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大神殿はゲームオーバー時にコンティニューすれば、他の神殿と違って大神殿入口からスタートになるはずですがセーブ&ロードだと最初の城に戻されます
全クリおつかれさまでしたー!リンクの冒険はシリーズで過去いち難しい方だとおもいます。(私も子供のころプレーした時、途中で心折れて積みげーにしてしまったので…;;)たしかストーリー的には「(ガノンを復活させない為)勇気のトライフォースをえるための試練の旅(勧善懲悪ものの王道ストーリーじゃない系)」だったかと…(がめおべらになると「ガノンは復活した」という意味合いの文言がでてくるので…)
真のラスボスのリンクのコピーは課長も手前のボス寄りも苦戦してたなー笑後EDの所は何度見ても番組終了で終わったのを思い出して笑う
青いやつとか影とか攻撃せずに相手の動きだけ見て盾で受けれるようになったら一つ上にいける攻撃前に上か下か構えるからそれに合わせればいい
このゲームの敵の当たり判定、独特ですよね。全部リンクの剣が短いのが悪いんですけど。お疲れ様でした。ゼルダ好きに唯一あんまりオススメできないタイトルですが、しっかりハイラル史の一つなんですよねえ。全部やるのが大変なシリーズですが、時の勇者敗北ルートは結構好きなエピソード多いです。……でもリンクの冒険は作り直すべきでは?!(迫真)
クリアおめでとうございます。結局鬼畜ゲーチャレンジみたいになってるのが一番面白かったですwそれにしても圧倒的な難易度ですね、これ当時クリアしたちびっ子っていたのだろうか…。
これスイッチ版でしたっけ?ディスクシステムではロード時間もあったんで絶望半端なくてね…ともあれお疲れ様でした
17:00 × 私にはかなりレベルの高いアクションゲーム〇大多数の人にとってかなりレベルの高いアクションゲーム私は当時クリアできませんでした。単に難しいだけじゃなくて戻し作業がキッツイんだよなあ・・・。今でもクイックセーブ抜きじゃ無理だし、まともにやってクリアできるだけでもすごいですわ。
攻略おめでとうございます。このゲームの楽な攻略法として各神殿でアイテムだけとってクリスタルをはめずに先に進みすべてのレベルを8まで上げて、その後神殿をクリアして残機を増やし、道中と大神殿を一気に突破するというやり方があります。もう一度プレイする機会があれば試してみてください。
クリアおめでとう&お疲れ様でした💦Map中にある強制エリア、確か敵シンボルと同時に重なると敵シンボル優先になって敵シンボル抜けると強制エリアを楽に通過できるって感じの裏技あったような?裏技使える場所は限られると思うけど、裏技有りでいいなら自分にとってどちらが楽かって感じで選ぶ(強制エリアに入ってエンカウント調整含めて)ってやると、残機減らさずにデスマウンテンたどり着きやすくなるかも?😅ゼルダウォッチみたいな小型画面小さなコントローラでもノーコンクリアは出来るから、裏技や簡単レベルアップの小ネタ使うかどうかでも難易度変わりますね、リンクの冒険は…プレイとは関係ない小ネタで、ゼルダの伝説のMapがリンクの冒険のMapの一部に縮小されて使われてるってのがあったりしますw
クリアお疲れさん。死の谷超えたと思ったら大神殿が広いんだよね。ラスボス前の中ボスは定番の攻略法ですね。漫画もそんな感じだった。このゲーム、私はディスクシステムでもかなり好きな方のゲームで、ニンテンドークラシックミニもこのゲーム目当てで買ってしまいました。
クリアおつかれさまでした。自分も発売当時の中学生の頃にクリアしましたけど改めて見たらこんな難しかったのか、というのと我ながらよくクリアしたものだと思いましたね。
クリアおめでとうございます!操作性は いいのですが、任天堂のゲームにしては高難易度ですね。ノーコンティニューでクリアできる気がしません。しかし、それでもなぜか遊んでしまう魅力があります。
クリアおめでとうです。自分は小学生の時ラスボス前の無敵のボスが攻略できず詰みました…大人になってネットでサンダー使うと知りました。町の人がヒント言ってるぽいけど子供には気が付かないよ…
おめでとうございます過去アクション苦手と言われていたと思いましたがクリア出来てなによりです私クリアはしたはずですがあまり覚えてない騎士系統の上下ガードと突きの攻防ですごく苦労したような記憶しか・・見ていると特攻スキルとかもなく結局ガチンコバトルというストイックな作品でしたね
クリアおめでとうございます(^o^)次のゲームまで、ゆっくり休んでから、次に挑んでください(*^^*)
影リンクに心折られた身としてはラストバトルは思わず声に出して応援してしまってました!一発撃破とはお見事です!次回の動画も楽しみにしてますね!
お疲れ様でした!楽しかったよりキツソーって心配になるレベルの鬼畜さでしたね笑
着信音w軽い気持ちで始めた超高難易度ゲー…おつかれさまでした!楽しかったです!
鬼畜ゲー 見てる方が 愉しめるクリアおめでとうございます。ところで『無事』とは?
全クリおめでとうございます。上突きと下突きを上手く活用すると難易度結構下がるのですが・・・MPを吸うバブルも奴の真上に飛んで下突きやってれば無傷で倒せますし。
特に下突きは攻撃判定強いし前からの弾も防げるので、下突き活用すれば難易度かなり下がりますよね。バブルに下突きで下連打が気持ちいい
@@tanyan9701 複数の敵を下突きで連続して倒した時の爽快感は癖になりますよね。倒す必要の無い敵を下突きで倒しまくって経験値が無駄に溜まっていったのは良い思い出。
クリアおめでとうございます! おつかれさまでした激ムズだけどいいゲームですよね激ムズだけど
まあ、ファミコンは「やってなれろ」ですしねぇ^^:クリアおめです
当時はクリアしたはずなのに ゲーム&ウォッチ版は大神殿にたどり着けずに諦めちゃった。
全クリお疲れ様でしたー見てるだけでわかる難易度やべーやつでしたね
さぁ!生ぬるいゲームで遊んでないで、鬼畜ゲーやりましょう!!
ゼル伝なのにラスボスってガノンの野郎じゃなくてダークリンクなんですね
クリアおめでとうございます^^ボスのブォオーンて声がほんと、脳にこびりついてます。当時よくクリア出来たなーとしみじみ。たぶん今はもう無理ですね^^;
ラスボスが強すぎて心が折れた!を少し期待した
着信音w上司への恨みつらみを感じますなw
お疲れ様でしたナイスファイトでした!
いやはやお疲れ様でした。当時も激ムズだったけど、時代的に許せる時代でしたね。難しく感じるなら自分の腕を上げるしかないと。
小学生の時このゲームやってたけど、こんなに苦戦した記憶無いんだがなぁ…何なら「ヌルくね?」まであった
おめでとうございます😀
上突きが上手く使えずダメージ受けまくってるオープニングからのスタートですな😅さて、最後の自分の影に如何にして挑むのか?😅
下突きを出しながら相手の頭上を掠める用に飛び越えてダメージを与えるワザも有るよ😅
しっかしひっでえ難易度・・・・今の任天堂がこんなゲームだしたら炎上1年ぐらい止まなさそう株価とかにも影響しそう
昔はこういう難易度が当たり前だったけどなぁ魔界村とかドラキュラとか
大神殿はゲームオーバー時にコンティニューすれば、他の神殿と違って大神殿入口からスタートになるはずですが
セーブ&ロードだと最初の城に戻されます
全クリおつかれさまでしたー!リンクの冒険はシリーズで過去いち難しい方だとおもいます。(私も子供のころプレーした時、途中で心折れて積みげーにしてしまったので…;;)たしかストーリー的には「(ガノンを復活させない為)勇気のトライフォースをえるための試練の旅(勧善懲悪ものの王道ストーリーじゃない系)」だったかと…(がめおべらになると「ガノンは復活した」という意味合いの文言がでてくるので…)
真のラスボスのリンクのコピーは課長も手前のボス寄りも苦戦してたなー笑
後EDの所は何度見ても番組終了で終わったのを思い出して笑う
青いやつとか影とか攻撃せずに相手の動きだけ見て盾で受けれるようになったら一つ上にいける
攻撃前に上か下か構えるからそれに合わせればいい
このゲームの敵の当たり判定、独特ですよね。全部リンクの剣が短いのが悪いんですけど。
お疲れ様でした。ゼルダ好きに唯一あんまりオススメできないタイトルですが、しっかりハイラル史の一つなんですよねえ。全部やるのが大変なシリーズですが、時の勇者敗北ルートは結構好きなエピソード多いです。……でもリンクの冒険は作り直すべきでは?!(迫真)
クリアおめでとうございます。結局鬼畜ゲーチャレンジみたいになってるのが一番面白かったですw
それにしても圧倒的な難易度ですね、これ当時クリアしたちびっ子っていたのだろうか…。
これスイッチ版でしたっけ?
ディスクシステムではロード時間もあったんで絶望半端なくてね…
ともあれお疲れ様でした
17:00 × 私にはかなりレベルの高いアクションゲーム
〇大多数の人にとってかなりレベルの高いアクションゲーム
私は当時クリアできませんでした。単に難しいだけじゃなくて戻し作業がキッツイんだよなあ・・・。
今でもクイックセーブ抜きじゃ無理だし、まともにやってクリアできるだけでもすごいですわ。
攻略おめでとうございます。このゲームの楽な攻略法として各神殿でアイテムだけとってクリスタルをはめずに先に進み
すべてのレベルを8まで上げて、その後神殿をクリアして残機を増やし、道中と大神殿を一気に突破するというやり方があります。
もう一度プレイする機会があれば試してみてください。
クリアおめでとう&お疲れ様でした💦
Map中にある強制エリア、確か敵シンボルと同時に重なると敵シンボル優先になって敵シンボル抜けると強制エリアを楽に通過できるって感じの裏技あったような?
裏技使える場所は限られると思うけど、裏技有りでいいなら自分にとってどちらが楽かって感じで選ぶ(強制エリアに入ってエンカウント調整含めて)ってやると、残機減らさずにデスマウンテンたどり着きやすくなるかも?😅
ゼルダウォッチみたいな小型画面小さなコントローラでもノーコンクリアは出来るから、裏技や簡単レベルアップの小ネタ使うかどうかでも難易度変わりますね、リンクの冒険は…
プレイとは関係ない小ネタで、ゼルダの伝説のMapがリンクの冒険のMapの一部に縮小されて使われてるってのがあったりしますw
クリアお疲れさん。死の谷超えたと思ったら大神殿が広いんだよね。ラスボス前の中ボスは定番の攻略法ですね。漫画もそんな感じだった。このゲーム、私はディスクシステムでもかなり好きな方のゲームで、ニンテンドークラシックミニもこのゲーム目当てで買ってしまいました。
クリアおつかれさまでした。自分も発売当時の中学生の頃にクリアしましたけど改めて見たらこんな難しかったのか、というのと我ながらよくクリアしたものだと思いましたね。
クリアおめでとうございます!
操作性は いいのですが、任天堂のゲームにしては高難易度ですね。
ノーコンティニューでクリアできる気がしません。
しかし、それでもなぜか遊んでしまう魅力があります。
クリアおめでとうです。自分は小学生の時ラスボス前の無敵のボスが攻略できず詰みました…
大人になってネットでサンダー使うと知りました。
町の人がヒント言ってるぽいけど子供には気が付かないよ…
おめでとうございます
過去アクション苦手と言われていたと思いましたがクリア出来てなによりです
私クリアはしたはずですがあまり覚えてない
騎士系統の上下ガードと突きの攻防ですごく苦労したような記憶しか・・
見ていると特攻スキルとかもなく結局ガチンコバトルというストイックな作品でしたね
クリアおめでとうございます(^o^)
次のゲームまで、ゆっくり休んでから、次に挑んでください(*^^*)
影リンクに心折られた身としてはラストバトルは思わず声に出して応援してしまってました!
一発撃破とはお見事です!
次回の動画も楽しみにしてますね!
お疲れ様でした!楽しかったよりキツソーって心配になるレベルの鬼畜さでしたね笑
着信音w
軽い気持ちで始めた超高難易度ゲー…おつかれさまでした!
楽しかったです!
鬼畜ゲー
見てる方が
愉しめる
クリアおめでとうございます。ところで『無事』とは?
全クリおめでとうございます。
上突きと下突きを上手く活用すると難易度結構下がるのですが・・・
MPを吸うバブルも奴の真上に飛んで下突きやってれば無傷で倒せますし。
特に下突きは攻撃判定強いし前からの弾も防げるので、下突き活用すれば難易度かなり下がりますよね。
バブルに下突きで下連打が気持ちいい
@@tanyan9701
複数の敵を下突きで連続して倒した時の爽快感は癖になりますよね。倒す必要の無い敵を下突きで倒しまくって経験値が無駄に溜まっていったのは良い思い出。
クリアおめでとうございます! おつかれさまでした
激ムズだけどいいゲームですよね激ムズだけど
まあ、ファミコンは「やってなれろ」ですしねぇ^^:
クリアおめです
当時はクリアしたはずなのに ゲーム&ウォッチ版は大神殿にたどり着けずに諦めちゃった。
全クリお疲れ様でしたー
見てるだけでわかる難易度やべーやつでしたね
さぁ!生ぬるいゲームで遊んでないで、鬼畜ゲーやりましょう!!
ゼル伝なのにラスボスってガノンの野郎じゃなくてダークリンクなんですね
クリアおめでとうございます^^ボスのブォオーンて声がほんと、脳にこびりついてます。当時よくクリア出来たなーとしみじみ。たぶん今はもう無理ですね^^;
ラスボスが強すぎて心が折れた!を少し期待した
着信音w
上司への恨みつらみを感じますなw
お疲れ様でした
ナイスファイトでした!
いやはやお疲れ様でした。
当時も激ムズだったけど、時代的に許せる時代でしたね。
難しく感じるなら自分の腕を上げるしかないと。
小学生の時このゲームやってたけど、こんなに苦戦した記憶無いんだがなぁ…
何なら「ヌルくね?」まであった
おめでとうございます😀
上突きが上手く使えずダメージ受けまくってるオープニングからのスタートですな😅
さて、最後の自分の影に如何にして挑むのか?😅
下突きを出しながら相手の頭上を掠める用に飛び越えてダメージを与えるワザも有るよ😅
しっかしひっでえ難易度・・・・
今の任天堂がこんなゲームだしたら炎上1年ぐらい止まなさそう
株価とかにも影響しそう
昔はこういう難易度が当たり前だったけどなぁ
魔界村とかドラキュラとか