ДВИЖЕНИЕ ПЕРСОНАЖА за 7 минут в Unity. Создание персонажа (ч. 2)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 25

  • @Zeanji.i
    @Zeanji.i 2 ปีที่แล้ว

    Редко встретишь такую понятную и четко структурированную подачу материала

  • @oldborodach
    @oldborodach 3 ปีที่แล้ว +4

    Илья все супер, но единственный момент я все конспектирую точнее повторяю урок за тобой и кажется мне ну в некоторых моментах по медленнее надо. Я думаю допру если есть вариант в следующих уроках на сложных моментах помедленнее! Оке, удачки!

  • @playvirtul5588
    @playvirtul5588 3 ปีที่แล้ว +3

    Очень крутые и полезные уроки

  • @alexhunt7859
    @alexhunt7859 2 ปีที่แล้ว +3

    Привет. А можешь рассказать подробнее о rigidbody? Например, когда лучше применять addForce, а когда MovePosition? Также интересно было бы узнать про отличия, о которых ты говорил в конце ролика, между rigidbody и charasterController.
    Очень доступно все объясняешь) Успехов с каналом!

  • @antonzhavner1750
    @antonzhavner1750 3 ปีที่แล้ว

    Это просто офигенски)
    Ждем больше видосов👍

  • @ТрофимНаталуха
    @ТрофимНаталуха 2 ปีที่แล้ว

    лучший код на гайдах которые я смотрел ,дополнительное спасибо за краткость видео, твои видео смотреть не лень!
    Единственное я не понял почему использовал Update вместо FixedUpdate

  • @browdy4454
    @browdy4454 2 ปีที่แล้ว

    Очень полезные видео, продолжай в том же духе. И да, я бы очень хотел посмотреть видео про Quaternion.

  • @victor2391
    @victor2391 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео.
    Даёшь урок по QUATERNION в Unity!

  • @ademard
    @ademard 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо, все супер!
    По Quaternion сделай пожалуйста по возможности урок.

  • @playvirtul5588
    @playvirtul5588 3 ปีที่แล้ว +1

    Хотелось бы увидеть разбор новой input system

    • @-it394
      @-it394  3 ปีที่แล้ว +2

      обязательно сделаю в будущем)

  • @johny-games-inc
    @johny-games-inc ปีที่แล้ว

    Илья где видосы про создание камеры?) Почему при реализации дивжения не используется велосити и нормализация?

  • @SPORTCHEER
    @SPORTCHEER 2 ปีที่แล้ว

    а из за чего при зафриженых поворотах игрок может начинать подпрыгивать и появляется поворот по X ?

  • @casn1ght373
    @casn1ght373 ปีที่แล้ว

    почему у меня пишет не удалось найти тип или имя на пространство имен characterMovement

  • @user-cx5my2zh2m
    @user-cx5my2zh2m 2 ปีที่แล้ว

    А что если добавить на персонажа и rigidbody и character controller ?

  • @casn1ght373
    @casn1ght373 ปีที่แล้ว

    какой using для character
    Movement?

  • @user-fw4zu1kd2z
    @user-fw4zu1kd2z 2 ปีที่แล้ว

    Хочу урок по quaternion )

  • @AlonsoImput
    @AlonsoImput 2 ปีที่แล้ว

    Так, а разве идея использования rb не в том, чтобы перемещать персонажа через velocity со всеми вытекающими?

    • @-it394
      @-it394  2 ปีที่แล้ว

      Идея rb в том, что бы использовать физику) Так что если она не важна в рамках игры (не нужно физически реалистичного поведения объектов), то и не обязательно использовать rb

  • @ДмитрийШикарный-я7г
    @ДмитрийШикарный-я7г 2 ปีที่แล้ว

    У меня почему-то коллайдер от CharacterController проходит сквозь другие коллайдеры

  • @Pravda-bw3tj
    @Pravda-bw3tj 2 ปีที่แล้ว

    Не знаешь как решить задачку - задай на дом. У меня в школе так преподаватели делают

    • @-it394
      @-it394  2 ปีที่แล้ว +2

      К сожалению я не преподаватель в вашей школе и вынести несколько методов в отдельный класс довольно простая задача, просто на стадии монтажа уже не хотелось переписывать видео ради этого. В будущих видео я поправлю код и уже от него будем делать дальнейшие механики персонажа, так что подписывайтесь и я покажу как это можно реализовать:)

  • @usateam.
    @usateam. 2 ปีที่แล้ว +1

    Ничего не понятно

  • @AndrewDreamKeeper
    @AndrewDreamKeeper 6 หลายเดือนก่อน +1

    Херня это все, материал подан не в развернутом виде + много воды! Если новички вы это смотрите - не забивайте голову, не смотрите. Не правильно поймете и все п...