ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
完全就是對馬戰鬼😂😂😂😂
能达到对马岛 我想就非常值得买了。
如果是單機立刻買, 如果是網遊那就算了
网游,你看UI
和原神差不多吧,开放世界
“主角”
这个畫質 網遊群架超正
GTA5那种模式
博德之門3讓我看到老時代的堅持,希望以後遊戲界都能多點匠心作品
公正地说太强人所难。这样的游戏收益不高不会经常有人愿意投资,财团不投资制作人不能喝西北风啊。作为有理想不说空话的玩家,如果真愿意这样的游戏更多那就自己众筹给制作人做游戏,或者自己本来就很有钱自助游戏不图回报还不干预游戏开发。这样是不是太难了
你能讓這些遊戲的收益比垃圾轉蛋多就有人願意多投資
匠心也要吃饭啊。
柏德之門3是400人同時只做一款遊戲才有的成就,還有老闆本身資金不靠額外人投資用這個標準去要求所有行業真的只會扼殺更多有創意但少人的團隊,因為他們如果沒有推出同博德3的水平就會被玩家唾棄
@@ciaossu-yp6ud 確實沒錯 但對於那人多到3倍5倍以上 還不只做不到 甚至BUG多到玩不了的 我覺得就沒什麼好替她說好話了
看上去是難得的武俠好作品, 很多年沒這種感覺有點像當初看到九陰推出的時候各種武俠感覺都有了, 就是內功系統不知道怎麼樣覺得內功系統是最決定武俠遊戲跟其他遊戲不同的地方, 小說裡各種獨特而決定性影響實力的內功怎麼表現內功深厚, 可惜現在都傾向模仿外國遊戲的動作系統, 不怎麼重視內功有點練拳不練功的感覺
因为这游戏的团队大部分人都是从九阴ol公司挖过来的(九阴ol后期变质时期)😅
怪不得 我也是老九阴玩家了😢
啊,九阴❤
九陰啊 好懷念😢
好懷念啊 九陰
一眼看過去,各種遊戲的雜交,依舊是流於表面的模仿跟黑神話差不多,只要能順利推出,就算是中國遊戲的一大步了
这个是个网游,还是三端的。大概率是屎味巧克力
這遊戲50% 模組 全是對馬戰鬼的......
我也覺得超像
连远程武器击中的提示效果都一样😂
我也覺得是,開頭以為在看介紹戰鬼
我也覺得武俠遊戲最適合開放式的設計,做成像薩爾達這樣可以到各個村莊或都市體驗各個文化真的很棒。戰鬥真的不用過度花俏,不用各種氣功劍氣咻咻咻,雖然天命奇御真的也很棒,但對於武俠的世界觀跟每個村子之間的連貫性我總希望可以有多一些突破,而不單純是招式華麗度一直改變而已。
天命不能當自己 不夠自由 劇情也不是自由選擇
是啊。有刀光劍影就好,又不是玄幻。而且不能是鎖定的攻擊,應該根據軌跡踫撞計算傷害。如果有對應的背景,可融入當地風俗什麼的。
天命奇御 戰斗的打擊感實在非常不錯 剛開始讓人驚艷但過多的特效實在太扯 感覺像在霍格華茲的武俠
很可惜没有去开发 金庸群侠传 PS5 。 不然肯定火爆世界。
我好期待啊!!還有古龍群俠專(河洛工作室)
感覺好像某幾個線上遊戲的線下終合版
對馬十六聲? 燕雲戰鬼?希望能做出自己的特色
滿像
巨像,就是來找有沒有人同感
對馬十六聲燕雲戰鬼?
老孙,讲一讲圣战群英传和魔法师传奇吧。
近幾年最符合我心目中理想武俠遊戲樣貌的就是"隻狼",飛簷走壁,真劍勝負,不得不佩服宮崎英高跟FS社,弄了個"架式槽"從此大家爭相模仿
象侍魂那種的怒氣値嗎?
这游戏,像是我这样的手残党,会被逼疯的……
@@creatxrcreatxr8635 侍魂怒氣值是滿了放大招,架式槽是反過來,格擋的時候會慢慢累積,滿了之後角色會被破防陷入硬直,只有完美彈反跟攻擊敵人才能消除架式槽
这个太抄对马岛了 小兵直接就是照搬
看起來挺有趣的 目前玩過最好玩的3D武俠遊戲是古劍3 希望燕雲能有突破
我也滿喜歡古劍3的,但在定義上,它好像是仙俠題材?
大鐘獅吼功加上太極完全致敬星爺的功夫
太极是星爷发明的咯?
對馬戰鬼......恩
還蠻像的
太像了
一看到网易,我的肝就开始隐隐作痛
抄襲對馬戰鬼。。。。。。
這些家禽才是最強的武林高手吧?幾下就把主角打殘了🤣
弱雞俠
@@s7yr0 老徐結局
我得提一句,这是网易的游戏。网易是典型高开低走,可能半年后策划就开始挑战玩家底线了,各种骗氪手段就会层出不穷。网易的美工绘画确实牛逼,但网易的策划和骗氪手段也是国内顶级畜生级别的。燕云的团队好像就是永劫无间那帮人,这游戏现在凉成啥样了。这应该是软广吧,毕竟老孙在b站也发了这个视频。我不是歧视这游戏咋样,我觉得每个制作人都值得尊重,我单纯是歧视网易。啥好IP到最后都是割完韭菜就凉凉了,甚至直接停服。堪比手游坟场腾讯。
出品公司叫“疊紙”是網易相關公司嗎?
@@施盛閔 不是那个就是叠纸公司的
全是其他遊戲的影子,抄襲真的是不遺餘力,一點自己的東西都沒,這種東西也能到檯面上,真的就是遊戲市場的可悲阿這種貨色也能放在遊戲展,真的是把人當傻子,騙沒玩過它抄襲的遊戲的人打鬥畫面也是虎頭蛇尾,東拼西湊,甚麼碰撞調整都不理會,只是人物模型在做抄來的動作,唯一的碰撞就是腳色底下"隱形的園"為甚麼會這樣?因為就是抄來的皮,根本不會調整,真的是可悲。最可悲的是,這種東西就是能騙到剛接觸遊戲的人,而這些人恰恰不能分辨出遊戲的好壞。
这样的单机武侠游戏实在是太少啦!!只要和武侠沾边的,不是网游就是氪金手游,全部都换汤不换药,就是努力坑你钱,希望制作商把这游戏做好啊~这可是一片蓝海😍
黑神话、燕云十六声、影之刃零、失落之魂,国产3A的春天要来了
说像塞尔达的 也不知道哪里像啊?就那个射箭的时候时停吗?那个又不是塞尔达的原创……而且现在游戏里有这个的又不少 大作有地平线 独立游戏有灵魂之桥 别只玩过一个游戏就觉得所有游戏都是塞尔达好嘛😂长点见识先 真要说像 我只觉得美术风格真的很对马岛 当然了 对马岛的美术风格也是来源于黑泽明美学
還不是左抄右抄的遊戲, 看上去就是對馬戰鬼, BOSS戰是隻狼法環等, 就是不能爭氣一點你說參考是可以, 但這種環境會是中國嗎? 我就看不出來了, 反正就是不問原由, 照搬過去就是
动作设计不行,动不动就是飘滑或者瞬移,看似华丽,但对于玩动作游戏的我这类,一看就是跟以前的武侠网游差不多的动作模式,所以说实在的,根本没真正用心,不信等游戏出来,打击感就是轻飘飘的如同泡沫,😆😆😆😆😆😆
不過總覺得他們的戰鬥動作和那一些動作有總超越武俠到仙俠層級的感覺🤔
人物设计依然摆脱不了网游审美。。非得个个都是帅哥美女。武侠就不应该总在天上飞来飞去,梯云纵也办不到啊。另外武侠世界所需贯穿的风土人文,如北方的大漠孤烟,江南的小桥流水,巴蜀的江湖烟火,中原大地的浩瀚不是现在一般体量的开放世界足以表现出来的,哪怕是王国之泪体量的开放世界也不够啊。
老孙 能不能聊聊 九阴真经啊, 个人觉得是武侠网游 做得最好的一个了,只可惜后期各种氪金破坏平衡了,九阴2 也不知道搞成什么样子。
這種跑酷太無聊了,沒有技巧,不需要構思路線,直接輕功閉著眼睛飛就行了,沒有刺客教條,2077和對馬跟仁王的那種觀賞性。
终于有人做内功系统了,不知道效果如何,但肯尝试就值得鼓励
原本我也很期待這個遊戲,但前幾天看到巴哈新聞說有跨手機平台,已經是糞作預定了,這年頭跟手機扯上邊的,能有什麼好東西
(0:21)我覺得目前釋出的場景有種對馬戰鬼的感覺,可能是場景設計風格接近的原因?不知道正式上市會不會一樣如此。 (5:46)隔空取物居然讓國外覺得神奇?國外也有很多隔空取物或瞬間移動的設計阿?光是D2就有隔空取物的法術了...還是D2已經是沒人認識的古物了 QQ(4:50)弓箭慢動作讓我想到中土世界-戰爭之影、尤其那個故意跳下來慢動作射箭...不知道正式版上市會不會有一種動作是翻越敵人時利用敵方身體跳起來然後子彈時間+射箭(3:08)雖然很多武俠都有隔空點穴的描述...但這也太遠了XD過往武俠作品比較有印象的是手點或擲石...目前看起來比較像是氣功或魔法ww
戰鬥像臥龍
@@ntrislove1222跑着像闪电侠🤣
几乎就是逆水寒ol的单机版,我猜是网易出品
根本就是抄襲對馬戰鬼
確實,美中不足的就是主角太俊美,太娘娘腔了。希望可以捏臉,捏一個我心中的狄龍版的蕭十一郎。
对马岛的律师可以发律师函了,不理解的去看看对马岛之魂这款游戏,不是说不能借鉴,模仿,但不能照抄吧?
真心希望這個燕雲十六聲,可以是單機大作😂 老孫的介紹真的棒🎉!!看到了這個,很想問一下還有人在追,燁影工作室的《蒼龍城》嗎?😂
还是有点差距的
只要不做成mmo氪金類 就是不錯的作品~
實機畫面現在不可信,近期的魔爭3最好例子,包括其他實機是真,成品卻是假的遊戲,現在都不用期待,成品代表一切.............
普通轻功和大轻功,自从天刀出现了大轻功这种操作后,许多厂商都想整类似的玩意。
這長的很像十六聲之鬼...嗯?我好像串棚了
畫面風格設計很和R社的碧血狂殺2極像,這是只有碧血狂殺才有的,其他的遊戲沒有出現過
很討厭可以長時間在空中飛來飛去,那叫做仙俠,不是武俠!
有一说一,场景对马岛,boss老头环,跑酷刺客信条,骑马带人大表哥😅
缝合怪
缝合怪所以套上武俠皮,就是武俠遊戲了
我會覺得是武俠版的侍道,當然巨大boss我是覺得做多了
《九陰真經》加強版?也有點《永劫無間》特化後的感覺。遊戲公司成功後若能買下金庸或古龍等武俠名著版權,好好改編、打磨,我相信也是不錯的方向,畢竟這些本身劇本就好又有既定的粉絲族群。遊戲早期百花齊放的年代,雖然濫竽充數的電子垃圾不少(話說,今年也量產)但某方面來說,玩家是幸福的:可以玩到各類型、五花八門的遊戲,而不是如今併購、收購後統一的:開放世界。
也有點像天涯明月刀
還是算了吧.以金庸/古龍/知名武俠IP(軒轅.仙劍)出的網游還會少嗎.這當中哪一個網游能真的讓玩家體會到這些IP的故事魅力?(情懷剝削倒是一堆) 而且我也不覺得對於目前年紀輕玩家來說.這些IP能有什麼魅力加成
这游戏的团队大部分人都是从九阴ol公司挖过来的😅
@@mkmason4503 九陰變質前真的是我玩過最好玩的武俠遊戲,輕功跟招式都不會過度渲染。
永劫無間就算了,當初看了很感興趣,原本是在清單裡掛了很久,最近看到免費興致勃勃地去下載,結果玩了不到一小時就直接刪遊。真的很慶幸當年沒買,否則看到這個跟免費手遊一樣的品質我還不吐血。反而是武俠乂的製作團隊做的武俠遊戲真的不錯玩,沒到國外動作遊戲那種非常誇張的表現,很原汁原味的打造一個江湖世界。但受到極大詬病的就是他們在維護上真的不太用心,伺服器連關服或配不到人都不公告。俠乂行出來以後連關卡BOSS都出一堆BUG,導致我單人遊戲卡進度,又久久不更新,甚至連開個人伺服器都還要付一堆錢,真的很糟糕。
這根本就拿對馬戰鬼來換皮加上隻狼的BOSS的縫合怪
這個演示畫面跟黑悟空不太一樣,感覺很騙
手機電腦雙平台,可以不用玩了,加上是網易…
你看那三个小兵坐在渺无人烟的草地上守着一个宝箱,比原神还二。
不是说这游戏会不好, 但偏写实? 大家对写实的定义差这么多??
對馬戰鬼 中國版~
看起來是值得期待的,內容夠豐富也完善的話就真的很厲害,期待一下~
对对对,和我想的一样,这游戏太棒了,除了还是脱不开古偶男主脸,服装已经开始沧桑,要是主角有两个脸谱可以选择就好了。
你管开头那个比美祖国人飞行的轻功叫纯正武侠?😂
雖然有看到好多遊戲的影子 希望能做出自己的武俠風格不要只是雷聲大雨點小的縫合怪 好的武俠遊戲真的不多了
这游戏的一切都有点过于眼熟….
果然不是只有我這樣覺得,主角好像還帶了一個嬰兒,該不會是致敬死亡擱淺吧😂好啦但如果各種元素湊得好玩也是該給予鼓勵啦
这游戏的一切都實在过于眼熟….
看过镖人吗?背景是隋末。😅
武侠题材要是能加上接近对马岛的完成度绝对神作
拜託誰把金庸群俠傳的動作版做出來
垃圾 这游戏七八年前出来 还行 现在出来就是乐色
良心遊戲 必須買 不能讓那些騙錢手遊佔據主動~
燕云虽然看起来很不错,之前一直没公布收费模式,不知这次公布没,就感觉有点怪怪的
我的评价是基于永劫无间的只狼➕塞尔达➕马保国
遊戲太似對馬戰鬼
對馬島戰鬼的簡化版
一直期待 有类似猎魔人3这样的武侠游戏
這遊戲感覺很常見吖 只是變成武俠風比較特別
老孫,話不能說得那麼死哦,現在很多手遊都倒了,氪金網遊那一套還在爲了賺錢搞得焦頭爛額的時候,很多團隊已經轉向耗費時間和精神去弄不用一直想着怎樣拉住玩家繼續氪金遊戲(比如在Steam上面的遊戲就越來越多也越來越精彩)物極必反的道理,也出現在遊戲上面了呢
记得上一次大型3D好玩的武侠游戏就天涯明月刀了,期待这款
目前来看 这个游戏碰到黑神话 算它倒霉
扔熊的那段直接把我笑岔气了
尼玛!抄的太明显了,对马岛武侠,过分了😂
怕到时候又是个九阴真金,哎o(︶︿︶)o
那麽像對馬戰鬼?
这个仙剑 是什么版本 为什么我感觉好陌生
东方版的暗黑是秦殇,其他的屁都不算。
武俠?開頭都給我在空中飛還破碎虛空了你跟我說是武俠0.0如果只看宣傳跟介紹影片的話唯一其他遊戲比較少能替代有特色的地方還真的只有古風中國場景做得漂亮吸引人了至於系統遊戲性點穴戰鬥甚麼的明顯縫了一堆其他遊戲的元素改個名而已,能縫的好玩配上這場景畫面做成多人開放大世界的話應該還是能取得不錯的成績吧,至少可以看看風景
換皮對馬戰鬼?
希望能上steam
我也超級期待這款的!跟黑神話悟空一樣期待!!
说实话看到有建造,很担心能不能做好
最後面那該不會是操蟲棍吧?
不是我看不起国产武侠,这整个画面和美术设计都给我个低配版的对马岛的感觉,从打斗观感上看又有一股之前骗钱跑路的武侠X的感觉,我还没去玩过所以这些感觉都很个人也很片面。
即使有致敬魂系作品(例如 FromSoftware 旗下的 黑暗靈魂、隻狼、艾爾登法環)、或是被覺得像臥龍、對馬戰鬼(對馬島之魂)等遊戲,但只要好玩、足夠迷人、並且在其中也有自身的一些特色和創意,那麼相信大家都是樂見其成的。雖然因為是同為華人開發的華語作品,所以肯定免不了是會有情感上的寄託的(比如對另一款話題性和關注度都相當高的黑神話悟空也是),哈哈。打造一款讓大家既期待又能滿意的遊戲真的不容易。真心支持所有以用心和熱情對創作作品進行著雕琢與打磨的工作室與開發者們。由衷希望開發順利。
这轻功夸张的过了头,这特么是武侠?
中華文化復興了 😁😁😁😁😁😁😁😁
再說一遍,這是仙俠不是經典武俠。
我覺得這跑步衝刺的動作有點飄...有點尼爾/原神的感覺相較於一般打鬥像是兩個不同的動作設計各自獨立, 沒有融合在一起的感覺.點穴這演出是比較失望假如沒說明這是點穴的話 我會以為他是施放魔法/奇術, 又或者是放飛針放毒去控制 NPC遠遠的手一揮 然後目標對象就中鏢了滿難以意會這個動作叫做點穴的..是說你指風這麼強的話 就不需要拿兵器打鬥了不是嗎?段譽的六脈神劍都沒這麼遠總體來說其他方面看起來還是很不錯希望是有能做出 武俠的對馬戰鬼
輕功嘛 好像也挺正常的
弓箭手應該才是壯漢XD
想起了谢流云传 当然那就是个饼
可惜都是單機不是MMORPG
这似乎是武侠以及塞尔达传说的结合(空中射箭有慢动作,体力值之类的)。打斗场面在我看来,手感估计不太好。招式使用的速度太慢(感觉有点花拳绣腿),打怪出火花(感觉一直在被对方给格挡开来),招式单一(没有组合,就算有点脉,也是系统自动提示的)。本来看着以前的广告,我还有些眼前一亮的感觉,可是目前看来,还是摆脱不了其他虚幻5的毛病。不过,我对武学体系倒是有些期待,目前没怎么了解,不知道是否有多样武学,比如小无相功,太极神功之类的。
第一感覺, 對馬戰鬼+臥龍
這是網絡遊戲嗎?還是單機?????
完了 我只聽過燕雲十六州!
网易游戏不期待
能看到一些三國無雙的元素
如果出Ps5版本,绝对会支持。
黑色沙漠+對馬幽魂+暗黑靈魂
完全就是對馬戰鬼😂😂😂😂
能达到对马岛 我想就非常值得买了。
如果是單機立刻買, 如果是網遊那就算了
网游,你看UI
和原神差不多吧,开放世界
“主角”
这个畫質 網遊群架超正
GTA5那种模式
博德之門3讓我看到老時代的堅持,希望以後遊戲界都能多點匠心作品
公正地说太强人所难。这样的游戏收益不高不会经常有人愿意投资,财团不投资制作人不能喝西北风啊。作为有理想不说空话的玩家,如果真愿意这样的游戏更多那就自己众筹给制作人做游戏,或者自己本来就很有钱自助游戏不图回报还不干预游戏开发。这样是不是太难了
你能讓這些遊戲的收益比垃圾轉蛋多就有人願意多投資
匠心也要吃饭啊。
柏德之門3是400人同時只做一款遊戲才有的成就,還有老闆本身資金不靠額外人投資
用這個標準去要求所有行業真的只會扼殺更多有創意但少人的團隊,因為他們如果沒有推出同博德3的水平就會被玩家唾棄
@@ciaossu-yp6ud 確實沒錯 但對於那人多到3倍5倍以上 還不只做不到 甚至BUG多到玩不了的 我覺得就沒什麼好替她說好話了
看上去是難得的武俠好作品, 很多年沒這種感覺
有點像當初看到九陰推出的時候
各種武俠感覺都有了, 就是內功系統不知道怎麼樣
覺得內功系統是最決定武俠遊戲跟其他遊戲不同的地方, 小說裡各種獨特而決定性影響實力的內功
怎麼表現內功深厚, 可惜現在都傾向模仿外國遊戲的動作系統, 不怎麼重視內功
有點練拳不練功的感覺
因为这游戏的团队大部分人都是从九阴ol公司挖过来的
(九阴ol后期变质时期)😅
怪不得 我也是老九阴玩家了😢
啊,九阴❤
九陰啊 好懷念😢
好懷念啊 九陰
一眼看過去,各種遊戲的雜交,依舊是流於表面的模仿
跟黑神話差不多,只要能順利推出,就算是中國遊戲的一大步了
这个是个网游,还是三端的。大概率是屎味巧克力
這遊戲50% 模組 全是對馬戰鬼的......
我也覺得超像
连远程武器击中的提示效果都一样😂
我也覺得是,開頭以為在看介紹戰鬼
我也覺得武俠遊戲最適合開放式的設計,做成像薩爾達這樣可以到各個村莊或都市體驗各個文化真的很棒。
戰鬥真的不用過度花俏,不用各種氣功劍氣咻咻咻,雖然天命奇御真的也很棒,但對於武俠的世界觀跟每個村子之間的連貫性我總希望可以有多一些突破,而不單純是招式華麗度一直改變而已。
天命不能當自己 不夠自由 劇情也不是自由選擇
是啊。有刀光劍影就好,又不是玄幻。而且不能是鎖定的攻擊,應該根據軌跡踫撞計算傷害。如果有對應的背景,可融入當地風俗什麼的。
天命奇御 戰斗的打擊感實在非常不錯 剛開始讓人驚艷
但過多的特效實在太扯 感覺像在霍格華茲的武俠
很可惜没有去开发 金庸群侠传 PS5 。 不然肯定火爆世界。
我好期待啊!!
還有古龍群俠專(河洛工作室)
感覺好像某幾個線上遊戲的線下終合版
對馬十六聲? 燕雲戰鬼?
希望能做出自己的特色
滿像
巨像,就是來找有沒有人同感
對馬十六聲燕雲戰鬼?
老孙,讲一讲圣战群英传和魔法师传奇吧。
近幾年最符合我心目中理想武俠遊戲樣貌的就是"隻狼",飛簷走壁,真劍勝負,不得不佩服宮崎英高跟FS社,弄了個"架式槽"從此大家爭相模仿
象侍魂那種的怒氣値嗎?
这游戏,像是我这样的手残党,会被逼疯的……
@@creatxrcreatxr8635 侍魂怒氣值是滿了放大招,架式槽是反過來,格擋的時候會慢慢累積,滿了之後角色會被破防陷入硬直,只有完美彈反跟攻擊敵人才能消除架式槽
这个太抄对马岛了 小兵直接就是照搬
看起來挺有趣的 目前玩過最好玩的3D武俠遊戲是古劍3 希望燕雲能有突破
我也滿喜歡古劍3的,但在定義上,它好像是仙俠題材?
大鐘獅吼功加上太極
完全致敬星爺的功夫
太极是星爷发明的咯?
對馬戰鬼......恩
還蠻像的
太像了
一看到网易,我的肝就开始隐隐作痛
抄襲對馬戰鬼。。。。。。
這些家禽才是最強的武林高手吧?幾下就把主角打殘了🤣
弱雞俠
@@s7yr0 老徐結局
我得提一句,这是网易的游戏。网易是典型高开低走,可能半年后策划就开始挑战玩家底线了,各种骗氪手段就会层出不穷。网易的美工绘画确实牛逼,但网易的策划和骗氪手段也是国内顶级畜生级别的。燕云的团队好像就是永劫无间那帮人,这游戏现在凉成啥样了。这应该是软广吧,毕竟老孙在b站也发了这个视频。我不是歧视这游戏咋样,我觉得每个制作人都值得尊重,我单纯是歧视网易。啥好IP到最后都是割完韭菜就凉凉了,甚至直接停服。堪比手游坟场腾讯。
出品公司叫“疊紙”是網易相關公司嗎?
@@施盛閔 不是那个就是叠纸公司的
全是其他遊戲的影子,抄襲真的是不遺餘力,一點自己的東西都沒,這種東西也能到檯面上,真的就是遊戲市場的可悲阿
這種貨色也能放在遊戲展,真的是把人當傻子,騙沒玩過它抄襲的遊戲的人
打鬥畫面也是虎頭蛇尾,東拼西湊,甚麼碰撞調整都不理會,只是人物模型在做抄來的動作,唯一的碰撞就是腳色底下"隱形的園"
為甚麼會這樣?因為就是抄來的皮,根本不會調整,真的是可悲。
最可悲的是,這種東西就是能騙到剛接觸遊戲的人,而這些人恰恰不能分辨出遊戲的好壞。
这样的单机武侠游戏实在是太少啦!!只要和武侠沾边的,不是网游就是氪金手游,全部都换汤不换药,就是努力坑你钱,希望制作商把这游戏做好啊~这可是一片蓝海😍
黑神话、燕云十六声、影之刃零、失落之魂,国产3A的春天要来了
说像塞尔达的 也不知道哪里像啊?就那个射箭的时候时停吗?那个又不是塞尔达的原创……而且现在游戏里有这个的又不少 大作有地平线 独立游戏有灵魂之桥 别只玩过一个游戏就觉得所有游戏都是塞尔达好嘛😂长点见识先 真要说像 我只觉得美术风格真的很对马岛 当然了 对马岛的美术风格也是来源于黑泽明美学
還不是左抄右抄的遊戲, 看上去就是對馬戰鬼, BOSS戰是隻狼法環等, 就是不能爭氣一點
你說參考是可以, 但這種環境會是中國嗎? 我就看不出來了, 反正就是不問原由, 照搬過去就是
动作设计不行,动不动就是飘滑或者瞬移,看似华丽,但对于玩动作游戏的我这类,一看就是跟以前的武侠网游差不多的动作模式,所以说实在的,根本没真正用心,不信等游戏出来,打击感就是轻飘飘的如同泡沫,😆😆😆😆😆😆
不過總覺得他們的戰鬥動作和那一些動作
有總超越武俠到仙俠層級的感覺🤔
人物设计依然摆脱不了网游审美。。非得个个都是帅哥美女。武侠就不应该总在天上飞来飞去,梯云纵也办不到啊。另外武侠世界所需贯穿的风土人文,如北方的大漠孤烟,江南的小桥流水,巴蜀的江湖烟火,中原大地的浩瀚不是现在一般体量的开放世界足以表现出来的,哪怕是王国之泪体量的开放世界也不够啊。
老孙 能不能聊聊 九阴真经啊, 个人觉得是武侠网游 做得最好的一个了,只可惜后期各种氪金破坏平衡了,九阴2 也不知道搞成什么样子。
這種跑酷太無聊了,沒有技巧,不需要構思路線,直接輕功閉著眼睛飛就行了,沒有刺客教條,2077和對馬跟仁王的那種觀賞性。
终于有人做内功系统了,不知道效果如何,但肯尝试就值得鼓励
原本我也很期待這個遊戲,但前幾天看到巴哈新聞說有跨手機平台,已經是糞作預定了,這年頭跟手機扯上邊的,能有什麼好東西
(0:21)
我覺得目前釋出的場景有種對馬戰鬼的感覺,
可能是場景設計風格接近的原因?
不知道正式上市會不會一樣如此。
(5:46)
隔空取物居然讓國外覺得神奇?
國外也有很多隔空取物或瞬間移動的設計阿?
光是D2就有隔空取物的法術了...
還是D2已經是沒人認識的古物了 QQ
(4:50)
弓箭慢動作讓我想到中土世界-戰爭之影、
尤其那個故意跳下來慢動作射箭...
不知道正式版上市會不會有一種動作是翻越敵人時利用敵方身體跳起來然後子彈時間+射箭
(3:08)
雖然很多武俠都有隔空點穴的描述...但這也太遠了XD
過往武俠作品比較有印象的是手點或擲石...
目前看起來比較像是氣功或魔法ww
戰鬥像臥龍
@@ntrislove1222跑着像闪电侠🤣
几乎就是逆水寒ol的单机版,我猜是网易出品
根本就是抄襲對馬戰鬼
確實,美中不足的就是主角太俊美,太娘娘腔了。希望可以捏臉,捏一個我心中的狄龍版的蕭十一郎。
对马岛的律师可以发律师函了,不理解的去看看对马岛之魂这款游戏,不是说不能借鉴,模仿,但不能照抄吧?
真心希望這個燕雲十六聲,可以是單機大作😂 老孫的介紹真的棒🎉!!
看到了這個,很想問一下還有人在追,燁影工作室的《蒼龍城》嗎?😂
还是有点差距的
只要不做成mmo氪金類 就是不錯的作品~
實機畫面現在不可信,近期的魔爭3最好例子,包括其他實機是真,成品卻是假的遊戲,現在都不用期待,成品代表一切.............
普通轻功和大轻功,自从天刀出现了大轻功这种操作后,许多厂商都想整类似的玩意。
這長的很像十六聲之鬼...嗯?我好像串棚了
畫面風格設計很和R社的碧血狂殺2極像,這是只有碧血狂殺才有的,其他的遊戲沒有出現過
很討厭可以長時間在空中飛來飛去,那叫做仙俠,不是武俠!
有一说一,场景对马岛,boss老头环,跑酷刺客信条,骑马带人大表哥😅
缝合怪
缝合怪
所以套上武俠皮,就是武俠遊戲了
我會覺得是武俠版的侍道,當然巨大boss我是覺得做多了
《九陰真經》加強版?
也有點《永劫無間》特化後
的感覺。
遊戲公司成功後若能買下金庸
或古龍等武俠名著版權,
好好改編、打磨,我相信
也是不錯的方向,畢竟
這些本身劇本就好又有
既定的粉絲族群。
遊戲早期百花齊放的年代,
雖然濫竽充數的電子垃圾
不少(話說,今年也量產)
但某方面來說,玩家是幸福的:
可以玩到各類型、
五花八門的遊戲,
而不是如今併購、收購後
統一的:開放世界。
也有點像天涯明月刀
還是算了吧.以金庸/古龍/知名武俠IP(軒轅.仙劍)出的網游還會少嗎.這當中哪一個網游能真的讓玩家體會到這些IP的故事魅力?(情懷剝削倒是一堆)
而且我也不覺得對於目前年紀輕玩家來說.這些IP能有什麼魅力加成
这游戏的团队大部分人都是从九阴ol公司挖过来的😅
@@mkmason4503 九陰變質前真的是我玩過最好玩的武俠遊戲,輕功跟招式都不會過度渲染。
永劫無間就算了,當初看了很感興趣,原本是在清單裡掛了很久,最近看到免費興致勃勃地去下載,結果玩了不到一小時就直接刪遊。真的很慶幸當年沒買,否則看到這個跟免費手遊一樣的品質我還不吐血。
反而是武俠乂的製作團隊做的武俠遊戲真的不錯玩,沒到國外動作遊戲那種非常誇張的表現,很原汁原味的打造一個江湖世界。但受到極大詬病的就是他們在維護上真的不太用心,伺服器連關服或配不到人都不公告。俠乂行出來以後連關卡BOSS都出一堆BUG,導致我單人遊戲卡進度,又久久不更新,甚至連開個人伺服器都還要付一堆錢,真的很糟糕。
這根本就拿對馬戰鬼來換皮加上隻狼的BOSS的縫合怪
這個演示畫面跟黑悟空不太一樣,感覺很騙
手機電腦雙平台,可以不用玩了,加上是網易…
你看那三个小兵坐在渺无人烟的草地上守着一个宝箱,比原神还二。
不是说这游戏会不好, 但偏写实? 大家对写实的定义差这么多??
對馬戰鬼 中國版~
看起來是值得期待的,內容夠豐富也完善的話就真的很厲害,期待一下~
对对对,和我想的一样,这游戏太棒了,除了还是脱不开古偶男主脸,服装已经开始沧桑,要是主角有两个脸谱可以选择就好了。
你管开头那个比美祖国人飞行的轻功叫纯正武侠?😂
雖然有看到好多遊戲的影子 希望能做出自己的武俠風格不要只是雷聲大雨點小的縫合怪 好的武俠遊戲真的不多了
这游戏的一切都有点过于眼熟….
果然不是只有我這樣覺得,主角好像還帶了一個嬰兒,該不會是致敬死亡擱淺吧😂
好啦但如果各種元素湊得好玩也是該給予鼓勵啦
这游戏的一切都實在过于眼熟….
看过镖人吗?背景是隋末。😅
武侠题材要是能加上接近对马岛的完成度绝对神作
拜託誰把金庸群俠傳的動作版做出來
垃圾 这游戏七八年前出来 还行 现在出来就是乐色
良心遊戲 必須買 不能讓那些騙錢手遊佔據主動~
燕云虽然看起来很不错,之前一直没公布收费模式,不知这次公布没,就感觉有点怪怪的
我的评价是基于永劫无间的只狼➕塞尔达➕马保国
遊戲太似對馬戰鬼
對馬島戰鬼的簡化版
一直期待 有类似猎魔人3这样的武侠游戏
這遊戲感覺很常見吖 只是變成武俠風比較特別
老孫,話不能說得那麼死哦,現在很多手遊都倒了,氪金網遊那一套還在爲了賺錢搞得焦頭爛額的時候,很多團隊已經轉向耗費時間和精神去弄不用一直想着怎樣拉住玩家繼續氪金遊戲(比如在Steam上面的遊戲就越來越多也越來越精彩)物極必反的道理,也出現在遊戲上面了呢
记得上一次大型3D好玩的武侠游戏就天涯明月刀了,期待这款
目前来看 这个游戏碰到黑神话 算它倒霉
扔熊的那段直接把我笑岔气了
尼玛!抄的太明显了,对马岛武侠,过分了😂
怕到时候又是个九阴真金,哎o(︶︿︶)o
那麽像對馬戰鬼?
这个仙剑 是什么版本 为什么我感觉好陌生
东方版的暗黑是秦殇,其他的屁都不算。
武俠?開頭都給我在空中飛還破碎虛空了你跟我說是武俠0.0
如果只看宣傳跟介紹影片的話唯一其他遊戲比較少能替代有特色的地方還真的只有古風中國場景做得漂亮吸引人了
至於系統遊戲性點穴戰鬥甚麼的明顯縫了一堆其他遊戲的元素改個名而已,能縫的好玩配上這場景畫面做成多人開放大世界的話應該還是能取得不錯的成績吧,至少可以看看風景
換皮對馬戰鬼?
希望能上steam
我也超級期待這款的!跟黑神話悟空一樣期待!!
说实话看到有建造,很担心能不能做好
最後面那該不會是操蟲棍吧?
不是我看不起国产武侠,这整个画面和美术设计都给我个低配版的对马岛的感觉,从打斗观感上看又有一股之前骗钱跑路的武侠X的感觉,我还没去玩过所以这些感觉都很个人也很片面。
即使有致敬魂系作品(例如 FromSoftware 旗下的 黑暗靈魂、隻狼、艾爾登法環)、或是被覺得像臥龍、對馬戰鬼(對馬島之魂)等遊戲,但只要好玩、足夠迷人、並且在其中也有自身的一些特色和創意,那麼相信大家都是樂見其成的。
雖然因為是同為華人開發的華語作品,所以肯定免不了是會有情感上的寄託的(比如對另一款話題性和關注度都相當高的黑神話悟空也是),哈哈。
打造一款讓大家既期待又能滿意的遊戲真的不容易。真心支持所有以用心和熱情對創作作品進行著雕琢與打磨的工作室與開發者們。由衷希望開發順利。
这轻功夸张的过了头,这特么是武侠?
中華文化復興了 😁😁😁😁😁😁😁😁
再說一遍,這是仙俠不是經典武俠。
我覺得這跑步衝刺的動作有點飄...有點尼爾/原神的感覺
相較於一般打鬥像是兩個不同的動作設計各自獨立, 沒有融合在一起的感覺.
點穴這演出是比較失望
假如沒說明這是點穴的話 我會以為他是施放魔法/奇術, 又或者是放飛針放毒去控制 NPC
遠遠的手一揮 然後目標對象就中鏢了
滿難以意會這個動作叫做點穴的..
是說你指風這麼強的話 就不需要拿兵器打鬥了不是嗎?
段譽的六脈神劍都沒這麼遠
總體來說其他方面看起來還是很不錯
希望是有能做出 武俠的對馬戰鬼
輕功嘛 好像也挺正常的
弓箭手應該才是壯漢XD
想起了谢流云传 当然那就是个饼
可惜都是單機
不是MMORPG
这似乎是武侠以及塞尔达传说的结合(空中射箭有慢动作,体力值之类的)。
打斗场面在我看来,手感估计不太好。招式使用的速度太慢(感觉有点花拳绣腿),打怪出火花(感觉一直在被对方给格挡开来),招式单一(没有组合,就算有点脉,也是系统自动提示的)。本来看着以前的广告,我还有些眼前一亮的感觉,可是目前看来,还是摆脱不了其他虚幻5的毛病。
不过,我对武学体系倒是有些期待,目前没怎么了解,不知道是否有多样武学,比如小无相功,太极神功之类的。
第一感覺, 對馬戰鬼+臥龍
這是網絡遊戲嗎?還是單機?????
完了 我只聽過燕雲十六州!
完全就是對馬戰鬼😂😂😂😂
网易游戏不期待
能看到一些三國無雙的元素
如果出Ps5版本,绝对会支持。
黑色沙漠+對馬幽魂+暗黑靈魂