ^^
原來精華在最後XDD恭喜發財新年快樂
整個一周目讓我看的很開心,我最喜歡天星隊這條線路,感受到滿滿的友情氣味。然後我想說派帕這個裝弱仔,一開始說自己不擅長對戰要玩家幫他打寶主,最後派出來的隊伍卻這麼噁心,真是卑鄙阿...而且寶主這條可以改車所以優先級很高,我第一個走這條劇情直接被派帕打成白癡。
派帕我第一還第二個打也是陷入苦戰,做影片才發現他說過他不擅長戰鬥雄厚啦
派帕有說這是跟主角一起走過來的成果
簡而言之就是玩家打寶主的時候在旁邊吸經驗 夠陰險XD
很喜歡TG哥這樣的敘遊視頻,從洛克人系列開始關注TG哥,然後看回TG哥的其他敘遊視頻作品,各種自己玩過的遊戲的童年回憶和不曾有機會玩過的缺失遊戲童年經歷,都能從TG哥的敘遊視頻中得到感動和回味,像寶可夢這樣的遊戲,我是同一版本玩通關了一遍又一遍地重複玩都不會因為自己已經知道故事的發展被爆雷而影響遊戲體驗,反而反反復復地重複(重新)體驗遊戲裡的種種感動與劇情都不會感到厭倦,期待TG哥製作寶可夢朱/紫二周目的內容,雖寶可夢的世界必需自己親身經歷體驗那種感動而很耗時,但能從TG哥的視頻精簡娛樂體驗到另一種不輸於親身體驗的那種感動與回憶重溫。製作視頻不易,感謝TG哥帶來不一樣的遊戲回憶體驗!
謝謝鼓勵跟非常用心的留言!二周目有點沒辦法做影片,抱歉XD 內容比較少的緣故
劇情兩條線跟最後大結局真的是鼻酸到不能酸QQ最基本的道館到四天王其實慢慢看對話有一種,雖然你是新人但是你有著資質所以我們想要好好培養你的期待感自從黑白跟2探討寶可夢與人類的關係劇情之後真的很少能讓我有這種深刻印象的演出了。不過真的可以期待優化的部分,現在GF新釋出的檔案都有不少小地方的修正,破圖掉幀大的可能還在處理,但像是之前眼睛不會閉起來的睡著寶可夢會卡著不給抓的Bug都有明顯的修復了。
原來睡覺那邊有修復 還以為有的會閉眼有的不會😂
朱紫一改涉及AI的傳統劇情,反傳統由「理智的人類阻止偏執地試圖完成命令乃至無視後果的AI」,變成「理智的AI自行阻止已經失心瘋不顧一切的人類」是真的意料不及,徨論是在傳統向的pokemon上出現這種反主流但又很合理的設定
11:10我一直想看到你這種表情!這張...康復了很開心的表情!(TvT)(設計台詞)
難得看到TG大大 沒有髒話的影片 哈哈哈😆很喜歡你解說 從頭到尾我都能感受到滿滿對寶可夢的喜愛 同為喜歡寶可夢的玩家 謝謝你的影片
謝謝你的觀看跟肯定!
12:25這邊我看到瞬間的想法是派帕大概祖籍真新鎮,主角就算輕應該也有個二三十...單手把他抓回來前面...然後AI博士的拼字和同音字讓我覺得中文化超用心。
最後那些字真的爆用心
任天堂本家游戏的中文化都是神游负责的,而神游最初就是为任天堂在大陆发行中文化游戏才成立的公司,因此风格上应该是偏向于重做文案来确保本地化接地气,而不像很多外包公司的中文化容易带上翻译腔。
第一個寶可夢遊戲就是朱紫因為不是PC就對畫質和優化沒有期望也幸好我玩朱沒出現什麼BUG捏個偽娘後全心全意享受整個遊戲也很意外劇情編寫的那麼感動期待優化後的朱紫和黑白重製,聽說黑白很神
對,黑白12評價都很高,雖然黑白1我完全沒印象了qq
我是最近才玩的,還是有掉偵,可是很少很少劇情真的讓我感動好幾次,裡面提到的事件跟概念也是很貼近現代生活的不會有一種單純打怪升等達到最強。而且真的有探險的FU 畫面也好美~真沒後悔買它,滿滿的感動以外又燃起了想去玩看看其他寶可夢的念頭
我很喜歡最後跟博士對打的部分 從高處丟大師球 超帥的
從時光機接下未來的大師球那幕也超帥
真的,博士戰的氛圍和場景超棒目前家人還在慢慢推劇情還認定博士是反派,我努力忍著不捏他,希望他能在博士戰有驚喜
我真的很喜歡朱紫這代的設計,撇除那些BUG、跳偵與優化等外在問題,其內容與遊戲性真的很強大遊戲帶入感強,我一周目花很多時間在探索整個帕底亞地區,玩著玩著有種不像在玩寶可夢的感覺,好像在探索新世界一樣在上課時提到的帕底亞十景,在之後的旅途發現時就像找到寶藏一樣開心,只可惜最後還是看攻略才找到全部,但是多了一種探索的滋味對於道館主,我原先以為會依照道館徽章數變更道館的寶可夢等級與內容,後來才得知原來都是固定的,所以就發生了我70等去虐殺蟲系道館的慘劇另外在帕底亞巨坑時,因為剛好玩完來自深淵,所以看到那場景一直在吐槽很像來自深淵的第一層不過我直到第三個觀測站前才懷疑起為什麼要我們開鎖,而第四觀測站博士的通訊內容才讓我注意到博士的狀況最後在大樓前,他們提到裡面有很多兇殘的寶可夢,我才意識到博士早已死去,因為既然博士也在裡面,還有一群兇殘的寶可夢,怎麼可能一直生活下去,直到見到博士後,才了解一切的緣由才鬆綁了內心的猜疑實際上我在三條路線都通關了以後,我身上的寶可夢就被我全部收進盒子,只留下我最愛的蒼炎刃鬼陪我到二周目結束,二周目除了打萊姆,其他包含校園最強賽都只帶一隻蒼炎刃鬼打全部雖然是強行增加難度,但這種體驗更讓我喜愛這款遊戲,尤其帶著他打水系道館,真的是苦戰,打了很久才通關而且每個道館主都有屬於自己原本的職業,不再像之前的道館主就只經營道館,和城市居民有更深的互動,個性的刻畫也更加深刻,讓玩家更容易去喜歡這些角色只可惜萊姆和奇樹,如果有配音一定會更好,很想聽聽動畫版萊姆場RAP的樣子這代有太多新東西,各種顛覆以往的傳統,但絲毫不減對於寶可夢的喜愛,甚至不會產生任何排斥感,反而增加了帶入感,真的太愛這款遊戲了
感謝用心與分享心得留言
莱姆和奇树的文案好像每个语言都是不一样的,感觉如果真做进动画里成本会非常高
我最喜歡第零區野外的音樂~那種莊嚴又神祕的感覺,很有最終關的感覺。這次劇情真的不錯~人物也都很討喜,希望gamefreak賺那麼多之餘趕快精進技術力吧...
“弗圖ai已經不想戰鬥下去了”我哭死
AI博士戰有一個我自己很喜歡的點AI博士在被樂園防衛程式二次控制進戰鬥前的"弗圖AI前來挑戰了→樂園防衛程式來挑戰了"亂碼裡面能看到一段"弗圖AI不打算再戰鬥下去了!"
看得出gf想要求新求變適應新時代,但技術力是真的必須加強了。
起碼GF都有把東西生出來...跟當初打對台現在連稱出一部新作都延期延個沒完的數碼比真的很棒了...(還在等物語新作結果下一款又是復刻)
技術問題有心都能解決,怕的是有心也做不出好玩的遊戲,至少從阿爾和朱紫知道gf還是有本事的。
gf那么有钱
派怕真主角話說有人有人覺得主角的家為甚麼剛剛好在尼莫家旁又剛剛好全學校都沒有人可以當尼莫的勁敵第一天校長還親自登門送大禮會不會我們玩家是被眾人推出去擋戰鬥狂-尼莫的工具人不然為甚麼聯盟跟道館主都期待我們的成長還多次且親自跑到道館中鼓勵我們是怕我們中途跑路才時時刻刻監督我們的進度吧
我光聽你講,眼淚就啪啪啪地一直流
四天王的最後很可惜,沒有做出像之前竹蘭一樣那麼難打朱紫的故事劇情非常的棒,到處跑的自由度很愛
後天的DLC後篇 聽說四天王難度很難 就拭目以待囉~🤣
含淚等玩完再來看這部影片
劇情真的很讚,破完覺得很感動
劇情跟遊戲內容太棒了qq
前面一大段深情告白沒想到最後新年快樂還是來了
劇情真很讚,友情親情集於一身。以往的都只是通關了就算。亞爾宙斯沒錯是開放世界的感動,但除此之外就沒有了。相比之下朱紫真的是耐玩性很高。加上有魔法交換,不用面對面連線也能把多出的pokemon 送走,人品測試。亦令圖鑑更容易集齊。動力大大增加。刷6V 也相對輕鬆。
一開始玩真的是瘋狂吐槽開發技術,一邊不抱著期望一邊玩,玩到後面我老婆也跑來看我玩,最後感動到不行一起跑完歸鄉之路😂
這代朱紫真的是什麼都不好,就是好玩
辛苦TG了 這代的劇情真的有全新的感受
謝謝娜雅
虽然技术上不怎么样,但是玩法上确实有所创新,最让我没想到的是聚众吸毒(指野餐吃饭)然后开趴诞仔(不
TG講的都在同意不過這次朱紫起承轉合真的都很棒 就是那個遊戲優化問題還有莫名其妙的卡頓BUG.....最後的連線野餐還沒有跟朋友一起試過,畢竟都馬上投入心思在研究鈦晶戰上有空來試試!看到後面那個搞破壞情景的真的太快樂了🤪
BUG是有機會能修好的,但是故事內容跟遊戲性是不變的,我想耐住卡頓及其他BUG,這樣的寶可夢內容是比往常的寶可夢好玩許多
Bug絕對是問題 但當我看到那個白色的東西從球裡冒出來我突然覺得好像還不錯(並沒有
@@間諜台南人 不過,我個人遊玩真的沒遇到BUG,一個都沒有,我是沒更改設定的,卡頓嚴重就是了!特定場景必卡
@@Taiwan地瓜35P 掉幀數是讓我比較煩躁的 這部分是優化的部分啦,至於BUG的話就是太晶戰容易卡住卡死 甚至BOSS可以連續不知道幾次行動,有點誇張
我面試也被洗出來哈哈哈
哈哈哈XD,亂選又被趕出來真的好笑
現在才看到老賽的留言
我在玩這一代之前就許下痛苦目標遇到的第一隻寶可夢就是我的夥伴於是我帶了6隻伊比利豬小豬豬+不變石一路到2週目全過沒有使用其他的角色對戰😂
說到投球姿勢,八朔是少數的左投
遊戲的優化部分真的是最可惜的地方一個最大的問題就是當我們想要推薦遊戲給別的玩家的時候如果因為這種可以算是遊戲之外的額外的糟糕體驗破壞遊戲體驗的話其實感覺是很糟糕的不能完全放開手推薦自己很喜歡的作品而且不是因為遊戲類型或者玩法的時候真的讓我感覺非常的可惜
等一下就要更新了 希望官方拿出誠意 別讓人失望
等了很久終於等到了~
我玩的時候,在知道派帕的母親是AI,我還需要把她打倒,真的很感動😭
雖然優化卡頓部份有待加強,但撇開這點,其它基本上都挺優的,歷代最好的劇情描寫和演出,地圖自由度、三條故事線的玩法,以往的npc出場就真的只是npc,但朱紫裡 妮莫、派帕、牡丹 ...都有劇情描寫讓他們不像冷冰冰的npc,而是跟我們一起冒險,活生生的夥伴!!續作如果能保持這種玩法和劇情力度,且進一步改善優化問題就更棒了
道館戰我覺得是很有趣的變動...各道館都有開啟挑戰條件的任務~這也增加對館主的互動與認識~這代我覺得是很棒的一代~只是開放世界是否能突破等級的限制增加遊玩難度,真的是未來的考驗,不然真的會玩到高等才去打低等輾壓...另外6星太晶如果個人打的話有些寶可夢的特性+太晶真他X的噩夢...很有挑戰性
最後一戰可以不開太晶打贏,需要用能力強化劑,在妮莫說出最後一句話前就行了
玩完朱/紫后,發現這是switch發佈裏劇情最好的一部~
我個人也超愛派帕線劇情,而且最後也真的很感人只是派帕他媽哪裡來的臉說自己不擅長寶可夢對戰了?我差點滅團在他手裡
不擅長只有一開始打寶主的過程收服新精靈然後和主角一同成長才有那個高度(那個隱形岩超痛…)但不要問那隻躺足全程剛回復的教父為何那麼強
我整個一週目唯一全滅就是哉在大病初癒的嗷教父,我把他救活了還被坑7000多塊😂
這代的主題真的很棒, 尤其是第0區是整個作品的重點, 加上Toby製作的背景音樂, 與博士那段的BGM跟本才是冠軍戰到最後博士與小孩之間的親情, 玩到這裡基本上可以說是神作了。但優化真的是爛到骨子裡, 什麼都好 就是優化如同屎一般其他都是可以靠更新彌補的, 例如野外遇閃提示, 單手孵蛋, 批量放生等等說真的我個人是不覺得GF會放補丁去優化或修復BUG了= =單純就技術力不足去修..
反正明天就上更新資料了 更新後看看有沒有解決吧
原來toby fox有參與做bgm 現在好想知道那些是出自他手啊
這一代音樂真的超棒
網路上好像有人靠內碼改寫,釋出60幀修正影片,如果他們願意做個技術交流好像有一點點機會
@@circus1201 tobyfox有參與製作的bgm,YT上搜尋得到,用toby fox+pokemon去搜尋就有了
真的很讚 而且最近更新後有好很多
我跟TG一樣 在聽到弗圖要求開門的時候也是一陣發毛 這代的對話很多都是細思極恐
除了優化最讓人難過的就是沒有配音 搞得上市前先出道的奇樹變成啞巴QQ 這代對各個角色都有滿深入的描寫,當然戰鬥狂病嬌大小姐算是相對描寫比較少的了 大概都拿對戰去補了各老師用上課和小任務側邊描寫個性除了三條主線外課程歐趴可能算是第四條線了 老師們的個性真的有打造出來
朱紫劇情真的超棒第一款寶可夢遊戲劇情這麼有帶入感的都有玩阿爾跟紫,覺得劇情上紫勝過阿爾太多,我認為是可以蓋掉遊戲bug的部分,瑕不掩瑜很棒的一款❤
這次索羅亞克直接淪為滿大街跑的普通野生寶可夢感覺有點好笑😹🙈
雖然滿街跑但你看不出來,不進入戰鬥你不會知道你遇到的是索羅亞還是百變怪或者都不是😂
@@henrypm5548 按L2可以看得到名字...可以避免被騙
.................說好的咒狐血脈保留也沒下文😭
雖然說學長故事很棒,也很感動,塑造超棒!…..….…...但是我在打朱版的時候恨不得先把那隻獒教父弄掛…最後PK就沒那麼多屁事了馬德演員啊這是!打寶主都在混分,PK突然從褲襠掏出一隊6x的隊伍真的很嚇人!
真的,最好派帕你他喵的不會打對戰
加一。。。我tm還是一個道館也沒打,一個天星也沒打,打完五個寶主去打派帕。。。打nm😂
我只有先打一個道館沒打半個天星隊老大,想說先打寶主路線開發坐騎功能,結果到後面要跟派帕打的時候看到他都6×等果斷重開遊戲(我打沒把握的對戰前都會手動存檔
打最後一個寶主時,派帕協助你對戰的寵就50多等級囉😂
TG好會講故事,節奏平穩又有趣
謝謝!
在買之前我看了幾個評價與感想大致上都是"雖然爛但值得玩"打完二週目後我的感想一樣是"雖然爛但值得玩"
上一次玩寶可夢是十幾年前的金銀版這次朱紫全破感想跟你一樣只能說如果有人因為卡頓就選擇放棄這作真的真的很可惜
非常可惜
最終一戰打AI博士真的演出超帥
這次已經不是挑戰完冠軍就好了,而是有一個跟著故事現在跑的劇情
沒錯
篇尾讓我見識到豪邁的女孩子(大笑😂
派帕自稱不擅長對戰 但在燈塔前婊到我了 跟他在寶主面前混吃等死的樣子根本不同 等級變超高
派帕真的很慘😢父母整天都跑去研究過去跟未來,只有一隻教父犬陪伴,卻最終受重傷,還好最終治好了
我覺得故勒頓表情比較豐富一點,跑劇情的時候比較有帶入感
派帕:我不擅長對戰結局差點被他按在地上磨擦的我:💀
我全部的感動都被草莓掉了反轉謝謝TG的優質影片
這劇情真的頂這邊一定要說一句:什麼?我們控制的是主角,不,派帕才是男主角!!!!!這次的朱紫看似雙版本的對應未來和過去,事實上如果有深入看劇情就可以發現一點,派帕這個男主貫穿全劇情:包括了朱版的媽媽與紫版的爸爸,派帕其實在10年前就已經成為孤兒了(雖然他從小就因為博士的情況已經習慣了)整個悲劇......其實派帕小時候主要陪伴他成長的除了還沒成為獒教父的偶叫獒之外,就剩下密勒頓和故勒頓了。最後的最後,四人回歸的時候,最讓人感動的還是派帕最後還在猶豫是否接受友情的關懷的時候,故勒頓/密勒頓用頭推了一把派帕......畢竟牠不會說話,牠只能用身體去支持派帕、就像派帕支持故勒頓/密勒頓去提起勇氣再戰一次。包括關閉所謂的時光機(?)還有最後劇中演出是真的很棒......最後:誰敢吼我的故勒頓,我就讓牠成為戰鬥奴隸!(說的就是你!72級的故勒頓)
這次的劇情我覺得有黑白的水準但我還是偏向黑白一些不是分高低而是各有各的醍醐味而且可能是唯一一代不是博士開場的神奇寶貝吧
目前黑白1和2的劇情還是頂峰 要看藍之圓盤會不會超越
以前玩寶可夢有嚴重的性別歧視,那種看起來很帥的或準神級的都一定要抓公的,那種長的很可愛或很漂亮的就一定要抓母的
這代校長到處串場,博士掛在第零區劇情算很棒了只是除了一隻松鼠以外沒人在家陪老媽了!
前面跟派帕打寶主的時候覺得他都在滑水還說自己不擅長對戰最後說要對戰看看我想說好啊然後差點被一穿六...派帕你....真的是三條線裡面翻船翻的最驚恐的一次
朱紫除了优化稀烂和一些莫名其妙的bug以外,还有不能换衣服。剧情质量蛮高的(个人认为仅次于黑白1)。野餐真的很开心。
5667的梗很棒!我也是看了走鐘才去看😂
哭到不行QQ
除了大鍋湖很卡以外,我覺得這款讓我玩得很開心,太晶屬性也讓對戰多很多變數話說還有幾段音樂很讚,跟真老大的對戰,還有災厄種的對戰音樂
TG的笑聲也太好笑了 聽瞭讓人也想笑 不過TG的精神崩壞笑聲好像甚麼鳥類的叫聲 覺得好像喔^^Y 哈哈
昨天有更新,雖然不知道有更新什麼,但最有感的是寶可夢被冰凍或睡著時,身體是不會動的或是閉眼睛😅玩的過程中想說之前劍盾有,這作沒有好奇怪😂
一如既往,最後一段最精采
有5667就給讚 附帶一提保健室老師超正……
這代有兩隻被戲稱很像洛克人的新寶可夢原本以為那兩隻是準傳說要在很後面才抓得到但沒想到很快就能抓到加入隊伍了!蒼炎刃鬼超帥的!!(*´ω`*)
我蠻後悔沒練這隻qq
這才是我要看的每回結尾wwwwwww
這次的劇情我真的很喜歡
不像以往都有壞人
圍繞在親情友情真的很棒🥹
這一代的劇情真的很好,回想起來也是唯一一次沒有壞人的一代。
我認為這是越玩會越有趣的一代。
也是唯一沒有神獸的地區,兩個封面一個未來,一個過去,原型都是路邊抓就有的摩托蜥。
而4災也是過去的某個國王跟一位從東方來的商人進口來的。
@@皮丘丘 说不定有神兽但还没出场,要等DLC,毕竟朱/紫之书最后一页涂掉大半内容,应该不可能只是写写而已的吧
@@皮丘丘 封面獸就是傳說寶可夢,GF從來沒有神獸一詞,你自己查歐美的資料,就是legendary Pokémon。
博士AI被覆蓋時有一段字
弗圖AI
不想再戰鬥下去了
只出現不到0.3秒 知道後真的超難過
真的.....那0.3秒老實說沒有各個台主直播,我還真沒看到這點,在知道之後整個就很難受.....
我玩的時候沒注意到弗圖AI,但隱約有看到不想再戰鬥QQ
沒看到TAT
第零區跟夥伴聊天那邊我看的很暖心,本來彼此都不認識,甚至有些可能沒好感,但是那一段感覺大家感情逐漸好起來,寶可夢遊戲裡面的夥伴居然那麼有參與感
這集博士明明沒有陪著玩家,然後卻依然感受奧琳博士的愛,最後那裡我的眼睛也流汗了
哭爆
其他的3A量產年貨:什麼都好,就是不好玩
朱紫:什麼都爛,就是好玩
劇情真的很頂,跟動畫日月一樣有歡笑與淚水,派帕真的是第二位主角,有專屬的劇情最後還是跟他有著最大關聯,博士戰真的超帶感,BGM、強度跟冠軍完全是不同檔次的,中間還不能換寶可夢真的有在打真人的感覺,也剛好實現了可以跟博士對打的願望了
第二(x)
第一(o)
第一男主派帕
第一女主杜丹
我們和妮莫=上面2位的寶可夢(戰鬥用工具人)
@@zen-if9np 妮莫只是個跟蹤變態戰鬥狂,簡直西索一樣,請不要把我們和她放在相同的位置,謝謝。
跟博士對打日月好像就有了 沒記錯的話
認真說的話,派帕就是真的主角,摩托車他送的,道具書他給的,最後boss是他的父母機器人,主線都是圍繞著派帕衍生的。
看到這分享很有感覺
撇開優化 BUG 問題真的太多
說說劇情,有別於黑白的英雄式傳奇、這代是走多夥伴路線,剛開始看派帕的確在想這人到底邱三小 但後面情感變換的確做的最好 堪稱真主角
妮莫雖然也是不少人抱怨,但個人倒是覺得很討喜XD 看妮莫的行為真的像是想推坑朋友一款很久的對戰遊戲 想慢慢把他帶大 然後有對手PK 這種感覺
畢竟不是每個朋友都很愛玩遊戲的.... 真的是有共鳴
轟焦.... 我是說牡丹,非常好猜到的幕後人物,天星隊的劇情說得不錯,明明是為了反霸凌,卻莫名變成壞人,作為老大想必非常痛苦
在後續 0區 看到牡丹各種吐槽讓人覺得有夠親近,喜感倍增
還有神獸,很多人說這代有夠沒威嚴,但反過來說是最親近我們的神獸朋友了,他會害怕、會貪吃、會喜歡舔人,一點都不高高在上,從旅途一開始陪伴到最後 真的是最朋友的神獸夥伴了
說到機車,一開始想說到底為啥0區要拔掉機車 不給地圖 徒步走4個觀測站,但一路走來聽著牡丹的吐槽、派帕的抱怨、妮莫居然是大小姐的一面,到擊倒博士解決事件。
最後ED前動畫 看著大家嘻笑打鬧一起踏上回程的背影,我就懂了非要逼我們走的理由,對0區的不滿幾乎打消,可以說這段設計是整個朱紫最喜歡的一段了。
最後這代真的讓我發售那段時間只想打開NS 玩寶可夢 除去優化 真的非常推薦這代XD
感謝分享心得!
完全贊同!!!
派帕的劇情真的超棒ouq 要是有配音 獒教父那邊會擋不住哭出來
真的 敖教父最後那段我還以為要涼了 真的太好了QAQ
獒教父直接哭爛😭
還好我當初沒直播玩 不然哭死 (尷尬w
同意
+1
不得不說 博士開始鬼打牆跳針那段 半夜玩真的很毛
派帕的故事線有養過寵物的人絕對都懂 到最後真的越看越想哭 尤其是敖教父最後62等1穿6 我哭爛
天星隊的劇情不難猜 畢竟一開始就說仙后是駭進手機 牡丹又說自己最擅長駭客技術 中途仙后的各種反應顯示自己跟天星隊的關係 所以很容易就能得出仙后=牡丹=真老大的結論 但最後大家見面的劇情還是很棒
妮莫線就中規中矩的道館線 除了很西索和青木真的快過勞死以外比較沒有什麼起伏
最後博士本身也有很多故事能說
例如從一些對話來看 博士到後期研究根本走火入魔 甚至覺得這些古代未來種影響到現在的生態也只是自然發展 連AI都比他清楚嚴重性
還有在防衛程式啟動時 可以看到博士講的一些比較兇狠的話 都是以博士的名字 或者是 奧琳(?)/弗圖(?) 這樣 反而正常下來都會顯示AI
感覺都有在暗示博士幾乎是瘋了
另外這些悖論種的設定 說不定也跟隱藏的第三神有關 總之DLC如果能解答這些 朱紫的劇情絕對封神
雖然很多人對冠軍線的妮莫很沒共鳴,但我反而很喜歡她;
她就像那種希望找到同好的推坑之人,常常得小心翼翼的觀察對方是不是還對自己的喜好抱持興趣。(然後就會和遊戲中一樣看起來像跟蹤狂)
是不是很像常常帶著朋友一起找遊戲或興趣入坑的你,卻總是得不到陪你在那件事走到最後的戰友/宿敵一樣。
當她看著主角不只沒有半途而廢,甚至越來越強直到超越自己的時候,那種對於知音難尋的感動一定就是她最大的寶物了。
寶可夢的世界裡有個共識(雖然朱紫被拔掉了):眼神對上的瞬間,是對戰的信號
所以妮莫對戰狂人的個性真的很有以前大家四處找你打的感覺XDDD
她很克制啊xD
挑戰道館的過程都看到她在忍,超像那種帶你玩格鬥遊戲又不敢出全力電爛你的朋友
妮莫真的很路人,遇到就是來對戰啊!來對戰啊!😂😂😂
@@moondisers 殊不知主角踢倒了多少吉利蛋XDD
看第零區的對話就能知道妮莫情商其實不低......當然是指戰鬥以外的事。(不過實在講,妮莫被主角打倒後反而很高興自己真的找到能成為一生勁敵的朋友了)
雖然優化不盡人意但整個遊玩過程卻意外的滿意
很多喜歡的寶可夢初期就可以抓到,一起戰鬥到最後的感覺真的很棒
然後青木真的很讚,沒幹勁社畜加上平反寫實的台詞實直接戳到笑點
剛玩完朱,終於可以看TG的這部影片了🙌朱紫的劇情真的好棒,三條線都有令人振奮及感人的內容,最後的歸鄉之路以及最後一戰更是把情緒帶往至另一個境界,結尾動畫也超讚的,好喜歡😭
最喜歡青木的人設,以及老爸那句:「請一定要打倒我」當時我整個起雞皮疙瘩
另外,天星隊的所有戰鬥 BGM 都好喜歡,僅次於最終戰
青木人設真的不錯
社畜人 我的超人
@@1how292 青木的人氣意外的高哦
他真的兼具七海建人的社畜厭世和吉良吉影的只想普普通通的過日子XD
日文版在切換成AI時還有彩蛋,真是哭爆😢
真的只有兩個字 感動,我覺得這是黑白2以來最打動玩家的寶可夢了
這次的朱紫也是令我相當滿足的,
劇情、遊戲性、自由開放世界、培育難度降低,
太晶化使得對戰更有戰略性,
尤其是最後派帕跟博士的劇情,真的有那種人生中的無奈。
但也要說說不好的地方,
破圖、掉禎、太晶戰連線不同步,常常要等出手一直被動畫蓋掉,搞得玩家不知道是機身問題,還是GF的問題。
這點任天堂真的必須好好審視一下自家的招牌。
總體而言,我認為這次的朱紫是瑕不掩瑜,是很有潛力的作品。
#尤其是魔幻假面喵
朱版博士是媽媽
雖然也是一樣的AI
但在最後要離開的表情很哀傷,滿滿的母愛展現出來
還伸出手想要在最後一刻與派帕握手
派帕的線真的感動,如果能更深入他和獒教父還有博士的話就更讚了
7:10 辛俐和波琵這一段的對話,在日文中是這樣子的:
「嗚嗚嗚,波琵沒辦法幫辛俐姊姊搥背(かたたたき)了」
「是報仇(かたき)喔,我也還沒到肩頸痠痛的年紀」
中文能用「扳回一城」來表達這段真的很有一套
辛俐也算是我整個遊戲玩下來滿喜歡的角色,雖然對中性沒甚麼感覺,但方言女子真的不能忍
辛俐推+1 感謝翻譯~
當時玩完 看著結局 聽著片尾曲 真的超感動
尤其是片尾曲celestial
聽著充滿一路走來的感謝般的旋律 配合不管是帕底亞的旅途還是寶可夢整個系列所帶來的喜悅與回憶 真的太棒了
玩完後特別喜歡這首歌 有一段時間天天聽
(順帶一題 我連一場六星太晶戰都還沒打就刪檔重來了w 現在好後悔當時一隻都沒留下來紀念或帶到新檔QQ
其實,寶可夢系列比起其他遊戲系列更不能延後上市。因為本傳上市後,後續卡牌遊戲、機台、手遊的Go…等,都要陸續推出改朝換代的版本。導致優化尚未完全完成就趕鴨子上架,雖然一般非跨類型寶可夢玩家比較難以理解,但其實我這樣子跨系列作都有玩的玩家是可以同理的。
說起來劇情的部分,假設有好好先上學,再按照等級打完整個遊戲,整個劇情體驗更好,因為學校有各種世界關及各種設定補充,為了這樣,我朱版全破完後又買了紫版。
依等級來打真的很重要,這代館主還有星團的克屬對策真的是有想過,然後太晶系統真的神。
這一代最喜歡的,超可愛的故勒頓,像一隻大狗狗一樣有夠可愛
誰都不能欺負我家大狗狗!誰都不行!(所以樂園守衛故勒頓就一定要暴打一波)
5:51 讓你們這些年輕人見識見識成年人的實力吧!
使用硬撐!
6:53 辛俐丟球的POSE,讓我想到拳皇的七枷社
我敢說第零區應該是這款遊戲的經費砸最多的地方了
那個特效,那個稜鏡萬花筒背景,那個澎湃的bgm
是地上的世界地圖沒有的聲光體驗🤤🤤
(而且第零區有點來自深院的ˊ那種感覺,地上地下兩個不同世界觀以及寶可夢生態)
最近體驗了這次朱紫的劇情不只感動,更多的是難過跟共情,三位勁敵的人設比起劍盾,這次又更貼近現實層面一點,另外遊戲中最喜歡的就是對妮莫學姊的塑造了,跟劍盾的丹帝一樣,真的是令人感到不捨的角色,和丹帝一樣熱愛戰鬥,但她卻不像丹帝一樣能夠放開全力以赴的去對戰,而是會顧慮很多周遭人的感覺,就連在晉升冠軍之路對上也慈,學姊也還是有所保留。
其實說到多人連線,玩家可以跑到對方的地圖到處晃,我覺得已經是突破傳統了
前作連線系統大多只能被關在一間小黑屋裡面互動
比較可惜的是沒有協力戰鬥的機制,是可以看到對方在打野怪中,但自己卻無法亂入
(不管是想幫忙,還是去搗蛋都好 XD)
我是朱紫二版都入,但目前工作繁忙僅小玩一下下,順便玩一下捏臉決定屆時主角的臉型
之後會炸掉現在的紀錄才正式開始
放心,我個人是不怕被捏的那種人 (正確來說是歡迎盡量捏給我知道的那種人 XD)
我是被捏完,但有興趣的遊戲我還是會照玩不誤的
且小玩一下的主因也是因為遊戲優化問題
原本想說等工作告一段落,剛好也可以來等遊戲更新,順便收集下攻略資料這樣的 ^^
原來精華在最後XDD
恭喜發財
新年快樂
整個一周目讓我看的很開心,我最喜歡天星隊這條線路,感受到滿滿的友情氣味。
然後我想說派帕這個裝弱仔,一開始說自己不擅長對戰要玩家幫他打寶主,最後派出來的隊伍卻這麼噁心,真是卑鄙阿...
而且寶主這條可以改車所以優先級很高,我第一個走這條劇情直接被派帕打成白癡。
派帕我第一還第二個打也是陷入苦戰,做影片才發現他說過他不擅長戰鬥
雄厚啦
派帕有說這是跟主角一起走過來的成果
簡而言之就是玩家打寶主的時候在旁邊吸經驗 夠陰險XD
很喜歡TG哥這樣的敘遊視頻,從洛克人系列開始關注TG哥,然後看回TG哥的其他敘遊視頻作品,各種自己玩過的遊戲的童年回憶和不曾有機會玩過的缺失遊戲童年經歷,都能從TG哥的敘遊視頻中得到感動和回味,像寶可夢這樣的遊戲,我是同一版本玩通關了一遍又一遍地重複玩都不會因為自己已經知道故事的發展被爆雷而影響遊戲體驗,反而反反復復地重複(重新)體驗遊戲裡的種種感動與劇情都不會感到厭倦,期待TG哥製作寶可夢朱/紫二周目的內容,雖寶可夢的世界必需自己親身經歷體驗那種感動而很耗時,但能從TG哥的視頻精簡娛樂體驗到另一種不輸於親身體驗的那種感動與回憶重溫。製作視頻不易,感謝TG哥帶來不一樣的遊戲回憶體驗!
謝謝鼓勵跟非常用心的留言!
二周目有點沒辦法做影片,抱歉XD 內容比較少的緣故
劇情兩條線跟最後大結局真的是鼻酸到不能酸QQ
最基本的道館到四天王其實慢慢看對話有一種,雖然你是新人但是你有著資質所以我們想要好好培養你的期待感
自從黑白跟2探討寶可夢與人類的關係劇情之後真的很少能讓我有這種深刻印象的演出了。
不過真的可以期待優化的部分,現在GF新釋出的檔案都有不少小地方的修正,破圖掉幀大的可能還在處理,但像是之前眼睛不會閉起來的睡著寶可夢會卡著不給抓的Bug都有明顯的修復了。
原來睡覺那邊有修復 還以為有的會閉眼有的不會😂
朱紫一改涉及AI的傳統劇情,反傳統由「理智的人類阻止偏執地試圖完成命令乃至無視後果的AI」,變成「理智的AI自行阻止已經失心瘋不顧一切的人類」是真的意料不及,徨論是在傳統向的pokemon上出現這種反主流但又很合理的設定
11:10
我一直想看到你這種表情!
這張...康復了很開心的表情!(TvT)
(設計台詞)
難得看到TG大大 沒有髒話的影片 哈哈哈😆
很喜歡你解說 從頭到尾我都能感受到滿滿對寶可夢的喜愛 同為喜歡寶可夢的玩家 謝謝你的影片
謝謝你的觀看跟肯定!
12:25這邊我看到瞬間的想法是派帕大概祖籍真新鎮,
主角就算輕應該也有個二三十...單手把他抓回來前面...
然後AI博士的拼字和同音字讓我覺得中文化超用心。
最後那些字真的爆用心
任天堂本家游戏的中文化都是神游负责的,而神游最初就是为任天堂在大陆发行中文化游戏才成立的公司,因此风格上应该是偏向于重做文案来确保本地化接地气,而不像很多外包公司的中文化容易带上翻译腔。
第一個寶可夢遊戲就是朱紫
因為不是PC就對畫質和優化沒有期望
也幸好我玩朱沒出現什麼BUG
捏個偽娘後全心全意享受整個遊戲
也很意外劇情編寫的那麼感動
期待優化後的朱紫和黑白重製,聽說黑白很神
對,黑白12評價都很高,雖然黑白1我完全沒印象了qq
我是最近才玩的,還是有掉偵,可是很少很少
劇情真的讓我感動好幾次,裡面提到的事件跟概念也是很貼近現代生活的
不會有一種單純打怪升等達到最強。
而且真的有探險的FU 畫面也好美~
真沒後悔買它,滿滿的感動以外又燃起了想去玩看看其他寶可夢的念頭
我很喜歡最後跟博士對打的部分
從高處丟大師球 超帥的
從時光機接下未來的大師球那幕也超帥
真的,博士戰的氛圍和場景超棒
目前家人還在慢慢推劇情還認定博士是反派,我努力忍著不捏他,希望他能在博士戰有驚喜
我真的很喜歡朱紫這代的設計,撇除那些BUG、跳偵與優化等外在問題,其內容與遊戲性真的很強大
遊戲帶入感強,我一周目花很多時間在探索整個帕底亞地區,玩著玩著有種不像在玩寶可夢的感覺,好像在探索新世界一樣
在上課時提到的帕底亞十景,在之後的旅途發現時就像找到寶藏一樣開心,只可惜最後還是看攻略才找到全部,但是多了一種探索的滋味
對於道館主,我原先以為會依照道館徽章數變更道館的寶可夢等級與內容,後來才得知原來都是固定的,所以就發生了我70等去虐殺蟲系道館的慘劇
另外在帕底亞巨坑時,因為剛好玩完來自深淵,所以看到那場景一直在吐槽很像來自深淵的第一層
不過我直到第三個觀測站前才懷疑起為什麼要我們開鎖,而第四觀測站博士的通訊內容才讓我注意到博士的狀況
最後在大樓前,他們提到裡面有很多兇殘的寶可夢,我才意識到博士早已死去,因為既然博士也在裡面,還有一群兇殘的寶可夢,怎麼可能一直生活下去,直到見到博士後,才了解一切的緣由才鬆綁了內心的猜疑
實際上我在三條路線都通關了以後,我身上的寶可夢就被我全部收進盒子,只留下我最愛的蒼炎刃鬼陪我到二周目結束,二周目除了打萊姆,其他包含校園最強賽都只帶一隻蒼炎刃鬼打全部
雖然是強行增加難度,但這種體驗更讓我喜愛這款遊戲,尤其帶著他打水系道館,真的是苦戰,打了很久才通關
而且每個道館主都有屬於自己原本的職業,不再像之前的道館主就只經營道館,和城市居民有更深的互動,個性的刻畫也更加深刻,讓玩家更容易去喜歡這些角色
只可惜萊姆和奇樹,如果有配音一定會更好,很想聽聽動畫版萊姆場RAP的樣子
這代有太多新東西,各種顛覆以往的傳統,但絲毫不減對於寶可夢的喜愛,甚至不會產生任何排斥感,反而增加了帶入感,真的太愛這款遊戲了
感謝用心與分享心得留言
莱姆和奇树的文案好像每个语言都是不一样的,感觉如果真做进动画里成本会非常高
我最喜歡第零區野外的音樂~那種莊嚴又神祕的感覺,很有最終關的感覺。
這次劇情真的不錯~人物也都很討喜,希望gamefreak賺那麼多之餘趕快精進技術力吧...
“弗圖ai已經不想戰鬥下去了”我哭死
AI博士戰有一個我自己很喜歡的點
AI博士在被樂園防衛程式二次控制進戰鬥前的"弗圖AI前來挑戰了→樂園防衛程式來挑戰了"亂碼裡面能看到一段"弗圖AI不打算再戰鬥下去了!"
看得出gf想要求新求變適應新時代,但技術力是真的必須加強了。
起碼GF都有把東西生出來...跟當初打對台現在連稱出一部新作都延期延個沒完
的數碼比真的很棒了...(還在等物語新作結果下一款又是復刻)
技術問題有心都能解決,怕的是有心也做不出好玩的遊戲,至少從阿爾和朱紫知道gf還是有本事的。
gf那么有钱
派怕真主角
話說有人有人覺得主角的家為甚麼剛剛好在尼莫家旁
又剛剛好全學校都沒有人可以當尼莫的勁敵
第一天校長還親自登門送大禮
會不會我們玩家是被眾人推出去擋戰鬥狂-尼莫的工具人
不然為甚麼聯盟跟道館主都期待我們的成長
還多次且親自跑到道館中鼓勵我們
是怕我們中途跑路才時時刻刻監督我們的進度吧
我光聽你講,眼淚就啪啪啪地一直流
四天王的最後很可惜,沒有做出像之前竹蘭一樣那麼難打
朱紫的故事劇情非常的棒,到處跑的自由度很愛
後天的DLC後篇 聽說四天王難度很難 就拭目以待囉~🤣
含淚等玩完再來看這部影片
劇情真的很讚,破完覺得很感動
劇情跟遊戲內容太棒了qq
前面一大段深情告白
沒想到最後新年快樂還是來了
劇情真很讚,友情親情集於一身。
以往的都只是通關了就算。
亞爾宙斯沒錯是開放世界的感動,但除此之外就沒有了。
相比之下朱紫真的是耐玩性很高。
加上有魔法交換,不用面對面連線也能把多出的pokemon 送走,人品測試。
亦令圖鑑更容易集齊。動力大大增加。
刷6V 也相對輕鬆。
一開始玩真的是瘋狂吐槽開發技術,一邊不抱著期望一邊玩,玩到後面我老婆也跑來看我玩,最後感動到不行一起跑完歸鄉之路😂
這代朱紫真的是什麼都不好,就是好玩
辛苦TG了 這代的劇情真的有全新的感受
謝謝娜雅
虽然技术上不怎么样,但是玩法上确实有所创新,最让我没想到的是聚众吸毒(指野餐吃饭)然后开趴诞仔(不
TG講的都在同意不過
這次朱紫起承轉合真的都很棒 就是那個遊戲優化問題
還有莫名其妙的卡頓BUG.....
最後的連線野餐還沒有跟朋友一起試過,畢竟都馬上投入心思在研究鈦晶戰上
有空來試試!看到後面那個搞破壞情景的真的太快樂了🤪
BUG是有機會能修好的,但是故事內容跟遊戲性是不變的,我想耐住卡頓及其他BUG,這樣的寶可夢內容是比往常的寶可夢好玩許多
Bug絕對是問題 但當我看到那個白色的東西從球裡冒出來我突然覺得好像還不錯(並沒有
@@間諜台南人 不過,我個人遊玩真的沒遇到BUG,一個都沒有,我是沒更改設定的,卡頓嚴重就是了!特定場景必卡
@@Taiwan地瓜35P 掉幀數是讓我比較煩躁的 這部分是優化的部分啦,至於BUG的話就是太晶戰容易卡住卡死 甚至BOSS可以連續不知道幾次行動,有點誇張
我面試也被洗出來哈哈哈
哈哈哈XD,亂選又被趕出來真的好笑
現在才看到老賽的留言
我在玩這一代之前就許下痛苦目標
遇到的第一隻寶可夢就是我的夥伴
於是我帶了6隻伊比利豬小豬豬+不變石一路到2週目全過沒有使用其他的角色對戰😂
說到投球姿勢,八朔是少數的左投
遊戲的優化部分真的是最可惜的地方
一個最大的問題就是
當我們想要推薦遊戲給別的玩家的時候
如果因為這種可以算是遊戲之外的額外的糟糕體驗破壞遊戲體驗的話
其實感覺是很糟糕的
不能完全放開手推薦自己很喜歡的作品
而且不是因為遊戲類型或者玩法的時候
真的讓我感覺非常的可惜
等一下就要更新了 希望官方拿出誠意 別讓人失望
等了很久終於等到了~
我玩的時候,在知道派帕的母親是AI,我還需要把她打倒,真的很感動😭
雖然優化卡頓部份有待加強,
但撇開這點,其它基本上都挺優的,
歷代最好的劇情描寫和演出,
地圖自由度、三條故事線的玩法,
以往的npc出場就真的只是npc,
但朱紫裡 妮莫、派帕、牡丹 ...
都有劇情描寫讓他們不像冷冰冰的npc,
而是跟我們一起冒險,活生生的夥伴!!
續作如果能保持這種玩法和劇情力度,
且進一步改善優化問題就更棒了
道館戰我覺得是很有趣的變動...各道館都有開啟挑戰條件的任務~這也增加對館主的互動與認識~這代我覺得是很棒的一代~只是開放世界是否能突破等級的限制增加遊玩難度,真的是未來的考驗,不然真的會玩到高等才去打低等輾壓...
另外6星太晶如果個人打的話有些寶可夢的特性+太晶真他X的噩夢...很有挑戰性
最後一戰可以不開太晶打贏,需要用能力強化劑,在妮莫說出最後一句話前就行了
玩完朱/紫后,發現這是switch發佈裏劇情最好的一部~
我個人也超愛派帕線劇情,而且最後也真的很感人
只是派帕他媽哪裡來的臉說自己不擅長寶可夢對戰了?我差點滅團在他手裡
不擅長只有一開始
打寶主的過程收服新精靈
然後和主角一同成長才有那個高度(那個隱形岩超痛…)
但不要問那隻躺足全程剛回復的教父為何那麼強
我整個一週目唯一全滅就是哉在大病初癒的嗷教父,我把他救活了還被坑7000多塊😂
這代的主題真的很棒, 尤其是第0區是整個作品的重點, 加上Toby製作的背景音樂, 與博士那段的BGM跟本才是冠軍戰
到最後博士與小孩之間的親情, 玩到這裡基本上可以說是神作了。
但優化真的是爛到骨子裡, 什麼都好 就是優化如同屎一般
其他都是可以靠更新彌補的, 例如野外遇閃提示, 單手孵蛋, 批量放生等等
說真的我個人是不覺得GF會放補丁去優化或修復BUG了= =
單純就技術力不足去修..
反正明天就上更新資料了 更新後看看有沒有解決吧
原來toby fox有參與做bgm
現在好想知道那些是出自他手啊
這一代音樂真的超棒
網路上好像有人靠內碼改寫,釋出60幀修正影片,如果他們願意做個技術交流好像有一點點機會
@@circus1201 tobyfox有參與製作的bgm,YT上搜尋得到,用toby fox+pokemon去搜尋就有了
真的很讚 而且最近更新後有好很多
我跟TG一樣 在聽到弗圖要求開門的時候也是一陣發毛 這代的對話很多都是細思極恐
除了優化最讓人難過的就是沒有配音 搞得上市前先出道的奇樹變成啞巴QQ
這代對各個角色都有滿深入的描寫,當然戰鬥狂病嬌大小姐算是相對描寫比較少的了 大概都拿對戰去補了
各老師用上課和小任務側邊描寫個性
除了三條主線外課程歐趴可能算是第四條線了 老師們的個性真的有打造出來
朱紫劇情真的超棒
第一款寶可夢遊戲劇情這麼有帶入感的
都有玩阿爾跟紫,覺得劇情上紫勝過阿爾太多,我認為是可以蓋掉遊戲bug的部分,瑕不掩瑜很棒的一款❤
這次索羅亞克直接淪為
滿大街跑的普通野生寶可夢
感覺有點好笑😹🙈
雖然滿街跑但你看不出來,不進入戰鬥你不會知道你遇到的是索羅亞還是百變怪或者都不是😂
@@henrypm5548 按L2可以看得到名字...可以避免被騙
.................
說好的咒狐血脈保留也沒下文😭
雖然說學長故事很棒,也很感動,塑造超棒!
…..
….
…
..
.
但是我在打朱版的時候恨不得先把那隻獒教父弄掛…最後PK就沒那麼多屁事了
馬德演員啊這是!打寶主都在混分,PK突然從褲襠掏出一隊6x的隊伍真的很嚇人!
真的,最好派帕你他喵的不會打對戰
加一。。。
我tm還是一個道館也沒打,一個天星也沒打,打完五個寶主去打派帕。。。打nm😂
我只有先打一個道館沒打半個天星隊老大,想說先打寶主路線開發坐騎功能,結果到後面要跟派帕打的時候看到他都6×等果斷重開遊戲(我打沒把握的對戰前都會手動存檔
打最後一個寶主時,派帕協助你對戰的寵就50多等級囉😂
TG好會講故事,節奏平穩又有趣
謝謝!
在買之前我看了幾個評價與感想
大致上都是"雖然爛但值得玩"
打完二週目後我的感想一樣是
"雖然爛但值得玩"
上一次玩寶可夢是十幾年前的金銀版
這次朱紫全破感想跟你一樣
只能說如果有人因為卡頓就選擇放棄這作真的真的很可惜
非常可惜
最終一戰打AI博士真的演出超帥
這次已經不是挑戰完冠軍就好了,而是有一個跟著故事現在跑的劇情
沒錯
篇尾讓我見識到豪邁的女孩子(大笑😂
派帕自稱不擅長對戰 但在燈塔前婊到我了 跟他在寶主面前混吃等死的樣子根本不同 等級變超高
派帕真的很慘😢父母整天都跑去研究過去跟未來,只有一隻教父犬陪伴,卻最終受重傷,還好最終治好了
我覺得故勒頓表情比較豐富一點,跑劇情的時候比較有帶入感
派帕:我不擅長對戰
結局差點被他按在地上磨擦的我:💀
我全部的感動都被草莓掉了反轉
謝謝TG的優質影片
這劇情真的頂
這邊一定要說一句:什麼?我們控制的是主角,不,派帕才是男主角!!!!!
這次的朱紫看似雙版本的對應未來和過去,事實上如果有深入看劇情就可以發現一點,派帕這個男主貫穿全劇情:包括了朱版的媽媽與紫版的爸爸,派帕其實在10年前就已經成為孤兒了(雖然他從小就因為博士的情況已經習慣了)整個悲劇......
其實派帕小時候主要陪伴他成長的除了還沒成為獒教父的偶叫獒之外,就剩下密勒頓和故勒頓了。
最後的最後,四人回歸的時候,最讓人感動的還是派帕最後還在猶豫是否接受友情的關懷的時候,故勒頓/密勒頓用頭推了一把派帕......畢竟牠不會說話,牠只能用身體去支持派帕、就像派帕支持故勒頓/密勒頓去提起勇氣再戰一次。
包括關閉所謂的時光機(?)還有最後劇中演出是真的很棒......
最後:誰敢吼我的故勒頓,我就讓牠成為戰鬥奴隸!(說的就是你!72級的故勒頓)
這次的劇情我覺得有黑白的水準
但我還是偏向黑白一些
不是分高低
而是各有各的醍醐味
而且可能是唯一一代不是博士開場的神奇寶貝吧
目前黑白1和2的劇情還是頂峰 要看藍之圓盤會不會超越
以前玩寶可夢有嚴重的性別歧視,那種看起來很帥的或準神級的都一定要抓公的,那種長的很可愛或很漂亮的就一定要抓母的
這代校長到處串場,博士掛在第零區劇情算很棒了只是除了一隻松鼠以外沒人在家陪老媽了!
前面跟派帕打寶主的時候覺得他都在滑水
還說自己不擅長對戰
最後說要對戰看看我想說好啊
然後差點被一穿六...
派帕你....
真的是三條線裡面翻船翻的最驚恐的一次
朱紫除了优化稀烂和一些莫名其妙的bug以外,还有不能换衣服。剧情质量蛮高的(个人认为仅次于黑白1)。野餐真的很开心。
5667的梗很棒!我也是看了走鐘才去看😂
哭到不行QQ
除了大鍋湖很卡以外,我覺得這款讓我玩得很開心,太晶屬性也讓對戰多很多變數
話說還有幾段音樂很讚,跟真老大的對戰,還有災厄種的對戰音樂
TG的笑聲也太好笑了 聽瞭讓人也想笑 不過TG的精神崩壞笑聲好像甚麼鳥類的叫聲 覺得好像喔^^Y 哈哈
昨天有更新,雖然不知道有更新什麼,但最有感的是寶可夢被冰凍或睡著時,身體是不會動的或是閉眼睛😅
玩的過程中想說之前劍盾有,這作沒有好奇怪😂
一如既往,最後一段最精采
有5667就給讚 附帶一提保健室老師超正……
這代有兩隻被戲稱很像洛克人的新寶可夢
原本以為那兩隻是準傳說要在很後面才抓得到
但沒想到很快就能抓到加入隊伍了!
蒼炎刃鬼超帥的!!(*´ω`*)
我蠻後悔沒練這隻qq
這才是我要看的每回結尾wwwwwww