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ルシフェルの誘導弾は発動の動きを見せたら上段の足場からジャンプして、誘導弾が画面外に出て見えなく所でホバリングしながらSEが消えるまで待機、これで消せました懐かしいですね、何十回もやったので今でもよく覚えてます
更新ペースが早くてとても良い。単三電池をあげよう
やったぜ。
このゲームは最初は難しくてパワーアップするたびにカンタンになっていくゲームはめずらしいと思います。
デモンズ・ブレイゾンの隠しボス「闇の魔物」はキング・ブレーガーだったのかも。
公式な設定はなさそう?なのでどうなんでしょうねぇ。考察捗る。
思い出のゲームすぎて僕大歓喜スト2とかにも携わった下村陽子さんが音楽作ってましたよね
BGMは下村陽子さんともう1人の方の2人で作ったみたいですね。
0:52 レッドアリーマではなくグリーンアリーマになってるのが面白いwまぁこのころのカプコンのパッケージ担当した海外のデザイナーは悪名高くて春麗の件でも岡本さんもブチ切れしてたしなぁ…
完全に別もんですからね…
ロックマン(1-2の海外版)も確か誰このおっさんが出てたからな)
@@ヒャクイチ一一 日本版と海外版で絵柄が変わるのは「好み」の問題ですね。 日本は漫画やアニメの絵柄が好まれるけど、海外は割とリアルな絵柄が好まれる。
序盤操作性地獄で投げたキッズの多いこと
ゆっくりで重量感のあるアリーマーが子供たちを襲う
アーサーをあれだけ苦しめたんだからあっさりやられるな!と思いながらやっていました。
実はアリーマー君も苦労してたんだなって…
ブレーガープレイスって多分パレス(palace=宮殿)とプレイス(place=場所)を間違えたんだろうなぁ……
続編(というか実質リメイク)ではしれっと"ブレーガーズパレス"になってるからほぼ間違いないっすね…
スイッチオンラインでできるようになってワロタ。みんな気軽に遊べますね!
まさかこのゲームが来るとは思わなかったからいっぱい遊んでほしい。
レッドアリーマー様のゆっくり化でワロス。さらに、海外判のレッドアリーマー様にクッソワロた。
面白そうだしリメイク版出てほしい!
リメイクしてほしいですなぁ。
ちじょうをまかせるその言葉通りに多くのプレイヤー(人間)が地獄を見ることに
GUN道の語録ウレシイウレシイ… 壁に掴まるだけなのにヘルクライムとか格好良い名前ついてるの草
横文字にするだけでそれっぽくなるのがすごい。
レッドアリーマは難しいそうですが投稿者さんの話を聞いてたら面白そうに思いました。買ってやりたいと思いました。
機会がありましたらぜひ!
アリーマーと言ったらやっぱり有馬記念で草
ラスボスは無限ホバリングと最強武器ではめ殺しができますやり方ラスボスの弱点付近にホバリングして最強武器れんだ
私もかつてこのゲームの難易度の高さに敗れ、途中で挫折しました。素晴らしい動画をありがとうございました。チャンネル登録をしましたので、今後とも応援していきます‼
ご視聴ありがとうございます!素直に嬉しい。
魔界村だと脅威の強さなのに主人公になった途端に弱くなる…bgmが渋いですねw
ダークロードでまぁ‥あれだろうなぁと思ってたらやっぱり来てワロタカタコン通りたいだけなのに画面入った瞬間に超威力msはヤメタマエ!
阿修羅覇王拳が唸る
記憶の壺…うっ、頭が
未だに使えないと聞いて草生えますよ
16:21ひどいけどここが魔界だと思い直せばこのくらいのパワハラは当たり前なのかも
つまり人間界にも魔界が…
これをプレイして2をプレイすると違和感が半端ないGB版アリーマー(笑)ナンバリング作品の筈なのに焼き増しの様に感じて悲しかった記憶(FC2もプレイしていた為)デモンズブレイゾンで再燃したのに以降が続かなかったのが本当に惜しいシリーズでした。
なんと…2もやってみます!
@@nuunsgames すみません勘違いでした。もう一本のGB版は「魔界村外伝〜ザ・デモンダークネス〜」の方ですね。展開がFC版2とほぼ一緒だった筈です。
魔界村外伝は、FC版2のGB移植です。1がGBで、2がFCで発売されたので、GBでも2がプレイしたいという要望が多かったためにGB版を作ったといった経緯だったはずです。
@@treeunder5216そんな経緯があったんですね!情報ありがとうございます!
ルシフェルの誘導弾は発動の動きを見せたら上段の足場からジャンプして、誘導弾が画面外に出て見えなく所でホバリングしながらSEが消えるまで待機、これで消せました
懐かしいですね、何十回もやったので今でもよく覚えてます
更新ペースが早くてとても良い。単三電池をあげよう
やったぜ。
このゲームは最初は難しくてパワーアップするたびにカンタンになっていくゲームはめずらしいと思います。
デモンズ・ブレイゾンの隠しボス「闇の魔物」はキング・ブレーガーだったのかも。
公式な設定はなさそう?なのでどうなんでしょうねぇ。考察捗る。
思い出のゲームすぎて僕大歓喜
スト2とかにも携わった下村陽子さんが音楽作ってましたよね
BGMは下村陽子さんともう1人の方の2人で作ったみたいですね。
0:52
レッドアリーマではなくグリーンアリーマになってるのが面白いw
まぁこのころのカプコンのパッケージ担当した海外のデザイナーは
悪名高くて春麗の件でも岡本さんもブチ切れしてたしなぁ…
完全に別もんですからね…
ロックマン(1-2の海外版)も確か誰このおっさんが出てたからな)
@@ヒャクイチ一一
日本版と海外版で絵柄が変わるのは「好み」の問題ですね。 日本は漫画やアニメの絵柄が好まれるけど、海外は割とリアルな絵柄が好まれる。
序盤操作性地獄で投げたキッズの多いこと
ゆっくりで重量感のあるアリーマーが子供たちを襲う
アーサーをあれだけ苦しめたんだからあっさりやられるな!と思いながらやっていました。
実はアリーマー君も苦労してたんだなって…
ブレーガープレイスって多分パレス(palace=宮殿)とプレイス(place=場所)を間違えたんだろうなぁ……
続編(というか実質リメイク)ではしれっと"ブレーガーズパレス"になってるからほぼ間違いないっすね…
スイッチオンラインでできるようになってワロタ。みんな気軽に遊べますね!
まさかこのゲームが来るとは思わなかったからいっぱい遊んでほしい。
レッドアリーマー様のゆっくり化でワロス。さらに、海外判のレッドアリーマー様にクッソワロた。
面白そうだしリメイク版出てほしい!
リメイクしてほしいですなぁ。
ちじょうをまかせる
その言葉通りに多くのプレイヤー(人間)が地獄を見ることに
GUN道の語録ウレシイウレシイ… 壁に掴まるだけなのにヘルクライムとか格好良い名前ついてるの草
横文字にするだけでそれっぽくなるのがすごい。
レッドアリーマは難しいそうですが投稿者さんの話を聞いてたら面白そうに思いました。買ってやりたいと思いました。
機会がありましたらぜひ!
アリーマーと言ったらやっぱり有馬記念で草
ラスボスは無限ホバリングと最強武器ではめ殺しができます
やり方ラスボスの弱点付近にホバリングして最強武器れんだ
私もかつてこのゲームの難易度の高さに敗れ、途中で挫折しました。
素晴らしい動画をありがとうございました。
チャンネル登録をしましたので、今後とも応援していきます‼
ご視聴ありがとうございます!素直に嬉しい。
魔界村だと脅威の強さなのに主人公になった途端に弱くなる…
bgmが渋いですねw
ダークロードでまぁ‥あれだろうなぁと思ってたらやっぱり来てワロタ
カタコン通りたいだけなのに画面入った瞬間に超威力msはヤメタマエ!
阿修羅覇王拳が唸る
記憶の壺…うっ、頭が
未だに使えないと聞いて草生えますよ
16:21
ひどいけどここが魔界だと思い直せばこのくらいのパワハラは当たり前なのかも
つまり人間界にも魔界が…
これをプレイして2をプレイすると違和感が半端ないGB版アリーマー(笑)
ナンバリング作品の筈なのに焼き増しの様に感じて悲しかった記憶(FC2もプレイしていた為)
デモンズブレイゾンで再燃したのに以降が続かなかったのが本当に惜しいシリーズでした。
なんと…2もやってみます!
@@nuunsgames
すみません勘違いでした。
もう一本のGB版は
「魔界村外伝〜ザ・デモンダークネス〜」
の方ですね。
展開がFC版2とほぼ一緒だった筈です。
魔界村外伝は、FC版2のGB移植です。
1がGBで、2がFCで発売されたので、GBでも2がプレイしたいという要望が多かったためにGB版を作ったといった経緯だったはずです。
@@treeunder5216
そんな経緯があったんですね!
情報ありがとうございます!