No te voy a mentir: cuando mostraste los resultados de los dibujos que hiciste, quedé maravillado a tal punto de hacer una expresión facial de sorpresa. Dibujas y narras muy bien, y tu estilo me captivo bastante - sobre todo el manejo de color y lenguaje de formas que utilizas. También aprecio bastante que no le hayas cambiado los tipos de cuerpo a los personajes al representar la agilidad. Sigue así!! PD: Ekko my beloved
Como es posible que artistas independientes hagan mil veces mejor un diseño de personaje que a la personas que les pagaron, solamente hicieron tipo: "un par de colores, una que otra ropa extravagante (si es el espacio pero las vestimentas no tienen nada que ver con los personajes y hasta llegan a desentonar con sus descripciones) y listo". Te quedaron super bellos los rediseños, buen video.
Cuando tu primera prioridad a la hora de contratar gente es "que tengan una opinón política igual a la tuya", pierdes de vista que lo que verdaderamente importa es que tu personal sea el más adecuado para hacer el trabajo. De más está decir que un diseñador tiene que tener en cuenta qué cosas son estéticamente agradables para los jugadores, y como en Firewalk tenían este ambiente de "positividad tóxica", ellos mismos se autovalidaban las ideas.
Los diseños que hacían los americanos cuando hacían series animadas basadas en videojuegos se ven mil veces mejores que los de concordancia en el concord
Si alguien me dijera "Concord es un FPS donde hay un Skater Healer", yo estaría como "(☆▽☆)" y quisiera darle una oportunidad al juego para mainearlo. Incluso me imagino los memes y edits poniendo a Daw con música de Tony Hawk. Ahora me frustra no estar en esa linea temporal, me lleva la ***** (ノ°益°)ノ
Oye me gustó el rediseño que les diste a éstos personajes e incluso tienen más carisma y capacidad en el gameplay, a propósito ¿podrías rediseñar a los otros personajes de concord?
Algo que veo de nuevo, y que falla, en todos estos rediseños, es el respetar la estetica, concord, tiene una estetica retrofuturista como de los 80 y 90s, que nadie toma en cuenta, no quiero decir que tu rediseño esta mal, pero no responde a la estetica que se establecio.
Tienes toda la razón y siento que me pasó eso con Bazz, como dices, la estética retro futurista no se ve muy presente en los rediseños de otros artistas porque siento que ni Concord pudo dejar en claro esa estética con sus diseños, haciendo que los rediseños de otros artistas sean más parecidos a los "guardianes de la galaxia" que otra cosa (me incluyo)
No te voy a mentir: cuando mostraste los resultados de los dibujos que hiciste, quedé maravillado a tal punto de hacer una expresión facial de sorpresa. Dibujas y narras muy bien, y tu estilo me captivo bastante - sobre todo el manejo de color y lenguaje de formas que utilizas. También aprecio bastante que no le hayas cambiado los tipos de cuerpo a los personajes al representar la agilidad. Sigue así!!
PD: Ekko my beloved
Como es posible que artistas independientes hagan mil veces mejor un diseño de personaje que a la personas que les pagaron, solamente hicieron tipo: "un par de colores, una que otra ropa extravagante (si es el espacio pero las vestimentas no tienen nada que ver con los personajes y hasta llegan a desentonar con sus descripciones) y listo". Te quedaron super bellos los rediseños, buen video.
Muchas gracias por las palabras y por ver el video 🧡✨ intenté que no desentone pero igual siento que no quedaron tan "espacial" hehe
Cuando tu primera prioridad a la hora de contratar gente es "que tengan una opinón política igual a la tuya", pierdes de vista que lo que verdaderamente importa es que tu personal sea el más adecuado para hacer el trabajo. De más está decir que un diseñador tiene que tener en cuenta qué cosas son estéticamente agradables para los jugadores, y como en Firewalk tenían este ambiente de "positividad tóxica", ellos mismos se autovalidaban las ideas.
Los diseños que hacían los americanos cuando hacían series animadas basadas en videojuegos se ven mil veces mejores que los de concordancia en el concord
Si alguien me dijera "Concord es un FPS donde hay un Skater Healer", yo estaría como "(☆▽☆)" y quisiera darle una oportunidad al juego para mainearlo.
Incluso me imagino los memes y edits poniendo a Daw con música de Tony Hawk. Ahora me frustra no estar en esa linea temporal, me lleva la ***** (ノ°益°)ノ
Genuinamente el segundo rediseño me darian ganas de mainear el personaje, siento que lograste mezclar muy bien lo espacial y skater
Buen videooo!
A mí también me dieron ganas de mainearlo pero en un juego como el Jet set radio. Gracias por el comentario 🧡
AME EL SEGUNDO, CONCORD REVIVE PORFA
buen video
Grax c:
waos
Oye me gustó el rediseño que les diste a éstos personajes e incluso tienen más carisma y capacidad en el gameplay, a propósito ¿podrías rediseñar a los otros personajes de concord?
Todo depende de como le vaya a este video jijiji
@courtneyscream gracias
What alguien hablando de Concord 😮
Al juego lo van a revivir de una y otra forma, guarda mis palabras!
La primera vez que ví a ese personaje no sé porque se me vino a la mente garnet de Steven universe. Talvez por el pelo y los lentes. XD
Según el Lore de ese juego es un trabuco
Buena profe, jeje no es mi cuenta PEROOOOOOOOOO ya q (espero q sea tu y buen video)🤗🤗🤗
quien sos? xd
Videazo, me gustó un buen. Soy fan de la fokin abeja es literalmente yo ☝🏻🤓
Algo que veo de nuevo, y que falla, en todos estos rediseños, es el respetar la estetica, concord, tiene una estetica retrofuturista como de los 80 y 90s, que nadie toma en cuenta, no quiero decir que tu rediseño esta mal, pero no responde a la estetica que se establecio.
Tienes toda la razón y siento que me pasó eso con Bazz, como dices, la estética retro futurista no se ve muy presente en los rediseños de otros artistas porque siento que ni Concord pudo dejar en claro esa estética con sus diseños, haciendo que los rediseños de otros artistas sean más parecidos a los "guardianes de la galaxia" que otra cosa (me incluyo)
@courtneyscream su estética se pierde entre todos los errores que tienen sus diseños, que es en lo que uno se fija primero.