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※主は基本的にどのゲームでもこの名前です
マラ棒
台無しだよほんとww
マラ棒、あなたなら出来る !??!??
なんちゅうことすんだ🤣
マラ棒(笑)
原作勢です。年数かけただけあって、作り込みが原作に忠実で感動の連続です!キャラクターが動いているのが既に感動なのですが、原作に出てくる街と同じような街並みを散歩できたり、景色なんかはソシャゲの絵柄そのままで、原作の世界に入り込んだようでした。街のオブジェクトの量が多かったのも、世界観に浸りやすい要素ですね。続編、追加コンテンツが楽しみです!
何時ものモブ親父がいて、ある意味安心した
結構予想より面白かったな、やっていて飽きないのが良かったわ
原作知らない人でも評価高くてよかった。グラブルの魅力を感じてもらえてめっちゃ嬉しい!
Q.主人公空気じゃね?A.そらそうよソシャゲのプレイヤーキャラだから万人が投影するには基本個性があってはならんのよね。キャベツ風に言うなら、AV見てて男優の尻しか見えなかったり女優より喋ってたら萎えるよね、って話。グラブル本編ではジョブチェンジすると「お前別人だろ」ってレベルで千差万別に姿を変えるので良ければどうぞ。
すごくわかりやすい例えで感動してその勢いで抜いた
ソシャゲしかしてないですけどなんならジータにすれば神視点でエロい目で見れる一石二鳥っぷり。ウォーロックとエリュシュオン?とオーガ見れるならやります(笑)
そもそも、ソシャゲで主人公が喋る事基本的あるわけないだろ。この構図の理由が、女の子キャラがプレイヤー視点で、自分に優しくしたり、可愛がったり、その視覚情報を楽しむのがソシャゲの特徴やただ、いざと言う時に主人公が喋ると言うのは、ファンからすれば熱い。周りが目立てば目立つ程、主人公が輝くんや
むしろ本編知ってるとめっちゃ喋ってるんだよなぁ…
本編よりは、どのゲームにスピンオフされても主人公の存在感出てますよねw
やばい…まじでおもろい…リリンクのせいでアニメとソシャゲも始めて沼ってます
6:27 唐突に出てきた「マラ棒」で吹いてしまった
0:04 で既に出てるよ……w
マラ棒に助けを求める…
グラブルは知らんがこのゲームはやってみたい
昨日買ってやってみましたがまーじで飽きないっす。本当に楽しい、ありがとうグラブル
ストーリー終わったあとでもやりこみ要素ありますか?
@@user-kh8vv4nc4c もちろんあります!むしろ終わってからが本番的な…キャラが100になっても経験値がお金などに変換されるので好きなキャラ使い続けられますし。ジーンの強化素材とか諸々走り続けることが可能なゲームだと思います
本家の周年イベストみたいな濃さのストーリー、+αでキャラのちょっとした自己紹介だなって感じた。団長はこれ以上主張が激しいと別人になるから個人的には団長の塩梅は良い感じだと思ったかな~。
ストーリーは王道かつ短いけど普通に感動したし面白かった! 本家ではえげつない内容もあったりするので、初心者向けとしては丁度いいストーリーかもしれないと個人的には思う。今後DLCでどんどんキャラ追加してほしいですね。できればファイター系と楽器キャラが欲しい。
楽器で戦うといえば、『マール王国』というミュージカルRPGを思い出しました!このグラフィックやアクションで同じ路線の新作やりたい〜♪
1:12 ここの字幕で「!?」ってなったわww
主人公は元ゲームでも割と空気だと思います。主人公=プレイヤーなのであえて明確なキャラ付けをしてない感じです。基本無言、たまにボイスが入るとグランが喋った!ってびっくりします。
6:25 その名前の人物相手に「やめて!助けてっ!!」は危ないぞルリア
コメ欄見てると、やってもないのに高いだの短いだの飽きそうだの…そりゃそんな性格でひねくれた視点で見てりゃすぐゲーム飽きるわなって。
言いたいこと全て言ってくれてありがとうございます。アーリーアクセス組ですが、面白すぎてやめ時がわかりません‥。
FF16と同じエアプ多すぎなやつ
面白い面白いじゃなく開発に10年もかけただけあって戦闘スタイルが黒い砂漠とかソシャゲとかで10年くらい前に氾濫してたアクションゲームですね
タイパの時代だからね…悲しいけどそういうのが主流なんだよね
@@user-gm4gf9pf8nソシャゲやってればいいのにね。なんでわざわざ見に来たんだろ
ソシャゲだと文字だけど、ライターさんの頭の中にはこういう演出が浮かんでたのかな、って頭の中を覗けた感じした。なんというか、やっと描きたい世界が描けたのかな、って。キャラクターも生き生きしててよかった!なによりしっかりアクションゲーでありながらもソシャゲのグラブルと乖離してないその塩梅がまた絶妙なのよね
ファンからしたら、主人公が喋ってるだけで嬉しい
確かにストーリーはちょっと短いけど出来はすごいしやっぱりエンドゲームコンテンツが目当てな人が多いいね、操作キャラもたくさんいるしサブクエとかやり込みは期待できるから満足感はある、あと今後のアプデが楽しみw昔のFF好きなら久しぶりにプレイしたRPGな気分。あと主人公だけど、原作では主人公はプレイヤー自信、つまりあなたです!グラン&ジータはデフォルトネーム。
良くも悪くも、プレイヤーの気の持ちようと主人公はリンクしてますからねwプレイヤーが主人公を動かすではなく、主人公としてプレイヤーはこの世界にどう関わるかって作りですわな
Q:主人公空気じゃね?A:原作(ソシャゲの方)だと(一応)主人公はユーザーのアバター設定なので、多分その影響Q:主人公外したいんだけどA:原作でも主人公は(ごく一部の例外を除いて)外せない仕様。ソシャゲの方の主人公はとにかくバカ強いから誰も気にしてない
正解
原作でも主人公は空気気味で喋る機会がほぼないです(専用スキンとか特定イベントくらい)でも、主人公は編成に必須で見る機会が多いことに加えてイラストがかなり豊富で性格もいいこともあって人気は高い印象です。特に女主人公(ジータちゃん)はめっちゃかわいいです。
テーマパークを休みなく駆け回ってるみたいなストーリー進行で楽しかった
君と紡ぐ、空の物語のキャッチフレーズに偽りなしの超大作だというのがキャベツさんの語りから伝わってきた
完成度本当高いし、細かいところの作り込みがすごいのよねキャラごとにステージはじまりやその時のセリフがあったり、追加キャラストーリーたくさん来てほしい
主人公の名前に爆笑しました😂笑
毎度ブレないですね!
各キャラのバックグラウンドが気になった人はほんとに原作のストーリーをぜひやって欲しいですねもう原作は深堀に深堀を重ねていてそれぞれのキャラ全部に愛着が湧くし、リリンクで喋ってる一言一言に意味があったんだって思えると思います戦闘中の掛け合いもパーティーにいないキャラのモノマネしてるシーンなどもあったり、おふざけ系の会話もあったりと原作ファン的には耳がずっと幸せです本家のグラブルもストーリー見るだけなら育成もそんな必要ないので、リリンクからグラブル興味持ってくれる人が増えるといいな~
アーリー勢ですが冗談抜きで最近のゲームの中でトップクラスに面白いですストーリーはチュートリアル ストーリー終わってからガチでスタートラインです本気で面白いです
このゲーム遊ぶためにソシャゲのグランブルーファンタジーを始めてもう6年以上たった。ずっと期待していた作品だけに感慨深い。
最近ゲームは配信されるのが当たり前だからあまりストーリー重視だと配信見た人が買わなくなるストーリーはあっさりにして戦闘やエンドコンテンツに力を入れるのは正解かもね
原作は知らないけど最高にはまってます!! こういうキャラクターげー待ってましたよ!!
アクション面白くて買ったけどストーリーが長いと飽きてやらなくなるタイプだからボリューム感もちょうどよくて最高だわ
開発期間に見合った出来っていうのは作り手の熱意を感じるよね😂やりたいゲーム優先順位があるからすぐには出来ないけどやってみたい欲は爆上がりしたよ😊
ストーリー終盤で今のところ凄く満足してるんだけど、マップが無くて不便なのとスキルツリーで覚えるアクション(アビリティではなく主人公でいうチャージパリィとか)を一覧で見れるようにして欲しい。戦闘は本当に楽しくてクリア後も楽しみ
王道だから良いんですよね✨JRPG 愛してる
グラブルリリンクの満足度ハンパないですw感動しました
プラチナ、サイゲと別れてスクエニと組んだのがアレだもんな。
@@user-ko8nb3cr4eそーいやそんなゲームありましたね・・・
@@user-ko8nb3cr4eバビロンズフォール…うっ頭が…
@@user-mq2pr5ug4e 名前が面白そうだな…よしっ!勢いで買ってやってみよう!!!【サ ー ビ ス 終 了】
@@user-mq2pr5ug4eやめろやめろやめろ
まじで面白いから売れてほしい。
自分がやってるスマホゲーのCS作品でここまでやってくれたら嬉しいだろうなぁって羨ましくなるよね
自分の意見も持たないメタスコアキッズが暴れてて寒気がするね、サイゲアンチってほんと分かりやすいよな、案件とかすぐ言うし基本は面白いけど強いて求めるなら原作の第一章ぐらいはチュートリアル的にやってもよかったかもとは思ったな…いくらアニポケ映画みたいにしてても、あのフェイトエピをしっかり見続けてくれる原作未履修勢がどれだけいるか…あとはマルチのマッチングエラーがたまに出るのを早めに修正してほしいぐらい
原作がある以上、原作知らない人が全て楽しめないのは仕方ないですよね…。原作10年やってる身としては、本当によくここまで仕上げてくれたと両手を上げて褒めるクオリティですね。グラブルの雰囲気たっぷりの世界をお馴染みのキャラクターが動いて会話して戦うのを見てるだけでも最高です。新規さんも楽しいって感じている人いてとても嬉しいですね。
キャラの深掘りは原作ありきの作品だから気になる人は原作で確認するのが良きかとあと、主人公が空気に感じるのはドラクエとかと同じ感じでは?と思ってます。総じて原作プレイしていた自分からはめちゃくちゃ楽しめて良かったです!久々にゲームを予約して購入して良かったと思いました!
ストーリーは確かに短めだけどクリア後のやり込み要素も含めたら結構ボリュームあるよ今60時間やってるけどまだ最後まで行ってない
ぶっちゃけグラブルやってる人向けに寄ってる作品だよねって知らない人向けにもルリアとの出会いとかルリアノートでの用語説明やフェイトボイスドラマでのキャラ掘り下げとかやってくれてるしアクションゲーとしてはとっつきやすい作りになってるし定期的に味変してくれる演出や遊びを用意してくれてるだけどやっぱ本家で見慣れたキャラ達をグリグリ動かせるのと細かい仕草やキャラ同士の掛け声をこのクオリティで見せてくれるのがファンとして最高ってなってるもちろんリリンクやって本家に興味持ってくれるであろうという可能性も十分に持ってるからキャラゲーとして完璧だと思う
グラブル配信してる室長とお嬢は高評価みたいでした。自分も手元にハードがあれば夢中になって全キャラ使ってプレイしても飽きなそうな内容みたいですね。
本家全く知らんのに友達に罰ゲームで買わされてやってるけど普通に楽しめてますねー
知らんゲームダラダラやるのはしんどいけど10時間くらいでこの洗練されたグラフィック体感できるならやってみてもいいなと感じますね。そういう意味では10時間で終わるというのはプラスな印象。最近はストーリー長いゲームやる時間確保できなくなりつつありますし
急にルリアちゃんがマラ棒って喋り出してビビった
マラ棒、助けてでずっと笑ってるわ、おもしろすぎぃ
ストーリーは短めだけど、とにかく演出や展開が熱くて満足度はかなり高かったレベリングやお使いクエスト等を徹底的に削いだ作りになっていて、ストーリー中ゲーム的要素によって現実に戻されるといったことがなく、盛り上がったままラスボスまで一直線で行けたのは良かった
アーリー組ですけど、マジでこのゲーム面白いです。迫力ヤバすぎて映画観てるみたい。ストーリーは最近のFE並にあっさりしてるから、そこで評価分かれるかな。
グラブルミリしらで初めた。最初はキャラ解放で可愛い女の子にしよって思ってたけどパーシヴァルとかいうクソかっこいいキャラを見つけてしまって一番育成してる
プレイした感じ、キャラゲーとしては、グラフィック以外は満点だったプレイしてると、え、こんなこともキャラ別にやってくれるの?って感じるポイントがめちゃくちゃあって、キャラ愛が伝わってきた
星晶獣戦のBGMもかなり良いんだよね個人的にマナガルム戦とエクスカリオン戦後半をオススメしたい。それにルリアノートでBGMを聴けるのも助かる
楽しすぎて仕事やすみたくなるレベルだった
ps5買いたくなってきた!
この歳で寝不足になるゲームと出会わせてもらってありがとう! アニメ観る暇がない😢
楽しすぎて徹夜してしまう
主人公に関しては、原作小説で主人公視点の内容だし、めっちゃキャラの関わりとか展開めっちゃおもろいから、機会あれば読んで欲しい。
リリンクからグラブル興味持ってくれた方には是非グラブルフェスも見て欲しい。ほんとに豪華で最高のイベントだから。
ストーリーはチュートリアルだ...やりたくない者は...買わなくてよい...私は十分楽しめている...少なくとも...ダイ大という名のゲームの皮を被った紙芝居よりは何十倍も面白い...
長年グラブルやってるしリリンク発表当時から待ってたからマジで面白かった。原作やってないキャベツさんに楽しんでもらえてよかった!
主人公の名前がマラ棒なの草すぎ😂。カタリナさんにマラ棒って呼ばせることに快感を覚えてるに違いない😅。さすがキャベツさんのプレイは一味違うぜ。
今問題なのは、レベルシンクという戦闘値が高いほど、組んだ人がレベルが低いとそれに合わせるかと思いきやそれ以上に弱くなるというあっ、12神将追加お願いします!
DLCにルシファーやシエテ来るの嬉しすぎる
グラブルはエアプなんですけどグラフィックの雰囲気が好みなので買おうと思います。紹介ありがとうございます
サイゲってウマ娘もそうだけど作り直しとか長期間開発にかけたりしたゲームって面白くなるのなんなん笑
グラブルファンとして、ほんまこれを待ってましたんやッッ!ソシャゲから、あの世界観のアクションゲームがあればとずっと待ってた時にこのグラフィックよ鉄拳・パルワールドと同時に即買いですわ
掛け合い多いのは凄い大変だったと思います飛空艇を操作して空を移動できないのかな~とは思いました。カタリナ姐さんかっこいいよね
淡々と熱く語ってるところ画面に写ってる主人公の名前で吹いた
最近のARPGの中では最高峰だと思います!まだまだエンドコンテンツ解放出来てないのでかなり遊べそうです
アクション面白そうですね!マルチはあるのかな?モンハンみたいにボスをみんなで倒しに行く、素材を集めて武器強化みたいなのもあるといいな
まさにそんな感じです
マルチあるけど高レベル帯入ってくるとヌルゲーと化すからなんとかしてほしいとこです
@@kumapo_0902クエストの設定でレベルシンクがあるよ
マルチプレイの環境(フレンドと2人でいけたり)とキャラ毎のビルドがもっと深ければなぁと思いながら、どハマりして時間溶かしてる
これsteamのストアページの存在今知ってほんと驚いてるグラブルって確か初期メンバーのSSR版(声がヒロシのキャラ)が実装されてた辺りまでしかやってないけど取り合えず買うてか今パルワールドで忙しいしEnshroudedも買ってしまったし本当に豊作だな怖いのはこの三本とも全く期待とか情報仕入れたりとかしてなかったことなんよね
良くも悪くもFF12感あるなあと思いましたね、ストーリー目当てだと評価が少し落ちますが、モブハントとか召喚獣とか武器集めやらのビルドとかにも価値を見出す人は大好評ていう俺はストーリーは短いけど不愉快な感じもなくて楽しかった→武器作成、ジャスト回避コンボ繋いで奥義のド派手バトル!でずっと楽しすぎるーってなってますね
メインストーリー表完結後の方が無限に広がってるのもあって、言うなればFF12のモンハンって感じですね
この解説を聞いて買うことを決意しました。ありがとうございます。
こういうので良いんだよって言ったら失礼だけど、、こういうのを待ってました!!
グラブルのコラボが大盤振る舞いだから、リリンクの世界にも炭治郎やルフィ、サンリオキャラが居た形跡あったらニヤつく。流石に無いか!
大阪サイゲームスって表示あったので気になってたら、やはりプラチナから抜けた人たちが作ったんですね。
ストーリーは短いけど、無駄なお使いが無い分、快適ではありますよね
ストーリー短いのは社会人にとってもはやアドだ…
この主人公は幻想水滸伝とかドラクエとかの『主人公はあなた』タイプの主人公
2月3月に空くしRPGが沢山出るな、グラブルにFF7にドグマ2お腹いっぱいになりそうだから今から買うか、後々買うか悩む
主人公は原作でもかなり空気?というか目立たないですねw だけどジョブチェンジでいろんな姿になれるので人気は低くないですね!
このゲーム、アクション面白すぎてやめられん
まだ早いだろうけど、これからどういうアップデートがきてくれるかも楽しみだ
リリンクからグラブル入りましたがとても楽しめています
長く待っていたので無事完成して本当に良かった。メインストーリーは比較的短いけど内容は濃いし、無駄なく纏まっていて綺麗に終わるから特に不満はない(ボスまでの道中もう少し長めでもというのはキャベツさんの言う通り)。私はストーリー長いと疲れて途中で止まってしまうし、引き伸ばすためにお使いイベント入れられるのもダルいから十分満足。まだカメラの動きとか文字の小ささとか気になる点はあるけど手堅く良質。サブコンテンツも多いのでしばらく遊べそう。
原作知らないけどここまでの完成度で作ってもらえるの羨ましい
随分昔にグラブル引退していた程度のソシャゲ既プレイですがストーリーは一切違和感なく楽しめました主人公の立ち位置はグラブル特有というよりソシャゲ特有の自我を出さない形なのでキャベツさんは違和感持ってもしょうがないかと既プレイ目線だとむしろしっかり主人公が自我を出してルリアへの気持ちを描いていると感じたくらいですさらに既プレイ勢がニヤッとしそうなネタがかなり散りばめられているので引退した団長たちにも非常にお勧めしたいですね
原作未プレイ、まだ途中だけどとても丁寧に作られたリッチなJ-RPGですね、アニメ調好きなら是非アクション・育成要素・GUI・ロードなど全体的に煩わしさがなく手触りがいい昨今ゲームが多すぎて革新的要素がないと及第点になっちゃうのが切ないな、でも大満足やで
正直キャラゲーとして完璧って感じ。プレイあぶるめちゃくちゃ増やしてほしい
アクションの出来がほんとに良い…!キャラごとに細かくモーションが違うし、このキャラ数+全て個性が違うとか、今までのゲームと比べても中々無いのでは?と思う。一人ひとり立ち回り方も違うから、誰使っても新鮮なんよ!主観ではあるがキャラの作り込みでいうと無双系というよりは、ニーアとかDMC並のキャラが20人以上おると考えれば伝わりやすいかも?かな、マジで開発頑張ったな〜有料DLCでもいいから違う空域の話とか、追加キャラもどんどんを作って拡張してほしいなぁ!
途中でプラチナ離脱とかゴタゴタして不安だったけど、結果的に良い物になったもんだわなグラブルの世界を豪華に再現してて素晴らしい
本日公開されたWeb記事で見かけたんですけど、グラブルの福原Dが、プラチナから移籍(引き抜き?)したリリンクディレクターさんと一緒にリリンク完成版のインタビュー受けてて「ああ、こうやってプラチナの人をがっつり迎え入れられたから自信持って作り込めたんだな」って思った。読んだら改めて「当時から関わってるスタッフ全員、お疲れさまです・・・!プロジェクト頓挫しなくて良かったね!!」ってしみじみ思った(*´ω`*)
メタスコア79は草
マラ棒ほんま好きやな😂
予約して明日ついにできる!めっちゃ楽しみにしてる!
原作でもプレイヤー=主人公って感じだから空気なのは仕方ないw
『フルチェインなんとかかんとか』でコーヒー吹いたわ
グラブル知らない勢の自分からすると原作(=ソシャゲの方のストーリー?)をこのゲームのリソース使って作って欲しいなDLCがいいけどフルプライスでも良いよ
原作のストーリーはこんなもんじゃなかとですよ。良ければ無料なのでストーリーだけでも見に来てみてね。
主人公はジータちゃんだからグラン君空気でも仕方ないね(暴論)
いやーまじでおもしろかった ストーリーも王道だし モンハン的な短さだったけど全然面白かった 戦闘もFF14とかやってる人からするとなじめるような戦いだったと思いますw
ストーリーはレベリングや移動時間、既存キャラのサクセスが割愛されててジャンル的にも純粋なRPGじゃなくて狩りゲーだしね。丁度いい長さと思うし、蛇足感もなく怒涛の展開や熱い演出が短さは感じさせなかったよ。原作やってないけど、満足した上でストーリーの続き出ないかなって気持ちはあるけどね。
買うの悩んでる人は絶対買った方がいい、、!値段以上の満足度でした。
アニメ見てたら話しついていけそうで良かった
※主は基本的にどのゲームでもこの名前です
マラ棒
台無しだよほんとww
マラ棒、あなたなら出来る !??!??
なんちゅうことすんだ🤣
マラ棒(笑)
原作勢です。
年数かけただけあって、作り込みが原作に忠実で感動の連続です!
キャラクターが動いているのが既に感動なのですが、
原作に出てくる街と同じような街並みを散歩できたり、
景色なんかはソシャゲの絵柄そのままで、原作の世界に入り込んだようでした。
街のオブジェクトの量が多かったのも、世界観に浸りやすい要素ですね。
続編、追加コンテンツが楽しみです!
何時ものモブ親父がいて、ある意味安心した
結構予想より面白かったな、やっていて飽きないのが良かったわ
原作知らない人でも評価高くてよかった。
グラブルの魅力を感じてもらえてめっちゃ嬉しい!
Q.主人公空気じゃね?
A.そらそうよ
ソシャゲのプレイヤーキャラだから万人が投影するには基本個性があってはならんのよね。
キャベツ風に言うなら、AV見てて男優の尻しか見えなかったり女優より喋ってたら萎えるよね、って話。
グラブル本編ではジョブチェンジすると「お前別人だろ」ってレベルで千差万別に姿を変えるので良ければどうぞ。
すごくわかりやすい例えで感動してその勢いで抜いた
ソシャゲしかしてないですけどなんならジータにすれば神視点でエロい目で見れる一石二鳥っぷり。
ウォーロックとエリュシュオン?とオーガ見れるならやります(笑)
そもそも、ソシャゲで主人公が喋る事基本的あるわけないだろ。
この構図の理由が、女の子キャラがプレイヤー視点で、自分に優しくしたり、可愛がったり、その視覚情報を楽しむのがソシャゲの特徴や
ただ、いざと言う時に主人公が喋ると言うのは、ファンからすれば熱い。
周りが目立てば目立つ程、主人公が輝くんや
むしろ本編知ってるとめっちゃ喋ってるんだよなぁ…
本編よりは、どのゲームにスピンオフされても主人公の存在感出てますよねw
やばい…
まじでおもろい…
リリンクのせいでアニメとソシャゲも始めて沼ってます
6:27 唐突に出てきた「マラ棒」で吹いてしまった
0:04 で既に出てるよ……w
マラ棒に助けを求める…
グラブルは知らんがこのゲームはやってみたい
昨日買ってやってみましたがまーじで飽きないっす。本当に楽しい、ありがとうグラブル
ストーリー終わったあとでもやりこみ要素ありますか?
@@user-kh8vv4nc4c もちろんあります!むしろ終わってからが本番的な…キャラが100になっても経験値がお金などに変換されるので好きなキャラ使い続けられますし。ジーンの強化素材とか諸々走り続けることが可能なゲームだと思います
本家の周年イベストみたいな濃さのストーリー、+αでキャラのちょっとした自己紹介だなって感じた。
団長はこれ以上主張が激しいと別人になるから個人的には団長の塩梅は良い感じだと思ったかな~。
ストーリーは王道かつ短いけど普通に感動したし面白かった! 本家ではえげつない内容もあったりするので、初心者向けとしては丁度いいストーリーかもしれないと個人的には思う。
今後DLCでどんどんキャラ追加してほしいですね。できればファイター系と楽器キャラが欲しい。
楽器で戦うといえば、『マール王国』というミュージカルRPGを思い出しました!
このグラフィックやアクションで同じ路線の新作やりたい〜♪
1:12 ここの字幕で「!?」ってなったわww
主人公は元ゲームでも割と空気だと思います。主人公=プレイヤーなのであえて明確なキャラ付けをしてない感じです。基本無言、たまにボイスが入るとグランが喋った!ってびっくりします。
6:25 その名前の人物相手に「やめて!助けてっ!!」は危ないぞルリア
コメ欄見てると、やってもないのに高いだの短いだの飽きそうだの…そりゃそんな性格でひねくれた視点で見てりゃすぐゲーム飽きるわなって。
言いたいこと全て言ってくれてありがとうございます。
アーリーアクセス組ですが、面白すぎてやめ時がわかりません‥。
FF16と同じエアプ多すぎなやつ
面白い面白いじゃなく開発に10年もかけただけあって
戦闘スタイルが黒い砂漠とかソシャゲとかで10年くらい前に氾濫してたアクションゲームですね
タイパの時代だからね…悲しいけどそういうのが主流なんだよね
@@user-gm4gf9pf8nソシャゲやってればいいのにね。なんでわざわざ見に来たんだろ
ソシャゲだと文字だけど、ライターさんの頭の中にはこういう演出が浮かんでたのかな、って頭の中を覗けた感じした。なんというか、やっと描きたい世界が描けたのかな、って。キャラクターも生き生きしててよかった!
なによりしっかりアクションゲーでありながらもソシャゲのグラブルと乖離してないその塩梅がまた絶妙なのよね
ファンからしたら、主人公が喋ってるだけで嬉しい
確かにストーリーはちょっと短いけど出来はすごいしやっぱりエンドゲームコンテンツが目当てな人が多いいね、操作キャラもたくさんいるしサブクエとかやり込みは期待できるから満足感はある、あと今後のアプデが楽しみw
昔のFF好きなら久しぶりにプレイしたRPGな気分。
あと主人公だけど、原作では主人公はプレイヤー自信、つまりあなたです!
グラン&ジータはデフォルトネーム。
良くも悪くも、プレイヤーの気の持ちようと主人公はリンクしてますからねw
プレイヤーが主人公を動かすではなく、主人公としてプレイヤーはこの世界にどう関わるかって作りですわな
Q:主人公空気じゃね?
A:原作(ソシャゲの方)だと(一応)主人公はユーザーのアバター設定なので、多分その影響
Q:主人公外したいんだけど
A:原作でも主人公は(ごく一部の例外を除いて)外せない仕様。ソシャゲの方の主人公はとにかくバカ強いから誰も気にしてない
正解
原作でも主人公は空気気味で喋る機会がほぼないです(専用スキンとか特定イベントくらい)
でも、主人公は編成に必須で見る機会が多いことに加えてイラストがかなり豊富で性格もいいこともあって人気は高い印象です。
特に女主人公(ジータちゃん)はめっちゃかわいいです。
テーマパークを休みなく駆け回ってるみたいなストーリー進行で楽しかった
君と紡ぐ、空の物語のキャッチフレーズに偽りなしの超大作だというのがキャベツさんの語りから伝わってきた
完成度本当高いし、細かいところの作り込みがすごいのよねキャラごとにステージはじまりやその時のセリフがあったり、追加キャラストーリーたくさん来てほしい
主人公の名前に爆笑しました😂笑
毎度ブレないですね!
各キャラのバックグラウンドが気になった人はほんとに原作のストーリーをぜひやって欲しいですね
もう原作は深堀に深堀を重ねていてそれぞれのキャラ全部に愛着が湧くし、リリンクで喋ってる一言一言に意味があったんだって思えると思います
戦闘中の掛け合いもパーティーにいないキャラのモノマネしてるシーンなどもあったり、おふざけ系の会話もあったりと原作ファン的には耳がずっと幸せです
本家のグラブルもストーリー見るだけなら育成もそんな必要ないので、リリンクからグラブル興味持ってくれる人が増えるといいな~
アーリー勢ですが
冗談抜きで最近のゲームの中でトップクラスに面白いです
ストーリーはチュートリアル ストーリー終わってからガチでスタートラインです
本気で面白いです
このゲーム遊ぶためにソシャゲのグランブルーファンタジーを始めてもう6年以上たった。
ずっと期待していた作品だけに感慨深い。
最近ゲームは配信されるのが当たり前だからあまりストーリー重視だと配信見た人が買わなくなる
ストーリーはあっさりにして戦闘やエンドコンテンツに力を入れるのは正解かもね
原作は知らないけど最高にはまってます!! こういうキャラクターげー待ってましたよ!!
アクション面白くて買ったけどストーリーが長いと飽きてやらなくなるタイプだからボリューム感もちょうどよくて最高だわ
開発期間に見合った出来っていうのは作り手の熱意を感じるよね😂
やりたいゲーム優先順位があるからすぐには出来ないけどやってみたい欲は爆上がりしたよ😊
ストーリー終盤で今のところ凄く満足してるんだけど、マップが無くて不便なのとスキルツリーで覚えるアクション(アビリティではなく主人公でいうチャージパリィとか)を一覧で見れるようにして欲しい。
戦闘は本当に楽しくてクリア後も楽しみ
王道だから良いんですよね✨
JRPG 愛してる
グラブルリリンクの満足度ハンパないですw
感動しました
プラチナ、サイゲと別れてスクエニと組んだのがアレだもんな。
@@user-ko8nb3cr4eそーいやそんなゲームありましたね・・・
@@user-ko8nb3cr4eバビロンズフォール…うっ頭が…
@@user-mq2pr5ug4e 名前が面白そうだな…よしっ!勢いで買ってやってみよう!!!
【サ ー ビ ス 終 了】
@@user-mq2pr5ug4eやめろやめろやめろ
まじで面白いから売れてほしい。
自分がやってるスマホゲーのCS作品でここまでやってくれたら嬉しいだろうなぁって羨ましくなるよね
自分の意見も持たないメタスコアキッズが暴れてて寒気がするね、サイゲアンチってほんと分かりやすいよな、案件とかすぐ言うし
基本は面白いけど強いて求めるなら原作の第一章ぐらいはチュートリアル的にやってもよかったかもとは思ったな…いくらアニポケ映画みたいにしてても、
あのフェイトエピをしっかり見続けてくれる原作未履修勢がどれだけいるか…あとはマルチのマッチングエラーがたまに出るのを早めに修正してほしいぐらい
原作がある以上、原作知らない人が全て楽しめないのは仕方ないですよね…。
原作10年やってる身としては、本当によくここまで仕上げてくれたと両手を上げて褒めるクオリティですね。グラブルの雰囲気たっぷりの世界をお馴染みのキャラクターが動いて会話して戦うのを見てるだけでも最高です。
新規さんも楽しいって感じている人いてとても嬉しいですね。
キャラの深掘りは原作ありきの作品だから気になる人は原作で確認するのが良きかと
あと、主人公が空気に感じるのはドラクエとかと同じ感じでは?と思ってます。
総じて原作プレイしていた自分からはめちゃくちゃ楽しめて良かったです!久々にゲームを予約して購入して良かったと思いました!
ストーリーは確かに短めだけどクリア後のやり込み要素も含めたら結構ボリュームあるよ
今60時間やってるけどまだ最後まで行ってない
ぶっちゃけグラブルやってる人向けに寄ってる作品だよねって
知らない人向けにもルリアとの出会いとかルリアノートでの用語説明やフェイトボイスドラマでのキャラ掘り下げとかやってくれてるし
アクションゲーとしてはとっつきやすい作りになってるし定期的に味変してくれる演出や遊びを用意してくれてる
だけどやっぱ本家で見慣れたキャラ達をグリグリ動かせるのと細かい仕草やキャラ同士の掛け声をこのクオリティで見せてくれるのがファンとして最高ってなってる
もちろんリリンクやって本家に興味持ってくれるであろうという可能性も十分に持ってるからキャラゲーとして完璧だと思う
グラブル配信してる室長とお嬢は高評価みたいでした。
自分も手元にハードがあれば夢中になって全キャラ使ってプレイしても飽きなそうな内容みたいですね。
本家全く知らんのに友達に罰ゲームで買わされてやってるけど普通に楽しめてますねー
知らんゲームダラダラやるのはしんどいけど10時間くらいでこの洗練されたグラフィック体感できるならやってみてもいいなと感じますね。そういう意味では10時間で終わるというのはプラスな印象。最近はストーリー長いゲームやる時間確保できなくなりつつありますし
急にルリアちゃんがマラ棒って喋り出してビビった
マラ棒、助けてでずっと笑ってるわ、おもしろすぎぃ
ストーリーは短めだけど、とにかく演出や展開が熱くて満足度はかなり高かった
レベリングやお使いクエスト等を徹底的に削いだ作りになっていて、ストーリー中ゲーム的要素によって現実に戻されるといったことがなく、盛り上がったままラスボスまで一直線で行けたのは良かった
アーリー組ですけど、マジでこのゲーム面白いです。
迫力ヤバすぎて映画観てるみたい。
ストーリーは最近のFE並にあっさりしてるから、そこで評価分かれるかな。
グラブルミリしらで初めた。
最初はキャラ解放で可愛い女の子にしよって思ってたけどパーシヴァルとかいうクソかっこいいキャラを見つけてしまって一番育成してる
プレイした感じ、キャラゲーとしては、グラフィック以外は満点だった
プレイしてると、え、こんなこともキャラ別にやってくれるの?って感じるポイントがめちゃくちゃあって、キャラ愛が伝わってきた
星晶獣戦のBGMもかなり良いんだよね
個人的にマナガルム戦とエクスカリオン戦後半をオススメしたい。それにルリアノートでBGMを聴けるのも助かる
楽しすぎて仕事やすみたくなるレベルだった
ps5買いたくなってきた!
この歳で寝不足になるゲームと出会わせてもらってありがとう! アニメ観る暇がない😢
楽しすぎて徹夜してしまう
主人公に関しては、原作小説で主人公視点の内容だし、めっちゃキャラの関わりとか展開めっちゃおもろいから、機会あれば読んで欲しい。
リリンクからグラブル興味持ってくれた方には是非グラブルフェスも見て欲しい。ほんとに豪華で最高のイベントだから。
ストーリーはチュートリアルだ...
やりたくない者は...買わなくてよい...
私は十分楽しめている...
少なくとも...ダイ大という名のゲームの皮を被った紙芝居よりは何十倍も面白い...
長年グラブルやってるしリリンク発表当時から待ってたからマジで面白かった。
原作やってないキャベツさんに楽しんでもらえてよかった!
主人公の名前がマラ棒なの草すぎ😂。カタリナさんにマラ棒って呼ばせることに快感を覚えてるに違いない😅。さすがキャベツさんのプレイは一味違うぜ。
今問題なのは、レベルシンクという戦闘値が高いほど、組んだ人がレベルが低いとそれに合わせるかと
思いきやそれ以上に弱くなるという
あっ、12神将追加お願いします!
DLCにルシファーやシエテ来るの嬉しすぎる
グラブルはエアプなんですけどグラフィックの雰囲気が好みなので買おうと思います。紹介ありがとうございます
サイゲってウマ娘もそうだけど作り直しとか長期間開発にかけたりしたゲームって面白くなるのなんなん笑
グラブルファンとして、ほんまこれを待ってましたんやッッ!
ソシャゲから、あの世界観のアクションゲームがあればとずっと待ってた時にこのグラフィックよ
鉄拳・パルワールドと同時に即買いですわ
掛け合い多いのは凄い大変だったと思います
飛空艇を操作して空を移動できないのかな~とは思いました。
カタリナ姐さんかっこいいよね
淡々と熱く語ってるところ画面に写ってる主人公の名前で吹いた
最近のARPGの中では最高峰だと思います!まだまだエンドコンテンツ解放出来てないのでかなり遊べそうです
アクション面白そうですね!マルチはあるのかな?モンハンみたいにボスをみんなで倒しに行く、素材を集めて武器強化みたいなのもあるといいな
まさにそんな感じです
マルチあるけど高レベル帯入ってくるとヌルゲーと化すからなんとかしてほしいとこです
@@kumapo_0902クエストの設定でレベルシンクがあるよ
マルチプレイの環境(フレンドと2人でいけたり)とキャラ毎のビルドがもっと深ければなぁと思いながら、どハマりして時間溶かしてる
これsteamのストアページの存在今知ってほんと驚いてる
グラブルって確か初期メンバーのSSR版(声がヒロシのキャラ)が実装されてた辺りまでしかやってないけど取り合えず買う
てか今パルワールドで忙しいしEnshroudedも買ってしまったし本当に豊作だな
怖いのはこの三本とも全く期待とか情報仕入れたりとかしてなかったことなんよね
良くも悪くもFF12感あるなあと思いましたね、ストーリー目当てだと評価が少し落ちますが、モブハントとか召喚獣とか武器集めやらのビルドとかにも価値を見出す人は大好評ていう
俺はストーリーは短いけど不愉快な感じもなくて楽しかった→武器作成、ジャスト回避コンボ繋いで奥義のド派手バトル!でずっと楽しすぎるーってなってますね
メインストーリー表完結後の方が無限に広がってるのもあって、言うなればFF12のモンハンって感じですね
この解説を聞いて買うことを決意しました。ありがとうございます。
こういうので良いんだよって言ったら失礼だけど、、
こういうのを待ってました!!
グラブルのコラボが大盤振る舞いだから、リリンクの世界にも炭治郎やルフィ、サンリオキャラが居た形跡あったらニヤつく。
流石に無いか!
大阪サイゲームスって表示あったので気になってたら、やはりプラチナから抜けた人たちが作ったんですね。
ストーリーは短いけど、無駄なお使いが無い分、快適ではありますよね
ストーリー短いのは社会人にとってもはやアドだ…
この主人公は幻想水滸伝とかドラクエとかの『主人公はあなた』タイプの主人公
2月3月に空くしRPGが沢山出るな、グラブルにFF7にドグマ2
お腹いっぱいになりそうだから今から買うか、後々買うか悩む
主人公は原作でもかなり空気?というか目立たないですねw だけどジョブチェンジでいろんな姿になれるので人気は低くないですね!
このゲーム、アクション面白すぎてやめられん
まだ早いだろうけど、これからどういうアップデートがきてくれるかも楽しみだ
リリンクからグラブル入りましたがとても楽しめています
長く待っていたので無事完成して本当に良かった。
メインストーリーは比較的短いけど内容は濃いし、無駄なく纏まっていて綺麗に終わるから特に不満はない(ボスまでの道中もう少し長めでもというのはキャベツさんの言う通り)。
私はストーリー長いと疲れて途中で止まってしまうし、引き伸ばすためにお使いイベント入れられるのもダルいから十分満足。
まだカメラの動きとか文字の小ささとか気になる点はあるけど手堅く良質。サブコンテンツも多いのでしばらく遊べそう。
原作知らないけどここまでの完成度で作ってもらえるの羨ましい
随分昔にグラブル引退していた程度のソシャゲ既プレイですがストーリーは一切違和感なく楽しめました
主人公の立ち位置はグラブル特有というよりソシャゲ特有の自我を出さない形なのでキャベツさんは違和感持ってもしょうがないかと
既プレイ目線だとむしろしっかり主人公が自我を出してルリアへの気持ちを描いていると感じたくらいです
さらに既プレイ勢がニヤッとしそうなネタがかなり散りばめられているので引退した団長たちにも非常にお勧めしたいですね
原作未プレイ、まだ途中だけどとても丁寧に作られたリッチなJ-RPGですね、アニメ調好きなら是非
アクション・育成要素・GUI・ロードなど全体的に煩わしさがなく手触りがいい
昨今ゲームが多すぎて革新的要素がないと及第点になっちゃうのが切ないな、でも大満足やで
正直キャラゲーとして完璧って感じ。プレイあぶるめちゃくちゃ増やしてほしい
アクションの出来がほんとに良い…!キャラごとに細かくモーションが違うし、このキャラ数+全て個性が違うとか、今までのゲームと比べても中々無いのでは?と思う。
一人ひとり立ち回り方も違うから、誰使っても新鮮なんよ!主観ではあるがキャラの作り込みでいうと無双系というよりは、ニーアとかDMC並のキャラが20人以上おると考えれば伝わりやすいかも?かな、マジで開発頑張ったな〜
有料DLCでもいいから違う空域の話とか、追加キャラもどんどんを作って拡張してほしいなぁ!
途中でプラチナ離脱とかゴタゴタして不安だったけど、結果的に良い物になったもんだわな
グラブルの世界を豪華に再現してて素晴らしい
本日公開されたWeb記事で見かけたんですけど、グラブルの福原Dが、プラチナから移籍(引き抜き?)したリリンクディレクターさんと一緒にリリンク完成版のインタビュー受けてて「ああ、こうやってプラチナの人をがっつり迎え入れられたから自信持って作り込めたんだな」って思った。
読んだら改めて「当時から関わってるスタッフ全員、お疲れさまです・・・!プロジェクト頓挫しなくて良かったね!!」ってしみじみ思った(*´ω`*)
メタスコア79は草
マラ棒ほんま好きやな😂
予約して明日ついにできる!めっちゃ楽しみにしてる!
原作でもプレイヤー=主人公って感じだから
空気なのは仕方ないw
『フルチェインなんとかかんとか』でコーヒー吹いたわ
グラブル知らない勢の自分からすると
原作(=ソシャゲの方のストーリー?)をこのゲームのリソース使って作って欲しいな
DLCがいいけどフルプライスでも良いよ
原作のストーリーはこんなもんじゃなかとですよ。
良ければ無料なのでストーリーだけでも見に来てみてね。
主人公はジータちゃんだからグラン君空気でも仕方ないね(暴論)
いやーまじでおもしろかった ストーリーも王道だし モンハン的な短さだったけど全然面白かった 戦闘もFF14とかやってる人からするとなじめるような戦いだったと思いますw
ストーリーはレベリングや移動時間、既存キャラのサクセスが割愛されてて
ジャンル的にも純粋なRPGじゃなくて狩りゲーだしね。
丁度いい長さと思うし、蛇足感もなく怒涛の展開や熱い演出が短さは感じさせなかったよ。
原作やってないけど、満足した上でストーリーの続き出ないかなって気持ちはあるけどね。
買うの悩んでる人は絶対買った方がいい、、!
値段以上の満足度でした。
アニメ見てたら話しついていけそうで良かった