ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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マイクラで一番許せない仕様↓
ネザーで寝れない
匠が爆発する事
縦ハーフがない
統合版の体力回復
ラスボスが弱すぎる
シュルカーボックスは1ブロックに合計46656個もアイテムを詰め込めるっていう利点が最大だから……
それにスタックできないものでも入れられるのがいいところ
大型の建築物や装置を作る際→シュルカーボックス序盤でいろんなアイテムでかさばってしまう→バンドルあるいはその両方→混合で使えればいいかな。
何より建築物に仕込んで隠し金庫に出来る
なんか公式ってあんまり下位互換になるようなアイテムを追加しないイメージありますよね
ちなみにシュルカーボックスを2,3桁ぐらい使う上位クラフターは、アイテム化状態の時に焼いて破壊して一瞬で中身取り出しをしてるぐらいには取り出しは面倒
統合版のニートはゾンビ治療したら働いてくれるから実は改心してくれる(この仕様も結構知られていない)Java版は治療しても永久ニート
ニートゾンビいるんだ。わからなかった。
ニートになったらゾン様に御身体を捧げて反省したら戻すブラックジャックもびっくりな粗治療w
そういやそういう方法があったなー、今度やってみよー(サイコ)
マジ!?じゃあこれからニートが生まれるたび砂で埋めなくていいんか!いいこと聞いたなぁ
@日本在住の中国人ニートいて草
8:07 まだあった岐阜県型地図
まじやん
バンドルって色んなゴミ簡単にまとめられるから探検中クッソ便利なんよな
古参の新参とかいう訳のわからないバンドルくん
作業台とかまとめてもって行けるの便利すぎる
まとめるのはゴミでもいいし、食料でもいいし、お宝でもいい…!
宝をまとめてるかな
ゴミ袋で草
金床の
あれムカつくわー
クソわかる
ほんこれ。ちょっとしたプレイヤースキルの差で最終的につけれるエンチャの数変わるのひでーよ
もう一個作ればよし
統合版への差別はひどすぎるからSDGsのマイクラ版作りたい。1 統合版への差別をやめよう2 ゲーム開発の民主化を進めよう3 古参勢の思い出を容易く壊すのをやめよう(コンソール版の要素)4 c418の音楽を復活させよう(何か事情があるかもしれない)5 馬鹿げた考え方は捨てよう(縦ハーフ等)・・・17 全てのプレイヤーが納得のいくゲームにしよう
5と17は最低でも重視しろって言いたくなる(マジギレ)
1と5は特に思う。
6オフハンド実装はよ
8:34ポーションは流石に強すぎるからいいとしても水はストックできるようにしてくれ。
もしそうなったらストックした水を醸造台に入れるときは一つずつしか入らないようにするプログラムが必要になる
@@ああああああ-u2qアプデにプログラムが必要なのは当然じゃない?
@@ああああああ-u2qエンチャント台に入れる本は??あれもスタックされたアイテムから一つ入れる奴よ????
ポーションもスタック不可のせいで限定的な場面でしか使わないから、もっと作成コストと難易度上げて良いからスタック可能にして欲しい
8:49 よく考えたら、エリトラ単体では滑空しかできないのに「空はどこまでも高く」はおかしい。
「実際に空を飛ぶと、空はとても高い場所にあるんだなと改めて感じた」そんな感じじゃない?地球は青かったみたいな
@user-voiceroid でもあの文は自由に空を飛んでそうなイメージがある。
@@Humble_Fallen_Soul まぁそうなんだけどね
泣く曜石の期待外れ感ほんとすこ
あの紫色の雫何かに活用して欲しいよね鍾乳石経由で大釜にとったら液体としてアイテム化するとか
唯一クラフトできるリスポーンアンカーいう全く使われないものにしかならないしな(TH-camとかでもでほとんど登場しない)
こっちが泣きたいですね……
@@斉藤幸子-d3uリスポーンアンカー覚えてるやつ半分もいなさそう
リスポーンアンカーはちょっとオシャレなトイレに使えるから覚えてる
統合版オフハンド改良して欲しいですね!武器道具の修繕や洞窟探索がより便利になるので一番欲しい要素。
18:00 俺も前に襲撃者どこにもいないな?って思ってたら全員村のちょうど下にあったスポナーのところにいた
統合版はまず「発光」のエフェクトを実装してくれ
コマンドで技作るときにないから困る。
本当そうですよね。どうせなら不完全ポーションにグロウストーンで発光のポーションも実装して欲しいです。正直蓄風とかプレイヤーが使う価値ゼロのポーションより有用だと思います。PVPでも活躍しそうですし。
ウィザーのポーションとかクリエでしか使えんやつもあるしな
あとteamコマンドも実装はよコマンドでミニゲーム作る時めんどいんじゃ
ガチで発光はほしい
1:38 ここ急に誰の名前出してんのかと思ったらいいかげんにせいで草
www井伊嘉元二世でしょ?確かに草ですよねwww
エーカゲン2世思い出した
@@Purple-lieutenantついでに王位静香二世喋るなも思い出した
つまりニート〇ろせばゴーレム湧くようになるってこと?!
交易高くなるから殴らずマグマブロックで焼いたり水を流し込んで溺れさせてる
@@田中たなかおお-h4i参考にするわ
1:34 初心者の頃、ガラス板に触れてたり壊してもダメージを受けないことにむしろ驚きました。ただいまの動画で紹介したところで、統合版で改善して欲しいところ ・ツールと武器が通常通り使用できなくても構わないので、置いて修繕ツールの経験値回復だけはさせて欲しいです。・発光の効果を追加して欲しいですね。
使用できないほうがおかしくない?だってJAVAも使用するのに特別なボタン必要ないもん
@@きんにくピーマン モバイル勢どうする問題
@@HNSN-334 なんも問題なくね?
修繕はメインハンドに持ってピストラ使えばよくねもしくは交易の経験値とかでええやん
うちのワールドでは無職共には種馬の他に・詰め所での歩哨・制作した戦車などの搭乗員・プレイヤーが滞在する邸宅の管理人役・地主、囚人や社長役そして増えすぎた場合は実験場に移送され様々な装置や実験の被検体になります😂😂😂
行商人はシュルカーの殻を売ってくれないものか…、そしてシュルカーボックスを爆破で消えたり燃えたりしないようにしてくれないものか…
売ってたらそれじゃそれで大問題じゃねえか。行商人は超人かよ()
行商人は現状オーバーワールドで入手またはクラフトで入手可能なアイテムしか扱ってないですね。
エンダーマンの行商人とか出ないかな
統合版くんジャンプブリッジとマルチの手軽さぐらいしか対して利点無いのほんま終わっとる
トラップがお手軽だったり自動化の種類が多いとかはあまり挙げられないのは何故…特にシュルカートラップやゾンピグトラップはJava版より作りやすいのに
@@魚旗-v1wジャンプブリッジの要素が強すぎてトラップの手軽さ忘れてるんじゃない?てか俺もピストラのこと忘れてたし
2:45 そりゃあ公式は統合版に意地悪してるからね。
オウムガイ「😶」
アプデに備えてあんまり遠くまで行きたくないから、行商人は竹も扱って欲しい。
7:18 それかシュルカーボックス素手で壊しやすくするとかどうやろか出すときの面倒くささって、そのあとまた回収する時の手間もあるやろうし、ピッケルじゃなくても早く回収できたらまだマシになりそう
確かにそれは思うせめてチェストくらいにしてくれたらいいのに
シュルボの素手に関しては既に素手でも壊しやすくなってるアプデが来てるから、どうやろか
@@soratobu_cat それでもまだちょいかため
それこそ松明や雑草みたいな感じでね。
2:10 ここが一番許せんやろ
茶色はちゃんと職探ししてくれるけど緑はガチニートだからな
まぁ水入り瓶がスタックしないようにしてるのは醸造台にスタックした状態(仮に上限16)で置けたらネザーウォート1個と対応する素材1個、ブレイズパウダー2回分で最大48個のポーション作れちゃうからかな個人的に、自分のワールドの引きが悪いんだろうけど毎回青森全然見つからないから青森生成率上げて欲しい
でも本はインベントリではスタックできてエンチャ台では1冊ずつ置かれるようになってるから、水入り瓶だってその仕様で良いと思うんだ
統合版はBug Edition、あるいはBad Editionと言われるだけある........これ以外にも統合版だけの弱点はさらに多く、・ウィザーとファントムが強すぎる (ウィザーはHP最大2倍、ファントムは JEのハードより統合版イージーの方が火力高い)・自然回復が雑魚すぎる (上記現象も重なり相当鬼畜。ハードコアでは致命傷になりうる)・scoreboardが絶望的(機能面、安定性ともに悲惨)・敵mobの湧き上限 (BEが24体固定(プレイヤー人数問わない)、JEは最低70でマルチプレイ時はもっと増える)・村人パニック(特定条件下でゴーレムの出現率が高くなるJE限定仕様)・グーグル翻訳以下の日本語翻訳チーム (JEはまともなのでコピペして従来の翻訳チーム解雇すべき)・特権つぶし(JEの特権は守られるのに統合版の特権はどんどん潰される)・ドロップ増加の効果が低い(JEは理論値で2.5倍増加するが、BEだとバグのせいで理論値が2倍にも届かない)すぐ思いつくだけでもこんなにあります。後はJEも含めた問題だが、エリトラ花火によるバランス崩壊が許せない。いくらエンドで入手とはいえ他の移動手段が全部不要になるのはやりすぎ。もっと飛行コストがかかれば問題が薄くなるのですが..........結局は「おのれもやん」ですね!!
アプデで頑張って作ったコマンドがただのゴミになるのがつらい今もある仕様かはわからないけどモンスターはプレイヤーから上下方向に128マス以上離れていても湧く仕様もかなりだるい
BugRock Editionか
現在その仕様はなくなり、範囲外には湧かなくなっています
ダメージ増加のこと鋭さとか言ってる友達いて何のことかと思ったら統合版出身だったのか、、、
@@amanevlog最近は統一されたから……
てか不吉な瓶のせいで襲撃イベントが本当にマッチポンプになってるよね
11:45「どうすりゃ良いんだい?」にしか聞こえん
(ゴー様いない)やと思う
おれは「父様いない?」に聞こえた
ポーションないんだい
豆腐満タン
TASがいない…
11:02 関係ないけど統合版の積雪は砂みたいに落ちてJava版の積雪は壊れるのなんなんだろ
これのせいで整地の時とかガチで邪魔なんよなぁ
@タチヨタカ-z1i ほんとそれ、山消す時に邪魔
ゴレトラのベッド監視用隔離村人は職業ブロックの紐付けでややこしくなるから無職厳選しました
バンドルはなんだかんだ1スタック分の容量しかないからな
序盤で、食料をまとめるには大活躍
種類を問わず1スタックなのは強いシュルカー取るまでは優秀
@@毒-x1c シュルカーとっても、細かいアイテムをバンドルに突っ込んでそれをシュルカーに入れる…
@@Gmicat11111 もちろん使い分けや併用も優秀だけど、個人的にその使い方するならシュルカーボックス複数持ってくかな…
@@毒-x1c ………併用でシュルカーボックスを持ってく数を減らせるんですよ……!(食い下がり)
10:42 トイレ入った瞬間流れてきてビビった
笑笑
18:41やった、ありがとうございます✨このコメントしたことすっかり忘れてたけど。。。
あちこち移動しなければならないトライアルチャンバー探しは罠だった、地上と地下を読み込んだなら天空しか残ってない、天空都市バイオーム出ないかな
18:00おじ軍「どんな手をつかおうが最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」
逃げるな卑怯者!!逃げるなァ!!!!
おじ軍「ウィーンウィーンウィーンウィーン」おじ軍「フフフ...」おじ軍「ウィーンウィウィウィーン」
シュルカーボックスは好きなものだけ取り出せるメリットもあるというかバンドルみたいに毎回色々出して仕舞い直す方が面倒くね
Switchでマイクラしたらチェスト開いたらフリーズ、エリトラ使ったら描画が追いつかない、ゾンピクトラップ使ったらクラッシュと散々何とかしてくれ…
エリトラ使ったら描画間に合わないのくっっそわかる
チェストのフリーズは酷いよなしかもキャンセルも出来ない
エリトラの描画間に合わないのクッソわかるせっかくエリトラとってきても狭い範囲でしか怖くて飛べない
統合版で襲撃者見つからない時はワールドコピーして観戦者モードで見つけてる(クソめんどい)
ワールドコピーしてるならクリエとかでlocateコマンド使うと最寄りの構造物とかバイオーム探せますよー😊🙆♀️
48歳「ニート、生きていけないよおおおおお」
5:57 最近ひろしとゴンザレスあけみが登場しない。
12:02 職業:打楽器 ニートの方が叩かれてるイメージがある
アプデの罠に関してはチャンク事に更新フラグでも作っといて何か設置したりブロック壊したりしたら周囲数チャンク含めてフラグ立ててやれば建築物ありか判断できるので、読み込んでるだけならアップデートで更新対象にするってことも出来そうですけどね。
11:49コンソ麺台
殻手で掘れるのいいよね。スラブロくらい柔らかかったら少し使い勝手良かったかも...?
6:26 でも殻ボックスは自由に出し入れできる。
自分用1:28 4:13 9:42
地下にモンスターが溜まることはクリエイティブ版でもあるあるで、家の近くや地下(場合によってはでかく作った家の中)に空洞があるとモンスターが勝手に湧いて、邪魔だし鳴き声ウザイんだよな
ポーションスタックできればかなり需要上がると思うんだがなあ
18:32 マジでこれに関しては高さY◯以下は生成されないみたいなのにして欲しいぐらい…
最近スキンが反映されなくなったから、JAVAに乗り換えようと考えている統合版勢Death⭐︎
普通にダメ受けずに敵さらさら倒してるので上手いことが伝わってくる
ガラス板置きずらい上に壊しても残らないのマジストレスw
8:36 プレイヤー、たっぷり入った瓶しかスタックしたくない説
アプデの件はマジ思った自分はハチが実装された時に実感したなあ条件揃ってるのに全然湧かないので当時は不思議に思ってた
10:17 じゃあ何でニンジン付き釣竿は直接エンチャントできるんや💢
え、そうなの(◎_◎;)⁉︎
1:32 ガラスの周りに置くんじゃなくでそこに置けばええねん
1:36設置する後ろなどにブロックをおいとくと壊しやすいよ!壊すときも隣にブロックをおいたら当たり判定が広がるよ
4:14 黒曜石と同じ硬さでかつ4辺に1つでもあればネザーゲートが発生しないから黒曜石部屋作る時には役立つ。まぁそれはそれでまともな入手手段が金豚しかなくて微妙に不便だけど8:33 飲んだ後空の瓶になるからその辺でバグらないようにしてるのかと思ったらハチミツも飲めるし、じゃあ醸造絡みかなと思ったらドラゴンブレスも醸造できるしマジの謎
10:00 翼がそれを言うか
友達いないらしいタコ丸氏のエリトラも仲間が欲しいのかもしれない。
近くに職業ブロックが置いてあってアイアンゴーレム絶対見つかんない場所に湧いてトラップが起動しなくなるやつマジ厄介
6:40ばんどるはけっこうつかえるけど決まった順番でしか出せないからインベントリがいっぱいの時はチェスト作るまで取り出したりするのが面倒なので大事なアイテムはそんなにしまえない
18:02 うちは統合阪のみで遊んでおり、うちでも襲撃の時にいつもいつもこういうがありました💢😢探しても探してもくそ大変で本当に嫌でした💢😢
2:47 もう諦めてツルハシで殴ってる
いつか世界中の不満持ってるマインクラフターで団結してストックホルム(mojangがある)で一揆を起こしたい。そうすれば統合版差別がなくなったり、縦ハーフとかも追加されるかもしてない。
統合版にも何でも持てるオフハンドを実装してくれることをまだ諦めてません
16:24 せめてエンティティだけでも欲しい。
統合版はオフハンドを使うボタンが機種によっては作れないからなぁ…
4:22 確か手持ちでシュルボが開けられて持ち物も取り出せるようになるプラグインがあったような
なんでエンダーチェストの中にエンダーチェスト入んないんだよ(理不尽)
それやったら無限にアイテム収納できるやん
@@カキフライムシャムシャ できないだろ
@@きんにくピーマン そうなん?エンダーチェストの中にエンダーチェスト入れて、そのエンダーチェストの中にエンダーチェストを入れ…でいけるくない?
@@カキフライムシャムシャ エンダーチャストの中身は同じプレイヤーが開けば同じ中身になるから無限に入れることはできない。物を入れられるアイテムよりは固有インベントリの物を出し入れするためのアイテム的な
そもそもバックパックの下位互換なシュルカーボックスが、なぜかゲームの終盤でやることが無くなる時期にしかゲットできないという謎。設置型が序盤で使えて、中盤くらいに設置型よりも、容量小さいけど手間が無くなるものがあって、終盤で容量が大きくなるとかなら理解できるけど…
統合版の村人さんに、そんな仕様があったとは···。確かに、ゴー様あんまりスポーンしないなとおもうことはあったけど。個人的に許せない仕様は、「水中での呼吸の仕方の違い」かな?java版は、ドアを使って呼吸出来ますよね。統合版では出来ないので、統合版でも、ドアで呼吸出来る様になってほしいです。
統合版やってるとおじ軍が地下に隠れて見つけ出せなくなって結局イベント放棄しなきゃいけないのあるある過ぎる
ゴーレムの湧き条件は無職の割合ではなく、仕事をしている村人の割合です職業ブロックに触れられなければ、就職済みの村人が何人いようがゴーレムは湧きません
襲撃の敵いないから探すやつ面倒すぎる。(そこら中掘って探すうちに不吉な気配は消え去ったことにされたり、襲撃が急に終わったりする)
たまに出る砂だけで周り海しかない島で始まったら発狂する
15:00のピラミッド中に床が砂ブロックのところがあるので、そこを掘り進めれば怪しい砂出てきますよ!
不死トーはスタックできてもいいと思う
バランス崩壊しかねない気が…んでも略奪者トラップで圧迫するのは事実
スナップショット 『Combat tests』だとポーションが16個までスタックできるようになる本実装されるまでは待ち続けるかmodを使おう
統合版のゴーレム思想強めだな
村人が「超寒いんだい」としゃべっているように聞こえる。
スマホ版とかでもタップと長押しで右、左クリ使い分けできるからいい加減オフハンドほしい
シュルカーボックスは大容量と中身自動で出し入れすることが可能だからバンドルと棲み分けできてていいと思う巨大建築の資材運搬とか使い道はあるあとそもそもバンドルはあくまでスロットの節約で持てるアイテムの総数は増やせないし
1:14 この動画の趣旨と関係ないけど建築しまくって空腹になって死にかけてるのちょっとおもろい
13:03 ま、まあ公共の福祉に反してたら人権は尊重されないから...
16:31 ラスト1、2体とかになったら発光つけるとかしてくれ
エンチャント出来るがエンチャント台では出来ないヤツはハサミもそうだね...統合版だけかな?
ピグリン交易の時統合版は金ブロック関係の更新があるとすぐに物をくれる
オフハンドとチャージ斬り追加されたらいよいよ統合版PvPの終焉なんよなぁ
マグマキューブの攻撃判定。…せめてジャンプ中にだけ判定あるとかにしといてくれ!なんで近付いただけで食らうんだよー!!
それすごい分かる!しかも倒れて消えるまでの間にも当たり判定あってイラっとする!w
統合版の襲撃の地下いもりはまじでキツイからベルならしたら発光する機能ないとたまに詰むんよな
シュルボ、むしろ設置して使わないと中身選べないのではちなみにアプデ仕様ですが例外として1.17→1.18では読み込み済みの地でも地下が生成されますプレリリースではバージョンの壁があったけど正式版で壁を無くしたみたい
襲撃者が地下に籠もるやつはヒドイと洞窟の地下深くとかいるんだよな…
Mod使う人でエンチャント結果が見えるようにするModを入れない人は少ないんじゃないかな…とは思ったりします
バンドルは1スタックしか入らないからシュルバコよりバンドルのがいいとはならんと思うけどなぁ
実際に使って思った事いいます余裕で上位互換になるポテンシャルあります少なくとも序盤は大活躍です
最近の投稿頻度神
そもそも村人は職有でも人権ないのでは?
統合版の不遇はさっさとなんとかして欲しい10年以上続いてるゲームなんだからもっと頑張れ…
もしワールドの60000000×390×60000000全網羅したら二度と新しい構造物出来ないってこと?
トーテムが欲しかっただけなんです!でもあいつら声は聞こえるのにどこにもいなくて…しかも統合版は鐘鳴らしても光らなくてぇ…
バンドル色つけられて御洒落に出来るのもいいねエンチャ用のラピスラズリで間違えて青くしてあるよ
マイクラで一番許せない仕様↓
ネザーで寝れない
匠が爆発する事
縦ハーフがない
統合版の体力回復
ラスボスが弱すぎる
シュルカーボックスは1ブロックに合計46656個もアイテムを詰め込めるっていう利点が最大だから……
それにスタックできないものでも入れられるのがいいところ
大型の建築物や装置を作る際→シュルカーボックス
序盤でいろんなアイテムでかさばってしまう→バンドル
あるいはその両方→混合
で使えればいいかな。
何より建築物に仕込んで隠し金庫に出来る
なんか公式ってあんまり下位互換になるようなアイテムを追加しないイメージありますよね
ちなみにシュルカーボックスを2,3桁ぐらい使う上位クラフターは、アイテム化状態の時に焼いて破壊して一瞬で中身取り出しをしてるぐらいには取り出しは面倒
統合版のニートはゾンビ治療したら働いてくれるから実は改心してくれる(この仕様も結構知られていない)
Java版は治療しても永久ニート
ニートゾンビいるんだ。わからなかった。
ニートになったらゾン様に御身体を捧げて反省したら戻す
ブラックジャックもびっくりな粗治療w
そういやそういう方法があったなー、今度やってみよー(サイコ)
マジ!?じゃあこれからニートが生まれるたび砂で埋めなくていいんか!いいこと聞いたなぁ
@日本在住の中国人ニートいて草
8:07 まだあった岐阜県型地図
まじやん
バンドルって色んなゴミ簡単にまとめられるから探検中クッソ便利なんよな
古参の新参とかいう訳のわからないバンドルくん
作業台とかまとめてもって行けるの便利すぎる
まとめるのはゴミでもいいし、食料でもいいし、お宝でもいい…!
宝をまとめてるかな
ゴミ袋で草
金床の
あれムカつくわー
クソわかる
ほんこれ。ちょっとしたプレイヤースキルの差で最終的につけれるエンチャの数変わるのひでーよ
もう一個作ればよし
統合版への差別はひどすぎるからSDGsのマイクラ版作りたい。
1 統合版への差別をやめよう
2 ゲーム開発の民主化を進めよう
3 古参勢の思い出を容易く壊すのをやめよう(コンソール版の要素)
4 c418の音楽を復活させよう(何か事情があるかもしれない)
5 馬鹿げた考え方は捨てよう(縦ハーフ等)
・
・
・
17 全てのプレイヤーが納得のいくゲームにしよう
5と17は最低でも重視しろって言いたくなる(マジギレ)
1と5は特に思う。
6オフハンド実装はよ
8:34ポーションは流石に強すぎるからいいとしても水はストックできるようにしてくれ。
もしそうなったらストックした水を醸造台に入れるときは一つずつしか入らないようにするプログラムが必要になる
@@ああああああ-u2qアプデにプログラムが必要なのは当然じゃない?
@@ああああああ-u2qエンチャント台に入れる本は??あれもスタックされたアイテムから一つ入れる奴よ????
ポーションもスタック不可のせいで限定的な場面でしか使わないから、もっと作成コストと難易度上げて良いからスタック可能にして欲しい
8:49 よく考えたら、エリトラ単体では滑空しかできないのに「空はどこまでも高く」はおかしい。
「実際に空を飛ぶと、空はとても高い場所にあるんだなと改めて感じた」そんな感じじゃない?地球は青かったみたいな
@user-voiceroid でもあの文は自由に空を飛んでそうなイメージがある。
@@Humble_Fallen_Soul まぁそうなんだけどね
泣く曜石の期待外れ感ほんとすこ
あの紫色の雫何かに活用して欲しいよね
鍾乳石経由で大釜にとったら液体としてアイテム化するとか
唯一クラフトできるリスポーンアンカーいう全く使われないものにしかならないしな(TH-camとかでもでほとんど登場しない)
こっちが泣きたいですね……
@@斉藤幸子-d3uリスポーンアンカー覚えてるやつ半分もいなさそう
リスポーンアンカーはちょっとオシャレなトイレに使えるから覚えてる
統合版オフハンド改良して欲しいですね!武器道具の修繕や洞窟探索がより便利になるので一番欲しい要素。
18:00 俺も前に襲撃者どこにもいないな?って思ってたら全員村のちょうど下にあったスポナーのところにいた
統合版はまず「発光」のエフェクトを実装してくれ
コマンドで技作るときにないから困る。
本当そうですよね。どうせなら不完全ポーションにグロウストーンで発光のポーションも実装して欲しいです。正直蓄風とかプレイヤーが使う価値ゼロのポーションより有用だと思います。PVPでも活躍しそうですし。
ウィザーのポーションとかクリエでしか使えんやつもあるしな
あとteamコマンドも実装はよ
コマンドでミニゲーム作る時めんどいんじゃ
ガチで発光はほしい
1:38 ここ急に誰の名前出してんのかと思ったらいいかげんにせいで草
www井伊嘉元二世でしょ?確かに草ですよねwww
エーカゲン2世思い出した
@@Purple-lieutenantついでに王位静香二世喋るなも思い出した
つまりニート〇ろせばゴーレム湧くようになるってこと?!
交易高くなるから殴らずマグマブロックで焼いたり水を流し込んで溺れさせてる
@@田中たなかおお-h4i参考にするわ
1:34 初心者の頃、ガラス板に触れてたり壊してもダメージを受けないことにむしろ驚きました。
ただいまの動画で紹介したところで、統合版で改善して欲しいところ
・ツールと武器が通常通り使用できなくても構わないので、置いて修繕ツールの経験値回復だけはさせて欲しいです。
・発光の効果を追加して欲しいですね。
使用できないほうがおかしくない?だってJAVAも使用するのに特別なボタン必要ないもん
@@きんにくピーマン モバイル勢どうする問題
@@HNSN-334 なんも問題なくね?
修繕はメインハンドに持ってピストラ使えばよくね
もしくは交易の経験値とかでええやん
うちのワールドでは無職共には種馬の他に
・詰め所での歩哨
・制作した戦車などの搭乗員
・プレイヤーが滞在する邸宅の管理人役
・地主、囚人や社長役
そして増えすぎた場合は実験場に移送され様々な装置や実験の被検体になります😂😂😂
行商人はシュルカーの殻を売ってくれないものか…、そしてシュルカーボックスを爆破で消えたり燃えたりしないようにしてくれないものか…
売ってたらそれじゃそれで大問題じゃねえか。行商人は超人かよ()
行商人は現状オーバーワールドで入手またはクラフトで入手可能なアイテムしか扱ってないですね。
エンダーマンの行商人とか出ないかな
統合版くんジャンプブリッジとマルチの手軽さぐらいしか対して利点無いのほんま終わっとる
トラップがお手軽だったり自動化の種類が多いとかはあまり挙げられないのは何故…特にシュルカートラップやゾンピグトラップはJava版より作りやすいのに
@@魚旗-v1wジャンプブリッジの要素が強すぎてトラップの手軽さ忘れてるんじゃない?
てか俺もピストラのこと忘れてたし
2:45 そりゃあ公式は統合版に意地悪してるからね。
オウムガイ「😶」
アプデに備えてあんまり遠くまで行きたくないから、行商人は竹も扱って欲しい。
7:18 それかシュルカーボックス素手で壊しやすくするとかどうやろか
出すときの面倒くささって、そのあとまた回収する時の手間もあるやろうし、ピッケルじゃなくても早く回収できたらまだマシになりそう
確かにそれは思うせめてチェストくらいにしてくれたらいいのに
シュルボの素手に関しては既に素手でも壊しやすくなってるアプデが来てるから、どうやろか
@@soratobu_cat それでもまだちょいかため
それこそ松明や雑草みたいな感じでね。
2:10 ここが一番許せんやろ
茶色はちゃんと職探ししてくれるけど緑はガチニートだからな
まぁ水入り瓶がスタックしないようにしてるのは醸造台にスタックした状態(仮に上限16)で置けたらネザーウォート1個と対応する素材1個、ブレイズパウダー2回分で最大48個のポーション作れちゃうからかな
個人的に、自分のワールドの引きが悪いんだろうけど毎回青森全然見つからないから青森生成率上げて欲しい
でも本はインベントリではスタックできてエンチャ台では1冊ずつ置かれるようになってるから、水入り瓶だってその仕様で良いと思うんだ
統合版はBug Edition、あるいはBad Editionと言われるだけある........
これ以外にも統合版だけの弱点はさらに多く、
・ウィザーとファントムが強すぎる
(ウィザーはHP最大2倍、ファントムは JEのハードより統合版イージーの方が火力高い)
・自然回復が雑魚すぎる
(上記現象も重なり相当鬼畜。ハードコアでは致命傷になりうる)
・scoreboardが絶望的(機能面、安定性ともに悲惨)
・敵mobの湧き上限
(BEが24体固定(プレイヤー人数問わない)、JEは最低70でマルチプレイ時はもっと増える)
・村人パニック(特定条件下でゴーレムの出現率が高くなるJE限定仕様)
・グーグル翻訳以下の日本語翻訳チーム
(JEはまともなのでコピペして従来の翻訳チーム解雇すべき)
・特権つぶし(JEの特権は守られるのに統合版の特権はどんどん潰される)
・ドロップ増加の効果が低い
(JEは理論値で2.5倍増加するが、BEだとバグのせいで理論値が2倍にも届かない)
すぐ思いつくだけでもこんなにあります。
後はJEも含めた問題だが、
エリトラ花火によるバランス崩壊が許せない。
いくらエンドで入手とはいえ他の移動手段が全部不要になるのはやりすぎ。
もっと飛行コストがかかれば問題が薄くなるのですが..........
結局は「おのれもやん」ですね!!
アプデで頑張って作ったコマンドがただのゴミになるのがつらい
今もある仕様かはわからないけどモンスターはプレイヤーから上下方向に128マス以上離れていても湧く仕様もかなりだるい
BugRock Editionか
現在その仕様はなくなり、範囲外には湧かなくなっています
ダメージ増加のこと鋭さとか言ってる友達いて何のことかと思ったら統合版出身だったのか、、、
@@amanevlog最近は統一されたから……
てか不吉な瓶のせいで襲撃イベントが本当にマッチポンプになってるよね
11:45
「どうすりゃ良いんだい?」
にしか聞こえん
(ゴー様いない)やと思う
おれは「父様いない?」に聞こえた
ポーションないんだい
豆腐満タン
TASがいない…
11:02 関係ないけど統合版の積雪は砂みたいに落ちてJava版の積雪は壊れるのなんなんだろ
これのせいで整地の時とかガチで邪魔なんよなぁ
@タチヨタカ-z1i ほんとそれ、山消す時に邪魔
ゴレトラのベッド監視用隔離村人は職業ブロックの紐付けでややこしくなるから無職厳選しました
バンドルはなんだかんだ1スタック分の容量しかないからな
序盤で、食料をまとめるには大活躍
種類を問わず1スタックなのは強い
シュルカー取るまでは優秀
@@毒-x1c シュルカーとっても、細かいアイテムをバンドルに突っ込んでそれをシュルカーに入れる…
@@Gmicat11111
もちろん使い分けや併用も優秀だけど、個人的にその使い方するならシュルカーボックス複数持ってくかな…
@@毒-x1c ………
併用でシュルカーボックスを持ってく数を減らせるんですよ……!(食い下がり)
10:42 トイレ入った瞬間流れてきてビビった
笑笑
18:41
やった、ありがとうございます✨
このコメントしたことすっかり忘れてたけど。。。
あちこち移動しなければならないトライアルチャンバー探しは罠だった、地上と地下を読み込んだなら天空しか残ってない、天空都市バイオーム出ないかな
18:00
おじ軍「どんな手をつかおうが最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」
逃げるな卑怯者!!逃げるなァ!!!!
おじ軍「ウィーンウィーンウィーンウィーン」
おじ軍「フフフ...」
おじ軍「ウィーンウィウィウィーン」
シュルカーボックスは好きなものだけ取り出せるメリットもある
というかバンドルみたいに毎回色々出して仕舞い直す方が面倒くね
Switchでマイクラしたらチェスト開いたらフリーズ、エリトラ使ったら描画が追いつかない、ゾンピクトラップ使ったらクラッシュと散々
何とかしてくれ…
エリトラ使ったら描画間に合わないのくっっそわかる
チェストのフリーズは酷いよなしかもキャンセルも出来ない
エリトラの描画間に合わないのクッソわかる
せっかくエリトラとってきても狭い範囲でしか怖くて飛べない
統合版で襲撃者見つからない時は
ワールドコピーして観戦者モードで見つけてる(クソめんどい)
ワールドコピーしてるなら
クリエとかでlocateコマンド使うと
最寄りの構造物とかバイオーム
探せますよー😊🙆♀️
48歳「ニート、生きていけないよおおおおお」
5:57 最近ひろしとゴンザレスあけみが登場しない。
12:02 職業:打楽器 ニートの方が叩かれてるイメージがある
アプデの罠に関してはチャンク事に更新フラグでも作っといて何か設置したりブロック壊したりしたら周囲数チャンク含めてフラグ立ててやれば建築物ありか判断できるので、読み込んでるだけならアップデートで更新対象にするってことも出来そうですけどね。
11:49コンソ麺台
殻手で掘れるのいいよね。スラブロくらい柔らかかったら少し使い勝手良かったかも...?
6:26 でも殻ボックスは自由に出し入れできる。
自分用
1:28 4:13 9:42
地下にモンスターが溜まることはクリエイティブ版でもあるあるで、家の近くや地下(場合によってはでかく作った家の中)に空洞があるとモンスターが勝手に湧いて、邪魔だし鳴き声ウザイんだよな
ポーションスタックできればかなり需要上がると思うんだがなあ
18:32 マジでこれに関しては
高さY◯以下は生成されないみたいなのにして欲しいぐらい…
最近スキンが反映されなくなったから、JAVAに乗り換えようと考えている統合版勢Death⭐︎
普通にダメ受けずに敵さらさら倒してるので上手いことが伝わってくる
ガラス板置きずらい上に壊しても残らないのマジストレスw
8:36 プレイヤー、たっぷり入った瓶しかスタックしたくない説
アプデの件はマジ思った
自分はハチが実装された時に実感したなあ
条件揃ってるのに全然湧かないので当時は不思議に思ってた
10:17
じゃあ何でニンジン付き釣竿は直接エンチャントできるんや💢
え、そうなの(◎_◎;)⁉︎
1:32 ガラスの周りに置くんじゃなくでそこに置けばええねん
1:36設置する後ろなどにブロックをおいとくと壊しやすいよ!
壊すときも隣にブロックをおいたら当たり判定が広がるよ
4:14 黒曜石と同じ硬さでかつ4辺に1つでもあればネザーゲートが発生しないから黒曜石部屋作る時には役立つ。まぁそれはそれでまともな入手手段が金豚しかなくて微妙に不便だけど
8:33 飲んだ後空の瓶になるからその辺でバグらないようにしてるのかと思ったらハチミツも飲めるし、じゃあ醸造絡みかなと思ったらドラゴンブレスも醸造できるしマジの謎
10:00 翼がそれを言うか
友達いないらしいタコ丸氏のエリトラも仲間が欲しいのかもしれない。
近くに職業ブロックが置いてあってアイアンゴーレム絶対見つかんない場所に湧いてトラップが起動しなくなるやつマジ厄介
6:40ばんどるはけっこうつかえるけど決まった順番でしか出せないからインベントリがいっぱいの時はチェスト作るまで取り出したりするのが面倒なので大事なアイテムはそんなにしまえない
18:02 うちは統合阪のみで遊んでおり、うちでも襲撃の時にいつもいつもこういうがありました💢😢
探しても探してもくそ大変で本当に嫌でした💢😢
2:47 もう諦めてツルハシで殴ってる
いつか世界中の不満持ってるマインクラフターで団結してストックホルム(mojangがある)で一揆を起こしたい。そうすれば統合版差別がなくなったり、縦ハーフとかも追加されるかもしてない。
統合版にも何でも持てるオフハンドを実装してくれることをまだ諦めてません
16:24 せめてエンティティだけでも欲しい。
統合版はオフハンドを使うボタンが機種によっては作れないからなぁ…
4:22 確か手持ちでシュルボが開けられて持ち物も取り出せるようになるプラグインがあったような
なんでエンダーチェストの中にエンダーチェスト入んないんだよ(理不尽)
それやったら無限にアイテム収納できるやん
@@カキフライムシャムシャ できないだろ
@@きんにくピーマン そうなん?
エンダーチェストの中にエンダーチェスト入れて、そのエンダーチェストの中にエンダーチェストを入れ…でいけるくない?
@@カキフライムシャムシャ エンダーチャストの中身は同じプレイヤーが開けば同じ中身になるから無限に入れることはできない。物を入れられるアイテムよりは固有インベントリの物を出し入れするためのアイテム的な
そもそもバックパックの下位互換なシュルカーボックスが、なぜかゲームの終盤でやることが無くなる時期にしかゲットできないという謎。
設置型が序盤で使えて、中盤くらいに設置型よりも、容量小さいけど手間が無くなるものがあって、終盤で容量が大きくなるとかなら理解できるけど…
統合版の村人さんに、そんな仕様があったとは···。確かに、ゴー様あんまりスポーンしないなとおもうことはあったけど。個人的に許せない仕様は、「水中での呼吸の仕方の違い」かな?java版は、ドアを使って呼吸出来ますよね。統合版では出来ないので、統合版でも、ドアで呼吸出来る様になってほしいです。
統合版やってるとおじ軍が地下に隠れて見つけ出せなくなって結局イベント放棄しなきゃいけないのあるある過ぎる
ゴーレムの湧き条件は無職の割合ではなく、仕事をしている村人の割合です
職業ブロックに触れられなければ、就職済みの村人が何人いようがゴーレムは湧きません
襲撃の敵いないから探すやつ面倒すぎる。(そこら中掘って探すうちに不吉な気配は消え去ったことにされたり、襲撃が急に終わったりする)
たまに出る砂だけで周り海しかない島で始まったら発狂する
15:00のピラミッド中に床が砂ブロックのところがあるので、そこを掘り進めれば怪しい砂出てきますよ!
不死トーはスタックできてもいいと思う
バランス崩壊しかねない気が…
んでも略奪者トラップで圧迫するのは事実
スナップショット 『Combat tests』だとポーションが16個までスタックできるようになる
本実装されるまでは待ち続けるかmodを使おう
統合版のゴーレム思想強めだな
村人が「超寒いんだい」としゃべっているように聞こえる。
スマホ版とかでもタップと長押しで
右、左クリ使い分けできるから
いい加減オフハンドほしい
シュルカーボックスは
大容量と中身自動で出し入れすることが可能だから
バンドルと棲み分けできてていいと思う
巨大建築の資材運搬とか使い道はある
あとそもそもバンドルはあくまでスロットの節約で持てるアイテムの総数は増やせないし
1:14 この動画の趣旨と関係ないけど建築しまくって空腹になって死にかけてるのちょっとおもろい
13:03 ま、まあ公共の福祉に反してたら人権は尊重されないから...
16:31 ラスト1、2体とかになったら発光つけるとかしてくれ
エンチャント出来るがエンチャント台では出来ないヤツはハサミもそうだね...統合版だけかな?
ピグリン交易の時統合版は金ブロック関係の更新があるとすぐに物をくれる
オフハンドとチャージ斬り追加されたらいよいよ統合版PvPの終焉なんよなぁ
マグマキューブの攻撃判定。
…せめてジャンプ中にだけ判定あるとかにしといてくれ!
なんで近付いただけで食らうんだよー!!
それすごい分かる!
しかも倒れて消えるまでの間にも当たり判定あってイラっとする!w
統合版の襲撃の地下いもりはまじでキツイからベルならしたら発光する機能ないとたまに詰むんよな
シュルボ、むしろ設置して使わないと中身選べないのでは
ちなみにアプデ仕様ですが例外として1.17→1.18では読み込み済みの地でも地下が生成されます
プレリリースではバージョンの壁があったけど正式版で壁を無くしたみたい
襲撃者が地下に籠もるやつはヒドイと洞窟の地下深くとかいるんだよな…
Mod使う人でエンチャント結果が見えるようにするModを入れない人は少ないんじゃないかな…とは思ったりします
バンドルは1スタックしか入らないからシュルバコよりバンドルのがいいとはならんと思うけどなぁ
実際に使って思った事いいます
余裕で上位互換になるポテンシャルあります
少なくとも序盤は大活躍です
最近の投稿頻度神
そもそも村人は職有でも人権ないのでは?
統合版の不遇はさっさとなんとかして欲しい
10年以上続いてるゲームなんだからもっと頑張れ…
もしワールドの60000000×390×60000000全網羅したら二度と新しい構造物出来ないってこと?
トーテムが欲しかっただけなんです!でもあいつら声は聞こえるのにどこにもいなくて…
しかも統合版は鐘鳴らしても光らなくてぇ…
バンドル色つけられて御洒落に出来るのもいいね
エンチャ用のラピスラズリで間違えて青くしてあるよ