ความคิดเห็น •

  • @tasuseto
    @tasuseto 4 หลายเดือนก่อน

    正しさを突き詰めていくと正しくない方向に向かってしまうという人間の業

  • @himihimikurenai7654
    @himihimikurenai7654 5 หลายเดือนก่อน +4

    自身の正義や正しさを主張する行為ってのは、縄張りを広げたいって言う原始的、動物的な欲求によるもの。

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 5 หลายเดือนก่อน +1

      ご視聴ありがとうございますです♪
      絶えず自己の発信をすることで共鳴する人を集めコミュニティ化したいって感じですかね。
      しかしながら仮にコミュニティが形成されたとしても、お互いが100%一致する正義を持っているのかというとそれは不可能な気もします。
      在りし日によく聞いた
      バンドを組んで終いには ”音楽性の違い” といった自己正義感のわずかなズレでコミュニティ崩壊する例は非常に興味深いです。
      現代の人間社会は変化が著しいがためにかえって原始的本能と反りが合わなくなっている気がしますね。

  • @chrome-9603
    @chrome-9603 5 หลายเดือนก่อน +3

    タイトルの【PSO2NGS】無くてもいーやつw

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 5 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございますです♪
      何事にも言える事柄ですからね
      逆に言うとNGSでも良いととらえることができます。

  • @カバルカバ
    @カバルカバ 5 หลายเดือนก่อน +2

    「正義」「唯一の正解」など(似た言葉を含む)がついているものは、
    内容がゲームでも、ゲーム以外でも中身を知る前から胡散臭いと思っております。
    地球規模では天動説どころか、世界は真っ平であるという考え方が一部で復活しているらしいです。
    宇宙にでも行かない限り実感する事はあまりないのかもしれないけど、自分の考え方や経験しか信じないのは危険と思う。
    こういうのが続くと木星まで行かなくてもピテカントロプスになれそうだね。

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 5 หลายเดือนก่อน +1

      ご視聴ありがとうございますです♪
      フラットアーサーの研究結果は一般化された地動説学者のアプローチではできない研究結果をもたらしているようです。
      オチとして
      より地動説を揺るがぬものとする結果をもたらしている点は皮肉なのか何なのかという気はしますがw
      経験が思考を縛る楔となるのであれば、バイアス思考の人ほど積極的に知見を広げるフットワークを持つ必要があると感じますね。
      その点で言えば口先ばかりで自らの正しさを体を張って証明しようともしない人よりも、証明に全力を尽くしてえり好みせず挑戦しているフラットアーサーの方がよっぽど知的で好感が持てます( *´艸`)

  • @kihou7208
    @kihou7208 5 หลายเดือนก่อน

    正義とか悪とか、自分にとっては
    価値観のひとつなので
    価値観が違う人は相容れないというが当たり前かと思います。
    憲法で言う公共の福祉と似たようなものかと思います。
    公共の福祉に反しない限り、自由
    これが今の状況かと思います。

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 5 หลายเดือนก่อน +1

      ご視聴ありがとうございますです♪
      NGSでゴタつくパターンとしては当人たちが ”正しさ” という概念で揉めていることに気が付いていない点が大きいと思います。
      故に彼らはこの問題の根源に気付きません。

  • @Ringo-Ame
    @Ringo-Ame 5 หลายเดือนก่อน

    TOBをプレイすれば人それぞれに正義は異なるということを学べる気がするぜ…

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 5 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございますです♪
      五臓六腑に染み渡るストーリーは名作になる所以ですね(*´ω`)
      何事にもそうですが、やってはいたものの内容が入ってない理解できてない人も一定数居ようで、なんだか奇妙な気分になります('ω')

  • @ri1944
    @ri1944 5 หลายเดือนก่อน +4

    この動画の物言いにカチンとくるということは、自分が人に正しさを求めている時に人にどう思われてるかもわかるよね?という話

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 5 หลายเดือนก่อน +3

      ご視聴ありがとうございますです♪
      正しさを押し付けられた人がどういう気持ちになるかを考えられる人は大抵論理的に物事を考えられる人で、そういう人ならまず正しさを人には押し付けないでしょう。
      たぶんカチンとキちゃった人は自分の感情だけが世界のすべてでその自覚も無い気がするので
      理解を求めるのは難しいかと思われます('ω')

  • @葱ねぎ-z1q
    @葱ねぎ-z1q 5 หลายเดือนก่อน

    今回の話を大きな広い意味で話すとあれこれ大事になりますが
    正しいというか自分のやり方は最低限まず死なない事が土台になる事です
    その先の事になると未だに色々と探りながらと言う所でしょうか・・・今完全な答えが出るとは思いません

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 5 หลายเดือนก่อน +2

      ご視聴ありがとうございますです♪
      答えがあるという前提でいるとかえって道を見失う場合が多いです。
      ”今なにができるのか” と ”先に進む方法” を考えるか、暫定的に決めるなどしないと何も始まりません。
      行動の先に見えた結果で次の指針を考え、また目標を作るを繰り返すくらいしか方法が無いと思います。

    • @葱ねぎ-z1q
      @葱ねぎ-z1q 5 หลายเดือนก่อน

      @@azucha-cha ゲームは遊びなのですから其処で本当に死ぬ訳でもないですのでどんなスタイルでも有るとは思います
      ですがゲームが遊びだからこそ真剣勝負してる人は違う考えを持つでしょうね
      生きている時間の中でゲームがある人とゲームの中で生きてる人との違いと言えばいいのでしょうか

    • @absolute-blade
      @absolute-blade 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@葱ねぎ-z1q 「床ペロするようなヤツはダメ」という正義と「床ペロする危険がある方がギリギリの戦いをしている感があって楽しい」という正義
      どちらか一方が明確な間違いとは言えないところも難しい問題ですね

  • @松本こうめぃ
    @松本こうめぃ 5 หลายเดือนก่อน +3

    いい大人なら、この程度のこと言われなくとも判っていなければいけないことなんだけど、残念ながらNGS
    を含め昨今のオンゲーって精神年齢が稚拙な人のほうが多く、自信で思考することすら困難な人が多い印象です。
    PSU時代には、ここまでひどい人はそんなに居なかったのにね。
    格下金策も装備未強化問題も、ほぼ同種の問題ともいえます。
    それを臆することなく発信される主は正しいとは言いませんが、
    良心的であると思います。
    道徳教育の欠落が、こういった感じに反映されるのって皮肉ですよね。
    年寄りの戯言ですみません。

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 5 หลายเดือนก่อน +1

      ご視聴ありがとうございますです♪
      日本の人種的な特性としては ”こうであるべき” という制約が強い方が動きやすいというか、それに依存するメリットに価値を見出してしまったが故かとも思います。
      おそらく社会性を重んじるのであればそれが理想的かもしれません。
      しかし時は残酷なもので社会性を重んじたがために曖昧な ”正しさ” から自立できないまま体が大きくなってしまうというのが実情で
      それに共感できない側からするとどうしても ”稚拙だ” と感じてしまうのかもしれません。