타임라인 00:00 도입 00:15 사전준비 00:22 2관문의 특징 00:49 261줄 [노말] 01:08 261줄 [하드] 02:28 261줄 [공통] 03:02 버티기 페이즈 [공통] 04:09 버티기 페이즈 [하드] 04:41 공간 왜곡 페이즈 [공통] 05:01 협동 카운터 [공통] 05:41 무력화 [공통] 06:10 벽 [공통] 06:38 공간 왜곡 페이즈 [공통] 07:07 165줄 [공통] 07:51 165줄 저스트가드 08:37 165줄 심장 노출 08:52 페이즈 반복 09:11 96줄 지형 파괴 (히든) 10:12 0줄 [하드] 10:34 0줄 저스트가드 2024.07.31 수정 사항 1. 카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적' 2관문에 등장하는 '으스러진 거인의 심장', '징벌의 칼날'이 '도발'되지 않도록 변경하였습니다. [백12시, 헤드6시로 고정] 2. 카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적' 하드 난이도 2관문에서 '맥동하는 거인의 심장'과 4개의 '심장의 파편'이 광선으로 이어진 패턴 중, '징벌의 칼날'에 카운터 어택을 성공하여 '징벌의 칼날'과 캐릭터가 광선으로 이어져 있을 때, 연계되는 무력화 패턴이 간헐적으로 진행되지 않는 현상을 수정하였습니다 [칼날 버그 픽스] 3. 카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적' 2관문 전투 지역이 변경되는 패턴 중, 이전 전투 지역에서 사용한 연합군 스킬을 다시 사용했을 때, 특정 조건에서 이후 해당 연합군의 지원 스킬을 사용해도 지원 스킬이 발동되지 않는 현상을 수정하였습니다. [아델 2타가 사용 되지 않는 버그 픽스]
타임라인
00:00 도입
00:15 사전준비
00:22 2관문의 특징
00:49 261줄 [노말]
01:08 261줄 [하드]
02:28 261줄 [공통]
03:02 버티기 페이즈 [공통]
04:09 버티기 페이즈 [하드]
04:41 공간 왜곡 페이즈 [공통]
05:01 협동 카운터 [공통]
05:41 무력화 [공통]
06:10 벽 [공통]
06:38 공간 왜곡 페이즈 [공통]
07:07 165줄 [공통]
07:51 165줄 저스트가드
08:37 165줄 심장 노출
08:52 페이즈 반복
09:11 96줄 지형 파괴 (히든)
10:12 0줄 [하드]
10:34 0줄 저스트가드
2024.07.31 수정 사항
1. 카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적' 2관문에 등장하는 '으스러진 거인의 심장', '징벌의 칼날'이 '도발'되지 않도록 변경하였습니다. [백12시, 헤드6시로 고정]
2. 카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적' 하드 난이도 2관문에서 '맥동하는 거인의 심장'과 4개의 '심장의 파편'이 광선으로 이어진 패턴 중, '징벌의 칼날'에 카운터 어택을 성공하여 '징벌의 칼날'과 캐릭터가 광선으로 이어져 있을 때, 연계되는 무력화 패턴이 간헐적으로 진행되지 않는 현상을 수정하였습니다 [칼날 버그 픽스]
3. 카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적' 2관문 전투 지역이 변경되는 패턴 중, 이전 전투 지역에서 사용한 연합군 스킬을 다시 사용했을 때, 특정 조건에서 이후 해당 연합군의 지원 스킬을 사용해도 지원 스킬이 발동되지 않는 현상을 수정하였습니다. [아델 2타가 사용 되지 않는 버그 픽스]
덕분에 깔끔하게 노말, 하드 차이 알아갑니다~
뉴비때부터 믿고보는 독사조교
이번 공략도 감사합니다
2관
261줄 심장파괴
1왼2오 시작-> 시계방향이동 심장의 파편 제거
칼날패턴 반복시전+1회시전시마다 저스트가드(중앙에기르 도약 타이밍)
-> 중앙심장파괴
심장파괴 중 저스트가드 반복시전(중앙에기르 도약타이밍 동일)
(261줄 연계) 버티기페이즈
파티별 위아래 이동-> 전장 중앙 발차기 구석끝에서 회피
->
무,카,딜 각각 창3개 생성,(제거되는 창 1개당 보스 받피감스택 감소) 다음 발차기까지 딜타임
총 3회반복
(261줄 연계) 공간 왜곡 페이즈(~210줄 종료)
보스 중앙고정, 전장축소, 전장 벽 접촉 시 반대편 벽으로 순간이동, 공간 왜곡 디버프 부여(7스택 시 피1전환)
주요패턴
십자 순간이동 -> 협카 -> 어그로 설정 후 레이저공격
X자 순간이동 -> 공격범위표시(안전지역이동) -> 무력화
주요패턴 직후 고정패턴: 벽생성
전장 한쪽끝에서 반대쪽 끝까지 돌진하는 벽 생성, 제거실패시 전멸
165줄 심장제거(심장파괴아님)
중앙 심장 무력화 -> 에기르 실드제거(150억) -> 심장제거
기믹 중 에기르 저스트가드 반복시전(창 내려찍는 타이밍)
(165줄 연계) 버티기페이즈 "
(165줄 연계) 공간 왜곡 페이즈 " (~115줄 종료)
96~0줄 지형파괴
12시 지역부터 반시계방향 순서대로 파괴
[하드] 0줄
저스트가드(블랙홀 소멸 타이밍)+협카->레이저적중(광폭시간추가) 반복시전
3회시전 이내 보스처치
감사콩
기믹 몇줄인지 한 화면에 요약해주시면 좋을거같아요.
클경방 팔때 열어두고 연합군 브리핑하면서 잘 깨고있습니다.
지파때 웨이vs아델 뭐가 좋나오?
웨이보다 아델이 딜이 좋다고합니다
다만 이번주는 아델 2타가 안나가는 버그가 있어서 웨이를 사용하시는게 좋을듯 합니다