エクバ必要な知識多すぎて初心者お断りゲームになってしまうに対する反応集
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
- 引用元 : gundamlog.com/a...
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初心者は師匠なしで多分無理ゲー
あっても最初の一ヶ月は基礎練のみ
シリーズ経験者以外はお断りすぎる
あとは通信で煽ってくる相手にストレス貯まらない精神力もいる。
1ヶ月じゃ基礎練すら怪しいんだよなぁ
vsシリーズめちゃくちゃやってるけど新規のハードル高すぎるから布教しにくい
今は沢山やってる人いるから良いけどいつかその付けは回ってくる、モビルアーマー大戦を切り札にする頃には手遅れになってるだろうね。
「アホー!」って言ってもリアルファイトにならん距離感の友達4人で酒飲んでゲラゲラ笑いながらやるのが1番楽しい
そんな相方がいるだけでも羨ましい。
俺はオフラインのマキブ時代に、俺が下手くそなせいで相方との人間関係悪化して関係切れたからな。
あのゲーム人間性が出る。😊
@@guitar_freaks
それ僕も同じです
顔も知らない人とDMしながら店外しましたけどやらかしてしまったら、向こうが急のタメ口で話してきて二度と店外やらねってなりましたね
その昔、ガシャポンウォーズって射撃と格闘とスペシャル技で遊べるシンプルな作りの神ゲーがあってな………未だに俺は続編待ってるぞ
Switchで発売してほしいです
OO 鉄血 水星 FREEDOM ビルドシリーズ も参加して
わかる
ゲームキューブで100連バトルのシャアが倒せなくて兄貴にやってもらったの良い思い出。
あれを俯瞰視点じゃなく、一部のミッションで体験出来たTPSでやらしてくれるガシャポンウォーズ出てくれたらもう最高
ガシャボンウォーズ面白いよなWiiで弟とめちゃくちゃやってた思い出のゲームだわ。
中身はエクバ+隻狼みたいな別ゲーだけどバトルアライアンスは出た時に嬉しかった
「好きな機体を動かす楽しさ」を味わえるゲームとしてはぶっちぎりの完成度なんだけど、それが霞むくらいゲーム自体が非常に難しい
2on2のせいで失敗した時の迷惑のかかり方がキツくて空気も悪くなりやすいし
初心者取り込むならスピード面でのデフレが必須だけど、今のプレイヤーが間違いなく離れるから厳しいね・・・
好きなキャラで友達と一緒にやるのが楽しいゲームなんだ
アイコンみて見たら本人!?中居さんと楽しそうにやってて羨ましいです。
成り損ない本人やん!いつも中居さんのプレイ参考にさせてもらってます!
友達に「マイナー機体じゃなくて、環境機体乗った方がいいよ」って言われたのですが、ヅダで自爆かまして黙らせたのは良かったでしょうか?
友達とのコミュニケーションの手段の一つにゲームがあって、知らない人とプレイする対戦アクションというジャンル自体が、他では見られない珍しい事なんだと私は思いました。
知らない人とコミュニケーションを取ろうとするから、初心者狩りにあったりマッチ格差を感じたりするんだろうなぁと。
初心者が「知らない人に勝つには練習が必要でそれが難しい」と感じるならば、それはメーカーでもどうしようもない事だと思う。
フラーッシュ!
それこそ丁度格ゲー衰退期の流れだね。コマンドの複雑化と新規層の否定で格ゲーは滅亡した。
スト6もあくまで家庭用格ゲーとしての復権だろうから、エクバも今の調子じゃ現行世代の引退と共に滅ぶだろうね。
言うて格ゲーって2Dだしコマンドもそこまで複雑じゃないからね
エクバは基本操作だけでもガラパゴスすぎて知らない楽器1から覚えるくらいの労力が必要
ただガンダムブランドの大きさは格ゲー衰退期とかを凌駕しそうだとは思う
炎上とかを気にしないでもっと派手な武装とか機体とかだしまくって刺激だらけにして欲しい
格ゲーと違ってコマンド自体はシンプルなのも余計にキツい。スト6のモダンみたいに敷居低くできる余地がないんよな。
立ち回りと知識ゲーすぎる
ガンダムは既に新規を呼ぶブランドとしては弱すぎる。今のガンダムを子供達はもう見てないよ。
@@ssky7588格ゲーは各シリーズごと独自操作とシステムあるけど流用できる知識は結構あるけど、エクバは完全に唯一無二のシステムだしね...
ミッションモードを一人チクチクやる…そんな昔のVSシリーズをSteamで遊びたい…
対戦はこっちの攻撃当たらないのにボコボコ当てられてばかりで自分には無理…
長くやってる現役民ですが民度の低さはゲーム業界随一だと自信を持って言えます(笑)
ゲーム自体は本当に面白いんだけどなぁ…
ホントにその通りですよね、ガンダムのキャラゲーとして見るとかなりいいゲームなのになぁ・・・
民度も含めて一見さんお断りになっちゃってるのがツライところ
GTAVの全盛期より、酷いんですかねw?
@@ts7049あれは母数が多いからな
でもこんなにキャラをスタイリッシュに動かせるかつ独自のゲーム性を備えたゲームもなかなかない
基本操作を覚えて、試合が成立するようになるともう対戦が面白くて止まらない
敷居が高いゲームなんて格ゲーやらFPSやら他にもあるし、どうにか1ジャンルとして生き残ってほしい
格ゲーやFPSと違って他ゲーへの応用(まぁ現行品だと呪術廻戦のゲームくらいしか)できないのがネック
マジで競技性高いゲームだからガッツリeスポーツとして推しちゃって良いんじゃねバンナムってずっと思ってる
スト6も復活したと思ったんだが如何せん民度は変わらなかった...初狩り多すぎてヤバすぎるわ
DFFアーケードがもうちょい頑張れってくれたらな...
生き残るのはどうしたらいいか分かるか?新規をしっかりと集めるんだよ
初心者VS初心者が起きないんだよな
なんで初心者なのに熟練度MAX相手なんだよ
初めてから100戦ぐらいと思うが、自分と同じレブルの相手とマッチしたことない。勝利回数1です。
故戦場の絆と同じ
二等兵対大将
エクバどころかガンダムすらよく知らない友達と家庭版フルブで遊んだけど、小難しいことは考えずに「このボタン押したら強いビーム出るよ」とか「このボタン連打するとカッコいい格闘攻撃できるよ」って言って「スゲー!」って興奮してくれるだけで楽しいんだ
素人「プレイしても速攻狩られてすぐ100円なくなりますどうしたらいいですか」
上級者「俺らも昔負けまくって上達したから〜」って言いながら狩りゲーする上級者何とかせな衰退
そうはいってもオンラインだし、対面に知らん初心者来てたところでわざわざ負けてあげるわけにもいかんしシャフなら相方もいるしでどうにもならんのよ
@@user-nk5mk8qm1c マッチングの細分化したり100円3戦固定したりすりゃええ
@@user-nk5mk8qm1c ランク分けまともにして100円3戦固定にしてサブカ対策でパナパス1枚1000円にすればええ
@@user-nk5mk8qm1c クラス分けされてるのに対面初心者狩り目当てでサブカめっちゃおるやん
友人のマキオン、バトオペ2やって罵詈雑言の嵐は当たり前だったけど、1番理解できなかったのは、自分が間違えてその友人に「了解です」を送ってしまったんだけど、当時の私は何も知らず「間違えたけどまあいいか」っくらい軽い気持ちだったんだけど、その友人が突然ブチギレ出して「『了解です』は煽りなんだよ!!」って言われた時はFXで有り金全部溶かした顔になったね。そこからもうついていけなくなったし、なんだったら対戦ゲーすると奴の幻聴まで聞こえるようになったから2度とやることはないね。
強い人「普通のビームライフルだけあれば勝てる」
まじで経験値が覆せないゲームシステム
ゲームそのものの難易度もそうだが、プレイヤーのモラルの低さが初見を遠ざける一番の原因。
知識もそうだけどインフレしすぎて慣れてるやつじゃないとすぐやられちゃうよね
思考の猶予がほぼないし、何回か被弾するとあっさりゲームが終わるから
100円でお試しにやるもんじゃない家庭用はよ
「民間人」という言葉が信用できなくなるゲーム
ガンダムを手足のように動かせる天パな民間人は沢山いる
信用してはいけない、ジーンのようにされる
ゲーセンだけでしかできないからかなり一見おことわりだよね・・・
いちおうマキオンっていう家庭用はあるけど、システムが古いし初心者か住みずら過ぎるよね。
@@ltn_rpo
そうですね
psだけじゃなくてスイッチとかpc版、あたらしいのほしいですね
そうですね、なんで私は休日に遠い隣町のゲーセンまで歩いて、一回何千円以上のゲームをやらないといけないのと思っているガンダムファンが多いからね。やりたいとしても段々と参入しなくなっちゃうから。
開発がもう新規を呼ぶ気は全くないよなーって感じてる
@@user-tn8uj4dz2wそもそもマキオンとゲーム性が違うし 武装の誘導エグいし 色々乖離がある 家庭版で近しい もしくは同じものを出さないといくら家庭版で練習って言っても無理がある
・まずゲーセンがもうオワコン
・操作は簡単だけど、独自性が高いから他ゲーの経験を活かせない
・2on2の3D高速アクションはゲームの再現性が他より低くて、他人に教えるのが難しい
・10年以上基本が変わらないので新規が入っても2作品はAC版で勝てない
・とは言えそこそこの規模を持ってしまっているため大規模な改革もしにくい
現行プレイヤーですが、この辺が参入障壁になってると思います。
ゲームスタート時のデフォルト選択肢、対戦じゃなくてCPU戦にしてほしい。
初心者が対戦で即終了がなくなるし
プレイヤー軍団VS、COMが最上位にすればいいのにね。AIがあるんだから。エルダーズスクロールオンラインの次は、GMがAIの本格ファンタジーオンラインしか、興味がない。進化できますかねえ。日本は。
ゲームシステムは文句の付け所が無いほど完成されてるとは思う
逆に完成されすぎて新作とか出てもあんまり代わり映えしなくない?
@@マジで日本語にできた
対戦ツールとして遊んでる人ならそこまでゲーム性に変化を求めてない
完成された格ゲーで有名なスト3rdも突き詰めればバランス悪いにも関わらず今でもガチ対戦で賑わってるし、弱キャラで大会優勝してる変態もいる
だからみんな同じことしても続けて、今日もしのぎを削っている
バーサスでブーストダイブ追加してやり過ぎた感が出て、結局覚醒要素に落ち着いたのよかったわ
そもそも対戦ゲーム全般で言える事だけど同じくらいの強さの友達を作るのが1番楽しいんだけど、それがめっちゃハードル高い
EAサッカーも、そこでね。クラブの抜本改編ができるなら、個人個人のレベルに応じたネット接続ができればと思っているだろうね。
家庭用が全盛期だった無印、フルブ辺りから始めてないとめっちゃキツいイメージはある
基本知識と操作だけ慣れればほぼ全機体使えるのは良いと思う
スピードが速すぎてついていけないフルブのCPUの最低難度ですらかなりの反応で動くし連ザくらいのスピード感が丁度いい
つか防御すらボタン一つでできなくてとっさに↑↓入力とかムリムリ
CPU戦は難易度が高いと大体時間切れで負ける(210秒じゃ足りないよ...)
Nextからエクバになったときがまさにそれだった。実際にやってみるとストレス。機体を動かす面白みがなく、淡々と着地を取り合うターン制バトルみたいな感じ。
何かしら機体を動かすことができて、ステップを狩るなどでジャンケンするほうが調整としては良かった。
ジャンケンできない旧式のコンセプトの機体がいるのはいい加減調整してもらいたいが…。まぁ、新規モーション作る金がな…。
マキオン以降は
盾コマンドは
大体お祈り要素
みたいになってる
のもなぁというのもある
(誘導が強い武装やお助けキャラが飛んできた時には大体ステップで避けられるし)
個人的には連ザのほうが対戦の読み合いと特殊テクがキツすぎて実力差めちゃくちゃ出たと思う…
cpuは格闘に対しては鬼強いが射撃はまだよわいかな
これ一回やったけど突然対人放り込まれて1ダメも与えられずボコられたわ
ほぼ知識0だけど初心者お断りゲーなんだなって思った
一人で遊びたければもう100円入れろという売り方がもうね
昔のような気軽に遊べるアーケードはもう無くなった
こういうゲームは知らん人と当たった時に、そこで悔しくなって猛練習したり、知り合い作って教えてもらったりできる人じゃないと無理だと思う
@@motokokusanagi_0079 全くの初見で100円入れてプレイしても何もわからない悔しさとか湧かないレベルだよ
絶対に無理ってことだけが分かって帰る
昔そんな感じだった、数年後改めてまともに始めたけど
昔からそうやで
自分はオバブから入ったけどなんだかんだ楽しく遊べてるのは初狩りとかに会ってないっていうのが一番なんだろうなと思う。
勝率3割程度の下手くそだけど勉強しながら頑張ってます
マキオン家庭用で練習するなら、フリーバトルでCPUレベルEXTREMEのマスターと一生近距離戦すると練習になるよ。
コンピュータでも近距離戦だと的確に内部処理出来るようだから、下手すると上位プレイヤーより強い。これでノーダメでマスターを落とせるようになったら立派な前衛が出来るよ。
CPUは戦闘距離が離れれば離れるほど馬鹿になるから後衛の練習はできないけど前衛は鍛えられるから、これでゲーセンで無駄なお金使わずに済むね。
@@user-xh9cn5ew5pうーん、どうも家庭版贔屓なコメだが本人がオバブ楽しんでいるならそれで良いのでは?上達速度が速いのは間違いなくAC版とだけ言っておく。
@@user-js2wj8xz9c 三割以下とか、一勝につき三百円掛かってるってことだぞ。こういうのは200円で負ける前提で戦ってるのかもしれないけど、長く遊びたいなら家庭用で鳴らした方がいいと思うけどな。
4割勝てるようにがんばって!
@@user-xh9cn5ew5p ゲーセン行けば最新が遊べるオバブ
ソフト買って本体買ってコントローラー買って通信環境整えてやっと数年前のバージョンが遊べるマキオン
どっちを取るかは人次第だよ
マキオンまではゲーセン通ってて家庭版マキオンそれなりに遊んでるから久々のゲーセンもなんとかなるだろと思って遊んでみたら
マキオンにいない機体は勿論のこと、初代ガンダムのCSとナパームで狩り殺されて戻るのは無理と思いました
インフレ進みすぎて「これだけやってれば初心者全滅させられる」って武装が増えすぎた感じがする
地元の店とかもプレイヤーが固定層になってきて、かつ卒業してく奴も多いから
年々空き台が目立つ様になってるのがなあ。確実に衰退してってる
つかクロブとか一つ前のVerを家庭用にして開放した方が良いと思う。追加機体をゲーセンでしか練習出来ないのだる過ぎ
もう既にゲーセンのインカムがーとか言ってる場合じゃないと思うけど
オバブ始めて去年位からオンラインやり始めて最近ようやく勝てる試合が増えてきた
配信者の言ってることは専門用語過ぎて分からないし機体の特徴もあまり分かってないけどだんだん何かを掴めてる気がして楽しい
まだまだ未熟なプレイも多いけど当たったら嬉しいし、知らない人と組んで上手く連携取れたら嬉しいし、もしかしたら画面の向こうで台パンしてる人がいると思うと胸が熱くなります
大人になって緊張してドキドキする事ってないから新鮮な感覚だし、大人が感情剥き出しでできるおもろいゲームだと思います
もっと早く知ってたら友達とガヤガヤして楽しかっただろうなと思う。そういう環境でできる人が羨ましい!!
マキブまでのオフライン時代は、人の少ない時間帯狙ってじっくりアーケードモードで遊んでたけど、マキブon になってから強制オン対戦の仕様になって嫌気さしてやめました。
ゲーセンでしか遊べないのに、初心者や新規が練習できない、何もできないままフルボッコにされる。ならもういいやってなるのは当たり前。
普通にアーケードモードできますが?
これはラインとかいう謎仕様の被害者
エクバ2以降は改善されてます
@@minu5449昔はアーケードモードを3戦したら強制的にオンライン対戦させられた時期があるんやで
まずはゲーセンオンリーとかいうスタートライン遥か後方の状況で武装とゲームスピードがインフレしてる上に勇気を出して踏み込んだ先は檻のない動物園・・・
初心者が敬遠する要素のオンパレードでフォローできねぇ
Nintendoはスィッチで絶好調だからね。スィッチでやったらいいかもね。PSもあるけど、もうちょっと、抑えてるとこ抑えてね。ジュニア、氷河期、ゆとりがいてね。見ていると、足らないところが多すぎるわ。
ps+来てたからやったけど初心者限定部屋って作ったのに
何千戦もやってる奴ばっか入ってくるゲームな時点でお察しだわ。
そもそももうあのゲーム殆ど初心者いないからね
発売から数年経ってるから
同じ腕のプレイヤーがしっかり当たるようになっていさえすれば楽しめることは歴史が証明済み。だから初心者をスマーフが激レアになるくらい集めればいいんだ。
とにかくしっかり新規を入れ続けるそれが第一義。終わらせる気のないシリーズならここに命がけで挑むべき。
動画の中で敗因を自分以外のせいにできる所が流行ったみたいな意見あったけど、個人的には逆にチーム戦だからこそ相手に迷惑かけたくないって考えばかり先行して変な緊張するせいでゲームスピードの速さも相まって尚更パニクってめちゃくちゃになるみたいなことが多くて変な苦手意識が先に付いちゃった感じがする
ゲームとしては好きなMSをカッコよく動かせて楽しいんだけどね
負けた時相方のせいに出来るから流行ったはガイジの考え方。
そういう奴は相方が強い時にしか勝てない、もしくは相方の実力が自分と同じなら勝てるとか思い上がってる雑魚層の人間。
このバカが1人用ゲームになると、環境トップキャラにキレるだけで反省はしないバカ雑魚に相当する。
流行った理由はガンダムのブランドとゲームの独自性が1番デカイだろうな。
初心者に優しいよーって言ってる人も実際は
「俺の相方ダメージくらってばっかなんだけどw」「くらってばっかで攻撃当てれてないしw」
「何でそこ行ったの?(圧)」
みたいにちょっと圧をかけた喋り方するから、本当に初心者に優しい人居ないわ
2000年頃から数年の2ちゃんでそのネタ(いざこざ)はたくさん見てきた。人それぞれの技量や楽しみ方があるから、適切な階層化を怠ってきたのは、日本だから。敢えて、コメントすると。
そもそもこういうゲーム自体ゲーム初心者には優しく無いと思う
ゲームやる人が言う 初心者にも優しい は実際には結構レベルが高いよね
他の格ゲーはやってますがガンダムはやった事ありません レベルだよね
音ゲーやってますが格ゲー未経験です レベルだともう付いていけないと思う
これ、友達に『ガンダム好きならプレイは辞めた方がいい、嫌いになりたいならオススメ』って言われたな。
ある意味、ガンダム離れに良いゲームかもね。
空いてるときに友達と四人で2対2するのはまじで楽しい
初代から遊んでるけどアーケードモード優先台でしか遊べない
🐒怖い
家庭版マキオンでガチ勢だった友人と遊んだけど友人であっても初心者お断りで民度低で喧嘩になって絶縁したし
あれはやらない方がいいと思う
キャラゲーとしては全然おもしろいのだけどPVP特有の勝ち負けが出ると味方相手にも民度が出てしまう
正直初代連ジ~ガンネクまでのオフライン時代がする事覚える事少なくゲームスピードもまだ平和だったと思う
これ大袈裟じゃなく本当だと思う
マキオン移植ってことで実に久しぶりの「家で遊べるエクバの最新作」ってことでかなり話題になったけど、しばらくして周囲のみんなは遊ばなくなった
要求するものが多すぎるわ対戦があまりにもガチすぎるわで、昔あったはずのライトでも楽しめる空気感が無くなったとか
みんなガンダムは昔から大好きなのにこのシリーズだけは誰も目を向けなくなった
僕もやらなくなった
わかる。正直、家庭用マキブオン以降やらなくなったの、シャッフルでの見知らぬ相方の民度の低さが大きい。敵側が煽るならまだしも、味方側で対戦中ずっと煽りメッセ送りまくるカスとかいたし。
上位層はそんな奴は少ないけど、中途半端に高いランクの奴ほどそんなカスが多い。
オンライン対戦主体は別にいいしそれで合ってる・・・ゲーム内でゲームテクニック覚えるモードが一切ないのがふざけてる
身内入れば一番楽だけど、居ないなら自分でwikiやら動画調べないと何も始まらないからな・・・
絶縁したのマキオンのせいにしてるけど、ゲームで絶縁するような仲なんて遅かれ早かれ崩壊してたでしょ
友情崩壊ゲー
少なからず今作は、過去一とっつきやすい環境だと思うんすよね。チュートリアルもあるし、対人で金溶けないように500円で30分レンタルできるし、何よりも極端な初心者狩りは隔離されるようになったので。
言うてパイロット帯(初心者帯)で意図的に初心者狩りしてる方見かけるので総合的にいつもとそんなに変わらないんすよね…
キャラが多すぎたり、新キャラの仕様が複雑すぎたりするのはスマブラも同じだなぁ
キャラゲーはキャラ減らせないからいずれこうなるんだろう
でもキャラが多くて複雑なゲームって、それこそキャラ対策より自キャラの強み押し付けて無理なら逃げるで済むから、割とマシな部分ある。単純操作の格ゲーって、1キャラ極める前に他キャラの行動全部明確に覚えないとハメ殺しされるよ状態。
スマブラとジョジョASBとかが自キャラ極め以上に敵キャラ対策要求されてるから、本当は難しいゲームだと思う。
ジャスガとステップ連打で速度落ちるとかもうウチ等の知ってるスマブラはパーティーゲームから格ゲーになってしまったんやなって
エクバシリーズは作品進むごとにステップ+ブーストorブースト+ステップを強要してくる武装が増えていく感じがある
@@redeyes9499 エクバとか使うだけなら簡単だった機体すら、振り向きアメキャン削除とかされるから初心者はとりあえずこれ使って自衛してがなくなったのがね。
初心者お断りはエクバ2あたりから表出してきたけど、とどまることのないインフレとコロナによる人口激減で決定的になった
長年やってきたから残念だけど、シリーズ終焉は遠くないだろうね
他のアケゲーがやってた「カードをかざすと無料でチュートリアルが遊べる」を実装してガンダムやってないゲーセン民にふれる機会を与える、そしたらゲーセン民じゃない友人を連れてきて数人で始める、みたいなのが理想だと思う
多分それはやってると思いますよ〜。
「エクバ 連敗初心者矯正講座」って調べて出てくる一番上のページに書いてあること全部できて初めてスタートラインだってよ
アーケードはトライアルバトルっていうCPU専用対戦モードがオススメ
それで興味もったら家庭版(マキオン)をオススメするかなぁ
もしやりたい人がいたら手取り足取り教えるんだけどね…
対人戦は民度低い傾向はあるけど、エクバシリーズは2on2で責任転嫁が1人の相方に向きやすいから印象が悪い
今はエクバ2の頃みたいに唐突にオンラインにぶち込まれることもなく、最後まで遊べますからね〜
@@NeeColor PADにも対応してるし、運営は新規取り込みを頑張ってると思いますね
@@user-hz5tq5tn4f 大会のメンツが変わらなくなってどんだけたつ?新規ほぼきてないでしょ
@@Merasa_ 新規の取り込みについてはキャラパよりとりあえずの操作感だと自分は考えてるので、そういう意味でPADの採用を評価した形ですね
キャラパは中級者以上かなぁと
@@user-hz5tq5tn4f パッドって家庭用の流入を狙ってるんだろうけど、その家庭用が新規に対して20年前ぐらいの不親切さだからなあ・・・
家庭用の最新ゲーム、なんとトレモすらないのマジですか?ってなる。カジュアルも放置対策とらねえし、あおりやつをブロもできないし。アメキャンの説明もないし、ミッションはつまらんし、やる気なさすぎる
基本テクわかっててもキャラによって知らなきゃ対処できない武装多すぎるのも問題なんだよなぁ
アメキャンなんて初代だとデルタしかなかったけどいつのまにか人権武装になってたし、特殊移動や誘導切り、バリア等の強武装が増えてきた
やっぱりsteam込みの家庭版出してCPUモードを充実させたほうが良いと思う
慣性ジャンプやアメキャンとか対戦で必要になる知識のチュートリアルは勿論
立ち回り練習できるようにフリーバトルもマキオン以上に実戦に近いAI積んで欲しい
あとは新規ムービー用意して原作追体験モードを今まで以上に豪華にしたり
NEXTplusモードくらいプレイしてて楽しいオフラインコースがあれば良いなあ
そこまで作り込んでくれるとは思わないけど
2VS2だから相方を探す為にプレイヤー間に交流が生まれやすいのは良いところだと思う
初心者なのにサブカだと思われてすぐ煽ってくる輩ばかり出会ってきたからやってない。
最近始めた人間だけど操作が独特すぎるわ
特にガードが1アクションで出ないのがむずい
ガードするのに2アクションって他じゃ知らんぞ
初心者は盾より避ける練習したほうがいい
盾をちゃんと使う意識は中級者以上からで十分
長田ザクさんの存在知ってからちょっとやってみたい気持ち出てきたほぼ初心者なんですけど(家庭版フルブはやってた下手糞)、オバブってソロでCPU戦のみで練習とかって出来ます?
exvsで虹ステ出来るようになった時はゲーム性すげー進化したなあって思ったけど
あそこらへんが新規が来れるギリギリのラインだったと思う当時のアケでの盛り上がりは凄かったなあ
cpu戦で練習したいのにそもそも台が空いてないんだもん
エクバ置いてある所の大体は奇声・大声禁止の注意書きが置いてある
エクバの攻略本にちゃんと慣性ジャンプとか書いてあってビビった
今の新規に必要なのはこういうのなんだろうけど本にすると辞書レベルなんだよな……
5年程前に初めて友達と触ったら乱入にボコられてから2度とやりたくないし、もうやらないのでどうでもいい。
自分も触ったことあるくらいですけど。エクバシリーズの良いところって悪い所と直結してると思う。
原作再現の武装が多い=コマンドの複雑化(コンボや同じ右スロットでも出し方違う)
原作再現度の高さで機体数が多い=対策覚えるのがきつい(初心者は覚える間に初見武装でやられテンション下げ)、原作知らん人からするとナニ?コイツと台詞に意味不が出る。
システムが長年のものを踏襲&+されてる=今までのシリーズ遊んだことない人には基礎や挨拶すら出来ないんだが?
スピード感ある対戦で対戦もサクサクこなせる=初心者は動かす間に即終わってナニコレ?になる。
テクニック複雑過ぎて基礎テクですら最新アケではマニュアルすら無くてググレ状態。
基礎テク武装含めて何度もググレしないと1機体ですらまともに運用出来ないって!!
2on2じゃなくて3on3くらいなら味方フォロー回れる分と攻め込む味方引けるのにと思う。
ランクマの対応ガバガバで初心者~上級者満遍なく当たるのはなんなの?と思う。
ただこのゲームペースに慣れるともう他のゲーム遅すぎて離れられない…
勝ったら連戦出来る、負けたら100円持ってかれるってもう賭けバトルみたいなもんだからね
知らない人とコンビ組まされて金賭けた対戦やらされてニコニコ平和に対戦出来るのは聖人だけだよ
面白い対戦実況を見るのが一番楽しいゲーム
素材120点、味付-80点ぐらいのゲームだからな、オバブに入って完全に新規どころか中級ユーザーも切り捨てて大会にしか力入れなくなったし新規獲得は諦めてるでしょ
というか今の流れがまんま格ゲー衰退してた時期と同じムーブしてるんだよな、まぁ他責ゲーだから格ゲーと違ってほそぼそと続いてくんじゃないかとは思うけど
動きがおぼつかないと分かれば対面2人から雑魚ロックされる
味方は相方が雑魚と分かると萎えて捨てゲーする。だからゲームにならず一生勝てない
少なくともアケには初心者なんか入らず廃れていいよ
家庭版に移ってくれたほうがいいし
鉄拳みたいにアーケード版と家庭版で同時展開して
新キャラ等のアップデートをアーケード版で先行配信→遅れて家庭版で出す
ってシステムにしてくれるのが一番利用者として助かるんだけどね
マキオンで大元帥まで行けたけど最新作には馴染めんわ、社会人にゲーセン通い続けてムーブ覚えるとか無理
マキオンで大元帥行けるならvariant帯くらいまでは全員ボコれるからゲーセン来て♡
家庭用どれだけ売れるのよには、発売から今年で4年のマキオンが未だ中古相場4千円前後なのが売れてる証明な気がする、PSplusのカタログにもあるゲームの中古相場じゃないですよアレ…
ガンダム動物園と揶揄されてもう10年経ってるんだよね
ヴィダール参戦時青プレワイ、対面ヴィダールに狩り56され店内マッチングした味方のお兄さんにぶちギレられ引退を決意
このシリーズは、もう初心者は絶対入れないよ……そして絶対に2VS2だから一定の知識が無いと相方に迷惑かけるだけになると言う。
初心者はとりあえず教えてくれる人見つける以外自発的にやれることはないよ
格ゲーというかMMORPGだよ
敷居高くなり続けて誰もいなくなる。
10年以上前のことになりますがエクバまでガチでやりこんでいました。当時ですらセカインずっと仕込んでたり、相手の残りの弾数を覚えておく、ちらちらレーダーを見て位置取りをちゃんとやるなど、難しいゲーム性だったと思います。
このゲームをやっている初心者の方はある程度上手くなったらゲーセンで自分より上手い人に話しかけて色々教えてもらうのが一番早いですが、昔と違った今は対面での対戦ではないので難しいですよね。
連ザⅡで止まってるおっさんだが、
付き合いでプレイした時は、なんかこう…
全キャラカオスガンダムのストーカーポッドみたいなクセ強になってて、ストライクですら換装使い分けろ!みたくなってて、片追いだのカットだの考える余裕無かった。
このゲーム、旧ルージュみたいな普通のビームと普通のチャンバラ、普通に動いて……
落ちてもそこここのコスパみたいなやつって何に当たるの?
それとも、今のトレンドって最高コストでぶつかるのが基本?知り合いはペネロペでゴリ押ししてたけど
換装を使い分けない原作完全無視のストライク見てみたいなぁwww
@@user-pz7lv1wz1x連ザ2だとパックごとに別機体扱いだから、一試合の中で各換装使い分けなんて当然ないので何もおかしいこと書いてないぞ?無駄に煽ってエアプ晒すのは恥ずかしいよ
まあ特射で換装はガンガンからだからメチャクチャ昔の話なんだけど
それこそルージュ、あるいはエアリアルとかが普通に高めの性能でまとまってる機体だと思う。
25だけど今HOTなライフリも中々(強めの)普通😊
これ、戦績でハンデ戦とかないと、新規なんて入れんよ、、
しかも古参の性格が終わってる所もまあまああるし。
今でこそ出せて当然どころかほぼ使わないセブンソードのN特格サブ派生
クロブ初日で半日かかるまで出し方わからなかったり…
隠しコマンドとか派生とか具体的な記述を「公式側で」用意して欲しさはある
初心者が「派生」の概念とか持ってるわけないから、そこら辺をちゃんと表示して欲しい所よね
攻略wikiを見る気にすらないなら、そもそも自分はこのゲームをやる気が無いんだって事に気づけ
下手くそでP帯狩りが横行し弱いからコミュニティ入れさせてもらえないし
初狩り非難しても「努力が足りない」と初心者帯に割り込まれて言われるから辞めた・・・
P帯ってことはオバブでしょ?
ランク差関係ないフリーマッチやれば良かったのに
モード選択に説明もあるし
それとも君は対戦ゲーム初めていきなりランクマッチから始めて初狩り初狩り騒ぐバカなのかな?w
長田レオシグさん達がやってるの見てるのはオモロイんだけどねぇ…触ったら分かるメンドさ
アホみたいな掛け合いしてるのに画面では凄いプレイしてるからやっぱ凄腕なんだよな…
人が離れちゃうのこれもあるんだよな、自分の下手な立ち回りでボコられるよりも上手くて面白い人の動画見てれば満足しちゃうから…
連ジからやってて思うけど、
格ゲーより難しくなくて2VS2だからワンチャン勝てるし、負けても人のせいに出来るのが新規を取り込める理由になって売れた。
ガンダム知らない興味ないけどゲームはやってる人それなりに居るしね
ただゲームが複雑化して格ゲーより広い視野が必要になった結果、新規お断りゲーになってしまった。
ゲームスピード落とすのが新規にはいいんだけど、これまでやってきた人からすれば爽快感もなく離れるだろうな
機体の高速化→取れないから高速、高誘導、太判定武装を追加する→避けられないから機体や降りテクによる高速化→更に優秀な武装を追加調整する→避けられない
って悪循環にハマってる気がする
機体のモデリングや再現性はかなり良いんよエクバシリーズ
ただやっぱそれ以外の悪いところが根付いちゃってるからね…
新作やりたきゃゲーセン行けだし、運営がもうやる気無いんだなぁって感じる
色んなシリーズから機体は参戦してるからキャラゲーとしてはいい
問題は対戦時のプレイヤーのマナーがな…
基本操作と基礎知識さえあれば9割くらいの機体で最低限の動きは出来るのはいいと思う
その基本と最低限のレベルが高すぎる
格ゲーよりも難しいんよこのシリーズ。格ゲーは後ろ入れっぱでガードしてくれるけど、このシリーズは回避かシールド展開しないと食らう。相手側の知識がないとわからん殺しと反応の遅れでボコられる。ただでさえゲームスピードが早いのに当たれないゲームだからとにかく初心者向きじゃない
ゲーセン側の反発で家庭用が長年出てないからな
ゲーセンで0から始めるのはハードル高すぎる
ガチゲーなのになまじキャラ多いせいでキャラゲー派もこれをやるしかないっていう悪循環
そう考えるとガンダムバーサスは
・降りテクの全機体統一(ブーストダイブ)
・アシストの共通化(ストライカー)
・キャンセルルートの削減
と現行シリーズより明らかに情報量少なくて新規参入はしやすい作品だったのかなって思う、なおゲームバランスは置いておくものとする
覚醒とネクストダッシュ(いわゆるBDキャンセル)と虹ステでこのゲームはある程度完成された。
アシスト共通はガンダムの対戦キャラゲーとしてはどうかと思う。
あくまで個人的にだけど、各作品の世界感も大事にするべきだと思った。
@@nuke3978
正直ゲームシステムの完成度とか初心者からすればどうでもいいと思うんですよね、やったことないゲームの仕様とか知らんし、て話ですし
かくいう僕もバーサスから入ったしバーサス面白かったですよ
やっぱり新規参入を狙うなら手軽にプレイできるかどうかが最優先だと思います
まぁアシストについては同意ですね、βテストの時は同一シリーズ作品で限定されてたのでそのままの方が良かったかなと、せっかく大量にアシストあったのにほとんど使われてなくて勿体なかったですね
3おn3は神ゲーだったね(なお、全員青回線でもラグい模様)
本当にそうか?(スパローの下格ダイブ特格ターンエー巴投げしながら)
@@minu5449
それはゲームバランスの問題であってゲームシステムの問題ではないと思いますね
格ゲーは色々触ってきたけど、基本の動かし方すら難しいしあんだけビュンビュン動きながら攻撃避けたり当てたりするの本当に無理ゲーだった
新しい家庭版さえでればひとつのテクニック1時間ずつくらいで身につけられるけど、ゲーセンだと順番とかコストとかでそれどころじゃないしなあ…
テクニック、コスト、立ち回りを含めた大半のことが(覚醒の種類は現行のゲーセンの方が多いけど)なんと4年くらい前に発売したマキオンで学べながら楽しめちゃうんですよね!しかも当時ゲーセンの時いなかった機体も使えて。
練習にはもってこいなんだけどね😭ずっとシリーズやってる人間からしたら早く新しいの出してとは思う
対人戦苦手だから、cpu戦で自分の好きな機体で遊んでる方が気楽で面白いわ(笑)
今のオバブは昔の格ゲーに近いことしてる感じしかない。
難しい操作性に舵切った結果だしそりゃ既存しかやらんわこんなん
いきなりアケに参入するのはかなり敷居高いわな
すでに出てる家庭版で操作や機体に慣れて最低限の知識つけたら100円使いに行けるレベルだと思う
・家庭用を出す
・初心者用の操作モードを用意する
・相方が必要ない怠慢モード実装
新規欲しいなら最低限こんくらいやらんと無理よ
中国で配信されてるスマホ版のエクバはスマホ向けに操作簡略化されてるからそっちの方が初心者には優しそうだし、スマホだから手軽に始められそうですね
日本向けにも配信して欲しい
しかもキャラおおいしね😊
確かに競技性求めるよりも派手なお祭り感出した方が新規も増えそう
家庭用がないのが致命的
CS最新作のマキブって何年前のだっていう
そりゃ新規も増えんわ
PSPのだったけどネクストプラスが一番楽しかったなあ・・・
運営がバランスよりも強機体を作って売上確保するほうが大事みたいだから…
ソシャゲの焼畑農業と同じ先行きのなさ。でもそうじゃないと立ち行かない程度に運営のできることがかなり限られてるのよね。よく言われる家庭版だってほぼ別会社に売上渡すようなものらしいし。
まぁとどのつまりは新規を入れるのは無理だろうね
メデューサの矢当たったら相方に「単発威力160の打ち上げダウン取れるので追撃しないで!」的な表示でてほしい
んマジで
アトラスなんかマイナーキャラだし
固定やれよ
あ、友達いないのか……そりゃそうだわな
@@user-pz7lv1wz1x 固定の25とかX2X3しか使えんわ…
シャフだったら連携取れなくて当たり前なんだから仕方なくね?
コンボ中にカットいれる奴ならともかく、クロスしてる状況ならメドゥーサにも追撃入れてしまうかもしれん
個人的にはこのゲームは時々一人プレイを少しするぐらいが丁度良い
唯一10年以上やってるゲームだからなんだかんだ続いて欲しい。
家庭用移行はした方がいいと思うけど、新規が入ってくる未来は見えん🥲
一応CPU戦は昔より改善されてて、一人用CPU戦モード選べば一切乱入されないようにはなってます!
ただ肝心のCPU戦モードが\トライアドバトル/とかいう謎の名称になってるせいで、初見の人には絶対わからないようになってます!
CPU倒せるぐらいの基礎操作さえ出来れば100円でCPU戦15分くらいは遊べるので、
対戦無しのガンダムキャラゲーとして割り切れば有料だけどちょっと触って遊ぶ価値はあると思います!
友達いないから完全新規を見たことがないおまいらには分からんかもしれんが
このゲームの操作は死ぬほど難しい
ブーストふかすのもむずい
コスト以外の立ち回りとか教えるのは数ヶ月プレイしてまともに操作できるようになってからでいい
最近暇なんで始めました。
もう何度負けたか覚えてません。
諦めてさっさと新しい家庭版はよだせバンナム….