Dzięki za prezentację dodatków, coś tak czułem, że podstawka nie jest "doprawiona", po paru dniach zachwytu leżała niegrana do teraz. Trzeba pomyśleć nad dodatkami. Keep it comming :)
Hej, dzięki za przedstawienie te gry. Osobiście bardzo mi się spodobała ta mechanika przezroczystych kart, na tyle, że chciałem to zaimplementować do własnej gry, bo jednak robiłoby to fajny deckbulding bez efektu „puchniętego deku”, ale słabo to pasowało do tematyki. Tutaj właśnie przez to, że tworzymy obrazy, to takie nakładanie się koszulek, żeby tworzyć z tego coraz pełniejsze obrazy wpasowuje się idealnie. A ja zawsze sobie cenię połączenie mechaniki z tematyką. Wiem, że jeśli chodzi o gameplay, to po prostu ładna gra w zbieranie setów, ale wykonanie tutaj myślę robi naprawdę świetną robotę. No i genialny pomysł, że można tę grę powiesić, znaczy, zawiesić, na ścianie:)
super materiał, długo zastanawiałem się nad tym tytułem tym bardziej ze jest od Awaken Realms ;) , dzięki Wam decyzja została w końcu podjęta. dziękuję
O lustrzanych odbiciach nie powiedzieliście najważniejszego! Wprowadza to nowy sposób na zwycięstwo. Tak naprawdę, to bez tego dodatku Canvas jest jakiś taki "wybrakowany". Dopiero z tym dodatkiem naprawdę można skupić się na malowaniu obrazów, ponieważ oprócz zwycięstwa na punkty, na koniec wybierany jest również najładniejszy obraz oraz z najlepszym przesłaniem. Dopiero teraz ta gra staje się tym, czym powinna być - grą o malowaniu obrazów. Wcześniej jest to po prostu euro, w którym każdy patrzy na symbole na dole i nikogo nie obchodzi co jest namalowane oraz jaki tytuł będzie miał obraz. Z tym dodatkiem zaczyna mieć to znaczenie. Pojawia się również nowe źródło punktów - style. Dostajemy dodatkowe punkty za wskazane elementy - na przykład jedna osoba za rośliny, a druga za postacie. Muszę powiedzieć, że jest to rozwiązanie GE-NIAL-NE. Jeżeli ktoś chce się po prostu pobawić, to może skupić się na malowaniu obrazu, a w tej samej rozgrywce inna osoba może mieć bardziej hardrockowe podejście i cisnąć na punkty. A dzięki stylom, nawet jak skupiasz się na punktach, to wciąż patrzenie na to, co jest namalowane ma sens! I to nie tylko nie jest wciśnięte na siłę, w stylu "doobra, niech Ci będzie, masz tu nagrodę pocieszenia", tylko pasuje do tej gry idealnie. Nie wiem czy jest inna gra, która tak dobrze łączy elementy euro z kompletnie casualowymi. Powtarzam - GE-NIAL-NE!
Dzięki za prezentację dodatków, coś tak czułem, że podstawka nie jest "doprawiona", po paru dniach zachwytu leżała niegrana do teraz. Trzeba pomyśleć nad dodatkami. Keep it comming :)
Hej, dzięki za przedstawienie te gry. Osobiście bardzo mi się spodobała ta mechanika przezroczystych kart, na tyle, że chciałem to zaimplementować do własnej gry, bo jednak robiłoby to fajny deckbulding bez efektu „puchniętego deku”, ale słabo to pasowało do tematyki. Tutaj właśnie przez to, że tworzymy obrazy, to takie nakładanie się koszulek, żeby tworzyć z tego coraz pełniejsze obrazy wpasowuje się idealnie. A ja zawsze sobie cenię połączenie mechaniki z tematyką. Wiem, że jeśli chodzi o gameplay, to po prostu ładna gra w zbieranie setów, ale wykonanie tutaj myślę robi naprawdę świetną robotę. No i genialny pomysł, że można tę grę powiesić, znaczy, zawiesić, na ścianie:)
Do podnoszenia kart z planszy gorąco polecam używać pionków (przyssawek) z Minerałów :) Nadają się idealnie.
Myślałem o tym tytule od dawna, przypomnieliście mi Canvas, dzięki! Mam nadzieję że ceny nie podskoczą za mocno przez Wasz materiał ;)
Hej
No ładnie to wygląda.
Dzięki za przedstawienie gry.
super materiał, długo zastanawiałem się nad tym tytułem tym bardziej ze jest od Awaken Realms ;) , dzięki Wam decyzja została w końcu podjęta. dziękuję
Dzieki za materiał - brakowało tego gdy gra wchodziła, ja kocham ciężkie euro ale tak samo kocham piękne kreatywne gry, chcę to! :)
Jest szansa na jakieś omówienie gry Ostoja? Miała premierę kilka dni temu a jest o niej bardzo cicho. Myślę, że sam design Wam się bardzo spodoba :)
dziękujemy za materiał
Piękna gra 😉
Mój wnuk uwielbia komponować obrazy, dlatego nigdy nie kończy się na trzech 🙂
czekałem na wiadomość czy warto kupić dodatek ,, ostatni szlif,, jeśli ma się podstawową grę i pierwszy dodatek czy warto
Bardzo dobry materiał 😀
O lustrzanych odbiciach nie powiedzieliście najważniejszego! Wprowadza to nowy sposób na zwycięstwo. Tak naprawdę, to bez tego dodatku Canvas jest jakiś taki "wybrakowany". Dopiero z tym dodatkiem naprawdę można skupić się na malowaniu obrazów, ponieważ oprócz zwycięstwa na punkty, na koniec wybierany jest również najładniejszy obraz oraz z najlepszym przesłaniem. Dopiero teraz ta gra staje się tym, czym powinna być - grą o malowaniu obrazów. Wcześniej jest to po prostu euro, w którym każdy patrzy na symbole na dole i nikogo nie obchodzi co jest namalowane oraz jaki tytuł będzie miał obraz. Z tym dodatkiem zaczyna mieć to znaczenie. Pojawia się również nowe źródło punktów - style. Dostajemy dodatkowe punkty za wskazane elementy - na przykład jedna osoba za rośliny, a druga za postacie.
Muszę powiedzieć, że jest to rozwiązanie GE-NIAL-NE. Jeżeli ktoś chce się po prostu pobawić, to może skupić się na malowaniu obrazu, a w tej samej rozgrywce inna osoba może mieć bardziej hardrockowe podejście i cisnąć na punkty. A dzięki stylom, nawet jak skupiasz się na punktach, to wciąż patrzenie na to, co jest namalowane ma sens! I to nie tylko nie jest wciśnięte na siłę, w stylu "doobra, niech Ci będzie, masz tu nagrodę pocieszenia", tylko pasuje do tej gry idealnie. Nie wiem czy jest inna gra, która tak dobrze łączy elementy euro z kompletnie casualowymi. Powtarzam - GE-NIAL-NE!
Ok, mówicie o tym, ale nie uściślacie z jakiego dodatku i czy wgl. Z dodatku
O! Chyba z kampanii wzięliście tylko najnowszy dodatek, bo ja wziąłem wszystko i plansza z Lustrzanych doszła do mnie właśnie z wycięciami
Ok, w 21:30 wspominasz, że pierwszy dodatek dodaje nową punktację itp
Idealny youtube'owy widz. Pisze komentarze i sam sobie na nie odpowiada :) Brawo!
Otoz to, wtedy juz nie jest Zen..;) ps. Mam z dodatkiem, ale tego drugiego dodatku nie rozważałem..