STAR CITIZEN ► PLANÈTES PROCÉDURALES !

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 315

  • @TheSkyline35
    @TheSkyline35 8 ปีที่แล้ว +50

    Ahh la musique de Mass Effect quand on est en train de naviguer sur la carte de la galaxie :p
    Quand j'ai vu leur génération procédural, j'étais impressionné :p

    • @prototypez1991
      @prototypez1991 8 ปีที่แล้ว +2

      Tu m'as piqué mon commentaire x)

    • @TheSkyline35
      @TheSkyline35 8 ปีที่แล้ว +7

      Mdr les gars c'était inévitable, n'importe quel joueur de ME se doit de sortir ce commentaire, trop de bon moment :p

    • @serkaven9470
      @serkaven9470 8 ปีที่แล้ว +1

      +TheSkyline35 En même temps quoi de mieux que la musique de ME pour ce mettre dans le bain spatial ^^

    • @prototypez1991
      @prototypez1991 8 ปีที่แล้ว

      +BESSIERE-DROUVIN Kevin pas faut ^^

    • @TheSkyline35
      @TheSkyline35 8 ปีที่แล้ว +2

      ME > all en musique de spatial récemment !

  • @deesax4715
    @deesax4715 8 ปีที่แล้ว +22

    La musique de Mass Effect en fond ;)

    • @Gatran1
      @Gatran1 8 ปีที่แล้ว +2

      +DeeSaX On ne peut plus pertinent. Ca me donne des frissons.

  • @romaineuvrard6932
    @romaineuvrard6932 8 ปีที่แล้ว +6

    Alpha choqué pendant le stream "Mais nan! Mais regardez moi ça c'est magnifique!" xD

  • @Isariamkia
    @Isariamkia 8 ปีที่แล้ว +1

    La musique de Mass Effect est quand même magique... Elle ajoute un sacré effet à tes vidéos, tout ça fait bien baver ! Vivement la sortie :) !

  • @antoineamelin244
    @antoineamelin244 8 ปีที่แล้ว +2

    Moi par exemple c'était l'argument récent de poids de Elite Dangerous, le fait de pouvoir aller sur les planètes. Mais c'est bon maintenant c'est décidé, 100% Star Citizen !

  • @The-Sam
    @The-Sam 8 ปีที่แล้ว

    Fantastique ! J'attendais et j’espéré beaucoup avoir une génération procédurale pour les planètes/systèmes solaires, et là, maintenant, je suis en extase. Alors j'attend quand même de voir le rendu final mais pour l'instant gg à eux, c'est de l’excellent travaille, et mdr (citation d'Alpha) " recrutez plus d'allemand si c'est comme ça " x)
    Et pour @AlphaCast , GG pour la vidéo, bon montage / bonne explication, parfait !

  • @xd-dh8wb
    @xd-dh8wb 8 ปีที่แล้ว

    Super(be) vidéo comme d'habitude ^^
    Je te suis depuis deux semaines et ne regrette absolument pas !
    Une voix reposante tout en fessant bien passer les infos, une gestion de l'image / info que tu donne
    et cette "traduction" en français que tu fais du travail de Mr.Roberts et de ses équipes...
    Comment dire ? Que du bon ! 100.000 abonnés pour la bêta et 500.000 pour la sortie du jeu ? Qui sait ? :p
    Continue de nous faire aimer Star Citizen Alpha et merci pour ton taff >.

  • @vincentcezar8726
    @vincentcezar8726 8 ปีที่แล้ว

    C'est franchement impressionnant ce que nous présente CIG. Sans oublié que depuis ces deux ou trois derniers mois, je trouve que le jeu évolue à une vitesse folle. Toutes les équipe qui travaille sur le jeu font un boulot dingue et je les remercie pour ça.

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว

      Ils sont maintenant environs 300 employés à travailler sur Star Citizen, l'année dernière ils étaient 150. forcément que ça va plus vite ^^

  • @TeamSFAB
    @TeamSFAB 8 ปีที่แล้ว +4

    De mieux en mieux ! ( et autant dans ton travail que dans SC (; ) J'en peux plus d'attendre la fin de tous ce développement !
    EDIT : je pense que le système procédurale comme on le vois sera exclusivement réservé pour des petites infrastructure ou zones de recherche/découverte ce qui ne serait pas plus mal pour équilibrer le jeu niveau poids/perf.
    Et on pourrait avoir les grosses zones tel que Arc Corp avec gestion du commerce etc en instance, mais bon ils ont déjà du prévoir tout ça en partie !

    • @harf4ng
      @harf4ng 8 ปีที่แล้ว +1

      +TeamSFAB Je ne comprend pas ce que tu dis... le procédural c'est juste pour la création / génération des planètes. Les bases elles-mêmes ne sont pas procédurales, elles sont créées à la main. Bases comme villes. Donc du procédural pour les planètes, quelle que soit la taille de la planète, et du généré à la main pour toutes les constructions...

    • @TeamSFAB
      @TeamSFAB 8 ปีที่แล้ว

      +Julien Pham au temps pour moi, pas procedural, j'ai confondu deux choses, je parlais du système d'entrée en atmosphère

    • @harf4ng
      @harf4ng 8 ปีที่แล้ว

      +TeamSFAB Ah oui c'est ce qu'il dit dans la vidéo. Mais peut-être qu'à terme on aura toutes les planètes comme ça, à voir. Dans elite dangerous horizons, je ne sais pas s'il est possible d'aller à la surface de toutes les planètes, en tout cas le monde de elite dangerous est énorme, gigantesque, justement parce que la plupart des trucs sont générés procéduralement donc ça prend moins de temps, il faut donner les caractéristiques d'un système, une planète, et le système génère le contenu. Dans SC le monde apparemment sera plus petit, mais aussi plus beau car il y aura beaucoup de trucs créés à la main, notamment des villes, bases, ... qui sont plus jolies que dans elite...

    • @TeamSFAB
      @TeamSFAB 8 ปีที่แล้ว

      +Julien Pham ouai j'ai vue perso plus petit ça me dérange pas ça reste vraiment énorme et je préfère de la qualité plutôt que de la quantité

    • @harf4ng
      @harf4ng 8 ปีที่แล้ว +1

      +TeamSFAB Pareil j'éprouve plus de plaisir avec SC comme il est maintenant, que elite dangerous horizons alors que j'ai la version complète :)

  • @basilemorelot9709
    @basilemorelot9709 8 ปีที่แล้ว

    Ce qui fait que le vaisseau ou l'objet "brule quand il entre dans l'atmosphère, c'est a cause de l'aire dans l'atmosphère si je peux m'exprimer ainsi, l'air dans l'atmosphère frotte avec le vaisseau quand il est lancer a grande vitesse, et donc ça chauffe. Mais s'il n'y a pas d'atmosphère, le vaisseau ne chauffe pas, j'espère que les développeur du jeu vont pensée a des détaille comme cela. Et sinon j'adore ce que tu fais sur ce jeu, c génial, tu donne vraiment envie d'y jouer.

  • @chenoir
    @chenoir 8 ปีที่แล้ว

    Elle s'appelle Delmar la planète, pas Lebski.
    Cependant, ça n'enlève rien au fait que c'est absolument ultra rassurant quant à la suite du jeu (et sacrément magnifique aussi!)
    En tous cas, merci Alpha de continuer à couvrir ainsi l'actualité SC avec des vidéos de qualités!

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว

      Lebski étant la ville sur la planète ^^

  • @Derkomai22
    @Derkomai22 8 ปีที่แล้ว

    Deutsche Qualitat :)
    Clair que ça a été une sacré surprise, tout ça. Personne ne s'attendait à ce que ça arrive aussi tôt dans le développement.
    Hâte de tester ça (peut-être dans la 3.0 ?)

  • @theLupyo
    @theLupyo 8 ปีที่แล้ว

    étant moi même un détracteur de Star Citizen. J'avoue que cela me redonne espoir ^^

  • @TheEmerica88
    @TheEmerica88 8 ปีที่แล้ว +7

    Alpha pouvoir explorer les planètes c'est déjà dispo sur Elite Dangerous ^^

    • @harrytuttle5002
      @harrytuttle5002 8 ปีที่แล้ว +4

      +TheEmerica88 Loin de moi l'idée de faire mon troll mais c'est déjà dispo dans un tas de jeu, sauf que dans SC c'était surtout inattendu pour le moment.

    • @TheEmerica88
      @TheEmerica88 8 ปีที่แล้ว

      +Harry Tuttle Oui je sais, mais comme ces deux jeux sont très similaire je soulignais juste que c'était pas une innovation pour un tel jeu ^^

    • @benji34sw28
      @benji34sw28 8 ปีที่แล้ว

      +TheEmerica88 Si ce n'est pas une innovation c'est en tout cas une grande surprise de voir que les studios de cig ont déjà commencer a travailler dessus et puis on ne peut pas comparer Elite et SC c'est peut etre dans l'espace mais chacun ont des buts differents donc pas grand chose en commun ^^

    • @Eprwismerhill
      @Eprwismerhill 8 ปีที่แล้ว

      +TheEmerica88 C'est pas vraiment des planètes mais plutot des lunes, en tout cas elle n'ont pas d'atmosphere à proprement parler.

    • @Thalanna
      @Thalanna 8 ปีที่แล้ว +2

      +Eprwismerhill Effectivement, pour le moment seules les planètes sans atmosphère peuvent être visitées dans Elite. Ceci dit, la démo de CIG montre qu'ils n'ont pas du tout adapté le modèle de vol aux planètes : le vaisseau a l'air d'être dans le vide spatial. Pas d'atmosphère, pas de gravité, rien (contrairement à Elite qui tient compte de la gravité). A noter que la planète générée utilise un générateur fractal, ce qui en soi n'est pas impressionnant. Elite utilise un générateur très amélioré qui tient compte des forces de marées, créé des canyons, des cratères, ce genre de choses.
      Après, je me doute bien que CIG va améliorer leur générateur (enfin j'espère sinon ça sera un peu pourri) mais pour le moment, les deux n'ont rien à voir. CIG a montré une version ultra primitive et très peu impressionnante, mais ils veulent l'améliorer et tout sortir d'un coup plus tard (planètes avec ou sans atmo). Elite n'a release que les planètes sans atmo et ajouteront le reste après. Encore une fois, les deux jeux ont un modèle de financement et de développement très différent :)
      Perso j'ai hâte de voir la version définitive du générateur de planètes de Star Citizen en tout cas.

  • @nicolaslisek8900
    @nicolaslisek8900 8 ปีที่แล้ว

    Pour ce faire une idée de l'effet de la gravité lors de l’atterrissage "elite dangerous : horizon" offre une bonne approche qui est également en développement. L’atmosphère n'est pas encore intégrer mais l’approche et très intéressante .

  • @tenethor9452
    @tenethor9452 8 ปีที่แล้ว

    C'est vrai que depuis le live je suis impressionné par cette nouvelle. CIG a vraiment une équipe de fou qui bosse comme des brutes !

  • @Shockwavs
    @Shockwavs 8 ปีที่แล้ว +1

    La partie que j'attend le plus dans SC :)

  • @starkencraftbuilding4750
    @starkencraftbuilding4750 8 ปีที่แล้ว

    Ce jeux a sa sortie sera probablement un des plus complets et incroyable jeux jamais sortie :/ Ce boulot est plus que titanesque et ces types sont des malades. J'ai hate de devenir un citoyen :p

  • @landrylecastrain1472
    @landrylecastrain1472 8 ปีที่แล้ว

    Excellent comme toujours, continue !

  • @xinexodar2529
    @xinexodar2529 8 ปีที่แล้ว

    vraiment plus qu'impressionnant c'est fou comme c'est beau :D sa annonce du bon pour la suite je pense :D

  • @Androvalius
    @Androvalius 8 ปีที่แล้ว

    Juste, ok. Ces mecs ont une paire de couilles tout simplement cosmique, pour réussir des défis techniques pareils aussi vite. Ca rassure, on peut se dire qu'on aura peut-être le jeu dans moins de dix ans finalement xD
    Total respect aux gars, et merci à toi pour cette vidéo d'une qualité encore une fois excellente ^^

  • @vizzzla
    @vizzzla 8 ปีที่แล้ว

    Je connaissais pas cette chaîne, super vidéo :) Je m'abonne

  • @pierre4497
    @pierre4497 8 ปีที่แล้ว

    Juste... magnifique!

  • @tiben31200
    @tiben31200 8 ปีที่แล้ว

    truc de fou... Je kif de plus en plus ce jeu Merci Alpha

  • @liby54500
    @liby54500 8 ปีที่แล้ว +1

    No Man's Sky, Minecraft...cette technologie procédurale nous pond des merveilles!

    • @dadaboro
      @dadaboro 8 ปีที่แล้ว

      Ouais surtout no man's sky le jeux que j'attend le plus en 2016

    • @tymax9818
      @tymax9818 8 ปีที่แล้ว

      Et maintenant tu es déçu ? ..

    • @dadaboro
      @dadaboro 8 ปีที่แล้ว

      +guillaume sylvain pourquoi ca ?

    • @tymax9818
      @tymax9818 8 ปีที่แล้ว

      Un peu l'impression que j'ai. Tu peu pas te baladay partout.. la honte..

    • @liby54500
      @liby54500 8 ปีที่แล้ว

      +guillaume sylvain on va compter sur la communauté pour nous sortir des mods...seul espoir

  • @Alex-ni7qp
    @Alex-ni7qp 8 ปีที่แล้ว

    Je trouve que le passage entre l'espace et le sol se fait trop vite je pense qu'il serait bien de rallonger le temps d'approche et la distance entre les deux comme dans battlescape (tu as fait un focus dessus il y a quelque mois) ;) sinon c'est vrai que c'est impressionnant ;) Mercie encore pour la couverture du jeu alpha :)

  • @AcidFurn
    @AcidFurn 8 ปีที่แล้ว

    Le mec du son a été virée au faite ? :D
    Le stream était épic, on a bien ris et durant ses épic fails, cette vidéo magnifique qui arrive en random.

  • @jackmorrison676
    @jackmorrison676 8 ปีที่แล้ว

    Salut Alpha ! Déjà un tres grand merci a toi pour toute c'est vidéo sur se jeu qui me parais complétement sur-réaliste au vue de se qui est annoncé pour la sortie! Mais j'ai une question, qui a probablement été posé ; les planètes vont-elles avoir un système de rotation sur elle même et vont-elles êtres autours des astres solaires ?
    Encore un grand merci et.... Garde la tête dans les étoiles Citoyen !

  • @LeBleu__
    @LeBleu__ 8 ปีที่แล้ว

    j’adore la musique de mass effect en fon :)

  • @gabdrn
    @gabdrn 8 ปีที่แล้ว

    Effectivement les effets pyrotechniques sont quand même importants. Apres, n'oublions pas que pendant leur présentation, c'est une planète rocheuse sans atmosphère, donc normal qu'il n'y en ai pas.

  • @envrocc738
    @envrocc738 8 ปีที่แล้ว

    avec la sique de mass effect mon jeux preferer belle video comme d'hab vas tu suivre egalement mass effect andromede

  • @royzevisionneur2045
    @royzevisionneur2045 8 ปีที่แล้ว

    Alpha il va kiffer avec son Constellation

  • @N7NyReeN
    @N7NyReeN 8 ปีที่แล้ว

    La musique De Mass Effect Pure Bonheur

  • @alexgaion9427
    @alexgaion9427 8 ปีที่แล้ว

    C'est fantastique !

  • @Gallica_XIV
    @Gallica_XIV 8 ปีที่แล้ว

    Super vidéo comme d'habitude ;)
    J'ai une question qui n'a rien a voir avec star citizen mais je te la pose quand même x). Tu penses quoi d'elite dangerous Horizons ?

  • @stoike7458
    @stoike7458 8 ปีที่แล้ว

    A suis.choqué le jeu et telement beau fluide et réaliste

  • @giuseppegam97
    @giuseppegam97 8 ปีที่แล้ว

    Et bah , j'ai hâte d'avoir la physics et la flore et la faune ! :D

    • @liby54500
      @liby54500 8 ปีที่แล้ว

      +Gam97 et les grenouilles

    • @dawkso1945
      @dawkso1945 8 ปีที่แล้ว

      +Adnan Ammara HO putain ouais les grenouilles !

  • @MimiLouF
    @MimiLouF 8 ปีที่แล้ว

    Salut à toutes et tous !
    Humm, intéressant tout ça, merci Alpha pour cette bonne vidéo, si je comprends donc bien, les planètes seront générées sur le serveur au fur et à mesure de leur première exploration par les joueurs. Comme un monde de Minecraft donc, en espérant que cela ne posera pas de souci technique de latence, qui sur Minecraft peut entraîner une corruption de génération des chunks.

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว +1

      je crois pas qu'il est question de générer les planètes en temps réel. mais de simplifier la tâche aux développeur.
      Contrairement à Minecraft, le monde de Star Citizen n'est pas infini.

    • @MimiLouF
      @MimiLouF 8 ปีที่แล้ว

      +Ynoita Merci pour ta réponse avisée. Les mondes de Minecraft ne sont pas vraiment infinis ( minecraft-fr.gamepedia.com/Terres_lointaines )... Par contre, l'Univers, l'Espace, le Cosmos (peu importe sa dénomination) est censé l'être, du moins jusqu'à présent... Mais je comprends bien qu'entre la réalité, le roleplay et l'aspect technique d'un jeu, il y a des limitations. Tout comme par exemple Elite Dangerous se cantonne pour le moment à une seule galaxie, la nôtre (la Voie Lactée), ce qui est déjà pas si mal. :)

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว +1

      Ouais c'est un peu un abus de langage que j'ai employé mais à l'échelle où on le parcours ça pourrait être infini ça serait du pareil au même ^^

    • @MimiLouF
      @MimiLouF 8 ปีที่แล้ว

      +Ynoita Pas de souci, on se comprend sur le principe. ;)

    • @emiliol21
      @emiliol21 8 ปีที่แล้ว

      +MimiLouF Sérénité (Mimi) Non, les planètes sont générées sur les machines des joueurs lorsqu'ils s'en approchent, aucune de ces informations ne transite par le serveurs. Et ce pour deux raisons : stocker un univers entier en mémoire sur un serveur est impossible (ou extrêmement coûteux), et envoyer cette information aux clients consommerait bien plus de bande passante que ce qui est disponible.
      Le procédural génère, sur la machine du client, une zone à chaque fois qu'un joueur s'en approche. Mais comme la fonction qui génère cette zone est déterministe, elle générera toujours la même chose. Par conséquent, si deux joueurs visite la même planète, ils verront la même choses, sans que cette information ne transite par un serveur. De même, si un joueur revient plus tard sur la même planète, il verra aussi la même chose.

  • @lapinblanc9971
    @lapinblanc9971 8 ปีที่แล้ว

    Quand on voit tout ça on se dit qu'il y aura tellement de choses improbables à faire et d'évènements entre joueurs qui se produiront dans le jeu.

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว +4

      transfert de cargaison entre contrebandiers à la surface d'une planète rocheuse ^^
      Comme dans Firefly =D

    • @45Shameek
      @45Shameek 8 ปีที่แล้ว

      +Ynoita firefly ^^ Summer Glau est excellente dans cette série!

  • @mikebovigny86
    @mikebovigny86 8 ปีที่แล้ว

    ah ah je confirme, j'ai adoré voir ta tête quand la vidéo à commencée, t'avais l'air d'avoir sècher sur place hi hi c'était bonnard^^
    du genre: what the fuck?

  • @aqwaz100
    @aqwaz100 8 ปีที่แล้ว +1

    toujours qu rendez vous ;p

  • @Tourloutoutou
    @Tourloutoutou 8 ปีที่แล้ว

    Je suis vraiment impressionné qu'ils aient avancé aussi vite, ça promet pour la suite, et je pourrais peut être même le prendre pendant une phase d'alpha plus avancée.
    Par contre ce qui m'inquiète c'est quand même la maniabilité au hotas, parce que même pendant les présentations du jeu ils utilisent clavier souris. Est ce que le jeu sera adapté au gameplay avec, ou est ce que ce sera un désavantage de jouer avec?

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว

      Ils essayent d'équilibrer les avantages/inconvénients entre clavier-souris/HOTAS.
      Apparemment le claviers souris est plus facile à prendre en mains du fait qu'il est plus facile de viser, mais le HOTAS est tout de même viable.

  • @intothezone95
    @intothezone95 8 ปีที่แล้ว

    sinon on peut avoir un avant goût de tout ça avec space engineers depuis un bon mois deja et c'est franchement sympa et ça marche plutôt bien en plus

  • @2feu2flammeYT
    @2feu2flammeYT 8 ปีที่แล้ว

    je n'ai pas vu d'information à ce sujet, pour quand est prévue la sortie du jeu, où de sa bêta ?
    ça fait tellement de temps que j'attends ce jeu !

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว

      La prochaine grosse mise à jour (l'alpha 3.0) arrivera en fin d'année. C'est pas vraiment une bêta mais on a pas d'autre info.

  • @Kadtalyc
    @Kadtalyc 8 ปีที่แล้ว

    Franchement, ça à l'air sympa. Gros morceau en soit, bien que ça ne m'impression pas sur le côté génération, j'attends surtout le moment ou il y aura plusieurs dizaines / centaines d'entités en même temps. En tout cas, bon boulot de l'équipe allemande pour le moment.
    Le plus gros problème ça va être les "vrais" mondes, comme la Terre, ou exoplanètes similaires. Si y a tout un écosystème à gérer, mon dieu, la fusée de la Nasa qu'il va falloir comme configuration.

    • @hemrixgame4748
      @hemrixgame4748 8 ปีที่แล้ว

      sauf si elle son généré dans un périmètre défini autour de toi

    • @Kadtalyc
      @Kadtalyc 8 ปีที่แล้ว

      Oui et non, selon les zones, le nombres d'entités peut faire vraiment mal, par exemple une forêt avec troupeaux de bestiaux. Ils vont devoir gruger pas mal pour ce genre de choses.

    • @hemrixgame4748
      @hemrixgame4748 8 ปีที่แล้ว

      Effectivement mais au finale il faut voir comment c'est géré entre clients-serveur et le nombre d'entités maxi. Mais ils n'en sont pas encore là.

    • @Kadtalyc
      @Kadtalyc 8 ปีที่แล้ว

      C'est vrai, en tout cas ça reste prometteur.

  • @kaollachan
    @kaollachan 8 ปีที่แล้ว

    bon bah j attend l a video sur le freelancer et ton avis sur le rework ( perso y a des chose qui ont disparue et que j aurais vraiment aimé qu ils laissent, les moteurs surtout, les nouveau manque de quelque chose sans les piece mobile a l arriere)

  • @kortikal1
    @kortikal1 8 ปีที่แล้ว

    Salut, ça fait très Space engineers cette planete.

  • @gabrielcayls4395
    @gabrielcayls4395 8 ปีที่แล้ว +1

    Préparez le MAKO pour l'exploration les boyz !

  • @GGGTTT500
    @GGGTTT500 8 ปีที่แล้ว

    J'viens de savoir que No Man's sky allait sortir, je n'avais jamais entendu parler de ce jeu et pourtant ça semble fort prometteur ! Ne serais-je pas un concurrent à Star Citizen ? Parce qu'eux sont déjà avancé, par ailleurs le jeu sort fin juin 2016

    • @GGGTTT500
      @GGGTTT500 8 ปีที่แล้ว

      +GGGTTT500 Bon après, il ne sera pas aussi réaliste que Star Citizen mais franchement il est intéressant !

    • @dawkso1945
      @dawkso1945 8 ปีที่แล้ว

      +GGGTTT500 C'est surtout question de contenu, No Man's Sky n'a pas grand chose comme contenu et fonctionnalité par rapport a SC, mais ce sont deux jeux totalement différent :)

    • @rey3240
      @rey3240 8 ปีที่แล้ว

      GGGTTT500 Au final No Mans sky à perdu 90% de ses joueurs 1 semaine après la sortie du jeux x')

    • @GGGTTT500
      @GGGTTT500 8 ปีที่แล้ว

      Ouais t'inquiète j'ai vite changé d'avis lorsque j'ai vu les fonctionnalités du jeu ^^ Encore heureux que j'ai pas acheté cette dope, vive Star Citizen qui sort bientôt !

  • @Ssecave
    @Ssecave 8 ปีที่แล้ว

    Ce que j'aime avec CIG, c'est qu'à chaque fois que je regarde de nouvelles vidéos d'un gros event, à chaque fois je me dis "ok je vois les limite du jeu" et non putaing ! J'attendais cette feature (procédural) au moins 1ans après la sortie du jeu !!
    HAaaaaaaa la bonne musique qu'est "Uncharted World".
    Ce serait excellent de pouvoir importer des musique pour le jeu dans la radio de notre hangar/vaisseau, rohalala l'ost de mass effect en boucle :D.(Un peu à la Saints Row pour un bête exemple).
    Tu as streamé lors de la conf' ? Moyen d'obtenir des redifs de tes lives ? :)

    • @unkarpenteur9940
      @unkarpenteur9940 8 ปีที่แล้ว

      +Secave Pour les musiques et radios importable dans le jeu, il me semble qu'il existe une intelligence artificielle pour vaisseaux qui existe depuis plusieurs mois, te permettant d'ajouter (par configuration) des listes de musiques. J'ai pu retrouver son nom sur une vidéo youtube datant de janvier 2015: Sally. Qui fonctionne dans un Cutlass (je ne sais pas si c'est adaptable à d'autres vaisseaux) ;)

    • @hemrixgame4748
      @hemrixgame4748 8 ปีที่แล้ว

      +Unk Arpenteur Sally n'est pas une ia de sc il me semble. mais une programmation d'un joueur d'un programme de reconnaissance vocale appelé voyce attaque

    • @unkarpenteur9940
      @unkarpenteur9940 8 ปีที่แล้ว

      D'accord, après, il l'a utilisé sur Star Citizen, ou du moins a prétendu

    • @Ssecave
      @Ssecave 8 ปีที่แล้ว

      ha bon à savoir, en tout cas j'espère que CIG fera en sorte qu'une playlist personnelle soit possible à importer !
      Pour les gros jeux que j'attends le plus (ME Andromeda (en espérant qu'EA ne chie pas dans la colle) et Star Citizen, SC me surprends dans le bon sens depuis quelques mois maintenant.
      Content d'avoir backé le jeu à son lancement.

    • @hemrixgame4748
      @hemrixgame4748 8 ปีที่แล้ว

      +Unk Arpenteur il a biens utilise voice attack dan sc. il permet suite a une commande vocale d'exécuter un programme un enchaînement de touche et un fichiers audio (réponse)
      mais ce n'est pas un programme exclusif sc il convient pour toutes les application possible et imaginable.

  • @Arnosk
    @Arnosk 8 ปีที่แล้ว

    le ptu 2.1 est sorti. d'après eux les instabilités seraient corrigées.

  • @myfreedom42
    @myfreedom42 8 ปีที่แล้ว +1

    La question c'est es-ce que c'est généré pour le joueur qui approche ou alors c'est persistant? C'est à dire que chaque joueur qui viendra par la suite verra exactement au même endroit les même montagnes?

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว +3

      C'est persistant.
      Procédural ne veut pas dire aléatoire.

    • @emiliol21
      @emiliol21 8 ปีที่แล้ว

      +Argorate Le procédural génère une zone à chaque fois qu'un joueur s'en approche. Mais comme la fonction qui génère cette zone est déterministe, elle générera toujours la même chose. Par conséquent, si deux joueurs visite la même planète, ils verront la même choses. De même, si un joueur revient plus tard sur la même planète, il verra aussi la même chose.

    • @myfreedom42
      @myfreedom42 8 ปีที่แล้ว

      Il y a forcement de l'aléatoire sinon toutes les planètes répèteront les mêmes schema...

    • @emiliol21
      @emiliol21 8 ปีที่แล้ว

      Bien sure que non.
      Ce sont des fonctions déterministes : si tu demande de générer un point précis, la fonction le générera toujours de la même façon. Ça ne veut pas dire que si tu lui demande un point éloigné elle le générera de façon identique ! Non, ce point sera différent du premier, mais constant dans le temps.
      Si ta fonction est vraiment aléatoire, alors à chaque fois que tu demande un point, elle en générera un nouveau, différent. Donc si la fonction est aléatoire, un planète changera a chaque instant, ce qui n'est évidemment pas le but.
      Pour le mettre en d'autre termes : on a jamais dis que la fonction était constante, juste non aléatoire. Elle peut très bien être déterministe et varier énormément (les fonctions chaotiques par exemple, mais même une fonction plus régulière peut varier énormément et apporter une immense diversité).
      Il y a une éternelle confusion entre aléatoire, théorie du chaos, et procédural. Ce sont trois choses différentes !

    • @myfreedom42
      @myfreedom42 8 ปีที่แล้ว

      Emilien Lomet Si tu génères deux planètes avec ta fonction, il y aura forcement la même chose dessus... pas forcement exactement au même endroit, ça dépend où tu commences, mais les variations seront toutes similaires.

  • @maximebarrau7392
    @maximebarrau7392 8 ปีที่แล้ว

    bonjour, merci pour cette très belle vidéo. Toujours de la qualité avec Alpha.
    J'ai une question : si j'ai bien compris, le prix d'accès a l'alpha de SC est le prix d'un ship ou d'un starter-ship. mais est-ce que ce prix reflète le prix du jeu a sa sortie ? Et quel sera le système économique du jeu (B2P, F2P, abonnement) ?
    vous pouvez me rediriger vers une autre vidéo où Alpha en parle (ou qqn d'autre) ou alors me faire un pavé je veux juste une réponse a ces question qui me torture l'esprit depuis un sacré bout de temps
    P.S : ne me répondez pas "google est ton ami" j'ai déjà chercher mais je n'ai pas trouver de réponse claire

    • @Ninjoe15
      @Ninjoe15 8 ปีที่แล้ว

      +Barrau Maxime (Volack) Quand tu achète un Game package avec un starter ship tu as accès à l'alpha, bêta et jeu final avec le premier épisode de squadron 42, il n'y aura pas d'abonnement et ce ne sera pas p2w, tu pourras seulement acheter de l'argent du jeu avec de l'argent réel mais ça sera limité pour éviter que le jeu soit p2w.

    • @maximebarrau7392
      @maximebarrau7392 8 ปีที่แล้ว

      +Ninjoe15 merci pour cette réponse. il est donc nécessaire d'acheter un starter ship que ce soit pour l'alpha et la beta mais ça vaudra aussi pour le jeu final ? l'achat d'un starter ship est donc un moyen de financement participatif et d'accès au jeu qui sera valable même après la sortie du jeu ?

    • @Ninjoe15
      @Ninjoe15 8 ปีที่แล้ว

      En gros si, là maintenant tu achète le jeu, tu pourras jouer à l'alpha, a la bêta et au jeu final, donc tu à accès a tout, pas besoin de re payer à la sortie du jeu.

  • @0zmax
    @0zmax 8 ปีที่แล้ว

    La différence entre les planètes de Elite Dangerous et SC seront que SC offrira toujours un meilleur rendu grâce au CryEngine qui donne un effet photo réaliste plus prononcé que le moteur graphique de Elite. Cependant cette "faiblesse" du moteur de ce dernier à pour grand avantage que le client ne nécessitera pas d'un puissant PC pour y jouer. A moins que CIG optimise vraiment bien son jeu. Je ne pense pas, car SC est un jeu pour les joueurs PC à bonne configs.

  • @kortans_
    @kortans_ 8 ปีที่แล้ว

    Sans beaucoup de rapport, à l'achat, c'est quoi le meilleur vaisseaux pour commencer à moins de 100$ ? Juste pour savoir.

  • @zooolooo100
    @zooolooo100 8 ปีที่แล้ว

    Je m'imagine déjà je vient de trouver un planète inconnue je me pose je descend et c'est un jungle immense je marche marche elle la tout à coup je sort d'un buisson est j'ai une vu magnifique sur une cascade d'eau ! je ne veux plus attendre :p

  • @Aless31190
    @Aless31190 8 ปีที่แล้ว

    Nice !!!

  • @thibauthusson3130
    @thibauthusson3130 8 ปีที่แล้ว

    Une vidéo de multicrew vs multicrew plsplsplsplspls. Freelancer vs Constellation avec tes potes de Vlog, Canard PC ou je ne sais pas des inconnues que tu trouves dans un coin de l'univers.

  • @francoisherve149
    @francoisherve149 8 ปีที่แล้ว

    je sens qu'électronic art, bethesda, activision et ubisoft vont se mordre les doigts lors de la sortie de Star Citizen 🚀

  • @npagliarin
    @npagliarin 8 ปีที่แล้ว

    Je crois que le planétoïde s'appelle DELAMAR, Levski, c'est le nom de la landing zone. Elle a été modifié pour la présentation. Dans le lore, c'est plus un astéroïde.
    On a toutes les infos qu'il nous faut sur les planètes procédurales. C'est du contenu qui n'est pas garanti à la sorti du jeu et ça concernera uniquement les planètes "sauvages" pour venir compléter les métiers d'explorateurs, mineurs, scientifiques etc.
    Voili voilou.

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว

      Je croyais aussi que c'était un astéroïde, mais cette présentation m'a mit un gros doute, du coup j'ai été vérifier sur la StarMap et c'est écrit c'est que une protoplanète.... Du coup je sais pas... Peut être qu'ils ont changé d'avis?

  • @alexandrechamoin793
    @alexandrechamoin793 8 ปีที่แล้ว

    bonjour alpha est-ce que tu va faire une vidéo de rediffusion du live de star citizen ?

  • @elyasdanes
    @elyasdanes 8 ปีที่แล้ว

    Par contre les vaisseau acheter avec des REC seront-ils utilisable par la suite ? ( comment on aura des vaisseau plus tard dans le jeu ? )

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว

      Non, les vaisseaux obtenu avec les REC ne sont pas acheté mais ils sont loué, puisque le module Arena Commander est un "jeu dans le jeu".
      On pourra acheter les vaisseaux avec l'argent du jeu (les UEC) chez des concessionnaire comme Astro Armada, dont on peut voir un des magasin sur ArcCorp.

  • @envrocc738
    @envrocc738 8 ปีที่แล้ว

    j'ai essayer de le prendre mais j'ai un probleme l'hors de l'inscription on demande le pay et l'etat c'est la que sa coince impossible de terminer l'achats

  • @guillaumedupeyron5625
    @guillaumedupeyron5625 8 ปีที่แล้ว

    À 6 minutes 14, alpha dis que les développeurs tenter de travailler sur la vitesse pour rendre le jeu réaliste mais j'ai l'impression que personne n'est choqué que le vaisseau le plus rapide pour l'instant n'aille "qu'à" 300 m\s en pointe ce qui reste moins que la vitesse du son ainsi que de la vitesse de la majorité des avions militaires actuels. Alors qu'on est quand même dans un milieu futuriste.

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว

      Et bien en fait c'est inexact.
      300m/s c'est la vitesse maximale en mode de combat, pour pouvoir faire des virages plus serrés.
      Pour le vaisseau le plus rapide actuellement la vitesse de croisière est de 1040m/s
      Et enfin pour les voyages longues distances il y a le mode Quantum Drive, qui va à 60 000 000m/s

    • @guillaumedupeyron5625
      @guillaumedupeyron5625 8 ปีที่แล้ว

      +Ynoita je te remercie de ta réponse toutefois sa reste peu 300m\s en vitesse de combat pour les mêmes raisons que celles que j'ai peut exposer au dessus. Enfin bon je suppose que plus rapide ce serait incontrôlable

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว

      Oui et faut aussi penser de manière RP.
      Dans un combat les pilotes se croisent sans cesse et font demi tour aussitôt pour essayer de se tirer dessus sans se faire soit même tuer.
      Ils passent de 200m/s dans une direction à 200m/s dans la direction opposée en quelques secondes. La pression exercée par les G doit être énorme. La limitation de vitesse est aussi une sécurité pour le pilote.

  • @FM-uo4sm
    @FM-uo4sm 8 ปีที่แล้ว

    No man's sky, Elite dangerous, Infinity battlescape, Space engineers... et tant d'autres.
    Star citizen est loin d'être le seul projet à se pencher sur les planètes procédurales et la possibilité de s'y poser sans écran de chargement (seamless).
    C'est presque devenu la règle et finalement un jeu qui ne propose pas cette fonctionnalité a presque l'air quelconque.

    • @kayzo8995
      @kayzo8995 8 ปีที่แล้ว

      Les planetes de SC sont plus grande et plus interressante niveau atmosphere et realisme.

  • @Gatran1
    @Gatran1 8 ปีที่แล้ว

    Je ne pense pas que les planètes civilisées seront visitables entièrement, dans le sens où c'est super chaud à faire, du trafic procédural? Des bâtiments et des intérieurs générés procéduralement? Trop complexe...
    Mais rien que cette démo, c'est dingue... Du rêve.

    • @allternyspog9538
      @allternyspog9538 8 ปีที่แล้ว

      +Gilles Wauters Je suis d'accord avec toi, après rien n’empêche de faire procéduralement les planètes puis de faire les civilisation et autre à la main. Ce sera beaucoup plus simple et rapide pour eux, et permettra d'avoir un univers super riche ^^

    • @Gatran1
      @Gatran1 8 ปีที่แล้ว

      Euh... T'entends quoi par riche? Remplir 1 000 000 de km² à la main, t'imagines? Ce serait beaucoup trop énorme à faire... Parler à tous les PNJ? Avoir des quêtes et des trucs à faire?
      Ce serait de la folie, les joueurs seraient tous éparpillés sur la surface des globes! Il faut réunir les joueurs pour plus d'interaction

    • @laporal
      @laporal 8 ปีที่แล้ว

      +Quetzalcoatl Hunnimanus L'univers de Star Citizen sera peuplé d'environ 10% de joueurs pour 90% de pnj, donc on peut s'attendre à tout de la part de CIG sur ce point.

    • @Gatran1
      @Gatran1 8 ปีที่แล้ว

      +laporal Je préfère ne m'attendre à rien, j'en serai encore plus surpris! Et puis j'aime faire de la randonnée donc ça devrait le faire :D

    • @laporal
      @laporal 8 ปีที่แล้ว +1

      +Quetzalcoatl Hunnimanus Tu n'as pas tort ! Et je suis sur que dans tous les cas ils sauront nous surprendre, ce jeu me met sur le cul à chaque vidéo d'Alpha..

  • @darzen4523
    @darzen4523 8 ปีที่แล้ว

    cool une nouvelle vidéo pourra tu en faire plus

  • @thomaslepain
    @thomaslepain 8 ปีที่แล้ว

    Hum par contre il faut m'expliqué comment les vaisseaux peuvent atterrir sur des planètes avec une atmosphère. Car sans atmosphère c'est possible. Mais avec, la friction entre l'air et la coque est trop forte. J’espère qu'ils pourront offrir une petite explication scientifique à peut prés cohérente pour que l'univers de SC soit assez propre d'une réalité futur. Sinon sa à tendance me sortir du jeu, personnellement. Mais l'idée et super. Sur ED on n'a pas encore les moyen technologique pour explorer le planète avec atmosphère. L'exploration spatial ayant été rendu possible par la création de vaisseaux hors de la surface de la terre. Mais même sans atmosphère les planètes sont sublime et la transition entre l'espace et le sol et juste Dingue.
    J’espère que le développement de SC sera au petit oignions.

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว

      La NASA arrive à faire revenir les astronautes sur Terre dans des capsules rudimentaires mais dans ED ils en sont pas capable ? xD
      Quoiqu'il en soit les vaisseaux de SC ont des boucliers qui résistent aux armes énergétiques et balistiques, donc j'pense pas qu'une entrée en atmosphère soit un problème.

    • @thomaslepain
      @thomaslepain 8 ปีที่แล้ว

      Oui pas faut. Sa viendra avec les maj futurs a ce que j'ai compris comme l'assaut des vaisseaux, etc... Oui sur elite ils y a aussi des sheilds qui résiste aux dégâts cinétique et un peu moins au thermique. Logique en somme. Mais justement l'entrer dans une atmosphère produit une énorme quantité de chaleur. Et plus l'objet et grand plus la chaleur est le frottement qui est subit est violent. Donc ton bouclier thermique fond en 2 minutes et ta coque brûle et ce désintègre. Ce qui fait que tu arrive au sol sur ton jolie siège de pilotes ^^. Il me semble que c'est évident et que niveau cohérence sa ce pose la! En bref j'imagine qu'il faudra un module adapté pour l'entrer sur des planètes à atmosphere et non ce la jouer a la star wars :). Donc j’espère qu'ils vont apporter une réponse à cela car sa peut être intéressent de voir comment il aborde ce problème.

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว

      là tu parle pour un objet qui arriverait très vite dans l'atmosphère.
      C'est un vaisseau que tu contrôles, pas un astéroïde.

    • @thomaslepain
      @thomaslepain 8 ปีที่แล้ว

      Oui serte je suis bien d'accord mais tu lutte comment contre la gravité? Avec des petits propulseurs? Ils sont assez massif les vaisseaux de SC. Attention, je n'essai pas de comparer deux jeux totalement différent hein. Il ne sert a rien de défendre corps et âme ce jeu. Ils sont tout aussi abouti l'un que l'autre. Moi c'est juste ce détail qui m’intéresse. L’immersion commence pour moi grace a la cohérence. Ce sont des jeux futuriste. Mais c'est toujours intéressent de voir de quelque manière il aborde des problématiques comme celle ci et qu'elle idée ils apportent. :D

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว

      Ben si les vaisseaux sont capables de décoller d'une planète ils sont capable d'y atterrir sans encombre.
      Tu m'excusera mais je vois pas vraiment où est le problème ^^'

  • @lestatouf
    @lestatouf 8 ปีที่แล้ว

    salut AlphaCast
    j'ai vus qu'il y avait un système de "guilde/organisation" sur Star Citizen en aurais tu une si oui peut on la joindre?
    tu ma donner envie j'ai donc acheter l'aurora+le mustang
    malheureusement je viens seulement de m'apercevoir qu'il y avais un système de parrain :s

  • @looped7979
    @looped7979 8 ปีที่แล้ว

    Awsome !

  • @Slaker28
    @Slaker28 8 ปีที่แล้ว

    Salut , juste une question
    Quand je joue avec mes potes sur mon constellation Andromeda , ceux qui vont aux tourelles n'ont pas le ciblage des ennemies , du coup a part me coller sur mes cibles , il est quasiment impossible de viser , normal ? Bug ? ou pas encore implémenté ?
    Merci d'avance et bonne continuation tu fais du super taf !

    • @pausesmana5531
      @pausesmana5531 8 ปีที่แล้ว

      +Slaker28 Ils ont implanté le constellation il y a pas longtemps. Tu peux être sur qu'il y a encore des bug dedans, ou que tout n'est pas implanté. L'interaction en général avec les vaisseaux n'est pas encore finie. Elle sera bien plus poussée à la sortie du jeu

    • @Slaker28
      @Slaker28 8 ปีที่แล้ว

      Merci pour ta réponse , cela me rassure :)

  • @diegodlv1360
    @diegodlv1360 8 ปีที่แล้ว

    bonjour j ai acheter le joystik thrustmaster whartog pour star citizen mais quand je veux assigner une "fonction" a une touche du joystick ou l accelerateur le jeu ne detecte pas le bouton alors que je peux peux tout de meme me diriger et tirer au canon lazer.... si quelqu un pourrai m expliquer quoi faire se serai top

  • @nono29250
    @nono29250 8 ปีที่แล้ว

    vivement la sortie de star citizen

  • @JustForFunX80
    @JustForFunX80 8 ปีที่แล้ว

    Ah ouais c'est pas mal en full ultra 60fps, mais quand c'est toi qui y joue en full Low a 10fps, c'est tout de suite moins classe ^^

  • @theau1670
    @theau1670 8 ปีที่แล้ว

    Tu t'es toujours pas remis du stream hein ?^^

  • @Golden_A
    @Golden_A 8 ปีที่แล้ว

    L'arrivé dans l’atmosphère je trouve pas ça choquant si ils le rendent pas totalement réaliste, a partir du moment où les lois du vide n'est pas respecter pourquoi aller jusqu’à l’intégration de la physique en transition d’atmosphère.

  • @FZNKiLLR
    @FZNKiLLR 8 ปีที่แล้ว

    Il me semble reconnaitre la planète qui avait été teasée dans la video "Nyx landing zone" (un truc comme ça xp) il y a 3 mois , je suis fou ou c'est ça ? ^^

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว

      c'est la même zone d’atterrissage qui est utilisé pour la démonstration oui, mais celle sur Nyx se situe sur un astéroïde géant, pas sur une planète.
      Edit : après vérification il semblerait qu'il y a eu quelque modification chez CIG et que ce soit effectivement la zone d'atterrissage de Nyx.
      Autant pour moi.

    • @FZNKiLLR
      @FZNKiLLR 8 ปีที่แล้ว

      Ah ok dac merci pour l'info ;)

  • @Valentinfer9
    @Valentinfer9 8 ปีที่แล้ว

    J'hésite beaucoup à me prendre star citizen, j'ai un i7, une gtx 970 et 16 Go de RAM, je peux le faire tourner ?

    • @PicsouxFetiche
      @PicsouxFetiche 8 ปีที่แล้ว

      +Valentin Fer oui, mais si ta une chute de fps c'est pas de ta fautes, c'est juste optimisé au minimum, la puissance est mal répartie entre les cœurs. Ce qui veulent pour le moment c'est ajouté du contenue et optimisé sur la fin.

    • @Valentinfer9
      @Valentinfer9 8 ปีที่แล้ว

      +Picsoux Fétiche J'ai pris le jeu avant qu'il soit diviser avec squadron 42 et je le fais très bien tourner à part quelque version où il y a effectivement des chutes de fps. Merci pour ta réponse

  • @florentinnormand1288
    @florentinnormand1288 8 ปีที่แล้ว

    Le jeux m'intéresse vraiment beaucoup (mais je ne l'achèterais pas ), vu les vidéo de pilotage du jeux, je ne pense pas que ce soit super pratique avec un joystick, je n'ais pas envie de me retrouver avec un jeux de vaisseau spatial qui ne peut pas se jouer avec un joystick, et je ne vais pas le caché mais je préfère vraiment plus Elite Dangerous (surtout avec l'arriver de horizons). :)

    • @MrZarvoxx
      @MrZarvoxx 8 ปีที่แล้ว +1

      +Florentin NORMAND (Florenorm) J'ai les deux jeux et même si contrairement à SC on peut déjà jouer à Elite on ne peut pas dire que le contenu actuel de Elite me fasse rêver.

    • @OwlNakigoe
      @OwlNakigoe 8 ปีที่แล้ว

      +Florentin NORMAND (Florenorm) Wait and see ^^ Je pense pas qu'il y ais a s’inquiéter sur le sujet joystick et Oculus Rift sont prévus x)

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว

      comment ça "sont prévu" ?
      On peut déjà jouer avec un joystick ! Aucun d'entre vous n'a vu le joystick spécial Star Citizen de Saitek?

    • @OwlNakigoe
      @OwlNakigoe 8 ปีที่แล้ว

      Je n'étais pas sur, Merci Ynoita ^^
      non pas vu encors, juste entandu parlé

    • @northstar8818
      @northstar8818 8 ปีที่แล้ว

      +Stephen D'INNOCENZO Si tu joues à Elite tu dois savoir que tout comme SC, il est en
      développement, et tout comme SC, son contenu arrive progressivement.
      Aucun des deux jeux n'est avancé plus que l'autre actuellement

  • @Baud0412
    @Baud0412 8 ปีที่แล้ว

    Juste une question, pour acheter SC ils demandent une adresse, on est obligé de la donner ? Ils envoient une facture ?
    Merci, je sens que dés que je l'aurais je passerai du temps dessus ^^

    • @theomegar252
      @theomegar252 8 ปีที่แล้ว

      nan nan, ils envoient pas une facture haha^^ À vrai dire, je me le demande moi-même..

    • @Baud0412
      @Baud0412 8 ปีที่แล้ว

      TheOmegar2
      Tu as le jeu ?

    • @theomegar252
      @theomegar252 8 ปีที่แล้ว

      +Baud0412 yep!

    • @Baud0412
      @Baud0412 8 ปีที่แล้ว

      TheOmegar2
      Ok, et toujours pas de facture xD
      Je vais le prendre alors :)

    • @theomegar252
      @theomegar252 8 ปีที่แล้ว

      +Baud0412 bon jeu alors ! ^^ (raaah j'aurais dû te donner mon referal code>< bon tand pis)

  • @valghost2.463
    @valghost2.463 8 ปีที่แล้ว

    tu pourrait mettre le live que tu a commenté en ligne car g pas pu le voir stp

  • @lesmalsdemerlesmalsdemer8583
    @lesmalsdemerlesmalsdemer8583 8 ปีที่แล้ว

    Bonnes infos, pertinent, très bien renseigné et passionné mais fatiguant à écouter, il est important de s'entraîner à parler et de s'écouter pour ne pas fatiguer les auditeurs, tes vidéos sont simpas, n'est pas tribun qui veut.

  • @hunutide
    @hunutide 8 ปีที่แล้ว

    sur ksp les planète et les lune son entièrement modeliser

  • @harf4ng
    @harf4ng 8 ปีที่แล้ว

    Perso je vois pas pourquoi il y aurait des effets pyrotechniques lors de la rentrée dans l'atmosphère. Les effets pyrotechniques c'est parce que l'air frotte contre la coque du vaisseau à grande vitesse. Ne pas oublier que les vaisseaux de SC sont munis de boucliers énergétiques. Donc on peut imaginer des effets lors du frottement de l'air sur le bouclier énergétique, comme un tremblement du bouclier, mais pas des effets pyrotechniques.
    On pourrait aussi imaginer que le vaisseau met toute la puissance des boucliers à l'avant, que les vaisseaux sans boucliers assez puissants ne peuvent entrer dans l'atmosphère, et qu'un vaisseau dont les boucliers ont été détruits ne le puisse pas non plus.

    • @OwlNakigoe
      @OwlNakigoe 8 ปีที่แล้ว +1

      +Julien Pham Il cerais donc d'un poin de vus esthétique intéressant que l'air s'enflame au contact du bouclier (et que celas consomme de l’énergie en shield) ^^

    • @chenoir
      @chenoir 8 ปีที่แล้ว +1

      +Julien Pham
      Non, ce n'est pas le frottement de l'air sur la coque qui donne l'apparition des flammes à la réentrée d'un objet dans l'atmosphère. C'est une erreur commune.
      En réalité, il s'agit d'un effet de la pression. L'atmosphère sur l'avant du vaisseau est sur-comprimée et s'enflamme. Par conséquent, bouclier énergétique ou pas, à partir du moment ou il y a déplacement de matière à l'avant du vaisseau durant son déplacement dans l'atmosphère, il y aura surcompression et effets pyrotechniques.

    • @harf4ng
      @harf4ng 8 ปีที่แล้ว

      +Griot David Bah on peut aussi imaginer que l'effet d'un bouclier énergétique est de désintégrer la matière et pas juste de la repousser, enfin on peut imaginer plein de trucs dans un monde de SF :)

  • @talifurn
    @talifurn 8 ปีที่แล้ว

    "les effets pirotechniques" sont relatifs à l'atmosphère de la Terre.. Sur la lune par exemple, ça n'est absolument pas le cas.

  • @kipatchi7523
    @kipatchi7523 8 ปีที่แล้ว +1

    Bon c'est encourageant, mais reste pas mal de boulot, implémenter de manière procédural les nuages, la faune et la flore, en y associer des principes et règles physique tels la masse de la planète, sa composition, sa température etc...
    Afin d'avoir des formes de vies cohérentes et les plus diverses possible.

  • @enzopommet3195
    @enzopommet3195 8 ปีที่แล้ว

    Salut Alpha j'ai une question :On peut miner sur Cette planète rocheuse ?

    • @kzxtv5001
      @kzxtv5001 8 ปีที่แล้ว +1

      +Enzo Pommet Le minage est prévu dans les possibilités de gameplay après te dire si sur cette planète en particulier c'est possible, je ne sais pas.

    • @enzopommet3195
      @enzopommet3195 8 ปีที่แล้ว

      +KzX Tv Ok merci ^^ Donc normalement ont poura miner sur(des)planète ?

    • @kzxtv5001
      @kzxtv5001 8 ปีที่แล้ว +1

      +Enzo Pommet Je pense plus pour du minage sur des astéroïdes.

    • @guillaumerousseau3840
      @guillaumerousseau3840 8 ปีที่แล้ว +1

      +Enzo Pommet Il me semble qu'en effet ça devrait être possible, à vérifier

    • @enzopommet3195
      @enzopommet3195 8 ปีที่แล้ว

      +Guillaume Rousseau +KzX Tv Merci pour vos réponse Et garder le tête dans les étoiles ^^

  • @theocrom201
    @theocrom201 8 ปีที่แล้ว

    bonjour quelqu'un pourrait me donner la musique a la fin svp ?

  • @ptibab73
    @ptibab73 8 ปีที่แล้ว

    Dans la vidéo c'est une planète totalement rocheuse donc peut être qu'elle n'a pas d'atmosphère?

  • @MrAntoine2707
    @MrAntoine2707 8 ปีที่แล้ว

    Les allemand sont badass

    • @Thejeanio
      @Thejeanio 8 ปีที่แล้ว

      ils l'ont toujours étés

    • @Tenkin42
      @Tenkin42 8 ปีที่แล้ว

      +Thejeanio surtout en 1933... wait

  • @lentourloupe
    @lentourloupe 8 ปีที่แล้ว +1

    Fin 2016 le jeu du coup?

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว +1

      Non, juste la campagne solo

    • @lentourloupe
      @lentourloupe 8 ปีที่แล้ว

      Ynoita rt

    • @etiennepons4295
      @etiennepons4295 7 ปีที่แล้ว +1

      ptdr, je kiff voir ce genre de commentaires maintenant :)

  • @hugokhaled9734
    @hugokhaled9734 8 ปีที่แล้ว

    Le jeu sort quand ???

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว

      SOON™

    • @livelosketuro4906
      @livelosketuro4906 8 ปีที่แล้ว

      +Jean K De mon point de vue fin d'année prochaine

    • @galeons85
      @galeons85 8 ปีที่แล้ว

      +Jean K Pas soon non, il est à peine en alpha, je dirais dans 1/ 2 ans

    • @hugokhaled9734
      @hugokhaled9734 8 ปีที่แล้ว

      +Livelos Keturo mec tu te rend compte que le jeu il a commencé à être créé en 2012......

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว

      LOL ! et tu pense que ta réponse sortie de nulle part vaut mieux que la mienne ? ;)

  • @Ghurdill
    @Ghurdill 8 ปีที่แล้ว

    haha merci Cry Engine

  • @atomcat6663
    @atomcat6663 8 ปีที่แล้ว

    yo les gens je voudrais savoir si ont peux avoir un appareil sans payer svp des réponses ! merci

    • @45Shameek
      @45Shameek 8 ปีที่แล้ว

      +NéoZ'z™ oui à la sortie du jeu, tout les vaisseaux seront gratuits (enfin payables avec des crédits ig) mais en revanche tu payeras le jeu alors que si tu achètes un vaisseau, tu auras accès à l'alpha et évidemment le jeu sera gratuit à sa sortie finale ;)

  • @marlitlimo2072
    @marlitlimo2072 8 ปีที่แล้ว

    Quand star citizen sortira ?

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว

      SOON™

    • @nathanieldrake3696
      @nathanieldrake3696 8 ปีที่แล้ว

      Avant 2018. Ou pas. On sait pas du tout. Mais bientôt. Ou plus tard.

  • @thegamer2bronze188
    @thegamer2bronze188 8 ปีที่แล้ว

    2eme

  • @sofiandada4212
    @sofiandada4212 8 ปีที่แล้ว

    ça veut dire quoi procedural ? SVP

    • @Ynoita
      @Ynoita 8 ปีที่แล้ว

      C'est à dire qu'à partir d'une "seed", un programme va pouvoir générer un environnement entier automatiquement.
      C'est comme les map dans minecraft, c'est pas le développeur qui a décidé que tel arbre serait à tel endroit, c'est fait automatiquement.

    • @sofiandada4212
      @sofiandada4212 8 ปีที่แล้ว

      ah ok merci mec

  • @Roxar96
    @Roxar96 8 ปีที่แล้ว

    T-T Qui a mit ce bol d'oignons là ???

    • @Roxar96
      @Roxar96 8 ปีที่แล้ว

      +Roxar96 C'EST MAGNIFIQUE

  • @Nightmare-ps9sk
    @Nightmare-ps9sk 8 ปีที่แล้ว

    en voyant tout sa j'ai peur que mon PC ne tourne pas sur se jeux
    j'ai: gtx970
    :14go de ddr3
    et un i5 4690k
    vous pensez que je le ferait tourné en ultra sans trop de lag par se que sur l'Alpha j'ai énormement de glitch et mes FPS son assez bas(je dirait 35 40) donc je sais pas si c'est due a l'Alpha qui n'est pas optimiser ou si c'est mon PC ?

    • @AirOne1333
      @AirOne1333 8 ปีที่แล้ว +1

      +Theo Prosper j'arrive a faire tourner la 2.0 avec un 660 tu a moins de soucis a te faire avec ta 970 que moi XD

    • @MrMFlorent
      @MrMFlorent 8 ปีที่แล้ว

      +AirOne1333 tu le tourne bien avec une 660?

    • @AirOne1333
      @AirOne1333 8 ปีที่แล้ว

      étrangement ouais c'est pas la folie et j'ai des chutes de fps parfois mais elle tient la route
      je suis en moyen et 1600 x 900
      elle en a dans le ventre ma 660 ^^

    • @Nightmare-ps9sk
      @Nightmare-ps9sk 8 ปีที่แล้ว

      +AirOne1333 je suis en full max mais quand je tourne vite j'ai des chutes

    • @AirOne1333
      @AirOne1333 8 ปีที่แล้ว

      vas en moyen le jeu reste très beau et tu devrais ne plus avoir de problèmes
      ma 660 y arrive pas de raison qu'une 970 suive pas

  • @King-qy8pu
    @King-qy8pu 8 ปีที่แล้ว

    Ce jeu sort sur consoles ?