@@СергейВырупаев-ъ2р Другие шахматы были, уровень другой, люди не знали много, играли как могли, в то время и фигурное катание как из детского садика дети.
Стейницу следовало разменивать чернопольного слона с пешкой или без пешки на свою ладью и идти на ничью. Стейниц не смог реализовать своёт дебютное преимущество. Чигорин несколько отставал. Мастера. Стейниц выделяется своей капитальностью , Карпов чем то напоминает Стейница, Мастера позиционной игры, Думаю, что Каспаров ближе по духу Чигорину.
Surprisingly deep
Vrlo Interesante...
Creative world design
Чигорин много раз упускал лучшие ходы. Игра на уровне кмс или 1 разряда современный мастер камня на камне не оставил бы от обоих.
Чигорин на уровне 1 разряда, ах да тогда не читерили.
@@СергейВырупаев-ъ2р Другие шахматы были, уровень другой, люди не знали много, играли как могли, в то время и фигурное катание как из детского садика дети.
Replayability is high
Rewarding gameplay loop
Fantastic art style
Highly polished
Fun co-op
Perfectly balanced
Intense boss battles
Surprisingly deep lore
Intuitive controls
Tense survival elements
Thought-provoking narrative
Стейницу следовало разменивать чернопольного слона с пешкой или без пешки на свою ладью и идти на ничью. Стейниц не смог реализовать своёт дебютное преимущество. Чигорин несколько отставал. Мастера. Стейниц выделяется своей капитальностью , Карпов чем то напоминает Стейница, Мастера позиционной игры, Думаю, что Каспаров ближе по духу Чигорину.
Спасибо за комментарий.
Pay-to-win model sucks
Surprisingly deep
Surprisingly deep lore