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我也覺得武俠遊戲最適合開放式的設計,做成像薩爾達這樣可以到各個村莊或都市體驗各個文化真的很棒。戰鬥真的不用過度花俏,不用各種氣功劍氣咻咻咻,雖然天命奇御真的也很棒,但對於武俠的世界觀跟每個村子之間的連貫性我總希望可以有多一些突破,而不單純是招式華麗度一直改變而已。
天命不能當自己 不夠自由 劇情也不是自由選擇
是啊。有刀光劍影就好,又不是玄幻。而且不能是鎖定的攻擊,應該根據軌跡踫撞計算傷害。如果有對應的背景,可融入當地風俗什麼的。
天命奇御 戰斗的打擊感實在非常不錯 剛開始讓人驚艷但過多的特效實在太扯 感覺像在霍格華茲的武俠
博德之門3讓我看到老時代的堅持,希望以後遊戲界都能多點匠心作品
公正地说太强人所难。这样的游戏收益不高不会经常有人愿意投资,财团不投资制作人不能喝西北风啊。作为有理想不说空话的玩家,如果真愿意这样的游戏更多那就自己众筹给制作人做游戏,或者自己本来就很有钱自助游戏不图回报还不干预游戏开发。这样是不是太难了
你能讓這些遊戲的收益比垃圾轉蛋多就有人願意多投資
匠心也要吃饭啊。
柏德之門3是400人同時只做一款遊戲才有的成就,還有老闆本身資金不靠額外人投資用這個標準去要求所有行業真的只會扼殺更多有創意但少人的團隊,因為他們如果沒有推出同博德3的水平就會被玩家唾棄
@@ciaossu-yp6ud 確實沒錯 但對於那人多到3倍5倍以上 還不只做不到 甚至BUG多到玩不了的 我覺得就沒什麼好替她說好話了
完全就是對馬戰鬼😂😂😂😂
能达到对马岛 我想就非常值得买了。
看上去是難得的武俠好作品, 很多年沒這種感覺有點像當初看到九陰推出的時候各種武俠感覺都有了, 就是內功系統不知道怎麼樣覺得內功系統是最決定武俠遊戲跟其他遊戲不同的地方, 小說裡各種獨特而決定性影響實力的內功怎麼表現內功深厚, 可惜現在都傾向模仿外國遊戲的動作系統, 不怎麼重視內功有點練拳不練功的感覺
因为这游戏的团队大部分人都是从九阴ol公司挖过来的(九阴ol后期变质时期)😅
怪不得 我也是老九阴玩家了😢
啊,九阴❤
九陰啊 好懷念😢
好懷念啊 九陰
近幾年最符合我心目中理想武俠遊戲樣貌的就是"隻狼",飛簷走壁,真劍勝負,不得不佩服宮崎英高跟FS社,弄了個"架式槽"從此大家爭相模仿
象侍魂那種的怒氣値嗎?
这游戏,像是我这样的手残党,会被逼疯的……
@@creatxrcreatxr8635 侍魂怒氣值是滿了放大招,架式槽是反過來,格擋的時候會慢慢累積,滿了之後角色會被破防陷入硬直,只有完美彈反跟攻擊敵人才能消除架式槽
看起來是值得期待的,內容夠豐富也完善的話就真的很厲害,期待一下~
(0:21)我覺得目前釋出的場景有種對馬戰鬼的感覺,可能是場景設計風格接近的原因?不知道正式上市會不會一樣如此。 (5:46)隔空取物居然讓國外覺得神奇?國外也有很多隔空取物或瞬間移動的設計阿?光是D2就有隔空取物的法術了...還是D2已經是沒人認識的古物了 QQ(4:50)弓箭慢動作讓我想到中土世界-戰爭之影、尤其那個故意跳下來慢動作射箭...不知道正式版上市會不會有一種動作是翻越敵人時利用敵方身體跳起來然後子彈時間+射箭(3:08)雖然很多武俠都有隔空點穴的描述...但這也太遠了XD過往武俠作品比較有印象的是手點或擲石...目前看起來比較像是氣功或魔法ww
戰鬥像臥龍
@@ntrislove1222跑着像闪电侠🤣
几乎就是逆水寒ol的单机版,我猜是网易出品
根本就是抄襲對馬戰鬼
畫面左上角還有即時顯示部分地圖作為輔助,非常貼心。之前在玩其他遊戲時就有想過,如果地圖可以設計成讓玩家邊走邊看地圖、不用來回切換遊戲進行畫面和地圖介面,那該會有多好,現在看到了真的覺得很驚喜。(當然可能不少遊戲也已都有如此設計,只是自己接觸過的遊戲不夠多的關係啦,哈哈)
终于有人做内功系统了,不知道效果如何,但肯尝试就值得鼓励
大鐘獅吼功加上太極完全致敬星爺的功夫
太极是星爷发明的咯?
老孙,讲一讲圣战群英传和魔法师传奇吧。
如果是單機立刻買, 如果是網遊那就算了
网游,你看UI
和原神差不多吧,开放世界
“主角”
这个畫質 網遊群架超正
GTA5那种模式
我好期待啊!!還有古龍群俠專(河洛工作室)
看起來挺有趣的 目前玩過最好玩的3D武俠遊戲是古劍3 希望燕雲能有突破
我也滿喜歡古劍3的,但在定義上,它好像是仙俠題材?
感覺好像某幾個線上遊戲的線下終合版
真心希望這個燕雲十六聲,可以是單機大作😂 老孫的介紹真的棒🎉!!看到了這個,很想問一下還有人在追,燁影工作室的《蒼龍城》嗎?😂
还是有点差距的
不過總覺得他們的戰鬥動作和那一些動作有總超越武俠到仙俠層級的感覺🤔
7:13 認同!! 希望比較偏寫實的畫風!
好帥啊 好有少年歌行的感覺❤
这样的单机武侠游戏实在是太少啦!!只要和武侠沾边的,不是网游就是氪金手游,全部都换汤不换药,就是努力坑你钱,希望制作商把这游戏做好啊~这可是一片蓝海😍
這遊戲50% 模組 全是對馬戰鬼的......
我也覺得超像
连远程武器击中的提示效果都一样😂
我也覺得是,開頭以為在看介紹戰鬼
我看到了 塞尔达 鬼马岛 和大表哥,但值得称赞的是它武侠的因素很特出,甚至别具一格。
有一说一,场景对马岛,boss老头环,跑酷刺客信条,骑马带人大表哥😅
缝合怪
缝合怪所以套上武俠皮,就是武俠遊戲了
已经想买了... 出了支持一下
看上去很不错,虽然我自己是个手残党,这类游戏都不怎么擅长,但是到时候出来还是会买支持一下。
林克时间做的不错😂
對馬戰鬼......恩
還蠻像的
太像了
對馬十六聲? 燕雲戰鬼?希望能做出自己的特色
滿像
巨像,就是來找有沒有人同感
對馬十六聲燕雲戰鬼?
《九陰真經》加強版?也有點《永劫無間》特化後的感覺。遊戲公司成功後若能買下金庸或古龍等武俠名著版權,好好改編、打磨,我相信也是不錯的方向,畢竟這些本身劇本就好又有既定的粉絲族群。遊戲早期百花齊放的年代,雖然濫竽充數的電子垃圾不少(話說,今年也量產)但某方面來說,玩家是幸福的:可以玩到各類型、五花八門的遊戲,而不是如今併購、收購後統一的:開放世界。
也有點像天涯明月刀
還是算了吧.以金庸/古龍/知名武俠IP(軒轅.仙劍)出的網游還會少嗎.這當中哪一個網游能真的讓玩家體會到這些IP的故事魅力?(情懷剝削倒是一堆) 而且我也不覺得對於目前年紀輕玩家來說.這些IP能有什麼魅力加成
这游戏的团队大部分人都是从九阴ol公司挖过来的😅
@@mkmason4503 九陰變質前真的是我玩過最好玩的武俠遊戲,輕功跟招式都不會過度渲染。
永劫無間就算了,當初看了很感興趣,原本是在清單裡掛了很久,最近看到免費興致勃勃地去下載,結果玩了不到一小時就直接刪遊。真的很慶幸當年沒買,否則看到這個跟免費手遊一樣的品質我還不吐血。反而是武俠乂的製作團隊做的武俠遊戲真的不錯玩,沒到國外動作遊戲那種非常誇張的表現,很原汁原味的打造一個江湖世界。但受到極大詬病的就是他們在維護上真的不太用心,伺服器連關服或配不到人都不公告。俠乂行出來以後連關卡BOSS都出一堆BUG,導致我單人遊戲卡進度,又久久不更新,甚至連開個人伺服器都還要付一堆錢,真的很糟糕。
佢有武俠的感覺 有一些設定好像薩爾達,例如他弓箭會給你調整的時間 這些設定非常之好👍🏻
畫面風格設計很和R社的碧血狂殺2極像,這是只有碧血狂殺才有的,其他的遊戲沒有出現過
謝謝老孫的介紹後面要看哪家公司代理它,才能決定玩或不玩有些代理商的騷操作,會自己搞死一款好遊戲像最近的鈴蘭之劍
還有劍靈2...超燒錢
鈴蘭之劍真的難玩。
都可以玩啦,差別在於你要不要花錢而已
不是說單機遊戲嗎XD
一直期待 有类似猎魔人3这样的武侠游戏
扔熊的那段直接把我笑岔气了
輕功跑步動作有九陰真經的感覺(御風神水),以前這款前期也是好玩
这似乎是武侠以及塞尔达传说的结合(空中射箭有慢动作,体力值之类的)。打斗场面在我看来,手感估计不太好。招式使用的速度太慢(感觉有点花拳绣腿),打怪出火花(感觉一直在被对方给格挡开来),招式单一(没有组合,就算有点脉,也是系统自动提示的)。本来看着以前的广告,我还有些眼前一亮的感觉,可是目前看来,还是摆脱不了其他虚幻5的毛病。不过,我对武学体系倒是有些期待,目前没怎么了解,不知道是否有多样武学,比如小无相功,太极神功之类的。
如果出Ps5版本,绝对会支持。
老孫有說過金 覺醒(月男打戰?嗎?
雖然看到不少其他遊戲系統的影子,但現今的遊戲只要不是服務型遊戲認真打磨感興趣都會留意
我總覺得這遊戲跟百面千像一樣有著對馬戰鬼+隻狼的感覺(ˊ・ω・ˋ)
乍看一下整體氛圍就是模仿對馬戰鬼 然後加入一些武俠要素魂系要素
抱著嬰兒 超像完美世界動畫 第一集 石子凌抱著主角石昊嬰兒的畫面
外掛:輕功和加速差不多,但我還有穿墻,你只能翻墻😌
煙雨16聲看起來很厲害
老孫說的對!好玩才是硬道理^^
会上steam吗?
每個人的心裡都有一種馬賽克
最近在玩博德3,其实给我的感觉就像当年的dragon age, 算是正常应有水平的更新。主要是市面上很久没有正常能打的正统3A了。
我也超級期待這款的!跟黑神話悟空一樣期待!!
游戲感覺可以,不過動作采集一般沒有黑神話的流暢有頓挫感特別是主角用槍的時候。畫面倒是沒什麽挑的很不錯!
焰影神兵这款游戏老孙有玩过吗?希望能够看到这款类似暗黑的游戏视频
老孫會不會玩活俠傳?
孫哥,逆向坍塌、麵包房少女有興趣嗎?? 也是SLG的戰旗單機遊戲,不過是科幻類型的,要上STEAM了
老孙 能不能聊聊 九阴真经啊, 个人觉得是武侠网游 做得最好的一个了,只可惜后期各种氪金破坏平衡了,九阴2 也不知道搞成什么样子。
有點開放地圖的臥龍的既視感.
打斗风格和最近的黑神话,卧龙都有点相似,像外国玩家所说的,魂系。预计闪避和化解也是很重要。点穴是这些没有的。
這遊戲感覺很常見吖 只是變成武俠風比較特別
可以介紹新神鵰俠侶跟新神鵰俠侶完結篇嗎
燕云和黑神话,只要成品和游戏展的差异不太大,那就是必入。。武侠和神话的世界观get到我的点,很值得期待
貼圖材質 色調 介面都是戰鬼😂
燕云虽然看起来很不错,之前一直没公布收费模式,不知这次公布没,就感觉有点怪怪的
记得上一次大型3D好玩的武侠游戏就天涯明月刀了,期待这款
黑神话、燕云十六声、影之刃零、失落之魂,国产3A的春天要来了
什么时候讲讲黑神话悟空啊
希望能上steam
感覺戰鬥系統很像對馬戰鬼, 但武俠題材, 先期待一波
武侠题材要是能加上接近对马岛的完成度绝对神作
第一感覺, 對馬戰鬼+臥龍
看起来 类似于塞尔达传说 王国之泪啊 除了画面风格不一样
强烈的对马即视感😂
即使有致敬魂系作品(例如 FromSoftware 旗下的 黑暗靈魂、隻狼、艾爾登法環)、或是被覺得像臥龍、對馬戰鬼(對馬島之魂)等遊戲,但只要好玩、足夠迷人、並且在其中也有自身的一些特色和創意,那麼相信大家都是樂見其成的。雖然因為是同為華人開發的華語作品,所以肯定免不了是會有情感上的寄託的(比如對另一款話題性和關注度都相當高的黑神話悟空也是),哈哈。打造一款讓大家既期待又能滿意的遊戲真的不容易。真心支持所有以用心和熱情對創作作品進行著雕琢與打磨的工作室與開發者們。由衷希望開發順利。
第一眼給我的感覺像中國武俠版的薩爾達傳說?但是在武術的打擊感蠻棒的!
Steam上面會有嗎
我會覺得是武俠版的侍道,當然巨大boss我是覺得做多了
这对马岛的即视感也太强了吧,好多场景都感觉见过,小兵战你说对面是蒙古人都毫无违和感,boss战更是傻傻分不清,连架势槽都有。不过如果有徐晓冬DLC的话,可以考虑一下
会支持,但不抱多少期望。
弓箭手應該才是壯漢XD
只要不做成mmo氪金類 就是不錯的作品~
好有對馬島的既視感
這長的很像十六聲之鬼...嗯?我好像串棚了
能看到一些三國無雙的元素
最後面那該不會是操蟲棍吧?
請問這是單機遊嗎?steam 會不會賣?
有上PS5吗😮
期待⋯古龍風雲錄
他的原野 好多 對馬的影子喔 是同張地圖改的嗎??
RDR2+隻狼+對馬戰鬼+臥龍的拼裝版
一看到网易,我的肝就开始隐隐作痛
越看越覺得是武俠版的對馬戰鬼....但是換成中式武功的確蠻有特色的......
期待上市
點穴和隔空取物還不算新奇,真正讓我驚艷的是太極四兩撥千斤這段演出,這才是我印象中的中華功夫,不過以輕功隨意飛揚的演示有那麽一點突兀,一開始還有種在看《虐殺原形》中主角滑翔的感覺,後面在半空中隨意更換方向無需借力飛翔就較出戲了,可能會是某種奇術吧?不過總體還是挺吸引人的,場景和戰鬥演示有點像《對馬戰鬼》,至於男女主過於美型這回事我覺得沒問題,畢竟現在能夠玩得起游戲的已經不只是成年人了,更多的是中學生開始便能接觸到游戲,審美觀自然偏向年輕族群較爲吃香,賞心悅目的美女總好過女拳覺醒的猩猩女吧?期待游戲會在Steam上上架。
很像刺客信条呢
普通轻功和大轻功,自从天刀出现了大轻功这种操作后,许多厂商都想整类似的玩意。
我得提一句,这是网易的游戏。网易是典型高开低走,可能半年后策划就开始挑战玩家底线了,各种骗氪手段就会层出不穷。网易的美工绘画确实牛逼,但网易的策划和骗氪手段也是国内顶级畜生级别的。燕云的团队好像就是永劫无间那帮人,这游戏现在凉成啥样了。这应该是软广吧,毕竟老孙在b站也发了这个视频。我不是歧视这游戏咋样,我觉得每个制作人都值得尊重,我单纯是歧视网易。啥好IP到最后都是割完韭菜就凉凉了,甚至直接停服。堪比手游坟场腾讯。
出品公司叫“疊紙”是網易相關公司嗎?
@@施盛閔 不是那个就是叠纸公司的
武侠版塞尔达,期待🤩
哈哈哈,我看到了林克时间。
金庸的哪个人物会隔空取物
到时候在哪里可以下载???
如果不能自創腳色 大多劇情固定的話 還是不夠自由
光是看就很想玩啊!!
我也覺得武俠遊戲最適合開放式的設計,做成像薩爾達這樣可以到各個村莊或都市體驗各個文化真的很棒。
戰鬥真的不用過度花俏,不用各種氣功劍氣咻咻咻,雖然天命奇御真的也很棒,但對於武俠的世界觀跟每個村子之間的連貫性我總希望可以有多一些突破,而不單純是招式華麗度一直改變而已。
天命不能當自己 不夠自由 劇情也不是自由選擇
是啊。有刀光劍影就好,又不是玄幻。而且不能是鎖定的攻擊,應該根據軌跡踫撞計算傷害。如果有對應的背景,可融入當地風俗什麼的。
天命奇御 戰斗的打擊感實在非常不錯 剛開始讓人驚艷
但過多的特效實在太扯 感覺像在霍格華茲的武俠
博德之門3讓我看到老時代的堅持,希望以後遊戲界都能多點匠心作品
公正地说太强人所难。这样的游戏收益不高不会经常有人愿意投资,财团不投资制作人不能喝西北风啊。作为有理想不说空话的玩家,如果真愿意这样的游戏更多那就自己众筹给制作人做游戏,或者自己本来就很有钱自助游戏不图回报还不干预游戏开发。这样是不是太难了
你能讓這些遊戲的收益比垃圾轉蛋多就有人願意多投資
匠心也要吃饭啊。
柏德之門3是400人同時只做一款遊戲才有的成就,還有老闆本身資金不靠額外人投資
用這個標準去要求所有行業真的只會扼殺更多有創意但少人的團隊,因為他們如果沒有推出同博德3的水平就會被玩家唾棄
@@ciaossu-yp6ud 確實沒錯 但對於那人多到3倍5倍以上 還不只做不到 甚至BUG多到玩不了的 我覺得就沒什麼好替她說好話了
完全就是對馬戰鬼😂😂😂😂
能达到对马岛 我想就非常值得买了。
看上去是難得的武俠好作品, 很多年沒這種感覺
有點像當初看到九陰推出的時候
各種武俠感覺都有了, 就是內功系統不知道怎麼樣
覺得內功系統是最決定武俠遊戲跟其他遊戲不同的地方, 小說裡各種獨特而決定性影響實力的內功
怎麼表現內功深厚, 可惜現在都傾向模仿外國遊戲的動作系統, 不怎麼重視內功
有點練拳不練功的感覺
因为这游戏的团队大部分人都是从九阴ol公司挖过来的
(九阴ol后期变质时期)😅
怪不得 我也是老九阴玩家了😢
啊,九阴❤
九陰啊 好懷念😢
好懷念啊 九陰
近幾年最符合我心目中理想武俠遊戲樣貌的就是"隻狼",飛簷走壁,真劍勝負,不得不佩服宮崎英高跟FS社,弄了個"架式槽"從此大家爭相模仿
象侍魂那種的怒氣値嗎?
这游戏,像是我这样的手残党,会被逼疯的……
@@creatxrcreatxr8635 侍魂怒氣值是滿了放大招,架式槽是反過來,格擋的時候會慢慢累積,滿了之後角色會被破防陷入硬直,只有完美彈反跟攻擊敵人才能消除架式槽
看起來是值得期待的,內容夠豐富也完善的話就真的很厲害,期待一下~
(0:21)
我覺得目前釋出的場景有種對馬戰鬼的感覺,
可能是場景設計風格接近的原因?
不知道正式上市會不會一樣如此。
(5:46)
隔空取物居然讓國外覺得神奇?
國外也有很多隔空取物或瞬間移動的設計阿?
光是D2就有隔空取物的法術了...
還是D2已經是沒人認識的古物了 QQ
(4:50)
弓箭慢動作讓我想到中土世界-戰爭之影、
尤其那個故意跳下來慢動作射箭...
不知道正式版上市會不會有一種動作是翻越敵人時利用敵方身體跳起來然後子彈時間+射箭
(3:08)
雖然很多武俠都有隔空點穴的描述...但這也太遠了XD
過往武俠作品比較有印象的是手點或擲石...
目前看起來比較像是氣功或魔法ww
戰鬥像臥龍
@@ntrislove1222跑着像闪电侠🤣
几乎就是逆水寒ol的单机版,我猜是网易出品
根本就是抄襲對馬戰鬼
畫面左上角還有即時顯示部分地圖作為輔助,非常貼心。之前在玩其他遊戲時就有想過,如果地圖可以設計成讓玩家邊走邊看地圖、不用來回切換遊戲進行畫面和地圖介面,那該會有多好,現在看到了真的覺得很驚喜。(當然可能不少遊戲也已都有如此設計,只是自己接觸過的遊戲不夠多的關係啦,哈哈)
终于有人做内功系统了,不知道效果如何,但肯尝试就值得鼓励
大鐘獅吼功加上太極
完全致敬星爺的功夫
太极是星爷发明的咯?
老孙,讲一讲圣战群英传和魔法师传奇吧。
如果是單機立刻買, 如果是網遊那就算了
网游,你看UI
和原神差不多吧,开放世界
“主角”
这个畫質 網遊群架超正
GTA5那种模式
我好期待啊!!
還有古龍群俠專(河洛工作室)
看起來挺有趣的 目前玩過最好玩的3D武俠遊戲是古劍3 希望燕雲能有突破
我也滿喜歡古劍3的,但在定義上,它好像是仙俠題材?
感覺好像某幾個線上遊戲的線下終合版
真心希望這個燕雲十六聲,可以是單機大作😂 老孫的介紹真的棒🎉!!
看到了這個,很想問一下還有人在追,燁影工作室的《蒼龍城》嗎?😂
还是有点差距的
不過總覺得他們的戰鬥動作和那一些動作
有總超越武俠到仙俠層級的感覺🤔
7:13 認同!! 希望比較偏寫實的畫風!
好帥啊
好有少年歌行的感覺❤
这样的单机武侠游戏实在是太少啦!!只要和武侠沾边的,不是网游就是氪金手游,全部都换汤不换药,就是努力坑你钱,希望制作商把这游戏做好啊~这可是一片蓝海😍
這遊戲50% 模組 全是對馬戰鬼的......
我也覺得超像
连远程武器击中的提示效果都一样😂
我也覺得是,開頭以為在看介紹戰鬼
我看到了 塞尔达 鬼马岛 和大表哥,但值得称赞的是它武侠的因素很特出,甚至别具一格。
有一说一,场景对马岛,boss老头环,跑酷刺客信条,骑马带人大表哥😅
缝合怪
缝合怪
所以套上武俠皮,就是武俠遊戲了
已经想买了... 出了支持一下
看上去很不错,虽然我自己是个手残党,这类游戏都不怎么擅长,但是到时候出来还是会买支持一下。
林克时间做的不错😂
對馬戰鬼......恩
還蠻像的
太像了
對馬十六聲? 燕雲戰鬼?
希望能做出自己的特色
滿像
巨像,就是來找有沒有人同感
對馬十六聲燕雲戰鬼?
《九陰真經》加強版?
也有點《永劫無間》特化後
的感覺。
遊戲公司成功後若能買下金庸
或古龍等武俠名著版權,
好好改編、打磨,我相信
也是不錯的方向,畢竟
這些本身劇本就好又有
既定的粉絲族群。
遊戲早期百花齊放的年代,
雖然濫竽充數的電子垃圾
不少(話說,今年也量產)
但某方面來說,玩家是幸福的:
可以玩到各類型、
五花八門的遊戲,
而不是如今併購、收購後
統一的:開放世界。
也有點像天涯明月刀
還是算了吧.以金庸/古龍/知名武俠IP(軒轅.仙劍)出的網游還會少嗎.這當中哪一個網游能真的讓玩家體會到這些IP的故事魅力?(情懷剝削倒是一堆)
而且我也不覺得對於目前年紀輕玩家來說.這些IP能有什麼魅力加成
这游戏的团队大部分人都是从九阴ol公司挖过来的😅
@@mkmason4503 九陰變質前真的是我玩過最好玩的武俠遊戲,輕功跟招式都不會過度渲染。
永劫無間就算了,當初看了很感興趣,原本是在清單裡掛了很久,最近看到免費興致勃勃地去下載,結果玩了不到一小時就直接刪遊。真的很慶幸當年沒買,否則看到這個跟免費手遊一樣的品質我還不吐血。
反而是武俠乂的製作團隊做的武俠遊戲真的不錯玩,沒到國外動作遊戲那種非常誇張的表現,很原汁原味的打造一個江湖世界。但受到極大詬病的就是他們在維護上真的不太用心,伺服器連關服或配不到人都不公告。俠乂行出來以後連關卡BOSS都出一堆BUG,導致我單人遊戲卡進度,又久久不更新,甚至連開個人伺服器都還要付一堆錢,真的很糟糕。
佢有武俠的感覺 有一些設定好像薩爾達,例如他弓箭會給你調整的時間 這些設定非常之好👍🏻
畫面風格設計很和R社的碧血狂殺2極像,這是只有碧血狂殺才有的,其他的遊戲沒有出現過
謝謝老孫的介紹
後面要看哪家公司代理它,才能決定玩或不玩
有些代理商的騷操作,會自己搞死一款好遊戲
像最近的鈴蘭之劍
還有劍靈2...超燒錢
鈴蘭之劍真的難玩。
都可以玩啦,差別在於你要不要花錢而已
不是說單機遊戲嗎XD
一直期待 有类似猎魔人3这样的武侠游戏
扔熊的那段直接把我笑岔气了
輕功跑步動作有九陰真經的感覺(御風神水),以前這款前期也是好玩
这似乎是武侠以及塞尔达传说的结合(空中射箭有慢动作,体力值之类的)。
打斗场面在我看来,手感估计不太好。招式使用的速度太慢(感觉有点花拳绣腿),打怪出火花(感觉一直在被对方给格挡开来),招式单一(没有组合,就算有点脉,也是系统自动提示的)。本来看着以前的广告,我还有些眼前一亮的感觉,可是目前看来,还是摆脱不了其他虚幻5的毛病。
不过,我对武学体系倒是有些期待,目前没怎么了解,不知道是否有多样武学,比如小无相功,太极神功之类的。
如果出Ps5版本,绝对会支持。
老孫有說過金 覺醒(月男打戰?嗎?
雖然看到不少其他遊戲系統的影子,但現今的遊戲只要不是服務型遊戲認真打磨感興趣都會留意
我總覺得這遊戲跟百面千像一樣有著對馬戰鬼+隻狼的感覺
(ˊ・ω・ˋ)
乍看一下整體氛圍就是模仿對馬戰鬼
然後加入一些武俠要素魂系要素
抱著嬰兒 超像完美世界動畫 第一集
石子凌抱著主角石昊嬰兒的畫面
外掛:輕功和加速差不多,但我還有穿墻,你只能翻墻😌
煙雨16聲看起來很厲害
老孫說的對!好玩才是硬道理^^
会上steam吗?
每個人的心裡都有一種馬賽克
最近在玩博德3,其实给我的感觉就像当年的dragon age, 算是正常应有水平的更新。主要是市面上很久没有正常能打的正统3A了。
我也超級期待這款的!跟黑神話悟空一樣期待!!
游戲感覺可以,不過動作采集一般沒有黑神話的流暢有頓挫感特別是主角用槍的時候。畫面倒是沒什麽挑的很不錯!
焰影神兵这款游戏老孙有玩过吗?希望能够看到这款类似暗黑的游戏视频
老孫會不會玩活俠傳?
孫哥,逆向坍塌、麵包房少女有興趣嗎?? 也是SLG的戰旗單機遊戲,不過是科幻類型的,要上STEAM了
老孙 能不能聊聊 九阴真经啊, 个人觉得是武侠网游 做得最好的一个了,只可惜后期各种氪金破坏平衡了,九阴2 也不知道搞成什么样子。
有點開放地圖的臥龍的既視感.
打斗风格和最近的黑神话,卧龙都有点相似,像外国玩家所说的,魂系。预计闪避和化解也是很重要。点穴是这些没有的。
這遊戲感覺很常見吖 只是變成武俠風比較特別
可以介紹新神鵰俠侶跟新神鵰俠侶完結篇嗎
燕云和黑神话,只要成品和游戏展的差异不太大,那就是必入。。武侠和神话的世界观get到我的点,很值得期待
貼圖材質 色調 介面都是戰鬼😂
燕云虽然看起来很不错,之前一直没公布收费模式,不知这次公布没,就感觉有点怪怪的
记得上一次大型3D好玩的武侠游戏就天涯明月刀了,期待这款
黑神话、燕云十六声、影之刃零、失落之魂,国产3A的春天要来了
什么时候讲讲黑神话悟空啊
希望能上steam
感覺戰鬥系統很像對馬戰鬼, 但武俠題材, 先期待一波
武侠题材要是能加上接近对马岛的完成度绝对神作
第一感覺, 對馬戰鬼+臥龍
看起来 类似于塞尔达传说 王国之泪啊 除了画面风格不一样
强烈的对马即视感😂
即使有致敬魂系作品(例如 FromSoftware 旗下的 黑暗靈魂、隻狼、艾爾登法環)、或是被覺得像臥龍、對馬戰鬼(對馬島之魂)等遊戲,但只要好玩、足夠迷人、並且在其中也有自身的一些特色和創意,那麼相信大家都是樂見其成的。
雖然因為是同為華人開發的華語作品,所以肯定免不了是會有情感上的寄託的(比如對另一款話題性和關注度都相當高的黑神話悟空也是),哈哈。
打造一款讓大家既期待又能滿意的遊戲真的不容易。真心支持所有以用心和熱情對創作作品進行著雕琢與打磨的工作室與開發者們。由衷希望開發順利。
第一眼給我的感覺像中國武俠版的薩爾達傳說?但是在武術的打擊感蠻棒的!
Steam上面會有嗎
我會覺得是武俠版的侍道,當然巨大boss我是覺得做多了
这对马岛的即视感也太强了吧,好多场景都感觉见过,小兵战你说对面是蒙古人都毫无违和感,boss战更是傻傻分不清,连架势槽都有。不过如果有徐晓冬DLC的话,可以考虑一下
会支持,但不抱多少期望。
弓箭手應該才是壯漢XD
只要不做成mmo氪金類 就是不錯的作品~
好有對馬島的既視感
這長的很像十六聲之鬼...嗯?我好像串棚了
能看到一些三國無雙的元素
最後面那該不會是操蟲棍吧?
請問這是單機遊嗎?steam 會不會賣?
有上PS5吗😮
期待⋯古龍風雲錄
他的原野 好多 對馬的影子喔 是同張地圖改的嗎??
RDR2+隻狼+對馬戰鬼+臥龍的拼裝版
一看到网易,我的肝就开始隐隐作痛
越看越覺得是武俠版的對馬戰鬼....
但是換成中式武功的確蠻有特色的......
期待上市
點穴和隔空取物還不算新奇,真正讓我驚艷的是太極四兩撥千斤這段演出,這才是我印象中的中華功夫,不過以輕功隨意飛揚的演示有那麽一點突兀,一開始還有種在看《虐殺原形》中主角滑翔的感覺,後面在半空中隨意更換方向無需借力飛翔就較出戲了,可能會是某種奇術吧?不過總體還是挺吸引人的,場景和戰鬥演示有點像《對馬戰鬼》,至於男女主過於美型這回事我覺得沒問題,畢竟現在能夠玩得起游戲的已經不只是成年人了,更多的是中學生開始便能接觸到游戲,審美觀自然偏向年輕族群較爲吃香,賞心悅目的美女總好過女拳覺醒的猩猩女吧?期待游戲會在Steam上上架。
很像刺客信条呢
普通轻功和大轻功,自从天刀出现了大轻功这种操作后,许多厂商都想整类似的玩意。
我得提一句,这是网易的游戏。网易是典型高开低走,可能半年后策划就开始挑战玩家底线了,各种骗氪手段就会层出不穷。网易的美工绘画确实牛逼,但网易的策划和骗氪手段也是国内顶级畜生级别的。燕云的团队好像就是永劫无间那帮人,这游戏现在凉成啥样了。这应该是软广吧,毕竟老孙在b站也发了这个视频。我不是歧视这游戏咋样,我觉得每个制作人都值得尊重,我单纯是歧视网易。啥好IP到最后都是割完韭菜就凉凉了,甚至直接停服。堪比手游坟场腾讯。
出品公司叫“疊紙”是網易相關公司嗎?
@@施盛閔 不是那个就是叠纸公司的
武侠版塞尔达,期待🤩
哈哈哈,我看到了林克时间。
金庸的哪个人物会隔空取物
到时候在哪里可以下载???
如果不能自創腳色 大多劇情固定的話 還是不夠自由
光是看就很想玩啊!!