【マイクラ】絶対に改善されるべき不満要素9選.. 〜統合版に隠された限定仕様が最悪すぎる件〜【マインクラフト】【まいくら】【雑学】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @VillagerMadness
    @VillagerMadness  หลายเดือนก่อน +334

    マイクラで一番許せない仕様↓

    • @ハイテン-b3o
      @ハイテン-b3o หลายเดือนก่อน +82

      ネザーで寝れない

    • @Dina_raptor
      @Dina_raptor หลายเดือนก่อน +87

      匠が爆発する事

    • @tabemono912
      @tabemono912 หลายเดือนก่อน +193

      縦ハーフがない

    • @acta_jpn
      @acta_jpn หลายเดือนก่อน +173

      統合版の体力回復

    • @つべ信者
      @つべ信者 หลายเดือนก่อน +79

      ラスボスが弱すぎる

  • @mystical_lotus
    @mystical_lotus หลายเดือนก่อน +336

    シュルカーボックスは1ブロックに合計46656個もアイテムを詰め込めるっていう利点が最大だから……

    • @O-02-62-j
      @O-02-62-j หลายเดือนก่อน +61

      それにスタックできないものでも入れられるのがいいところ

    • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ
      @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ หลายเดือนก่อน +47

      大型の建築物や装置を作る際→シュルカーボックス
      序盤でいろんなアイテムでかさばってしまう→バンドル
      あるいはその両方→混合
      で使えればいいかな。

    • @mhlove-katana-mania
      @mhlove-katana-mania หลายเดือนก่อน +18

      何より建築物に仕込んで隠し金庫に出来る

    • @こてワタワタ
      @こてワタワタ หลายเดือนก่อน +17

      なんか公式ってあんまり下位互換になるようなアイテムを追加しないイメージありますよね

    • @mystical_lotus
      @mystical_lotus หลายเดือนก่อน +4

      ちなみにシュルカーボックスを2,3桁ぐらい使う上位クラフターは、アイテム化状態の時に焼いて破壊して一瞬で中身取り出しをしてるぐらいには取り出しは面倒

  • @魚旗-v1w
    @魚旗-v1w หลายเดือนก่อน +335

    統合版のニートはゾンビ治療したら働いてくれるから実は改心してくれる(この仕様も結構知られていない)
    Java版は治療しても永久ニート

    • @B_Ruin
      @B_Ruin หลายเดือนก่อน +22

      ニートゾンビいるんだ。わからなかった。

    • @VERM_FG
      @VERM_FG หลายเดือนก่อน +56

      ニートになったらゾン様に御身体を捧げて反省したら戻す
      ブラックジャックもびっくりな粗治療w

    • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ
      @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ หลายเดือนก่อน +14

      そういやそういう方法があったなー、今度やってみよー(サイコ)

    • @キャラ-y5g
      @キャラ-y5g หลายเดือนก่อน +23

      マジ!?じゃあこれからニートが生まれるたび砂で埋めなくていいんか!いいこと聞いたなぁ

    • @ぐら-i7k
      @ぐら-i7k หลายเดือนก่อน +20

      ​@日本在住の中国人ニートいて草

  • @user-cs8gt7ei4m
    @user-cs8gt7ei4m หลายเดือนก่อน +244

    8:07 まだあった岐阜県型地図

    • @mami693
      @mami693 หลายเดือนก่อน +6

      まじやん

  • @d-bi6fp
    @d-bi6fp หลายเดือนก่อน +189

    バンドルって色んなゴミ簡単にまとめられるから探検中クッソ便利なんよな

    • @kabuto-y6f
      @kabuto-y6f หลายเดือนก่อน +64

      古参の新参とかいう訳のわからないバンドルくん

    • @2k79
      @2k79 หลายเดือนก่อน +26

      作業台とかまとめてもって行けるの便利すぎる

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 หลายเดือนก่อน +21

      まとめるのはゴミでもいいし、食料でもいいし、お宝でもいい…!

    • @春巻き_5678
      @春巻き_5678 หลายเดือนก่อน +3

      宝をまとめてるかな

    • @kjtn164
      @kjtn164 หลายเดือนก่อน +28

      ゴミ袋で草

  • @2epmxijpja349
    @2epmxijpja349 หลายเดือนก่อน +161

    金床の

    • @omochi_077
      @omochi_077 หลายเดือนก่อน +8

      あれムカつくわー

    • @taitisaikooooo
      @taitisaikooooo หลายเดือนก่อน +5

      クソわかる

    • @obitobi753
      @obitobi753 หลายเดือนก่อน +16

      ほんこれ。ちょっとしたプレイヤースキルの差で最終的につけれるエンチャの数変わるのひでーよ

    • @アフターバーナー-y9r
      @アフターバーナー-y9r หลายเดือนก่อน +1

      もう一個作ればよし

  • @Humble_Fallen_Soul
    @Humble_Fallen_Soul หลายเดือนก่อน +23

    統合版への差別はひどすぎるからSDGsのマイクラ版作りたい。
    1 統合版への差別をやめよう
    2 ゲーム開発の民主化を進めよう
    3 古参勢の思い出を容易く壊すのをやめよう(コンソール版の要素)
    4 c418の音楽を復活させよう(何か事情があるかもしれない)
    5 馬鹿げた考え方は捨てよう(縦ハーフ等)



    17 全てのプレイヤーが納得のいくゲームにしよう

    • @鳴神こと
      @鳴神こと หลายเดือนก่อน +9

      5と17は最低でも重視しろって言いたくなる(マジギレ)

    • @しん-v8c1p
      @しん-v8c1p หลายเดือนก่อน +4

      1と5は特に思う。

    • @春巻き_5678
      @春巻き_5678 หลายเดือนก่อน +3

      6オフハンド実装はよ

  • @たたサバイバー
    @たたサバイバー หลายเดือนก่อน +81

    8:34ポーションは流石に強すぎるからいいとしても水はストックできるようにしてくれ。

    • @ああああああ-u2q
      @ああああああ-u2q หลายเดือนก่อน +3

      もしそうなったらストックした水を醸造台に入れるときは一つずつしか入らないようにするプログラムが必要になる

    • @宇宙定食
      @宇宙定食 หลายเดือนก่อน +16

      ​@@ああああああ-u2qアプデにプログラムが必要なのは当然じゃない?

    • @k.25_2.10
      @k.25_2.10 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@ああああああ-u2qエンチャント台に入れる本は??あれもスタックされたアイテムから一つ入れる奴よ????

    • @user-ub4pe2iv5o
      @user-ub4pe2iv5o 29 วันที่ผ่านมา

      ポーションもスタック不可のせいで限定的な場面でしか使わないから、もっと作成コストと難易度上げて良いからスタック可能にして欲しい

  • @Humble_Fallen_Soul
    @Humble_Fallen_Soul หลายเดือนก่อน +70

    8:49 よく考えたら、エリトラ単体では滑空しかできないのに「空はどこまでも高く」はおかしい。

    • @user-voiceroid
      @user-voiceroid หลายเดือนก่อน +8

      「実際に空を飛ぶと、空はとても高い場所にあるんだなと改めて感じた」そんな感じじゃない?地球は青かったみたいな

    • @Humble_Fallen_Soul
      @Humble_Fallen_Soul หลายเดือนก่อน +4

      @user-voiceroid でもあの文は自由に空を飛んでそうなイメージがある。

    • @user-voiceroid
      @user-voiceroid หลายเดือนก่อน +3

      @@Humble_Fallen_Soul まぁそうなんだけどね

  • @つべ信者
    @つべ信者 หลายเดือนก่อน +88

    泣く曜石の期待外れ感ほんとすこ

    • @Purple-lieutenant
      @Purple-lieutenant หลายเดือนก่อน +32

      あの紫色の雫何かに活用して欲しいよね
      鍾乳石経由で大釜にとったら液体としてアイテム化するとか

    • @斉藤幸子-d3u
      @斉藤幸子-d3u หลายเดือนก่อน +14

      唯一クラフトできるリスポーンアンカーいう全く使われないものにしかならないしな(TH-camとかでもでほとんど登場しない)

    • @豆腐メンタルドンだーしぇるん
      @豆腐メンタルドンだーしぇるん หลายเดือนก่อน +10

      こっちが泣きたいですね……

    • @user-AEITPYMHM
      @user-AEITPYMHM หลายเดือนก่อน +2

      @@斉藤幸子-d3uリスポーンアンカー覚えてるやつ半分もいなさそう

    • @yakenohara_HlROSHI
      @yakenohara_HlROSHI หลายเดือนก่อน +1

      リスポーンアンカーはちょっとオシャレなトイレに使えるから覚えてる

  • @あき-v4j
    @あき-v4j หลายเดือนก่อน +16

    統合版オフハンド改良して欲しいですね!武器道具の修繕や洞窟探索がより便利になるので一番欲しい要素。

  • @ただのどんだー
    @ただのどんだー หลายเดือนก่อน +31

    18:00 俺も前に襲撃者どこにもいないな?って思ってたら全員村のちょうど下にあったスポナーのところにいた

  • @ミズマリン
    @ミズマリン หลายเดือนก่อน +164

    統合版はまず「発光」のエフェクトを実装してくれ

    • @Humble_Fallen_Soul
      @Humble_Fallen_Soul หลายเดือนก่อน +22

      コマンドで技作るときにないから困る。

    • @歩兵-x8g
      @歩兵-x8g หลายเดือนก่อน +25

      本当そうですよね。どうせなら不完全ポーションにグロウストーンで発光のポーションも実装して欲しいです。正直蓄風とかプレイヤーが使う価値ゼロのポーションより有用だと思います。PVPでも活躍しそうですし。

    • @toritetu-tetudauotaku
      @toritetu-tetudauotaku หลายเดือนก่อน +4

      ウィザーのポーションとかクリエでしか使えんやつもあるしな

    • @でんせつのねこ
      @でんせつのねこ หลายเดือนก่อน +5

      あとteamコマンドも実装はよ
      コマンドでミニゲーム作る時めんどいんじゃ

    • @__OmiChan
      @__OmiChan หลายเดือนก่อน +3

      ガチで発光はほしい

  • @MercuryQueen15
    @MercuryQueen15 หลายเดือนก่อน +86

    1:38 ここ急に誰の名前出してんのかと思ったらいいかげんにせいで草

    • @marrara0910
      @marrara0910 หลายเดือนก่อน +13

      www井伊嘉元二世でしょ?確かに草ですよねwww

    • @Purple-lieutenant
      @Purple-lieutenant หลายเดือนก่อน +8

      エーカゲン2世思い出した

    • @しん-v8c1p
      @しん-v8c1p หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Purple-lieutenantついでに王位静香二世喋るなも思い出した

  • @つべ信者
    @つべ信者 หลายเดือนก่อน +65

    つまりニート〇ろせばゴーレム湧くようになるってこと?!

    • @田中たなかおお-h4i
      @田中たなかおお-h4i หลายเดือนก่อน +14

      交易高くなるから殴らずマグマブロックで焼いたり水を流し込んで溺れさせてる

    • @Ituti-
      @Ituti- หลายเดือนก่อน +7

      @@田中たなかおお-h4i参考にするわ

  • @ceramicclaw9278
    @ceramicclaw9278 หลายเดือนก่อน +40

    1:34 初心者の頃、ガラス板に触れてたり壊してもダメージを受けないことにむしろ驚きました。
    ただいまの動画で紹介したところで、統合版で改善して欲しいところ
    ・ツールと武器が通常通り使用できなくても構わないので、置いて修繕ツールの経験値回復だけはさせて欲しいです。
    ・発光の効果を追加して欲しいですね。

    • @きんにくピーマン
      @きんにくピーマン หลายเดือนก่อน +3

      使用できないほうがおかしくない?だってJAVAも使用するのに特別なボタン必要ないもん

    • @HNSN-334
      @HNSN-334 หลายเดือนก่อน

      ​@@きんにくピーマン モバイル勢どうする問題

    • @きんにくピーマン
      @きんにくピーマン หลายเดือนก่อน +2

      @@HNSN-334 なんも問題なくね?

    • @毒-x1c
      @毒-x1c หลายเดือนก่อน

      修繕はメインハンドに持ってピストラ使えばよくね
      もしくは交易の経験値とかでええやん

  • @2k79
    @2k79 หลายเดือนก่อน +12

    うちのワールドでは無職共には種馬の他に
    ・詰め所での歩哨
    ・制作した戦車などの搭乗員
    ・プレイヤーが滞在する邸宅の管理人役
    ・地主、囚人や社長役
    そして増えすぎた場合は実験場に移送され様々な装置や実験の被検体になります😂😂😂

  • @YuniWakatuki
    @YuniWakatuki หลายเดือนก่อน +64

    行商人はシュルカーの殻を売ってくれないものか…、そしてシュルカーボックスを爆破で消えたり燃えたりしないようにしてくれないものか…

    • @Rollingningen
      @Rollingningen หลายเดือนก่อน +11

      売ってたらそれじゃそれで大問題じゃねえか。行商人は超人かよ()

    • @yuuppcc
      @yuuppcc หลายเดือนก่อน +1

      行商人は現状オーバーワールドで入手またはクラフトで入手可能なアイテムしか扱ってないですね。

    • @Arr0g4nt_831
      @Arr0g4nt_831 หลายเดือนก่อน

      エンダーマンの行商人とか出ないかな

  • @jin_5243
    @jin_5243 หลายเดือนก่อน +16

    統合版くんジャンプブリッジとマルチの手軽さぐらいしか対して利点無いのほんま終わっとる

    • @魚旗-v1w
      @魚旗-v1w หลายเดือนก่อน +3

      トラップがお手軽だったり自動化の種類が多いとかはあまり挙げられないのは何故…特にシュルカートラップやゾンピグトラップはJava版より作りやすいのに

    • @jin_5243
      @jin_5243 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@魚旗-v1wジャンプブリッジの要素が強すぎてトラップの手軽さ忘れてるんじゃない?
      てか俺もピストラのこと忘れてたし

  • @Humble_Fallen_Soul
    @Humble_Fallen_Soul หลายเดือนก่อน +74

    2:45 そりゃあ公式は統合版に意地悪してるからね。

    • @ねるねるG
      @ねるねるG หลายเดือนก่อน +4

      オウムガイ「😶」

  • @MAY-su8kj
    @MAY-su8kj หลายเดือนก่อน +11

    アプデに備えてあんまり遠くまで行きたくないから、行商人は竹も扱って欲しい。

  • @タチヨタカ-z1i
    @タチヨタカ-z1i หลายเดือนก่อน +32

    7:18 それかシュルカーボックス素手で壊しやすくするとかどうやろか
    出すときの面倒くささって、そのあとまた回収する時の手間もあるやろうし、ピッケルじゃなくても早く回収できたらまだマシになりそう

    • @marrara0910
      @marrara0910 หลายเดือนก่อน +6

      確かにそれは思うせめてチェストくらいにしてくれたらいいのに

    • @soratobu_cat
      @soratobu_cat หลายเดือนก่อน +1

      シュルボの素手に関しては既に素手でも壊しやすくなってるアプデが来てるから、どうやろか

    • @marrara0910
      @marrara0910 หลายเดือนก่อน +1

      @@soratobu_cat それでもまだちょいかため

    • @しん-v8c1p
      @しん-v8c1p หลายเดือนก่อน +1

      それこそ松明や雑草みたいな感じでね。

  • @バフンウニ-g7q
    @バフンウニ-g7q หลายเดือนก่อน +14

    2:10 ここが一番許せんやろ

  • @UzaLeace
    @UzaLeace หลายเดือนก่อน +24

    茶色はちゃんと職探ししてくれるけど緑はガチニートだからな

  • @夏刻鐘
    @夏刻鐘 หลายเดือนก่อน +19

    まぁ水入り瓶がスタックしないようにしてるのは醸造台にスタックした状態(仮に上限16)で置けたらネザーウォート1個と対応する素材1個、ブレイズパウダー2回分で最大48個のポーション作れちゃうからかな
    個人的に、自分のワールドの引きが悪いんだろうけど毎回青森全然見つからないから青森生成率上げて欲しい

    • @テテテテ-v7c
      @テテテテ-v7c หลายเดือนก่อน +6

      でも本はインベントリではスタックできてエンチャ台では1冊ずつ置かれるようになってるから、水入り瓶だってその仕様で良いと思うんだ

  • @minecraft-mp3bz
    @minecraft-mp3bz หลายเดือนก่อน +17

    統合版はBug Edition、あるいはBad Editionと言われるだけある........
    これ以外にも統合版だけの弱点はさらに多く、
    ・ウィザーとファントムが強すぎる
     (ウィザーはHP最大2倍、ファントムは JEのハードより統合版イージーの方が火力高い)
    ・自然回復が雑魚すぎる
     (上記現象も重なり相当鬼畜。ハードコアでは致命傷になりうる)
    ・scoreboardが絶望的(機能面、安定性ともに悲惨)
    ・敵mobの湧き上限
     (BEが24体固定(プレイヤー人数問わない)、JEは最低70でマルチプレイ時はもっと増える)
    ・村人パニック(特定条件下でゴーレムの出現率が高くなるJE限定仕様)
    ・グーグル翻訳以下の日本語翻訳チーム
     (JEはまともなのでコピペして従来の翻訳チーム解雇すべき)
    ・特権つぶし(JEの特権は守られるのに統合版の特権はどんどん潰される)
    ・ドロップ増加の効果が低い
    (JEは理論値で2.5倍増加するが、BEだとバグのせいで理論値が2倍にも届かない)
    すぐ思いつくだけでもこんなにあります。
    後はJEも含めた問題だが、
    エリトラ花火によるバランス崩壊が許せない。
    いくらエンドで入手とはいえ他の移動手段が全部不要になるのはやりすぎ。
    もっと飛行コストがかかれば問題が薄くなるのですが..........
    結局は「おのれもやん」ですね!!

    • @KOROKKE_OTOKO
      @KOROKKE_OTOKO หลายเดือนก่อน +3

      アプデで頑張って作ったコマンドがただのゴミになるのがつらい
      今もある仕様かはわからないけどモンスターはプレイヤーから上下方向に128マス以上離れていても湧く仕様もかなりだるい

    • @aiueo-gn8by
      @aiueo-gn8by หลายเดือนก่อน +1

      BugRock Editionか

    • @minecraft-mp3bz
      @minecraft-mp3bz หลายเดือนก่อน +4

      現在その仕様はなくなり、範囲外には湧かなくなっています

    • @amanevlog
      @amanevlog หลายเดือนก่อน +4

      ダメージ増加のこと鋭さとか言ってる友達いて何のことかと思ったら統合版出身だったのか、、、

    • @soratobu_cat
      @soratobu_cat หลายเดือนก่อน +4

      @@amanevlog最近は統一されたから……

  • @ああ-b3w-p2x
    @ああ-b3w-p2x หลายเดือนก่อน +7

    てか不吉な瓶のせいで襲撃イベントが本当にマッチポンプになってるよね

  • @44.5大好き
    @44.5大好き หลายเดือนก่อน +40

    11:45
    「どうすりゃ良いんだい?」
    にしか聞こえん

    • @kabuto-y6f
      @kabuto-y6f หลายเดือนก่อน +11

      (ゴー様いない)やと思う

    • @shimotegame315
      @shimotegame315 หลายเดือนก่อน +11

      おれは「父様いない?」に聞こえた

    • @バフンウニ-g7q
      @バフンウニ-g7q หลายเดือนก่อน +5

      ポーションないんだい

    • @森林の駱駝
      @森林の駱駝 หลายเดือนก่อน +3

      豆腐満タン

    • @ぷち団子
      @ぷち団子 หลายเดือนก่อน +7

      TASがいない…

  • @satkO2
    @satkO2 หลายเดือนก่อน +36

    11:02 関係ないけど統合版の積雪は砂みたいに落ちてJava版の積雪は壊れるのなんなんだろ

    • @タチヨタカ-z1i
      @タチヨタカ-z1i หลายเดือนก่อน +4

      これのせいで整地の時とかガチで邪魔なんよなぁ

    • @satkO2
      @satkO2 หลายเดือนก่อน +1

      @タチヨタカ-z1i ほんとそれ、山消す時に邪魔

  • @マキア-n4y
    @マキア-n4y หลายเดือนก่อน +10

    ゴレトラのベッド監視用隔離村人は職業ブロックの紐付けでややこしくなるから無職厳選しました

  • @daisakumatsumoto5641
    @daisakumatsumoto5641 หลายเดือนก่อน +45

    バンドルはなんだかんだ1スタック分の容量しかないからな

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 หลายเดือนก่อน +13

      序盤で、食料をまとめるには大活躍

    • @毒-x1c
      @毒-x1c หลายเดือนก่อน +11

      種類を問わず1スタックなのは強い
      シュルカー取るまでは優秀

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 หลายเดือนก่อน +5

      @@毒-x1c シュルカーとっても、細かいアイテムをバンドルに突っ込んでそれをシュルカーに入れる…

    • @毒-x1c
      @毒-x1c หลายเดือนก่อน +1

      @@Gmicat11111
      もちろん使い分けや併用も優秀だけど、個人的にその使い方するならシュルカーボックス複数持ってくかな…

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 หลายเดือนก่อน +2

      @@毒-x1c ………
      併用でシュルカーボックスを持ってく数を減らせるんですよ……!(食い下がり)

  • @CalFart_CF
    @CalFart_CF หลายเดือนก่อน +19

    10:42 トイレ入った瞬間流れてきてビビった

    • @RYU-l2j
      @RYU-l2j 22 วันที่ผ่านมา

      笑笑

  • @日本一国語が苦手な理系
    @日本一国語が苦手な理系 หลายเดือนก่อน +12

    18:41
    やった、ありがとうございます✨
    このコメントしたことすっかり忘れてたけど。。。

  • @ハッシュベイク
    @ハッシュベイク หลายเดือนก่อน +7

    あちこち移動しなければならないトライアルチャンバー探しは罠だった、地上と地下を読み込んだなら天空しか残ってない、天空都市バイオーム出ないかな

  • @ねるねるG
    @ねるねるG หลายเดือนก่อน +9

    18:00
    おじ軍「どんな手をつかおうが最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」

    • @鳴神こと
      @鳴神こと หลายเดือนก่อน +3

      逃げるな卑怯者!!逃げるなァ!!!!

    • @しん-v8c1p
      @しん-v8c1p หลายเดือนก่อน +3

      おじ軍「ウィーンウィーンウィーンウィーン」
      おじ軍「フフフ...」
      おじ軍「ウィーンウィウィウィーン」

  • @毒-x1c
    @毒-x1c หลายเดือนก่อน +7

    シュルカーボックスは好きなものだけ取り出せるメリットもある
    というかバンドルみたいに毎回色々出して仕舞い直す方が面倒くね

  • @ina-zr1kw
    @ina-zr1kw หลายเดือนก่อน +12

    Switchでマイクラしたらチェスト開いたらフリーズ、エリトラ使ったら描画が追いつかない、ゾンピクトラップ使ったらクラッシュと散々
    何とかしてくれ…

    • @fuu28655
      @fuu28655 หลายเดือนก่อน +3

      エリトラ使ったら描画間に合わないのくっっそわかる

    • @田中たなかおお-h4i
      @田中たなかおお-h4i หลายเดือนก่อน +1

      チェストのフリーズは酷いよなしかもキャンセルも出来ない

    • @オイリー-e2k
      @オイリー-e2k หลายเดือนก่อน

      エリトラの描画間に合わないのクッソわかる
      せっかくエリトラとってきても狭い範囲でしか怖くて飛べない

  • @gimuwaipargatizei
    @gimuwaipargatizei หลายเดือนก่อน +13

    統合版で襲撃者見つからない時は
    ワールドコピーして観戦者モードで見つけてる(クソめんどい)

    • @Milachi2148
      @Milachi2148 4 วันที่ผ่านมา +1

      ワールドコピーしてるなら
      クリエとかでlocateコマンド使うと
      最寄りの構造物とかバイオーム
      探せますよー😊🙆‍♀️

  • @窓越しの盗っ人
    @窓越しの盗っ人 หลายเดือนก่อน +20

    48歳「ニート、生きていけないよおおおおお」

  • @Humble_Fallen_Soul
    @Humble_Fallen_Soul หลายเดือนก่อน +13

    5:57 最近ひろしとゴンザレスあけみが登場しない。

  • @Humble_Fallen_Soul
    @Humble_Fallen_Soul หลายเดือนก่อน +10

    12:02 職業:打楽器 ニートの方が叩かれてるイメージがある

  • @zeromemory7684
    @zeromemory7684 หลายเดือนก่อน +3

    アプデの罠に関してはチャンク事に更新フラグでも作っといて何か設置したりブロック壊したりしたら周囲数チャンク含めてフラグ立ててやれば建築物ありか判断できるので、読み込んでるだけならアップデートで更新対象にするってことも出来そうですけどね。

  • @たっくんパパ
    @たっくんパパ หลายเดือนก่อน +9

    11:49コンソ麺台

  • @Losty3254
    @Losty3254 หลายเดือนก่อน +6

    殻手で掘れるのいいよね。スラブロくらい柔らかかったら少し使い勝手良かったかも...?

  • @Humble_Fallen_Soul
    @Humble_Fallen_Soul หลายเดือนก่อน +8

    6:26 でも殻ボックスは自由に出し入れできる。

  • @sunflower-rk2fr
    @sunflower-rk2fr หลายเดือนก่อน +7

    自分用
    1:28 4:13 9:42

  • @ルル-s9z
    @ルル-s9z หลายเดือนก่อน +2

    地下にモンスターが溜まることはクリエイティブ版でもあるあるで、家の近くや地下(場合によってはでかく作った家の中)に空洞があるとモンスターが勝手に湧いて、邪魔だし鳴き声ウザイんだよな

  • @GONG_OF_WEAKENING_FERAL
    @GONG_OF_WEAKENING_FERAL หลายเดือนก่อน +12

    ポーションスタックできればかなり需要上がると思うんだがなあ

  • @busizei0429
    @busizei0429 หลายเดือนก่อน +2

    18:32 マジでこれに関しては
    高さY◯以下は生成されないみたいなのにして欲しいぐらい…

  • @KAI_Power4739
    @KAI_Power4739 หลายเดือนก่อน +6

    最近スキンが反映されなくなったから、JAVAに乗り換えようと考えている統合版勢Death⭐︎

  • @ippanjin-o8h
    @ippanjin-o8h หลายเดือนก่อน +5

    普通にダメ受けずに敵さらさら倒してるので上手いことが伝わってくる

  • @つべ信者
    @つべ信者 หลายเดือนก่อน +12

    ガラス板置きずらい上に壊しても残らないのマジストレスw

  • @Humble_Fallen_Soul
    @Humble_Fallen_Soul หลายเดือนก่อน +7

    8:36 プレイヤー、たっぷり入った瓶しかスタックしたくない説

  • @平澤直樹-v5c
    @平澤直樹-v5c หลายเดือนก่อน +2

    アプデの件はマジ思った
    自分はハチが実装された時に実感したなあ
    条件揃ってるのに全然湧かないので当時は不思議に思ってた

  • @日本一国語が苦手な理系
    @日本一国語が苦手な理系 หลายเดือนก่อน +7

    10:17
    じゃあ何でニンジン付き釣竿は直接エンチャントできるんや💢

    • @hissorisan
      @hissorisan หลายเดือนก่อน

      え、そうなの(◎_◎;)⁉︎

  • @profuuto
    @profuuto หลายเดือนก่อน +4

    1:32 ガラスの周りに置くんじゃなくでそこに置けばええねん

  • @青い鳥-h9g
    @青い鳥-h9g หลายเดือนก่อน +4

    1:36設置する後ろなどにブロックをおいとくと壊しやすいよ!
    壊すときも隣にブロックをおいたら当たり判定が広がるよ

  • @ゆりあ-03
    @ゆりあ-03 หลายเดือนก่อน +3

    4:14 黒曜石と同じ硬さでかつ4辺に1つでもあればネザーゲートが発生しないから黒曜石部屋作る時には役立つ。まぁそれはそれでまともな入手手段が金豚しかなくて微妙に不便だけど
    8:33 飲んだ後空の瓶になるからその辺でバグらないようにしてるのかと思ったらハチミツも飲めるし、じゃあ醸造絡みかなと思ったらドラゴンブレスも醸造できるしマジの謎

  • @Purple-lieutenant
    @Purple-lieutenant หลายเดือนก่อน +8

    10:00 翼がそれを言うか

    • @Humble_Fallen_Soul
      @Humble_Fallen_Soul หลายเดือนก่อน +2

      友達いないらしいタコ丸氏のエリトラも仲間が欲しいのかもしれない。

  • @Quaaaato
    @Quaaaato หลายเดือนก่อน +2

    近くに職業ブロックが置いてあってアイアンゴーレム絶対見つかんない場所に湧いてトラップが起動しなくなるやつマジ厄介

  • @syoujyumaru-jm6bf
    @syoujyumaru-jm6bf 17 วันที่ผ่านมา +1

    6:40ばんどるはけっこうつかえるけど決まった順番でしか出せないからインベントリがいっぱいの時はチェスト作るまで取り出したりするのが面倒なので大事なアイテムはそんなにしまえない

  • @いちにんさんよん
    @いちにんさんよん หลายเดือนก่อน +3

    18:02 うちは統合阪のみで遊んでおり、うちでも襲撃の時にいつもいつもこういうがありました💢😢
    探しても探してもくそ大変で本当に嫌でした💢😢

  • @デンタルラント
    @デンタルラント หลายเดือนก่อน +5

    2:47 もう諦めてツルハシで殴ってる

  • @Humble_Fallen_Soul
    @Humble_Fallen_Soul หลายเดือนก่อน +4

    いつか世界中の不満持ってるマインクラフターで団結してストックホルム(mojangがある)で一揆を起こしたい。そうすれば統合版差別がなくなったり、縦ハーフとかも追加されるかもしてない。

  • @kagiana_
    @kagiana_ หลายเดือนก่อน +3

    統合版にも何でも持てるオフハンドを実装してくれることをまだ諦めてません

  • @Humble_Fallen_Soul
    @Humble_Fallen_Soul หลายเดือนก่อน +5

    16:24 せめてエンティティだけでも欲しい。

  • @ghost_lal
    @ghost_lal หลายเดือนก่อน +2

    統合版はオフハンドを使うボタンが機種によっては作れないからなぁ…

  • @marusan-uz2tn
    @marusan-uz2tn หลายเดือนก่อน +3

    4:22 確か手持ちでシュルボが開けられて持ち物も取り出せるようになるプラグインがあったような

  • @夜鰆
    @夜鰆 หลายเดือนก่อน +9

    なんでエンダーチェストの中にエンダーチェスト入んないんだよ(理不尽)

    • @カキフライムシャムシャ
      @カキフライムシャムシャ หลายเดือนก่อน

      それやったら無限にアイテム収納できるやん

    • @きんにくピーマン
      @きんにくピーマン หลายเดือนก่อน +1

      @@カキフライムシャムシャ できないだろ

    • @カキフライムシャムシャ
      @カキフライムシャムシャ หลายเดือนก่อน

      @@きんにくピーマン そうなん?
      エンダーチェストの中にエンダーチェスト入れて、そのエンダーチェストの中にエンダーチェストを入れ…でいけるくない?

    • @きんにくピーマン
      @きんにくピーマン หลายเดือนก่อน

      @@カキフライムシャムシャ エンダーチャストの中身は同じプレイヤーが開けば同じ中身になるから無限に入れることはできない。物を入れられるアイテムよりは固有インベントリの物を出し入れするためのアイテム的な

  • @vrc6698
    @vrc6698 หลายเดือนก่อน +2

    そもそもバックパックの下位互換なシュルカーボックスが、なぜかゲームの終盤でやることが無くなる時期にしかゲットできないという謎。
    設置型が序盤で使えて、中盤くらいに設置型よりも、容量小さいけど手間が無くなるものがあって、終盤で容量が大きくなるとかなら理解できるけど…

  • @yutasako
    @yutasako หลายเดือนก่อน +2

    統合版の村人さんに、そんな仕様があったとは···。確かに、ゴー様あんまりスポーンしないなとおもうことはあったけど。個人的に許せない仕様は、「水中での呼吸の仕方の違い」かな?java版は、ドアを使って呼吸出来ますよね。統合版では出来ないので、統合版でも、ドアで呼吸出来る様になってほしいです。

  • @adoxday
    @adoxday หลายเดือนก่อน +2

    統合版やってるとおじ軍が地下に隠れて見つけ出せなくなって結局イベント放棄しなきゃいけないのあるある過ぎる

  • @Tanaka735
    @Tanaka735 หลายเดือนก่อน +2

    ゴーレムの湧き条件は無職の割合ではなく、仕事をしている村人の割合です
    職業ブロックに触れられなければ、就職済みの村人が何人いようがゴーレムは湧きません

  • @B_Ruin
    @B_Ruin หลายเดือนก่อน +2

    襲撃の敵いないから探すやつ面倒すぎる。(そこら中掘って探すうちに不吉な気配は消え去ったことにされたり、襲撃が急に終わったりする)

  • @CJAPANA
    @CJAPANA หลายเดือนก่อน +3

    たまに出る砂だけで周り海しかない島で始まったら発狂する

  • @PannaKotta2445
    @PannaKotta2445 หลายเดือนก่อน +2

    15:00のピラミッド中に床が砂ブロックのところがあるので、そこを掘り進めれば怪しい砂出てきますよ!

  • @UTTV-qi7td
    @UTTV-qi7td หลายเดือนก่อน +4

    不死トーはスタックできてもいいと思う

    • @鳴神こと
      @鳴神こと หลายเดือนก่อน

      バランス崩壊しかねない気が…
      んでも略奪者トラップで圧迫するのは事実

  • @t0r1ten
    @t0r1ten 28 วันที่ผ่านมา +1

    スナップショット 『Combat tests』だとポーションが16個までスタックできるようになる
    本実装されるまでは待ち続けるかmodを使おう

  • @SnowButter
    @SnowButter 3 วันที่ผ่านมา +2

    統合版のゴーレム思想強めだな

  • @A-mr6zr
    @A-mr6zr หลายเดือนก่อน +3

    村人が「超寒いんだい」としゃべっているように聞こえる。

  • @tomato-s4d
    @tomato-s4d หลายเดือนก่อน +3

    スマホ版とかでもタップと長押しで
    右、左クリ使い分けできるから
    いい加減オフハンドほしい

  • @Sophia_HANSHIN
    @Sophia_HANSHIN หลายเดือนก่อน +1

    シュルカーボックスは
    大容量と中身自動で出し入れすることが可能だから
    バンドルと棲み分けできてていいと思う
    巨大建築の資材運搬とか使い道はある
    あとそもそもバンドルはあくまでスロットの節約で持てるアイテムの総数は増やせないし

  • @mi_____no
    @mi_____no หลายเดือนก่อน +2

    1:14 この動画の趣旨と関係ないけど建築しまくって空腹になって死にかけてるのちょっとおもろい

  • @しゃしゃき-v3k
    @しゃしゃき-v3k หลายเดือนก่อน +5

    13:03 ま、まあ公共の福祉に反してたら人権は尊重されないから...

  • @marusan-uz2tn
    @marusan-uz2tn หลายเดือนก่อน +8

    16:31 ラスト1、2体とかになったら発光つけるとかしてくれ

  • @八塚斗浪
    @八塚斗浪 หลายเดือนก่อน +2

    エンチャント出来るがエンチャント台では出来ないヤツはハサミもそうだね...統合版だけかな?

  • @Fuga-tg2ws
    @Fuga-tg2ws หลายเดือนก่อน +2

    ピグリン交易の時統合版は金ブロック関係の更新があるとすぐに物をくれる

  • @wanashi2020
    @wanashi2020 หลายเดือนก่อน +2

    オフハンドとチャージ斬り追加されたらいよいよ統合版PvPの終焉なんよなぁ

  • @紲星あかり-x7y
    @紲星あかり-x7y หลายเดือนก่อน +5

    マグマキューブの攻撃判定。
    …せめてジャンプ中にだけ判定あるとかにしといてくれ!
    なんで近付いただけで食らうんだよー!!

    • @hissorisan
      @hissorisan หลายเดือนก่อน

      それすごい分かる!
      しかも倒れて消えるまでの間にも当たり判定あってイラっとする!w

  • @Rei-xm6gg
    @Rei-xm6gg หลายเดือนก่อน +1

    統合版の襲撃の地下いもりはまじでキツイからベルならしたら発光する機能ないとたまに詰むんよな

  • @Framist
    @Framist หลายเดือนก่อน +1

    シュルボ、むしろ設置して使わないと中身選べないのでは
    ちなみにアプデ仕様ですが例外として1.17→1.18では読み込み済みの地でも地下が生成されます
    プレリリースではバージョンの壁があったけど正式版で壁を無くしたみたい

  • @cioccolato9.7
    @cioccolato9.7 26 วันที่ผ่านมา +1

    襲撃者が地下に籠もるやつはヒドイと洞窟の地下深くとかいるんだよな…

  • @astray6798
    @astray6798 หลายเดือนก่อน +2

    Mod使う人でエンチャント結果が見えるようにするModを入れない人は少ないんじゃないかな…とは思ったりします

  • @はむやろう
    @はむやろう หลายเดือนก่อน +4

    バンドルは1スタックしか入らないからシュルバコよりバンドルのがいいとはならんと思うけどなぁ

    • @はむやろう
      @はむやろう หลายเดือนก่อน

      実際に使って思った事いいます
      余裕で上位互換になるポテンシャルあります
      少なくとも序盤は大活躍です

  • @メガネもちと仲間-meganemochi
    @メガネもちと仲間-meganemochi หลายเดือนก่อน +5

    最近の投稿頻度神

  • @zinniku
    @zinniku หลายเดือนก่อน +4

    そもそも村人は職有でも人権ないのでは?

  • @きんとうん-q2c
    @きんとうん-q2c หลายเดือนก่อน +2

    統合版の不遇はさっさとなんとかして欲しい
    10年以上続いてるゲームなんだからもっと頑張れ…

  • @やんやん-l5n
    @やんやん-l5n หลายเดือนก่อน +4

    もしワールドの60000000×390×60000000全網羅したら二度と新しい構造物出来ないってこと?

  • @HKのゲーム部屋
    @HKのゲーム部屋 หลายเดือนก่อน +2

    トーテムが欲しかっただけなんです!でもあいつら声は聞こえるのにどこにもいなくて…
    しかも統合版は鐘鳴らしても光らなくてぇ…

  • @kussakusa
    @kussakusa หลายเดือนก่อน +1

    バンドル色つけられて御洒落に出来るのもいいね
    エンチャ用のラピスラズリで間違えて青くしてあるよ