【CODモバイル】みんなに指摘コメされたとおりに旗11回入って43キルしても負けたけど、これでも戦犯?w【COD:Mobile】

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 27

  • @user-tm5wdbg2a
    @user-tm5wdbg2a 3 ปีที่แล้ว +2

    システム「対等な相手を探しています」(マッチングするとは言っていない)

  • @否定ペンギン-s5p
    @否定ペンギン-s5p 3 ปีที่แล้ว

    不屈ハードとかリス位置の有利・不利もあるけど、敵の連携がよかったね。全員が全拠を意識した立ち回りだったと思う

  • @パパイ
    @パパイ 3 ปีที่แล้ว

    cod mobileあるあるザコに限って自分を強いと思い込んでいて旗に入らない

  • @chiaking4094
    @chiaking4094 3 ปีที่แล้ว +3

    大量リードの時は2旗キープでいいんじゃないかと。 色々なアンラッキーも重なったということで、ドンマイ!

    • @エイ無力
      @エイ無力 3 ปีที่แล้ว +1

      今回くらいの点差ならA固めてリス固定すれば良いけど、それでリス変えるのが野良だからね

  • @hamsei.9977
    @hamsei.9977 3 ปีที่แล้ว +1

    ドミネ、ハーポは初期しかやってないのであまり言えることは無いですが、たかまるさんがサーチとチーデスへ転向してみたら両モードの不満も改善点も理解できると思います。苦しいのは全民そんなに変わらないんじゃないかな。

  • @MugiCh
    @MugiCh 3 ปีที่แล้ว +6

    味方さんがってより後半の相手さんが上手な感じします!
    3点キープ凄いできてたので連携噛み合ったんでしょうね☺️
    めっちゃGGです👏👏👏
    そう考えるとランクマのマッチングシステムちゃんと機能してるように感じます!

  • @のもとしょう
    @のもとしょう 3 ปีที่แล้ว +6

    たかまるさんも基礎戦闘能力レジェって感じはしないけどランクマの難易度について物申してるの面白いです

  • @MadPorkTanaka
    @MadPorkTanaka 3 ปีที่แล้ว +2

    サーチ専なのでドミネの事はあまりわかりないですけど、ただ旗に乗るだけでは無くキルログやワキを確認しながら動かないとランクまでは駄目なんだなぁっと理解できる動画でした。ありがとうございます。

  • @んぴ-m9t
    @んぴ-m9t 3 ปีที่แล้ว +4

    1拠点で勝てる時点でB踏みにいったのが間違いだと思われます 味方がA守ってくれるって言うのが甘えです味方を信じちゃダメです

  • @ship727square7
    @ship727square7 3 ปีที่แล้ว +1

    はっきりいってこれは、味方のせい。
    こうすれば良かったみたいなコメントしてる人に言いたいんだけど綺麗事の結果論。
    ずっとソロラン回してれば、これは味方のせいだろって思う事ないの?

  • @saru3467
    @saru3467 3 ปีที่แล้ว

    流れが悪くなってくればエイムも判断も焦ってにぶるwそーいう時はVCでみんなで動き合わせるしかないな〜

  • @orenocosmo
    @orenocosmo 3 ปีที่แล้ว

    初コメ失礼します。対決したことあるのでわかりますがたかまるさんは火力もありますからそのままで良い気がしますけどね!キル取れるなら前線で立ち回って火力に自信ないひとが旗に積極的に乗れれば!

  • @ポンスキーペイ太郎
    @ポンスキーペイ太郎 3 ปีที่แล้ว +1

    結論:運営が悪い😊

  • @否定ペンギン-s5p
    @否定ペンギン-s5p 3 ปีที่แล้ว

    ランクマのシステムに関しては、モバイルゲームだからカジュアルにプレイできるようにしてるのだと思う。まぁ個人的には、たかまるさんと同じでもう少し厳しくしてもいいかな

  • @姿なきオドン
    @姿なきオドン 3 ปีที่แล้ว

    リス固めないと負けるリスク高くなるのに野良は脳みそルーキー帯しかいないから突っ込んで死んでリス反転して負けるのだ
    そしてスキルレートマッチのせいでキルレが良い人はとんでもないデスレマンと組まされるから、チーデスで各陣営のトップだけ25キルしてるなんてこともざらにある現状

    • @jei9956
      @jei9956 3 ปีที่แล้ว

      どうしてチーデスで20k9dして負けたのかわかりました。ありがとうございます。

  • @3yujji61
    @3yujji61 3 ปีที่แล้ว

    たしかにイベントのせいでレジェンドのレベル下がりましたねー。イベント前のほうが強かった気がする

  • @エイ無力
    @エイ無力 3 ปีที่แล้ว

    やっぱり野良でランクマ行った時点で負け。今回敵からしたら激アツの試合やんw

  • @ajoj9275
    @ajoj9275 3 ปีที่แล้ว +1

    キャリー出来るから、理解不足のプレイヤーがレジェなれる
    異なるレベルはパーティ組めないようにすれば良いかも
    まあ、野良に求め過ぎないようにした方が良いです
    勝ったり負けたりを楽しむ

  • @ねこ-p6x
    @ねこ-p6x 3 ปีที่แล้ว

    言いたいことは分かるしアンチとかではないんですけど、この問題って具体的にどのような解決策があるんでしょうか?
    もちろん、それを考えるのが運営だろ!って言われればそれまでですが…
    実際に、昔のランクマと現在のランクマ何が違うんですか?武器のインフレとかで簡単にレジェ帯行けるようになったって事ですか?

    • @秋刀魚の塩焼き-m7t
      @秋刀魚の塩焼き-m7t 3 ปีที่แล้ว +2

      動画主じゃなくてすみません笑
      自分は、武器のインフレや、パークとスコストのシナジーが、レジェ帯のレベルの質が下げる要因であるところは間違いないですが、プレイヤーの多くが強くなっているのも大きな要因だと思います。
      自分の対策としては、味方の位置が見えるような設定をして、自分の位置が良い位置にいるようにしています。このゲームで、カバーという役回りは大切だと思っています。それと、野良の人に思い切って喋ってみるのも手かもしれません笑

    • @ねこ-p6x
      @ねこ-p6x 3 ปีที่แล้ว +1

      @@秋刀魚の塩焼き-m7t 自分の意味分からん疑問に答えて頂きありがとうございます!
      確かにスカルカーやスコストのキルは自分やキルじゃないように思います笑
      味方との連携が本当のレジェ帯に必要なんですね!頑張ってみます💪

  • @橋本推し-p9i
    @橋本推し-p9i 3 ปีที่แล้ว

    文句言う人は何やっても文句言うからなw

  • @くまこう-y8o
    @くまこう-y8o 3 ปีที่แล้ว

    いちいち悪リスナ〜コメに反応しなくていいよ〜

  • @chiaking4094
    @chiaking4094 3 ปีที่แล้ว +1

    1コメ!!