Je sais pas quoi dire ... pourquoi tu n'as pas des millions d'abonnés sur tes chaines ,elles sont super intéressantes ,bien travaillées et bien expliquées ,je te suis depuis très longtemps et j'ai toujours autant adoré tes vidéos ! Heureusement que y a des gens comme toi sur youtube
Gros gg j’espère que tu vas pouvoir continuer les études que tu souhaites et que ta situation familiale va s’arranger mais ne baisse pas les bras et continue comme ça tu gères de ouf 💪🏻💪🏻
Je decouvre cette chaine après la principale Dimension et franchement ca m’impressione le fait que tu touches à tout comme ca et de bien le faire en +, continues comme ca tu mérites + de reconnaissance pour cette curiosité que tu as et ce travail que tu fournis. 👍🏼
Moi qui te suivais uniquement sur Twitter, je suis bien content de te suivre sur TH-cam aussi ! D'ailleurs en parlant de projet complexe, ton trailer flappy bird m'a fais penser à un joueur de trackmania qui code une ia pour que ce dernier termine le circuit le plus rapidement possible. En le faisant apprendre de ses erreurs etc. Et j'ai trouvé ça vachement intéressant donc hâte de voir le flappy bird!
Je n'ai aucun bagage en programmation et je n'en veux aucun. Ce dont je suis sûr c'est que j'ai pris plaisir à apprendre des choses sur un domaine auquel je ne me suis jamais interressé.Très hâte qu'une prochaine vidéo dans le genre sorte sur ta chaîne ! PS : Bravo pour les animations, elles sont juste très propres et illustrent parfaitement ce que je n'aurai pas très bien compris avec tes explications (ma foi quand même très bien vulgarisées).
Oh yes je l'attendais celui-la (dna SLA vidéo de présentation de la chaîne ça avait l'air trop bien). Et c'est cool le retour des vidéos après 4 mois d'absence ! Continue comme ça
bonjour, très instructif. sur une vidéo précédente notamment sur la simulation de la galaxie tu as évoquer un algorithme appelé Algorithme de Barnes-Hut (pour optimiser le code en réduisant la complexité/ précisions). Serait-il possible de nous expliquer cela un de ce quatre avec un code javascript.🤗🤗🤗
En tant que dev je trouve ça très intéressant, je me suis toujours demandé pour tous ces problèmes/fonctionnalités "complexes" si il était nécessaire d'utiliser des calculs niveau bac + 5 option astrophysique XD Et du coup comme je le pensait il y en a beaucoup qu'on peut faire/résoudre, avec une succession d'étapes "simples", mais faut y penser à ces étapes et astuces et c'est ce qui rend le tout intéressant je pense ^^
Bonjour. Pour votre exemple de fin, il est possible de mettre des zones "difficiles, mais accessibles,", en augmentant fortement la "distance" d'une case à une autre : sable, eau : obstacles partiels...
Pour les passionnés du sujet : - la technique où on part de l'arrivée et on remonte vers le départ en notant sur chaque case la distance à l'arrivée, ça s'appelle "l'algorithme de l'inondation" - la technique où on choisit d'aller vers la case qui a la plus petite distance à l'arrivée, c'est "l'algorithme du plus court chemin", aussi appelé "algorithme de Dijkstra". - C'est pas intuitif au premier abord, mais les techniques pour résoudre un labyrinthe sont basées sur la Théorie des graphes. Voilà voilà 😄 Vidéo très sympa 👍👍
Est-ce que tu pourrais m'expliquer comment recréer cet algo en C ou juste un pseudo code ? Je galère vraiment pour refaire "l'algorithme de l'inondation" :'(
Waouu mercii g hâte de tester ça 🤩 le teaser a la fin me donne hyper envie de voir tes prochaines vidéos en plu tu explique tellement bien. Merci de partager ce que tu fais avec nous
Je m'étais déjà demandé comment des gens arrivaient à créer des labyrinthes automatiquement aussi facilement, merci pour répondre à cette question du coup
1. Super video merci! 2. Est-ce la méthode la plus optimisée pour créer/résoudre un labyrinthe? 3. Pourquoi lors de lanoration des cases selon leur distance à la fin du labyrinthe, quelques cases sont blanches?
Ducoup t'as réussi à record sans que ta famille de dérange c'est cool 😂 et merci pour cette super vidéo même si on y connait rien en programmation on comprend facilement la logique mathématique je kiff trop
Cet algorithme ressemble aux actions que fait un blob quand il cherche sa nourriture.
Sauf que le blob se déplace aléatoirement
@@snyseb Pas totalement il est plus complexe que ça :)
Les vrais savent
J'ai compris les grandes lignes alors que j'y connais rien à la base merci👍 t'es le best
?
Franchement tu merites plus d'abonné😘
DIMENSION EST DE RETOUR 😆 la notif qui fais du bien 😘
Je sais pas quoi dire ... pourquoi tu n'as pas des millions d'abonnés sur tes chaines ,elles sont super intéressantes ,bien travaillées et bien expliquées ,je te suis depuis très longtemps et j'ai toujours autant adoré tes vidéos ! Heureusement que y a des gens comme toi sur youtube
Un Powder Toy 3:41 Génial !
Je ne suis donc pas le seul à connaître ce jeux obscur !
Gros gg j’espère que tu vas pouvoir continuer les études que tu souhaites et que ta situation familiale va s’arranger mais ne baisse pas les bras et continue comme ça tu gères de ouf 💪🏻💪🏻
C'était un des projets de mon école, j'ai eu échec au projet, merci de me donner la chance d'enfin réussir ce projet 2 ans après
Merci pour la musique Dim ❤️ ta vidéo est superbe
Merci à vous
J’adore la logique mathematique que ta solution propose.
Je decouvre cette chaine après la principale Dimension et franchement ca m’impressione le fait que tu touches à tout comme ca et de bien le faire en +, continues comme ca tu mérites + de reconnaissance pour cette curiosité que tu as et ce travail que tu fournis. 👍🏼
Bravo pour cette vidéo ! Tu explique super bien, j'ai très hâte de voir les prochaines (surtout si tu compte faire du deep learning)
Super cool, hâte d'en voir d'autres !
Pas mal ! C'est vraiment intéressant comme chaîne parce que c'est didactique et bien vulgarisé donc n'importe qui peut comprendre :) GG !
Je découvre ta chaîne. Moi même développeur, je suis captivé par tes vidéos. Animation, explications, sujet, tout est génial.
Moi qui te suivais uniquement sur Twitter, je suis bien content de te suivre sur TH-cam aussi ! D'ailleurs en parlant de projet complexe, ton trailer flappy bird m'a fais penser à un joueur de trackmania qui code une ia pour que ce dernier termine le circuit le plus rapidement possible. En le faisant apprendre de ses erreurs etc. Et j'ai trouvé ça vachement intéressant donc hâte de voir le flappy bird!
Le fameux brut force 😁 ça serait cool de parler des autres algo de Pathfinding comme le A* par exemple ! Très bonne vidéo
Je pensais à la même chose
@@m.helazior9932
@@m4ck3r42 Salut, j’ai pas compris ta réponse :/
Waou ! bravo à toi pour ce beau code! continue comme ça !
Je n'ai aucun bagage en programmation et je n'en veux aucun. Ce dont je suis sûr c'est que j'ai pris plaisir à apprendre des choses sur un domaine auquel je ne me suis jamais interressé.Très hâte qu'une prochaine vidéo dans le genre sorte sur ta chaîne !
PS : Bravo pour les animations, elles sont juste très propres et illustrent parfaitement ce que je n'aurai pas très bien compris avec tes explications (ma foi quand même très bien vulgarisées).
Merci
Moi, je ne trouve pas ça si simple que ça à trouver comme stratégie ! merci de me l'avoir faite découvrir.
Dimension Code et Débat c'est la meilleure idée que tu pouvais avoir.
Oh yes je l'attendais celui-la (dna SLA vidéo de présentation de la chaîne ça avait l'air trop bien). Et c'est cool le retour des vidéos après 4 mois d'absence ! Continue comme ça
Excellente vidéo comme d'habitude. J'attends celle sur l'ensemble de Mandelbrot avec impatience !
bonjour, très instructif. sur une vidéo précédente notamment sur la simulation de la galaxie tu as évoquer un algorithme appelé Algorithme de Barnes-Hut (pour optimiser le code en réduisant la complexité/ précisions). Serait-il possible de nous expliquer cela un de ce quatre avec un code javascript.🤗🤗🤗
En tant que dev je trouve ça très intéressant, je me suis toujours demandé pour tous ces problèmes/fonctionnalités "complexes" si il était nécessaire d'utiliser des calculs niveau bac + 5 option astrophysique XD
Et du coup comme je le pensait il y en a beaucoup qu'on peut faire/résoudre, avec une succession d'étapes "simples", mais faut y penser à ces étapes et astuces et c'est ce qui rend le tout intéressant je pense ^^
Nice ! ça fait un bonbout de temps que j'essaye de comprendre la génération procédurale et le pathfinding, tu viens de me donner une bonne piste !
Bonjour. Pour votre exemple de fin, il est possible de mettre des zones "difficiles, mais accessibles,", en augmentant fortement la "distance" d'une case à une autre : sable, eau : obstacles partiels...
sa fait un moment qu'on t'a vu sa fait trop plaisir de te revoir
La méthode pour la création du labyrinthe est incroyablement ingénieuse et intéressante
Continue tes vidéos je les adores !
J'y connais rien de base, et pourtant j'ai kiffé les explications, le visuel et le sujet même 👌
Chapeau l'artiste 👉🏻
Ahhhh ! Starsheep ! Un régal !
Comme d'habitude une super vidéo
J'ai hâte pour les prochaines
Pour les passionnés du sujet :
- la technique où on part de l'arrivée et on remonte vers le départ en notant sur chaque case la distance à l'arrivée, ça s'appelle "l'algorithme de l'inondation"
- la technique où on choisit d'aller vers la case qui a la plus petite distance à l'arrivée, c'est "l'algorithme du plus court chemin", aussi appelé "algorithme de Dijkstra".
- C'est pas intuitif au premier abord, mais les techniques pour résoudre un labyrinthe sont basées sur la Théorie des graphes.
Voilà voilà 😄
Vidéo très sympa 👍👍
Merci j'ai trouvé moi-même donc je ne connais pas les noms
Est-ce que tu pourrais m'expliquer comment recréer cet algo en C ou juste un pseudo code ? Je galère vraiment pour refaire "l'algorithme de l'inondation" :'(
Waouu mercii g hâte de tester ça 🤩 le teaser a la fin me donne hyper envie de voir tes prochaines vidéos en plu tu explique tellement bien. Merci de partager ce que tu fais avec nous
Merci. C’est super ce que vous faites.
Merci énormément pour ton contenu je te suit depuis que tu as commencer et je kiff toujours autant ❤️
Tes animations sont vraiment chouettes !
trop cool la vidéo je suis impatient de voir les prochaines ;)
Ça faisais un bout de temps ! Très sympa comme toujours et bien expliqué ! :D
Quel vidéo de fou, j'y connais rien, j'ai trouvé ça lourd, bravo mec
deja un classique
juste wow :) j'avais pas pensé que c'était aussi simple de faire / résoudre un labyrinthe ^^ il y a plus qu'a essayer :)
T’expliques super bien la logique derrière ton code c’est super intéressant ! Continue comme ça 😉
J'attendais une vidéo depuis tellement longtemps merci
Enfin une nouvelle video !
Contine comme ça tes vidéos sont super !
Très pédagogique, et joli !
Yes une vidéo !
Je m'étais déjà demandé comment des gens arrivaient à créer des labyrinthes automatiquement aussi facilement, merci pour répondre à cette question du coup
Toujours autant stylé quand tout défile :D
Enfin une nouvelle vidéo on s'ennuyait sans toi
Trop cool ça part sur une tentative d'algorithme !
Bon ben je suis un petit chenapan...
Je viens de découvrir tes chaînes j’adore !!😍
2:53 a 2 doigts de la demonetisation xD
Pourquoi tu peux m'expliquer ?
Pourquoi?
@@tapitapirouge je crois que c'est le signe nazis
On l’a tous vu 😂
(La swastika, aka symbole nazi)
Moi g rien vue
Hyper stylé cette vidéo
Hâte de voir la suite
Incroyable GG tu mérite plus d'abonnés
Super j’adore ce que tu fais
Impressionnant, je connaissais pas la technique !
Très intéressant et compréhensible. Un grand merci pour votre travail 😜
Wah je crois que j'avais vu cette vidéo il y a hyper longtemps!
Je suis justement en train de faire un jeu ou l'on s'échappe du labyrinthe , c'est ouf la coïncidence
L'algorithme est bien expliqué, bravo ! je vais essayer de le faire de mon côté avec juste vos explications :).
Bonne chance !
C’est vachement stylé et même si j’y connais rien au code j’ai compris merci pour ce que tu fais
Ah c'est trop beau j'adore
1. Super video merci!
2. Est-ce la méthode la plus optimisée pour créer/résoudre un labyrinthe?
3. Pourquoi lors de lanoration des cases selon leur distance à la fin du labyrinthe, quelques cases sont blanches?
Je crois que les cases blanches sont celles qui n'ont pas besoin d'être calculé car elle sont plus loin de la sortie que le début du labyrinthe
2. Non mais c'est la seule qui donne à coup sûr le chemin le plus court
3. Je le dis à 2:11
Merci pour cette vidéo
La video est super GG
trop bien fait la vidéo gg
Moi qui adore les labirynthes cette vidéo est la meilleure
Cool la vidéo !
La p'tite musique de Galshi en arrière plan qui rends la vidéo encore meuilleurs 👌🏻👍🏻
Magnifique c'était incroyable !
Merci beaucoup mec ! je cherchais une méthode pour faire des labyrinthes, le montage est top
vraiment top comme d'habitude !
Ahah bravo c'est impressionnant!
génial, merci pour cette vidéo excellente !!!
t vidéo son génial
continue comme ca
Merci j'ai réussi à le refaire moi-même !!
Super bien expliqué je trouve !
Ducoup t'as réussi à record sans que ta famille de dérange c'est cool 😂 et merci pour cette super vidéo même si on y connait rien en programmation on comprend facilement la logique mathématique je kiff trop
Super vidéo !
Wow. Les graphismes sont si hypnotisants
salut tu utilise quoi pour ecrire ton code est le tester à 0:07
...
Bonne vidéo 👍👍
Merci beaucoup à toi
Une vidéo !? De Dimension ?! Je dois pas être bien réveillé...
Sinon c'était vraiment koul, chef 😉
salut mec super video merci a toi
tu pourras faire un tutoriel sur la programmation en c++
Tu fais rêver 🤩
n'arrête jamais :)
Grave bien
C'est super sympa comme méthode mais je sais qu'il en existe d'autres 😋. Ça peut valoir la peine d'en faire une série 😁
Impressionnant le rendu 😊 c'est du Julia le code ?
Ça fait longtemps qu'il y a plus de videos sur cette chaîne
cool la vidéo
Aaahhh, trop l'habitude de lire tes tweets que j'en ai oublié ta voix mdrr
Bravo a toi ! C’est top de pouvoir programmer des truc visuel genre Hmi ou autre ! C’est quoi comme langage ?
C++
Magnifique continue
Je n'ai jamais vu autant de croix gammées de ma vie
Très sympa!