「HITは?」催促の後に笑われる!?大胆ゾンビsurvival games japan

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 246

  • @silverbullet648
    @silverbullet648 7 ปีที่แล้ว +178

    こう言う時は二人ともヒットコールするのがセオリー

  • @tonybigvalley1052
    @tonybigvalley1052 ปีที่แล้ว

    あれ?
    これスタッフさんが目撃してますね なのに注意しなかったんでしょうか?
    それにしても、Zのあだ名がサイコー
    私も持っていますが、ソーコムMk23【影縫カスタム】は、音がしないのでヒットしても
    手を上げない人が多いですね。逆にリボルバーのガスガンで5mくらいの距離から撃ったら
    音がデカいので弾が入っていないのにヒットコールしてくれたときがありました(笑)

  • @hiroyukii3364
    @hiroyukii3364 2 ปีที่แล้ว

    去年初めてサバゲー行った時当たってからワンテンポ遅れて打ち返して相打ちな?って言ってきたベテランっぽい奴いたからもー2度とサバゲーには行かないと思った。

  • @Liam-er4vp
    @Liam-er4vp 3 ปีที่แล้ว

    俺なら言っちゃうな〜
    ゴミ野郎(ヒットは?)
    我(ヒットは?(・о・)👉)

  • @りきまる-w5y
    @りきまる-w5y 3 ปีที่แล้ว

    当たろうが当たらなかろうが俺氏は鉢合わせしたらシュチュエーションヒットで俺氏はヒット扱いにする、銃口自分に向いていれば大体当たるから。

  • @銀バエ-c4w
    @銀バエ-c4w 3 ปีที่แล้ว

    サバゲー界隈めんどくさそwwwww
    本物の戦争行けよヒットコールなんか出来ねぇから。

    • @kishin9010
      @kishin9010 2 ปีที่แล้ว

      現実とゲームごっちゃにしててワロタ

  • @takamachifate39
    @takamachifate39 7 ปีที่แล้ว +227

    どっちが早いとかじゃなくてこの場合は2人ともヒットコールするのが礼儀だろ。
    Zさんのあの態度はサバゲーやってる人として不誠実だと思うよ。

    • @iniestaro
      @iniestaro 7 ปีที่แล้ว +36

      怪盗サイ ヒットは?って聞いた後鼻で笑ってるし、かなり腹がたちますね
      性格ねじ曲がってそう

  • @果糖-y2q
    @果糖-y2q 6 ปีที่แล้ว +3

    確かに「ルールを守って楽しくプレイする」これは本当に大切でうp主も伝えたかった事だと思います。
    しかし、動画の編集の仕方で「自分は悪くない」感がすごく出ていました。撃ってきた人に対して文句があるのは分かりますが、審判(スタッフ)に後付け編集で文句を付けるのはよくないと思いました。
    しかし、この動画を見てる側(私達)も、サバゲに行った際には「きちんとその場で正しい判断をして解決しよう」という事が大切なんだと、改めて感じさせられる動画だと思いました。

  • @型落ちインプレッサ
    @型落ちインプレッサ 2 ปีที่แล้ว

    確かに青マーカーの方のフルオート突進には腹立つし、ヒット催促もマナー違反だけど、、なんでもかんでもネットに晒すのは陰険だなぁ。後で店員さんに報告して問題の解決をしてもらえればそれで済む話でしょう。

  • @tonybigvalley1052
    @tonybigvalley1052 2 ปีที่แล้ว

    そもそもヒットコールは、相手に強要するものじゃないよね
    ハンドガンでしかも音のしないソーコムだから、余計に平気でしらばっくれるジジイが多いね。(俺も61才のジジイなんですみません)
    俺の場合、先日、フルオートで、同じオッサンを3回くらい、フルオートで数十発当てたけど、一向に倒れないで、そのうち、別の敵にやられてしまいました。
    かなり、悪質ですが、強烈過ぎて、どういう風に動画アップしようか思案中です。
    フィールドに迷惑をかけるかもしれないし・・・

  • @飛河
    @飛河 3 ปีที่แล้ว

    色んなお店のバリケードを壊しまくってる某インドアフィールドのお客さん達みたい…

  • @綺麗なゲス野郎
    @綺麗なゲス野郎 6 ปีที่แล้ว

    これは両者ヒット。ゲームやる人間はマナーを守って楽しくやらなきゃいけない。戦場に出た兵士が被弾したらダメージ無しで済むか?そんなはずはない。撃った弾は放った兵士を殺したら消えるだろうか?放った弾は何かに当たるまでは止まらない。例えば着弾寸前に対象とした兵士が放っていたらその弾は最後止まるまでは消えないと思う。

  • @tappiv3
    @tappiv3 6 ปีที่แล้ว +41

    ゴチャゴチャ言ってるエアプだか名人様が多いけど、サバゲーやってる大抵の人間はあの状況で自分が先撃ちでも相打ち取るわ。この距離でお互い弾が外れるわけないんだしどっちが早かろうと弾が当たってるんだからヒットはヒット、ましてフルオート撃ちながら走ってたらヒット判定甘くならざるを得ないんだから余計に厳しく取る。それが出来ないならフィールドに来ないで欲しい、ゲームが成立しなくなる。

  • @htnk7682
    @htnk7682 3 ปีที่แล้ว

    出会頭は相打ちです

  • @ひらこう-f7m
    @ひらこう-f7m 3 ปีที่แล้ว

    ありますよね、、、
    チームで動いていて、チームの為に相討ちシュチュエーションヒットを狙って近距離まで迫って、確実に相手に弾も当たってるはずなのに、「私は当たってません。あなただけヒットです」と聞いてもないのに言ってくる人。
    こちらは相討ちシュチュエーションヒットを狙っているんですよ、、

  • @marsvolta4027
    @marsvolta4027 7 ปีที่แล้ว

    私も経験がありますが、こういうシーンでは譲り合いが一番大切です。どっちが先にヒットとか、あの人はゾンビだ、とかそれ以前に所詮「遊び」です。また、自分が絶対正しいなんて保障はどこにもありません。例え相手にゾンビ行為があろうとも、態度が悪くても、至近距離で何発撃ちこまれても、納得いかなくてもトラブルにせずサラっと済ますことです。私は、お互い判定の難しい時は「ナイスヒットー!」といって相手を称えるか、拍手のサインやグッドサインを出して速やかに退場します。そうすれば必ずお互い気持よく笑顔で終われますので、主さんも是非そうしてみて下さい。

  • @ペロ-p2j
    @ペロ-p2j 7 ปีที่แล้ว +22

    ああいう状況になるけど、俺だったら相手に不快に思いにさせちゃうぐらいだったらhitコールした方がマシだと思ってる でも、確実に変だと思うのはhitを求める行為

  • @makkiI995
    @makkiI995 7 ปีที่แล้ว +41

    どっちが先に打ったとか関係なくあの距離でしかもあの状況での撃ち合いなったら
    どっちもヒットコールするのがマナーでしょ

  • @pank3bbb
    @pank3bbb 6 ปีที่แล้ว +2

    ヒットは?の発音が日本人ではなさそう
    中国人かな

  • @pom943
    @pom943 6 ปีที่แล้ว +23

    こいつの理論だとバリケード向かってフルオートで突っ込んだら全部勝ちになりそうだな

  • @代理清春の
    @代理清春の 6 ปีที่แล้ว +11

    これはお互いシチュエーションヒットだよね。

  • @Pさん-r5e
    @Pさん-r5e 3 ปีที่แล้ว +5

    こういうの子どもの頃雪合戦でもあったなぁ
    いい歳した大人でもあるんだな。

  • @つかさすちゃんねる
    @つかさすちゃんねる 7 ปีที่แล้ว +122

    そもそも主が先にヒットだし、当たってないにしても俺ならシチュエーション的にヒットとしてフィールドアウトするわ。自称中級者が一番厄介。

  • @nanasisanba
    @nanasisanba 8 ปีที่แล้ว

    遠い所から撃って相手が気づかないならまだしもあんな近距離でわからないとか体の神経おかしいんじゃないかw

    • @VashGUN76
      @VashGUN76  8 ปีที่แล้ว

      ライトおづ そういってもらえると動画をあげた意味があります

  • @鯖太郎-r8k
    @鯖太郎-r8k 5 ปีที่แล้ว

    こういう状況はフルオートで近距離で撃ったこと謝らないといけないし、両者ヒットが正解だし、スタッフも言わないといけないけど、相手は多分発射音とスライドが動いてないの見て「撃ってないけど撃った俺の勝ち」とか思ってそうだよね。当たった部分も服がゴツくて気付かなかったんだと思うよ。
    催促は無しとして自分も案外気付いてなかったとかありえるからサバゲーエアプだろうが玄人だろうがこの状況のゾンビ行為にはとやかく言わない方が良いと思いますよ。

  • @モズライト博士
    @モズライト博士 7 ปีที่แล้ว +4

    こういう時は相撃ちとして潔く両方ヒットと言うのが粋な計らい。

  • @たぁーし-v4w
    @たぁーし-v4w 7 ปีที่แล้ว +2

    ヤネックスで…たまに会う常連組でスーパーゾンビが昔いましたねぇ
    仲間とAKハイサイクル600連2本空にしてもヒットにならないスーパーマン(笑)
    しかも自分に背中向けていて、撃った瞬間ビクってしてこっちに撃ち返してきたとゆう(笑)
    サバゲーのマナーとモラルは大切ですね
    普段はセミしか使わないですが、ゾンビ相手にフルで撃ち込みましたが負けました(笑)

  • @ラビリンス末永
    @ラビリンス末永 6 ปีที่แล้ว

    わざわざヒットは?って聞くあたり性格悪いよね彼

  • @えだまめたべたい-u7b
    @えだまめたべたい-u7b 3 ปีที่แล้ว

    サバゲーしてなにか勘違いしたおじさんの末路

  • @KIWI_3109
    @KIWI_3109 4 ปีที่แล้ว

    先うち当てていてもこっちがトリガー引いてりゃ死んでんだろ、、

  • @ku-bn3ox
    @ku-bn3ox 3 ปีที่แล้ว

    オタクおっさん、変な奴率高いからサバゲーフィールド行きにくい。良い人も多いけど率がね

  • @ぽっしー-p3q
    @ぽっしー-p3q 7 ปีที่แล้ว +4

    HITは?って聞く方も負けず嫌いすぎ。互いにヒットだわ。

  • @匿名-b1p
    @匿名-b1p 7 ปีที่แล้ว +81

    両方ヒットで解決なのに()

  • @名無しさん-y4o
    @名無しさん-y4o 7 ปีที่แล้ว +1

    もういっそフェンシングみたいに全身にセンサー付けたらいいんじゃないかな?
    弾が当たったら音が鳴る。
    現実性が無いのは分かるけど、やはり自己申告制では限界がある。

    • @セーラー服大好き-o7u
      @セーラー服大好き-o7u 7 ปีที่แล้ว

      すごいクセが 昔、そういう理由で光線銃(ジリオン、バーチャルシューティングロックオン等)を使ったゲームにしよう見たいな動きもあったが衰退しましたね。

  • @もっしゅ-r3b
    @もっしゅ-r3b 8 ปีที่แล้ว +40

    この動画についてのフィールドさんのブログ見ましたが、「俺悪くねーし。」感が凄くてむしろ好感度だだ下がり。

    • @VashGUN76
      @VashGUN76  8 ปีที่แล้ว +4

      Mossyu コメントありがとうございます。運営が言っていいことと悪いことがありますよね

  • @nowatch8193
    @nowatch8193 5 ปีที่แล้ว

    2年以上前の動画を見て、いやまさかこんな事そうそうあるわけ…と、昨日まで思っていました。
    昨日行ったサバゲーでまさにこういう人がいましたね。
    先に当ててHIT状態だから、打ち返されてもセーフって思ってるんでしょうかね?

  • @Emojicook
    @Emojicook 7 ปีที่แล้ว +2

    まぁいいじゃないかあのジジイサバゲーマーのクズとしてみんなに有名だからね、定例会などでみんなから嫌われて避けられるタイプだから

  • @jjoi9978
    @jjoi9978 8 ปีที่แล้ว +52

    編集こだわったねwwwゾンビってゆーか、もうマナーの問題よ!ヒットは?って聞くか普通wお互いヒットでよくね?w

    • @VashGUN76
      @VashGUN76  8 ปีที่แล้ว +9

      hard core Nihontou それが出来ないから、「HITは?」なんて言ってきたんでしょ

    • @APHETA-uz5uw
      @APHETA-uz5uw 7 ปีที่แล้ว +4

      決まりを守れない奴はサバゲーをやる資格はない。

  • @JohnDoe-kz3gk
    @JohnDoe-kz3gk 7 ปีที่แล้ว +1

    これはひどいわ
    先手をうってたとしても微妙な状況なら相討ちとしてヒットするのが基本ですよね。
    戦争で絶命するわけじゃあるまい
    大人なんだから。。開いた口が塞がらないほどの糞ですわ

  • @dinosaurtom2653
    @dinosaurtom2653 8 ปีที่แล้ว +2

    編集お疲れ様です。
    「ふっww」が結構こみ上げるものがありますね。
    明日は我が身ということで、私も一層Hit判定に注意してゲームに臨もうと思います。

    • @VashGUN76
      @VashGUN76  8 ปีที่แล้ว

      七三十空四 お互い気をつけましょう‼

  • @okaiokai3064
    @okaiokai3064 8 ปีที่แล้ว +52

    ゾンビする人には「あっあの人ゾンビかー」ぐらいでまだ許せる←おい
    けど最後のフッていうのは許せん(╬⁽⁽ ⁰ ⁾⁾ Д ⁽⁽ ⁰ ⁾⁾)

    • @VashGUN76
      @VashGUN76  8 ปีที่แล้ว +9

      Okai Okai 正にそれです!( ・`д・´)投稿した理由はそこ!!!!!!

  • @likkikkiz505
    @likkikkiz505 7 ปีที่แล้ว

    こう言う至近距離の遭遇戦になって、尚且つ当たったか分からない状態だと自分なら取り敢えずゾンビの可能性を考慮してHITコールして下がります。

    • @VashGUN76
      @VashGUN76  7 ปีที่แล้ว

      確かにそれが良いですよね。
      今回私もHITコールが遅くて第三者からしたらどちらも同じでしょうけど・・。

  • @Maykey6611
    @Maykey6611 7 ปีที่แล้ว

    これは完全に相打ちでお互いHITだね
    俺はサバゲーやってるからわかる
    自分でも相手がゾンビってわかってるなら運営側に伝えた方がいいね
    あまりにもルール守らないと出入り禁止になるから
    全フィールド場所関係なく

  • @ぶんちゃん-z7q
    @ぶんちゃん-z7q 2 ปีที่แล้ว

    最初にスキマ撃ちしとるし

  • @arubedo5282
    @arubedo5282 7 ปีที่แล้ว

    よく堪えましたね。短気な自分だったらキレているかも

  • @usyachannel
    @usyachannel 6 ปีที่แล้ว

    撃ちながら走り込んできた人に対して、あとからバリケからでて、他の人をゾンビ呼ばわり。どう見ても投稿者がゾンビですよ。しかも心配したスタッフを無視と言う。ゾンビに撃たれた相手もヒットコールしてないのは悪いですが。
    あんなにバリバリ撃たれてるのに飛び出すのを見ると、投稿者は普段からゾンビしてると思いますよ。投稿から一年半たっているので、もう今はこんなことしないようになっていることを願います。

  • @地獄の使者-o6h
    @地獄の使者-o6h 8 ปีที่แล้ว +12

    Zって何かG(ゴキブリ)みたいな隠語ですなw
    遊びでもルールは守らなきゃダメですよね
    怒ってたとは思いますが、大人な対応グッジョブでした

    • @VashGUN76
      @VashGUN76  8 ปีที่แล้ว +1

      鈴木勘太 ありがとう‼

  • @fps1582
    @fps1582 6 ปีที่แล้ว

    主がすぐにヒットコールしないのも悪いけど、ZさんのHIT催促は流石におかしいでしょすぐにヒットコールしない…とか言う前に、このゾンビ行為を批判しようぜ

  • @マン-b4h
    @マン-b4h 5 ปีที่แล้ว

    喧嘩した時の女子みたいなことすんなや
    自分にも非があるのにいかにも相手だけがわるいみたいに第三者に伝えるやつ
    同情求めてるのか知らんけどみっともない。

  • @3globemaster252
    @3globemaster252 8 ปีที่แล้ว

    くだらない質問で恐縮ですが、ヤネックスさんでは隙間撃ちは大丈夫になっているのでしょうか・・・
    ご気分を害するようでしたら削除致します。

    • @VashGUN76
      @VashGUN76  8 ปีที่แล้ว +1

      3 globemaster コメントありがとうございます。隙間撃ちはアリです

    • @3globemaster252
      @3globemaster252 8 ปีที่แล้ว

      早速ありがとうございます。

  • @sapple5212
    @sapple5212 7 ปีที่แล้ว +1

    この前仲間にゾンビしてるよと言われました。故意にした訳ではないですが、そういうことは必ずバレるので日頃から気をつけ無いといけないと思いましたね

  • @takahiroito1062
    @takahiroito1062 5 ปีที่แล้ว +7

    私ならあの距離で向き合ったら打つ前でも相手の弾が当たってなくても、HITと手上げますね。
    相手さんあの距離でフルで走り込んで挙句ゾンビは酷いですが、主さんも冷静に対処しなければと思います。

  • @サバイバルゲームを撮影するぞドローン

    まず、撮影者自体「HITアピールとHITコールは?」
    自身のHITコールをしっかりしてないのに、更に、人には「HITは?」と聞く?
    まあ、他人にHITコールを聞く自体マナー違反ですし、フィールドルールでも違反だと思います。
    このフィールドは聞いて良いフィールド?
    まっ、サバゲーは相手が「HITを認識して初めてHIT」
    つまり、HIT認知させる場所に着弾させる努力をするのが一番。
    たとえ、相手がゾンビ行為をしていたとしても、それはそれで、痛みで「痛っ!」とHITコールに変わる発言をさせれば良い。
    私は、「HITコール、アピールを確実にしなきゃならないと認知する場所に着弾させれなかった私のミス」
    「オーバーキルされるのは、私のヒットコールとヒットアピールが足りなくて発生した、私のミス」
    これを肝に命じてゲームしてます。
    撮影者はそこに立ち返る事が出来ないなら、サバゲーから足を洗うべきです。

  • @shotanaka7503
    @shotanaka7503 7 ปีที่แล้ว

    パッと見1shotの前にサイレンサーに当たって跳ね返っている弾道が見えます。どちらもZだと思います。しかし、相手側がhitの強要とゲーム続行については悪質なマナーだと感じました。
    昔の動画にコメントして嫌な事を掘り返してしまい申し訳ないです。
    もし、同じ立場や場面に遭遇したら「は?」ってなる気持ちスゴーく分かります。

    • @VashGUN76
      @VashGUN76  7 ปีที่แล้ว

      貴重な意見有難うございます。
      この事実に何か思うことがあったからこその意見なので私が返信するコメントもしないコメントも読ませてはいただいてます。

  • @Rollei35s
    @Rollei35s 6 ปีที่แล้ว +3

    主がヒットコールするのが遅れたのって、Zがあの距離でフルオートで突っ込んできたことに困惑したからじゃないかな・・・
    俺も多分「こいつなんなん」みたいなこと思ってしまうと思う。

  • @mzktkhs1904
    @mzktkhs1904 6 ปีที่แล้ว +1

    撃ち合って当たらなくとも両者ヒットなんて当たり前のルール。動画と同じような感じで、玄人様(笑)に多い至近距離まで走り込んできてフルオート突撃系ゾンビがほんと嫌い。だから初心者とかやめちゃうんだよね

  • @hirotaka1975
    @hirotaka1975 4 ปีที่แล้ว

    こういうのが居るから楽しいサバゲーも台無しになるんですよね・・・💧

  • @松田好花推し-y2j
    @松田好花推し-y2j 5 ปีที่แล้ว

    これはひどいw流石にこんな場合はどっちもヒットで解決だろ、ヒットは?とかまず自分がヒットって言えや、

  • @流星08
    @流星08 6 ปีที่แล้ว +4

    そのフィールドは良くZ出ます
    自分も行く度にいたので、フィールド変えました

  • @souta8094
    @souta8094 3 ปีที่แล้ว

    4年も前の動画にあれこれ言うのもなんだけど、これどっちもどっちね。
    主は先に当たっててフルオートもらいながらトリガー引きまくってて、相手も後からとはいえ弾もらいながらもアライブかつヒットコールの強要。
    お互い考えたほうがいい。

  • @たかたく-j4e
    @たかたく-j4e 7 ปีที่แล้ว +2

    この場合はお互いヒットがマナーですよね…
    私は相手に後ろから1回当てて(気づかないのかな?)と別な箇所に2回…合計3回当ててやっと気付いたと思ったら、ヒットコールも無しに隠れやがりましたわ…
    大人同士のゲームでルール違反は恥ずかしいですな。

  • @user-manuruneko
    @user-manuruneko 5 ปีที่แล้ว

    見た所、up主の銃はソーコムmk23ですね
    自分も愛銃の一丁です
    以前室内戦において出会い頭でお互いが撃ち自分はヒットコール、相手は生存でした
    ソーコムmk23の長所であり欠点でもある消音性により相手は撃たれてないと判断したのだと思います
    厚着だと尚更分かりずらいです
    自分は待ち伏せスナイパーですが、迷わず顔を狙う様にしています

  • @フジハタ
    @フジハタ 7 ปีที่แล้ว +3

    こういう場合普通相打ちで両方hitが当たり前だよなあ

  • @セーラー服大好き-o7u
    @セーラー服大好き-o7u 7 ปีที่แล้ว

    UP主さんのハンドガンはマルイのMk23ですよね。それで当てられてゾンビ行為出来るとは痛覚が無いのか?

  • @8年前10か月前
    @8年前10か月前 7 ปีที่แล้ว

    無知ですいません
    ペイントボールにするのはだめなんですかね?

    • @ゆっちまん-d9s
      @ゆっちまん-d9s 7 ปีที่แล้ว +1

      かっ どうしても弾が重くなってしまい、日本で決められたエアソフトガンの初速の最高値では飛距離が出なくなってしまうと思います。

    • @セーラー服大好き-o7u
      @セーラー服大好き-o7u 7 ปีที่แล้ว +1

      かっ アメリカのペイントボールガンのサバゲが面白そうと始まったのですが、弾がでかくてあまり飛ばなくて人気が出なかった。6mmのペイント弾が作られた地代もあったがすぐ割れる野でl衰退、ヒットは個人の任せるとなりました。

    • @8年前10か月前
      @8年前10か月前 7 ปีที่แล้ว

      セーラー服大好き なるほどー
      色々な問題があるのですね
      教えていただきありがとうございます!

  • @7spmaster660
    @7spmaster660 7 ปีที่แล้ว +1

    ゾンビについては、どっちもどっちに見えます。
    向こうも撮影者に当たってる事を確信して撃ち方を止めているので。
    が、その後の「HITは」については暴言になるので、スタッフに報告すれば良かったのかもしれません。
    ちなみにここのスタッフはあまり頼りになりませんw

  • @銀グロシーマ
    @銀グロシーマ 7 ปีที่แล้ว

    どこで見たか、疑わしくばヒットコール。これが常態化できていれば、先であろうと後であろうと
    自分が先に当てたから自分はノーヒット!にはならないんじゃないでしょうか。
    動画は何度も見返しましたが、明確にどちらが先!なんてのは、それこそこんなスロー程度じゃなく
    スポーツ中継等で使われるような高解像度のスーパースローじゃないと判別できないでしょうに。相手には明らかに当たっているので、主さんにのみ焦点を当ててヤイヤイ言ってた人には失笑を禁じえませんが

  • @山田太郎-r3e6z
    @山田太郎-r3e6z 7 ปีที่แล้ว +1

    ヤネックスは家からメッチャ近いフィールドですが評判悪くていまだに行ったことないのですが、これ見てると遠くてもまともなフィールドへ行こうと思えてしまいますね。
    ゾンビ許すまじ慈悲はない

  • @2313るあ
    @2313るあ 6 ปีที่แล้ว

    ヒットは?はっ
    ムカつくけど、これもサバゲー、軽度の発達障害の方もゲームしますから、怪我に気をつけて下さい。係りの人居るならしっかりしないと。

  • @スコーク7500
    @スコーク7500 7 ปีที่แล้ว

    ゾンビのくせ超上から目線で草も生えない

  • @ryohigurashi1526
    @ryohigurashi1526 7 ปีที่แล้ว

    私は相撃ち判定で良いと思います。
    しかし、何も言わず帰るという行為をしたことで、相手の勝ちだと思います。
    装備の厚いところになんて撃ったって、相手がフルオートで撃ってるんだし撃たれた音も聞こえないですしね。
    スタッフはプレイヤーから訴えないとあまり動かないので、今後同じようなことあったら相手と笑って戻れるように交渉して、モヤモヤした気持ちを晴らしましょう!
    サバゲーはまだまだルールのあまいスポーツですので!
    お互い楽しくサバゲーライフを!

  • @585kiyoshi
    @585kiyoshi 7 ปีที่แล้ว

    先ず相手チームの責任者に報告、改善されなければそのチームはそうゆうレベルのチーム次からは対戦しないあとフィールドの責任者にも報告相手チームの対応が悪いのであればフィールドにも出入り禁止処置取ってもらう、みんなが楽しくやる為にはこれくらいやらなきゃ、但し自分達が同じような事すれば自分達にも返ってくる事をお忘れなく。楽しくやらなきゃ^_^

    • @VashGUN76
      @VashGUN76  7 ปีที่แล้ว

      ご忠告ありがとうございます。

  • @サブフェルさん
    @サブフェルさん 6 ปีที่แล้ว

    サバゲーわかんないんですけどゾンビって何ですか?(サバゲーでのゾンビ)そしてゾンビは、違反行為何ですか?

    • @くろしろ-i3t
      @くろしろ-i3t 6 ปีที่แล้ว

      通りすがりの東方好き 通常は一発でも当たればHIT(死亡)をコールするルールなのですが、HITコールをせずにプレーを続ける方です。
      ゾンビは絶対にしては行けない行為で違反行為となります。

    • @サブフェルさん
      @サブフェルさん 6 ปีที่แล้ว

      くろしろ そうなんですね教えてくださりありがとうございます

  • @ほぬん-t1q
    @ほぬん-t1q 6 ปีที่แล้ว +1

    厚着で気づかなかったはあるけど、正面の撃ち合いでこれはないわ

  • @有村圭吾
    @有村圭吾 6 ปีที่แล้ว

    こういうのがいるとつまんなくなるんだよな

  • @戸塚淳也-f5r
    @戸塚淳也-f5r 7 ปีที่แล้ว +5

    サバゲーマーは自分に厳しく相手に紳士( ゚∀゚)

  • @かりんとうアイス
    @かりんとうアイス 7 ปีที่แล้ว +92

    ヒットは?まずお前がヒットは?だよwww
    あと、フルオートで至近距離で撃った時点でごめんなさい撃ちすぎちゃいました。とかさ、言えんのかよ。ルール守れないならフィールドに来てほしくないし、至近距離ならハンドガンとかセミオートで撃てよな

    • @Fulltankofgas
      @Fulltankofgas 6 ปีที่แล้ว +5

      かりんとうアイス 確かにあってると思うけど至近距離ならセミかハンドガンってのはどうかと思う、いちいち切り替えるの面倒だからフルで出来るだけ最小限で撃つのはべつにわるくないかと、あとあの撃ち合いはフルになっても正面だから仕方ないと思う

    • @Ty-sd4ih
      @Ty-sd4ih 6 ปีที่แล้ว

      とーます。 それな

    • @コメント用垢-h4t
      @コメント用垢-h4t 6 ปีที่แล้ว

      ロマンがない奴の言うことやな

    • @コメント用垢-h4t
      @コメント用垢-h4t 6 ปีที่แล้ว

      コメ主は正しいと言うより俺的ロマンのある人だと思いました

    • @フェパル-c8x
      @フェパル-c8x 6 ปีที่แล้ว +1

      コメント用垢 こいつ頭悪いだろ。ロマンどうこうじゃなく個人が考えるマナーのレベルの話だろ

  • @kentokamata1130
    @kentokamata1130 8 ปีที่แล้ว +5

    ヤネは常連ゾンビがひどいですよね...BCUと同じで落ち着くまでは行きませんw

    • @VashGUN76
      @VashGUN76  8 ปีที่แล้ว +1

      ファウンテンゴリラ こう言うのって落ち着くんでしょうか…(^-^;

    • @小田原の暴れ豚
      @小田原の暴れ豚 4 ปีที่แล้ว +1

      VashGUN さん 3年前の投稿に失礼します。元フィールドスタッフ兼サバゲーマーですが、ゾンビに関しては、運営スタッフが根気よく説明したり
      写真とか撮るとかの行為しながら、ゾンビの近くに居て、ゾンビ行為確認し注意して
      それでも治らない場合は出入り禁止にしないと落ち着きません!出入り禁止にすると、常連さんから あれ?あの人は?って話になり、その時に居た常連さんが、あの人は出入り禁止になったよ!!と話になれば
      それが広まり、あそこのフィールドはゾンビに関して厳しいね!!みたいな感じで広まり
      ゾンビする人が少なくなります。。。要はフィールドスタッフ次第です!
      とくに初心者がやりがちなので
      写真撮りながら、見回りしてましたよ!スタンプが入れない時は
      仲良かった常連さん(資材貰ったり、運営前からフィールド作成を手伝ってくれた人で、店長公認)に、お願いしてゾンビ行為してる人居ないか見てもらってました!笑そのお陰か自分がフィールドスタッフの時は殆どゾンビ居ませんでした!!恥ずかしい話ですが自分が辞めてからはゾンビ多いみたいですが.....悲しいです
      サバゲーは撃たれる快感も有るのに笑

  • @あ穴
    @あ穴 6 ปีที่แล้ว

    なんで、お前もあってるやろって言わないの?

  • @The7SK
    @The7SK 7 ปีที่แล้ว +1

    どっちもどっちという印象でした。 熱くならず冷静な判断が必要ですね。

  • @nekonihon6488
    @nekonihon6488 7 ปีที่แล้ว +2

    ミートアーマー(脂肪)で判らなかったんだよ

  • @アースチンポ店
    @アースチンポ店 6 ปีที่แล้ว

    まあ言い返さないこの人も一理あるな

  • @MORI-vd8my
    @MORI-vd8my 7 ปีที่แล้ว

    とりあえずゾンビ行為を映像で収めておいて2ゲーム目でハイサイクル二丁でマガジンが殻になるまで何が何でも撃ちまくりヒットは?って聞いてやるくらいしないと気がすまないなぁ…腹立つなぁ…

  • @hamasushi9642
    @hamasushi9642 6 ปีที่แล้ว

    正直どっちもどっちだから
    なんとも言えんこれ見た限りだと両方ゾンビ行為してるし

  • @ロジャーウッズ
    @ロジャーウッズ 6 ปีที่แล้ว

    童心に戻るまえに先ず紳士であれ( TДT)

  • @hans-ulrichrudel4732
    @hans-ulrichrudel4732 6 ปีที่แล้ว +4

    最後の発言は良くないね...

  • @shuichiiiniwa1128
    @shuichiiiniwa1128 7 ปีที่แล้ว

    お互いに当たった時点でヒットって言おうよ。それできないとサバゲー楽しくなくなるよ。

  • @tronlegacy0422
    @tronlegacy0422 7 ปีที่แล้ว

    なんで、帰るんだよ。はっきり主張しないと認めたことになっちゃうだろ。レフにも言っていいんだよ。そういう仕事なんだから。

    • @VashGUN76
      @VashGUN76  7 ปีที่แล้ว

      確かに、主張しなかった事、後悔してます。

    • @tronlegacy0422
      @tronlegacy0422 7 ปีที่แล้ว

      VashGUN 数回アメリカでサバゲーした時はフリーズコールしたしてない問題とかでこういう場合主張が激しかったし、ゾンビも大量にいました。そう思うと日本は遊びやすい環境だと思います。 ただこのおっさんはイかれてると思う。ヤネックスも大丈夫ですかね

    • @VashGUN76
      @VashGUN76  7 ปีที่แล้ว

      tronlegacy0422 他の方々が教えてくれましたがフィールドの主張はフィールドが掲載しているブログに書いてあるとか……?

  • @marksman6872
    @marksman6872 5 ปีที่แล้ว

    hitは?って。。。(|| ゚Д゚)

  • @xjapanxjapan1981
    @xjapanxjapan1981 7 ปีที่แล้ว +1

    両方ヒットにしかみえん

  • @TearKlaine
    @TearKlaine 7 ปีที่แล้ว +46

    どっちもサバゲくんな
    判定は自分に厳しく、相手に優しく
    この場合普通のサバゲやってる人間ならお互い自らヒットコールする場面

    • @たまごやき-q1e
      @たまごやき-q1e 6 ปีที่แล้ว +7

      TearKlaine 自分に厳しく相手に優しくなんて大層なこと言うなら動画越しだろうがこいつらにも優しく諭してやれよ(笑)

    • @ルルーシュヴィブリタニア-o6d
      @ルルーシュヴィブリタニア-o6d 6 ปีที่แล้ว

      たまごやき ほんとそれ

    • @小6小林
      @小6小林 6 ปีที่แล้ว +1

      たまごやき こいつはサバゲやってないからキツく言ってるんでしょ(名推理)

    • @K_bo-y3l
      @K_bo-y3l 5 ปีที่แล้ว

      人に言えるということは自分はしっかりとそれが出来てるということですなぁ(^ω^)ニコニコ

    • @マン-b4h
      @マン-b4h 5 ปีที่แล้ว

      たまごやき 判定はっていう条件付きなんだよなぁ

  • @kyonew3150
    @kyonew3150 6 ปีที่แล้ว

    サバゲーは、ヒットの声の大きさが大きい方が精神的に勝ちなんだよ!
    でも最後まで生き残ったやつがやっぱり勝ちだー

  • @うずら-n2g
    @うずら-n2g 7 ปีที่แล้ว +1

    あそこのフィールドですね笑笑

  • @user-BCjswY5cFnq1i6Qv
    @user-BCjswY5cFnq1i6Qv 6 ปีที่แล้ว +1

    悔しかったのは伝わったぜbb

    • @ああ-x5q5d
      @ああ-x5q5d 5 ปีที่แล้ว

      呆れてんだよ
      そんぐらい察してやれ

  • @ryukoryuko5562
    @ryukoryuko5562 5 ปีที่แล้ว

    まあ両方ヒットだろうね普通は 普通はな んだけどこのおっさんの態度は(゚⊿゚)気に入らねぇ...

  • @crisscross6632
    @crisscross6632 7 ปีที่แล้ว +2

    まず、直線対峙して撃ち合いなった時立ってライフル構えた側は下に視界が行かないです。ボディーに当ててますが向こう側からはライフルから上しか見えないし、しかもダッシュしてるのでさらに気付きにくいんだと思います。
    次からは顔面か足狙うといいかもです。
    あと、こういう場合『いや相打ちだろ!』とか考えるのもやめたほうがいいです。
    そういう時は考えを変えてください。
    相手がすごいアーマー着けていたからしょうがないとw
    それと現実の銃撃戦なら相打ちだろうが弾丸食らって自分は死んでるので後からネチネチ考えるのはやめることですな。
    死人に思考なし
    自分はカメラつけてるプレーヤーとは対戦したくないですな。
    鈍感なゾンビより怖いし気を使って疲れますのでw

    • @余命300年時事日記
      @余命300年時事日記 6 ปีที่แล้ว

      アホ?ゲームなんだからルールとマナーくらい守れよ
      初心者ならわかるけど、こんくらいの中級者ならシチュエーションヒットやフルで近距離はしない
      くらい知っててしかるべき

  • @CRAZYBOY-vh3tz
    @CRAZYBOY-vh3tz 6 ปีที่แล้ว

    え?もしかして相手続行した?
    流石にそんなことないよね汗?

  • @negi_gang
    @negi_gang 6 ปีที่แล้ว

    まぁ、分かりにくいとこではあるよな
    でも、フルオートで特攻は
    ムカつくし、最後のヒットは?
    ってとこはうざいね
    撃ちすぎてすいませんくらい言うといいね

  • @skylupin
    @skylupin 6 ปีที่แล้ว

    これはアプ主動画ゾンビというより
    お互い様な気が

  • @gecogecokaeru
    @gecogecokaeru 6 ปีที่แล้ว

    なんでこの人ゾンビって言わないの?言わない方が悪いと思う。してる方も悪いけど