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1:43 布加拉提小隊踹人.jpg
1:42 踹的人如果再多一點就可以JOJO納蘭迦打起路人,結果米斯達跟阿帕基也跑來打人的名場景了~
慈父救女兒的故事,這部我看過
幸好沒有出現高爾夫球棒跟女猩猩變異者不然又要斷兩根手指了
難怪有聽到這部傳出想要在某部遊戲上取得靈感的消息
我知道 還願(X
果然有最後生存者2影子。只是劇情沒那麼「幹」。
@@user-bm6sb2cn5t 其實劇情還是很幹就是了
好虛無的結局,但是結局應該不是只有一種吧!還有手指槍太搞笑,害本人笑到噴淚。
的確是多結局拉,好幾個結局裡面有不錯的也有更幹的
整體大體的走向是比較固定的,但是有些細節會因為前面的選擇有不同,比方選擇要不要讓特定的人活著或是幫助他之類的選項就會影響這角色結尾會不會出場,至於怎麼選就是個人的體驗囉
3:53沒看到瓜但是瓜的嬌喘不絕於耳(X
華爾滋:我打了3劑BNT,我現在是最強的人
果然這遊戲就是絕對不要認真看劇情…嘛,上代傳統
戰鬥部分 我是很滿意拉 數量夠大 熱烈歡迎的殭屍群強度難度都有的各種特感數量少 格黨閃躲 很666的人類敵人就是劇情很反人性?感情你跑來這不是來救你妹的 而是來拯救多數人的那怕這多數人 都把你當工具然看待 一邊要你幫他幹 各種危險的事情 還要一邊嘴臭你尿急都找你上火 用完都當夜壺嫌你臭不管你幹了多少壞事 還是好事 各個都是健忘症既不仇恨 也不感恩 存在感低到連個響亮的外號都沒有
10/10: first time?
上一代就這樣了 早在玩之前就要有心裡建設這間公司的遊戲都沒有好結局過
雖然說要做這樣的設定安排也沒什麼但是劇情的編排上真的覺得"很硬要"這樣的感覺過程的轉折實在不太能理解
這遊戲上一代其實就這樣了劇情跟人物方面不算是強項,so你會覺得這些人死活都很影薄很正常尤其這代又是理念完全不同的兩大派系鬥爭,又有各自的內部小算盤,這些交織在一起如果劇情長度非常非常長,文本量足夠會很精彩。但我想估計是因為已經延期了加上各種考量導致節奏得縮短成這樣(對比最初的幾個宣傳片就可以看出來了),然後就變成各個人物的塑造有點不上不下,市集跟維和的人掛了卻一點感傷都沒有順帶一提,我個人比較喜歡的是巴尼,對於外來者防備心跟敵意極高,但是對自己人則是熱血真誠的這種極端差異的性格在我看來確實有建立起來了,不過他真的行事衝動不顧後果只為出口惡氣ww遊戲性就不多提了,基本上也沒有其他人可以做同類型的作品而且他們有前一代的基礎,表現穩定,一樣好玩劇本整體很悲劇也是上代就這樣,不過上一代配合DLC我覺得倒是收的很漂亮,雖然是讓我有了帶入感之後覺得很難受的結局,可以期待之後更新的所有DLC可以讓2代跟1代一樣有個好的收尾
幹真的,每個npc都是78人
發片一閃 神速😹
這個結局感覺比焦兔好死的人不多,兩個人又有救到
這遊戲配音真的是出神入化
這幾天看下來的感覺,戰鬥不行、Bug滿天飛,劇情還莫名奇妙…還好沒買
哇,破了..後面地平線應該也是一個禮拜內解決吧,不然就輪到艾爾登了
5:19 威哥客串
1:43 霸凌現場但是80bad
他本來還想站起來的,結果被中斷施法。
#不忍了
犧牲千萬救一人,選孩子還是不相識的人們?
最後生還者:2022
哈 這劇情 嘛反正也不是第一次了玩過第一代的都知道
15:44 桌子ㄌㄟ˙
不知道算不算暴雷但還是標個......我自己每次都對哈孔仁慈,他從教堂那邊也是就加入了我們陣營且最後結局也是男主走向夕陽,但哈孔跟著跑出來跟著男主一起走了兩人還訴說著開頭說要一起去海邊的事情真滴感動所以餐哥是因為選了除非打贏我才會導致哈孔在教堂又打人嗎?
最後使者的 晚安,祝好運(GOOD NIGHT,GOOD LUCK)也是一代的副標題
焦土也是選打贏我,但是就沒敲女人的頭,不懂關鍵是哪個選項
是打哈孔時他倒地起來起來有求饒吧,但又被踢倒地了。而且嬌兔那邊會有小兵強制進動畫,應該是跟哈孔選項友好點數有關
❤
霸凌哈孔
呼應副標堅守人性那邊中國會翻成人與仁之戰嗎
人與仁之戰是香港翻譯台灣跟中國都翻堅守人性應該不會吧
@@crazycat8993 香港一開始也是翻成垂死之光2 堅守人性啦
竟然沒有完美結局?
這部跟2077比 就差多人了 而且劇情還比77爛一點
這代不行阿...
1:43 布加拉提小隊踹人.jpg
1:42
踹的人如果再多一點
就可以JOJO納蘭迦打起路人,結果米斯達跟阿帕基也跑來打人的名場景了~
慈父救女兒的故事,這部我看過
幸好沒有出現高爾夫球棒跟女猩猩變異者
不然又要斷兩根手指了
難怪有聽到這部傳出想要在某部遊戲上取得靈感的消息
我知道 還願(X
果然有最後生存者2影子。只是劇情沒那麼「幹」。
@@user-bm6sb2cn5t 其實劇情還是很幹就是了
好虛無的結局,但是結局應該不是只有一種吧!
還有手指槍太搞笑,害本人笑到噴淚。
的確是多結局拉,好幾個結局裡面有不錯的也有更幹的
整體大體的走向是比較固定的,但是有些細節會因為前面的選擇有不同,比方選擇要不要讓特定的人活著或是幫助他之類的選項就會影響這角色結尾會不會出場,至於怎麼選就是個人的體驗囉
3:53
沒看到瓜
但是瓜的嬌喘不絕於耳(X
華爾滋:我打了3劑BNT,我現在是最強的人
果然這遊戲就是絕對不要認真看劇情…嘛,上代傳統
戰鬥部分 我是很滿意拉
數量夠大 熱烈歡迎的殭屍群
強度難度都有的各種特感
數量少 格黨閃躲 很666的人類敵人
就是劇情很反人性?
感情你跑來這不是來救你妹的
而是來拯救多數人的
那怕這多數人 都把你當工具然看待
一邊要你幫他幹 各種危險的事情 還要一邊嘴臭你
尿急都找你上火 用完都當夜壺嫌你臭
不管你幹了多少壞事 還是好事 各個都是健忘症
既不仇恨 也不感恩 存在感低到連個響亮的外號都沒有
10/10: first time?
上一代就這樣了 早在玩之前就要有心裡建設
這間公司的遊戲都沒有好結局過
雖然說要做這樣的設定安排也沒什麼
但是劇情的編排上真的覺得"很硬要"這樣的感覺
過程的轉折實在不太能理解
這遊戲上一代其實就這樣了
劇情跟人物方面不算是強項,so你會覺得這些人死活都很影薄很正常
尤其這代又是理念完全不同的兩大派系鬥爭,又有各自的內部小算盤,這些交織在一起如果劇情長度非常非常長,文本量足夠會很精彩。
但我想估計是因為已經延期了加上各種考量導致節奏得縮短成這樣(對比最初的幾個宣傳片就可以看出來了),然後就變成各個人物的塑造有點不上不下,市集跟維和的人掛了卻一點感傷都沒有
順帶一提,我個人比較喜歡的是巴尼,對於外來者防備心跟敵意極高,但是對自己人則是熱血真誠的這種極端差異的性格在我看來確實有建立起來了,不過他真的行事衝動不顧後果只為出口惡氣ww
遊戲性就不多提了,基本上也沒有其他人可以做同類型的作品而且他們有前一代的基礎,表現穩定,一樣好玩
劇本整體很悲劇也是上代就這樣,不過上一代配合DLC我覺得倒是收的很漂亮,雖然是讓我有了帶入感之後覺得很難受的結局,可以期待之後更新的所有DLC可以讓2代跟1代一樣有個好的收尾
幹真的,每個npc都是78人
發片一閃 神速😹
這個結局感覺比焦兔好
死的人不多,兩個人又有救到
這遊戲配音真的是出神入化
這幾天看下來的感覺,戰鬥不行、Bug滿天飛,劇情還莫名奇妙…還好沒買
哇,破了..後面地平線應該也是一個禮拜內解決吧,不然就輪到艾爾登了
5:19 威哥客串
1:43 霸凌現場
但是80bad
他本來還想站起來的,結果被中斷施法。
#不忍了
犧牲千萬救一人,選孩子還是不相識的人們?
最後生還者:2022
哈 這劇情 嘛反正也不是第一次了
玩過第一代的都知道
15:44 桌子ㄌㄟ˙
不知道算不算暴雷但還是標個
.
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我自己每次都對哈孔仁慈,他從教堂那邊也是就加入了我們陣營
且最後結局也是男主走向夕陽,但哈孔跟著跑出來跟著男主一起走了
兩人還訴說著開頭說要一起去海邊的事情
真滴感動
所以餐哥是因為選了除非打贏我才會導致哈孔在教堂又打人嗎?
最後使者的 晚安,祝好運(GOOD NIGHT,GOOD LUCK)也是一代的副標題
焦土也是選打贏我,但是就沒敲女人的頭,不懂關鍵是哪個選項
是打哈孔時他倒地起來起來有求饒吧,但又被踢倒地了。而且嬌兔那邊會有小兵強制進動畫,應該是跟哈孔選項友好點數有關
❤
霸凌哈孔
呼應副標堅守人性那邊中國會翻成人與仁之戰嗎
人與仁之戰是香港翻譯
台灣跟中國都翻堅守人性
應該不會吧
@@crazycat8993 香港一開始也是翻成垂死之光2 堅守人性啦
竟然沒有完美結局?
這部跟2077比 就差多人了 而且劇情還比77爛一點
這代不行阿...
#不忍了