Wszystkie te przereklamowane gadżety nie odniosły sukcesu, nie z powodu możliwości, tylko zbyt dużej ceny dla masowego konsumenta... a wiadomo jak to jest w życiu, jak mała sprzedaż to małe zainteresowanie firm trzecich do tworzenia oprogramowania, a potem ostatecznie, zaniechanie produkcji.
VR to świetne rozwiązanie. Oferuje inne doznania w grach. Taki ETS2 jest zupełnie inną grą w VR. Ogólnie ten materiał jest lekko (bo ja wiem) "głupkowaty". (uważać trzeba by nikogo nie obrazić) 😂😂😂 pozdrawiam 😅
ooo z foldem to się nie zgodzę, moim zdaniem samsung został liderem w technologii w której jeszcze nikogo nie było sensownego żeby z nim konkurować, bo konkurencja pojawiła się dopiero 2-3 lata później. I te urządzenia mają swoich odbiorców, nie są tak głośne i popularne bo też 80% ludzi nie potrzebuje czegoś takiego, chociaż ja też nie odniosłem jakiegoś mocnego wrażenia, że firmy próbują przekonać ludzi że to jedyna przyszłość. Myślę że to nie jest moda, która minie, tylko dodatkowy rodzaj urządzenia który się pojawia u niektórych ludzi, tak jak kiedyś pojawiły się tablety i jakąś tam niszę wypełniły. Sam mam folda 3 kupionego niedaleko po jego premierze i na razie jedyne na co narzekam to bateria :D
Ja bym powiedział, że ludzie nie byli jeszcze gotowi na takie rzeczy. Segway... teraz to są "deskorolki". Tylko nie mają kierownic dodatkowo. Co do okularów... Wtedy to przeszkadzało, ale teraz jak pakują kupę ekranów w nowe samochody to się jakoś nikt nie czepia... Kinect... no kwestia gier. Na switchu to jest fajny dodatek, że gry ruchowe też są np. Składane telefony. Raz, że technikę muszą dopracować. A dwa, że obecne pokolenie młodych czekamy jak zaczną ze wzrokiem mieć problemy. Bo jak czytam ilu ogląda bp yt na fonach, no cóż. Kiedyś to się odbije na oczach. Choć ekrany są teraz większe.
Grałem w 3D na karcie zielonych i monitorze 60Hz i to działało. Tylko nie miałem tych ich okularów, a zwykłe niebiesko czerwone. GTA 4 w 3D to było super doznanie. Tylko granie tak powodowało u mnie ból oczu i głowy. Okulary migawkowe miałem do TV i oglądałem Avatara oraz jakieś porno i w sumie, było ok.
Powiem szczerze, że Kinect zbyt wcześnie wyszedł na rynkek, gdyż dopiero Quest 2 pokazał, że zwykłe granie na PC/Konsoli może być też wyczynem fizycznym. Gdyby teraz ktoś to zaproponował, to byłoby więcej chętnych, a połączeniu z VR tworzy wiele nietypowych i ekscytujących gier.
2:22, gdyby najpierw wynaleziono taki dwukołowiec śmieszny zamiast auta, to bym powiedział że to jest przełom. Ale jak odwrotnie to raczej Regres - IMO
Segway był przehajpowany strasznie. Ale ogólnie to dobra maszyna do kilku specyficznych grup docelowych (np. Ochroniarze w obiektach o dużej przestrzeni typu parki rozrywki itd.) Dużo większy sukces hulajnóg elektrycznych to przede wszystkim cena, łatwa obsługa.
Ja mam Flipa i uważam że to jest najfajniejszy telefon jaki miałam w życiu trzeba go po prostu delikatnie złożyć a nie jeb nim jak niektórzy to wtedy będzie działał.
Też używam czwórki od półtora roku nic się z nim nie dzieje. Nie sądze abym był w stanie wrócić już do standardowego smartfona. (Heroes 3 na foldzie zamiataXD) Myśle że przy czwartej czy piątej generacji pozbyto się wad początkowych, uważam jednak że próg wejścia jest za wysoki (był bolesny) jeśli chodzi o nie używane telefony i to może być przyczyną
@@igorson66 no 1 genera ja miała dużo wad bo to były nowe technologie. Ja 4 używam prawie rok i żadnych problemów jedyne co to musiałem folie wymienić. Ale to wszystko. Oglądanie filmów czy granie na tym telefonie jest nie do opisania. Z aparatu i tak nie korzystam więc nie potrzebuje dobrego.
Absolutnie, to jest Stiw Dżops! Mea culpa za chochlika - montując w Vegasie wszystko jest możliwe 😀 Poza tym ja kocham Billa Gates'a! Umieściłem go też w rodzinnej ramce w salonie i na chlebaku w kuchni - teraz już wiecie 😬
Co do skladaków to kompletnie się nie zgadzam. Jasne, z perspektywy tamtego czasu tylko Samsung zdawał się interesować tą technologią i była ona bardzo awaryjna, ale Ty autorze robisz film z perspektywy kilku lat po tamtym okresie... Urządzeń tego typu jest coraz więcej i to nie tylko tego jednego producenta, a ich wytrzymałość jest nieporównywalnie lepsza niż na początku ich drogi. Zresztą, sam Google zauważył ich rosnącą popularność, czego odzwierciedleniem są kolejne zmiany w Androidzie. PS. Mam takie nieodparte wrażenie, że jak Apple w końcu pokaże tego typu sprzęt to radości nie będzie końca :)
Jestem posiadaczem motoroli razr 40 ultra od jakiś 2-3 miesiecy i uważam że jestdobry jak na telefon i stosunkowo tani jak na składany w porównaniu do samsunga. Ludzie co tak bardzo narzejali na felerność pierszych flipów to też są ludzie co co 3 miechy wymieniają ekrany w swoich japkofonach więc to nie powinno dziwić że im się tak szybko zepsuły, obecnie z nimi nie jest aż tak źle ale też trzeba pamiętać żeby nieco delikatniej się z nimi obchodzić a nie z starą cegłą
Przepraszam za tak mocne słowa, ale VR w tym zestawieniu to jest jakiś nieśmieszny żart. Przeciek z marca 2023 wskazywał, że Meta sprzedała do wtedy ( ...głęboki oddech... ) 20 MILIONÓW Questów 2. Dla porównania, to mniej więcej tyle, ile się sprzedało wydanych w podobnym czasie Xboxów Series X, a chyba nie powiesz, że konsole Microsoftu to absolutnie przereklamowany gadżet. Wykorzystanie do argumentacji przypadku PSVR2 to tak, jakbyś powiedział, że skoro PS Vita się tak beznadziejnie sprzedała, to znaczy, że konsole mobilne to "przereklamowane gadżety", co oczywiście jest bzdurą patrząc na sprzedaż wydanego kilka lat później Switcha. O ile rynek gier VR rośnie i ma się coraz lepiej, tak PSVR2 rzeczywiście się beznadziejnie sprzedaje (w te świeta tylko 3% sprzedanych gogli VR na Amazonie to były PSVR2). Nie jest to natomiast wina samych gogli, a Sony, które popełniło identyczny błąd jak przy wyżej wymienionym następcy PSP. Wydali oni produkt w totalnie zamkniętym środowisku (możliwość korzystania tylko z PS5, i to tylko grając, bo nawet TH-cam w filmami VR na tym nie uruchomisz), oraz wykazują brak chęci dalszego wsparcia exclusivami, przez co zdecydowana większość gier to są troszkę lepiej wyglądające porty gier z Questa, a sama sprzedaż PSVR2 trzyma się na pojedynczych exclusivach pokroju genialnych RE: Village czy Gran Turismo 7. Jeszcze do tego ostatnie ogłoszenia (cięcia w studiach które tworzyło gry VR dla Sony) wskazują, że kto je kupi, to może niedługo zostać na lodzie z świetnymi goglami na których nie pogra w nic nowego już 3-4 lata po premierze. Oby Sony rozwiązało sensownie wsparcie dla PCVR, bo to jedyne co pomoże im rozruszać ponownie sprzedaż gogli o ile nagle nie wyskoczą z wieloma nowymi zapowiedziami. VR na pewno nie wszedł w ten rynek tak mocno, jak analitycy się spodziewali kilkanaście lat temu, ale to nie jest wina technologii, a raczej przestrzelone oczekiwania. Każdą osobę jara perspektywa grania w wirtualnej rzeczywistości do momentu, gdy sobie uświadomi, że jej konsekwencją jest ruszenie tyłka z sofy i rzeczywiste poruszanie się po przestrzeni i machanie rękami. Wtedy okazuje się, że większość to jednak woli sobie wygodnie leżeć i odpocząć po ciężkim dniu, albo skorzystać z innej formy aktywnośći fizycznej. Dla reszty jest VR, i ta niemała i ciągle rosnąca grupa bardzo dobrze się bawi grając w setki porządnych gier i doświadczeń oferowanych przez studia. VR nie jest "lepszym graniem na konsoli", a bardziej alternatywną formą rozrywki. A więc, Panie Bartoszu, trochę kiepsko się przygotowałeś do materiału jeśli chodzi akurat o wybór VR do tego odcinka ;) Źródło do info o sprzedaży Questów 2: www.theverge.com/2023/2/28/23619730/meta-vr-oculus-ar-glasses-smartwatch-plans
Jak zobaczyłem flipa to od razu pomyślałem, że to jest za grube do noszenia w kieszeni. Potem przypomniałem sobie te wszystkie rozwalone zawiasy w laptopach :) Sensowne byłoby urządzenie, które rozwija się do wielkości małego tableta w formacie filmowym, żeby można było oglądać coś w podróży. Niestety tego typu ekrany zawsze będą się rysować. Musieliby chyba wymyślić jakąś organiczną warstwę, która replikując się, wypełniałaby ubytki. Szybciej pewnie upowszechnią się okulary AR z funkcjami smartfona.
W tych okularach w stylu Aviator - byłeś uderzająco podobny do mojego kolegi ,,Pomidora", z dzieciństwa czyli z przed 35 lat. Dobry materiał i rzetelny. Podoba mi się.
Też kiedyś miałem takie okularki 3D, chyba się nazywało Elsa Revelator. Efekt nawet fajny ale przez odświeżanie to chyba tylko na CRT działało w niskiej rozdzielczości i trzeba było się przyzwyczaić to robienia zeza żeby było głębię widać.
Mam Galaxy Folda 3 i szczerze jestem bardzo zadowolony i ciężko by mi było wrócić do czegoś standardowego, ale szkoda, że na naszym rynku ciężko o coś innego niż Samsung ze składaków
SAGWAY był światu potrzeby to zapoczątkowało minimalizacje silników i akumulatorów, ewulowało w Hoverboard bez kierownicy który też był w filmie potem w hulajnogi które już są zajebiste. Dwukołowiec to podstawowy transport w grze Postal 3
Z bólem serca bo był śliczny ale jednak Power Mac G4 Cube czyli koszmarnie drogi komputer dla nikogo. Jeśli chodzi o konsole to czytnik HD DVD dla Xbox 360.
Przecież Google Glass było zajebiste, tylko wyprzedzały swój czas. Jakby teraz wyszły, to byłby hit. Wystarczy zobaczyć apple version pro i inne bardziej przypominacie okulary urządzenia. Nie będę mówił o vr, bo to jest jedno wielkie xd ponad 10 milionów sprzedajych samych oculusow 2, to jest super wynik. Gry na to nadal wychodzą i są teraz mega tanie. To że ps vr 2 się nie sprzedają, to wina tylko i wyłącznie sony, które olewa temat, tak samo jak było z vitą. Czy powiesz ze handheldy po vicie są bez sensu, skoro jedno padło, a mamy switcha, który zaraz zostanie najlepiej sprzedająca się konsolą w historii? Flip phony nie są udane? Jaja sobie robisz? Masz w uj urządzeń teraz że składanym ekranem. Wiadomo że pierwsza literacja urządzeń tak rewolucyjnych jest raczej wadliwa, ale teraz to zupełnie coś innego. Ty w ogóle masz pojęcie o technologii? To są takie bzdury, że głową mała. Jak można coś takiego wypuścić. Dramat
Co do ps vr2 sie zgodze o tyle uwazam, że Oculus Quest 2 i 3 to świetne konsole i tylko VR na ktorych mozemy pograć niezaleznie od podlaczania do innych sprzetow ma sens
3D mnie jakoś nie zachęciło, nawet dzisiaj chodzę do kina na 2D. Z kinecta korzystałem kilka razy w media ekspert i jakoś też mnie nie zachęcił, wszystkie pozycje w jakie grałem to były takie strasznie cukierkowe, bajkowe jak dla dzieci, żadnych poważniejszych pozycji. VR nadal nie jest na moją kieszeń, a co do skladskow to mam Folda 4 i sobie chwalę, jednak faktycznie trzeba uważać na ten ekran bo generalnie jest bardzo miękki, z uwagi na to nie korzystałem np z rysika S Pen bo się po prostu boję że zostaną ślady na stałe, ja również nie otwieram go zbyt często. Pojazdy dla mnie muszą mieć hamulec i minimum 2 koła przód/tył, raczej na segwaya bym nie wsiadł, wielu moich znajomych jeździ na monocyklach, ja zostałem na hulajnodze.
ze skladanymi smartfonami sie nie zgodze... moze i pierwsza gen folda byla slaba ale mialem dlugi czas zflipa 3 i bylem zachwycony tym telefonem jedyny minus jego jak i reszty gadzetow co cena...
Na jednym z pierwszych miejsc powinien być tablet. Ani on wygody i mobilny jak komórka, ani nie ma możliwości obliczeniowych jak nawet małe laptopy, a potrzebami energetycznymi dorównuje do lapków obecnie najpopularniejszych, czyli 13-15 cali.
W sumie czysto teoretycznie jedyne co jest potrzebne to rodzaj emitera wysyłającego sygnał synchronizacyjny po podczerwieni + okulary aktywne, tak samo z resztą jak to zrobiła nVidia. Ten efekt można osiągnąć na dowolnym ekranie o szybkim odświeżaniu, które dopiero po odstawieniu 3D vision do lamusa się rozpowszechniły. Obecnie sprzętowo wdrożenie tego byłoby całkiem tanie. Ale największy problem to kompatybilność z grami, bo dobrze zrobione 3D wymaga renderowania na przemian obrazu z dwóch perspektyw dla każdego oka z osobna. Oznacza to że twórcy musieliby sami to wdrożyć na poziomie pliku wykonywalnego jako opcję. Tylko to powoduje kolejny problem, a mianowicie jeszcze większe problemy z wdrażaniem obecnie powszechnych rozwiązań temporalnych jak TAA oraz upscaling i generacja "sztucznych" klatek, bo one wszystkie na wejściu otrzymują po kilka poprzednich klatek. W przypadku starszych gierek które czy to wdrażały 3DVision od Nvidii, czy konkurencyjny AMD HD3D zrobienie warstwy kompatybilności byłoby całkowicie osiągalne nawet przez grupę dłubających w kodzie hobbystów na Linuxie.
dobry bait 😅😅😅 rozumiem ze to odcinek na wczesne prima aprilis.... każdy z wymienionych gadżetów był użyteczny niektóre z nich wyprzedzały swoje czasy dlatego umarły .. sabway -> dzisiejsze deskorolki / hulajnogi, gogle z ekranem -> dzisiaj rayban robi cos podobnego oraz gogle od apple, kinecty to początek gogli takich jak oculus technologia która raczkuje i coraz więcej ludzi posiada w domu ( osobiście wczoraj sam zamówiłem, mój kumpel tez ma i jego szfagier 😅😅😅) 3D mysle ze jeszcze wroci w innym wydaniu, material typowo pod prowokacje ;p ale po prostu kolega jest strasznym hejterem :D
Slabo jak o VR wypowiada się ktoś kto nie ma zielonego pojęcia co to jest i jakie ta technologia ma obecnie zastosowania, funkcje i możliwości. Nie poruszajcie tematów z których nie posiadacie żadnej wiedzy.
Czuk do tej pory gadales z głową i sensownie. Ale w tym materiale zagrałeś 67letniego janusza ktory narzeka na technologie xd. I skladane telefony i vr jest technologią przyszlosci. Oczywiscie ze pierwsze modele latwo umierały, taką cenę sie placi za nowinki technologiczne, ale farmazonisz tutaj. Oczywiscie ze na początku samsung nie mial z kim konkurowac, to byl ich pomysl tak?! xD. A vr tez rozwija się caly czas, to ze psvr2 to klapa jest winą tylko i wyłącznie sony ktore nie wydaje na to gier. Osobiscie znam mase entuzjastow i vr i skladakow. Eh, pozderki Janusz.
Ten segway i inne hulajnogi są odświeżonymi pomysłami z XX wieku, co można sprawdzić w internecie na czarno-białych zdjęciach z epoki. Tam się nie sprawdziły i po przeminięciu aktualnej mody znikną i dziś.
Mówienie o VR przez pryzmat gogli Sony jest jak mówienie o piłce nożnej przez pryzmat reprezentacji Polski.
W punkt!
Wszystkie te przereklamowane gadżety nie odniosły sukcesu, nie z powodu możliwości, tylko zbyt dużej ceny dla masowego konsumenta... a wiadomo jak to jest w życiu, jak mała sprzedaż to małe zainteresowanie firm trzecich do tworzenia oprogramowania, a potem ostatecznie, zaniechanie produkcji.
o to to! nic dodać nic ująć.
na ciebie patrzę PS Vita!
Nie da się, każdej z wymienionych kwestii sprowadzić do tego mianownika.
VR to świetne rozwiązanie. Oferuje inne doznania w grach. Taki ETS2 jest zupełnie inną grą w VR. Ogólnie ten materiał jest lekko (bo ja wiem) "głupkowaty". (uważać trzeba by nikogo nie obrazić) 😂😂😂 pozdrawiam 😅
Akurat VR to jest niedoreklamowany :D
Kinect i filmy 3D to były dobre gadżety - miłe wspomnienia.
Mall Cop jest z 2009, nie 2019. Pozdrawiam.
ooo z foldem to się nie zgodzę, moim zdaniem samsung został liderem w technologii w której jeszcze nikogo nie było sensownego żeby z nim konkurować, bo konkurencja pojawiła się dopiero 2-3 lata później. I te urządzenia mają swoich odbiorców, nie są tak głośne i popularne bo też 80% ludzi nie potrzebuje czegoś takiego, chociaż ja też nie odniosłem jakiegoś mocnego wrażenia, że firmy próbują przekonać ludzi że to jedyna przyszłość. Myślę że to nie jest moda, która minie, tylko dodatkowy rodzaj urządzenia który się pojawia u niektórych ludzi, tak jak kiedyś pojawiły się tablety i jakąś tam niszę wypełniły. Sam mam folda 3 kupionego niedaleko po jego premierze i na razie jedyne na co narzekam to bateria :D
Jak długo ci trzyma? Bo ja w 4 nie narzekam, działa tak jak w standardowych telefonach ten dzień max półtora. I jak z ekranem po takim czasie?
Ale to nadal jest zbędne urządzenie
@@SPG113 Kolega wyżej napisał, że dla większości niepotrzebne, jednak jest grupa ludzi do których trafia to urządzenie 😊
@@SPG113Dla Ciebie zbędne, a ja klasycznego telefonu już nie chcę :)
Fold wymiata
VR jest spoko spadówa.
Ja bym powiedział, że ludzie nie byli jeszcze gotowi na takie rzeczy.
Segway... teraz to są "deskorolki". Tylko nie mają kierownic dodatkowo.
Co do okularów... Wtedy to przeszkadzało, ale teraz jak pakują kupę ekranów w nowe samochody to się jakoś nikt nie czepia...
Kinect... no kwestia gier. Na switchu to jest fajny dodatek, że gry ruchowe też są np.
Składane telefony. Raz, że technikę muszą dopracować. A dwa, że obecne pokolenie młodych czekamy jak zaczną ze wzrokiem mieć problemy. Bo jak czytam ilu ogląda bp yt na fonach, no cóż. Kiedyś to się odbije na oczach. Choć ekrany są teraz większe.
Grałem w 3D na karcie zielonych i monitorze 60Hz i to działało. Tylko nie miałem tych ich okularów, a zwykłe niebiesko czerwone. GTA 4 w 3D to było super doznanie. Tylko granie tak powodowało u mnie ból oczu i głowy. Okulary migawkowe miałem do TV i oglądałem Avatara oraz jakieś porno i w sumie, było ok.
Kinecta dobrze wspominam, można było się bardzo zmęczyć ale nie do wszystkich gier się nadawał.
Ciekawie
te ostatnie mnie zainteresowalo
3:40 Jak brzydkie?? Mi się podobają. Sam mam podobne i jestem z nich zadowolony.
Powiem szczerze, że Kinect zbyt wcześnie wyszedł na rynkek, gdyż dopiero Quest 2 pokazał, że zwykłe granie na PC/Konsoli może być też wyczynem fizycznym. Gdyby teraz ktoś to zaproponował, to byłoby więcej chętnych, a połączeniu z VR tworzy wiele nietypowych i ekscytujących gier.
2:22, gdyby najpierw wynaleziono taki dwukołowiec śmieszny zamiast auta, to bym powiedział że to jest przełom. Ale jak odwrotnie to raczej Regres - IMO
Co do VR - sprzęt Oculusa czy tam Mety to już jak dla mnie coś, co wprowadza w świat gier VR.
Segway był przehajpowany strasznie. Ale ogólnie to dobra maszyna do kilku specyficznych grup docelowych (np. Ochroniarze w obiektach o dużej przestrzeni typu parki rozrywki itd.) Dużo większy sukces hulajnóg elektrycznych to przede wszystkim cena, łatwa obsługa.
ja uzywam EUC. Uwazam je za znacznie lepsze uzadznia niz chulajnogi bo sa o wiele poreczniejsze., szybsze i maja znacznie lepszy zasieg.
Szczerzę korzystam z z fold5 i jestem bardzo zadowolony wiec tu sie nie zgodzę.
VR to nisza i takie coś, jest w sumie potrzebne. Nie musi to dominować rynku. Natomiast porażka VR2, to w całości wina Sony - sam hełm jest dobry.
A co z zagiętymi tv i monitorami ?
Dla mnie to youtube, człowiek ogląda sobie filmy, a potem tylko żal ściska, ile życia minęło...
Właśnie oglądam ciebie na Oculus Quest 2 i myślę że VR wcale nie jest przereklamowany. Gogle nie służą tylko do grania
Ja mam Flipa i uważam że to jest najfajniejszy telefon jaki miałam w życiu trzeba go po prostu delikatnie złożyć a nie jeb nim jak niektórzy to wtedy będzie działał.
Galaxy fold 4. przesiadłem sie z wielu telefonów. ten narazie nadal jest najlepszym telefonem jaki w zyciu miałem
Też używam czwórki od półtora roku nic się z nim nie dzieje. Nie sądze abym był w stanie wrócić już do standardowego smartfona. (Heroes 3 na foldzie zamiataXD) Myśle że przy czwartej czy piątej generacji pozbyto się wad początkowych, uważam jednak że próg wejścia jest za wysoki (był bolesny) jeśli chodzi o nie używane telefony i to może być przyczyną
@@igorson66 no 1 genera ja miała dużo wad bo to były nowe technologie. Ja 4 używam prawie rok i żadnych problemów jedyne co to musiałem folie wymienić. Ale to wszystko. Oglądanie filmów czy granie na tym telefonie jest nie do opisania. Z aparatu i tak nie korzystam więc nie potrzebuje dobrego.
2:07 To jest Bill Gates :)
Absolutnie, to jest Stiw Dżops! Mea culpa za chochlika - montując w Vegasie wszystko jest możliwe 😀 Poza tym ja kocham Billa Gates'a! Umieściłem go też w rodzinnej ramce w salonie i na chlebaku w kuchni - teraz już wiecie 😬
Fajny filmik. 🎬🎥🎞️👍 Mam 3 sztuki tych okularów 3D , mam na myśli te papierowe.❤️💙😎
Co do skladaków to kompletnie się nie zgadzam. Jasne, z perspektywy tamtego czasu tylko Samsung zdawał się interesować tą technologią i była ona bardzo awaryjna, ale Ty autorze robisz film z perspektywy kilku lat po tamtym okresie... Urządzeń tego typu jest coraz więcej i to nie tylko tego jednego producenta, a ich wytrzymałość jest nieporównywalnie lepsza niż na początku ich drogi. Zresztą, sam Google zauważył ich rosnącą popularność, czego odzwierciedleniem są kolejne zmiany w Androidzie.
PS. Mam takie nieodparte wrażenie, że jak Apple w końcu pokaże tego typu sprzęt to radości nie będzie końca :)
Świetny materiał!
Jestem posiadaczem motoroli razr 40 ultra od jakiś 2-3 miesiecy i uważam że jestdobry jak na telefon i stosunkowo tani jak na składany w porównaniu do samsunga. Ludzie co tak bardzo narzejali na felerność pierszych flipów to też są ludzie co co 3 miechy wymieniają ekrany w swoich japkofonach więc to nie powinno dziwić że im się tak szybko zepsuły, obecnie z nimi nie jest aż tak źle ale też trzeba pamiętać żeby nieco delikatniej się z nimi obchodzić a nie z starą cegłą
Przepraszam za tak mocne słowa, ale VR w tym zestawieniu to jest jakiś nieśmieszny żart.
Przeciek z marca 2023 wskazywał, że Meta sprzedała do wtedy ( ...głęboki oddech... ) 20 MILIONÓW Questów 2. Dla porównania, to mniej więcej tyle, ile się sprzedało wydanych w podobnym czasie Xboxów Series X, a chyba nie powiesz, że konsole Microsoftu to absolutnie przereklamowany gadżet. Wykorzystanie do argumentacji przypadku PSVR2 to tak, jakbyś powiedział, że skoro PS Vita się tak beznadziejnie sprzedała, to znaczy, że konsole mobilne to "przereklamowane gadżety", co oczywiście jest bzdurą patrząc na sprzedaż wydanego kilka lat później Switcha.
O ile rynek gier VR rośnie i ma się coraz lepiej, tak PSVR2 rzeczywiście się beznadziejnie sprzedaje (w te świeta tylko 3% sprzedanych gogli VR na Amazonie to były PSVR2). Nie jest to natomiast wina samych gogli, a Sony, które popełniło identyczny błąd jak przy wyżej wymienionym następcy PSP. Wydali oni produkt w totalnie zamkniętym środowisku (możliwość korzystania tylko z PS5, i to tylko grając, bo nawet TH-cam w filmami VR na tym nie uruchomisz), oraz wykazują brak chęci dalszego wsparcia exclusivami, przez co zdecydowana większość gier to są troszkę lepiej wyglądające porty gier z Questa, a sama sprzedaż PSVR2 trzyma się na pojedynczych exclusivach pokroju genialnych RE: Village czy Gran Turismo 7. Jeszcze do tego ostatnie ogłoszenia (cięcia w studiach które tworzyło gry VR dla Sony) wskazują, że kto je kupi, to może niedługo zostać na lodzie z świetnymi goglami na których nie pogra w nic nowego już 3-4 lata po premierze. Oby Sony rozwiązało sensownie wsparcie dla PCVR, bo to jedyne co pomoże im rozruszać ponownie sprzedaż gogli o ile nagle nie wyskoczą z wieloma nowymi zapowiedziami.
VR na pewno nie wszedł w ten rynek tak mocno, jak analitycy się spodziewali kilkanaście lat temu, ale to nie jest wina technologii, a raczej przestrzelone oczekiwania. Każdą osobę jara perspektywa grania w wirtualnej rzeczywistości do momentu, gdy sobie uświadomi, że jej konsekwencją jest ruszenie tyłka z sofy i rzeczywiste poruszanie się po przestrzeni i machanie rękami. Wtedy okazuje się, że większość to jednak woli sobie wygodnie leżeć i odpocząć po ciężkim dniu, albo skorzystać z innej formy aktywnośći fizycznej. Dla reszty jest VR, i ta niemała i ciągle rosnąca grupa bardzo dobrze się bawi grając w setki porządnych gier i doświadczeń oferowanych przez studia. VR nie jest "lepszym graniem na konsoli", a bardziej alternatywną formą rozrywki.
A więc, Panie Bartoszu, trochę kiepsko się przygotowałeś do materiału jeśli chodzi akurat o wybór VR do tego odcinka ;)
Źródło do info o sprzedaży Questów 2: www.theverge.com/2023/2/28/23619730/meta-vr-oculus-ar-glasses-smartwatch-plans
Jak zobaczyłem flipa to od razu pomyślałem, że to jest za grube do noszenia w kieszeni. Potem przypomniałem sobie te wszystkie rozwalone zawiasy w laptopach :) Sensowne byłoby urządzenie, które rozwija się do wielkości małego tableta w formacie filmowym, żeby można było oglądać coś w podróży. Niestety tego typu ekrany zawsze będą się rysować. Musieliby chyba wymyślić jakąś organiczną warstwę, która replikując się, wypełniałaby ubytki. Szybciej pewnie upowszechnią się okulary AR z funkcjami smartfona.
W tych okularach w stylu Aviator - byłeś uderzająco podobny do mojego kolegi ,,Pomidora", z dzieciństwa czyli z przed 35 lat. Dobry materiał i rzetelny. Podoba mi się.
Też kiedyś miałem takie okularki 3D, chyba się nazywało Elsa Revelator.
Efekt nawet fajny ale przez odświeżanie to chyba tylko na CRT działało w niskiej rozdzielczości i trzeba było się przyzwyczaić to robienia zeza żeby było głębię widać.
Mam Galaxy Folda 3 i szczerze jestem bardzo zadowolony i ciężko by mi było wrócić do czegoś standardowego, ale szkoda, że na naszym rynku ciężko o coś innego niż Samsung ze składaków
1:10 Dziś to obejrzałem XD
SAGWAY był światu potrzeby to zapoczątkowało minimalizacje silników i akumulatorów, ewulowało w Hoverboard bez kierownicy który też był w filmie potem w hulajnogi które już są zajebiste.
Dwukołowiec to podstawowy transport w grze Postal 3
Zabraklo mi PS Portal, to tez takie chuj wi Co.
PS5 vr2 jest świetny, miałem i nie żałuję ponad 2,5k za sam gadżet, totalnie nowa konsola się robi i zupełnie inne wrażenia z gier..
Z bólem serca bo był śliczny ale jednak Power Mac G4 Cube czyli koszmarnie drogi komputer dla nikogo. Jeśli chodzi o konsole to czytnik HD DVD dla Xbox 360.
Przecież Google Glass było zajebiste, tylko wyprzedzały swój czas. Jakby teraz wyszły, to byłby hit. Wystarczy zobaczyć apple version pro i inne bardziej przypominacie okulary urządzenia.
Nie będę mówił o vr, bo to jest jedno wielkie xd ponad 10 milionów sprzedajych samych oculusow 2, to jest super wynik. Gry na to nadal wychodzą i są teraz mega tanie. To że ps vr 2 się nie sprzedają, to wina tylko i wyłącznie sony, które olewa temat, tak samo jak było z vitą. Czy powiesz ze handheldy po vicie są bez sensu, skoro jedno padło, a mamy switcha, który zaraz zostanie najlepiej sprzedająca się konsolą w historii?
Flip phony nie są udane? Jaja sobie robisz? Masz w uj urządzeń teraz że składanym ekranem. Wiadomo że pierwsza literacja urządzeń tak rewolucyjnych jest raczej wadliwa, ale teraz to zupełnie coś innego.
Ty w ogóle masz pojęcie o technologii? To są takie bzdury, że głową mała. Jak można coś takiego wypuścić. Dramat
Gość wyprzedził swoje czasy bo dziś mamy problemy z elektrycznymi hulajnogami.
Co do ps vr2 sie zgodze o tyle uwazam, że Oculus Quest 2 i 3 to świetne konsole i tylko VR na ktorych mozemy pograć niezaleznie od podlaczania do innych sprzetow ma sens
3D mnie jakoś nie zachęciło, nawet dzisiaj chodzę do kina na 2D. Z kinecta korzystałem kilka razy w media ekspert i jakoś też mnie nie zachęcił, wszystkie pozycje w jakie grałem to były takie strasznie cukierkowe, bajkowe jak dla dzieci, żadnych poważniejszych pozycji. VR nadal nie jest na moją kieszeń, a co do skladskow to mam Folda 4 i sobie chwalę, jednak faktycznie trzeba uważać na ten ekran bo generalnie jest bardzo miękki, z uwagi na to nie korzystałem np z rysika S Pen bo się po prostu boję że zostaną ślady na stałe, ja również nie otwieram go zbyt często. Pojazdy dla mnie muszą mieć hamulec i minimum 2 koła przód/tył, raczej na segwaya bym nie wsiadł, wielu moich znajomych jeździ na monocyklach, ja zostałem na hulajnodze.
Z goglami VR nie mogę się zgodzić. Prawdą jest że gogle od Sony nie są najlepszym produktem, ale rynek VR się rozwija i ma się coraz lepiej.
Dobry materiał. 👍
Ps. Czuku, co do wstępu materiału to Ty jesteś tak zwany "przydaś" 😁
Pozdrawiam i 3maj się mordko 😊
Hahahah dobre okreslenie, podoba mi się ! Pozdro 😀
Sam jestem określany mianem "przydasia" tylko ze ja w tematyce warsztatowej 😁
Nie sądzę, żeby rzeczy które zebrałeś, były "gratami", spełniają one funkcję tła 😁
Składane smartfony są akurat super. W końcu coś ciekawego w tym nudnym od lat rynku
ze skladanymi smartfonami sie nie zgodze... moze i pierwsza gen folda byla slaba ale mialem dlugi czas zflipa 3 i bylem zachwycony tym telefonem jedyny minus jego jak i reszty gadzetow co cena...
Jak by mnie było stać to z chęcią kupił bym najnowszego z folda. No ale wybrałem normalny mały telefon.
Na jednym z pierwszych miejsc powinien być tablet. Ani on wygody i mobilny jak komórka, ani nie ma możliwości obliczeniowych jak nawet małe laptopy, a potrzebami energetycznymi dorównuje do lapków obecnie najpopularniejszych, czyli 13-15 cali.
Mam taką samą bluzę
Dragon Ball zawsze na propsie 💪❤️
a Akira Toriyama na zawsze w naszych sercach
jesli chodzi o vr to moim zdaniem nawet jakby tam byly chu wie jakie gry to i tak bym nie kupil
W sumie to miałem wszystkie te gadgety i żadnego nie żałuję. Flipy miałem wszystkie
a ja anagliy znałem w... chyba siedemdziesiątych
Pozdro
Piąteczka 🙌😀
3D mogłoby działać dopiero w tych czasach dobrze
W sumie czysto teoretycznie jedyne co jest potrzebne to rodzaj emitera wysyłającego sygnał synchronizacyjny po podczerwieni + okulary aktywne, tak samo z resztą jak to zrobiła nVidia. Ten efekt można osiągnąć na dowolnym ekranie o szybkim odświeżaniu, które dopiero po odstawieniu 3D vision do lamusa się rozpowszechniły. Obecnie sprzętowo wdrożenie tego byłoby całkiem tanie.
Ale największy problem to kompatybilność z grami, bo dobrze zrobione 3D wymaga renderowania na przemian obrazu z dwóch perspektyw dla każdego oka z osobna. Oznacza to że twórcy musieliby sami to wdrożyć na poziomie pliku wykonywalnego jako opcję. Tylko to powoduje kolejny problem, a mianowicie jeszcze większe problemy z wdrażaniem obecnie powszechnych rozwiązań temporalnych jak TAA oraz upscaling i generacja "sztucznych" klatek, bo one wszystkie na wejściu otrzymują po kilka poprzednich klatek.
W przypadku starszych gierek które czy to wdrażały 3DVision od Nvidii, czy konkurencyjny AMD HD3D zrobienie warstwy kompatybilności byłoby całkowicie osiągalne nawet przez grupę dłubających w kodzie hobbystów na Linuxie.
dobry bait 😅😅😅 rozumiem ze to odcinek na wczesne prima aprilis....
każdy z wymienionych gadżetów był użyteczny niektóre z nich wyprzedzały swoje czasy dlatego umarły ..
sabway -> dzisiejsze deskorolki / hulajnogi, gogle z ekranem -> dzisiaj rayban robi cos podobnego oraz gogle od apple, kinecty to początek gogli takich jak oculus technologia która raczkuje i coraz więcej ludzi posiada w domu ( osobiście wczoraj sam zamówiłem, mój kumpel tez ma i jego szfagier 😅😅😅) 3D mysle ze jeszcze wroci w innym wydaniu,
material typowo pod prowokacje ;p ale po prostu kolega jest strasznym hejterem :D
byłem na avtarze 3d żadna ròżnica z czy bez okòlaròw xD
Jak mogło zabraknąć najnowszego Xboxa?
Xbox to jeszcze nic. Brakuje tam PS 4
@@maxor93wciąż lepszy niż nikomu niepotrzebny xkloc
Slabo jak o VR wypowiada się ktoś kto nie ma zielonego pojęcia co to jest i jakie ta technologia ma obecnie zastosowania, funkcje i możliwości. Nie poruszajcie tematów z których nie posiadacie żadnej wiedzy.
Ja piszący ten komentarz z flipa5 ;(
To fajny Steve Jobs xdd
Jakby jabcok wypuścił składaka to inaczej byś śpiewał
Ps5 to też shit z 5 gier które nie wyszły na ps4 a sprzęt za ponad 2000
zdecydowanie widac, ze film zorbiony jest z polaczkowej perspektywy trzeciego swiata
Czuk do tej pory gadales z głową i sensownie. Ale w tym materiale zagrałeś 67letniego janusza ktory narzeka na technologie xd. I skladane telefony i vr jest technologią przyszlosci. Oczywiscie ze pierwsze modele latwo umierały, taką cenę sie placi za nowinki technologiczne, ale farmazonisz tutaj. Oczywiscie ze na początku samsung nie mial z kim konkurowac, to byl ich pomysl tak?! xD. A vr tez rozwija się caly czas, to ze psvr2 to klapa jest winą tylko i wyłącznie sony ktore nie wydaje na to gier. Osobiscie znam mase entuzjastow i vr i skladakow. Eh, pozderki Janusz.
Ale brednie. na PSVR2 cały czas jest w co grać, a sama forma roz(g)rywki zrywa łeb. Bawię sie świetnie od premiery, polecam każdemu.
Ale ty narzekasz jak stary dziad, te technologie dostarczały dobrej rozrywki jak na swoje czasy
Ten segway i inne hulajnogi są odświeżonymi pomysłami z XX wieku, co można sprawdzić w internecie na czarno-białych zdjęciach z epoki. Tam się nie sprawdziły i po przeminięciu aktualnej mody znikną i dziś.
A ludzie, by wylosować hulajnogę decydowali się na eksperymenty medyczne gratis.
ja uzywam euc :)
Google glass na pewno rozpraszały kierowców tak jak dziś Apple vision
Ta jasne.
th-cam.com/users/shortsy-xKR4v7mXM?si=3fcOhpfuoMQkxAEr
Co to jest Apple Glass?
ps3 i ps4 chciało być gadżeciarskie ale nic z tego nie wyszło
a ps portal do ps5 to już nawet lepiej nie komentować
1st
🥇 Gratulację
dumni jesteśmy
Witam i pozdrawiam.
Witam i również pozdrawiam 😎
O tak ps2 vr który jest niszą w niszy, zajebisty materiał