Excellente critique. Malgré que le jeu soit mon GOTY de 2016, je reconnais qu'il a des défauts, mais j'applaudis néanmoins l'effort qui a été fait. C'est un jeu qui tente ce qui n'a jamais été fait. Overwatch l'a tenté avec les comics et le jeu, Assassin's Creed l'a tenté avec les shorts, jeux, et comics, mais ça a jamais été réussi, et là on a un univers riche, dont on a envie d'explorer, et des conceptions de SF qui notamment dans le sujet du time travel, rendent souvent mal à l'écran. Timeless, Dr. Who et Legends of Tomorrow souffrent souvent de soucis d'incohérence, mais la façon dont la fameuse scène au début avec William Joyce et Paul Serene a été détournée vers la fin montre le talent qui existe au sein de Remedy. Et il est force de constater qu'avec un budget de 60 millions de dollars, Detroit: Become Human n'arrive tout simplement à en toucher que la surface de ce média qu'est le jeu vidéo. Je ne serais pas du tout contre une série Netflix produite par Remedy utilisant les derniers APIs mises en place l'an dernier pour permettre le choix dans les séries. C'est le futur du jeu "choix" à mon avis. Un petit budget, une bonne maison CGI, et le reste est fait.
C'est clairement plus intéressant que tout ce qu'a fait Quantic Dream, en plus vu que la série se concentre sur les ennemis du héro du jeu c'est pas du tout binaire comme Detroit où tu dois forcément être du côté des androides déviants gauchistes.
Très bonne critique merci magemo 🙏🏻🙏🏻👍🏻
Excellente critique. Malgré que le jeu soit mon GOTY de 2016, je reconnais qu'il a des défauts, mais j'applaudis néanmoins l'effort qui a été fait. C'est un jeu qui tente ce qui n'a jamais été fait. Overwatch l'a tenté avec les comics et le jeu, Assassin's Creed l'a tenté avec les shorts, jeux, et comics, mais ça a jamais été réussi, et là on a un univers riche, dont on a envie d'explorer, et des conceptions de SF qui notamment dans le sujet du time travel, rendent souvent mal à l'écran. Timeless, Dr. Who et Legends of Tomorrow souffrent souvent de soucis d'incohérence, mais la façon dont la fameuse scène au début avec William Joyce et Paul Serene a été détournée vers la fin montre le talent qui existe au sein de Remedy. Et il est force de constater qu'avec un budget de 60 millions de dollars, Detroit: Become Human n'arrive tout simplement à en toucher que la surface de ce média qu'est le jeu vidéo.
Je ne serais pas du tout contre une série Netflix produite par Remedy utilisant les derniers APIs mises en place l'an dernier pour permettre le choix dans les séries. C'est le futur du jeu "choix" à mon avis. Un petit budget, une bonne maison CGI, et le reste est fait.
C'est clairement plus intéressant que tout ce qu'a fait Quantic Dream, en plus vu que la série se concentre sur les ennemis du héro du jeu c'est pas du tout binaire comme Detroit où tu dois forcément être du côté des androides déviants gauchistes.
Hehe exactement.
Merci pour cette critique :)
8:04 je veux dire "fin 2017" bien sûr
Je trouve que tu as un certain don pour les critiques