Кааапец это какойто мрак. На половине видео я уже потерялся, что куда качать, что переносить, что я в итоге хочу получить... А все так просто и понятно начиналось.
Три дня изучал ваше видео. Экперементировал. ( я первый раз этим занимаюсь)). И никак не получалось, постоянно ошибки. Что я только не делал. В этоге оказалось что фаел VAE ломанный или испорченный... Скачал в другом месте vae и все решилось. А я мучался и психовал)) В любом случае большое вам спасибо, я начал благодаря вашему видео вникать в это дело. Есть прада много не понятного. Как вы в голове берете какие ноды устанавливать какие нет? Именно для какого то конкретного задания. Ну ничего, дойдем и до этого. Еще раз спасибо и продвижения вам в вашем творчестве. 💐 P.S. как или где посмотреть из скольких кадров состот рисунок, что бы задать покадровку к анимации?
Спасибо за приятные слова🤗 Уважение вашему упорству - по себе знаю, если долго биться, то ответ всё равно как-то проявится: или своим умом дойдешь, или Вселенная как-то откликнется, или просто случится что-то такое, что кажется случайностью, но случайностью не является)) Желаю вам успехов в освоении SD - чем дальше, тем интереснее! По поводу вопроса: вы имеете ввиду, как узнать количество кадров в видео? Для этого нужны все две ноды: "Load Video (Patch)" (там указываем ссылку на видео-файл) соединить с нодой "Prewier Image" и запустить генерацию. В "Prewier Image" отобразятся все кадры видео, кликнуть на последний и посмотреть номер кадра)
Самый главный секрет не показали. Как подготовить видео? Размер и качество влияет на скорость, видео 360*640 на 29 секунд - у меня будет генерировать 1 час. И как посчитать количество кадров для изменения? Можно конечно просто стилизовать под аниме с помощью модели, но как менять цвета или фон?
О том, как менять цвета и фон я говорю с 18:27 мин. Для этого используется нода "Batch Prompt Schedule" - там я прописываю с какого кадра как меняется картинка: с 0-го кадра весна, блондинка, с 55 кадра - зеленый пейзаж, зеленые волосы, со 115 - осенний пейзаж, красные волосы и т.д. По поводу подготовки видео - конкретно то видео, которое использовалось в уроке никаким особым образом не подготавливалось: размер 1024х576 пикселей, примерно 200 кадров. У меня оно генерировалось около 20 мин. Но это, конечно. зависит от видеокарты;)
@@irinabondareva1 Извините, но я спросил про то как до добавления посчитать кадры. То есть эти 200 кадров откуда Вы посмотрели до секвенции? Программой какой то или 24 кадра в секунду умножили на время в секундах? И если видео 10 секунд, условно, поделили 240 на отрезки?
@@arti_cool4686 Если нужна точность до кадра, с просмотром этих кадров, то можно запустить этот шаблон (что в моем примере, video to video), ограничив его нодой "Preview Image", отсоединив все связи, что идут после этого узла. ComfyUI вычислит все эти исходные кадры видео очень быстро, буквально за три-пять секунд и сохранит их в папку output/images. Уже там можно их просмотреть и сделать отбор. А лучше для таких целей создать отдельный макет, состоящий всего из двух нод: "LoadVideo" и "Preview Image". В итоге мы будем иметь точное число кадров и сами эти кадры в формате .png в папке output/images А если примерно - то в любом видеоредакторе, хоть в premiere. Блендер вычисляет количество кадров достаточно точно.
Голос приятный. Но увы проблема в длинне видео. Я когда то пытался работать с аниме-диф, но разочаровался из-за 1-2 секунды видео. Сделать минутнуое видео оказалось невозможным. Да что там говорить, просто сделать так, чтобы мальчик подошёл к мячу и пнул его (5-7 секунд) оказалось невозможным. Технология этого не позволяет. И вот когда ты добавила ноду сохранения контекста и произнесла "позволит увеличить длинну видео". Я подумал, а вот это что-то чего у меня в workfow не было. И я такой напрягся во вредкушении, но тут же меня ждало разочарование. Длинна видео осталась прежней. Сцена с парнем как обрывалась на незаконченном движении, так и продолжила обрываться. Просто сама сцена стала более плавнее (это скорее из-за лоры), но движении как было не законченным, так и осталось. Увы, но магии не произошло. SORA уделывает всех, но простым русским недоступна.
Самое большое разочарование во всем этом, это то, что блогеры не объясняют, что и зачем. Что мы слышим: заходим сюда, качаем это и это... А зачем это и это, чем оно отличается от того же самого, но с другой циферкой? Вот модели: берем с циферкой 14, 15, 32 и тп. А почему мы не берем без циферки или например XL? Вот, я то понимаю это, а сами блогеры похоже нет. Ну и соответственно подобное "обучение" обучением уже не является. Тут больше к тому: Я сейчас покажу, что я прочитал на сайте или так же у другого подсмотрел и вам это же самое просто перескажу. А понятие, не, тут я сам или сама не в курсе. Сейчас не хочу это четко привязать к автору видео, но факт на лицо и это явление в каждом втором видео сейчас наблюдается. Ютуб доступен многим. А вот дельного контента единицы. Автору желаю учесть ошибки и дальнейших успехов в ее деле!
Наверное, сейчас я разачарую вас...но поверьте, что выражение "ComfyUI" произносится именно так: "Камфи-ю-ай". Так говорят носители английского языка (если вы посмотрите ролики на английском, то убедитесь в этом), и так же его озвучивают качественные переводчики (при чем и в американском, и в британском произношении). Вы меня, если честно, заинтриговали своим комментом😉Как же правильно, по вашему мнению?
изначально вы сделали видео для русскоговорящих людей и не один ютубер так не называет даже самый популярный, во вторых пробежался по англ туториалам там говорят комфи не знаю что у вас за перевод профи но без перевода как они произносят это комфи @@irinabondareva1
вы меня точно не разочаруете )) во первых вы делаете контент для русскоговорящей публики и никто так не говорит,во вторых много посмотрел сейчас роликов (без переводчиков про) как вы их называете оригиналы, и там не говорят КАМФИ @@irinabondareva1
по сравнению с другими видосами, у Вас более понятно. не так запутанно. Спасибо! ...upd. досмотрел до конца, браво! спасибо за труд
Спасибо за приятные слова!🤗
Спасибо за видео! Благодаря вам у меня все заработало как надо😀😀😀
Круто!👍 Очень рада! Пожалуйста😊
я чего не врубаюсь в эти ноды
Кааапец это какойто мрак. На половине видео я уже потерялся, что куда качать, что переносить, что я в итоге хочу получить... А все так просто и понятно начиналось.
Спасибо! Очень приятный голос!
Пожалуйста😊
Давненько такого приятного голоса не слыхал. Как шелест весенней листвы среди скрипа и хриплых басов Сарикасов и Турбинских 🥰
Голос настоящий?
Спасибо)) Со всей ответственностью заявляю, что голос настоящий😁😁
А там нельзя по кадрам задать промты как в дефоруме?
Красиво получилось. молодец
Еще есть удобная программа stability matrix, позволяет делить модели между несколькими инструментами и удобно управлять расширениями (comfy ui тот же)
Спасибо, попробую:)
Три дня изучал ваше видео. Экперементировал. ( я первый раз этим занимаюсь)). И никак не получалось, постоянно ошибки. Что я только не делал. В этоге оказалось что фаел VAE ломанный или испорченный... Скачал в другом месте vae и все решилось. А я мучался и психовал)) В любом случае большое вам спасибо, я начал благодаря вашему видео вникать в это дело. Есть прада много не понятного. Как вы в голове берете какие ноды устанавливать какие нет? Именно для какого то конкретного задания. Ну ничего, дойдем и до этого. Еще раз спасибо и продвижения вам в вашем творчестве. 💐 P.S. как или где посмотреть из скольких кадров состот рисунок, что бы задать покадровку к анимации?
Спасибо за приятные слова🤗 Уважение вашему упорству - по себе знаю, если долго биться, то ответ всё равно как-то проявится: или своим умом дойдешь, или Вселенная как-то откликнется, или просто случится что-то такое, что кажется случайностью, но случайностью не является)) Желаю вам успехов в освоении SD - чем дальше, тем интереснее!
По поводу вопроса: вы имеете ввиду, как узнать количество кадров в видео? Для этого нужны все две ноды: "Load Video (Patch)" (там указываем ссылку на видео-файл) соединить с нодой "Prewier Image" и запустить генерацию. В "Prewier Image" отобразятся все кадры видео, кликнуть на последний и посмотреть номер кадра)
А есть какая-нибудь нейросеть, чтобы установить на ПК и генерить кадры по промту, а потом в том же Давинчи просто слепить видео?
Всё установил как надо, работает. Но MANAGER нет. Перепроверил несколько раз, нет и всё тут!
Самый главный секрет не показали. Как подготовить видео? Размер и качество влияет на скорость, видео 360*640 на 29 секунд - у меня будет генерировать 1 час. И как посчитать количество кадров для изменения? Можно конечно просто стилизовать под аниме с помощью модели, но как менять цвета или фон?
О том, как менять цвета и фон я говорю с 18:27 мин. Для этого используется нода "Batch Prompt Schedule" - там я прописываю с какого кадра как меняется картинка: с 0-го кадра весна, блондинка, с 55 кадра - зеленый пейзаж, зеленые волосы, со 115 - осенний пейзаж, красные волосы и т.д.
По поводу подготовки видео - конкретно то видео, которое использовалось в уроке никаким особым образом не подготавливалось: размер 1024х576 пикселей, примерно 200 кадров. У меня оно генерировалось около 20 мин. Но это, конечно. зависит от видеокарты;)
@@irinabondareva1 Извините, но я спросил про то как до добавления посчитать кадры. То есть эти 200 кадров откуда Вы посмотрели до секвенции? Программой какой то или 24 кадра в секунду умножили на время в секундах? И если видео 10 секунд, условно, поделили 240 на отрезки?
@@arti_cool4686 Если нужна точность до кадра, с просмотром этих кадров, то можно запустить этот шаблон (что в моем примере, video to video), ограничив его нодой "Preview Image", отсоединив все связи, что идут после этого узла. ComfyUI вычислит все эти исходные кадры видео очень быстро, буквально за три-пять секунд и сохранит их в папку output/images. Уже там можно их просмотреть и сделать отбор.
А лучше для таких целей создать отдельный макет, состоящий всего из двух нод: "LoadVideo" и "Preview Image". В итоге мы будем иметь точное число кадров и сами эти кадры в формате .png в папке output/images
А если примерно - то в любом видеоредакторе, хоть в premiere. Блендер вычисляет количество кадров достаточно точно.
Пишет ffmpeg не является исполняемым файлом
Исходное видео может быть любым?Вы его заранее взяли откудато?
В принципе, любым. Главное, чтобы качество было приличным и фигура хорошо "считывалась". Конкретно это видео взято с сайта: ru.freepik.com/
Голос приятный. Но увы проблема в длинне видео. Я когда то пытался работать с аниме-диф, но разочаровался из-за 1-2 секунды видео. Сделать минутнуое видео оказалось невозможным. Да что там говорить, просто сделать так, чтобы мальчик подошёл к мячу и пнул его (5-7 секунд) оказалось невозможным. Технология этого не позволяет. И вот когда ты добавила ноду сохранения контекста и произнесла "позволит увеличить длинну видео". Я подумал, а вот это что-то чего у меня в workfow не было. И я такой напрягся во вредкушении, но тут же меня ждало разочарование. Длинна видео осталась прежней. Сцена с парнем как обрывалась на незаконченном движении, так и продолжила обрываться. Просто сама сцена стала более плавнее (это скорее из-за лоры), но движении как было не законченным, так и осталось. Увы, но магии не произошло. SORA уделывает всех, но простым русским недоступна.
она никому не доступна
Самое большое разочарование во всем этом, это то, что блогеры не объясняют, что и зачем. Что мы слышим: заходим сюда, качаем это и это... А зачем это и это, чем оно отличается от того же самого, но с другой циферкой? Вот модели: берем с циферкой 14, 15, 32 и тп. А почему мы не берем без циферки или например XL? Вот, я то понимаю это, а сами блогеры похоже нет. Ну и соответственно подобное "обучение" обучением уже не является. Тут больше к тому: Я сейчас покажу, что я прочитал на сайте или так же у другого подсмотрел и вам это же самое просто перескажу. А понятие, не, тут я сам или сама не в курсе.
Сейчас не хочу это четко привязать к автору видео, но факт на лицо и это явление в каждом втором видео сейчас наблюдается. Ютуб доступен многим. А вот дельного контента единицы.
Автору желаю учесть ошибки и дальнейших успехов в ее деле!
Камфи юай серьезно? хоть в описании правильно написали)
Наверное, сейчас я разачарую вас...но поверьте, что выражение "ComfyUI" произносится именно так: "Камфи-ю-ай". Так говорят носители английского языка (если вы посмотрите ролики на английском, то убедитесь в этом), и так же его озвучивают качественные переводчики (при чем и в американском, и в британском произношении). Вы меня, если честно, заинтриговали своим комментом😉Как же правильно, по вашему мнению?
изначально вы сделали видео для русскоговорящих людей и не один ютубер так не называет даже самый популярный, во вторых пробежался по англ туториалам там говорят комфи не знаю что у вас за перевод профи но без перевода как они произносят это комфи
@@irinabondareva1
идети и пишите всем что они не правильно все произносят)) ща еще запустил оригинальное видео англ там Комфи четко
@@irinabondareva1
странно ответ исчез вы удалили? там много написал@@irinabondareva1
вы меня точно не разочаруете )) во первых вы делаете контент для русскоговорящей публики и никто так не говорит,во вторых много посмотрел сейчас роликов (без переводчиков про) как вы их называете оригиналы, и там не говорят КАМФИ @@irinabondareva1
а под новые модели SDXL подойдет?
Почему-то почти все туторы пилятся под SD1.5, когда в реальности все давно перешли на SDXL по возможности.