Buen video, como siempre. Voy a verme toda la lista, porque son perlas que muchas veces olvidamos y nuestros jugadores (y la partida o la historia como ente) lo agradecerán.
Excelente. Da gusto ver una explicación tan sencilla y útil. Rico abono para cualquier DJ con ganas de aprender y mejorar. Gracias por compartir este vídeo.
Saludos desde Argentina, amigo Míchel.... prosigue con esta maravilla didáctica. Por estos lares, es muy difícil conseguir materiales roleros y más difícil conseguir unos cuantos PJs... ni hablar de un Master consagrado a su labor; asi que esto es muy bueno para "abrir juego" de una buena vez. Hasta la próxima y gracias nuevamente!
Me ha encantado. Hay una cosa que me gusta hace con las descripciones de PNJ y en general es no dar describir la apariencia visual inicialmente, sino empezar por olores, sonidos, sensaciones etc. en inicialmente y terminar con la descripción física, la que vemos. Esto es así porque la vista es lo primero que vemos y describimos y solemos olvidar de los otros sentidos, de esta manera no nos olvidamos de describir esos otros detalles y a los jugadores los atrapamos con otras cosas que no sea solo la apariencia. Estos otros detalles pueden ser el perfume de un aristócrata, el tintineo de una cota de malla, peligrosidad, etc. Un saludo y mucho animo con esta serie de videos.
¡¡Que guay!! Mola la difusión de este tipo de contenidos :) Con muchas ganas de seguir viendo más vídeos de este tipo! Mil gracias y enhorabuena por la iniciativa!
Bueno, cómo no sabía muy bien por donde poder hablarte en tu canal, pues lo haré por este vídeo (ya que después de todo, quiero aprender y llegar a ser un buen guardián en la Llamada de Cthulhu jeje). ^_^ Lo primero, decirte que me encanta tu forma de dirigir las partidas; vengo del canal de los Discípulos de Artimage, y allí, pude disfrutar de tus 2 partidas junto con Isma y Penélope. Entre "El tamiz del faraón" y "Sueños rotos" me dejaste con muchísimas ganas de que continuaras tus aventuras con Patrick y Claire, y ojalá que algún día retomes dicha campaña con ellos. Siento una gran admiración por tus capacidades comunicativas y por tu forma y manera de narrar una historia e involucrar a los jugadores en el desafío que les presentas. La "atmósfera" que creas e inventas, realmente envuelve a los jugadores y diría que incluso, en cierta manera, son "teletransportados" a dicho lugar a "vivir y sentir" dichos acontecimientos. Se nota que disfrutas lo que haces, y eso, es un handicap a la hora de motivar aún más si cabe a la gente durante la partida. No estoy muy metido en este mundillo (todavía), pero desde SIEMPRE quise haber entrado más profundamente y de lleno en los juegos de rol jeje. Y bueno, gracias a la motivación extra que me has dado, pues aquí me tienes, como un nuevo suscriptor tuyo y un novato en juegos de rol. ^_^
Hola Alejandro. Muchísimas gracias por tus palabras, de verdad que hacen mucha ilusión. :) Me lo pasé muy bien en esas aventuras de La llamada de Cthulhu y la posibilidad de continuar las aventuras de Patrick y Claire siempre está abierta (¡lo difícil es encontrar tiempo!). Mucho ánimo y espero que disfrutes de este mundillo, que es muy emocionante. :)
@@Michel_RolTV ¡El honor es mío de poder haberte conocido y de aprender ahora de alguien que deverdad sabe y entiende de juegos de rol! Seguro que disfrutaré mucho del contenido que encuentre en tu canal. ^_^
Gracias por el video, Michel. Sugerencia: Video sobre la preparación de una partida. Que escribes y te preparas con antelación, que dejas para la improvisación o sin "guionizar", que recursos/ayudas preparas y usas mas, A qué das más prioridad para repasar/memorizar antes de una partida o entre sesiones muy separadas en el tiempo, etc... Un saludo.
Este tipo de series siempre vienen muy bien a la comunidad rolera. Muchas gracias por traer la iniciativa, Míchel. La apariencia del PNJ es fundamental para que los jugadores se hagan una idea clara del personaje. Personalmente me gusta meter algún acento raro o una frase que repite continuamente, aunque eso en ocasiones genera mucho cachondeo. Como bien apuntas la actitud y la motivación les da mucha vida a los PNJs y lo bueno es que tanto la actitud como la propia motivación podría cambiar después de relacionarse con los personajes jugadores. Lo del acontecimiento reciente me parece un recurso interesante y que meteré en futuras partidas. En cuanto a futuros vídeos la creación y diseño de aventuras de investigación o terror y como llevarlas a la mesa de juego puede ser muy interesante. Un abrazo compañero
Perfecto!!!! Muy útil y como a mí me gusta: cortita y al pie, sin extender innecesariamente, yendo al grano. Apoyo este tipo de vídeos, siempre viene bien tener la perspectiva de otra persona con experiencia. Gracias por compartir tu sapiencia. Me gustaría que hicieras más vídeos sobre técnicas de improvisación, puesto que me serían muy útiles ya que yo soy de improvisar bastante, soy de preparar poco las partidas XD; solo algunos PNJs, algunas localizaciones y un puñado de escenas interesantes en las que los jugadores muy probablemente vayan a estar. Un saludo!!!
¡Fantástico! Me ha encantado el vídeo y me parece una fabulosa idea la serie de vídeos. Dispuesto a tomar nota y probar esas técnicas en cuanto tenga la oportunidad
Sigo recordando con cariño a aquel personaje que Michel improvisó en medio de una partida de hombre lobo que tuve la suerte de jugar en el canal. literalmente toda la escena fue pura improvisación e incluso fuera de la misma seguía metiendo detalles con el lore de mi personaje con aquel PNJ.
Pues gran ayuda y aportando ideas. Yo añadiría que cuando salga un PNJ tener preparado algunos nombres para no improvisar sobre la marcha. Porque eso en un juego de investigación ya descarta al PNJ de la trama y sabes que es relleno o no aporta nada. En los juegos de investigación es donde más claro se ve.
Gracias! Me ha gustado redondear el personaje con el acontecimiento reciente. Yo no me veo capaz de improvisar esos 4 elementos a vuelapluma. Para mi es más efectivo crearlos antes de la partida, y si aparece un pj nuevo, pues adaptar uno de esos que tenía preparados.
Muchas gracias por hacer estos vídeos Míchel, quiero volver a dirigir partidas y hace muchos años que no lo hago. Éstas técnicas me van a venir muy bien para retomar y mejorar mi labor como director de juego. Me gustaría hacer una petición, y es si puedes hacer un vídeo explicando lo que es el OSR (renacimiento de la vieja escuela) en el rol, diferencias con lo que podemos llamar "nueva escuela", ventajas, desventajas y en general tu opinión al respecto. LLevaba tiempo muy desconectado del rol, solo jugando alguna partida ocasional a MERP, pero sin estar al tanto de lo que iba apareciendo, y ahora que vuelvo a reconectar, lo del OSR es algo con lo que me estoy encontrando mucho y agradecería la opinión de alguien experimentado. ¡Gracias y saludos!
Me ha parecido un vídeo muy práctico y condensado. Te propongo un vídeo sobre como cambiar el tono y pasar de algo desenfadado a algo más serio/dramático/terrorífico y que los jugadores puedan cambiar el chip fácilmente. Por ejemplo, en la última de Night Below (spoiler al que no haya visto la sesión 92) pasas de una escena neutra a una muy creepy cuando le comen el dedo a Rigeon.
Buen video, como siempre. Voy a verme toda la lista, porque son perlas que muchas veces olvidamos y nuestros jugadores (y la partida o la historia como ente) lo agradecerán.
Excelente. Da gusto ver una explicación tan sencilla y útil. Rico abono para cualquier DJ con ganas de aprender y mejorar.
Gracias por compartir este vídeo.
Gracias Michel, excelente aporte. ...Viendo los otros videos y tomando nota.
Saludos desde Argentina, amigo Míchel.... prosigue con esta maravilla didáctica. Por estos lares, es muy difícil conseguir materiales roleros y más difícil conseguir unos cuantos PJs... ni hablar de un Master consagrado a su labor; asi que esto es muy bueno para "abrir juego" de una buena vez. Hasta la próxima y gracias nuevamente!
Muchas gracias por tus palabras, animan a seguir creando contenido. Espero que te gusten los demás vídeos de técnicas. 🙂
Me ha encantado. Hay una cosa que me gusta hace con las descripciones de PNJ y en general es no dar describir la apariencia visual inicialmente, sino empezar por olores, sonidos, sensaciones etc. en inicialmente y terminar con la descripción física, la que vemos. Esto es así porque la vista es lo primero que vemos y describimos y solemos olvidar de los otros sentidos, de esta manera no nos olvidamos de describir esos otros detalles y a los jugadores los atrapamos con otras cosas que no sea solo la apariencia. Estos otros detalles pueden ser el perfume de un aristócrata, el tintineo de una cota de malla, peligrosidad, etc.
Un saludo y mucho animo con esta serie de videos.
Ostras, mola la idea. Me la apunto para probarla. ¡Gracias por compartirla!
¡¡Que guay!! Mola la difusión de este tipo de contenidos :)
Con muchas ganas de seguir viendo más vídeos de este tipo! Mil gracias y enhorabuena por la iniciativa!
Muchas gracias, el último consejo me parece muy muy bueno
Bueno, cómo no sabía muy bien por donde poder hablarte en tu canal, pues lo haré por este vídeo (ya que después de todo, quiero aprender y llegar a ser un buen guardián en la Llamada de Cthulhu jeje). ^_^
Lo primero, decirte que me encanta tu forma de dirigir las partidas; vengo del canal de los Discípulos de Artimage, y allí, pude disfrutar de tus 2 partidas junto con Isma y Penélope.
Entre "El tamiz del faraón" y "Sueños rotos" me dejaste con muchísimas ganas de que continuaras tus aventuras con Patrick y Claire, y ojalá que algún día retomes dicha campaña con ellos.
Siento una gran admiración por tus capacidades comunicativas y por tu forma y manera de narrar una historia e involucrar a los jugadores en el desafío que les presentas.
La "atmósfera" que creas e inventas, realmente envuelve a los jugadores y diría que incluso, en cierta manera, son "teletransportados" a dicho lugar a "vivir y sentir" dichos acontecimientos.
Se nota que disfrutas lo que haces, y eso, es un handicap a la hora de motivar aún más si cabe a la gente durante la partida.
No estoy muy metido en este mundillo (todavía), pero desde SIEMPRE quise haber entrado más profundamente y de lleno en los juegos de rol jeje.
Y bueno, gracias a la motivación extra que me has dado, pues aquí me tienes, como un nuevo suscriptor tuyo y un novato en juegos de rol. ^_^
Hola Alejandro. Muchísimas gracias por tus palabras, de verdad que hacen mucha ilusión. :) Me lo pasé muy bien en esas aventuras de La llamada de Cthulhu y la posibilidad de continuar las aventuras de Patrick y Claire siempre está abierta (¡lo difícil es encontrar tiempo!). Mucho ánimo y espero que disfrutes de este mundillo, que es muy emocionante. :)
@@Michel_RolTV ¡El honor es mío de poder haberte conocido y de aprender ahora de alguien que deverdad sabe y entiende de juegos de rol!
Seguro que disfrutaré mucho del contenido que encuentre en tu canal. ^_^
Gracias por el video, Michel. Sugerencia: Video sobre la preparación de una partida. Que escribes y te preparas con antelación, que dejas para la improvisación o sin "guionizar", que recursos/ayudas preparas y usas mas, A qué das más prioridad para repasar/memorizar antes de una partida o entre sesiones muy separadas en el tiempo, etc... Un saludo.
¡Genial! Muchas gracias por las ideas, me las apunto. 🙂
Este tipo de series siempre vienen muy bien a la comunidad rolera. Muchas gracias por traer la iniciativa, Míchel. La apariencia del PNJ es fundamental para que los jugadores se hagan una idea clara del personaje. Personalmente me gusta meter algún acento raro o una frase que repite continuamente, aunque eso en ocasiones genera mucho cachondeo. Como bien apuntas la actitud y la motivación les da mucha vida a los PNJs y lo bueno es que tanto la actitud como la propia motivación podría cambiar después de relacionarse con los personajes jugadores. Lo del acontecimiento reciente me parece un recurso interesante y que meteré en futuras partidas. En cuanto a futuros vídeos la creación y diseño de aventuras de investigación o terror y como llevarlas a la mesa de juego puede ser muy interesante. Un abrazo compañero
Muchas gracias compi, me apunto las ideas. 😊
Perfecto!!!! Muy útil y como a mí me gusta: cortita y al pie, sin extender innecesariamente, yendo al grano. Apoyo este tipo de vídeos, siempre viene bien tener la perspectiva de otra persona con experiencia.
Gracias por compartir tu sapiencia.
Me gustaría que hicieras más vídeos sobre técnicas de improvisación, puesto que me serían muy útiles ya que yo soy de improvisar bastante, soy de preparar poco las partidas XD; solo algunos PNJs, algunas localizaciones y un puñado de escenas interesantes en las que los jugadores muy probablemente vayan a estar.
Un saludo!!!
Academia de rol... ¡ya!...jajajaja genial Michel!!! Un placer como siempre.
¡Celebro esta nueva línea de contenido! Con ganas de ver los siguientes videos...
¡Fantástico! Me ha encantado el vídeo y me parece una fabulosa idea la serie de vídeos. Dispuesto a tomar nota y probar esas técnicas en cuanto tenga la oportunidad
Sigo recordando con cariño a aquel personaje que Michel improvisó en medio de una partida de hombre lobo que tuve la suerte de jugar en el canal. literalmente toda la escena fue pura improvisación e incluso fuera de la misma seguía metiendo detalles con el lore de mi personaje con aquel PNJ.
Pues gran ayuda y aportando ideas. Yo añadiría que cuando salga un PNJ tener preparado algunos nombres para no improvisar sobre la marcha. Porque eso en un juego de investigación ya descarta al PNJ de la trama y sabes que es relleno o no aporta nada. En los juegos de investigación es donde más claro se ve.
Un listado de nombres, la mejor ayuda de un DJ, sin duda. 👌🙂
Gracias! Me ha gustado redondear el personaje con el acontecimiento reciente. Yo no me veo capaz de improvisar esos 4 elementos a vuelapluma. Para mi es más efectivo crearlos antes de la partida, y si aparece un pj nuevo, pues adaptar uno de esos que tenía preparados.
Es una opción estupenda. Además no lleva mucho tiempo. 🙂
Buen vídeo!
Y el Walhalla además acaricia tu moflete derecho todo el rato ;-)
Está en el lugar de honor que se merece. 🙂
Estupendo. No entiendo los “no me gusta”.
Muchas gracias por hacer estos vídeos Míchel, quiero volver a dirigir partidas y hace muchos años que no lo hago. Éstas técnicas me van a venir muy bien para retomar y mejorar mi labor como director de juego.
Me gustaría hacer una petición, y es si puedes hacer un vídeo explicando lo que es el OSR (renacimiento de la vieja escuela) en el rol, diferencias con lo que podemos llamar "nueva escuela", ventajas, desventajas y en general tu opinión al respecto.
LLevaba tiempo muy desconectado del rol, solo jugando alguna partida ocasional a MERP, pero sin estar al tanto de lo que iba apareciendo, y ahora que vuelvo a reconectar, lo del OSR es algo con lo que me estoy encontrando mucho y agradecería la opinión de alguien experimentado.
¡Gracias y saludos!
Tomo nota, a ver qué podemos hacer. :) Y me alegro un montón de que vuelvas a dirigir. ¡Ánimo!
@@Michel_RolTV Muchas gracias por los ánimos y por la respuesta :). Espero que te animes y tengamos un video sobre el OSR.
¡Saludos!
Me ha parecido un vídeo muy práctico y condensado. Te propongo un vídeo sobre como cambiar el tono y pasar de algo desenfadado a algo más serio/dramático/terrorífico y que los jugadores puedan cambiar el chip fácilmente.
Por ejemplo, en la última de Night Below (spoiler al que no haya visto la sesión 92) pasas de una escena neutra a una muy creepy cuando le comen el dedo a Rigeon.
Hmm, me gusta la idea. A la lista de videos que va. ¡Gracias compañero!
Muy buen video!!!
Hell Yeah!!!!! Gracias!!!!!
Yo me centro en una cosa; lo que les mueve, su objetivo vital.
Es un gran rasgo en el que fijarse, desde luego. 👌
Que pasa cuando se va un jugador de la partida
Apuntado 🙂