La CASUALIZACIÓN MATA a los VIDEOJUEGOS

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • Volvemos con una reflexión poderosa, la masificación conlleva simplificación y esto a su vez genera el tema que vamos a tratar hoy, la CASUALIZACIÓN en los videojuegos o como se denomina actualmente... la ACCESIBILIDAD. Tema muy controvertido en estos tiempos que corren y hay mucho que comentar al respecto.
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ความคิดเห็น • 946

  • @FreyWTF
    @FreyWTF 8 ปีที่แล้ว +270

    JinoGamerHC lo que pasa es que hoy en día la industria de los vídeojuegos ya no es como antes que lo diseñadores querían trasmitir unos valores o una historia sin parangon, ahora para ellos cuenta mas la cantidad que la calidad y esto en parte es culpa de los usuarios que compran ese producto y hasta que no digamos basta! seguirá pasando

    • @Edibrosky8891
      @Edibrosky8891 8 ปีที่แล้ว +3

      como se dice en Chile,hasta que no pegues la mesa no te escucharán,eso es lo que deberia hacer un verdadero,si se considera tal,consumidor de videojuegos,sorry x el término,porque como en todas las cosas de la vida,si algo no te gusta o no cumple tus expectativas,lo dices,reclamas,haces sugerencias y comentar la experiencia,pero como que cuando se trata de videojuegos,este sector es poco a tomar en cuenta de ciertas empresas,¿de qué sirve que tenga soporte o atención al cliente si no hay un interés,no hay empatía con el jugador o ánimo en solucionar tus inquietudes?

    • @FreyWTF
      @FreyWTF 8 ปีที่แล้ว +3

      las clavado bro al 100%

    • @zenon652
      @zenon652 8 ปีที่แล้ว +11

      Antes se enfocaba más en que el juego fuera algo divertido y un reto, además de que el diseño de niveles se consideraba algo más serio e importante. Hoy en día se le da demasiado peso a la historia, atascando el "juego" con horas y horas de cinemáticas, haciendolo parecer más una pelicula que un videojuego.

    • @sonybug9175
      @sonybug9175 8 ปีที่แล้ว

      bien dicho

    • @chunke5293
      @chunke5293 8 ปีที่แล้ว +1

      solo por tu comentario te ganastes un nuevo suscriptor para tu canal!

  • @TheMetalhead644
    @TheMetalhead644 8 ปีที่แล้ว +1

    Yo pienso que, aunque es muy cierto que existe una innegable casualizacion, creo que en gran medida depende del consumidor. Es cierto que hay cientos de personas que están solo en el mundillo por la moda pero los que de verdad nos gusta este mundillo jugamos una gran variedad de productos y distinguimos bien los que nos gustan y los que no. En mi caso he jugado en los últimos años un montón de juegos que se que no ocuparan un lugar de culto en la historia de la industria pero recuerdo sus personajes, historia o momentos jugables porque a quien de verdad le gustan los juegos los disfruta de verdad y no entra dentro del publico casual cuyo objetivo es consumir sin conocimiento mas y mas juegos. Creo que un punto muy a tener en cuenta es como tu interactuas y te tomas los juegos, aunque no sea un titulo de una calidad sobresaliente tu puedes lograr una buena experiencia dependiendo de como lo tomes. Saludos Jino.

  • @alfredocabrera1786
    @alfredocabrera1786 8 ปีที่แล้ว +3

    En un medio donde en el periodismo triunfa la mediocridad, surgen personas como Jino, gente que no tiene miedo a decir lo que piensa. Gracias por demostrar tu amor hacia la industria y ofrecer tu sinceridad.

  • @rockthenight727
    @rockthenight727 8 ปีที่แล้ว +1

    ayer me acordaba de estos videos y estaba por poner un comentario en uno de tus videos pidiendo que vuelvas a hacerlos jeje graciaas por tu gran calidad en videos Jino..eres el mejor

  • @AMBGAMBG-gw8zm
    @AMBGAMBG-gw8zm 8 ปีที่แล้ว +580

    Si hacen juegos difíciles los nuevos niños rata a los 15 minutos romperian los mandos y se pondrian a llorar, y pasarían de jugar.

    • @josepmariamassegu1790
      @josepmariamassegu1790 8 ปีที่แล้ว +13

      sera que un día fui un niño rato allá por los noventa, pero creo que tienen derecho a jugar también, los culpables en todo caso seremos nosotros los padres, que nos pasamos por el forro lo de contenido violento y edad recomendada. Mis sobrinos tienen 10 y 11 y no les dejamos jugar al cod, btf etc.
      PD: yo disfruto como un enano escuchando los grititos de un niño rato después de llevarse un headshot. xD

    • @AMBGAMBG-gw8zm
      @AMBGAMBG-gw8zm 8 ปีที่แล้ว +12

      Chitto Chitowzky Hay adultos que son peores que niños xd

    • @enriquebalcazarz.6236
      @enriquebalcazarz.6236 8 ปีที่แล้ว +6

      gta v es uno de esos juegos su historia es un asco lo unico bueno es sus graficos y la libertad de hacer lo que uno quiera e el mapa

    • @SergioGarcia-yj5ge
      @SergioGarcia-yj5ge 8 ปีที่แล้ว +21

      Que se jodan. No les queremos por aquí.
      No todos los chavales de 15 años son niños rata a los que les gustan la simplicidad y los graficazos, yo mismo tengo 15 años y mi juego favorito es de PS1 (Final Fantasy IX)

    • @alejandrocasillas5751
      @alejandrocasillas5751 8 ปีที่แล้ว +1

      si los piperos

  • @danieldefense8848
    @danieldefense8848 7 ปีที่แล้ว +2

    Yo lo que quiero en un videojuego es:
    -Optimización
    -Gráficos
    -Contenido
    -Jugabilidad
    -Offline (detesto el online permanente y el online en si)
    -Modo un jugador
    -Versión física (caja)
    -Todo completo,vamos... a día de hoy una utopía en esta industria

  • @ArthemisaValo
    @ArthemisaValo 8 ปีที่แล้ว +12

    Totalmente de acuerdo! mucha gente compra tooodos los juegos nuevos que van saliendo, solo por tenerlos y presumir de ellos. Juegan un par de horas y listo. Para ellos, son un numero mas en la "lista". U_U

    • @antonioor9352
      @antonioor9352 8 ปีที่แล้ว

      Miss Arthemis Valo echa un vistaso a mi radiocanal gamer lo mismo te interesa suelo subir videos todas las noches dando informacion jeje un saludo enorme y espero tu suscripcion;)

    • @johnx140
      @johnx140 8 ปีที่แล้ว

      quisiera tener el lujo de comprar juegos solo para presumir T-T soy tan pobre que solo compro juegos a 99% de descuento xDDDD

  • @Anthony3DG
    @Anthony3DG 8 ปีที่แล้ว

    Hola Jino, tus vídeos son geniales amigo, tu si sabes lo que es un gamer de calidad. Sobre este tema quería recalcar que la dificultad es algo que se a perdido en los juegos, por que algo genial respecto a esto era el descubrir zonas ocultas y difíciles de encontrar, anémicos que no podías vencer si no tenias cierta arma para vencerlo o ítem también, y que pudieras decir a un compañero que con seguiste tal cosa y pasaste tal juego en difícil, y que ellos no podian pues era un logro increíble que te convertía en un máster de los videojuegos, mas ahora cualquiera un un gamer mediocre ya que no hay nada increíble ni difícil ni epico, un ejemplo de los juegos que mencionaste que perdieron la esencia es Ninja Gaiden que es uno de mis favoritos, tenia en su primera entrega una dificultad para dioses se podría decir, mas el poder conseguir objetos ocultos como ciertas es pasas al conseguir los 50 escarabajos dorados, y completar la espada de madera a su máximo nivel eran asañas de quien se sabia el juego de pie a cabeza y que se avía dedicado de 20 a 30 horas volviendo a sitos a buscar y a vencer hasta 60 enemigos en una zona para obtener un aumento de vida, pues su segunda entrega fue mejor aun, pero la tercera parte fue una total basura donde dejaron parte de su dificultad pero ya no avían armas, no tenia nada recolectable, ni nada recordable, y los combos perdieron todo, no se si lo jugaste y llegas a la misma conclusión. Felicidades por tu canal hermano eres de los mejores.

  • @tfmmikileitor8650
    @tfmmikileitor8650 8 ปีที่แล้ว +14

    En esta ocasión Jino no estoy del todo de acuerdo contigo, yo me considero un gran amante de los videojuegos pero cuando llegas a casa después de estar todo el día trabajando lo que me apetece es jugar a algo que me entretenga, que me saque una sonrisa y que me haga desconectar de todo lo demás, si me pongo a jugar a algo que me exija un esfuerzo enorme, aumentar mi frustración, mi cansancio diario y que me vaya a la cama cabreado por un juego excesivamente difícil, ademas de que se me quitan las ganas de jugar, el juego no tiene el resultado por el que esta hecho que es mas que nada entretener, al igual que una película, un libro o un disco de música.
    Es mi humilde punto de vista, juegos como Zelda (en la actualidad) no me producen un desafío mental, pero si me sacan una sonrisa diaria que para mi es mas importante.
    Saludos Jino igualmente eres un crack y el único youtuber con criterio neutro que he visto :)

    • @Yorukaze9
      @Yorukaze9 7 ปีที่แล้ว

      TFM Mikileitor Tienes razón, el problema del que habla Jino es que ahora todos los juegos tienden a ser así como los describes. Y no debe ser así, debe haber también juegos difíciles, que propongan un verdadero reto.
      Saludos.

    • @MyBleeper
      @MyBleeper 6 ปีที่แล้ว

      Opino lo mismo, quizás para alguien que tiene todo el tiempo del mundo para intentar 30 veces un juego, está bien. Pero para alguien que juega para desconectarse de lo malo y disfrutar, es desagradable perder una y otra vez, o simplemente tener que agregar esfuerzo extra a entender cómo no perder 30 veces. Tampoco pido ser inmortal, pero que no sea injusto de difícil.

    • @Suculentus.
      @Suculentus. 6 ปีที่แล้ว

      Me pasa lo mismo, tengo el Dark Souls 3 pendiente y el Ni-Oh que no lo termino más, y es por eso, porque llego cansado del laburo y no me dan muchas ganas de romperme el coco, sobre todo con juegos que al minimo descuido te parten, pero de eso se tratan los juegos, de jugar cuando tengas ganas, no de obligarte a hacerlo, porque mayormente los juegos con tramas buenas y complejas de llevar son los que te quedan en la memoria y en el kokoro :D

  • @icr1ss89
    @icr1ss89 8 ปีที่แล้ว +1

    Por ejemplo yo tengo 16 años y desde pequeño me han gustado los juegos desde que vi la play 1 de mi tía decidí explorar más variedad de juegos que me había perdido como Zelda ocarina of time , majoras mask , a link to the past , fallout 1, 2,3 y new vegas ,rayman legends y origins, bioshock , god of war , shadow of the collossus , mass effect 2 , tales of symphonia, silent hill 1,2 y 3 borderlands 1(me falta pasarme el 2) Deus ex human revolution , y muchos más y me han encantado ,son juegazos que para un adolescente como yo que preferiría un cod o minecraft (que no me llaman la atención) prefiero un juego que demuestre todo el potencial que una compañía puede tener al hacer un juego espero que los gustos de la gente mejoren para que las compañías nos den un verdadero JUEGO por que para mi los videojuegos son una forma de arte que puedes experimentar con tus propias manos

  • @xavijuberias5448
    @xavijuberias5448 8 ปีที่แล้ว +5

    Recuerdo estar 1 semana entera intentando tocar el piano en Silent Hill.. recopilando huellas dactilares en el Dino Crisis.. o subiendo de nivel para enfrentarme a las Armas en FFVII.. que tiempos aquellos..

  • @Brianaguayer
    @Brianaguayer 8 ปีที่แล้ว +2

    Lo que yo creo y estoy casi seguro que pasa es que la misma gente que desarrolla los video juegos son gente que no juega. Se nota cuando el desarrollador es un consumidor más porque se esmera en la calidad y crea un producto complejo transmitiendo lo que a él le gusta.
    Ahora lo único que importa es el margen de utilidad que genera el video juego y que lo compre la mayor cantidad de gente, sobre todo los casuales que se encantan con este tipo de juegos de mundo abierto con misiones secundarias infinitas y de pésima calidad.

  • @oliverdevega
    @oliverdevega 8 ปีที่แล้ว +3

    Lo que está ocurriendo, Jino, es que la masificación y el crecimiento de la industria del videojuego no ha tardado en atraer el proceso de casualización y comercialización habitual de nuestra sociedad consumista y capitalista. Esto es algo ya hasta natural en el arte y los videjuegos, como no, también se consumen de igual manera. Lo mismo le ha ocurrido a la música, a la literatura y al cine. De hecho, en esos tres últimos medios ya no juzgamos a las personas por si escuchan música, leen o ven películas, sino por qué escuchan, qué leen o qué películas ven: porque hay mucha basura comercial atractiva y hecha para agradar a todo el mundo, y ya quien consume algo bueno o genuino es porque tiene cierto nivel de aprecio al medio o cierto nivel cultural. Es triste ver como esto le está ocurriendo también a los videojuegos, pero me temo que esto es lo que irá ocurriendo cada vez más y más... Y ya lo relevante no serán los títulos que salgan al mercado, sino tu capacidad para distinguir entre algo bueno e inspirador o algo hecho sencillamente para vender.
    Saludos ;)

    • @diegoojeda749
      @diegoojeda749 8 ปีที่แล้ว +1

      Excelente reflexión. Estoy completamente de acuerdo con la exposición de tus argumentos.

  • @kirilovmyshkin8902
    @kirilovmyshkin8902 8 ปีที่แล้ว +1

    Experiencia: últimamente, cuando llego a casa cansado, me llega hasta molestar cuando un juego es muy difícil. Quisiera darme a entender. No sé, antes, cuando uno tenía todo el tiempo del mundo y los videojuegos eran Vida, quería títulos que me duraran semanas. Así me pasó con rpgs en la Snes, survivals en Ps1...
    Pero los años pasan y el tiempo libre se va acortando, y la verdad, no me es muy motivador llegar a casa para tratar de pasar el nivel en el que estoy atascado hace días. Siento que no hay progresión, que la historia (la narrativa, el eje de por qué juego lo que juego) se va dilatando, hasta casi olvidarme. Y es algo que me fastidia.
    Lo ideal, desde mi punto de vista, son los distintos niveles de dificultades. Así uno juega como quiere. Pero abogar por juegos necesariamente difíciles, alejaría poco a poco a la gente que va "adquiriendo más años".

  • @qnvk2232
    @qnvk2232 8 ปีที่แล้ว +5

    No estoy de acuerdo. Si bien la casualización daña a ciertas franquicias que antes si le exigían al jugador a pensar, los juegos de antes eran difíciles, la mayoría por su mala jugabilidad. Vamos a juegos como super mario, donkey Kong, street fighter, todo era cuestión de memoria muscular, no exigen al jugador pensar solo aprenderse ciertos movimientos y repetirlos una y otra vez.

    • @cuervitoraven
      @cuervitoraven 7 ปีที่แล้ว

      No, no te equivoques. Su problema no era la jugabilidad, son los niños rata que no comprarían nunca un juego que les haga pensar, y que les plantee un reto. Ejemplos? Hitman 2 Silent Assassin, Mass Effect (sobretodo el 1) o los primeros Silent Hill

  • @richist8382
    @richist8382 8 ปีที่แล้ว

    Me encantan estos vídeos, el motivo por el que me suscribí a tu canal, espero que hagas más a menudo como has dicho en el vídeo

  • @4br4x4s
    @4br4x4s 8 ปีที่แล้ว +16

    estoy en desacuerdo con lo que dices para mi representas a ese 5% de jugadores que son personas que se dedican practicamente solo a jugar, ejemplo te pones a jugar zelda y como eres tan hardcoreta lo exploras todo te sacas las armaduras mas tochas haces centenar de comidas y luego se te hace muy facil, creo que con tu nivel de jugador deberias buscar retos online, ahi estan los frikis compitiendo con otros frikis

  • @albertop4827
    @albertop4827 8 ปีที่แล้ว

    Madre mio Jino que razón tienes amigo. Yo no sé como las empresas no te envían alguna sorpresa. Que grande eres. Si en otros apartados de la vida tuvieramos gente con un espíritu critico como el tuyo, otro gallo nos cantaría. Gracias y adelante

  • @seba5red
    @seba5red 8 ปีที่แล้ว +65

    me acuerdo de los primeros tomb raiders...

    • @Astafon
      @Astafon 8 ปีที่แล้ว +9

      eran impasables

    • @gilbertleechandiaz4852
      @gilbertleechandiaz4852 8 ปีที่แล้ว +6

      agarrar todos los secretos era una verdadera hobra de arte :')

    • @cessare2467
      @cessare2467 8 ปีที่แล้ว +7

      Gilbert Lee Chan Diaz ¿Tomar un diccionario también lo es no? Tú y Mëmdis jamás lo han hecho supongo...

    • @gilbertleechandiaz4852
      @gilbertleechandiaz4852 8 ปีที่แล้ว +2

      Cessare Cessare si conseguiste algo ganaste un premio o q??? Te aplaudo te traigo mariachis o q quieres???

    • @cessare2467
      @cessare2467 8 ปีที่แล้ว +6

      Gilbert Lee Chan Diaz No me gustan los mariachis, pero un premio sí que me agradaría. Lo que no me cuadra es el por qué amerito un premio, si sólo comenté como tú...

  • @elralftop6244
    @elralftop6244 8 ปีที่แล้ว

    acabo de ver algunos vídeos tuyos y la verdad que me han facinado, excelente trabajo el que realizas, sigue así!! te acabas de ganar un subscriptor

  • @noraruiz8693
    @noraruiz8693 8 ปีที่แล้ว +5

    por favor más vídeos así, más largitos gustan mil ♥

  • @DastanBL
    @DastanBL 8 ปีที่แล้ว

    Grande jino, este video es de lo mejor que has editado este año, espero que vuelvas a este formato más a menudo :)

  • @ATGoldV
    @ATGoldV 8 ปีที่แล้ว +18

    En lo personal no creo que todos los juegos tengan que tener la complejidad del árbol de pasivas del POE o la dificultad de Dark Souls, pero sí que pienso que en su justa medida debería de poder darse al jugador opciones para aumentar la complejidad o la dificultad según sus gustos. aún sin ser yo una persona que juegue en dificultad máxima, me molesta esta moda de vender niveles de dificultad en un DLC.

  • @saraa.6877
    @saraa.6877 8 ปีที่แล้ว +2

    que puntazo la musica de fondo Jino

  • @alexanderjonl2188
    @alexanderjonl2188 8 ปีที่แล้ว +4

    Completamente de acuerdo contigo Jino. Un saludo desde Argentina.

  • @ivanabuinperez04
    @ivanabuinperez04 8 ปีที่แล้ว +1

    Jino, pedes hacer un vídeo donde opines sobre cada una de las empresas (actualmente)? A mí me gustaría ver lo que opinas, sigue así

  • @claudiogarrido1358
    @claudiogarrido1358 8 ปีที่แล้ว +7

    jino 100 % de acuerdo contigo, de hecho te bombardean con juegos AAA, que efectivamente gráficamente son espectaculares......el tema es cuanto de estos juegos que has pasado de nuevo.....ya no dan ganas de volverlos a jugar.......solo el last of us es el unico que me ha dejado ese gusto y lo he jugado dos veces.....saludos desde chilito

  • @khangod2302
    @khangod2302 8 ปีที่แล้ว

    Debido a esto que comentas Jino, yo y mis colegas jugamos de manera diferente a los juegos que salen hoy en día. Nos ponemos los niveles de dificultad al máximo a la primera y si aún así el juego es decepcionante intentamos hacerlo más difícil por otros medios para conseguir un reto, por ejemplo no subimos nada en los árboles de habilidades o utilizamos las armas más malas o cosas por el estilo, porque sino los 70€ se van directos a la estantería en el 90% de los casos...

  • @nochetoledana4630
    @nochetoledana4630 8 ปีที่แล้ว +29

    Eso no es exclusivo de los videojuegos, es algo que ocurre en todas las industrias (televisa, cinematográfica, TH-cam, radiofónica, etc.).
    De todas formas, sigue habiendo grandes joyas ahí fuera, sólo debes saber elegir. Creo que adoleces del síndrome "cualquier tiempo pasado fue mejor".

  • @tonyrey3402
    @tonyrey3402 8 ปีที่แล้ว

    Estupendo video Jino. Me considero un jugador de la vieja escuela que aún no ha encontrado su sitio en la nueva generación de videojuegos. Hace mucho tiempo que no disfruto jugando como lo hacía antes y no es precisamente porque me hago mayor... simplemente creo que los juegos de hoy en día no están a la altura de los de antaño. Aún recuerdo los momentos inolvidables que pasaba con títulos que te sumergían de lleno en la historia o te hacían saltar de la silla, final fantasy VII o el primer bioshock por ejemplo, calaron hondo en mi precisamente porque me hacían sentir cosas y no te dejaban indiferente después de jugarlos. Echo de menos eso ahora. Un saludo y gracias por el genial video.

  • @MikeCD_Inmortal
    @MikeCD_Inmortal 8 ปีที่แล้ว +81

    Aún estoy viendo el vídeo pero no estoy del todo de acuerdo con el titular, me explico, la casualización rebaja el nivel de dificultad haciendo más atractivo el videojuego para un público que no busca grandes retos. Por ejemplo el otro día compré para Android el Ghost n goblins y tiene un modo casual que rebaja el nivel de este clásico y añade doble salto, para facilitar la vida al uso de pantalla táctil de un juego que claramente es para jugar con mando. En fin, que yo hay juegos que he abandonado por la desesperación de la dificultad y en determinados juegos u opciones, hacerlos asequibles, ojo sin que lleguen a ser una película interactiva, no lo veo mal. A veces tengo poco tiempo y lo que me apetece es echar una partida rápida, desconectar y avanzar un poco en el juego sin estar atascado en un enigma imposible. Me he pasado todos los Resident, y rejugándolos de nuevo, me doy cuenta de lo sumamente difícil que eran los enigmas del 1 y que no sé ni cómo me lo acabé, recuerdo que abandoné el Cursed Mountain de la Wii, juego que me gustaba mucho pero había un momento en el que la dificultad de los enemigos desesperaba. Voy camino de los 40 y llevo toda la vida jugando a videojuegos con una dificultad y unos enigmas desesperantes, supongo que cuanto más mayor, más disfruto de las facilidades 😂

    • @Yunsen9
      @Yunsen9 8 ปีที่แล้ว +32

      Khan Inmortal la solución es algo que parece una tontería pero parece que las desarrolladoras no lo entienden...
      Que el modo fácil sea fácil, el normal, normal y el difícil dificil...no se por que les cuesta tanto, hay juegos que en difícil no son difíciles y los hay que en fácil no son fáciles. No lo entiendo tan difícil es? xD

    • @MikeCD_Inmortal
      @MikeCD_Inmortal 8 ปีที่แล้ว +1

      Ayuso 13 Jajaja en eso te doy la razón.

    • @ManiPerez
      @ManiPerez 8 ปีที่แล้ว +7

      No creo q se refiera a que no deba de haber juegos casuales sino que la mayoría de las grandes franquicias se han vuelto casuales. Y que los jugadores clásicos que quieren algo más tienen muy poco donde escoger. Algunos aún recordamos pasarnos ninja Gaiden en muy difícil.

    • @MikeCD_Inmortal
      @MikeCD_Inmortal 8 ปีที่แล้ว

      Manuel Perez Puede ser, supongo que pasa como las superproducciones en el cine, suelen ser comerciales para llegar a todo el mundo y asegurarse recuperar la inversión, pero como en el cine, siempre nos quedarán los indies jeje

    • @ernesto007ish
      @ernesto007ish 8 ปีที่แล้ว +1

      ALEXANDER'S, nada que ver, una cosa es ser difícil y otra imposible. Hay juegos que necesitas pensar y se hábil, pero hay juegos donde los enemigos son simplemente imposibles a cierto nivel de experiencia.
      Es muy diferente querer disfrutar un super mario de vez en cuando y no siempre un dark souls

  • @elbuenrazo6828
    @elbuenrazo6828 8 ปีที่แล้ว +1

    la dificultad de los videojuegos viene de cuando estaban las arcades y tenían que hacerlos lo suficiente difícil para que uno gastara mas dinero y también en que al estar limitado por la tecnología no se podían hacer juegos muy largos y los tenían que hacer desafiantes para que valieran la pena. como fan del metal slug me doy cuanta que antes era un reto al tener 3 vidas por moneda, pero hora al poder jugarlo con vidas ilimitadas es simplemente una experiencia de un hora.

  • @maurosaavedra4545
    @maurosaavedra4545 8 ปีที่แล้ว +113

    grande jino, saludos desde Chile

  • @LainMadness
    @LainMadness 8 ปีที่แล้ว

    este video es brutal! me encanta tu trabajo jino! sigue así!!
    Stay Determined~

  • @manuelsksk
    @manuelsksk 8 ปีที่แล้ว +4

    Gino te banco a muerte en esta! toda la razon del mundo. Si hay juegos buenos, pero ya no es como antes, el mundo es cada vez mas comercial y ya casi nada se hace por pasión sino por vender, vender y vender. Pasa en todos los ambitos. Antes competían por ver quién creaba el mejor producto Y POR ENDE vendía mas. Ahora se saltaron esa parte les importa una mierda si el producto es bueno o mal con tal de vender, exactamente igual de bajo que un youtuber que sube contenidos de mierda con milones de dislikes pero como le dá vistas sigue haciéndolo. Es la era del "chanta".
    Donde quedaron los juegos que hasta te sacaban lagrimas? Es decir, si hay juegos a la altura de los grandes, Pero hay un nivel más allá, cuando un juego te dejaba marcado para siempre, y se convertía en algo mucho más grande que un videojuego: se convertía en ARTE. Sentí eso con Chrono Trigger, Xenogears, FF6, Metal Gear Solid 2... Pero sinceramente los de ahora no me hacen sentir que cruzan ese umbral para convertirse en "mas que un videojuego". Y no me digan que es la nostalgia y no se que, porque al Xenogears lo jugue de grande

    • @cuervitoraven
      @cuervitoraven 7 ปีที่แล้ว

      Por eso yo paso de esta gen

  • @cesarmendoza732
    @cesarmendoza732 8 ปีที่แล้ว +1

    Cuándo Nintendo saque sus títulos, me gustaría que dieras tu opinión sobre "La nueva Nintendo" hablando sobre sus nuevas formas de vender juegos.

  • @IgnaBoii
    @IgnaBoii 8 ปีที่แล้ว +50

    #FromSoftware

    • @Lalo_Reynosa
      @Lalo_Reynosa 8 ปีที่แล้ว

      IgnaxDARK Intenta fideo pero en agujero

    • @karuf5
      @karuf5 8 ปีที่แล้ว +4

      Intenta saltar

    • @AntonioLunante
      @AntonioLunante 8 ปีที่แล้ว

      IgnaxDARK Caballo delante intenta agujero

  • @tekkadagger
    @tekkadagger 8 ปีที่แล้ว +1

    Esto solo sirve para que la gente piense que es lo mismo un juego de celular o tablet que un juego de consola. Y es el mismo sentimiento que te da cuando la gente te dice un juego es solo un juego.

  • @casshernsin6260
    @casshernsin6260 8 ปีที่แล้ว +24

    Nier Automata debería dejar marca porque se centra en la historia, música, etc

    • @al6622
      @al6622 8 ปีที่แล้ว +1

      Casshern Sin la banda sonora 10/10 estoy esperando a que baje de precio para jugarlo

    • @caimax1
      @caimax1 8 ปีที่แล้ว

      el juego en si es buenisimo, pero con la banda sonora es una obra maestra, compralo en cuanto puedas

    • @caimax1
      @caimax1 8 ปีที่แล้ว

      Gus tremendo culo que se gasta la 2b

    • @YorchAF
      @YorchAF 7 ปีที่แล้ว +3

      te aseguro que los que lo jueguen se acordaran perfectamente porque es un juego de nicho y que deja marca, y es un perfecto ejemplo de lo que dice Jino, la unica razon por la que es posible que no triunfe es porque no es un juego casual y mediocre apto para las masas

    • @caimax1
      @caimax1 7 ปีที่แล้ว

      Yorch Almiron totalmente cierto

  • @eool123
    @eool123 8 ปีที่แล้ว

    Eso se podrìa solucionar en parte incluyendo diferentes niveles de dificultad en un juego y dando recompensas o contenido por terminar en los niveles mas avanzados o lograr ciertos objetivos. El problema es que en muchos juegos de ahora le dicen por donde ir, que botones pulsar y cómo resolver cualquier problema, al final el usuario es como un monito que sigue instrucciones.

  • @escarriwichi
    @escarriwichi 8 ปีที่แล้ว +17

    Cuanta razon!! Hablando de PS1, donde esta Tomb Raider, FF, Metal Gear, ICO?? Esos juegos dejaban huella!

    • @escarriwichi
      @escarriwichi 8 ปีที่แล้ว

      Se que es de PS2, me referia a grandes clasicos que no son lineales y tienen una historia conmovedora

    • @mushr00msamba83
      @mushr00msamba83 8 ปีที่แล้ว

      Alfonso Enrique Herrero metal gear solid es uno de los juegos mas lineales que debe haber

    • @javijuberiasluque5079
      @javijuberiasluque5079 8 ปีที่แล้ว +3

      The legend of dragoon, soul reaver, rival schools, syphon filter, crash team racing... y podría seguir. Juegos super cuidados, con gran cantidad de contenido y con una dosis de dificultad SI! eso que tanto odian las compañías que hasta te lo cobran por DLC.

    • @woen6017
      @woen6017 8 ปีที่แล้ว +1

      los juegos de ps1-la mitad de la vida de ps3 eran un clásico luego la cagaron

  • @salvadordelgado8104
    @salvadordelgado8104 7 ปีที่แล้ว

    Al fin alguien que habla muy bien sobre este tema, no soy el único que ha echado de menos la subida de dificultad en un videojuego, la falta de una historia realmente envolvente con el jugador y que el apartado gráfico sea lo único que importe...

  • @cristianpiste4364
    @cristianpiste4364 8 ปีที่แล้ว +4

    Si ahora la mayoria que juega son niños. Antes solo los adolecentes mayormente jugaban y los niños andaban en juegos y en la escuela

    • @cristianpiste4364
      @cristianpiste4364 8 ปีที่แล้ว +1

      pues yo si deberian ponerse a estudiar y a vivir una vida de niño

    • @cristianpiste4364
      @cristianpiste4364 7 ปีที่แล้ว

      TheMMetro jsjaja no entiendo el argentino :v

    • @cristianpiste4364
      @cristianpiste4364 7 ปีที่แล้ว

      TheMMetro tu lo has dicho 10 años hay muchos niños de 5, 6, 7 años que juegan videojuegos como gta5, cod, etc. La otra vez estaba jugando en una cafeteria y un niñito de 5 años se acerco yme dijo que igual juega el cod y que esel mejor del mundo etc.

    • @cristianpiste4364
      @cristianpiste4364 7 ปีที่แล้ว

      TheMMetro. Esos si yo empeze a jugar a los 10 años, y empese jugando shrek, crash, fifa, en ese entonces si se respetaba el pegi

  • @blancasg6511
    @blancasg6511 8 ปีที่แล้ว

    Me parece genial que hayas tratato este tema, sobre todo para hacer constancia de esto a personas que es posible que no se hayan dado cuenta o no lo hayan considerado.
    Al igual que en la televisión con el incremento de programas basura que ha ido teniendo a lo largo de estos años, ahora pasa lo mismo con los videojuegos.

  • @DGGardenes
    @DGGardenes 8 ปีที่แล้ว +5

    Un claro ejemplo es comprar el Fallout New Vegas con Fallout 4

    • @nahuelmendez987
      @nahuelmendez987 7 ปีที่แล้ว

      Dani Sawyer o the witcher 1 con the witcher 3

  • @franciscomerchan7441
    @franciscomerchan7441 8 ปีที่แล้ว +1

    Hay gente que dice que ya no vemos (los jóvenes) igual los videojuegos porque hemos crecido, pero mi opinión es que aunque nosotros hayamos cambiado lo que mas ha cambiado son las empresas
    Un ejemplo, hace tiempo me hice con un PC y empecé a interesarme con emuladores y empecé a jugar juegos de mi infancia como Megaman (Del cual hoy dia me intereso en juegos plataformeros como SMB) Mario Bros, Pokémon etc.
    Y tal como dice Jino me parece que juegos indie que pueden innovar como Undertale, Doom, Super Meat Boy y seguro que me sabeis decir algun indie que aunque lo hayais jugado hace 1 o 2 años lo seguis recordando por esas risas que os echabais con vuestros amigos (Castle Crashers, Duck Game), por esa dificultad en un principio absurda pero que te queda con ganas de más (TBOI, Nuclear Throne o Enter the Gungeon), esa historia tan oscura y poco clara (Limbo, Inside) o incluso ese juego que estuviste muchísimas mas horas que juegos del doble de su precio (Terraria, Stardew Valley o Crashlands).
    Desde aquí te habla alguien dispuesto a debatir y un pleno defensor del mundo indie.
    Espero que te haya gustado mi comentario y que lo hayas leido hasta aquí ya que me ha quedado más largo de lo que esperaba.

  • @lizliz7491
    @lizliz7491 8 ปีที่แล้ว +66

    discrepo con respecto a la historia. en un videojuego lo más importante deben ser las mecánicas, lo demás después. no digo que un videojuego no deba tener una historia profunda, pero la jugabilidad es lo que diferencia un videojuego a una novela visual, y muchas veces la jugabilidad opaca la historia, o también a veces se preocupan mucho de la historia, y dejan de lado las mecánica y hacen juegos aburridos o sin gracia.
    primero juhabilidad, depues historia y demás.

    • @icarusdearpolis1631
      @icarusdearpolis1631 8 ปีที่แล้ว

      TONTERIAS NO ENTOENDES ANDA DE LOS VIDEJUEGOS SI ES ASI MEJOR VE A JUGAR VIDEOJUEGO MANCOS COMO ROYAL ANS CLASH O COMO SE LLLAME ESA COSA PAR AQUE PAE EL RATO JUGADOR CASUAL

    • @lizliz7491
      @lizliz7491 8 ปีที่แล้ว +19

      a alguien le ofendió ;D

    • @Uri_Nrv
      @Uri_Nrv 8 ปีที่แล้ว +4

      Bonnie Elizabeth jajajaja no se de quien o por que se ofendio jajaja

    • @matrix255
      @matrix255 8 ปีที่แล้ว +13

      Yo diría que depende del juego. Por poner un ejemplo, uno de mis juegos favoritos es Silent Hill 3 y para mi la historia es lo que lleva a ese juego, no la jugabilidad, puedo poner el polo opuesto como ejemplo usando Diablo, el gameplay es obviamente lo mas importante y la historia es completamente secundaria. Hay muchos otros elementos, como la dirección artística, música, fidelidad gráfica, etc. En fin, como dije, depende del titulo.

    • @Jack1994hoo
      @Jack1994hoo 8 ปีที่แล้ว +4

      No estoy de acuerdo con tu comentario, y mucha gente tampoco lo está, de hecho, hay juegos que han tenido terribles mecanicas o mala jugabilidad, pero que su historia es tan buena que hoy en día se les recuerda con mucho cariño y aún hoy son juegos de leyenda. Ejemplo: Silent Hill 2

  • @notfromhere3332
    @notfromhere3332 8 ปีที่แล้ว

    Gran vídeo Jino! Muy reflexivo. Estoy seguro de que los que realmente amamos los videojuegos siempre podremos encontrar esas joyitas que nos hagan disfrutar durante mucho tiempo con horas de desafío y diversión. Saludos! (Orgulloso seguidor del canal desde los 32.000) !!!

  • @DanielPerez-ey1jg
    @DanielPerez-ey1jg 8 ปีที่แล้ว +3

    Jino ¿Qué opinas del the last of us?

    • @DanielPerez-ey1jg
      @DanielPerez-ey1jg 8 ปีที่แล้ว +1

      jons rubens Por algún motivo en especial.

    • @DanielPerez-ey1jg
      @DanielPerez-ey1jg 8 ปีที่แล้ว +3

      jons rubens Ya pero eso es un motivo de por que está sobrevalorado. No es una razón de por que a ti te lo parece.

  • @gonabel9712
    @gonabel9712 8 ปีที่แล้ว +1

    Que grande Jino. Usando una referencia de un uruguayo. Y pensar que lo conocía cuando estaba vivo.

  • @Lexliam_AW
    @Lexliam_AW 8 ปีที่แล้ว +5

    Mi opinión es más imparcial: Estoy de acuerdo con la casualización, pues así como nosotros preferimos juegos retadores y complejos, también hay gente que no los soporta. Así que apoyo que hagan juegos para que cualquiera pueda jugar y completar, pero no estoy nada de acuerdo en que por esto y dinero, se deje de hacer obras maestras como las que hemos llegado a tener, o peor, como las de sagas que hoy ya están dañadas. Con base a esto, lo que espero de las empresas es que opten por la variedad. Si bien, ya están ganando mucho dinero por un juego mediocre y casual, entonces ya al menos pueden contar con los fondos y la disponibilidad para trabajar juegos de los que nos gustan... No como el caso de Ubisoft que se quedaron de putos conformistas... El conformismo por dinero ya me parece inaceptable. :/

  • @miguelatleticofan4684
    @miguelatleticofan4684 8 ปีที่แล้ว +1

    toda la razon jino...yo desde hace tiempo valoro mucho mas la.dificultad que por ejemplo los graficos, contenido, etc.....a mi me tiene ahora mismo enganchadisimo nioh, eso si que es un juegazo!!!

  • @alvarocampos2113
    @alvarocampos2113 8 ปีที่แล้ว +15

    Lo del Zelda es muy bestia, las mazmorras principales son un cachondeo te las pasas en 20 min o menos como la de los Orni. Aún me acuerdo de estar semanas y semanas en el templo del agua en la nintendo 64, hasta que por fin conseguía acabar el templo...

    • @aloisl.r.4519
      @aloisl.r.4519 8 ปีที่แล้ว +1

      Álvaro Campos ese templo lo termine odiando un tiempo, era muy difícil xd

    • @TheLorenzotorrens
      @TheLorenzotorrens 8 ปีที่แล้ว +4

      De acuerdo contigo las mazmorras son de chiste, espero que para el próximo juego se suba la dificultad de las mazmorras principales y se deje todo lo demas como esta, porque el juego en si es dificil sobretodo por los enemigo que te matan de 2 golpes con 10 corazones y eso me ha gustado mucho, no como en los otros zelda que los combates eran facilillos.

    • @joelgarcia325
      @joelgarcia325 8 ปีที่แล้ว +1

      Álvaro Campos De pequeños todo se nos hace difícil

    • @JhonXDoe
      @JhonXDoe 8 ปีที่แล้ว +8

      Álvaro Campos Discrepo totalmente. No he jugado el Zelda nuevo, pero el ocarina es fácil. El templo del agua de difícil tiene bien poco, lo que pasa con esa mazmorra, es que es aburrida y tediosa con eso de start, poner botas pesadas, start, poner botas normales, tocar la nana de Zelda, etc, etc.
      Cuando uno es pequeño todo parece mas difícil de lo que es en realidad. Los Zelda en 2d son más complicados que los de la N64.

    • @AzureAegirDrums
      @AzureAegirDrums 8 ปีที่แล้ว +3

      NINGÚN Zelda tiene mazmorras difíciles. Y te lo digo yo, que rejugando las entregas 3D cuando han pasado tantos años que no recuerdo su resolución, me duran todas menos de media hora.

  • @kuramaxharuna
    @kuramaxharuna 8 ปีที่แล้ว

    Gracias por un gran vídeo como siempre y con más razón que un santo.
    Yo por ejemplo, conozco a un chico que no le llamaba nada la Switch y que en su vida había tocado un Zelda y se la terminó comprando porque todo el mundo estaba hablando de ello, tal y como tú dices, se dejó llevar por moda.

  • @sirulrich463
    @sirulrich463 8 ปีที่แล้ว +3

    zeldas de snes > BotW

  • @jabrasaba7286
    @jabrasaba7286 8 ปีที่แล้ว

    Hoy en día tengo conocidos que solo juegan a los videojuegos y a las semanas se aburren de los mismos y que cuando les preguntas el por qué lo juegan suelen responderte "yo solo juego títulos de alta calidad gráfica porque lo demás está desfasado" es en ese momento que te das cuenta de su mediocridad y de que hoy en día mucha gente se deja llevar por el apartado gráfico nada más.

  • @horusvshorda6254
    @horusvshorda6254 8 ปีที่แล้ว +10

    lo que da verguenza esque sean faceiles los juegos en mi infancia de los videojuegos de cartuchos eran mas dificiles de pasarte los juegos lo unico que emos hecho es mejorar los graficos y la visualizacion pero la dificultadad de ahora es nefasta y da verguenza pagar los dlcs si esas cosas en la epoca de los videojuegos de cartuchos estaba cuando te apsabas el juego te daban gratis los trajes extras y armas y ahora pagas por tenerlo la industria de lso videojuegos ba en mal en peor

    • @notfakepacman1119
      @notfakepacman1119 8 ปีที่แล้ว +4

      otra cosa que va muy mal es tu ortografía :v

    • @horusvshorda6254
      @horusvshorda6254 8 ปีที่แล้ว

      te precupas mas de las ortografia que de los juegos se nota que no te gusta los videojuegos

    • @horusvshorda6254
      @horusvshorda6254 8 ปีที่แล้ว

      nose que haces viendo el canal de JinoGamerHC si no te gusta los videojuegos

    • @horusvshorda6254
      @horusvshorda6254 8 ปีที่แล้ว

      Not Fake Pacman se nota que no te gusta los videojuegos te preocupas más de la ortografía que de los videojuegos no se que haces en este canal este es un canal de videojuegos no es un canal de letras para la ortografía

    • @horusvshorda6254
      @horusvshorda6254 8 ปีที่แล้ว

      jons rubens esto es un canal de videojuegos no es un canal de letras si fuese un canal de letras si tenia que ver la ortografía pero no es de letras es de videojuegos no se que haces a qui en un canal de videojuegos

  • @Naxomiun
    @Naxomiun 8 ปีที่แล้ว +1

    Es simple; sin esa casualización y accesibilidad los videojuegos no tendría ni la mitad de compradores y nosotros no tendríamos los 3 o 4 títulos que merecen la pena. Todavía recuerdo cuando hace 15 años nadie tenía una consola en casa y cuando hace 6-7 eras el rarito por jugar. Esto, queráis o no, nos beneficia a todos.

  • @pelayonunezereza2
    @pelayonunezereza2 8 ปีที่แล้ว +38

    no dices nada de The Last Of Us 😥 crying

    • @karlosfranco5281
      @karlosfranco5281 8 ปีที่แล้ว +1

      The Last creo q brilla mas en la historia q el desafió si morir mas de 20 veces te olvida q iva la historia.

    • @Albertobuzz
      @Albertobuzz 8 ปีที่แล้ว +9

      JC JL lo has jugado?

    • @Albertobuzz
      @Albertobuzz 8 ปีที่แล้ว +3

      a quien no le guste peor para el, el juego hay que jugarlo uno mismo y luego opinar si gusta o no o si es obra de arte o no

    • @hav0c7
      @hav0c7 8 ปีที่แล้ว +2

      Pues yo me vi the last of us en youtube y me acuerdo de la historia
      Me gustó bastante

    • @pelayonunezereza2
      @pelayonunezereza2 8 ปีที่แล้ว +5

      A mi personalmente el diseño de escenarios y la iluminación que tenían, los diálogos, los personajes y la historia me parecen maravilloso y, por poner un ejemplo de los que jino habla, sin todo el relleno y fallos que tenía The Witcher 3, que no me malinterpreteis, jugué como 120 horas y me encantó, pero que parece que se os caen las bragas con él y yo lo disfruté muchísimo menos que The Last Of Us, que tampoco fue perfecto, pero uno de los más disfrutables que he jugado

  • @castorman82
    @castorman82 8 ปีที่แล้ว

    me emocioné cuando nombraste XCX ..llevo más de 800hrs jugando y voy por la tercera vez la historia.

  • @gustavovera7258
    @gustavovera7258 8 ปีที่แล้ว +5

    La saga souls es el mejor anti casuals :v

    • @elmarzupialv6065
      @elmarzupialv6065 8 ปีที่แล้ว

      Moises Overboard Nadie dice eso, Solo los casuals, mariquitas sin paciencia de pasarselo ni con la clase más chatada que hay, Ellos quieren la dificultad Marikita :" auto apuntado, armas chatadas y enemigos que mueran de un golpe", Yo solo ando de marginado y no me quejo :v

  • @juliarios8983
    @juliarios8983 8 ปีที่แล้ว

    Estoy completamente de acuerdo contigo!
    Hace años que digo que los juegos de hoy en día no tiene aquel "no sé qué" de los de antes... Cuando tenías que tirarte horas para poder avanzar en el juego.
    Los Resident Evil, por dios!!! Esas primeras entregas que duraban 4 horas, pero hasta que no te sabías los puzzles y dónde encontrar los ítems, podías tirate horas y horas para conseguirlos!!
    Ahora estoy jugando a RE7 que, por suerte, me lo compre en reserva y me dieron un pack con cartuchos de escopeta, una moneda de instinto y, lo más importante, la dificultad MANICOMIO!!!
    Joder!!! Este juego en nivel normal, no puede dar miedo! Vas con un puto arsenal encima! Y las balas se cargan a los bichos en un plis!
    En dificultad manicomio es un verdadero reto! Y, además, necesitas conseguir cintas de cassette para grabar la partida... como antaño ;)
    Es cierto que los puzzles son facilones... para que los mediocres no se pongan a llorar... pero bueno...
    También recuerdo el primer Silen Hill y el puto puzzle de piano! La madre que lo parió!!!
    Ya no hacen juegos que requieran un poco de inteligencia... Todo está marcado en la pantalla!!! Da mucha pena...

  • @phamtomlord2579
    @phamtomlord2579 8 ปีที่แล้ว +4

    jino yo tengo 12 años i juego videojuegos por que me gustan . undertale the Witcher dark souls son juegazos

  • @diego56780
    @diego56780 8 ปีที่แล้ว

    sabes jino, me hiciste acordar de algo que me paso el año pasado, pues mira yo tengo un amigo que tiene 3 años menor que yo y bueno leencanta los videojuegos, el me acuerdo que tenia the witcher 3 y yo le dije, " oh por dios teni el the witcher, me lo voy a comrpar yo este año tambien", a lo cual el me respone " si pero sabes si quieres te lo vendo por que la verdad no me gusto porque es muy dificil y me aburre", a lo cual yo dije np gracias porque ya me lo tenian reservado mis padres como regalo de cumpleaños, ( te puedo decir que hace tiempo que no disfrutaba tanto un juego de cartas y mundo abierto a la vez), y bueno pues al ya terminar la historia me dije , hostia como no le puede gustar este tipo de juego si es algo unico que no habiamos visto nunca en uno de mundo abierto, y pues es por eso, mi amigo le gusta lo popular , lo que se venden por los ojos como tu dices, y es por eso que el juega a generos como WD2, Tom Clancy RSS, y otros, ( ojo que no digo que son malos), porque compran lo que ven los trailers y no se informan como son en realidad, y la costumbre de que el juego sea facil hace que el jugador se quede estanacado en juegos muy simples y faciles de pasar. Bueno eso me motive un poco pero solo queria darte un ejemplo de lo que tu y muchos gamers de la antigua escuela , presencian dia a dia

  • @leomerigliano8392
    @leomerigliano8392 8 ปีที่แล้ว +46

    Zelda...

    • @xRvbit_
      @xRvbit_ 8 ปีที่แล้ว +5

      Link...

    • @xRvbit_
      @xRvbit_ 8 ปีที่แล้ว +7

      Ganon... okno

    • @leomerigliano8392
      @leomerigliano8392 8 ปีที่แล้ว +1

      :v

    • @xRvbit_
      @xRvbit_ 8 ปีที่แล้ว +3

      Epona...

    • @to9o363
      @to9o363 8 ปีที่แล้ว +8

      Rayquaza
      No espera...

  • @MrCieeel
    @MrCieeel 8 ปีที่แล้ว +2

    Nintendo lo ha dicho hace un buen tiempo, han tenido que bajar las dificultades debido al nuevo público que realmente les cuesta y no les interesa el desafío.

  • @josepamosanchez5853
    @josepamosanchez5853 8 ปีที่แล้ว

    totalmente de acuerdo. Creo que ahora el consumidor está obligado a hacer "estudios de mercado", ver que máquina te sale más rentable y en que juegos invertir. Obvio, el que tenga un buenos ingresos se lo podrá permitir, pero para lo que creo que es la mayoría, cada vez más hay juegos obligados a online y centrados en parte al multijugador. De esos que disfrutas de una buena historia hay poquitos. Personalmente, dentro de los que he podido catar, (y dentro del género que más me gusta) títulos como "baldur's gate", "mass effect" o "the witcher" han sido de los más gozados.
    En mi opinión, los juegos de mundo abierto deberían tener un cierto sentido a la hora de buscar esa libertad, por ejemplo, en un mundo abierto te puede servir para explorar (eso conlleva que todo sea explorable y que sirva para algo dentro del juego) , o que puedas escoger el escenario de un combate (para buscar cierta ventaja), si eso no se consigue, pierde sentido que te metan un mundo abierto pudiendote dar una mapeado trabajado. (quizá esto también sería algo a tener en cuenta, las ganas y mimo del desarrollador). ... "vaya tochazo m'a quedao"

  • @NyanitoGames
    @NyanitoGames 8 ปีที่แล้ว

    Es curioso, me pasa lo mismo con animes que veo, he incluso peliculas, los ves, y despues ya te olvidas de casi toda la trama, solo partes escenciales, y cuando vuelves a verlas de nuevo, te das cuenta que hay partes que en verdad vistes pero te dices a ti mismo: esto nunca lo he visto... que clase de brujeria es esta :c

  • @jorgeanibalbarretomarriaga764
    @jorgeanibalbarretomarriaga764 8 ปีที่แล้ว

    Estoy muy de acuerdo con tu opinión, en mi caso prácticamente he dejado de comprar juegos para evitar sentirme decepcionado una vez gasto mi dinero y el juego no me ofrece realmente nada. Siempre he jugado para sentirme parte del mundo que cada juego me presenta pero con la calidad actual de las tramas, de los personajes y sobre todo con lo fácil y simple que es cada misión o avance sencillamente pierden el encanto. Luego por supuesto viene el dolor y la frustración de saber que me he gastado un dinero que trabaje duro para conseguir, en un producto que no lo vale.

  • @jorlomu18
    @jorlomu18 8 ปีที่แล้ว

    Creo que hoy en día uno de los problemas es la falta de renovación, de ideas frescas por parte de desarrolladores. No paramos de ver en los últimos tiempos remakes, remasterizaciones e ideas copiadas de unos juegos a otros con ambientaciones diferentes y eso es un problema...

  • @mikellopezdiaz9244
    @mikellopezdiaz9244 8 ปีที่แล้ว +1

    Eso es una cosa que me gustaría preguntarte, que sientes tú con los videojuegos? quiero decir, porque juegas a videojuegos y como empezaste y porque.
    un saludo

  • @definitelynothoctex3949
    @definitelynothoctex3949 8 ปีที่แล้ว +2

    Bueno... aquí tendríamos una situación donde la filosofía se podría aplicar. Desde la Ilustración, se ha tendido a reducir el sufrimiento de la gente a través de pastillas u otras comodidades. Pues verán, esto muy a nuestro pesar, a abordado los videojuegos. Ahora en la sociedad se intenta "sufrir" lo menos posible: se evitan peleas, riñas, desacuerdos por el simple hecho de no enfadarse, disgustarse o sufrir. En los videojuegos sucede algo similar, se han facilitado para que la gente no se frustre y así evite sufrir (que es la mentalidad general de la sociedad), por lo tanto como dices Jino los juegan porque les arrastran las masas. Si sufrieran, pero de verdad les gustaría, seguirían jugando a pesar de todo. En mi caso, cuando jugué al Space Invaders no hacía más que cabrearme por que el último marcianito se ponía a super-velocidad y me mataba, pero lo seguía jugando porque me gustaba y todavía me acuerdo de todo el juego (aunque en verdad no hay mucho que recordar).

  • @Lucas52581
    @Lucas52581 8 ปีที่แล้ว

    Como siempre impecable Jino. Saludos desde Argentina!

  • @minthylmusic4682
    @minthylmusic4682 8 ปีที่แล้ว

    Últimamente se me ha pasado ese pensamiento por la cabeza y me ha entrado miedo a que como tú dices, los juegos dejen de ser profundos y desafiantes en pos de que le guste a una gran masa de gente que ni si quiera los sabe aprovechar.
    Y he llegado a este pensamiento justamente con Zelda. No voy a decir que no me guste ni mucho menos, es un gran juego y me está dando muchísimas horas de diversión y fascinación, pero aun así le he sacado una pega: para mi gusto ha fallado en bajar el nivel de dificultad en el tema de las mazmorras, comparado a títulos anteriores.
    Es verdad que tenemos ciento y la madre santuarios, y cuatro mazmorras como tal, pero aun así, me sabe a poco.
    No se si los desarrolladores han gastado tanto tiempo haciendo semejante trabajo con el mundo exterior y no han querido dedicar esfuerzo al tema mazmorras o si simplemente lo han querido orientar a esa masa que sería incapaz de pasarse 2 horas dando vueltas por una misma mazmorra hasta conseguir resolverla.
    Sea por la razón que sea, a mi ese detalle, a parte de no cumplir mis expectativas (ya que soy una persona que me gusta ese desafío que suponían los templos grandes, patear, volver sobre tus pasos, los puzzles, los enemigos y quedarte 10 minutos rompiéndote la cabeza para saber cómo avanzar) me produce cierto miedo. Me explico: viendo que este juego ha tenido tantísima aceptación, y que es una obra maestra, quizás los desarrolladores piensen que la gente no necesita dicha complejidad para amar un juego de Zelda, y por ello nunca más volvamos a ver mazmorras como las que nos brindó OoT...
    Y vuelvo a repetir que la nueva fórmula de este Zelda me encanta, pero para mí sería perfecta si tuviera unas mazmorras grandes y retantes (y temáticas, por qué no). En fin, lo veremos en el próximo título, pero mala espina me da... creo que tendré que buscar esa experiencia una y otra vez en los títulos anteriores, pero dios... no quiero que muera ese aspecto de Zelda, es uno de los que hacen esta saga tan tan especial para mí...

  • @MauricioSilva-xp7mb
    @MauricioSilva-xp7mb 8 ปีที่แล้ว

    Yo jugué durante mi adolescencia muchos MMORPGs y sé lo que es crearse de nuevo un personaje por no estar satisfecho con el build. y bueno sin tener el dinero como para comprar cash y resetear skills. Leer foros, guias, comentar con la comunidad, todo para tener ese build con el que te sientes satiusfecho. Rcuerdo también cuando era niño que en las batallas del Boss final me latía el corazón a mil, el ultimo juego con el que lo sentí, el devil may cry 3 , El ultimo juego que realmente me marcó. recuerdo exactamente los comentarios de frustración que le hacia a mi hermano por no poder ganarle a vergil. Recuerdo muy bien la satisfacción de dar ese ultimo sablazo, y luego relajarse y ver el cutscene final. Hermoso.

  • @danielcastrillon7643
    @danielcastrillon7643 8 ปีที่แล้ว

    De Metal Gear Solid V no sé si encaje acá.
    Los MGS anteriores tenían muchas cinemáticas en un juego de cerca de 20 horas. Y se quejaron de pocos momentos para jugar.
    Esta vez son muchas más horas jugables y me parece que la cantidad de vídeos es igual grande. Aparte de las horas y horas de grabaciones que puede uno escuchar mientras juegas.
    Para mi la idea de las grabaciones era contar historia incluso mientras te desplazabas en el mapa.
    He pasado los Metal Gear Solid desde el de PSX hasta el 5, y el 5 es de lejos el más largo y retador.
    Sumé 108 horas para llegar a pasarme las misiones principales, y algunas secundarias para subir nivel y acceder a cosas de la historia. Y ni siquiera he jugado online.
    Fueron más de 100 horas solo desarrollando la historia principal, y sin casi nada de irme dando paseos o perdiendo tiempo a lo GTA.
    Creo que fuera buena o mala quiso contar más que los anteriores. Y quiso ofrecer más tiempo de jugabilidad que ninguno. Y me gustaba que la misma misión cada uno la resolvía de manera diferente. Lo cual me parece genial al aprovechar el ser de mundo abierto.

  • @alejandrovelasquez1313
    @alejandrovelasquez1313 8 ปีที่แล้ว

    Un saludo desde colombia jino. Me viene a la mente cuando lanzaron el super metroid en la consola virtual de nintendo para la wii u, y muchos de los jugadores de hoy no sabian como jugarlo, que vaina.......

  • @neoaxzvv8014
    @neoaxzvv8014 8 ปีที่แล้ว +1

    me encanto este video gracias jino y me gustaría que hicieras otro video así :)

  • @xeroh300
    @xeroh300 8 ปีที่แล้ว

    Esto es la consecuencia del boom de los videojuegos dentro del ocio, ha subido muchisimos puestos en la sociedad con respecto a hace 10 años, antes jugabamos los que buscabamos ese desafio que tanto echas en falta, igual que el que busca competir o mejorar en un deporte. Ahora la espectacularidad de los videojuegos y su bajada de dificultad responde a un público mas masificado que busca una experiencia alternativa al cine mas que un videojuego en su concepción original.

  • @pedrocazador22
    @pedrocazador22 8 ปีที่แล้ว

    lo que yo no entiendo esq si las empresas saben q hay 2 publicos adapten sus juegos a esos 2 publicos no solo al casual, si el usuario es casual q elija "fácil" y si el usuario es un experimentado por asi decirlo q elija "difícil" pero no... tu elijes dificil en un juego y varía un poco pero sigue siendo para casuals

  • @triviania2107
    @triviania2107 8 ปีที่แล้ว

    Me encantan este tipo de videos más reflexivos. Se nota que te gusta lo que haces y que sabes de lo que hablas. Los efectos del consumismo se ven claramente en la industria de los videojuegos, pero también en muchos otros ámbitos.

  • @HunterVGM
    @HunterVGM 8 ปีที่แล้ว +1

    Esta es la razón por la cual a gente no tan metida en los juegos dicen que The Witcher 3 es un juego aburrido. No ven la calidad de lo que es una buena historia y como dices Jino este es un problema muy serio porque más videojuegos están optando por la simplicidad que se traduce a más ventas y menos en la experiencia. Yo recuerdo como Assassin's Creed era un juego con esencia el 2 y el brotherhood fueron de los mejores en su tiempo tanto en jugabilidad como en historia pero ahora con Unity y Syndicate se perdió muchísimo ese detalle que lo hacía memorable.
    Lamentablemente como los negocios son dinero y las personas que buscan una experiencia de calidad cada vez son opacadas por las personas que prefieren una experiencia pasajera, como los jugadores de CoD o Battlefield los consumidores que buscan lo bueno poco a poco se volverá minoría y las empresas nos escucharán menos eso sí es que no se hace nada al respecto. Hay que recordar que nosotros los consumidores tenemos el poder y si queremos una historia excelente y memorable (te estoy viendo Metroid) es de pedirlo.

  • @FabioAristizabal
    @FabioAristizabal 7 ปีที่แล้ว

    Jino tenés toda la absoluta razón!!!! saludos desde Colombia Y GRACIAS POR HACER TODO LO QUE HACÉS

  • @Uri_Nrv
    @Uri_Nrv 8 ปีที่แล้ว

    Creo tambien que hoy en dia hay un repunte de lo que eran los juegos de antes. Gracias a algunos factores. 1) Indies 2) soulslike 3) kickstarter y la nostalgia de los rpg viejos.
    1) Los indies al estar limitados empezaron a adoptar cosas de los 90, mucho, y eso incluye a todo un estilo de juego y lo que paso fue que pego y MUY BIEN, entonces al tener aceptación abrió un mercado (hoy en día los indies son MUY fuertes). 2) El DS fue un golpe fuerte (también para mi) y genero un subgénero que hoy en día esta pegando MUCHO, de nuevo, tuvo aceptación, los desarrolladores vieron que hay mercado, que a la gente le gusta también que las cosas sean difíciles, lo difícil se puso de moda de nuevo. Y por ultimo proyectos de kickstarter BUENOS como los de obsidian por ejemplo trajeron de nuevo los juegos de rol a la vieja escuela donde tenes que leer MUCHO, armar mucho a los personajes, y tenes muchas cosas para hacer por ahí que no estan marcadas. Revivieron un genero que fue en su momento bastante hardcore. Mientras bethesda se volvió mas casual, re apareció obsidian con la vuelta a las raíces y varios que siguieron ese camino. No son los unicos, pero los use de ejemplo.

  • @la-huecoteca2811
    @la-huecoteca2811 8 ปีที่แล้ว

    jino eres un grande, no decepcionas y eres de los pocos que a traves de la objetividad sacas la verdad en este mundo tan complejo que es el de los videojuegos. un fuerte abrazo desde Avila.

  • @javieradamo5062
    @javieradamo5062 8 ปีที่แล้ว

    BRAVO JINO!!!!!!!!!!!!! totalmente de acuerdo yo con 29 años inicie con tomb raider 2 y resident evil 2 y 3 juegazos y asi avance pero ahora no tenemos ese nivel en todos los juegos solo son algunos contados con los dedos de la mano
    saludos

  • @joseibarra1994
    @joseibarra1994 7 ปีที่แล้ว

    Recuerdo 1987 en mi pequeña ciudad llegó una maquinita así les decían por acá
    De 1 palanca y 3 botones se llamaba GUN SMOKE de Capcom (1985) versión Japonesa la de 8 caracteres al Table Ranking
    Está mal que lo escriba, pero era uno de esos que técnicamente vivía ahí unas 6o 8 horas al día los 350 días de un año de 365
    Y obvio cuando llegaba tenía mi público una Bola de curiosos los llegue a contar si, unos 14 -16 chavos de entre 8 y 16 años
    Mirando cada movimiento que hacía al Juegos como Pengo, Xevious , Time Pilot Mikie, Bomb jack etc, etc,
    Verticales en su mayoría, ( hoy se que GUN SMOKE es un Shotem all scroll Vertical ) pero me dijeron que este lo conectaron 1 día antes que falte ahí , así que me Retaron porque mis otros 4 Competidores no habían podido pasar a Ninja Darts , Así que tan pronto pude cambiar mis Fichas y Esconder mi mochila en la Caja ( Bueno lo que quiero decirte es que si quieres Desafío lo termines con una sola vida sin trampas y sin continúes One Live Only , eso para mí eran Juegos de Verdad, quiero Jugar aún tengo ganas los Juegos ahora son Hermosos Visualmente y Mierda de Gameplay , Antes eran feos Visuales, Pero Encabronadamente Divertidos... Saludos a todos y Disculpen, no sé ni cómo llegué Aquí
    Estaba Revisando un Documental de Niki Lauda.

  • @ApoloSh71
    @ApoloSh71 8 ปีที่แล้ว

    `Gracias, Gino,.
    Creo que gente como tú es fundamental en la nueva sociedad que emerge tras la última revolución tecnológica. El mercado siempre vende lo que se compra, por lo que es muy importante que los consumidores tengan una sólida capacidad crítica y toda la información posible (no solo la que desean algunos y sus intereses) para evitar la decadencia en forma de malas prácticas o videojuegos basura.
    Confiamos la calidad de los videojuegos en la fuerza y la presión de los usuarios, y confiamos estos usuarios exigentes y despiertos en la voz de gente como tú.
    Gracias otra vez por dar voz a tantas personas que contemplamos con horror la mercantilización del sector.

  •  8 ปีที่แล้ว +1

    Tengo 33 años y llevo desde los 7 jugando, y estoy completamente de acuerdo con el mensaje del vídeo. Parece que las campañas publicitarias saben leer las mentes para que compren lo que quieren . un buen ejemplo son los asassins creed, que tanto salen en la tele, y son todos muy parecidos. aparte hay otros videojuegos sin publicidad mucho mas adictivos que esos, no solo por su jugabilidad, sino por su historia. Y para que un juego enganche los gráficos son lo de menos.

  • @Masterandpro
    @Masterandpro 8 ปีที่แล้ว

    Lo realmente preocupante es que esto no solo sucede en la industria de los videojuegos. Libros, series y hasta en el anime la "CASUALIZACIÓN" está presentey se expande cada vez más :/

  • @jonatandejesusmolinaguerre5382
    @jonatandejesusmolinaguerre5382 8 ปีที่แล้ว

    Jino, como se llaman los juegos de actualidad que te han gustado?, los que describiste en el video?

  • @carlosmerino9760
    @carlosmerino9760 8 ปีที่แล้ว

    No se yo, si ya estoy más grande o que, o no he elegido bien los videojuegos, pero ya hay historias que no me transmiten nada, me acuerdo que cuando vi por primera vez el final de Zelda Ocarina, y navi se va, lloré, igual hay películas que si me han transmitido mucho sentimiento.

  • @andrumanliveman5773
    @andrumanliveman5773 7 ปีที่แล้ว

    Mis juegos inolvidables : Shenmue, Skies of Arcadia , Omikron the nomad soul y la saga Resident Evil hasta el Verónica. Fue una época en la que tuve mi primer trabajo por allá en el 2000 y ahorré con esfuerzo para una Playstation, pero al ver que salía el RE Verónica opté por una DreamCast. Fue una de las mejores decisiones de mi vida, no tenía tantos juegos pero tenían una magia especial, además que corrían a 60 fps, aún la tengo y un tv de los viejitos y me encanta jugarla. Como dice Jino los videojuegos se sienten hoy en día como un producto desechable, es como comparar una vajilla antigua de porcelana decorada con detalle y una de plástico nueva de bonitos colores.

  • @MotorMix60
    @MotorMix60 8 ปีที่แล้ว

    exelente video me ha quedado claro y me hace pensar en este en el mensage dedo qeu si en algunas ocaciones he dejado de jugar un juego por que la verdar se me hace muy difisil de avanzar pero es tiempo de dejar de llorar y a desempolvar esos titulos que me han hecho sudar de vez en cuando

  • @Negresco95
    @Negresco95 8 ปีที่แล้ว +1

    Me acuerdo cuando era chico(creo que entre 6 o 8 años) jugaba al Mario Bros 3(creo, el del Mario q con cola q volaba). Lo jugaba mil veces incluso después de pasarlo solo x la meta q me había puesto de pasar el juego sin perder ninguna vida. Eso ahora no me pasa con ningún juego.
    X cierto, no lo conseguí. Me acuerdo que perdí una vida en el último nivel de una forma muy boluda. Incluso me acuerdo que termine con 99 vidas xq recupere la q perdí en ese mismo nivel. Y nunca más lo intente.

  • @chandebritopower
    @chandebritopower 8 ปีที่แล้ว

    Jino si me pudiese subscribir dos veces lo haria...ole por ti por tus analisis...excelentes. un saludo amigo

  • @cesarfernandezherranz9345
    @cesarfernandezherranz9345 7 ปีที่แล้ว

    Yo recuerdo cuando me pase el Metal Gear 3. No tenia ni puta idea de lo que hacia hasta que llevaba jugadas 6-7 horas, y me lo termine con la sensación de que había muchas cosas que no sabia hacer con Snake, me termine el juego y todavía me sentía noob. O esas mazmorras del Rogue Galaxy que tardabas una semana en terminarte una mazmorra. O esas partes del Persona que a lo mejor tenias un par de horas de exploración e investigación, o incluso muchas horas de misiones secundarias y de desarrollar el argumento del juego entre mazmorra y mazmorra. Esas cosas en muchos casos ya no se ven.

  • @Brujah
    @Brujah 8 ปีที่แล้ว

    Creo que en términos generales el problema sigue siendo el de siempre: se quieren juegos de calidad, y no de los otros, sean casuales o no tanto, porque juegos malos u olvidables aparecen por montones, en la tendencia o género que sea. Quizá la industria no pueda responder a esta exigencia, condicionada además por el público "casual" o menos especializado, tal como apuntas. Excelente canal. Felicitaciones!

  • @Synphere
    @Synphere 8 ปีที่แล้ว +2

    Ojala mas empresas como Rockstar Games...

  • @matialbetman8339
    @matialbetman8339 7 ปีที่แล้ว +1

    Lamentablemente el desarrollo de videojuegos Es cada vez mas caro y necesitan que llegen a mas personas posibles.