Moldo, vyzerá to tak, že jazdiť asi predsa len vieš. :) tento event je sialene ťažký a kto to nešiel - nepochopi. Veľmi málo ľudí to splní. Ten pocit z jazdy je extrémny. Skvele som si užil tento diel. Diky ;)
Připadá mi, že všechny hry od CodeMasters mají nevybalancovanou rychlost AI. Na rovinkách jsou pomalí a v technických pasážích zase extrémně rychlí. A mokro nebo sníh to ještě umocňuje.
AI v teto hře co jsem slyšel není ani AI v podstatě, jsou to jen nějak nasimulované časy nějakou průměrnou rychlostí rovnou přímkou od bodu A do bodu B a pak podle obtížnosti jen čas snížený nebo zvýšený. Není to prý nějak nasimulovaný průjezd RZtou který by byl potom škálovaný, ale prostě jen "čas". Proto je to často divné a v místech kde se jede pomalu se zdá že jedou rychle a naopak třeba atd.
no jízdní model je teda arkádový a ne moc realistický v obou hrách, ale v EA WRC je oproti dirt rally určitě lepší a o kus dále. Pořád to není ideální, ale lepší než v DR2. Grafika je zvláštní a ne moc dobrá kvuli blbému unreal enginu který pro hru zvolili a ještě to uspěchali a nevyladili a je tam i dost chyb a bugů.
bohužel většinou ano. je to prostě obrovská korporace a tam už je to takové neosobní ten vývoj těch her a je to pro ty tisíce lidí jen "práce" a nikomu tam nejde o to udělat co nejlepší hru a vyladit detaily, ale jen to vysypat ven a vydělat co nejvíce peněz no.
Moldo, vyzerá to tak, že jazdiť asi predsa len vieš. :) tento event je sialene ťažký a kto to nešiel - nepochopi. Veľmi málo ľudí to splní. Ten pocit z jazdy je extrémny. Skvele som si užil tento diel. Diky ;)
byl to masakr :D ale jel jsem tak, abych přežil pokud možno, kdybych jel uplně na krev tak to určitě rozsekám pořádně :D
"When in doubt, flat out!"
jo jo :D
Strašně dobře si to zajel s tou Audinou, klobouček já bych skončil v kotrmelcích v první RZ. :D
No snažil jsem se to přežít hlavně tak jsem nejel uplně na krev jak se říká :D Ale i tak to byl záhul :D
Krása 😮
jj parádní mašina :)
Připadá mi, že všechny hry od CodeMasters mají nevybalancovanou rychlost AI. Na rovinkách jsou pomalí a v technických pasážích zase extrémně rychlí. A mokro nebo sníh to ještě umocňuje.
AI v teto hře co jsem slyšel není ani AI v podstatě, jsou to jen nějak nasimulované časy nějakou průměrnou rychlostí rovnou přímkou od bodu A do bodu B a pak podle obtížnosti jen čas snížený nebo zvýšený. Není to prý nějak nasimulovaný průjezd RZtou který by byl potom škálovaný, ale prostě jen "čas". Proto je to často divné a v místech kde se jede pomalu se zdá že jedou rychle a naopak třeba atd.
@@Molda22 jasně, chápu. To by odpovídalo ☺️
Ahoj moldo. Jenom taková vsuvka, tento Creighton není ten stejný jako v JWRC, tento je z Velké Británie, kdežto ten z JWRC pochází z Irska
ahoj, aha tak to jsem si ani nevšimnul :D zdalo se mi že vidím vždy irsko
Ahoj moldo,da se přežít aji bez spojky a bez drifťácké páky.Jenom se ptam proto že se nemůžu rozhodnout
Ahoj, jj není to potřeba, dá se to hrát i bez nich
mam stazene pulky za tebe a taky me to ceka :D
tak at to zvládneš přeju :D
Vypni si ten progres bar, stejnak to neodpovídá a akorát to znervózňuje.
pro většinu diváků je asi lepší když je zapnutý at je co sledovat navíc.
Jako pěkný rally ale na DiRT rally 2.0 to nemá ani jízdním modelem a grafika je taky taková moc umělá
no jízdní model je teda arkádový a ne moc realistický v obou hrách, ale v EA WRC je oproti dirt rally určitě lepší a o kus dále. Pořád to není ideální, ale lepší než v DR2. Grafika je zvláštní a ne moc dobrá kvuli blbému unreal enginu který pro hru zvolili a ještě to uspěchali a nevyladili a je tam i dost chyb a bugů.
@@Molda22 já to vidím na opak jízdní režim za mě reálnější v DiRT. Rally
Tam kde se objeví EA kvalita jde vždy dolu 😢
bohužel většinou ano. je to prostě obrovská korporace a tam už je to takové neosobní ten vývoj těch her a je to pro ty tisíce lidí jen "práce" a nikomu tam nejde o to udělat co nejlepší hru a vyladit detaily, ale jen to vysypat ven a vydělat co nejvíce peněz no.
@@Molda22 naprosto souhlasím