【最終話】遂に大神殿へ...!!長かった旅に終止符を打てるか!?~リンクの冒険~【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • めちゃくちゃ難しかったけど楽しいゲームでした!
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    • 【#1】鬼畜ゲーの癒しを求めてやったゲームが...
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    • 【#2】遂にゲームが本気出してきて地獄見た~...
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    • 【#3】苦戦しつつも全クリへ向けて進めてく!...

ความคิดเห็น • 41

  • @wazzaw642
    @wazzaw642 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    大神殿はゲームオーバー時にコンティニューすれば、他の神殿と違って大神殿入口からスタートになるはずですが
    セーブ&ロードだと最初の城に戻されます

  • @ふじのこう
    @ふじのこう 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    全クリおつかれさまでしたー!リンクの冒険はシリーズで過去いち難しい方だとおもいます。(私も子供のころプレーした時、途中で心折れて積みげーにしてしまったので…;;)たしかストーリー的には「(ガノンを復活させない為)勇気のトライフォースをえるための試練の旅(勧善懲悪ものの王道ストーリーじゃない系)」だったかと…(がめおべらになると「ガノンは復活した」という意味合いの文言がでてくるので…)

  • @358237ao
    @358237ao 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    真のラスボスのリンクのコピーは課長も手前のボス寄りも苦戦してたなー笑
    後EDの所は何度見ても番組終了で終わったのを思い出して笑う

  • @宮脇栄進
    @宮脇栄進 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    青いやつとか影とか攻撃せずに相手の動きだけ見て盾で受けれるようになったら一つ上にいける
    攻撃前に上か下か構えるからそれに合わせればいい

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    このゲームの敵の当たり判定、独特ですよね。全部リンクの剣が短いのが悪いんですけど。
    お疲れ様でした。ゼルダ好きに唯一あんまりオススメできないタイトルですが、しっかりハイラル史の一つなんですよねえ。全部やるのが大変なシリーズですが、時の勇者敗北ルートは結構好きなエピソード多いです。……でもリンクの冒険は作り直すべきでは?!(迫真)

  • @すなぎも-v5g
    @すなぎも-v5g 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    クリアおめでとうございます。結局鬼畜ゲーチャレンジみたいになってるのが一番面白かったですw
    それにしても圧倒的な難易度ですね、これ当時クリアしたちびっ子っていたのだろうか…。

  • @赤戦車
    @赤戦車 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    これスイッチ版でしたっけ?
    ディスクシステムではロード時間もあったんで絶望半端なくてね…
    ともあれお疲れ様でした

  • @8togen998
    @8togen998 3 นาทีที่ผ่านมา

    17:00 × 私にはかなりレベルの高いアクションゲーム
    〇大多数の人にとってかなりレベルの高いアクションゲーム
    私は当時クリアできませんでした。単に難しいだけじゃなくて戻し作業がキッツイんだよなあ・・・。
    今でもクイックセーブ抜きじゃ無理だし、まともにやってクリアできるだけでもすごいですわ。

  • @1977Ap13
    @1977Ap13 12 นาทีที่ผ่านมา

    攻略おめでとうございます。このゲームの楽な攻略法として各神殿でアイテムだけとってクリスタルをはめずに先に進み
    すべてのレベルを8まで上げて、その後神殿をクリアして残機を増やし、道中と大神殿を一気に突破するというやり方があります。
    もう一度プレイする機会があれば試してみてください。

  • @yucanet
    @yucanet 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    クリアおめでとう&お疲れ様でした💦
    Map中にある強制エリア、確か敵シンボルと同時に重なると敵シンボル優先になって敵シンボル抜けると強制エリアを楽に通過できるって感じの裏技あったような?
    裏技使える場所は限られると思うけど、裏技有りでいいなら自分にとってどちらが楽かって感じで選ぶ(強制エリアに入ってエンカウント調整含めて)ってやると、残機減らさずにデスマウンテンたどり着きやすくなるかも?😅
    ゼルダウォッチみたいな小型画面小さなコントローラでもノーコンクリアは出来るから、裏技や簡単レベルアップの小ネタ使うかどうかでも難易度変わりますね、リンクの冒険は…
    プレイとは関係ない小ネタで、ゼルダの伝説のMapがリンクの冒険のMapの一部に縮小されて使われてるってのがあったりしますw

  • @sato-lk4ei
    @sato-lk4ei 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    クリアお疲れさん。死の谷超えたと思ったら大神殿が広いんだよね。ラスボス前の中ボスは定番の攻略法ですね。漫画もそんな感じだった。このゲーム、私はディスクシステムでもかなり好きな方のゲームで、ニンテンドークラシックミニもこのゲーム目当てで買ってしまいました。

  • @sfkno
    @sfkno ชั่วโมงที่ผ่านมา

    クリアおつかれさまでした。自分も発売当時の中学生の頃にクリアしましたけど改めて見たらこんな難しかったのか、というのと我ながらよくクリアしたものだと思いましたね。

  • @Toshiyuki04340
    @Toshiyuki04340 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    クリアおめでとうございます!
    操作性は いいのですが、任天堂のゲームにしては高難易度ですね。
    ノーコンティニューでクリアできる気がしません。
    しかし、それでもなぜか遊んでしまう魅力があります。

  • @ハラヘリ-o5m
    @ハラヘリ-o5m 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    クリアおめでとうです。自分は小学生の時ラスボス前の無敵のボスが攻略できず詰みました…
    大人になってネットでサンダー使うと知りました。
    町の人がヒント言ってるぽいけど子供には気が付かないよ…

  • @airisblue8315
    @airisblue8315 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    おめでとうございます
    過去アクション苦手と言われていたと思いましたがクリア出来てなによりです
    私クリアはしたはずですがあまり覚えてない
    騎士系統の上下ガードと突きの攻防ですごく苦労したような記憶しか・・
    見ていると特攻スキルとかもなく結局ガチンコバトルというストイックな作品でしたね

  • @yamamori290
    @yamamori290 49 นาทีที่ผ่านมา

    クリアおめでとうございます(^o^)
    次のゲームまで、ゆっくり休んでから、次に挑んでください(*^^*)

  • @takiyoshiro
    @takiyoshiro 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    影リンクに心折られた身としてはラストバトルは思わず声に出して応援してしまってました!
    一発撃破とはお見事です!
    次回の動画も楽しみにしてますね!

  • @46961115
    @46961115 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    お疲れ様でした!楽しかったよりキツソーって心配になるレベルの鬼畜さでしたね笑

  • @zzZ-mi2tk
    @zzZ-mi2tk 50 นาทีที่ผ่านมา

    着信音w
    軽い気持ちで始めた超高難易度ゲー…おつかれさまでした!
    楽しかったです!

  • @事象の地平線-n5e
    @事象の地平線-n5e 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    鬼畜ゲー
    見てる方が
    愉しめる
    クリアおめでとうございます。ところで『無事』とは?

  • @keketaka7837
    @keketaka7837 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    全クリおめでとうございます。
    上突きと下突きを上手く活用すると難易度結構下がるのですが・・・
    MPを吸うバブルも奴の真上に飛んで下突きやってれば無傷で倒せますし。

    • @tanyan9701
      @tanyan9701 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      特に下突きは攻撃判定強いし前からの弾も防げるので、下突き活用すれば難易度かなり下がりますよね。
      バブルに下突きで下連打が気持ちいい

    • @keketaka7837
      @keketaka7837 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@tanyan9701
      複数の敵を下突きで連続して倒した時の爽快感は癖になりますよね。倒す必要の無い敵を下突きで倒しまくって経験値が無駄に溜まっていったのは良い思い出。

  • @ジョルジフェルナンデ
    @ジョルジフェルナンデ 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    クリアおめでとうございます! おつかれさまでした
    激ムズだけどいいゲームですよね激ムズだけど

  • @魂魄妖夢-o8i
    @魂魄妖夢-o8i ชั่วโมงที่ผ่านมา

    まあ、ファミコンは「やってなれろ」ですしねぇ^^:
    クリアおめです

  • @bcg200x
    @bcg200x 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    当時はクリアしたはずなのに ゲーム&ウォッチ版は大神殿にたどり着けずに諦めちゃった。

  • @syobo-syobo
    @syobo-syobo 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    全クリお疲れ様でしたー
    見てるだけでわかる難易度やべーやつでしたね

  • @山田太郎-j9h3y
    @山田太郎-j9h3y ชั่วโมงที่ผ่านมา

    さぁ!生ぬるいゲームで遊んでないで、鬼畜ゲーやりましょう!!

  • @user-nus2
    @user-nus2 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ゼル伝なのにラスボスってガノンの野郎じゃなくてダークリンクなんですね

  • @もろ平野
    @もろ平野 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    クリアおめでとうございます^^ボスのブォオーンて声がほんと、脳にこびりついてます。当時よくクリア出来たなーとしみじみ。たぶん今はもう無理ですね^^;

  • @アルアル-f7u
    @アルアル-f7u 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    ラスボスが強すぎて心が折れた!を少し期待した

  • @tyororinngh
    @tyororinngh 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    着信音w
    上司への恨みつらみを感じますなw

  • @松岡佐吉朗
    @松岡佐吉朗 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    お疲れ様でした
    ナイスファイトでした!

  • @ペンチロイド
    @ペンチロイド 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    いやはやお疲れ様でした。
    当時も激ムズだったけど、時代的に許せる時代でしたね。
    難しく感じるなら自分の腕を上げるしかないと。

  • @こばやしたかふみ-q4j
    @こばやしたかふみ-q4j 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    小学生の時このゲームやってたけど、こんなに苦戦した記憶無いんだがなぁ…
    何なら「ヌルくね?」まであった

  • @user-yb5ri4qu3z
    @user-yb5ri4qu3z 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    おめでとうございます😀

  • @崇宏長友
    @崇宏長友 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    上突きが上手く使えずダメージ受けまくってるオープニングからのスタートですな😅
    さて、最後の自分の影に如何にして挑むのか?😅

    • @崇宏長友
      @崇宏長友 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      下突きを出しながら相手の頭上を掠める用に飛び越えてダメージを与えるワザも有るよ😅

  • @tube-gk3og
    @tube-gk3og 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    しっかしひっでえ難易度・・・・
    今の任天堂がこんなゲームだしたら炎上1年ぐらい止まなさそう
    株価とかにも影響しそう

    • @ユーマ-x2k
      @ユーマ-x2k 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      昔はこういう難易度が当たり前だったけどなぁ
      魔界村とかドラキュラとか