Tutorial Iluminação Natural Realista - Sketchup e V-Ray Next

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 27

  • @menisleao
    @menisleao ปีที่แล้ว

    Sou iniciante e tenho uma cena para iluminar, senti falta nesse vídeo de informações como: qual hdr você usou? como você criou o retângulo light?

  • @LucasPedrique1
    @LucasPedrique1 4 ปีที่แล้ว +2

    Parabéns! Continue com esse método de aula que vai diretamente ao ponto, sem enrolação!

    • @marcusmoraes3934
      @marcusmoraes3934  4 ปีที่แล้ว

      Valeu Lucas! Estou preparando mais vídeos com esse método mais objetivo. Em breve publico mais por aqui!
      Abraço e bons estudos!

  • @AngelaMaria-yp6wr
    @AngelaMaria-yp6wr 4 ปีที่แล้ว +3

    Estou me formando em arquitetura e urbanismo, e eu sempre fui apaixonada por imagens 3d. É algo que faz os meus olhos brilharem, tanto que sempre dediquei muito tempo para me aperfeiçoar. Fiz vários cursos, mas nunca consegui chegar no resultado que eu gostaria. Descobri você no youtube, e depois eu participei do seu workshop, e fiquei impressionada com a sua didática. Assisti todas as suas aulas gratuitas, e o nível do meu render evoluiu muito. Agora estou atenta, só esperando você abrir turma para meu tornar sua aluna.
    Muito obrigada pelos seus ensinamentos.

    • @marcusmoraes3934
      @marcusmoraes3934  4 ปีที่แล้ว

      Oi Angela, tudo bem?!
      Sou suspeito a falar, mas essa área da Renderização é realmente apaixonante, não é mesmo?!
      Fico muito feliz em saber que minhas aulas estejam te ajudando a alcançar resultados, saber isso me faz acreditar que estou no caminho certo, de ajudar outros profissionais a utilizarem a renderização para representar seus projetos com maestria. Obrigado pelo feedback e principalmente por me acompanhar.
      Será uma honra ter você como aluna na próxima turma do RenderPro!
      Um grande abraço e bons estudos!

  • @LucasTbooker
    @LucasTbooker 2 ปีที่แล้ว +1

    Voce eh um deus. Obg

  • @the.lucascardozo
    @the.lucascardozo 3 ปีที่แล้ว +2

    Simples, rápido e didático, ótimo vídeo! vlww

    • @marcusmoraes3934
      @marcusmoraes3934  3 ปีที่แล้ว

      Valeu, Lukas! Fico feliz que tenha gostado.
      Bons estudos!

  • @gilbertosilva144
    @gilbertosilva144 ปีที่แล้ว

    Excelente, muito bom mesmo.

  • @juliagandra3193
    @juliagandra3193 2 ปีที่แล้ว +1

    Descobrindo hoje. Gostei muito das dicas! Obrigada!

    • @marcusmoraes3934
      @marcusmoraes3934  2 ปีที่แล้ว

      Seja bem vinda, Júlia! Fico feliz que tenha gostado, em breve teremos mais dicas!

  • @victornunes3049
    @victornunes3049 3 ปีที่แล้ว +1

    Rápido e pratico ótimo man

    • @marcusmoraes3934
      @marcusmoraes3934  3 ปีที่แล้ว

      Valeu, Victor! Feliz que tenha gostado.
      Bons Estudos!

  • @laislisboa2572
    @laislisboa2572 4 ปีที่แล้ว +1

    Essa cena ficou incrível

    • @marcusmoraes3934
      @marcusmoraes3934  4 ปีที่แล้ว

      Obrigado, Lais. Feliz que tenha gostado!

  • @amiltonl2193
    @amiltonl2193 4 ปีที่แล้ว +1

    parabens, ficou massa o resultado!!

    • @marcusmoraes3934
      @marcusmoraes3934  4 ปีที่แล้ว

      Obrigado Amilton, fico feliz que tenha gostado!
      Abraço e bons estudos!

  • @evereltoantonionunes5974
    @evereltoantonionunes5974 4 ปีที่แล้ว +1

    Muito bom

    • @marcusmoraes3934
      @marcusmoraes3934  4 ปีที่แล้ว

      Valeu Everelto!!! Em breve posto mais por aqui.

  • @tiagocerilo4939
    @tiagocerilo4939 3 ปีที่แล้ว +1

    Obrigado pela explicação.
    Marcus como você faz para ter a quantidade de buckets, assim no vray só consigo aumentar o tamanho, no size buckets, mas não consigo aumentar a quantidade deles.
    Se poder me explicar , obrigado

    • @marcusmoraes3934
      @marcusmoraes3934  3 ปีที่แล้ว +1

      Olá Tiago, tudo bem?!
      A quantidade de Buckets no render está ligado diretamente a quantidade de núcleos que o processador do seu computador tem disponível. Portanto, não é possível aumentar a quantidade de buckets, a não ser que você faça a troca do processador por outro com maior quantidade de núcleos de processamento.
      Qualquer dúvida pode me chamar aqui, sigo a disposição.

    • @tiagocerilo4939
      @tiagocerilo4939 3 ปีที่แล้ว

      @@marcusmoraes3934 obrigadooo

  • @JhoySanOfficial
    @JhoySanOfficial 3 ปีที่แล้ว +2

    Duas duvida, não era melhor ter ativado o Portal Light? Assim ficou nítido que perdeu informação de cores do HDRI.
    Segunda duvida: Em settings, você não costuma ajustar o valor do _"Exposure Value (EV)"_ antes de começar as configurações de iluminação?

    • @marcusmoraes3934
      @marcusmoraes3934  3 ปีที่แล้ว

      Olá Jhonatan, tudo bem?
      Então, a ferramenta disponibiliza infinitas possibilidades de fazer os ajustes de iluminação. E nesse vídeo eu quis mostrar uma das formas mais simples e eficazes de ajustar uma iluminação natural de modo realista.
      Sobre o portal light, ele só funciona em conjunto com o Sunlight habilitado, como nessa técnica usamos exclusivamente a dome light para iluminar, não há possibilidade de fazer uso da opção portal light. Ela poderia ser ativada, mas não teria nenhum efeito na iluminação da cena devido ao fato do Sunlight estar desabilitado.
      Já sobre os valores de exposição (Exposure Value), confesso que não costumo fazer uso dele nas imagens, apenas em casos bem raros onde a potência do hdri precisa ser muito alta para começar a iluminar a cena. Mas não foi o caso desse exemplo do vídeo.
      Qualquer coisa pode me chamar por aqui, sigo a disposição!

  • @RioPara
    @RioPara 3 ปีที่แล้ว +1

    Oi boa noite , porque ficou tudo branco ? Eu não sei deixar com as cores naturais , me ajuda por favor

    • @marcusmoraes3934
      @marcusmoraes3934  3 ปีที่แล้ว +2

      Olá Melqui, tudo bem?!
      Ficou tudo branco pelo fato de ter sido utilizado nesse tutorial a função "Material Override". Essa função permite renderizar a cena sem que os materiais apareçam, permitindo focar os ajustes apenas na iluminação de forma mais rápida, com a renderização mais leve.
      Vou deixar aqui abaixo o link de uma aula mais completa desse mesmo ambiente, onde foi configurado todos os materiais da cena até a renderização final do ambiente.
      Link: th-cam.com/video/RT7HuKoPV8k/w-d-xo.html
      Bons estudos!