No tengo ni fruta idea de quien podria ser el más hardcore, pero Fuse Man tiene alto temazo en el escenario, y Tundra Man se mueve con mucha elegancia.
Sin duda uno de los mejores juegos que sacaron, reviviendo a Megaman por todo lo alto, recuerdo que cuando salió el vídeo del aniversario y ver ante mis ojos el tráiler de este título grité junto a mi hermano mayor y se me salio una lagrimita ya que está es una saga que me marcó mi infancia desde el megaman 7 y luego jugando los demás gracias al megaman aniversariy colection del ps2, sin duda un gran regreso y a ver si llega un megaman 12 perfeccionando lo aprendido en esta entrega En cuanto a videos sería interesante un Willy machine del más fácil al más difícil o también analizar los escenarios
La historia fue un acierto en especial para Willy y Light. En si ambos tiene razón con el doble gear, si es una tecnologia peligrosa, por qué puede dañar severamente a robots y maquinas que lo tengan instalado por un mal uso "accidental", y a su vez es cierto que sería un gran avance si se mejora y se utiliza de forma moderada. También marca la diferencia crucial entre ambos, Light es capas de reflexionar y reconocer su error, mientras que Willy está cegado por su ancia de reconocimiento. También como se incorpora esto en las mecánicas, el double gear q USA MegaMan es el prototipo q presentó Willy en su momento, y es fácil sufrir sus efectos secundarios por simple error de timing, de unos segundos. PD: más aún si notas q las capacidades del double Gear,en especial el gear de velocidad, podrían haber acelerado y acortado la investigación de Light, mientras que la investigación de este último podría haber solventado o compensado las falencias del double Gear.
Por fin nuevo video 🥳 No se si ya lo había mencionado, en todo caso lo vuelvo a hacer, este es mi tercer juego de mega man clasico favorito, luego le siguen el 3 y el 5, simplemente no se por donde comenzar, esta juego es hermoso y super genial, aun recuerdo cuando mi papá me lo compro en 2020 por mi cumpleaños 14 y este juego junto a smash bros y animal crossing me acompañaron durante la pandemia pedorra. Voy a empezar con la característica principal del juego, los gears que sin duda, en mi opinión es una muy buena implementación y supieron balancear muy bien el poder sin que llegara a ser roto pero tampoco que llegara a ser inútil, me sorprende decirlo, pero capcom se la rifo XD Los robots masters son super carismáticos y geniales, aunque repitan algunos conceptos como el robot de fuego y el de hielo, la verdad eso es lo de menos, sus peleas y sus stages son super buenas al igual que los enemigos de los escenarios (el pavo del nivel de torch man me gusta mucho y los cositos con ojitos que flotan con globos en el nivel de bounce man son muy tiernos), eso si, no me gusto mucho la idea de volver a incluir a yellow devil, se me hizo un recurso muy pobre (considerando que ya llevamos 5 juegos con este en que incluyen a este personaje) y pienso que pudieron haber incluido a otro como el dragón de mega man 2 que es muy cool, aunque eso si, el segundo jefe que es la calaca rosada es super desafiante y original en mi opinión. Y en modo superhero son un desafío sin igual (aun recuerdo los gritos de niña que hice cuando pude vencer a torch man en esta dificultad con el buster, sin daño y sin los gears XDXDXD) Respecto a las armas no tengo nada que decir, todas son útiles y si las activas con el power gear son aun mejor. He oído a gente decir que este mega man es intrascendente, que no suma nada, que la historia es simple, el voice acting es una basura, los gráficos apestan y mas burradas, pero solo es gente que de seguro cuando eran bebes los amamantaban pero con leche paterna. Para empezar, mega man nunca ha tenido los mejores gráficos de la historia, ya que eso es lo de menos y tampoco es que mega man tenga el mejor voice acting, pero creo que objetivamente hablando, este es el juego de mega man con las mejores voces, así que no veo del por que se quejan de eso. Y dicen que la historia es simple, a ver, en este juego vemos más del pasado de Dr light y Dr wily cuando estos eran jóvenes y trabajaban juntos, de hecho, esta historia me gusta mucho ya que muestra un choque de ideas entre ambos personajes el cual estoy muy neutral, ósea, estoy de acuerdo con light de que los robots a medida de que toman actitudes humanas, estos tengan los mismos derechos que nosotros, en cambio también estoy de acuerdo con wily de que aunque los robots puedan pensar y actuar, estas no dejan de ser simples maquinas creadas para una función especifica, se podría decir que ambos tienen la razón Y hablando de wily, me gusta mucho que en este juego no quiero conquistar el mundo, ahora sus planes ya son más personales y su único objetivo es demostrare a light que el siempre tuvo la razón, lo cual demuestra lo cínico y psicópata que es. A wily siempre se nos mostro como el típico malo malote que sus planes son frustrados por el bueno buenote, pero a medida que va avanzando la historia, se nos demuestra de lo que el es capaz de hacer, creo el virus maverick y este transfirió su alma al virus para seguir existiendo de manera espiritual en la saga x (en la forma de sigma) y después de esa saga sigue la zero donde la humanidad ya esta prácticamente destruida, tanto que dependen de un robot para que gobierne a todos los humanos, así que si, en cierta manera wily triunfo en su plan de conquistar el mundo, lo cual si nos ponemos a pensar es triste. Ahora hablando del ost, también veo a mucha gente decir que el soundrack es genérico, pobre, simple y aburrido, pero otra vez, gente que en la vida real no puede decir más de dos palabras sin que se le salga baba por la boca, aunque algunas melodías como la de block man, acid man y el castillo de wily puedan sonar algo simples al inicio, mientras más las escuches más te gustan (los temas de bounce man y blast man si pueden llegar a ser olvidables pero no son malos, simplemente les falta sustancia) Y bueno, creo que ya no tengo nada que decir, me gusta mucho este mega man y toda la saga que también como tu dices, me acompaño desde mi infancia, y me siento muy feliz de que el pinchi capcom no la haya dejado morir. Nos vemos 🐵 PD: Una pregunta, vas a hacer videos de otros juegos? Por que te podría recomendar el cuphead, undertale o punch out que son juegos super buenos, pero ya sabrás tu.
Gracias por tu analisis y si!, hare de mas juegos, tengo planeado las otras sagas que restan y de ahi ya ir variando con cupheda, azure striker, cave story y bueno un monton mas xd.
@@lhocke cuphead es buena opcion o un video de los bosses mas dificiles en genera de la saga de la megaman clasica entera o de los wily stage mas dificilez o las wily maquinas mas dificiles
Sin duda megaman 11 es mi favorito, el tema de blast man y su diseño es súper increíble tambien hay un trofeo por derrotar a los jefes solo buster asi que pienso hacerlo en superhero uwu
Justo he acabado la saga por fin, y como hago con cada juego que acabo desde que te conozco, me veo estos vídeos. Me gusta valorar tu análisis y tu forma de pasarte a los robot master, que a veces compartimos y a veces no, está muy chulo intentar comprenderlos para vencerlos con lo básico. Aquí me quedo. Seguiré jugando las otras dos sagas y veré los vídeos de la misma forma. Son grandes análisis, y una saga de videojuegos flipante. La empecé este año y me puto encanta. Saludos desde España bro🌚
Que gran vídeo, bastante interesante y divertido de ver, éste juego es una joya que vivo jugando en nintendo switch, adoro luchar contra los jefes sin usar sus debilidades ya que así, la pelea es de verdad, sobretodo en superhéroe. Recién conozco tu canal, me tomará algo de tiempo en ver los demás vídeos pero sin duda lo vale, gran contenido, sigue así!
Estoy muy de acuerdo con los tres primeros puestos de verdad son de los robots masters mas difíciles de la saga solo siendo superados por Dynamo man, Burner man y Magic man. PD:Me gustaría que hicieras un video de los robot master de Mega man powered up(creo que así se llama) ya que sus habilidades yo las noto muy diferentes a las del mega man 1. Eso es todo por mi parte.
Los Robot Masters de este juego son, en mi opinión, los mejores de la saga, no hay ninguno que no me guste, y como conjunto siento que tienen una sinergia increíble entre si, cada uno tiene su gracia que lo hace especial Block Man: mi Robot Master favorito de este titulo, me agrada su diseño simple (pero bien cuidado) combinado con su paleta de colores que enserio fue muy bien escogida, me agrada como se combina el color gris claro de su cuerpo con el azul de su cara/extremidades (que porcierto, los tonos de azul que Block Man posee se me hacen muy geniales) ya hablando de la "forma golem" de Block Man, también se me hace muy genial Tundra Man: es uno de mis Robot Masters de hielo favoritos (aunque casi todos los Robot Masters de hielo me agradan, excepto Chill Man, que encuentro que tiene un diseño muy poco inspirado, literalmente lo podría adaptar fácilmente a un Robot Master de fuego, simplemente cambiando el pedazo de hielo que tiene en su cabeza por una fogata o algo así, y podría hacer cosas parecidas usando otros elementos para cambiar el pedazo de hielo de Chill Man para hacerlo un Robot Master de otro elemento sin problema alguno, aunque me agrada el soundtrack de la etapa de Chill Man, y su paleta de colores) y gracias a la existencia de Tundra Man, puedo confirmar que mi doctor favorito de los 3 principales de la saga Megaman es el Dr. Cossack, porque ninguno de los Robot Masters que él ha creado me desagrada en lo más mínimo (excepto Skull Man, que siento que dentro de los videojuegos es un desperdicio total en su diseño pues no intimida en lo más mínimo, y se supone que debería justamente intimidar, y incluso causar miedo en sus enemigos, pero con su diseño tan simple no transmite para nada eso, parece mas bien un tipo en un disfraz de halloween mal hecho que un robot esqueleto hecho explícitamente para el combate, aunque el Skull Man de Megaman Megamix tiene un diseño que justamente es super intimidante, además de que logra transmitir terror con su mera presencia, y eso me agrada mucho, así que al menos ese Skull Man sí me agrada), además el propio diseño de Cossack me da gracia, porque una vez ví en un comentario de TH-cam alguien que básicamente estaba diciendo que Cossak se parece a Gordon Freeman, y sí se parecen un montón 😂 Blast Man: su diseño es muy genial, refleja muy bien la agresividad del personaje al momento de batallar, además el detalle de que posee unos audífonos es muy genial (por lo de que las personas que realizan demoliciones con el uso de explosivos deben usar audífonos para evitar dañarse los oídos con el sonido de las explosiónes) Acid Man: mi segundo Robot Master favorito de este juego, tiene un diseño bastante divertido en mi opinión, es como un Toxzon no malvado 😂 Bounce Man: un Robot Masters que, desde su idea, se me hace de los más originales de la saga, además es genial que de puñetazos además de rebotar para atacar Torch Man: me agrada que porfin un Robot Masters de fuego se basa mucho en ataques físicos (Heat Man también tiene un ataque físico donde se enciende completamente en fuego y daba una embestida en ese estado, aunque es solo un ataque, también están las embestidas de Burner Man, pero igual ese es solo uno de sus ataques, y con Sword Man, honestamente, yo no lo veo como un Robot Master de fuego como tal, si no como un Robot Master basado en dar golpes con su espada, que tiene algunos poderes de fuego secundarios), además su diseño es bastante genial, transmite calma junto con agresividad, lo que no me gusta eso si, es que su paleta de colores es la misma que la de Fire Man (blanco y rojo) de hecho ahora que me doy cuenta, Torch Man es como un "Fire Man 2.0" en cuanto a diseño, aunque esto no lo vuelve un Robot Master con un diseño "malo" como tal, solo un poco falto de inspiración en su apariencia Impact Man: me agrada como es el típico "Robot Master fuerte" del juego, pero no se basa en dar puñetazos simples o algo así, se basa en dar embestidas con los taladros que tiene, tratando de aplastar y perforar a sus enemigos, además el hecho de que Impact Man sea realmente 3 robots que al unirse lo conforman, se me hace muy original (y genial) para la saga Fuse man: únicamente con este Robot Master tengo un pequeño problema (aunque aclaro que igual me agrada bastante) y es que las cosas que tiene en su cabeza (esas cosas que son como tanques de energía, no sé cómo decirlo) siento que se ven incómodas, ósea, a Fuse Man le debe costar el mero hecho de pasar por una puerta, o subirse dentro de un auto jajaja, yo hubiera hecho que los fusibles de su cabeza no fueran tan grandes, y le hubiera puesto más fusibles a lo largo de su cuerpo para que su diseño tenga unos cuantos detalles más (acabo de buscar, y las cosas de su cabeza, al parecer, son fusibles), además que veo muy vacío su diseño en la parte de sus pantalones (con Blast Man igual tengo este problema, pero siento que ese diseño simple de pantalones negros le quedan mejor a Blast Man que a Fuse Man, pues Blast Man esta muy cargado en su diseño en la parte de su pecho y cabeza, y el que sus pantalones sean tan simples no se siente tan mal como con Fuse Man) además de que se me hace un tanto parecido a Blast Man, pero su diseño en general esta bien
Sin duda son excelentes diseños, a mi me encanta Blast Man y Fuse Man y si, se le ven raros esos fusibles, pero me gustan de igual forma xD. PD: nuncaa me habia detenido a pensar en la similitud de gordon freeman y cossack xD
Llego un poco tarde, pero buena suerte con tus videos en el futuro, tienen una calidad excelente y disfruto viéndolos. ¡Buena suerte con tu trabajo posterior en TH-cam!
Este megaman es fantastico y la musica es muy bien y los robots master son muy carismaticos y se sienten como que cada uno tiene como su propia personalidad y los stages ufff
Los ataques fuertes o especiales ya era una idea del megaman x8 que los primeros 8 jefes también aplicaban cuando se sentían perdidos usando un ataque especial y más fuerte así como aquí
Sin duda fue un buen camino, lleno de puestos que no me esperaba que esten, aparte de Unlimited, estaría genial que contaras a Rock Force, además de que tiene un número de "Masters" muy extenso, además de otros como Revolution, Rock N Roll, Eternal, Super Fighthing Robot, RAM o el remake de los asquerosos Megamans para MS DOS, además de tal vez los robot masters de Megaman and Bass 2, Oil Man y Time Man de Powered (dudo mucho que cuentes a los 6 robot masters restantes, ya que son los mismos del primer juego pero con movimientos distintos) o la Unidad Genesis de Willy Wars, aunque siento que algo que estaría bien, es que en el video de los Stardroids, mencionaras cómo extra Quint, ya que el también aparece en ese juego en el boss rush de los Megaman Killers, o en el vídeo de Megaman and Bass 2 junto a tal vez Rockman Shadow
@@matiasmagresso7308 x2, me gusto mucho el hecho de que luego de derrotar a los 8 robot masters, se fusionen creado a 4 más, y luego te enfrentes a otro más, dando bastante rejugabilidad
@@ZainScarlet2099 Y dependiendo de cual fue el último Robot Masters que derrotaste, los 4 fusionados que aparecen son diferentes. Aunque los diseños de algunas fusiones no me gustaron mucho.
La verdad yo estaba entre esos que quería ver una conexión oficial entre la saga clásica y X, al final Mega Man 11 termino siendo lo mismo de siempre. Por cierto, si planeas jugar Mega Man Unlimited, podrías hacer Gameplay? Me gustaría ver tus reacciones, sobretodo por e final xD
Y pensar que ya van 5 años de este juego, y Capcom se volvió a olvidar de la saga. Para lo único que se acuerda es para sacar compilados $$$ que me parece ya se los acabó todos con el último de MM exe.
¿Se imaginan a un Robot Masters que tuviera el daño masivo de Elec Man, la velocidad de Fuse Man, la habilidad de spamear mucho de Blast Man, la agresividad de Burn Man y la absorción de disparos de Solar Man?
Quien diría que impact man es la fusion de poderes explosivos y de tierra (o construcción) ya que hay jefes de tierra vulnerables a las bombas (ejemplo, Gutsman y Stoneman)
Este saga de Megaman 11 le falto Expansiones donde cada cierto tiempo como al estilo DRAGON BALL KAKAROTO se abriera una oportunidad de jugar nuevos desafios y nuevos escenarios...
Un gran juego que disfruté pero quedé corto: - Los niveles son divertidos pero sin secretos, se sienten planos. Te los pasas una vez y ya no hay nada nuevo por descubrir, es muy poco rejugable. - Por otra parte se olvidaron olímpicamente de Protoman y Bass, para mi un gran error que se pudo aprovechar para crear una historia más interesante y darle profundidad. - La música repitió la fórmula de Mega Man 8, algo modernilla, no es mala, pero tampoco es la mejor, no tiene ese aire heroico del soundtrack de las entregas de 8bits. - En cuanto a dificultad, es desafiante en la dificultad más alta, me lo terminé ahí y me costó, eso lo agradecí. - Me agradó que volvieran Auto, Beat y Eddie. Un buen juego que pudo ser mucho mejor, pero fue un buen regreso. Lamentablemente la saga se volvió a dormir por 5 años hasta la fecha.
gracias amigo lhocke man me gustaria que hiciera el video sobre los robots master de mega man unlimite, rock force y rock and roll, estare muy agradecido por eso, esos fan games de megaman son geniales deles una oportunidad, te prometo que no te arrepentiras
Lhocke menciona que el Pile Driver tiene la capacidad de hacer un dash en el aire. Yo automaticamente: Megaman X hace un dash en el aire y lo hace simple y sencillo. 😎
Yo creo que este top es muy personal, de más fácil a más difícil este es el mío: 1. Impact Man (es el único al que siempre puedo matar sin recibir daño) 2. Blast Man (le gané al primer intento) 3. Acid Man (no tomó muchos intentos) 4. Fuse Man (realmente es fácil y rápido de vencer, incluso en superhero mode) 5. Bounce Man (es muy rápido, en superhero es inesquivable) 6. Torch Man (es muy impredecible) 7. Tundra Man (demasiado rápido) 8. Block Man (cuando se transforma es imposible esquivar conforme avanza hacia ti) Sí, Block Man es el más difícil para mí.
Oye amigo pero si ya derrote a tundra man con su poder puedo matar bounce man o torch man ? Se supone que cada poder de un enemigo puede matar a otro rapido no ?
lo unico malo del mm11 es que el castillo wily es algo corto en comparacion a los anteriores , solo tenemos dos stages , el tercero seria unicamente boss rush y luego el final
Excelente reseña, yo tengo 33 años y nunca habia jugado un juego de megaman, recién la semana pasada me lo compré para swicth porque estaba en descuento y vaya juegazo. No sé si tú o alguién sabrá cuál seria el orden "óptimo" para superar a los jefes ?? Yo había comenzado con acid man pero me tope como un tipo sub jefe que es una gran maquina que nunca podia superar y vi en varios videos que la gente lo derrotaba fácil con la habilidad de bloques de Block Man, así q tuve q superar a Block Man primero para lograr su habilidad y así superar ese subjefe de acid man xq me parecía imposible derrotarlo con las habilidades normales de Mega Man XD, saludos !!!!!!
Me alegro que te haya gustado!! Y bienvenido a esta maravillosa saga. El orden óptimo para derrotar a jefes es segun su debilidad, es un orden similar a un piedra papel o tijeras, solo que aquí son 8. La gracia es ir probando poco a poco e ir descubriendo por uno mismo a qué poder es débil cada jefe, generalmente se sigue una lógica elemental, como tipo "rayo le gana a agua y este a fuego" aunque eso no aplica siempre xD.
Cuál es mi favorito el de fuego es muy fuerte muy fuerte uno pero mira cuánta ya te quitará si está super Hero porque te vas a decir a la unidad y eso encanta esta cómo se juega Mega Man 11 y me puedes decir en un video cómo jugar 11
Megaman 11 es un reboot no es una continuación, se nota, nos cuenta un plot twist muy mal planteado del double gear, que paso con bass y protoman? No hay respuesta, se que este juego salio para la nueva generación pero no hubiera estado mal unas apariciónes o menciones de esos dos. (Perdon si los ofendi)
Pues realmente el hecho de que Bass y protoman no estén no significa que sea un reboot Simplemente están en otro lugar y ya En MegaMan 4, 6 y 9 protoman casi no hizo nada y Bass apareció solo como cameo en Megaman 9 Simplemente estos dos eran irrelevantes para MegaMan 11 y no hubo realmente necesidad de hacer una historia que conecte con las anteriores
10:52 no estoy muy de acuerdo contigo,ya que al ser una mecánica por asi decirlo basica que se usa al inicio del juego y que ademas los jefes la usan haci creo que dibiste contarla para determinar la dificultad de los jefes
Los temas me decepcionaron como el final TAN SIMPLE dejan que willy se escape, light y mega se quedan como p3nd3j0s el mejor final lo tiene megaman 7 uff esa frase que se tiro mega "soy mas que un robot, mvere willy" ufff
No tengo ni fruta idea de quien podria ser el más hardcore, pero Fuse Man tiene alto temazo en el escenario, y Tundra Man se mueve con mucha elegancia.
Blastman es literalmente deidara Robotizado "EL ARTE VERDADERO ES EXPLOSIVO" -Blastman y Deidara
Admitámoslo todos queremos un MegaMan 12 y 13
Mega man 11 es mi mega man favorito. Por sus temas musicales. No dudare en comprarmelo pronto.
en realidad en eso sale perdiendo en musica esta igual que megaman 8
Sin duda uno de los mejores juegos que sacaron, reviviendo a Megaman por todo lo alto, recuerdo que cuando salió el vídeo del aniversario y ver ante mis ojos el tráiler de este título grité junto a mi hermano mayor y se me salio una lagrimita ya que está es una saga que me marcó mi infancia desde el megaman 7 y luego jugando los demás gracias al megaman aniversariy colection del ps2, sin duda un gran regreso y a ver si llega un megaman 12 perfeccionando lo aprendido en esta entrega
En cuanto a videos sería interesante un Willy machine del más fácil al más difícil o también analizar los escenarios
La historia fue un acierto en especial para Willy y Light. En si ambos tiene razón con el doble gear, si es una tecnologia peligrosa, por qué puede dañar severamente a robots y maquinas que lo tengan instalado por un mal uso "accidental", y a su vez es cierto que sería un gran avance si se mejora y se utiliza de forma moderada.
También marca la diferencia crucial entre ambos, Light es capas de reflexionar y reconocer su error, mientras que Willy está cegado por su ancia de reconocimiento.
También como se incorpora esto en las mecánicas, el double gear q USA MegaMan es el prototipo q presentó Willy en su momento, y es fácil sufrir sus efectos secundarios por simple error de timing, de unos segundos.
PD: más aún si notas q las capacidades del double Gear,en especial el gear de velocidad, podrían haber acelerado y acortado la investigación de Light, mientras que la investigación de este último podría haber solventado o compensado las falencias del double Gear.
Megaman es también mi héroe de la infancia, y vaya, no recuerdo que fuese más complejo de lo que ya pensé que era 😅✨ muy buen vídeo ✌🏻🌸
Fuse man. De los ribots mastres mas epicos con una musica espectacular y una batalla frenetica y digna de recordar
Por fin nuevo video 🥳
No se si ya lo había mencionado, en todo caso lo vuelvo a hacer, este es mi tercer juego de mega man clasico favorito, luego le siguen el 3 y el 5, simplemente no se por donde comenzar, esta juego es hermoso y super genial, aun recuerdo cuando mi papá me lo compro en 2020 por mi cumpleaños 14 y este juego junto a smash bros y animal crossing me acompañaron durante la pandemia pedorra.
Voy a empezar con la característica principal del juego, los gears que sin duda, en mi opinión es una muy buena implementación y supieron balancear muy bien el poder sin que llegara a ser roto pero tampoco que llegara a ser inútil, me sorprende decirlo, pero capcom se la rifo XD
Los robots masters son super carismáticos y geniales, aunque repitan algunos conceptos como el robot de fuego y el de hielo, la verdad eso es lo de menos, sus peleas y sus stages son super buenas al igual que los enemigos de los escenarios (el pavo del nivel de torch man me gusta mucho y los cositos con ojitos que flotan con globos en el nivel de bounce man son muy tiernos), eso si, no me gusto mucho la idea de volver a incluir a yellow devil, se me hizo un recurso muy pobre (considerando que ya llevamos 5 juegos con este en que incluyen a este personaje) y pienso que pudieron haber incluido a otro como el dragón de mega man 2 que es muy cool, aunque eso si, el segundo jefe que es la calaca rosada es super desafiante y original en mi opinión.
Y en modo superhero son un desafío sin igual (aun recuerdo los gritos de niña que hice cuando pude vencer a torch man en esta dificultad con el buster, sin daño y sin los gears XDXDXD)
Respecto a las armas no tengo nada que decir, todas son útiles y si las activas con el power gear son aun mejor.
He oído a gente decir que este mega man es intrascendente, que no suma nada, que la historia es simple, el voice acting es una basura, los gráficos apestan y mas burradas, pero solo es gente que de seguro cuando eran bebes los amamantaban pero con leche paterna.
Para empezar, mega man nunca ha tenido los mejores gráficos de la historia, ya que eso es lo de menos y tampoco es que mega man tenga el mejor voice acting, pero creo que objetivamente hablando, este es el juego de mega man con las mejores voces, así que no veo del por que se quejan de eso.
Y dicen que la historia es simple, a ver, en este juego vemos más del pasado de Dr light y Dr wily cuando estos eran jóvenes y trabajaban juntos, de hecho, esta historia me gusta mucho ya que muestra un choque de ideas entre ambos personajes el cual estoy muy neutral, ósea, estoy de acuerdo con light de que los robots a medida de que toman actitudes humanas, estos tengan los mismos derechos que nosotros, en cambio también estoy de acuerdo con wily de que aunque los robots puedan pensar y actuar, estas no dejan de ser simples maquinas creadas para una función especifica, se podría decir que ambos tienen la razón
Y hablando de wily, me gusta mucho que en este juego no quiero conquistar el mundo, ahora sus planes ya son más personales y su único objetivo es demostrare a light que el siempre tuvo la razón, lo cual demuestra lo cínico y psicópata que es. A wily siempre se nos mostro como el típico malo malote que sus planes son frustrados por el bueno buenote, pero a medida que va avanzando la historia, se nos demuestra de lo que el es capaz de hacer, creo el virus maverick y este transfirió su alma al virus para seguir existiendo de manera espiritual en la saga x (en la forma de sigma) y después de esa saga sigue la zero donde la humanidad ya esta prácticamente destruida, tanto que dependen de un robot para que gobierne a todos los humanos, así que si, en cierta manera wily triunfo en su plan de conquistar el mundo, lo cual si nos ponemos a pensar es triste.
Ahora hablando del ost, también veo a mucha gente decir que el soundrack es genérico, pobre, simple y aburrido, pero otra vez, gente que en la vida real no puede decir más de dos palabras sin que se le salga baba por la boca, aunque algunas melodías como la de block man, acid man y el castillo de wily puedan sonar algo simples al inicio, mientras más las escuches más te gustan (los temas de bounce man y blast man si pueden llegar a ser olvidables pero no son malos, simplemente les falta sustancia)
Y bueno, creo que ya no tengo nada que decir, me gusta mucho este mega man y toda la saga que también como tu dices, me acompaño desde mi infancia, y me siento muy feliz de que el pinchi capcom no la haya dejado morir.
Nos vemos 🐵
PD: Una pregunta, vas a hacer videos de otros juegos? Por que te podría recomendar el cuphead, undertale o punch out que son juegos super buenos, pero ya sabrás tu.
Gracias por tu analisis y si!, hare de mas juegos, tengo planeado las otras sagas que restan y de ahi ya ir variando con cupheda, azure striker, cave story y bueno un monton mas xd.
@@lhocke cuphead es buena opcion o un video de los bosses mas dificiles en genera de la saga de la megaman clasica entera o de los wily stage mas dificilez o las wily maquinas mas dificiles
Tremendo vídeo amigo y que gran juego me costó mucho pasármelo ya que no jugaba un Mega Man desde hace bastante y se sintió muy bien
Sin duda megaman 11 es mi favorito, el tema de blast man y su diseño es súper increíble tambien hay un trofeo por derrotar a los jefes solo buster asi que pienso hacerlo en superhero uwu
Eres un hombre de verdad
Gente recuerdad que lhocke dijo en su video de megaman 9 cual era el mejor escudo,bueno este es el juego en donde sale
De las mejores sagas que e jugado, espero con ansias el siguiente video :D
BROOO HABIA ESPERADO POR ESTE VIDEOOO, AAAA ERES TAN GENIAL
Justo he acabado la saga por fin, y como hago con cada juego que acabo desde que te conozco, me veo estos vídeos. Me gusta valorar tu análisis y tu forma de pasarte a los robot master, que a veces compartimos y a veces no, está muy chulo intentar comprenderlos para vencerlos con lo básico.
Aquí me quedo. Seguiré jugando las otras dos sagas y veré los vídeos de la misma forma.
Son grandes análisis, y una saga de videojuegos flipante. La empecé este año y me puto encanta.
Saludos desde España bro🌚
apesar de no haber jugadp este megaman me esperaba a blast man de primeras jaja
Mega man 11 es unos de mis juegos faviritos de la nintendo swithc
Que gran vídeo, bastante interesante y divertido de ver, éste juego es una joya que vivo jugando en nintendo switch, adoro luchar contra los jefes sin usar sus debilidades ya que así, la pelea es de verdad, sobretodo en superhéroe.
Recién conozco tu canal, me tomará algo de tiempo en ver los demás vídeos pero sin duda lo vale, gran contenido, sigue así!
Muchas gracias! Me alegro que te haya gustado!
Estoy muy de acuerdo con los tres primeros puestos de verdad son de los robots masters mas difíciles de la saga solo siendo superados por Dynamo man, Burner man y Magic man.
PD:Me gustaría que hicieras un video de los robot master de Mega man powered up(creo que así se llama) ya que sus habilidades yo las noto muy diferentes a las del mega man 1. Eso es todo por mi parte.
No creí que el jefe más difícil iba a ser contra Axl
8:54 "un artista de explosiones" recuerdo haber visto eso en algún otro lado.
**recuerda a deidara**
PD: buen video, sigue asi 👍
Soy el único que venció primero a blast man sin saber que era el más dificil
Los Robot Masters de este juego son, en mi opinión, los mejores de la saga, no hay ninguno que no me guste, y como conjunto siento que tienen una sinergia increíble entre si, cada uno tiene su gracia que lo hace especial
Block Man: mi Robot Master favorito de este titulo, me agrada su diseño simple (pero bien cuidado) combinado con su paleta de colores que enserio fue muy bien escogida, me agrada como se combina el color gris claro de su cuerpo con el azul de su cara/extremidades (que porcierto, los tonos de azul que Block Man posee se me hacen muy geniales) ya hablando de la "forma golem" de Block Man, también se me hace muy genial
Tundra Man: es uno de mis Robot Masters de hielo favoritos (aunque casi todos los Robot Masters de hielo me agradan, excepto Chill Man, que encuentro que tiene un diseño muy poco inspirado, literalmente lo podría adaptar fácilmente a un Robot Master de fuego, simplemente cambiando el pedazo de hielo que tiene en su cabeza por una fogata o algo así, y podría hacer cosas parecidas usando otros elementos para cambiar el pedazo de hielo de Chill Man para hacerlo un Robot Master de otro elemento sin problema alguno, aunque me agrada el soundtrack de la etapa de Chill Man, y su paleta de colores) y gracias a la existencia de Tundra Man, puedo confirmar que mi doctor favorito de los 3 principales de la saga Megaman es el Dr. Cossack, porque ninguno de los Robot Masters que él ha creado me desagrada en lo más mínimo (excepto Skull Man, que siento que dentro de los videojuegos es un desperdicio total en su diseño pues no intimida en lo más mínimo, y se supone que debería justamente intimidar, y incluso causar miedo en sus enemigos, pero con su diseño tan simple no transmite para nada eso, parece mas bien un tipo en un disfraz de halloween mal hecho que un robot esqueleto hecho explícitamente para el combate, aunque el Skull Man de Megaman Megamix tiene un diseño que justamente es super intimidante, además de que logra transmitir terror con su mera presencia, y eso me agrada mucho, así que al menos ese Skull Man sí me agrada), además el propio diseño de Cossack me da gracia, porque una vez ví en un comentario de TH-cam alguien que básicamente estaba diciendo que Cossak se parece a Gordon Freeman, y sí se parecen un montón 😂
Blast Man: su diseño es muy genial, refleja muy bien la agresividad del personaje al momento de batallar, además el detalle de que posee unos audífonos es muy genial (por lo de que las personas que realizan demoliciones con el uso de explosivos deben usar audífonos para evitar dañarse los oídos con el sonido de las explosiónes)
Acid Man: mi segundo Robot Master favorito de este juego, tiene un diseño bastante divertido en mi opinión, es como un Toxzon no malvado 😂
Bounce Man: un Robot Masters que, desde su idea, se me hace de los más originales de la saga, además es genial que de puñetazos además de rebotar para atacar
Torch Man: me agrada que porfin un Robot Masters de fuego se basa mucho en ataques físicos (Heat Man también tiene un ataque físico donde se enciende completamente en fuego y daba una embestida en ese estado, aunque es solo un ataque, también están las embestidas de Burner Man, pero igual ese es solo uno de sus ataques, y con Sword Man, honestamente, yo no lo veo como un Robot Master de fuego como tal, si no como un Robot Master basado en dar golpes con su espada, que tiene algunos poderes de fuego secundarios), además su diseño es bastante genial, transmite calma junto con agresividad, lo que no me gusta eso si, es que su paleta de colores es la misma que la de Fire Man (blanco y rojo) de hecho ahora que me doy cuenta, Torch Man es como un "Fire Man 2.0" en cuanto a diseño, aunque esto no lo vuelve un Robot Master con un diseño "malo" como tal, solo un poco falto de inspiración en su apariencia
Impact Man: me agrada como es el típico "Robot Master fuerte" del juego, pero no se basa en dar puñetazos simples o algo así, se basa en dar embestidas con los taladros que tiene, tratando de aplastar y perforar a sus enemigos, además el hecho de que Impact Man sea realmente 3 robots que al unirse lo conforman, se me hace muy original (y genial) para la saga
Fuse man: únicamente con este Robot Master tengo un pequeño problema (aunque aclaro que igual me agrada bastante) y es que las cosas que tiene en su cabeza (esas cosas que son como tanques de energía, no sé cómo decirlo) siento que se ven incómodas, ósea, a Fuse Man le debe costar el mero hecho de pasar por una puerta, o subirse dentro de un auto jajaja, yo hubiera hecho que los fusibles de su cabeza no fueran tan grandes, y le hubiera puesto más fusibles a lo largo de su cuerpo para que su diseño tenga unos cuantos detalles más (acabo de buscar, y las cosas de su cabeza, al parecer, son fusibles), además que veo muy vacío su diseño en la parte de sus pantalones (con Blast Man igual tengo este problema, pero siento que ese diseño simple de pantalones negros le quedan mejor a Blast Man que a Fuse Man, pues Blast Man esta muy cargado en su diseño en la parte de su pecho y cabeza, y el que sus pantalones sean tan simples no se siente tan mal como con Fuse Man) además de que se me hace un tanto parecido a Blast Man, pero su diseño en general esta bien
Sin duda son excelentes diseños, a mi me encanta Blast Man y Fuse Man y si, se le ven raros esos fusibles, pero me gustan de igual forma xD.
PD: nuncaa me habia detenido a pensar en la similitud de gordon freeman y cossack xD
ha sido genial todo tu contenido, no me pierdo ningun video, sigue asi bro
Muchisimas gracias!
Ya casi los 1k bro. Felicidades
34:04 Review de "Street Fighter x Megaman" confirmada!!!!
👍👍👍👍👍👍👍👍
Excelenteeeeee
Llego un poco tarde, pero buena suerte con tus videos en el futuro, tienen una calidad excelente y disfruto viéndolos. ¡Buena suerte con tu trabajo posterior en TH-cam!
Muchas gracias!! Me alegro que los disfrutes.
Este megaman es fantastico y la musica es muy bien y los robots master son muy carismaticos y se sienten como que cada uno tiene como su propia personalidad y los stages ufff
Los ataques fuertes o especiales ya era una idea del megaman x8 que los primeros 8 jefes también aplicaban cuando se sentían perdidos usando un ataque especial y más fuerte así como aquí
Me encantaría que hicieras un top de todos los top 1, del más fácil al más difícil, igual con la saga x y la saga zero 😁, me encantan tu videos
Me dieron muchas ganas de probar este juego algún día
Sin duda fue un buen camino, lleno de puestos que no me esperaba que esten, aparte de Unlimited, estaría genial que contaras a Rock Force, además de que tiene un número de "Masters" muy extenso, además de otros como Revolution, Rock N Roll, Eternal, Super Fighthing Robot, RAM o el remake de los asquerosos Megamans para MS DOS, además de tal vez los robot masters de Megaman and Bass 2, Oil Man y Time Man de Powered (dudo mucho que cuentes a los 6 robot masters restantes, ya que son los mismos del primer juego pero con movimientos distintos) o la Unidad Genesis de Willy Wars, aunque siento que algo que estaría bien, es que en el video de los Stardroids, mencionaras cómo extra Quint, ya que el también aparece en ese juego en el boss rush de los Megaman Killers, o en el vídeo de Megaman and Bass 2 junto a tal vez Rockman Shadow
Rock Force para mí es el mejor fan game de Mega Man, la idea que metieron con los Robots Masters fue original y genial.
@@matiasmagresso7308 x2, me gusto mucho el hecho de que luego de derrotar a los 8 robot masters, se fusionen creado a 4 más, y luego te enfrentes a otro más, dando bastante rejugabilidad
@@ZainScarlet2099 Y dependiendo de cual fue el último Robot Masters que derrotaste, los 4 fusionados que aparecen son diferentes. Aunque los diseños de algunas fusiones no me gustaron mucho.
@@matiasmagresso7308 x2, algunos son raros como War Man, pero sus batallas son muy buenas
@@ZainScarlet2099 Y la batalla final, la sentí relativamente fácil.
Es un excelente juego, de los mejores.
mega man 11 el juego mas dificil de la saga con jefes dificiles aun con su debilidad sin dudas mas dificil que mm9
Wuuuu. Un canal de megaman
|•suscribirse sin dudarlo
La verdad yo estaba entre esos que quería ver una conexión oficial entre la saga clásica y X, al final Mega Man 11 termino siendo lo mismo de siempre.
Por cierto, si planeas jugar Mega Man Unlimited, podrías hacer Gameplay? Me gustaría ver tus reacciones, sobretodo por e final xD
Y pensar que ya van 5 años de este juego, y Capcom se volvió a olvidar de la saga. Para lo único que se acuerda es para sacar compilados $$$ que me parece ya se los acabó todos con el último de MM exe.
Creo que el mas dificil es torch man tiene alto temazo y acid man tiene mucho acidote
Me encanta cuando anuncian un nuevo megaman... y se ven las siluetas de los robot masters...
E intentar adivinar que serán
¿Se imaginan a un Robot Masters que tuviera el daño masivo de Elec Man, la velocidad de Fuse Man, la habilidad de spamear mucho de Blast Man, la agresividad de Burn Man y la absorción de disparos de Solar Man?
Seria el mas dicifil
El sol galáctico pero más chetto
Quien diría que impact man es la fusion de poderes explosivos y de tierra (o construcción) ya que hay jefes de tierra vulnerables a las bombas (ejemplo, Gutsman y Stoneman)
Torch man me recuerda a Magma Dragoon
espere mucho por este video ya me siento viejo D:
El video empieza en el minuto 8:36
Un héroe sin capa 😎
Yo me hice el mismo reto, pero con la variante para que sea justo, que cuando ellos empiezan a usar el Gear system yo también lo hago.
Esto significa que megaman está creciendo ya sea probablemente el próximo sea x
Unlimited?
Ohhhhhhhhhhhhhhhh. ahi son casi todos pesadillescos....
Y la etapa de Yoku... my god!
Este saga de Megaman 11 le falto Expansiones donde cada cierto tiempo como al estilo DRAGON BALL KAKAROTO se abriera una oportunidad de jugar nuevos desafios y nuevos escenarios...
De toooooodo los megaman creo que este es mi fav de los clasicos el número uno en general es el x1 xD
Ojalá en algún futuro saquen otros juegos principales del mega man clásico 😔
Nótese que en japonés blastman tiene la voz de denki kamininari de BHNA
6:58 si para my la mejor voz que a tenido mega man fue la de power up
"Fue Oscuro para la Saga y Franquicia"
Son un poco la misma cosa, o yo lo interprete como la misma cosa jajaja
Buen video uwu
Se refiere por saga a solo los juegos de MegaMan clásico
La franquicia abarca todas las sagas y juegos (Clásica, X, Legends, etc)
Lhocke: Mi momento ha llegado...
Muy buen video. Harás video de Megaman X del PSP? alli los mavericks del X les añaden mas cosas
Un gran juego que disfruté pero quedé corto:
- Los niveles son divertidos pero sin secretos, se sienten planos. Te los pasas una vez y ya no hay nada nuevo por descubrir, es muy poco rejugable.
- Por otra parte se olvidaron olímpicamente de Protoman y Bass, para mi un gran error que se pudo aprovechar para crear una historia más interesante y darle profundidad.
- La música repitió la fórmula de Mega Man 8, algo modernilla, no es mala, pero tampoco es la mejor, no tiene ese aire heroico del soundtrack de las entregas de 8bits.
- En cuanto a dificultad, es desafiante en la dificultad más alta, me lo terminé ahí y me costó, eso lo agradecí.
- Me agradó que volvieran Auto, Beat y Eddie.
Un buen juego que pudo ser mucho mejor, pero fue un buen regreso. Lamentablemente la saga se volvió a dormir por 5 años hasta la fecha.
gracias amigo lhocke man me gustaria que hiciera el video sobre los robots master de mega man unlimite, rock force y rock and roll, estare muy agradecido por eso, esos fan games de megaman son geniales deles una oportunidad, te prometo que no te arrepentiras
Descubri algo cuando impactman clava esas agujas siempre estaran en los pilares del piso
Lhocke menciona que el Pile Driver tiene la capacidad de hacer un dash en el aire.
Yo automaticamente: Megaman X hace un dash en el aire y lo hace simple y sencillo. 😎
Ya pensaba yo que el tundra man era el mas debil, pero pensaba que el mas fuerte estaba entre block man y fuse man
Yo creo que este top es muy personal, de más fácil a más difícil este es el mío:
1. Impact Man (es el único al que siempre puedo matar sin recibir daño)
2. Blast Man (le gané al primer intento)
3. Acid Man (no tomó muchos intentos)
4. Fuse Man (realmente es fácil y rápido de vencer, incluso en superhero mode)
5. Bounce Man (es muy rápido, en superhero es inesquivable)
6. Torch Man (es muy impredecible)
7. Tundra Man (demasiado rápido)
8. Block Man (cuando se transforma es imposible esquivar conforme avanza hacia ti)
Sí, Block Man es el más difícil para mí.
No es olvidable las músicas de enfrentamiento contra dr wily (para mí)
ahora se viene video de mega man unlimited?
hacete un video recopilando los robots masters mas fuertes de cada juego para ver quien es el mas fuerte de verdad
Oye amigo pero si ya derrote a tundra man con su poder puedo matar bounce man o torch man ? Se supone que cada poder de un enemigo puede matar a otro rapido no ?
Lo unico que no me gusto del megaman 11 es lo poco retador que es dr willy, pero todo lo demas es una belleza 🔥
Por alguna razón blast man siempre me recordó a bakugo de My Hero Academia
lo unico malo del mm11 es que el castillo wily es algo corto en comparacion a los anteriores , solo tenemos dos stages , el tercero seria unicamente boss rush y luego el final
6:55 la voz de Mega Man en ingles es mucho mejor que la voz de niñita que tenía en Mega Man 8
Excelente reseña, yo tengo 33 años y nunca habia jugado un juego de megaman, recién la semana pasada me lo compré para swicth porque estaba en descuento y vaya juegazo.
No sé si tú o alguién sabrá cuál seria el orden "óptimo" para superar a los jefes ?? Yo había comenzado con acid man pero me tope como un tipo sub jefe que es una gran maquina que nunca podia superar y vi en varios videos que la gente lo derrotaba fácil con la habilidad de bloques de Block Man, así q tuve q superar a Block Man primero para lograr su habilidad y así superar ese subjefe de acid man xq me parecía imposible derrotarlo con las habilidades normales de Mega Man XD, saludos !!!!!!
Me alegro que te haya gustado!! Y bienvenido a esta maravillosa saga. El orden óptimo para derrotar a jefes es segun su debilidad, es un orden similar a un piedra papel o tijeras, solo que aquí son 8. La gracia es ir probando poco a poco e ir descubriendo por uno mismo a qué poder es débil cada jefe, generalmente se sigue una lógica elemental, como tipo "rayo le gana a agua y este a fuego" aunque eso no aplica siempre xD.
@@lhocke gracias !!! Un saludo
Nose porque pero megaman 11 me recuerda a bumblebee (2018) cuando lo veo Xe
Puedes hacer un top con las mejores habilidades de toda la saga clasica?
Tundra man es facil, pero el nivel en si me hiso sufrir mucho.
10:50 si los jefes pueden usarlo, tu también deberías
Wait, me estás diciendo que siempre empiezo por el robot máster mas dificil?... Ego +10
Jajaja a mi me parece que todo el juego es muy difícil y eso que soy de la vieja escuela xD
soy el único que cree que Fuse Man se parece a Gate de Megaman X6.
13:05 sabian que le cambiaron su nombre de Rubber man a Biunce man por que la palabra Rubber se pude tracudir en ingles como condom
jajaj sii, se me olvido mencionar ese detalle, gracaias por mencionarlo!
Ademas en este juego las abilidades cambian el diseño de mega man
ya no sale zero?? osea ya no puedes jugar con el? y otra duda ya no vas adquieriendo la armadura como en megaman X?
Esta la saga clásica, solo en la saga X puedes usar a Zero
Y solo en Megaman 7 puedes adquirir la armadura
Yo veo a torch man como el maestro de magma dragoon
Cuál es mi favorito el de fuego es muy fuerte muy fuerte uno pero mira cuánta ya te quitará si está super Hero porque te vas a decir a la unidad y eso encanta esta cómo se juega Mega Man 11 y me puedes decir en un video cómo jugar 11
Este es el fin? :c y si haces una saga del mismo tipo pero del mejor al peor poder? :(
Mejor q haga uno de la saga x
AAun queda mucho, no te preocupes!
@@adrianramirez1250 La saga X ya esta subida hace tiempo xD
Que subiras despues de los tops de megaman? •~•
Hay mucho que subir, un par de fangames, la saga zero y zx, videos analizando la saga legends y mucho mas!
Megaman 11 es un reboot no es una continuación, se nota, nos cuenta un plot twist muy mal planteado del double gear, que paso con bass y protoman? No hay respuesta, se que este juego salio para la nueva generación pero no hubiera estado mal unas apariciónes o menciones de esos dos. (Perdon si los ofendi)
Pues realmente el hecho de que Bass y protoman no estén no significa que sea un reboot
Simplemente están en otro lugar y ya
En MegaMan 4, 6 y 9 protoman casi no hizo nada y Bass apareció solo como cameo en Megaman 9
Simplemente estos dos eran irrelevantes para MegaMan 11 y no hubo realmente necesidad de hacer una historia que conecte con las anteriores
de hecho ahorita lo estoy rejugando otra ves en super heroe y dioooooooooosssssss es dificil y como quitan los robots master
Pues yo solo me morí en bounce man XD
No estuvo inafune? Con razón es bueno
Mi top sería
8 block Man
7 bounce Man
6 tundra man
5 impact Man
4 acid man
3 fuse Man
2 blast man
1 torch man
Pues para mí el de los patines sobre hielo fue el más complicado 🤔🤔🤔
Mi top sería
8 block man
7 bounce man
6 tundra man
5 impact man
4 acid man
3 fuse man
2 blast man
1 torch man
No he podido con el del bloque 😢
Soy el único que ve a thundra Man sospechoso?🤨
Adivinaste mega man x street fighters
es mejor jugarlo con el teclado realmente las cruceta y palanca suelen ser troll cuando haces dash
Yo pondría primero a bounce y de finale a impact y torch jajajaja
10:52 no estoy muy de acuerdo contigo,ya que al ser una mecánica por asi decirlo basica que se usa al inicio del juego y que ademas los jefes la usan haci creo que dibiste contarla para determinar la dificultad de los jefes
Para hacerlo mas equilibrado y justo a mi parece
Tienes razon, pero queria hacerlo lo mas dificil y adverso.
toca saga Zero ;)
falta poquito
Eso no es un Sprite, es un modelo xd
Los temas me decepcionaron como el final TAN SIMPLE dejan que willy se escape, light y mega se quedan como p3nd3j0s el mejor final lo tiene megaman 7 uff esa frase que se tiro mega "soy mas que un robot, mvere willy" ufff