Da ultra veterano del gioco, ti do conferma di tutto ciò che hai affermato nel video, tranne 2 punti. 1- PvP no skill, venire colpiti come dei palloncini (è un mmo che ha una meccanica PvP presente anche in MoBa come LoL, e dire che LoL non è skill, non lo so) 2- può essere Pay To Win comprando monete d'oro e convertendole in argento (A parte che ci vogliono centinaia se non migliaia di euro con l'attuale situazione del mercato, ma facciamo finta che, un player senza esperienza PvP o PvE voglia fare ciò che tu descrivi giustamente, perché succede, ma è altamente sconsigliabile, noi li chiamiamo Gucci boy, per il semplice motivo che pagano come se fosse un qualsiasi mmo dove se si potenzia il personaggio si puo battere chiunque, oppure acquistare un arma rotta e fare stragi, beh su Albion è leggermente diverso, a parte la quantità spropositata di build creabili essendo come tu hai detto,sandbox, ma ci vuole capacità ad usare quella classe, mi è capitato di killare players molto più forti di me su carta proprio perché molto probabilmente, avevano skippato, non avendo ne esperienza di disingaggio e ingaggio, ne di come funzionasse veramente la sua arma o armatura, o nemmeno sapeva aspettare il caricamento delle skill ne di sapere quanti danni al secondo fanno alcune armi oppure l'effetto delle armature nemiche e così via. Quindi sconsiglio vivamente di fare shoppate malate e andare a perdere una barca di soldi, perché quello che compri specialmente armature, se lo perdi, è persa per sempre. Solo i potenziali su tavola del destino rimangono, ma per avere un giusto potenziale, devi portare non 1 ramo al 100 ma tutti di quella categoria al 120.)
Grazie infinite per le delucidazioni, ovviamente la mia è un analisi complessiva e generalizzata per fare un'idea (principalmente soggettiva) del titolo. Per il primo punto è più che altro una questione di sensazione non di capacità, ovviamente ed indubbiamente ogni pvp richiede capacità, la questione palloncino è per intenderci la sensazione di essere un sacco da boxe dove non senti effettivamente di incassare colpi finché non arrivi a bassi hp o non muori, non so se mi spiego ma è un concetto che attribuisco esattamente anche ai moba, proprio come hai detto tu. Per il secondo punto come darti torto, i "Gucci boy" esistono su tutti i giochi e indubbiamente shoppare non è sinonimo di capacità o superiorità, la cosa che fa storcere il naso è più che altro che indubbiamente shoppando hai un certo tipo di vantaggio di progresso e anche in alcuni tipi di attività. Proprio come hai detto tu è sconveniente e servono davvero tanti soldi la sua presenza però, almeno per me e per mio gusto ci tengo a sottolinearlo, ne fa perdere punti. Ogni gioco ha i suoi difetti non se ne scappa, Io cerco solo di trattare questo genere ignorato nel modo di dare pareri personali e magari fare avvicinare nuovi giocatori o fare scoprire nuovi giochi a chi è interessato... Ti ringrazio ancora per le delucidazioni, danno un valore aggiunto al video ☺️☺️
ho cominciato a giocarci ieri insieme ad un mio amico, e posso dire che l'albero della progressione è veramente difficile sia da capire che da svolgere, però in se mi sono divertito
Probabilmente non lo sai perchè eri piccolo al tempo ma tutte le attività descritte da te di questo gioco si potevano già fare in Ultima online, gioco già esistente negli anni 90 cui sicuramente Albion si sarà ispirato. C'era già il pvp, gente in massa collegata sullo stesso server/shard, libertà di crescere le skill e in base a quelle ci si specializzata nel crafting o nelle varie armi da combattimento (martelli, archi, balestre, spade, lance ecc..). Ovviamente la grafica era quella di altri tempi andati. Ilio post era per dire che sicuramente il precursore di Albion è Ultima Online prima ancora di World of warcraft o di Elder scrolls.
Da premettere che è lenta la progressione proprio per il fattore che se converti soldi per oro e oro per argento, se fosse stato semplice, basterebbe fare così, ma calcola che per portare solo una categoria di armi tutte al 120 ci vogliono dai 1200€ a 3000€ per non parlare delle armature e altre cose. Diciamo che su Albion non è chi shoppa a rovinare il gioco, ma e l'inverso, specialmente se fanno queste shoppate, immagina di farlo, spendere 2000 euro per essere op, studiarsi quella classe per 3 mesi ininterrottamente, iniziare a fare PvP hardcore e inevitabilmente morire per un gruppo di tante persone, hai perso soldi veri..
Ho sempre avuto un rapporto simile al tuo con questo gioco. Il che mi spiace perché mi dà sempre una sensazione molto positiva. Mi piacerebbe un qualche stimolo in più dal punto di vista pve
Io una nota dolente la metterei essendo abbastanza veterano del gioco: l'aumento spropositato del costo del premium con i soldi del gioco, da 4M che era.. si facevano abbastanza bene in poco più di un mese, ora si arriva a 16/17M
Ah caspita, questa sì che è una brutta batosta. In un gioco come questo quando l'intera economia grava sui giocatori capita che finisca in questo modo. Ovviamente le mia sono solo supposizioni, come dico nel video non sono mai riuscito ad affezzionarmi seriamente ad Albion
No, comunque nessuno compra I libri per far salire di livello I vari pezzi di equipaggiamento. Al massimo comprano il premium per poter sfruttare quella percentuale di bonus che ti fa guadagnare più fama
Le informazioni che ho riportato arrivano da alcune chiaccherate fatte con altri giocatori a riguardo di quell'argomento. Però che sia come dici tu ☺️ sarebbe un enorme sollievo
@@Karasu.g Si, credo sia uno degli unici giochi dove shoppare non serve praticamente a nulla! In questo gioco l'importante è avere qualcuno con cui giocare, perchè i content in solo dopo un po' diventano noiosi
Npc purtroppo no, per il resto è possibile avere dei pet da utilizzare nelle farm. Purtroppo la mia conoscenza di Albion è leggermente limitata ma mi pare ci siano addirittura companion in stile Neverwinter o FF14
Al momento in attesa delle nuove uscite bazzico fra NEW WORLD, ESO e warframe, ma probabilmente con l'uscita di DIABLO IV mi sposterò principalmente li almeno per il primo periodo.
Ovviamente, e non c'è assolutamente nulla di male. Il mio ragionamento era in riferimento al fatto che essendo un sandbox mi aspetto di poter craftare in libertà gli equip con la giusta velocità di progressione. A mio gusto ho trovato purtroppo il sistema di Albion troppo "allungato". Ma sono serenamente convinto che sia un ottimo titolo ☺️
@@Karasu.g si il problema di craftarsi le armi è proprio questo ci va molto tempo per sbloccare i tool ( per farmare pelli, ferro ecc) Infatti chi gathera ( farma pelli ecc.. ) è perché le vende direttamente invece per farsi le armature ecc conviene il mercato perché nel tempo di gatherare e craftare si fanno più soldi facendo altro , quindi conviene sempre il mercato
Per me e' forse io miglior mmo che c'e' in circolazione .... Esagero ?! Forse ma quando lo giocavo ero drogato di Albion .... Ho la Xbox e non gioco da Pc quindi per giocarlo lo facevo da cellulare con tutte le scomodita' del caso , ma pur di giocarlo stavo scomodo per ore .... Punti negativi i combattimenti in gruppi numerosi , le guerre grandi tra fazioni per intenderci , sono un caos non hai la percezione di cosa stai facendo perché non vedi praticamente niente e' un menare quasi a caso , problema di visibilita' che si riscontr a volte anche nelle Citta' , molto fighe ma non sempre godibili per la quantita' di giocatori ammassati .... Ma i punti a favore sono innumerevoli .... Prima di tutto gira anche su un tostapane , grafica semplice ma figa bello stile particolare per niente pesante , ambiente totalmente interattivo tutto quello che vedi puo' essere raccolto , cacciato , farmare nei vari biomi diversissimi tra loro come elementi naturali e fauna che danno diversi tipi di materiali a seconda del bioma nel quale si sta farmando e' una goduria non risulta pesante .... I combattimenti 1vs1 o a piccoli gruppi sono belli e serve capire come usare le abilita' al momento giusto e come usarle .... E' un gioco che ti sviluppa un certo senso di appartenenza ad un territorio e alla tua citta' , al punto che personalmente mi e' capitato di essere invitato in clan forti che avevano citta' diverse dalla mia in zone diverse , ma ho declinato perché vestire quei colori dopo averli combattuti a lungo non riuscivo proprio o magari non mi piaceva "vivere in quel bioma" in cui era la citta' base di quel clan o fazione .... Il discorso classi assolutamente innovativo come nella vita reale sei un qualcosa di vuoto nessuna classe che impara e si specializza nell'uso di determinate arti manufatturiere , commerciali , di mining e combattimento in base agli strumenti o armi che decidi di usare per migliorare in quella specifica cosa .... Riguardo il commercio e come fare soldi sono tantissime le varianti e ognuno puo' scegliere o scoprire il proprio modo di fare soldi anche inventando o trovando modi piu' convenienti , potete commerciare davvero di tutto , da materie prime , materie lavorate , o prodotti finiti , liberta' assoluta nel modo di fare economia anche soddisfacente .... Credo sia un gioco davvero bello nella sua semplicita' e profondo nonostante la sua immediatezza e intuitivita' . Lo consiglierei a chiunque
Vedi che il sandbox e’ il quadrato di sabbia dei parchettini per bambini 😂 Comunque non hai capito bene come funziona il gioco.. non devi gatherare risorse per craftarti le armi, e’ un vero mondo virtuale con in economia completamente in mano ai giocatori, le armi le compri.. volerle craftaare da te da 0 e’ come voler andare a minare il ferro per costruirsi la bici nel mondo reale..
La famosa "Sabbionaia" così la chiamiamo da me😂😂 In realtà ho assolutamente ben presente come funziona la struttura di Albion e la sua economia e la decisione di non voler comprare armi da altri è esclusivamente per gusto personale. Amo il crafting in questi giochi e amo poter creare i miei equipaggiamenti da me. Ovviamente le mie sono opinioni strettamente legate alla mia esperienza e al mio gusto e ti ringrazio davvero per l'osservazione 😊
Da ultra veterano del gioco, ti do conferma di tutto ciò che hai affermato nel video, tranne 2 punti.
1- PvP no skill, venire colpiti come dei palloncini (è un mmo che ha una meccanica PvP presente anche in MoBa come LoL, e dire che LoL non è skill, non lo so)
2- può essere Pay To Win comprando monete d'oro e convertendole in argento (A parte che ci vogliono centinaia se non migliaia di euro con l'attuale situazione del mercato, ma facciamo finta che, un player senza esperienza PvP o PvE voglia fare ciò che tu descrivi giustamente, perché succede, ma è altamente sconsigliabile, noi li chiamiamo Gucci boy, per il semplice motivo che pagano come se fosse un qualsiasi mmo dove se si potenzia il personaggio si puo battere chiunque, oppure acquistare un arma rotta e fare stragi, beh su Albion è leggermente diverso, a parte la quantità spropositata di build creabili essendo come tu hai detto,sandbox, ma ci vuole capacità ad usare quella classe, mi è capitato di killare players molto più forti di me su carta proprio perché molto probabilmente, avevano skippato, non avendo ne esperienza di disingaggio e ingaggio, ne di come funzionasse veramente la sua arma o armatura, o nemmeno sapeva aspettare il caricamento delle skill ne di sapere quanti danni al secondo fanno alcune armi oppure l'effetto delle armature nemiche e così via. Quindi sconsiglio vivamente di fare shoppate malate e andare a perdere una barca di soldi, perché quello che compri specialmente armature, se lo perdi, è persa per sempre.
Solo i potenziali su tavola del destino rimangono, ma per avere un giusto potenziale, devi portare non 1 ramo al 100 ma tutti di quella categoria al 120.)
Grazie infinite per le delucidazioni, ovviamente la mia è un analisi complessiva e generalizzata per fare un'idea (principalmente soggettiva) del titolo.
Per il primo punto è più che altro una questione di sensazione non di capacità, ovviamente ed indubbiamente ogni pvp richiede capacità, la questione palloncino è per intenderci la sensazione di essere un sacco da boxe dove non senti effettivamente di incassare colpi finché non arrivi a bassi hp o non muori, non so se mi spiego ma è un concetto che attribuisco esattamente anche ai moba, proprio come hai detto tu.
Per il secondo punto come darti torto, i "Gucci boy" esistono su tutti i giochi e indubbiamente shoppare non è sinonimo di capacità o superiorità, la cosa che fa storcere il naso è più che altro che indubbiamente shoppando hai un certo tipo di vantaggio di progresso e anche in alcuni tipi di attività. Proprio come hai detto tu è sconveniente e servono davvero tanti soldi la sua presenza però, almeno per me e per mio gusto ci tengo a sottolinearlo, ne fa perdere punti.
Ogni gioco ha i suoi difetti non se ne scappa, Io cerco solo di trattare questo genere ignorato nel modo di dare pareri personali e magari fare avvicinare nuovi giocatori o fare scoprire nuovi giochi a chi è interessato...
Ti ringrazio ancora per le delucidazioni, danno un valore aggiunto al video ☺️☺️
ho cominciato a giocarci ieri insieme ad un mio amico, e posso dire che l'albero della progressione è veramente difficile sia da capire che da svolgere, però in se mi sono divertito
Probabilmente non lo sai perchè eri piccolo al tempo ma tutte le attività descritte da te di questo gioco si potevano già fare in Ultima online, gioco già esistente negli anni 90 cui sicuramente Albion si sarà ispirato. C'era già il pvp, gente in massa collegata sullo stesso server/shard, libertà di crescere le skill e in base a quelle ci si specializzata nel crafting o nelle varie armi da combattimento (martelli, archi, balestre, spade, lance ecc..). Ovviamente la grafica era quella di altri tempi andati.
Ilio post era per dire che sicuramente il precursore di Albion è Ultima Online prima ancora di World of warcraft o di Elder scrolls.
Da premettere che è lenta la progressione proprio per il fattore che se converti soldi per oro e oro per argento, se fosse stato semplice, basterebbe fare così, ma calcola che per portare solo una categoria di armi tutte al 120 ci vogliono dai 1200€ a 3000€ per non parlare delle armature e altre cose. Diciamo che su Albion non è chi shoppa a rovinare il gioco, ma e l'inverso, specialmente se fanno queste shoppate, immagina di farlo, spendere 2000 euro per essere op, studiarsi quella classe per 3 mesi ininterrottamente, iniziare a fare PvP hardcore e inevitabilmente morire per un gruppo di tante persone, hai perso soldi veri..
Ho sempre avuto un rapporto simile al tuo con questo gioco. Il che mi spiace perché mi dà sempre una sensazione molto positiva. Mi piacerebbe un qualche stimolo in più dal punto di vista pve
Aimé non tutto può piacere, ma rimane comunque un ottimo gioco
un like per te ,bravo
Io una nota dolente la metterei essendo abbastanza veterano del gioco: l'aumento spropositato del costo del premium con i soldi del gioco, da 4M che era.. si facevano abbastanza bene in poco più di un mese, ora si arriva a 16/17M
Ah caspita, questa sì che è una brutta batosta.
In un gioco come questo quando l'intera economia grava sui giocatori capita che finisca in questo modo.
Ovviamente le mia sono solo supposizioni, come dico nel video non sono mai riuscito ad affezzionarmi seriamente ad Albion
l'aumento del prezzo è dato anche dal fatto che ora su albion fare 17 milioni ovvero 500k al giorno circa per una persona normale non sono nulla
No, comunque nessuno compra I libri per far salire di livello I vari pezzi di equipaggiamento. Al massimo comprano il premium per poter sfruttare quella percentuale di bonus che ti fa guadagnare più fama
Le informazioni che ho riportato arrivano da alcune chiaccherate fatte con altri giocatori a riguardo di quell'argomento.
Però che sia come dici tu ☺️ sarebbe un enorme sollievo
@@Karasu.g Si, credo sia uno degli unici giochi dove shoppare non serve praticamente a nulla! In questo gioco l'importante è avere qualcuno con cui giocare, perchè i content in solo dopo un po' diventano noiosi
Ci sono companion o npc reclutabili??
Npc purtroppo no, per il resto è possibile avere dei pet da utilizzare nelle farm.
Purtroppo la mia conoscenza di Albion è leggermente limitata ma mi pare ci siano addirittura companion in stile Neverwinter o FF14
Il tuo main mmo?
Al momento in attesa delle nuove uscite bazzico fra NEW WORLD, ESO e warframe, ma probabilmente con l'uscita di DIABLO IV mi sposterò principalmente li almeno per il primo periodo.
@@Karasu.gDiablo IV 👎
C'è da dire che la conversione oro-silver è limitata a 500 unità d'oro al giorno quindi al massimo ti fai 1.4 milioni che non sono niente
Per le armi e armature di livello piu alto il 99% dei giocatori le compra al mercato (coi soldi del gioco)
Ovviamente, e non c'è assolutamente nulla di male.
Il mio ragionamento era in riferimento al fatto che essendo un sandbox mi aspetto di poter craftare in libertà gli equip con la giusta velocità di progressione.
A mio gusto ho trovato purtroppo il sistema di Albion troppo "allungato". Ma sono serenamente convinto che sia un ottimo titolo ☺️
@@Karasu.g si il problema di craftarsi le armi è proprio questo ci va molto tempo per sbloccare i tool ( per farmare pelli, ferro ecc)
Infatti chi gathera ( farma pelli ecc.. ) è perché le vende direttamente invece per farsi le armature ecc conviene il mercato perché nel tempo di gatherare e craftare si fanno più soldi facendo altro , quindi conviene sempre il mercato
Per me e' forse io miglior mmo che c'e' in circolazione .... Esagero ?! Forse ma quando lo giocavo ero drogato di Albion .... Ho la Xbox e non gioco da Pc quindi per giocarlo lo facevo da cellulare con tutte le scomodita' del caso , ma pur di giocarlo stavo scomodo per ore .... Punti negativi i combattimenti in gruppi numerosi , le guerre grandi tra fazioni per intenderci , sono un caos non hai la percezione di cosa stai facendo perché non vedi praticamente niente e' un menare quasi a caso , problema di visibilita' che si riscontr a volte anche nelle Citta' , molto fighe ma non sempre godibili per la quantita' di giocatori ammassati .... Ma i punti a favore sono innumerevoli .... Prima di tutto gira anche su un tostapane , grafica semplice ma figa bello stile particolare per niente pesante , ambiente totalmente interattivo tutto quello che vedi puo' essere raccolto , cacciato , farmare nei vari biomi diversissimi tra loro come elementi naturali e fauna che danno diversi tipi di materiali a seconda del bioma nel quale si sta farmando e' una goduria non risulta pesante .... I combattimenti 1vs1 o a piccoli gruppi sono belli e serve capire come usare le abilita' al momento giusto e come usarle .... E' un gioco che ti sviluppa un certo senso di appartenenza ad un territorio e alla tua citta' , al punto che personalmente mi e' capitato di essere invitato in clan forti che avevano citta' diverse dalla mia in zone diverse , ma ho declinato perché vestire quei colori dopo averli combattuti a lungo non riuscivo proprio o magari non mi piaceva "vivere in quel bioma" in cui era la citta' base di quel clan o fazione .... Il discorso classi assolutamente innovativo come nella vita reale sei un qualcosa di vuoto nessuna classe che impara e si specializza nell'uso di determinate arti manufatturiere , commerciali , di mining e combattimento in base agli strumenti o armi che decidi di usare per migliorare in quella specifica cosa .... Riguardo il commercio e come fare soldi sono tantissime le varianti e ognuno puo' scegliere o scoprire il proprio modo di fare soldi anche inventando o trovando modi piu' convenienti , potete commerciare davvero di tutto , da materie prime , materie lavorate , o prodotti finiti , liberta' assoluta nel modo di fare economia anche soddisfacente .... Credo sia un gioco davvero bello nella sua semplicita' e profondo nonostante la sua immediatezza e intuitivita' . Lo consiglierei a chiunque
Server europeo
Vedi che il sandbox e’ il quadrato di sabbia dei parchettini per bambini 😂
Comunque non hai capito bene come funziona il gioco.. non devi gatherare risorse per craftarti le armi, e’ un vero mondo virtuale con in economia completamente in mano ai giocatori, le armi le compri.. volerle craftaare da te da 0 e’ come voler andare a minare il ferro per costruirsi la bici nel mondo reale..
La famosa "Sabbionaia" così la chiamiamo da me😂😂
In realtà ho assolutamente ben presente come funziona la struttura di Albion e la sua economia e la decisione di non voler comprare armi da altri è esclusivamente per gusto personale.
Amo il crafting in questi giochi e amo poter creare i miei equipaggiamenti da me.
Ovviamente le mie sono opinioni strettamente legate alla mia esperienza e al mio gusto e ti ringrazio davvero per l'osservazione 😊