Главное делать посылы на два канала, право и лево делать для каждого инструмента (сенды трогать не нужно, они для плагинов инструментов). И последний посыл, перед мастером, тоже два канала (общий для всего, с других посылов в эти идёт), в нем надо думать над над решением для общего стерео. Пока не делал, только думаю. Может и не надо ✊😊
Доброго времени суток. Для уточнения и закрепления материала интересуют два ключевых момента: • 1) В чем отличие/явное преимущество отдельного канала на микшере, куда помещается вся драм партия, в следствии из которого идёт посыл на следующей отдельный канал? (в данном случае для общего ревера). Если можно поместить всю драм партию сразу же, непосредственно, в отдельный канал для ревера. Так как на первом общем канале нет ни одного плагина, от этого возникает вопрос в его необходимости (ps. речь идёт об отдельном канале "Drums" ) 13:34 Опять же, потом от "Drums" идёт посыл на шину "Comp". Это как то объясняет общий канал "Drums", потому что компрессия идёт от "сухого" звука. Но всё таки, если бы компрессия была на шине с ревербом, это повлияло бы на результат? - Да, потому что компрессия уже была бы от дополнительного плагина с ревербом. И не совсем так, потому что по отдельности она(компрессия) все равно лэйрится с ревербом в конечном итоге. Отсюда вытекает сопутствующий вопрос. Не практичнее ли создавать отдельную шину - мульти шину - на которой и будут находится все плагины, будь то драмка, вокал или мелодии. Просто в той последовательности, задачей которой руководствуется сам автор? • 2) Если мне нужна лишь обработка, которая стоит на отдельном канал. и хочу избежать "наслаивания" звука на самого себя. К примеру отдельный канал для параллельной компрессии и устранения конфликтов партии мелодий. Для этого нужно выбирать rout to this track ONLY? Это и даёт возможность получить только обработку на общем канале и избежать дублирование звука, которое не нужно? И при этом ограничивается прослушивание выбранного звука в соло с его личного микшер-канала на котором стоит посыл с «only» хотя на этом этапе оно уже не особо нужно, но все же. Хороший гайд (. ❛ ᴗ ❛.)
Спасибо за комментарий! Если я верно понял вопросы, то: 1) Использование параллельных Send/Return каналов для реверберации имеет ряд преимуществ: - возможность обработать реверб независимо от сухого сигнала, например, добавить сатурацию на реверберацию, но не на сухой сигнал; - возможность на общий реверб отправить несколько разных источников звука; - возможность реверберацию сделать громче, чем сухой сигнал; - другой характер звучания, чем при использовании реверберации в insert'е, более отчётливый, отдельный; - возможность сделать sidechain-компрессию реверба от сухого сигнала; - возможность автоматизировать громкость посыла на реверб, а не громкость на выходе после реверба, что позволяет точечно отправлять в реверб отдельные части (слоги, слова в случае с вокалом); При желании и умении, можно всё это реализовать и в insert'е с помощью Patcher'а и/или Peak Controller'а. 2) "Route to this track ONLY" используется для создания "Шин" или групп инструментов. Для настройки параллельной обработки используют просто Route to this track. При этом, чтобы избежать наслаивания звука самого на себя и возникающих вследствие фазовых конфликтов, у обработки (например, реверба) ручка Wet выкручивается на 100%, а Dry убирается в 0. Чтобы на параллельном канале был только реверб, без сухого сигнала. А сухой сигнал шёл только с оригинального канала. Иногда это не две ручки Dry и Wet, а одна ручка Mix, которую в таком случае тоже надо выкрутить на 100%
То есть получается если мы делаем с инструмента посыл на канал где у нас Fr Reverb 2 с фейдером wet на 100, а также делаем посыл с этого же инструмента и на мастер, мы тем самым подмешиваем сухой(мастер) сигнал к ревербу WET, А что будет если при выключенном посыле на мастер с основного инструмента, на канале посыла в ревере подкрутить фейдер DRY ? Разве это не будет то же самое, что если у нас будет включен и посыл на мастер и посыл на ревер. А посыл на мастер будет играть ту же роль что и фейдер dry на канале ревера?
@@headlinermusicschool Спасибо, что подтвердили мои выводы. ВОт например если вы используете на Send канале ревербератор valhalla с фейдером микса на 100% и при этом сигнал с основного канала не идет на мастер, то опуская фейдер mix мы слышим чистый сигнал, а если еще при этом и включить посыл с основного на мастер то у нас удваивается сигнал, вот как сделать чтобы этого удвоения сигнала не было именно с валхалой с другими плагинами где есть ручки dry wet такого минуса нет... Ведь чистые сигналы накладываются друг на друга и это может вызвать фазовые искажения я ведь прав?
@@headlinermusicschool все супер понятно на канале, что куда, именно простым языком, без всяких физических теорий. но еще хотел попросить рассказать о том, с чего ты начинаешь ту или иную обработку, будь то сайдчейн или мид сайд эквализация, может быть есть уже какие то схемы, отработанные годами, с которых ты всегда начинаешь или в большинстве случаев. такой, если можно так выразиться, шаблон. я понимаю, что все зависит от случая, но может быть есть какие то лайфхаки, наблюдения, какие то табу или наоборот постулаты во всем этом процессе, что мы можем не услышать, хотя на анализаторах все четко, где мы можем ошибиться и тд. думаю, ты понял о чем я)) было бы здорово увидеть видос на эту тему это бы сильно облегчило мне жизнь, ахах либо, если такое видео уже есть, то скинь ссылку премного благодарен ☺️
И снова здравствуйте 🖐️😉 подскажите пожалуйста, столкнулся с Tamplate в Fl Studio, кажется EDM называется и в нём есть Send канал с названием Side Chain .. для чего он? как им пользоваться? заранее большое спасибо за ответ
Так что же это получается. В Фл Студио на одной групповой шине один компрессор будет работать с одинаковыми настройками и для обычного сгруппирования и для сайдчейна? И вся разница лишь в настройках микс посыла? Хотя я так понимаю, что сгруппировка и сайдчейн в привычном понимании - это все СайдЧейн. То есть полноценного отдельного группирования, как в условном Рипере, здесь нет.
Что значит "полноценное отдельное группирование"? Если направить звук на шину, а с мастера снять (или воспользоваться функцией Route to this track only), это разве не оно? Настройки компрессора, естественно, будут отличаться для работы по боковой цепи (sidechain) и для обычной групповой компрессии.
Вот смотрю и думаю, а нужно ли срезать мусор у звука перед компрессией и ревербрацией, разве это не мусор потом? я наткнулся на твой видос и вот смотрю, мало ли что новое узнаю) звук трека забавный, даже милый)
лучше уже никто не объяснит, круто! Но хотелось бы уточнить, а вот при темлейте с 4мя сэнд каналами, есть ли разница между обычным каналом на микшере и этими 4мя сэндами, которые предлагает стоковый темплейт FL разделяя их сепаратором справа?
Здаровченко) Тема вопроса: Почему иногда все настройки громкости уходят в ноль. Пояснение непонятки: вот я подключаю драм шоты к драмке, всё отключаю и ставлю на премастер канал, потом делаю тоже со средними и высокими, а премастер в свою очередь идёт на мастер. Но в какой то момент зелёные ползунки уходят в ноль. 1)как это починить? P.S или это версия флки у меня не даёт держать значения? Спасибо за ответ
Если версия FL 20.7 - это её глюк. Такое было только в этой версии. Иначе - возможно, была автоматизация этих зелёных ползунков. Даже если её удалили, ползунки могут уходить на значение, с которого начиналась автоматизация при старте проекта. Можно нажать по ним правой кнопкой мыши и выбрать Init Song with this position, когда ползунок находится в положении, в котором должен быть при старте песни. Или, как вариант, выбрать там Delete initial value. Что-то из этого должно помочь.
@@headlinermusicschool я просто вот только на 20 версию перешел..до этого на 9-ке сидел(привык к ней рука набилась)так вот и шаблон был..ускоряет процесс...а тут 20-ка не привычно интерфейс другой(ну сам понимаешь где 9-ка а где 20-ка))))даже на 12 не сидел
@@headlinermusicschool да я видел...просто мне максимально комфортно в ней было...я по ней просто летал...а внешними плагинами считай не пользовался...а тут решил пора...+ на комп немного подшаманил...ну думаю гулять так гулять.много фишек появилось конеш..ну ниче месецок поковыряюсь и уже норм будет))))
Отличный вопрос! Как раз об этом я забыл упомянуть в этом видео. А делается это точно так же, с помощью параллельной реверберации. Затем канал с сухим сигналом панорамируется влево, а канал с ревербом - вправо.
@@headlinermusicschool Он слишком эпичен, чтобы не быть вне общем доступе. Это шедевр любой 8-bit-ности (как вариант). Спонтанное часто рождает правильный полёт души. Срочно публиковать.
Сделай видео как сделать сенд кика на любой канал, чтобы не было лишних эффектов которые стоят на получающем сенд канале. Всё перепробовал, не получается так сделать
А вот можете подсказать. Смотрел видео на Ютубе где говорилось что нужно соблюдать определенную громкость, чтобы не перегрузить вроде звуковые системы. И есть фото что при работе в 16 бит, нельзя допускать пикового сигнала до -4 и по рмс -12, иначе как говорилось будет перегруз чего то. Но говорят что нужно доводить громкость до нуля дБ,а если его довести до этого уровня то будет перегруз и вот отсюда у меня вопрос, нужно ли соблюдать это правило, не персекать -4 и -12? Ответьте пожалуйста я буду очень благодарен. Я новичок в этом деле еще. Если что, шкала называется "reference levels analogue and digital".
Если ты уже знаешь эту информацию, тогда можно о ней напомнить и за минуту. Но тогда в этом видео нет никакого смысла. Я снимаю для тех, кто не знает. И, поверь, я очень много людей обучал живьём. И вопросы могут возникать самые неожиданные. То что для тебя очевидно, кому-то может быть не очевидно. Поэтому я объясняю и разжëвываю каждую мелочь.
Выделить кик, нажать Ctrl+L и он назначится на первый свободный канал. Либо выделить в микшере конкретный канал, на который хочешь назначить выделенный инструмент и нажать Ctrl+L. А ещё можно выделить все неназначенные инструменты разом, выделить свободный канал на микшере и нажатием Ctrl+Shift+L распределить все инструменты по порядку по каналам микшера.
Практически никогда не оставляю комменты в ютубе. Но тут прям не могу пройти мимо. За такой содержательный и полезный урок - СПАСИБО !!!
Рад, что урок был полезен! Спасибо за такой развёрнутый комментарий!
Для меня было полезно. Спасибо друг
мужик, тебе преподавать можно)) спасибо!
Я преподаю 😉
все коротко и понятно! вы даете самые полезные уроки на ютубе, спасибо огромное за ваш труд!
Огромное спасибо, автор, за столь наглядный пример с параллельными обработками! Теперь еще осознаннее смогу применять.
Благодарю за комментарий 😊
спасибо 🔥 Продолжай в таком духе ,у тебя реальные уроки ,а не блогинг,очень круто👏💥
Спасибо
Наиполезнейшее видео 100 из 10!!!!
Спасибо!!!!
Сними еще видео про сайдчейн группы от группы.
Тут ты это затронул, но я не совсем понял если честно.
малачина, Дениска)) ничтякова объяснил 👍🏻
я Вам благодарен
Спасибо за классный
урок!!!
Спасибо большое, очень доходчиво и очень полезно!
Огромная благодарность за Вашу работу!
Толковый видос. Что то было для меня новым,потреню,спасибо))
Спасибо за комментарий!
спасибо Паря ты голова! благодаря тебе горизонты расширяются
Спасибо за комментарий.
Это действительно очень полезный урок, очень тебе благодарен за это видео
Спасибо дружище! Очень ценное видео, много что разъяснил!
Благодарю за комментарий ☺
Мне было очень познавательно посмотреть Ваше обучение! Спасибо Вам огромное! Я вдохновлен!)
Было бы интересно послушать в миксе.
Главное делать посылы на два канала, право и лево делать для каждого инструмента (сенды трогать не нужно, они для плагинов инструментов). И последний посыл, перед мастером, тоже два канала (общий для всего, с других посылов в эти идёт), в нем надо думать над над решением для общего стерео. Пока не делал, только думаю. Может и не надо ✊😊
Очень полезное видео, спасибки 😊👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Благодарю за комментарий!
Доброго времени суток. Для уточнения и закрепления материала интересуют два ключевых момента:
• 1) В чем отличие/явное преимущество отдельного канала на микшере, куда помещается вся драм партия, в следствии из которого идёт посыл на следующей отдельный канал? (в данном случае для общего ревера). Если можно поместить всю драм партию сразу же, непосредственно, в отдельный канал для ревера. Так как на первом общем канале нет ни одного плагина, от этого возникает вопрос в его необходимости (ps. речь идёт об отдельном канале "Drums" ) 13:34
Опять же, потом от "Drums" идёт посыл на шину "Comp". Это как то объясняет общий канал "Drums", потому что компрессия идёт от "сухого" звука. Но всё таки, если бы компрессия была на шине с ревербом, это повлияло бы на результат? - Да, потому что компрессия уже была бы от дополнительного плагина с ревербом. И не совсем так, потому что по отдельности она(компрессия) все равно лэйрится с ревербом в конечном итоге. Отсюда вытекает сопутствующий вопрос. Не практичнее ли создавать отдельную шину - мульти шину - на которой и будут находится все плагины, будь то драмка, вокал или мелодии. Просто в той последовательности, задачей которой руководствуется сам автор?
• 2) Если мне нужна лишь обработка, которая стоит на отдельном канал. и хочу избежать "наслаивания" звука на самого себя. К примеру отдельный канал для параллельной компрессии и устранения конфликтов партии мелодий. Для этого нужно выбирать rout to this track ONLY? Это и даёт возможность получить только обработку на общем канале и избежать дублирование звука, которое не нужно? И при этом ограничивается прослушивание выбранного звука в соло с его личного микшер-канала на котором стоит посыл с «only» хотя на этом этапе оно уже не особо нужно, но все же.
Хороший гайд (. ❛ ᴗ ❛.)
Спасибо за комментарий! Если я верно понял вопросы, то:
1) Использование параллельных Send/Return каналов для реверберации имеет ряд преимуществ:
- возможность обработать реверб независимо от сухого сигнала, например, добавить сатурацию на реверберацию, но не на сухой сигнал;
- возможность на общий реверб отправить несколько разных источников звука;
- возможность реверберацию сделать громче, чем сухой сигнал;
- другой характер звучания, чем при использовании реверберации в insert'е, более отчётливый, отдельный;
- возможность сделать sidechain-компрессию реверба от сухого сигнала;
- возможность автоматизировать громкость посыла на реверб, а не громкость на выходе после реверба, что позволяет точечно отправлять в реверб отдельные части (слоги, слова в случае с вокалом);
При желании и умении, можно всё это реализовать и в insert'е с помощью Patcher'а и/или Peak Controller'а.
2) "Route to this track ONLY" используется для создания "Шин" или групп инструментов. Для настройки параллельной обработки используют просто Route to this track. При этом, чтобы избежать наслаивания звука самого на себя и возникающих вследствие фазовых конфликтов, у обработки (например, реверба) ручка Wet выкручивается на 100%, а Dry убирается в 0. Чтобы на параллельном канале был только реверб, без сухого сигнала. А сухой сигнал шёл только с оригинального канала. Иногда это не две ручки Dry и Wet, а одна ручка Mix, которую в таком случае тоже надо выкрутить на 100%
Лучшие уроки, это факт!
Благодарю! :)
Очень образовательное видео. Такого подробного объяснения не встречал. ЛАЙК. 📲📲📲
Спасибо
То есть получается если мы делаем с инструмента посыл на канал где у нас Fr Reverb 2 с фейдером wet на 100, а также делаем посыл с этого же инструмента и на мастер, мы тем самым подмешиваем сухой(мастер) сигнал к ревербу WET, А что будет если при выключенном посыле на мастер с основного инструмента, на канале посыла в ревере подкрутить фейдер DRY ? Разве это не будет то же самое, что если у нас будет включен и посыл на мастер и посыл на ревер. А посыл на мастер будет играть ту же роль что и фейдер dry на канале ревера?
Да, всё верно. Так и будет.
@@headlinermusicschool Спасибо, что подтвердили мои выводы. ВОт например если вы используете на Send канале ревербератор valhalla с фейдером микса на 100% и при этом сигнал с основного канала не идет на мастер, то опуская фейдер mix мы слышим чистый сигнал, а если еще при этом и включить посыл с основного на мастер то у нас удваивается сигнал, вот как сделать чтобы этого удвоения сигнала не было именно с валхалой с другими плагинами где есть ручки dry wet такого минуса нет... Ведь чистые сигналы накладываются друг на друга и это может вызвать фазовые искажения я ведь прав?
очень полезно
респект 👍🏻
Спасибо
@@headlinermusicschool все супер понятно на канале, что куда, именно простым языком, без всяких физических теорий. но еще хотел попросить рассказать о том, с чего ты начинаешь ту или иную обработку, будь то сайдчейн или мид сайд эквализация, может быть есть уже какие то схемы, отработанные годами, с которых ты всегда начинаешь или в большинстве случаев. такой, если можно так выразиться, шаблон. я понимаю, что все зависит от случая, но может быть есть какие то лайфхаки, наблюдения, какие то табу или наоборот постулаты во всем этом процессе, что мы можем не услышать, хотя на анализаторах все четко, где мы можем ошибиться и тд. думаю, ты понял о чем я))
было бы здорово увидеть видос на эту тему
это бы сильно облегчило мне жизнь, ахах
либо, если такое видео уже есть, то скинь ссылку
премного благодарен ☺️
@@Примат-ома спасибо за идею
Огромное спасибо! Успехов данному каналу!
Спасибо🙏💕
Хорошее видео
Спасибо
Прекрасно! Спасибо!
Все понятно объяснил!🎉🎉
Крут , лучший
Спасибо🙏💕
Полезно, спасибо!
Благодарю за обратную связь
Классно, доступно .. спасибо.. а есть видео про Решение конфликтных моментов, как их лучше решать, какими плагинами пользуетесь ?
Было старое видео. Надо переснять. Скоро будет 😊
Мужик спасибо тебе, отличное видео 👍👍
Благодарю за комментарий ☺
И снова здравствуйте 🖐️😉 подскажите пожалуйста, столкнулся с Tamplate в Fl Studio, кажется EDM называется и в нём есть Send канал с названием Side Chain .. для чего он? как им пользоваться? заранее большое спасибо за ответ
*template
Так что же это получается. В Фл Студио на одной групповой шине один компрессор будет работать с одинаковыми настройками и для обычного сгруппирования и для сайдчейна? И вся разница лишь в настройках микс посыла? Хотя я так понимаю, что сгруппировка и сайдчейн в привычном понимании - это все СайдЧейн. То есть полноценного отдельного группирования, как в условном Рипере, здесь нет.
Что значит "полноценное отдельное группирование"? Если направить звук на шину, а с мастера снять (или воспользоваться функцией Route to this track only), это разве не оно? Настройки компрессора, естественно, будут отличаться для работы по боковой цепи (sidechain) и для обычной групповой компрессии.
@@headlinermusicschool Да в принципе тоже самое, просто тут больше мысли вслух
Краусаучег)))
урок класс
спасибо
Вот смотрю и думаю, а нужно ли срезать мусор у звука перед компрессией и ревербрацией, разве это не мусор потом? я наткнулся на твой видос и вот смотрю, мало ли что новое узнаю) звук трека забавный, даже милый)
Спасибо за вопрос! Мусор однозначно надо убирать перед компрессией, иначе компрессия его вытащит, сделает более заметным.
лучше уже никто не объяснит, круто! Но хотелось бы уточнить, а вот при темлейте с 4мя сэнд каналами, есть ли разница между обычным каналом на микшере и этими 4мя сэндами, которые предлагает стоковый темплейт FL разделяя их сепаратором справа?
Нет никакой разницы. Спасибо за комментарий!
Здаровченко)
Тема вопроса:
Почему иногда все настройки громкости уходят в ноль.
Пояснение непонятки:
вот я подключаю драм шоты к драмке, всё отключаю и ставлю на премастер канал, потом делаю тоже со средними и высокими, а премастер в свою очередь идёт на мастер. Но в какой то момент зелёные ползунки уходят в ноль.
1)как это починить?
P.S или это версия флки у меня не даёт держать значения? Спасибо за ответ
Если версия FL 20.7 - это её глюк. Такое было только в этой версии. Иначе - возможно, была автоматизация этих зелёных ползунков. Даже если её удалили, ползунки могут уходить на значение, с которого начиналась автоматизация при старте проекта. Можно нажать по ним правой кнопкой мыши и выбрать Init Song with this position, когда ползунок находится в положении, в котором должен быть при старте песни. Или, как вариант, выбрать там Delete initial value. Что-то из этого должно помочь.
А вы используете Template(шаблон)заготовку плэйлиста и микшера перед началом нового проэкта или все с чистого листа каждый раз?
Чаще всего начинаю с нуля. У меня есть свои шаблоны, но всё никак не приучу себя ими пользоваться :)
@@headlinermusicschool я просто вот только на 20 версию перешел..до этого на 9-ке сидел(привык к ней рука набилась)так вот и шаблон был..ускоряет процесс...а тут 20-ка не привычно интерфейс другой(ну сам понимаешь где 9-ка а где 20-ка))))даже на 12 не сидел
@@Tventor ого! Ну ты засиделся, конечно... Столько всего за это время появилось... 🙂
@@headlinermusicschool да я видел...просто мне максимально комфортно в ней было...я по ней просто летал...а внешними плагинами считай не пользовался...а тут решил пора...+ на комп немного подшаманил...ну думаю гулять так гулять.много фишек появилось конеш..ну ниче месецок поковыряюсь и уже норм будет))))
@@headlinermusicschoolА у тебя какая вименно версия фл 20-ой?
Ну а если мне нужно чтобы только один ревер от гитары которая на левом канале звучал от неё справа, как быть?
Отличный вопрос! Как раз об этом я забыл упомянуть в этом видео. А делается это точно так же, с помощью параллельной реверберации. Затем канал с сухим сигналом панорамируется влево, а канал с ревербом - вправо.
Музончик - огонь. Есть линк прямо на этот трек?
Спасибо! Это даже не трек, а так - просто набросок для видео.
@@headlinermusicschool Он слишком эпичен, чтобы не быть вне общем доступе. Это шедевр любой 8-bit-ности (как вариант). Спонтанное часто рождает правильный полёт души. Срочно публиковать.
@@SurpassingNagant 🥲 спасибо
@@headlinermusicschool Буду ждать, если надумаете - скинте ссылку, положу себе на винт в "избранное"
Сделай видео как сделать сенд кика на любой канал, чтобы не было лишних эффектов которые стоят на получающем сенд канале. Всё перепробовал, не получается так сделать
А вот можете подсказать. Смотрел видео на Ютубе где говорилось что нужно соблюдать определенную громкость, чтобы не перегрузить вроде звуковые системы. И есть фото что при работе в 16 бит, нельзя допускать пикового сигнала до -4 и по рмс -12, иначе как говорилось будет перегруз чего то. Но говорят что нужно доводить громкость до нуля дБ,а если его довести до этого уровня то будет перегруз и вот отсюда у меня вопрос, нужно ли
соблюдать это правило, не персекать -4 и -12?
Ответьте пожалуйста я буду очень благодарен. Я новичок в этом деле еще. Если что, шкала называется "reference levels analogue and digital".
Молодец, очень грамотно все рассказал
Спасибо!
3:00,11:00
👍👍👍🎶🎶🎶
Парадокс. на самом полезном уроке меньше всего просмотров
А так всегда. 😌
1 минуту информации растягиваешь на 30 мин
Если ты уже знаешь эту информацию, тогда можно о ней напомнить и за минуту. Но тогда в этом видео нет никакого смысла. Я снимаю для тех, кто не знает. И, поверь, я очень много людей обучал живьём. И вопросы могут возникать самые неожиданные. То что для тебя очевидно, кому-то может быть не очевидно. Поэтому я объясняю и разжëвываю каждую мелочь.
Практически никогда не оставляю комменты в ютубе. Но тут прям не могу пройти мимо. За такой нудный, тупой и скучный калл - СПАСИБО !!!
всегда пожалуйста
Один небольшой вопрос , как закинуть каждый звук из паттерна , например паттерн в котором кик , и как этот кик закинуть на какой либо канал микшера ?
Выделить кик, нажать Ctrl+L и он назначится на первый свободный канал. Либо выделить в микшере конкретный канал, на который хочешь назначить выделенный инструмент и нажать Ctrl+L. А ещё можно выделить все неназначенные инструменты разом, выделить свободный канал на микшере и нажатием Ctrl+Shift+L распределить все инструменты по порядку по каналам микшера.